“上次在影院笑出眼泪,还是三年前的《疯狂原始人》。
”众所周知,《愤怒的小鸟》是一款由Rovio公司开发的手游。
基于其“易于上手,难于精通”的高水平游戏品质,《愤怒的小鸟》不仅吸引了全球全年龄段的手游玩家,母公司Rovio还顺势扩大其影响,先后推出了《愤怒的小鸟》里约版,太空版,星战版,以及《愤怒的小鸟卡丁车》,《捣蛋猪》与52集动画短片等游戏衍生作品。
自2014年以来,Rovio公司利润已经开始不断下滑,距离《愤怒的小鸟》第一款游戏发布也过去了7年时间,这时出现的《愤怒的小鸟》动画电影,难免给人留下一种炒冷饭的嫌疑。
电影版《愤怒的小鸟》由索尼影业出品,由参与制作《冰雪奇缘》,《天降美食》等影片的克雷卡提斯与《丛林大反攻》主创费格尔雷利联合执导。
上映首周便登顶北美周票房,成功终结了《美国队长3》周票房三连冠之梦。
一部改编电影能有如此成绩,说实话也没使我的期待值增加多少,影片本身质量如何,还得看了才知道。
不出所料,电影版《愤怒的小鸟》有一个简单到略显低龄的故事。
影片深度还原了手游《愤怒的小鸟》的各种角色设计,手机中2D画风的小鸟们首次出现在立体的大银幕中,不仅一眼就能让人认出红黄黑,影片的角色造型还更加生动具有亲和力,实属难能可贵。
虽然故事简单到一句话就能说清楚,穿插在整部影片中的各种现代元素可不是一次就能认全,从《闪灵》到《创世纪》,从“快银”附体到结尾的回归型彩蛋,鸟们的思想与表现不断迸发出新,小朋友能看出热闹非凡,年长一点儿的观众可能就会应接不暇,甚至完全招架不住。
不得不说好莱坞的动画制作实力确实雄厚,起初一个没有具体情节的手游作品,改编成动画电影之后不仅角色形象丰满,具体细节到位,由小鸟们引发的笑料也同样威力十足。
个人尤其喜欢片中小鸟们畅想无敌神鹰时的情节,曾给鸟以无数梦想与动力的无敌神鹰,这位传说中的英雄会以怎样的姿态出现在小鸟与观众的面前。
遥想上次在影院笑出眼泪,还是三年前的《疯狂原始人》。
在影片后半段出现了益智手游《捣蛋猪》的诸多元素,已经在游戏中初具雏形的猪与鸟们,恐怕还将在电影领域引出另一系列具有双阵营世界观的影视作品,比如不久以后的《魔兽》与《刺客信条》。
上映前看了预告片,对这样一部由曾经风靡一时的游戏改编的电影还是蛮期待的,看过觉得果然还不错。
充满热带风情的小岛上生活着这样一群小鸟,他们模样迥异都不会飞,他们生活有序热闹非凡,他们性格开朗从不愤怒,他们在传说中无敌神鹰的辟护下安然度日。
哦,有个例外,长着宽宽海苔眉毛的红色小鸟胖红。
他在辛苦建成的海景房离群索居,总是遇到倒霉事让他愤怒,显得和大环境有些格格不入。
虽然情商低了点,智商挺高,头脑清楚眼光敏锐,分析问题一针见血,所以他对突然来到鸟岛的这群来路不明绿色的猪心生怀疑。
可惜没有鸟相信他的警告,无奈之下他带着黄色飞镖和炸弹黑两个伙伴翻山越岭找到象征智慧的无敌神鹰。
这只一直被歌颂的鹰虽然体型硕大,胸肌却已经变成腹部肥油,靠广场舞和忆往昔宅在家,三只小鸟各种幻灭。
回到村落时训练有素的猪顺利偷走了鸟蛋,留下一片狼藉的房屋,还有失去蛋之后出离愤怒的鸟妈鸟爸们。
他们在胖红的带领下来到了猪猪岛,用游戏里经典的弹弓射出身体摧毁猪的房屋,最后顺利解救了被偷走的蛋。
电影里风景如画,建筑物可爱,主角们基本都是弹性十足的球形,看得心都要萌化真想掐一把。
用软糯声音喊胖红爸爸的雏鸟小眼神水汪汪的,摇摇晃晃过马路的超生游击队吐舌头的小样无比有趣,深呼吸之后又心如止水的白姐姐战斗力那么强,控制不住体内洪荒之力的炸弹黑BOOM沙卡拉卡之后一脸衰样,作为反派的猪猪们油腻腻傻乎乎的也蛮呆萌,门上硕大的no egg in here和中国的此地无银三百两异曲同工。
总体来说,这部电影的故事情节比较简单,但是流畅完整,笑点萌点密集,讲故事的同时让每个曾经在游戏中出场的鸟都有属于自己的性格和经历,并在电影中展现了经典特技,胖红被射离弹弓时八字眉愤怒表情与游戏里一模一样,结尾处彩蛋三胞胎小蓝鸟一飞分三的画面看得熟悉又恍然大悟。
有一点值得吐槽下。
法官鸟说:鸟为什么不会飞?
因为我们不想去别的地方。
可是各种关键时刻,不会飞的短腿鸟真是吃亏,尽管高山上的那朵奇葩无敌神鹰缺点多多,关键时刻还是要靠它飞翔的力量救走那一坨蛋,作为一只鸟,会飞才是王道。
而且它还真是只好鸟,我印象里的鹰是正宗的肉食动物,小鸟和鸟蛋应该是它的食谱,从成堆的荣誉勋章上看得出来它曾经是小岛守护神。
不过基于游戏的弹弓射鸟,这群球形的小宝贝们估计在续集里也飞翔无望了,那又有什么关系呢?
重要的是我们看的精彩笑得开怀。
个人觉得这是一部很好地还原了游戏的动画电影。
片中有很多游戏中的元素,活灵活现地呈现出了游戏中的角色设定。
虽说故事内容简单,但还是有笑点。
玩过原版游戏的人看这部电影的话应该深有体会。
一个游戏变成了猪鸟夺蛋大战!
最后坏猪被小鸟们战胜了,当然大爆炸啥的都不会死的!
Red实在太酷了!
其实也不是一定要生气,是人不犯我,我不犯人!
音效,视觉,故事,真的好看好开心。
当然攻击猪城时就是游戏里一样的砸过去了!
为了报复偷走鸟蛋的小猪,小鸟们化身愤怒的炮弹,前赴后继地从弹弓飞出攻击小猪的堡垒。
大概很少有人没玩过愤怒的小鸟这款休闲益智手游吧?
这款由Rovio公司09年在IOS平台上开发的手机游戏,一出来就风靡全球,情节简单,每个关卡不到一分钟,完全靠手指技能,调整角度和力度,填补了无数人的碎片时间,可谓是老少闲宜。
得知ROVIO公司和索尼要将此游戏改编搬上大银幕,我是非常好奇的,因为游戏几乎没有情节,带着这种疑问看完了电影,感觉比想象中精彩许多。
既保留了游戏中的人物角色,又完整地构建了一个故事,人物性格分明,卖萌可爱。
故事发生在世外桃源般平静的小鸟岛,这里生活着一群爱好和平、热情乖萌的不会飞的小鸟。
易怒的胖红在鸟群中格格不入,在一次犯错后被猫头鹰法官强制接受愤怒管理课程,在课程中认识了飞镖黄、炸弹黑、大红以及白鸟老师。
有一天一艘载着绿猪的大船驶到小鸟岛,打破了平静的生活。
在绿猪花言巧语取得小岛居民特别是猫头鹰法官的信任,整天欢天喜地,开PARTY玩乐。
胖红和他的小伙伴发现了绿猪的惊天阴谋,然而没人缘的胖红在绿猪略施挑拨之下,被小鸟们孤立,绿猪们在岛上越来越放肆,善良的小鸟们却对新朋友们深信不疑。
胖红、飞镖黄和炸弹黑无奈之下跋山涉水欲求助小岛敬仰的英雄神鹰……绿猪们终于暴露了自己的险恶圈套,偷走了全岛的鸟蛋,恍然大悟的小鸟们追悔莫及。
在胖红的率领下,小鸟们一改友好平和的态度,燃烧愤怒,与绿猪展开了一场精彩绝伦妙趣横生的“鸟猪大战”,影片巧妙地融合了游戏中的经典段子和角色的技能,玩过的人倍感亲切。
结果当然是完美的,鸟蛋得救了,神鹰再显神威,胖红融入了小鸟岛,更收获了友谊,从此不再是愤怒的独行侠。
人物对照关系
男一号胖红,愤怒冲动,最终成为团队领导者,在解救鸟蛋的过程中实现自我成长。
原型红色小鸟(Red):体型小,重量轻,攻击弱,无特效,可在滚动时消灭绿猪。
<图片2>男二号飞标黄,速度超快,动作快脑子快语速快,瞬间移动的本领在解救行动中发挥了大作用。
原型黄色小鸟(Chuck):体型较小,重量较轻,特效为加速,使用前攻击弱,使用后攻击中等。
<图片3>男三号炸弹黑,个性比较憨厚,受刺激容易爆炸,后来学会了自我控制,能有效利用自己的技能。
原型黑色小鸟(Bomb):体型较大,重量重,会爆炸,撞击力强,爆炸力弱,气浪强。
<图片4>反一号胡子国王,看上去蠢萌其实狡诈诡计多端的绿猪国国王,梦想着吃蛋,他引起的骚动改变了胖红的性格,间接促进了胖红的成长。
原型猪国王:体型大,防御力极强。
通常被包围在最中间。
特别出演神鹰,小鸟岛传说中的精神领袖,然而退隐后变成个大腹便便的屌丝男。
然而在小鸟岛遭遇变故时,义无反顾回到战斗一线,成为解救大伙的关键人物。
原型神鹰(泰坦):体型极大,攻击力超强,一次可以摧毁全屏的肥猪。
男配大红,大块头,平时有点酷,暗恋白鸟老师,大战时发挥了大块头优势并为小鸟们解围。
原型红色大鸟(Terence):外形为红色小鸟的放大版,体型大,重量中等,无特效,攻击力极强。
白鸟老师,愤怒管理课程的导师,漂亮而平易近人,在大战中显示出华丽的放炸弹技能。
原型白色小鸟(Matilda):体型大,重量重,可以向下方下一个“炸蛋”,同时白鸟变小且被弹开。
影片幽默诙谐,色彩明丽,最后登场的一群小鸟实在是萌化了。
口碑和上座率不及疯狂动物城,不过在我看来是一部不错的游戏改编电影,适合合家欢。
今天中午去看的,还行,值票价了吧。
剧情很简单,就是在胖红的带领,飞镖,炸弹的协助,以及所有鸟类的团结下从绿猪那里夺回了蛋,攻克了外族的故事,告诉我们的道理是要有防范意识吧。
3D效果没有想象中的好,倒是配乐不错。
比较喜欢开party那段,很有feel,画面不错。
台词中的哼唧,洪荒之力让我有点穿越到花千骨,当然幽默元素也多,不然就听不到那么多小孩子的笑声了,但是于我还好了,然后影片最后有一点小感人。
个人打分:4.5 星
《愤怒的小鸟》是一部欢快、明快、愉快的电影。
欢快的是调性、明快的是节奏、愉快的是观感。
《愤怒的小鸟》又是一部通过对比、反转引人思考的电影。
凭此,便不止一部哈哈哈赚票房的影片了。
分析快乐,没多少营养,大家身体官能都已体会到了。
单说思考。
一、不飞 小鸟们都不飞。
开始是不想,后来形成遗传,也就干脆不飞了。
反正没天敌不愁吃穿,不飞也挺好。
但很有趣,挪步的小鸟们都崇拜老鹰:偶像、领袖、英雄;塑雕像、口口相传、吟来颂去。
一群自剪翅的鸟儿们膜拜高飞的大鸟,碰上肥呼呼发明飞机的猪。
小朋友们也是可以多想一些了。
二、噤声 没错,鸟儿岛是噤声的。
歌不停、曲不断、拥抱不能停,但说话、尤指不和谐话,法律被禁。
此中因果我们不妨通过电影配乐稍作分析。
小鸟电影配乐分了三条线索:1、游戏配乐,这是娘家,也是基础,玩儿过的都知道2、管弦乐的新创作,浪漫主义披挂上阵,虽然俗气倒也不乏动听,跟电影基调吻合深切。
3.经典摇滚乐和流行和乡村贯穿始终。
三条线索顺畅娴熟,拿捏得相当精彩没有违和感。
以至观影后才发觉这其实都是发生在噤声鸟岛上的故事。
这就是高级,也可称作成熟。
三、不快乐 不快乐的属于少数,知道为何不快乐的更加稀少。
正常情况:飞不了会不快乐;次等情况,被噤声会不快乐;几乎没有情况——自我剪翅自动噤声还哈哈哈。
超乎逻辑符合现实的设定推进容易出现好效果。
先将观众屁股黏住,再顺溜其他。
各司其职的方式符合逻辑,做到好的稀少。
从娱乐商务角度,仅观全球票房自说明价格。
三五年后,小朋友们偶尔想起大红、黄闪、绿猪们仍可咧嘴一笑,则说明影片文化价值。
生活在热带小岛上的小鸟们之所以不会飞,不是因为没有翅膀,而是因为它们觉得“没有必要飞”。
这种“没有必要”,是因为它们的生活太过安逸。
可不就是嘛,那样宁静的岛屿,那样舒适的环境,不愁吃,不愁喝,与世无争,安逸自在。
累了就坐在树荫下歇着,看睫毛翘长的“美鸟”眨巴眼睛;乏了就在岛上随意溜达,看可爱的毛茸茸的小鸟有序地过马路;怒了还可以被安排到培训班练练瑜伽,一切都那么和睦,那么无忧无虑。
所以没有必要飞来飞去,唯一有必要的,就是呵护好一颗颗鸟蛋。
放音乐给它们做胎教,用温馨的房子给它们遮风挡雨,一派祥和间,孕育着下一批“没必要飞”的鸟儿。
安逸让它们享受,也让它们懈怠,以至于,当有所预谋的绿猪们突然侵入小岛,能够轻而易举地将成批成批的鸟蛋给抢走。
也就是在这样一个时刻,看着最为珍视的东西被抢走之后,众鸟才会想起“会飞”是多么重要。
但惰性已经让它们丧失了飞的能力,就连被众鸟奉为守护神的“无敌神鹰”,也拖着沉甸甸的肚囊不想飞翔。
这是电影《愤怒的小鸟》在简单故事里勾勒出的某种类似于人性的状态。
除此之外,还描摹了另一重状态:孤独。
这主要体现在主角“胖红”身上:它有着“海苔”一般的粗大眉毛,自小就被众鸟嘲笑,独自居住在靠海的一栋小屋里,不愿和其他鸟儿玩耍,总是以“还有其他的情况”拒绝他鸟的邀约,还常常有着一堆的疑问,不招其他鸟儿的喜欢,显得格格不入。
它不合群,还易于愤怒,既会一脚把踢足球的小鸟踢飞,也会把龇着牙微笑的木偶打得“掉牙”。
在其他鸟儿眼里,它是不受欢迎的,尤其在所有鸟儿都欢迎绿猪的时候,它被视为讨厌的家伙。
可恰恰又是因为它的疑问和思考,加上出于正义的愤怒,让与众不同的它有了不一样的闪光点。
当绿猪们成功抢走鸟蛋之后,它才被“法官”认可,并成为那个带领大家夺回鸟蛋的“英雄”。
这在某种程度上而言,影片在简单的故事中还多少传递了一些关于人性的思考。
安逸会带来惰性,疑问和思考却可以制造惊喜。
“炸弹”、“飞镖黄”、“法官”、“玛蒂尔达”、“无敌神鹰”等鸟儿恰好证明了一句老话:林子大了,什么鸟都有。
而“胖红”则证明了,林子大了,总要有与众不同的鸟。
严格说来,这部由经典游戏《愤怒的小鸟》改编的电影在故事设计上是很简单,甚至套路的:打一开始你就可以猜到整个故事的发展脉络。
但即便如此,这部电影还是能够让观众觉得值回票价,在于其充满蠢萌可爱的角色所营造出来的氛围足够欢乐。
其实早在游戏阶段,《愤怒的小鸟》的主要目的就是给大家带来娱乐体验。
换成电影,虽有将小鸟形象生搬硬套进简单故事之嫌,却也并不会减淡其带来的娱乐效果。
角色设计上的蠢萌化,让不少观众,尤其是小朋友感到欢喜不已。
加上还有不少搞笑的桥段和搞笑的台词,让这部故事简单的电影显得欢快而轻松,能够给观众带来足够的娱乐体验。
也许,这样的电影看起来没有什么深度,但从娱乐角度看,它的目的显然已经达到:许多观众的确被那些萌萌的鸟儿给逗笑了,身心也得到了放松。
所以,《愤怒的小鸟》算得上是一部合格的合家欢电影。
从动画电影角度看来,愤怒的小鸟电影永远不会成为一个空前绝后的杰作。
这个电影是根据芬兰开发商Rovio公司的手机游戏改编,原来的游戏很盲目,就是把不会飞的鸟用弹弓射向并且摧毁心计猪的碉堡。
游戏虽然简单,但是很流行,基本上每个孩子都玩,麦当劳的儿童饭都会附送红色鸟的大粗眉毛。
电影除了真实的还原这个游戏外,还增加了好多故事内容,编剧是著名的辛普森的编剧乔恩·维蒂,好多讽刺性的颠覆性的笑话穿插在电影中间,幽默的描述了几个问题少年,哦,问题小鸟是如何从令人讨厌变成令人喜欢的英雄的。
红色是一个喜欢胡思乱想的鸟,它有着一对巨大的眉毛。
它总是不合群,被同伴们排斥,而且无法控制它的脾气。
终于在一次脾气大爆发后,被法院的法官判刑,到愤怒管理学院去学习。
在那里它碰到了同样被同伴排斥的三个伙伴:多动查克,爆炸炸弹和特伦斯咆哮。
当绿色小猪的船到达小鸟的到上面时,红色怀疑小猪的目的,但是法官以及其他岛民怀疑它。
它去找以前的偶像雄鹰,但是偶像让它很失望。
据说这个雄鹰代表美国。
我一点都不怀疑。
小猪偷了鸡蛋逃跑了,红色鸟于是领导全体小鸟发起全面的进攻,这些进攻可以说非常的简单粗暴,基本上还原了游戏。
电影里的动物们外形都是圆乎乎的非常可爱,即使是小坏猪都很可爱,电影看着很开心。
电影寓教于乐,适合全家带孩子去看,尤其是如果你家有个问题儿童,更应该去看。
“愤怒的小鸟”曾是我手机上仅有的游戏。
同名电影一出来,我儿子一定要我去看。
周末,他约了另外一个小朋友艾登,我们一起看。
我本不情愿看儿童片。
但陪孩子,不得已。
单身的朋友谁管你看什么,多好!
但每次看这些,总能看到些流行文化的影子,一滴水能看到太阳,也是收获。
回来路上,我跟他们说这片子好像有很多象征呢。
一分析,艾登说:“是啊,还真这么回事呢。
”送走艾登,我意犹未尽,又如同唐僧似的,跟儿子分析,他笑着说:“这儿童片,能不能不要这么分析啊?
”对小朋友来说,分析把小朋友的意境破坏了,也是不大好。
无奈我学过中学语文,连中心思想写作手法都不分析一下,武功岂不废掉了?
不如小孩看鸟,我们看人,权当另一场游戏。
首先我们说说“愤怒”。
这片子里的红鸟,和周围一团和气的小鸟不协调。
该鸟性暴烈,易怒。
我们知道气大伤脾,但有时候也暗中把义愤视为正义感化身。
怒气的坏处和好处,基本上三七开。
美国文化要人不可含怒到日落。
愤怒是病,必须摁倒,治疗,这叫愤怒管理—— 愤怒管理不是儿童影片中的段子,而是现实中确实存在的心理治疗。
压力也是,人们千方百计要避免压力。
最近Kelly McGonigal(和游戏研究者JaneMcGonigal是双胞胎)通过TED演讲,说明压力其实也有积极作用。
人多活一些年,总可化荒谬为传奇。
很多过去被视为负能量的东西,你熬一熬,它又成正能量了。
我准备端个小板凳,坐等酒精被去妖魔化的一天。
和我们欣赏斗酒诗百篇的酒文化不同,西方人往往视酒精为洪水猛兽。
关键是喝酒的人空腹喝酒,不吃菜。
汉堡包啃啃就没了,色拉不下饭,不像我们就着吵花生米甚至黄豆,都能喝上个把小时。
他们抱个酒瓶,没人劝也没人拉,估计是借助什么古怪的内在激励,把自己喝得天昏地暗。
当然这是题外话,暂且按下不表。
这片子里还能看出文明的冲突,当然你也可以说这比较牵强,是试图从黄瓜里提取阳光。
不过一部片子出来,怎么扯是我们自己的事。
信不信是你的事。
有评论者称电影是伊斯兰教入侵欧洲的寓言。
片中的入侵者是绿色小猪。
绿色是穆斯林的颜色,为首的留着伊斯兰教的胡子,甚至还有人看到了星月标志。
而三只小鸟,颜色就好比是德国国旗。
大家总结:片子反映默克尔政府开门迎接难民,引狼入室。
这种解读不无道理。
但如果只是简单讽刺伊斯兰,不得了,不知道又要发生多少抗议和袭击了。
结果没有这样,为什么?
游戏的设计者和导演,巧妙地将一些寓言元素给拆解了,比如发动自杀式袭击的是复仇的小鸟,而在颜色、形象上更能接近极端穆斯林的,反而是被“自杀式袭击”攻击的猪。
这巧妙的形象分拆,使得极端分子也无话可说。
这是导演聪明的地方,大赞。
愤怒的小鸟游戏走红得让人傻眼,不过也非毫无来由:它调动了人内心中颠覆和野蛮的一面,同时又不过是小鸟打肥猪,看起来呆萌而无辜。
我家猫天天被愤怒的反舌鸟们攻击得要死,要是愤怒的小鸟的游戏和电影里,猪换成猫,可能更写实,但这就成了俗称的“你认真你就输了”。
片中的雄鹰(Mighty Eagle)象征美国。
里根曾说美国如山巅之城,城在山上,光芒远远都能看到,无可掩饰。
电影里老鹰也住山巅,昔日威风凛凛,基本上是座山雕。
当年哪里不平哪里有它,如今它大腹便便,小便频繁,飞翔不得。
难怪川普们要借用民众对于里根式山巅之城的缅怀,要“让美国重新伟大起来”。
法官鸟是故作姿态的美国左派精英,处处宣扬包容。
结果包容到自己的蛋全被人偷走。
这是和欧洲接受移民的情况是一致的。
如果比喻到此结束吧,此片在思想上又是极右的,排外的,非但政治上不正确,票房上更会受影响。
怎么办?
翠花,上德州。
德州和联邦在一些政策上的对立,也成了片中的隐喻,让排外的信息峰回路转。
就好比你分明看到前面的人在打右灯,结果他却向左转了。
在你即将看到排外信息的时候,亲近外来者的信息来了。
这和红鸟、和猪有关。
住在德州我们知道,这里的政治势力比较右,比较保守。
一般说到美国移民问题的时候,和墨西哥交界的德克萨斯都跑不了。
为了打擦边球,捉弄下德州,又不过分得罪,mess with Texas, 导演再一次分拆象征:让红脖子“德州人”一分为二,颜色归小鸟这边(红鸟是主角),但是外在行为行动归绿猪这边。
猪甚至带来了牛仔帽,和牛仔一样呼喊。
德州灵魂在小鸟这边抗拒外来移民,身子在猪这边,成为移民本身。
红脖子“红鸟”,也是外来者,最终却"融入主流",被鸟村其他公民接受了。
这片子你说它排外吧,它可以说它宣扬宽容。
你说它宣扬宽容吧,它又让你看到反对外敌的入侵。
总之,愤怒的小鸟里的象征是圆滚滚的,不是扁平的。
它不是简单类比,像做叫花子鸡那样,用泥巴裹一裹,囫囵地烧熟,出来还大体上看得出原先的形状,而是拆散了,煮熟了,又加了各种大料。
人们吃起来口感不大一样。
这样更有嚼头。
解读越开放,越似是而非,似非而是,越能让人各取所需,一个作品就越有味道。
这象征给人的感觉,容我借余光中先生的《乡愁》描述一下:象征它是一只肥肥的雄鹰,屁股在洞口,脑子在山头。
它是一头绿绿的小猪,颜色在这头,心思在那头。
它是一群生猛的牛仔,红脖接的是鸟头,“Yeehaw”的是猪头。
它是一只愤怒的小鸟,自杀的在这头,炸药在那头。
记得好像是两三年前(具体是不是有点模糊)这款“愤怒的小鸟”游戏特别火爆,10岁以上小孩至青年一族手机上基本都有这款游戏,不管男的还是女的,无人不玩。
愤怒小鸟的周边大街上随处可见,连我这种游戏绝缘体的人都免不了参入其中,为此还和朋友特别去买了一件印有胖红头像的T恤,搭配一条牛仔短裤,招摇过市,呵呵!
感叹,青春真美好。
<图片1>知道电影要上的时候,有期待也担心可能会失望,不过看过后觉得还好,符合预期,有笑点,有萌点,又励志,剧情加得有故事性,每个游戏角色的性格优点刻画得很鲜明,单一的角色被赋予了更为复杂鲜明的个性特征,变得有血有肉,虽然故事讲得很简单,但是还是被感动了一把,也欢乐了一把。
16:10分100来座位的场上坐率90%,大部分都是家长带着小孩子看,全场笑声不断。
如果这部作品在6.1上映估计效应更好。
接下来是剧透,故事讲的是一个比较简单的故事,一个不会飞的鸟族群,生活在一个非常和谐和宁静的小岛,繁衍生息,每天过得非常开心和快乐,但族群里面总是有那么几个捣蛋份子,总是那么的不一样,那就是易怒的胖红,速度的恰克和生气的时候会爆炸的炸弹。
三个因为做错事情被“鸟法官”判去上“自我管理课程”而结识。
一天,小岛上来了一群神秘的猪,带来了很多新奇的东西和礼物,从来没有外来闯入者的鸟群被迷惑了,只有胖红觉得这些闯入者肯定不怀好意,有别的目的,可是他的提醒族群并没有在意。
于是胖红,恰克和炸弹三个去神秘岛寻找传说中唯一会飞的“鹰王”帮忙,当他们历经千辛万苦找到鹰王,这时候的鹰王已经不再会飞,正在这时,族群出事了,小岛上的鸟蛋被外来的猪盗窃一空,为了找回丢失的蛋,胖红带领一众发怒的伙伴们进军猪猪王国,拯救他们的后代。
在进军猪猪城堡的过程中,还原了游戏里面很多经典的游戏场景,勾起游戏记忆。
最后,通过大家的努力,鸟蛋终于回归族群,胖红成了大家心目中的英雄,大家重建家园,伙伴们帮胖红在岛内建起了他的家,小岛又恢复了原来的和谐与宁静。
而胖红也多了两个好朋友,不再是以前那个易怒和孤独的胖红。
我记得之前有个调查活动,说几个游戏角色,你最喜欢谁,我想大概大家都会投给胖红吧!
这个浓眉大眼的家伙实在太善良,太聪明,太智慧了。
<图片2><图片3>
当年iTouch里面各种版本的angry bird。看完呵呵,奇怪的迷影梗,剧情低幼,还不如手游本身的剧情有趣。飞镖黄绝对是gay的设定。
要说是给小朋友看的吧略带牵强;要说是给承认看的吧,太缺心眼儿了。我要是有蛋肯定蛋疼
看过
(5.0)比低幼还低一些,比较接近弱智的程度了。
我控制不住體内的洪荒之力!
为何我如此喜欢这个游戏设定~总之就是很萌很省脑力的动画片。
剧情略低幼,感觉比较模式化的动画喜剧。
好欢乐,恶搞了好多场景,配乐很赞,配音也很赞,笑cry~最爱闪银黄黄~
kinda fun but tooooooo noisy
比预想的好看,因为有Chuck和Bomb这两个沙雕又可爱的好朋友
剧情弱了点,但好像把游戏改成这样也是脑洞很大了。很可爱,翻译也挺搞笑的
难以置信的敷衍……缺少才华,极度浪费叙事资源。
好莱坞电影工业流水线上的产物。无脑的情节,燃点奔放。然而,我实在无法get美式幽默吐槽。但不管怎样,萌即正义!小毛球即正义!
小鸟宝宝好萌啊啊啊啊啊无力抵抗虽然非常程式化,但是几个角色都很萌,三星半可以有
真是难看的半死。
其实蛮讽刺的,只不过对于玩游戏的人来说,剧情略奇葩。绿猪的概念估计要惹毛一堆人。
迪斯尼流水线上的标准化产品,剧情略低幼,故事也老套,不过胖红的眉毛倒是狂戳我萌点。
没见过这么二逼的反派,(/≧▽≦)/
。。。圈钱
小鸟砸在砖头上我肉疼。