其实很多人不喜欢这部电影的文戏我是理解的,就像国学经典,《论语》一类,欣赏不了的人确实难以强迫他读进去。
其实这部电影可以推荐给两类人,喜欢流畅武戏的,和喜欢品味世间百态的人。
主角被奸人所害,奸人借刀杀人,手法卑劣,杀父之仇不共戴天,这是朴素的正义观。
所以主角铸成长枪,要报大仇。
但在与反派报仇对峙的时候,反派弟子为报师恩挡剑而死,主角是由触动的,并不想死太多人,因为百姓皆苦。
反派所求的道,极为激进,铲除异己,或许是私心,或许有自己的道理,按反派所说的,江湖纷乱,以武为忌。
所以他要做唯一的持刀者,但是这其中的过程呢?
少不了杀戮,难道这就是正确的吗?百姓生活困苦,所以揭竿而起,社会公正有违,所以侠义伸张正义,这不正是因为社会中缺少吗?
镇压也不过是扬汤止沸,始终解决不了问题。
而上层建筑才是一切霍乱的根本,但这些或许都是电影里没有体现的。
也许这部电影有不足的地方,比如女主建模没能众望所归,但不能遮掩它的闪光点,酣畅淋漓的打戏和引人深思的文戏,也许哪吒那一句我命由我不由天简单直接,引人共鸣,而这部戏的文戏不够直白,文言提高审美门槛,但终归是瑕不掩瑜,评分本没有标准,但均分低于八分是不该的,所以打个高分把它推荐给喜欢他的人吧。
正片最后罗通慢慢低头看着滴血的戟尖,让我想起麦克·柯里昂成为Don后不容反驳的目光。
其实呢,第一季动画已经打破了正邪鲜明对立的刻板印象,出场人物都有自己的理由,只是互相冲突。
罗通作为其中的一员,在我们已经知道他未来的抉择之时,再来看他年轻时候的故事,多少会带点预判。
开场还是蛮简单直接的,一个漕帮少爷突遭陷害,变成众矢之的四处流亡,终于爆发之际又遇上想要向同一个仇人报仇的青梅竹马,向机械师取得了趁手兵器,招募了第三位热血莽汉,然后攻破贼人大本营一举成功。
看似一气呵成,他却在仇人家丁的光速反水下迷茫了起来。
或许就是因为报仇这个动机太过直接又好用了。
罗通报杀父之仇,红娘报被骗之仇,虽然红娘窃窃私语地告诉了罗通“西门仁真正的阴谋是…”,那也看起来像是锦上添花。
对龙顺和江渊呢,为民除害就足够诱人。
但是好像他们的仇都还有其他当事人。
漕帮的风光早有多个地头势力暗中不爽,红娘也是薛公公和西门仁双方勾结的牺牲品,因为西门仁是明面上的主使,薛公公又已去世,两人仇怨聚焦到西门身上了。
西门仁有三次辩白发言:对徒弟魏荣、对来抢落星石的罗通、和最后决战。
他自陈抹除临清其他帮派力量是为了还百姓太平,然而百姓不太平全是因为帮派吗?
二百年前参与开国战争的罗家英勇传说还在,后代就落魄到罗永渠筚路蓝缕地支棱起一个漕帮;临清渡口往来热闹,还是有长期乞讨的贫民;官差见了地头蛇还是要绕道,转身对小商贩作威作福;漕帮弟子背的麻袋也不轻,但是互相安慰“好歹有口饭吃”。
西门仁观察到了这些现象,把它归因于“侠以武犯禁”,因为侠客不事生产,让普通人生活比以前更难了;罗通这边呢,除了报仇,考虑的主要是自家弟兄,以及肃清侠客时普通人会被波及,也即普通人将来可能会比现在更难过。
比较基准不同,难说对错。
都不服气所以用拳头说话。
所以才说报仇这个理由很好用,因为从开头我也憋着一口气,想看罗通怎么成长然后沉冤昭雪,但也没想过这之后的事。
西门仁倒下后的短暂沉默,墙倒后众人的吹捧声中,罗通会想到什么,是自己腰间的双鱼玉佩,还是自己问过西门仁何人赋予你手中的刀杀人的权力。
和何方知一样,他们在报仇之后都产生了动摇,何方知是发现亲人和仇人和自己想的不一样,罗通是发现自己和仇人可能会变得差不多。
所以说,几人真是经纶手,纵使手上功夫再强,也总有把握不了的事。
西门仁是戏曲爱好者,亮相方式蛮特别。
他出场时独自唱的一套词,是昆曲传统武生戏《夜奔》,又名《林冲夜奔》,是明代李开先《宝剑记》传奇中的一折,取材于水浒故事。
他唱的是其中的<折桂令>:“实指望封侯也那万里班超,到如今生逼做叛国红巾,做了背主黄巢。
恰便似脱鞲苍鹰,离笼狡兔,折网腾蛟。
【救国难谁诛正卯?
掌刑罚难得皋陶。
似这鬓发焦灼,行李萧条。
此一去博得个斗转天回,】高俅!
管叫你海沸山摇。
” 最后决战时,他面对主角们,使“珠玉同鸣”又唱了两句词,似是太平歌词《单刀会》里关二爷的台词:“ 那关羽闻听微微的笑/先生您那胆小是个文官/曾记得过五关连斩过六员的将/那刀劈秦琪黄河滩/在虎牢关前战吕布/那力斩华雄酒未寒/【那大江啊大浪我过了多少】/那小小的沟渠怎能翻了船”。
或许就是他喜欢这些经典故事唱段,或许他也有一点孤胆英雄情结。
他未必看不出陆谦是什么后果,宋江最后也被招安。
他也跟徒弟说了,料到做完官府走狗便会成为官府眼中钉。
但是他也好像太自负了,再家大业大,即使本人武艺高强撑得住,难免独木难支。
感觉台词不多,说了些信息但没说全。
罗通问罗影和西门仁关系,怎么学到修罗拳,罗影绕了个圈子没回答;罗通反问西门仁你不要别人手中拿刀,又是谁赋予你手中的刀杀人的权力,西门府上起火了打断了对话;红娘的窃窃私语;罗影落败的独自呓语…有点联想起古龙小说那种不好好说话的感觉(?
)。
当然也有点睛之笔,比如罗永渠对罗通说的“漕帮就是你,你将无我”,我觉得这预示了罗通会接受西门子弟的投靠重整漕帮,他想的就是这么一群人。
或许意在言外,正如正片结尾戛然而止,观众可以自己去继续思考。
当然也不是说非要分个对错高低,分不出来也很有戏剧性并引人深思。
坚信自己立场并贯彻的人物也很可爱,比如江渊和龙顺。
江渊的wink、咬着毛笔说话、和一点点自负使本片轻松不少哈哈哈。
另一个比较印象深刻的是“修罗拳收拳力道至关重要”。
罗影疯狂想要别人承认自己“是真的”,但是他也心知肚明自己“是假的”。
他也有和罗通一样的双鱼配件,不知道是和他身世相关还是西门仁拿来增强他心理暗示用的。
这一点同样使内行人看出罗永渠案真凶,比如龙顺和罗通第一次打架,罗通使了个大招把龙顺打到石头上,石头裂了缝隙,龙顺却没有实质损伤;同时罗通得知父亲“肋骨齐断”,也就知道凶手的拳法并不到位。
罗通的解说,“…通常是肝肠寸断,肋骨完好。
死亡极快没有痛苦。
死亡时仍有一丝慈悲。
” 有点联想起金庸笔下的“亢龙有悔”,未到顶点预留退路,不过出发点不同。
然而这个理念似乎在罗通改用兵器之后就没再提起了。
3渲2的画面风格依旧,线条简洁我觉得很舒服。
动作设计不必说,依然流畅。
背景画面非常细致,精美逼真,光线变化也是几可乱真。
颜色和天气烘托气氛很直接,金黄色的落叶林太温馨了。
音乐配合很妙,最终战里似乎听到唢呐声,有几分悲壮感。
有几位配音据说是港片配音,稍微有点腔调还挺有意思的,尤其西门仁说话都有点唱戏味儿哈哈哈。
镜头转场有几处颇为巧妙,借助天空或者湖水、通过树叶飘落切入插叙,虽然不是什么大创新但起码顺畅,其中印象最深的是这里,罗通被龙顺打了一拳飞出去,直接连接到了年幼何父亲学拳法的回忆:
都稍微联想到《千年女优》了。
之前有在猜这是neta了哪个朝代,猜不出来。
看结尾预告可能会有抗倭元素,以及第二季徐文(应该是吧?
第一季里站在运河遗迹旁边给何方知指路那位)似乎有重要戏份,期待。
标题是来自辛弃疾的词<水龙吟·甲辰岁寿韩南涧尚书>: 渡江天马南来,几人真是经纶手。
长安父老,新亭风景,可怜依旧。
夷甫诸人,神州沉陆,几曾回首。
算平戎万里,功名本是,真儒事、君知否。
况有文章山斗。
对桐阴、满庭清昼。
当年堕地,而今试看,风云奔走。
绿野风烟,平泉草木,东山歌酒。
待他年,整顿乾坤事了,为先生寿。
西门仁真的是恶吗?
他的手段自然险恶,他的初衷未必凶恶。
动画结尾处,西门家树倒猢狲散,西门弟子如丧家之犬投靠胜出的罗通,犹恐不及而被株连;镜头一转,沾血的银铃铛,滴血的戟头,背景音中一声声“罗帮主万寿无疆,漕帮千秋万代”,像是导演暗示了问题的答案,一场轮回又将开始。
可惜机灵鬼江渊战死,这个人机灵可爱,懂大义识大体,和龙顺一样善恶分明,坚守原则,有情有义。
龙顺鲁莽但耿直,善良仗义,结尾一句“怎么死了这么多人,我原本不想这样的”,让人物形象顿时上了一个层次。
回想起去年看的枕刀歌第一季,为龙顺惨死羊汤店而伤心。
罗通对“修罗拳”来历的解释,拳中带有一丝慈悲,故而五脏崩裂而肋骨不断,编剧牛啊,不仅把传统武学融入剧本,还有哲学意味,真的很牛!
连廊的大决战实在精彩,三杆枪(戟)和三个人绞在一起,构图,动作,真的震撼!
难得的硬武侠,剧情服务于动作打斗,但也很抓人心弦,观看过程刺激紧张,超棒,更三加油!
本来想去看《四海》的,但是今天要拜年没有去看电影,在亲戚家闲的无聊,打开电视随意点开这个电影,没想到,惊喜满满。
现在的国产动画片已经这么猛了吗?!
这一招一式,这台词,这主题升华的,比《雪中慢刀行》武侠一百倍啊!
尤其是打斗,太狠了,多少年没有看过这么大篇幅的酣畅打斗了?
上一次是《叶问》还是《杀破狼》?
作为80后,我们这一代是看着武侠长大了,小时候看金庸的连环画,到香港武侠电影,到内地的武侠电视剧,可是这几年,武侠突然消失了。
现在硬汉不吃香了,江湖儿女也不吃香了,江湖儿女多是白衣飘飘,主要工作就是谈恋爱,哪有什么武哪有什么侠,童年回忆,早就没有了。
所以看到这部动画,我惊了,影视剧里早已绝迹的武侠,居然在动画里找到了!
《枕刀歌之尘世行》不仅有武侠之皮,还有武侠之魂。
看看他探讨的议题:侠以武犯禁,金庸先生的武侠小说大多发生在朝代变更之时,因为只有乱世,侠才能成为平民百姓自保的手段,以及对有人庇护的社会状态的向往。
但侠,因为有武,又伴随着暴力、不合法律等等,所以我们都喜欢侠,但不一定喜欢武。
这部影片作为一部武侠动画片,居然在探讨侠的正确性,这点是深得我心的。
另外,这个打戏才叫打戏嘛,古偶武侠那打戏是什么破玩意,给导演加鸡腿!
还有一点我很喜欢,就是这个动画里面没有明确的是非黑白,也不知道怎么过审的,男女主角好像也并不正义,反派西门仁好像也并不是纯恶,大家都有打这一架的理由,而且似乎每个人都不是为了自己,男主是为了自己漕帮的兄弟,西门仁是为了自己的家乡,那个壮汉更是呆萌可爱只为了行侠仗义,这就很值得琢磨,这才对嘛,世界上哪有那么多是非黑白,都是相对的,这样看世界才是成熟的。
刚才翻看评论,好像这个动画之前还有内容,我打算有空了去看看。
画面,配乐,动作无与伦比!
我是先看过《枕刀歌》的电视剧版,当时就被它的剧情动作给深深吸引了,甚至我的第一反应就是这部动画片比我们看的真人版的武侠电视剧要精彩万分,喜欢武侠的朋友看这部电影也好,还是电视剧也好,都会被深深地震撼,里面的配音也有以前的TVB的感觉,所以如果您直接看这个剧场版的也不会有任何的违和感,只是在回过头来看电视剧版的话会为何方知的冲动,有点可惜。
假期一个人在深圳过冬,百无聊赖,看完了十三邀,看完了之前收藏的纪录片,或许是因为我点开了《雪中悍刀行》和《倚天屠龙》新版,又马上关掉了他们,又或许是我搜索了十几年前的金庸古龙武侠港剧,很偶然的,腾讯视频给我推荐了《枕刀歌》在首页。
这样一部精品又如此小众的作品,没有流量,没有铺天盖地的公众号和宣传片,也没有b站UP主这种引流推荐介绍,《枕刀歌》终于还是被我发现了。
近两个小时的电影版,本来是想分几天看完,没想到太令人意外,这样一个时代,这个短视频为主的破碎时代,这个不求深意只求短平快的时代,这个只分是非黑白过于强调对错的偏执时代,这个随口流行语满嘴大道理的时代,看到了这样的作品,不能不感慨难忘眼红血热。
看完了两个小时的剧场版,又补了前作14集,真是畅意胸怀久久不能平静。
屋内15度,双手冰凉敲下这篇短评,非对剧情的评价,只是自己的感想评价。
此短评为《枕刀歌第一季》和《枕刀歌之尘世行》两篇的总评,尘世行为第一季剧集的番外。
耳机循环片尾曲《远行人》,品一口茶,一股悲喜在心头,悲的是这部剧注定小众,喜的是总有人还在坚持。
评剧先评乐,片头曲和片尾曲都各有深意,初听只能感到一首辽阔一首凄婉,随着对剧情的理解,越来越明晰歌词中的深意。
片头《枕刀歌》,大致就将剧情描述一二:辞君仗剑啸高楼,枕戈待旦故人情,江湖浪荡儿,不过尽浮萍,无风无雪一杯酒,无波无浪客舟中。
主角自幼家破人亡,学成武艺一刻不怠慢归家复仇;江湖意短人命若浮萍,顺畅杀敌无风无雪,心中却波浪翻滚,终见故人大仇得报,却更多一杯困扰。
枕刀歌 动画原声带9.1刘明辉 鸭毛 大岛音乐 / 2021进了江湖,就再也回不去了,在这里,对错难辨,人人都有自己的是非正义,简单的复仇,带来了更多的矛盾和疑问,江湖的矛盾与当时社会的矛盾掺杂,每个人在矛盾中更加的立体,而观众也在矛盾之中有了自己的思索。
何为对何为错,何又为江湖。
刀光剑影下,拳影脚风中,江湖是一个承载了每个热血的人、每个讨生活的人、每个有理想的人的舞台。
在这个舞台上,评判标准除了世道的权与利,多了武功和道义,大侠们可以苦练武功实现自己内心的道义,亦或是只想被人认可;讨生活的人也可以通过暴力的手段来讨一口饭吃,从而在乱世中沉浮。
之前听施展老师的中国史纲50讲,中华民族在没有进入海运时代、没有和大海的世界连接前,陆地政治导致不断的动乱,其中草原与平原的争斗、平原的动乱都给人民带来了生活的厄运,而由于人口增长的局限性,每过一定时间后的战乱是无法避免的。
最终民不聊生,江湖也只是乱世中的一种精神承载。
而这种不断迭代不断流离又不断重生的精神承载,却又充满了中华民族的生存哲学。
扯远了,写回来一点,《枕刀歌》比较完美的诠释了我心中的武侠,那是一个不完满的武侠,也是一个有血有肉的武侠。
有生死看淡,也有寂寂归心;有莺歌燕舞,也有萋萋苍生。
各种是非看官自断,打斗之中人生已然,来者无祖,去者无佛,芸芸众生,迷惘执着。
红尘就是这么的苦,世事也便如此,你看时众生百态引人哭引人笑,你不看时万物寂寥我心自平。
又想起了《昆仑》的结尾:去!
寒鸦掠过乱云去,咫尺茫茫是醉乡。
笑!
一笑寂寥空万古,三分明月照大江!
末的,赞美一下制作组,以及提个小建议。
在当今这个世道还葆有初心,耐心做好打斗讲好武侠,真的令人敬佩,也让我们这些喜欢武侠的时代另类感到开心。
枕刀歌第一季和尘世行都看完了,难以言表,没得说,太棒了。
提个小建议,可以将打斗做成两种类型,一种是快斗,突出武功的瞬刹间生死搏命与潇洒刺激快意江湖;另一种是慢斗,突出招式的见招拆招随机应变,能更好的表现每招每式的特性,有一点像金庸中打斗的描写。
有可能慢招更难刻画好,既要表现出来见招拆招的合理与应机,又要展现出每次交锋的刹那间的刺激感觉。
最后,以片尾曲《远行人》的片段歌词结尾,这首曲子深得我心,而且总让我想起小时候看的《城南旧事》,那首“长亭外、古道边”至今听到还会流泪。
江流阔血流红白浪滔滔任西东江湖暗星河明轻舟此去不顾停
最后期待一下第二部咯,祝新年快乐工作顺利。
如果你接触过一些运用三渲二技术(用3D技术制作,然后用电脑渲染成2D效果)的国风手游,应该对《枕刀歌之尘世行》的画风不陌生——既有卡通风格的的鲜明色彩又有3D的光影立体感,辅之国画配色和水墨勾边,对本片的题材来说,不失为适配并赏心悦目。
作为一个2D党,比起纯粹的3D动画,我是更能接受三渲二的,但瑜也不能掩瑕,比如僵硬的面部表情让人物不够鲜活、动作与声音之间有延迟感、即使在静态场景中人物也总是在规律地微微摆动(影片开场,一看到人物们坐在码头酒肆里晃,我就想起我玩过的那些手游里的NPC了)。
但这里没有挑刺的意思,我也不想讨论目前国内三渲二技术和国际的差距,毕竟我看电影,主要是为了看个好故事。
可惜,这故事稍显老套,像是用武侠小说和超英美漫拼了个本子,人设方面,无论是主角阵营还是反派团队,每个人物都可以找到对标的经典形象,让你似曾相识,已然这样,剧情走向也就很难不落入窠臼了。
论刻板套路,其实那些这个宇宙那个宇宙的超英电影过犹不及,我也不会无聊到在类型化电影中找人性幽微,但身为爽片,无聊就是原罪,套路老不要紧,机灵得抖起来啊,但本片的所有文戏都泛善可陈。
片名中的“尘世行”应该是源自片中所有角色都爱说的那句台词:“我来这人间一趟……”每次这句台词一出,我都会情不自禁脑补出N句QQ签名。
国产电影爱用老梗这个毛病,得改。
骂完再夸,动作戏是真不错,3D建模的优越性这时候就显现出来了,打斗行云流水,设计也出彩,不是飞来飞去那种玄幻武侠,而是拳拳到肉的合理潇洒,有几处场景,连我这个对武打片不感冒的人都惊得“哇哦“了出来,动作片爱好者入这股不亏。
夸完再骂,配音有点拉胯。
既然主打武侠动作风,而且是那种招招都要喊出招式名称的传统范儿,那咱就要把风格做到极致啊,就不说像JOJO那样“欧啦欧啦”吧,起码也要像“庐山升龙霸”一样喊得有气势啊。
主角的声音太弱气了,配不上那么优秀的武打动作。
整部电影我最喜欢的是结局,反派的家仆们在主角获胜后迅速倒戈,欢天喜地地对主角山呼万岁。
这是本片的套路中唯一的一点新意——你的江湖大义与我们路人甲乙丙丁有何干,我来这人间一趟,就是为了好好打工的。
这个片子打斗场景就不谈了,的确不错,从我的观影体验来说,要么像这种一招一式的对打吸引人,要么就是那种剑戟片或者西部片,一招或者一枪分胜负的,这2种都可以,前者还真的就是我们这里(香港武侠电影)发展出来的全局最有深意的地方其实是在大决战之前西门仁和他徒弟的对话:徒弟:我们出生入死,拼上了几代人的基业,怎么做的事情感觉像给官府做走狗啊?!
西门仁:临清的侠士武夫消失殆尽,这当然是知州大人想要的结果,只是他图的是他官位的稳固,我们图的是真正的太平徒弟:可师傅,等他们都死光后,知州大人眼中侠以武犯禁的人,就只剩下我们了..........这段对话绝对是神来之笔,解释了很多很多东西,但是我保证99%的人看不懂,当然,弄懂了就懂了中国历史,自然也就懂得了当下,我很怀疑这个导演加了自己的私货和依托江湖世界对政治的理解,用看似脑残的剧情非常委婉的表达了一些意见,如果你们只是图个爽当然没事,如果因为1,2句话引起共鸣当然就更好了侠以武犯禁,临清的侠士武夫消失殆尽...... 不过这个世界上也有很多地方侠士武夫没有消失,比如美国的乱哄哄,以及最近一帮卡车司机集体去冲击加拿大政府导致小土豆居然转移居所了,大家自己品一下吧
观影一百分钟,满腔激情,热血难凉。
武侠,这个题材对于中国人来讲是十分亲切的。
但是随着香港电影的落寞和流量化的趋势,武侠片最近罕见佳作。
(大陆武侠片许多过于偏向儿女情长,近年仙侠类的井喷和武侠并不互补)然而,正是本作,一个二渲三的动漫电影,让我再记忆起武侠与江湖。
超一流的打斗和动作流畅度令人感受到武侠的魅力,酣畅漓漓地体会江湖的血雨腥风。
拳拳到肉,血中搏杀,华丽的剑风,轻盈的跳跃,一切均不失为一场视听盛宴。
这一点当今国漫无出其右。
最终的打斗场面简直无法以笔者匮乏的词汇来形容,只道是无敌,喜欢动作格斗者可看个爽快,绝不负厚望。
谈罢画面,再说剧情。
剧情而言,本人先观看枕刀歌剧版,本作可视为前传。
影片对枕刀歌武侠世界进行很有力的扩充,朝廷,武侠帮派各种势力的角力,进一步拓展了江湖的层面。
剧情展开也颇有趣味,虽稍有简单,恐引人诟病,但是我相信随着剧情的推出会有更加精彩的展现。
世人,天下,江湖,侠客,爱恨,恩怨…这个武侠世界的构建,我高度看好,是继漫威宇宙后本人最为期待的一个动画世界。
再于此处提出本人几个观影看法,主要集结于两部作品的联合和猜想。
许多人说最后家丁叛变太快,太戏剧性了,但是我觉得这个转变是很值得琢磨的。
人是动物,畏惧强者,老大被击败便对新人服膺,乃人理。
忽而道出的万寿无疆,千秋万代让人想起笑傲江湖的口号,看着罗通的瞳孔,可知他内心中也有极大的震撼。
某种程度上,西门也有几分道理,乱世之中,糊口便是大,许多人似乎并不是多么爱,多么忠,只是为了一口饭,便卷入了西门的天下。
剧中罗通被击败之后,也是说,漕帮散后,也会有李帮赵帮,只不过是混日子而已,所见其心境转变。
从一日不苟活,到混日子而已,英雄终于折戟于现实。
其他关于朝廷的猜测日后再提… 最终,说说“热血难凉”。
热血难凉不仅是观众,何尝不是作者。
观众看完,大饱眼福,爽快一时,热血喷薄,或许也就止步。
但是剧作者更是燃烧的热血,他们选取三渲二的小众门类,制作不讨好的武侠格斗作品,费时费力,容易爆冷。
第一季可怜的细节作画虽已有改善,但是可见吸金能力有限。
但是,为了一颗中华动画心,做真正的中国人的武侠文化动漫,不负自己,不负初心,何尝不是更高贵更浪漫的“热血难凉”!
加油,枕刀歌团队。
加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油
画面真的好,故事有点无聊,不够吸引人。
非常精彩的打斗戏,剧情很简单也很纯粹,可能这就是最传统的武侠片吧,可惜动画有点掉帧吧,部分不太流畅,人物画的也有点粗糙。因为想要太平,而杀掉所有江湖人士,这一刀切的逻辑真的只有反派才有吧……
7分。其实西门仁的最终目标是很伟大的,可惜力量太小,手段简单粗暴,无法被主角们所接受…最后那些叛变的家丁高呼“漕帮万岁”,令人心寒…打斗不如何方知
这剧情,这人物。。。。太无语了,反派有种大义凛然的感觉,而主角只是个想着复仇的杀手。。。。
剧情略显老套,武术指导满分,反派的断刃插入那面墙,随之死而坍塌!可坍塌又何止是墙的本身?将伪善、人性的恶再次放大让男主不免后脊发凉,救的世仍是一个无可救药的趋炎附势!主角人物过于扁平而不及反派塑造的立体,于乱世中不为私有理想有城府,洞悉人性,平衡之道!罗通杀西门,却又成为西门;如同何方知寻仇,成为下一个罗通...
[视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到&lt;木兰:横空出世&gt;和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋
就还挺优缺明显的,优点是营造出来的武侠氛围没得说,好像是小时候守着电视看的那种武侠片,有种久违了的感觉,武斗场面表现极佳,动作设计的漂亮,运镜流畅,景别和镜头角度的变化也很灵动,比真人实拍更有优势。缺点是不打架的时候,人物画风突变,肢体动作刻板了,面部表情僵硬了,特别是脸上的光影效果粗糙的不能忍,那一大片界限清晰颜色浓重的阴影,简直比五官的存在感还强。
故事拉垮,叶清声音太突出了。
人物对话设定太羸弱了,配不上这动作戏。
给偷袭的人标出姓名是什么神操作?偷袭盲人,还对话?分不出人声差异能接招?动画片应该有想象力,不是高仿能力,剧本比画面更重要,点赞会误导创作,就跟古偶一样。也许想多了。
没想到能在一部国产动画看到这么原汁原味的江湖,虽然剧情方面颇为薄弱,但是犀利畅快的打斗让人热血沸腾,特别是击杀敌人瞬间转换的水墨风和绽放的鲜血真是加分,叶清张艺赵恩宇黎泓何的配音真是梦回90年代的TVB武侠世界,妥妥的回忆。
建模糙是糙了许,文戏弱是弱了些,配音差是差了点,奈何武戏相当炫酷。
高赞真实……努力画却写不出像样的剧本,真就文的不行武的行,国漫的这道关隘啥时候能跨过去啊
打戏看得太过瘾啦!剧情普普通通
经费都花在动作设计上,下次在配音也多花点钱吧。
明明是小学生剧情非得搞得头破血流的标上18禁赚噱头。还是那句话,国漫需要好编剧。真是辛苦B站UP主一通尬吹了。
画风看起来有些别扭,一会2D一会3D,惟有打戏比较出彩。
文戏部分明显不如tv版的精练又耐人寻味,武戏依旧很棒,那个劲和江湖味还在,所以不忍心给三星。但再有续作的话,真心希望制作组能找高手好好写写剧本,用情节带动故事节奏,不要搬道理让角色说说说,道理说多了,说教味就浓了,江湖武侠味就淡了,像tv版那种点到为止就很好,有留白有意境
台词写得狗屁不通。剧情写得也扭扭咧咧,矫情得很。声效也是不走心。
TV版中的“反派”,电影版中的主角。没有讲正邪,没有非黑即白,而是在说世间,说江湖。剧本绝对不差,每个角色都能完全立住,就算西门仁也是有自己的世界观,不对但也没错。人物的丰满在整个《枕刀歌》中做的非常出色,包括TV的各种回溯。至于画风,为了凌厉的打斗把人物做成略带水墨的简笔,完全可以接受,留意背景的精致就明白是有意为之。动作的分镜和招式是我看过的武侠中最好的,是纯武侠。