电锯惊魂2 (2005)8.42005 / 美国 加拿大 / 悬疑 惊悚 恐怖 / 达伦·林恩·鲍斯曼 / 托宾·贝尔 肖妮·史密斯
看到最后,原来想要报复的人是那个警察,而且我感觉这一切的一切就是跟他有关,虽然这个警察他最后可能看上去死了,但是谁知道真正的结局呢,你必须继续看下去才能知道的,而且我感觉他这个IP系列做的一部比一部好看,虽然说有几部比较烂,但是整体来说还是挺恐怖和血腥的,如果说喜欢这方面的减压,确实推荐看这种系列的电影。
Jigsaw thinks he's helping others and testing them. Is he really helping or does he just leave no choice but accepting playing the game he comes out? Is this really a way of self-salvation? 还有啊, "竖锯" 也真够厉害的, 自己设计并制作了那么多整人机械和整人room及building, 并且那些room和building每次都不会被人发现或从中逃出。
“竖锯”可以以一敌百,把警察和抓来的人耍和整得一愣一愣的,并且想抓谁就抓谁。。
被抓来的人往往由于不遵守游戏规则或由于游戏规则太严酷很难完成而die。
难道“竖锯”就聪明到每次都成功的地步??
这么多人包括这么多警察在内都制不了他??
我的“竖锯”啊。。
你自己也有obsession!
有人说烂电影最怕结尾,留下悬念还要出续集,简直就是脑残…可是好电影却不一样,上一部让你看的大呼过瘾,留下悬念还想看《电锯惊魂2》就是这样一部片子…没错时隔一年后,他又出续集了,这次换导演了,总之槽点很多,不过他不是烂片…
以杀人为游戏,臭名昭著的竖锯,又开始了他疯狂的作案。
年轻的埃克里,是马修的父亲,也是一位警察。
单亲孩子的家庭让他或多或少,缺少童年的关爱,他小偷小摸,这次他又进局子了…
还是埃克里,保他出来的,和中国家庭一样总是喜欢教育儿子,可是儿子总是叛逆。
说归说,还是不听,该偷还是偷…埃克里无奈着看着儿子。
这段时间太让埃克里烦躁了,因为要处理儿子,前妻的律师…更麻烦难缠的竖锯杀人案…回到家中电话响了起来,又出事情了,麦克好像是被害了。
头戴头盔似的铁罩,死相很惨…很显然他又是竖锯要猎杀的对象。
他的女同事提醒埃克里,在门口上竖锯写着你的名字。
暗示下一个目标可能是你,埃克里半信半疑。
晚上回响门口那几个字,埃克里辗转反侧,准备先下手为强。
按照线人的指示,突击哪里,我说的线人就是麦克。
他以偷窥为业,谁给钱给谁办事的哪种,侵犯人家的隐私总是不好的勾当。
在自由的美国也一样,很显然竖锯发现了他。
第二天准备人马,扫荡那里,当埃克里终于这找到了杀人的竖锯。
很快竖锯束手就擒了,结果被伏法,杀人恶魔得以终结…完全没有,一场对于竖锯来说游戏才刚刚开始…经过竖锯的提醒,埃克里在对面的监视器中,惊讶的看见儿子和其他几个人被困在密室中…爱子心切的他,在竖锯的老巢的对峙开始了…《电锯惊魂2》时隔一年后再次出续不得不说快,太快了,从来以小成本高票房著称的电影,没让喜欢他的人失望。
相比第一部,导演的撤换,评价稍许低了一些。
槽点太多,其实我想说,电影就是电影无法改变什么,他不是科学实验室,也没有那么多可能。
就和生活一样,如果我那样…或者那样…又或者我本来可以做到…能挽回的可…诸如此类…回到电影中,这次竖锯真的以真面目示人了,并不像第一部那样,当死尸一倘2小时。
出来吓吓观众,领盒饭去了…我们得以窥探这个杀人为业的竖锯先生。
没有高大英俊,没有邪恶狰狞,头发花白…面容慈祥的大爷…
有些谢顶,不停的咳嗽,严重的时候需要氧气…让观众很难想象,他就是那个随时出现电视机里,恐怖小人偶的作者…在埃里克眼中不管你是善是恶,你犯罪了,我就要送你进去…太对了,我们都是这么想的,警察就是要维持正义的…可现实有些警察,有时候却心口不一,有时候会以莫须有的罪名让你进去…也是警察常做的一件事,比抓逃犯还运用的自如。
埃里克不想听竖锯废话,愤怒的他,希望早点救出儿子。
看着监控中的视频,焦急万分,游戏参与者接踵而至的死…竖锯只想和埃克里谈谈,坐下来好好谈谈,可以让游戏结束。
愤怒他质问你杀了这么多人不够吗,你到底想怎样。
竖锯简称自己没有杀人,是他们自己的选择…有网友评论说:不珍惜生命的人,不配拥有生命。
这中间还有句话,你只珍惜自己的生命,难道别人的命你就不珍惜吗。
其实你看竖锯抓的这些人就可以看得出来,他们也不是大奸大恶的刽子手。
但是他们做的事却比杀人还残忍,爱偷窥别人隐私…威胁别人的人…得到把柄…放高利贷的人…接踵而至,受害者轻者会有精神疾病…会跳楼…会轻生…游戏中的那个大个,监狱放出来之前是贩毒的。
竖锯在录音带中说了这样的一句话,哈喽泽伟,我想和你做个游戏,一个和你当毒贩子经常玩的游戏…一个把希望卖给绝望者的游戏,我想我们都同意我们的处境都很绝望,所以我把希望卖给你…正所谓你不杀伯仁,伯仁却因你而死,你明知这样的希望会害死他…你却为了利益…不管不顾…现实中的桥段更多了,我举一个例子,他们家的孩子杀人了…不管什么理由,他都应该接受正义的谴责,然而接下去的行动也是我们乐于见到的。
媒体片面的报道,网友的义愤填膺,这种人就应该去死…确实你的评论带来了热点,认识你的人都叫好,这有什么不对吗,太对了,你发泄自己的愤怒人之常情…宣泄完了怎么做,在发生类似的你还这样嘛。
甚至这种情绪会蔓延到他的家人中去,在网上各种谩骂…人肉他,让他们家曝光在灯光之下,让别人看看这一家养了一个杀人犯。
诚然他是杀人犯,谁会养一个杀人犯20年,你会吗。
还是他天生就是杀人犯,他们家还是传播杀人的瘟疫。
你会这样想吗,你了解过他们家吗,他有弟弟妹妹吗?
是否在上学,学习怎么样,人品如何。
你可能相隔万里,在微博上、在朋友圈中,没有见过他们家,凭的是一腔热血认识他们家。
没有人会主动成为杀人犯,也更没有人去培养他。
其实你没有懂,他为什么要干这些事情,活着他20年来老受别人的欺凌无可奈何…愤怒不以…或者他侮辱了自己母亲…这一切都不是偶然…我说这些干什么想给他开脱?
他固然践踏法律,自食其果。
可是他的父母弟弟妹妹,是无辜的,可能在念小学,还是个娃娃,义愤填膺,对别人有多大的打击。
这和毒贩又有什么两样,把自认为的正义卖给本来就已经绝望的人,会更加雪上加霜。
会有什么样的后果,会不会抑郁自杀,会不会伴随他一生的成长。
有时候靠点击鼠标也能杀人,其实我想说在做一些事情的时候,只要稍微的思考一下自己的后果,哪怕是一点点,就那么一点点,也会救人的性命。
回到片中竖锯也是平常之人,只不过他和普通人有点不一样,他得了癌症…他想到过一死了之,反正也时间不多了,他对埃里克说,那次出了车祸。
车翻了,本来以为这次真的死了,但是他却爬了出来。
痛苦的把插进身体里的铁棍,拔了出来…我想这应该是上帝让他活下来的,告诉他即时在美一天你都要珍惜生命好好的活着。
就像他常说的那样,多数人活着,却从来不珍惜生命。
这不是单纯的生死游戏,他想让你直面生命的内心深处。
这也许是个考验,在现实中也会发生,这就是生命的意义。
不过我不想太多说剧透的东西,总之这部给我们留下的悬念太多。
阿曼达继承了竖锯的意志,成为了他的徒弟,而埃里克才是真正接受游戏的人,游戏从来身上再次开始…
有两点着实颠覆:1、警察所看到的监控实际上是录播,也就是说其实事情早就发生,所有人除了阿曼达和警察的儿子其实早就死了。
2、阿曼达——第一集里把人解刨从胃囊里找出钥匙的唯一幸存者,居然接替大恶魔变成幕后boss。
最后那个大块头要看自己脖子后面的数字,把那块皮割下来,就像第一集把脚锯下来的医生一样疼。
还有那个美女要取针管解药,一只手中了机关——歇着向上往里用劲的机关,就是能伸进去,但要出来就会卡住肉,我不明白她一只手已经中招,另一只为毛还伸进去
经常碰到的乐趣是,给齐哥推荐一部电影他反而推荐两部或更多给我。
在同导演、同类型或者相似情节的鼓舞下欣赏不同的片子,更容易接近到体验娱乐的峰巅。
自由下载即看即点的时代已经到来,相对于孤芳自赏那些年,越来越多的电影更乐意成为一条线索串起的珍珠中的某颗,从这个角度而言,影评人都是线人,提供线索的人。
今天线索的缘起是saw2,电锯惊魂2(2005),对比欣赏的是saw,电锯惊魂1(2004)……错错错,这套路在豆瓣里比比皆是,却没见谁提到另一个系列,cube,心慌方/异次元杀阵。
严重区别于德克萨斯电锯系列,saw两集里根本没电锯,只有锯条锯片锯齿状的刑器。
所以电锯惊魂这狗屁译名应该换的,在射手查到另一个译名“夺魂锯”,念着怎么像陈青云武侠。
扯远了,saw是锯片,是片子里连环凶手的代号,第一集凭海报诱惑了我,成为在家用投影看的第一部美国片。
那晚十来平米的狭小空间里漆黑一片我们压抑着呼吸调高恐惧频率拼命睁大双眼寻找一丝轮廓,和男主角一道从梦魇中醒来发现自己被锁在冰凉的浴缸里,摸索着找到照明开关,啪,炫目的冷光洒满老弟卧室一面墙,像“寂静岭”一样肮脏的水房墙壁,嘶嘶作响的灯管,两位被锁在铁管上的活人,一具模糊的尸体,凶手变态地留下录音和线索,让求解放的努力沦为猜迷的游戏,如何逃出生天?
在这发霉的死牢里,俩人的戏有点像舞台剧,有点像RPG(角色扮演游戏),期间会切入另外几名被变态狂魔折磨毙命的先烈事迹,当然也有大难不死者,希望和绝望摩肩接踵,命悬一线的人还念着外面的老婆孩子。
电锯惊魂2延续了前作风格,一样把悬念留在最后,而且和本来没看出能有续集的1完美地衔接起来,我现在高度期待3。
cube的本意是立方体、魔方,翻译成“心慌方”值得鼓掌。
讲的也是几个人从昏迷醒来就成了囚犯,场景干净多了,一间长宽高等同的立方体空间,上下左右六面墙造型一样,各有一扇小方门,说是窗户也行,打开任何方向的门钻过去,又是同样的房间$##%$%……只不过有些进去是要死人的,有些似乎更接近出口。
你大可以朝一个方向不停地钻过去,一间又一间,同样地钻过去,很久之后你开始怀疑自己又回到了起点。
要佩服加国影人的奇思,有这么一小块地方真就可以衍生出变化无穷,成本低是肯定的,更营造了炫演技的舞台。
cube系列三部曲依次为,Cube - 异次元杀阵 (1997)、Cube 2: Hypercube - 异次元杀阵: 超级立方体 (2002)、Cube Zero - 心慌方: 零 (2004)。
囚禁和脱逃是永恒的电影主题。
而以一所封闭的空间为据点,探究我的来哪来,去哪去,结局可能是无限和自由,也可能是死亡,这个哲学设定可说超越了任何悬念和包袱,令人百看不厌。
等死还是找死?
嘿嘿,是这个问题。
- 大胖 06.2.7
根據慣例,無論本地或海外,近年的電影的續集都不會被看好,尤其在第一集的時候出乎意料地大賣的情況之後,它的同門或是連生兄弟姊妹多屬「怪胎」,不看也吧!
而且我近來常常說現在做電影的都「乾塘」了,上述的續集是其中一種招數,繼而就是改編、重拍。
談得上有新鮮感,能令觀眾留下印象的廖廖可數,又要顧及市場需要、票房等,難道的確甚高。
電影界中的前輩不敢作嘗試,機會藉此落入一些新晉手中。
上集《SAW》的導演James Wan首執導演筒,成功以低成本拍出一部有水準的電影,令他名利雙收當然不就是這麼簡單,他說「沒有資源就是他的靈感來源」。
今集電影公司再次用上新晉導演Darren Bousman,也算得上為《SAW》系列帶出新驚喜。
而看過《SAW》的觀眾可能能夠感受到這個電影系列的賣點其實不是在於血腥暴力,而是故事中緊扣的情節跟那令人值得反思的深層意義。
究竟那個幽閉密室會否令您產生恐懼,抑或是您也對Jig-Saw的所作所為感到認同?
認為像Jig-Saw這樣的病人這有權行使他自己的一套極端道理。
雖然,受害者的遇害橋段,各式各樣的機關及大部分的疑團都有些兒熟口熟面,跟上集的對比不大。
而在大屋起首的時候還以為會老土地加上一段《大逃殺》的情節,因為這裡出現了一個參加過競賽而勝出的選手再次重臨,其他受害者的茅頭首當其衝落在這位健兒身上。
中段的流程現在當然不便透露,不過故事中兩段相同的關係落在不同處境,誰是天使、誰是魔鬼、誰又給別人牽著鼻子走?
而換句話說,兇手是仁慈的?
而結局令我感到驚訝的是,舖排下來的都使我只懂相信自己的眼睛,因為片中的剪接手法似乎都把觀眾誤導了(至少有我),當然是直至那台電器出現為止,現在我明白為何當年《SPEED》中的退休破爆破組組員會如此氣忿,當局者迷一樣蠢。
最後,一條預先舖好的後路亦明目張膽地放於觀眾面前,「我地拍第三集喇」,果然上網一看已經有公佈,《SAW III》將於2006年萬聖節上映,希望到時這個神聖三部曲有個圓滿結局。
《SAW II》 : http://www.saw2.comhttp://kahsone.blogspot.com/2006/04/saw-ii-2.html
运镜有点风格 但太多炫技的切镜头 导演存在感太强 没有粗糙cult的恐怖感 。
画面太精致了 没有第一部画面的粗糙感 少了纪实的感觉 人物好多啊 第一部只有一个屋子两个人还都活动受限 剧情半个小时就展开了。
第二部前一个小时搞得和密室逃脱一样没完没了 一个小时了也没有惊喜到我的地方 相比第一部处处反转意料之外紧密剧情这一部多少让我有点失望结局还行 是意料之外的反转。
但比第一部牵强一些 结尾处处致敬第一部 从场景到镜头到叙事 不过不吹不黑确实比不上前作 第一部的反转有一种水到渠成之感 第二部就差得多 。
究其原因 大概是人物的真实性和特殊性的矛盾 第一部的人物所做选择在故事里的表现都非常真实 让人信服且有代入感 。
而且所有人 参与故事的所有人智商和反应都在观众之上 意料之外 像医生锯了自己腿后也没射杀亚瑟 亚瑟最后干脆利落的反杀 和竖锯最终结局时爬起来 都大大出乎意料而反观第二部 人物智商集体下降一截子 让观众缺乏代入感 大汉智商感人 团队彼此之间像无头苍蝇 第一部酱油大妹子斯德哥尔摩病满分 。
上一部两个人之间的争吵和信任在极其优秀的双人对手戏里展示的淋漓尽致。
而这一部一大群人在状如迷宫的屋子里瞎转悠 情节设计的复杂却完全不如前作精简漂亮 人性展示度为零 第一部里对家庭的爱让一直冷静的医生最后失去理智锯掉自己的腿 但人性让他在最后疯癫状态下也没有射杀“同伴” 以及其他几个被谋杀例子把人对生的渴望和对死的恐惧展示的淋漓尽致。
这一部却只有愚蠢背叛和不团结为了超越而超越 为了反转而反转 为了致敬而致敬 匠气十足 匠心不足 和第一部的水到渠成出人意料绝望震撼真的不能比
因为是先看了10再回来补前作,在对竖锯本人的“助人”理念已经有了概念后再看2其实是有点矛盾的。
密室里的人被聚集在一起的原因是因为他们都曾经被马修伪造证据诬陷入狱(虽然他们本来肯定也是有别的罪),竖锯的目的看起来并不是让他们悔过,而就只是让他们来威胁Daniel的安全和刺激Matthew(并且最后死去)。
就很怪 感觉有点违背竖锯的理念。
密室里一共八个人,不算npc阿曼达(应该是没中毒)和Daniel(感觉就算中毒也很轻 最后才吐血 出来后应该有解药)也有六个,电影里我记得好像也就出现了五管解药,就算是他们不可思议的和平的选择了合作(感觉有些机关还是很难的没反应过来就寄 比如Obi那个焚化炉),也还是要有人牺牲?
那这样最后感觉就合作不了啊大概率还是暴风雪山庄互相厮杀……(也有可能是房子里还有其他解药只不过他们没发现也没拍出来哈)(说起来因为先看的10 知道Amanda和John是一伙的 所以观影时有了这点心理预期和保障 感觉少了点紧张感 很遗憾😢)但毫无疑问John选他们的目的是为了让他们对Daniel造成威胁,从这个角度上来说其实竖锯也就只是在报复社会(或者说 报复伤害过他自己的人),其余人只是棋子而已,好像也不是很在乎他们的死活呀……开头也没给他们什么“选择”(话说一开始的那三个警察不知道寄了没 包括第一部的辛和黑哥我也觉得死得挺冤的)……总得来说这部没太让我感觉到John对于他人生命的尊重 除了确实把Daniel救出来了之外(。
)当然 竖锯本身就是恐怖片里的反派!
所以就算他逻辑说不通 都bt连环鲨人狂了要什么逻辑 除了阿曼达总不会真有人认同他的理念然后把自己代入到他本人发现他的逻辑站不住脚吧(在骂看完10后以为John不算是传统反派的我自己)p.s.那个黑哥好惨 叫什么来着 Jonas 感觉他人还挺不错的(虽然不知道他犯了啥罪)p.p.s.但我确实很喜欢密室逃脱(?
算吗)/暴风雪山庄(?
变体版)这类的模式!
时间差和地点差的诡计还有竖锯的双关设置也很牛哈哈哈 虽然现在来看时间差也不算新鲜的诡计 但拍摄和表现手法确实让我反正是一开始没猜到 最后真相大白的那段还是很让人头皮发麻的 p.p.p.s.没想到call back了第一部……我的Adam死得好惨🥲🥲🥲再再再再最后:但是景茶好蠢 都好蠢 除了女警之外感觉都没脑子(不过女的除了有脑子外好像也没干啥)。
尤其是Matthew 不过会因为急于破案而对嫌疑人施加暴力和伪造证据的jc 估计也就这样了😅
以人性极端状态为表现形式的经典之作。
以惊悚为表征的展现形式,虽然乍看起来有些骇人,但或许能够更让人清醒的触碰到:人性在极端状态下的“真实”状态是何模样?
为何在性命垂危时候才懂得珍惜?
这些永恒的人性话题也未可知。
这也是,剥开电影荧屏表象下,展现电影艺术“表里不一”特性的典型例证。
同样让我有此种感受的,还有《黑暗骑士》中对犯罪部分的描述,不过有时,那些结局显得过于美好的表达,虽让人欣喜,但静下心来思量,却更让人怀疑。
反而那些悲情痛苦的结局,虽然令人难受(难以接受),但我们却很少怀疑它所反映的“真实”性。
人性,善恶?
悲喜?
乐观悲观?
这些实在都是让人难以直面的话题。
场景: 影片观影过程其实是让人欲罢不能的。
不过为了更及时的记录观影的体验,我也不得不在此停止:毒贩沙维尔为了独吞保险箱中的解药,一个个击杀被困的其他人时,他被渲染成一个恃强凌弱的嗜杀“坏人”角色,但此处编剧的处理在我看来就相当厉害了:当laura落入悬空方形玻璃容器陷阱时,laura被困状态是刚好被缚、背对门口,于是沙维尔可以不用杀人便能得到密码,而沙维尔也确实没有杀掉laura。
这也再次印证和向观众强调,“生存本能”才是竖锯乃至影片在此要强调的元素,沙维尔也只是以他的方式来求得生存,而已。
这个情节的补充,看似突兀(因为之前他们中毒不深,状态较好时,并没有发现这个门),但其实是作为编导对自己想要表达内容的巧妙补充而出现的。
结局引申:人性的急躁:对,在竖锯和阿曼达的角度里(其实,竖锯虽然一直以凶手身份出现,但其实他扮演的角色,有些像,“神”),其实埃里克只要等待,便能得到获救并安全的儿子丹尼,竖锯并未欺骗,甚至连敷衍都没有,但人性就是人性,那种劣根就如同拳打棉花一般,看到知晓却无力阻挠。
其实Saw1,虽然是此系列的开山之作,但毕竟是初试,仍未能让我给足5星。
但Saw2,无论是对前作的承上启下,还是在情节上引入时空理论,都可圈可点。
而且还有我个人最喜欢的戏份(《致命魔术》的那一套^_^)
所谓的恐怖片,我一直认为视觉上的惊悚不算恐怖,最恐怖的是,这个电影能够直至人心,直接切中人内心恐慌的命脉。
不过,我真是胆小,电影中的什么拿刀子割眼珠子啦什么自己把脖子上的皮切下来神马的一概跳过不看。
像这样子能连续做到6部以上的电影,其实细细想来都是有硬伤的。
比如,既然癌症患者是因为行将就木想唤起世人对生命的热爱——这是这个电影的哲学根基。
那么他肆意荼毒人们的生命就是对自己的生命哲学的一种根本拷问,从始至终,电影里都没有出现那些被警官陷害的人们不热爱生命的表现,如果老头子真是为了去嘲讽和惩罚这样一个表里不一的执法者,犯不上拉上已经被他坑害的坐了几年牢的人们去陪葬。
还有就是,在幽闭的密室中处处有玄机,但是最后大伙好像都被毒气熏得大脑秀逗,最典型的就是有个女的明明看见解药旁边是陷阱还要把手伸进去拿,伸进去一只不够还两只全进去了。
如果细细考究硬伤,2要比1多的多。
但是深深震撼我的还是人性中最天然的东西。
比如,在恐慌的时候,往往无法思考。
想一想,为什么世界上总是有这样的人可以轻易的掌握别人的生死线?
是的,他们是比别人聪明,但是聪明的背后是对人性通透的理解。
老头在和马修谈话的时候一直在宣称“只要你坚持的听我说下去你最终会见到你的儿子”。
当看着自己的儿子在密室中和死神拼搏的时候,马修怎么可能会心平气和的和一个濒临死亡的人谈哲学?
正是因为恐惧,让马修最终自投罗网。
杀人狂从始至终都没有亲自动手杀过一个人,他只是看透了人内心的恐惧,知道只要掌握了人们的恐惧,就可以一步步的诱导他们走向死亡。
有时看完类似的片子我就会想,人内心的魔怪到底是什么样的?
人心隔肚皮,即便是与魔鬼共舞,你也不一定能看穿这邪恶的灵魂,而这,才是让人感到最为恐怖的事情。
密室那条线太糙了,除了爆血浆和花式死法之外毫无意义。竖锯拉一堆警察来聊天的行为也没交代动机,男主更是强行黑历史。剪辑过火,还有一处特煞笔的jumpscare。这片就是典型的一开始有一个蛮吸引人的情境,但后续的剧情走向一塌糊涂。
谜底揭晓之后的发展总是很难让观众产生新鲜感,换导演后风格也有了变化,第一部心灵的考验与选择、密室的封闭感和压迫感都少了,渐变为无脑暴力绞肉血浆流。
也来了一个意外结局。但是感觉是为了延续第一部和续集,生生加进去的一样……看的过程还是挺爽的。
哎哎哎 其实恐怖什么的我不怕 最怕就是恶心
3.5不好意思,斯德哥爾摩症上身了,我也想成為教徒。只是人類與guilty一直都是分不開的,看來每個人都有參加此遊戲的可能。殊不知一覺醒來,就可能已經進入遊戲第一部分,好怕怕。還是乖乖接受考驗,等待John任重而道遠的扶持吧! BTW,我這麼S的人都會被老爺子給弄成個抖M,可見暴力以及機械工程男的魅力有多大了。
接上了首部的厕所,意志的传承,还带点人性的试验。大汉为何如此执着于数字,还要为了看数字把人干掉...
很单调,不喜欢这个系列
跟第一部的质量比起来简直太割裂,密室里那群演员的演技也太给电影掉价了,这部所有角色都是XX,哪个死了我都不在乎,原来这就是爱上竖锯理解竖锯的开端吗?那条2000多赞的热评好好笑,你说为什么那个大汉要把人干掉才去看数字?他听了磁带觉得保险箱里有解药,当然是为了怕其他人知道数字跟他抢啊大天才。打算过阵子再给第三部一个机会,如果还是不好看,这个系列我就到此为止了。
好无聊啊。。。好牵强啊。。。最后密室出现好温馨啊。。。(!)
头开得不是很好,最后还不错。但是黑手揭晓时全无意外,远不像1那样让人始料不及。非live是全片的亮点
三星半。和第一部的巧妙衔接确实是巧思,最后的反转依然让人大跌眼镜。但是总觉得整个故事投入性差强人意,观看的同时完全可以一心二用,审美疲劳很容易出现。
至少我个人觉得抛开第一部的开创性的话第二部的噱头比第一部要大的多,特别是结尾,第一部是到最后几个镜头才真的令人震惊,而第二部从真相开始显露的时候就一直让人惊叹不已,不自觉直接回顾整部片子,几乎滴水不漏。
虽然BUG似乎多了点,但是剧情的张力依然在,整体的逻辑还是通顺的...
不如第一部………其实这种以布道满足自己的罪犯,让他最难受的就是看不到自己游戏的结果,你越焦躁他越开心。正反双方没有智商上的交锋,就看一个60分的坏蛋虐一堆40分的弱鸡,还特意搞得血糊拉咋的。惟一亮点是时间差,两星变三星。
实在是好!环环相扣,在剧情的设计上有双线回环,你根本就猜不到下一个转圜发生在哪里。悬疑恐怖所有的剧情点都给你,一次又一次倒抽气。每一个叫John的人,哎。
看了第二部我不打算再看下去了,感觉剧情已经程序化。
堂而皇之冠以珍惜生命的教说,用残酷的手法把人的生命当玩具玩,其行为令人发指,死万次都不足以评民愤!!!电影所传递的价值观从来都是错误的!!!
雖然一直覺得這個女的有點可疑,但看到結尾的時候還是有點出乎意料,這個真的是人生教育片啊,看一次感悟更深一層。
牛逼啊。虽然中间有45分钟都在快进 不过后边10分钟BGM一响不得不说牛蛙你好牛蛙。整体一般,套路太俗 可能后来出的很多恐怖片都在模仿saw吧。
...maybe one day I'll be designing games for people to play