1.首先,绝对绝对绝对不能拍3D的,北野武说的好:“3D只适合拍色情片。
”诺兰大神半辈子都在身体力行地抵制3D。
所以3D只是生意人圈钱的手段,对电影艺术的亵渎,作为一名高端影迷,最多只能接受imax。
要么追求艺术,要么就不拍。
2.《环太平洋》故事缺乏深度,尤其是开头,太简单粗暴了,高端影迷理想的开头应该这样拍:地点:男主人公家后花园。
年少的罗利贝克特和哥哥在花园里一起玩耍,罗利边追哥哥边说:“哥哥,等一等,让我看看。
”哥哥说:“谁找到就归谁。
”罗利:“就看一下。
”哥哥张开手。
这时突然地动山摇,怪兽出现。
出现的一刹那,给我黑屏,然后切镜头。
地点:城墙工地宿舍。
成年的罗利从梦中惊醒,一旁的工友:“你做梦了么?
”罗利:“nightmare。
”(注意:此时的罗利人物造型应该是满脸胡子茬,衣着褴褛,颓废中带着久经沙场的坚毅)如上说所示为开头拍法,为了让故事显得更加高端有深度,显得高贵上档次,要增加人物内心的纠葛和对内心戏的展现,下面的故事可以这样展开:然后要在罗利搬完砖休息看电视的时候,在电视里简略交代怪兽攻击人类的现状,以及出于某种原因跟工友打一架并且胜利,打完架回到房间见到过去的黑人将军,然后黑人将军带他回基地接受复员训练,继而展开当下打怪兽的剧情。
而后要继续用梦境或者神经同步交代罗利和他哥作为驾驶员的过去,以及那场事故。
要突出表现那场哥哥惨死的事故对罗利产生的精神打击,以及对怪兽和失去亲友的深深的恐惧感。
尤其重要的是,过去的时间线要和现在打怪兽的时间线交替同步前行。
这样才显得高端,显得高贵,显得不同于一般意义上的无脑大片。
虽然故事是一样的,只是换了种说法(叙事风格)就能显得高贵许多,比如9*5看起来很简单,换成5*9感觉立马变难了的样子,其实本质是一样的。
3.反派的怪兽不能跟只知道吃喝拉撒繁衍后代的牲畜一样,即便前面几头怪兽可以无脑,无论如何幕后要有一个高智商类型的怪兽boss,这头怪兽boss要对男主人公罗利的过去有着充分的了解,邪恶程度与智商成正比,而且要能说出类似于:Introduce a little anarchy, upset the established order, and everything becomes chaos, I’m an agent of chaos , and you know the thing about chaos? It’s fair. 的台词。
或者也要说出: And what you really fear is inside yourself. You fear your own power. You fear your anger.之类牛逼哄哄的台词。
只会喷毒液拆房子的怪兽显然太低端了,要有足够的耐心把反派作为正派来塑造。
怪兽攻击人类的理由绝对不能是为了繁衍后代啊,寻找家园啊之类弱智的理由。
作为高端反派,即使你只是头怪兽,也要确立足够高的世界观人生观价值观,拆房子的理由一定要跟“人性本恶”这四个字相关。
4.演员方面,男主人公可以考虑用克里斯蒂安贝尔,黑人将军要让摩根弗里曼来演,女主人公原本考虑的是玛丽昂歌迪亚,考虑到人物设定是个日本人,所以处于待定阶段。
至于设想中的那位怪兽反派,写剧本的时候,原定是希斯莱杰,由于众所周知的原因,决定让汤姆哈迪来演。
还有,要给男主人公安排一个亦父亦师的角色,一定要迈克尔凯恩来演。
对了,中国驾驶员的炮灰角色,陈冠希应该可以胜任。
5.配乐方面,想都不用想,一定是汉斯季默。
6.对了,还有,pacific rim这几个字一定要配合汉斯季默悲壮雄浑的音乐出现在片尾字幕。
作为今年暑期档个人最期待的电影,《环太平洋》可是吊足了我这个怪兽特摄电影控和日式机甲控的胃口。
现如今,电影在北美已经上映,我们却在影院里味同嚼蜡的看着被吹捧成牛片的烂作《重返地球》。
在此,粗略翻译一篇在北美网络影评界比较牛的GEEK博主Devin Faraci看完《环太平洋》后撰写的长评,就当是与同样期待本片的众位同好共勉了吧。
正文:拯救全世界,拯救暑期档人类曾经作为猎物而存在,在我们脑海的深处依然存在着被捕杀时的潜在记忆投射,追捕者无论是力量还是体型都比我们强大得多。
今天我们处在食物链的顶端,该轮到其他物种作为弱小的食物了,但人类的自以为是破坏了自然秩序,所以,即使我们已经对媒体有关鲨鱼食人的报道漠不关心,但是依然会为龙卷风、地震还有海啸等天灾的到来惶恐不已,它们警示我们,不管自己的技术和智慧多么发达,人类依然追不上大自然的强风。
巨型怪兽作为大自然的代表出现在了我们的文艺作品中,在它们面前我们就像是食物链中的蚂蚁般柔弱,它们就像自然灾害般势不可挡,无坚不摧,人类只能勉强苟活。
但是,在好的怪兽故事的结尾,人类又总是能够找到继续生存的方法,总是能够在与怪兽的抗争中取得制动权。
我们知道如何抗击如同飓风的怪物,我们知道如何取得最后的胜利。
《环太平洋》讲述了一段壮烈坎坷的置之死地而后生。
在近未来,巨型怪兽开始从太平洋神秘未知的海沟里爬了出来,它们在沿海城市登陆,常规的重型武器对它们毫无损伤,每一次怪兽重回大海总是会留下一片荒芜的废墟。
在生死存亡的关头,一项名为“贼鸥”的反击计划应运而生,用无论是大小还是破坏力都可与怪兽相抗衡的战斗机甲来对抗这些来自深海的威胁,并最终逆转了局势,赢得了短暂的胜利。
于是新的局面出现了,虽然不断有怪兽爬出海平面,但是每次都遭遇战斗机甲的阻击,看来人类即将迎来全胜。
但随后局势发生了改变,怪兽袭击的频率和规模不断扩大,“贼鸥”计划开始出现力不从心的局面,最终怪兽彻底逆袭。
新的世界格局出现了,即“环太平洋”格局,人类在史上最超现实的战斗中失败,并选择了破罐子破摔,任由地球沦陷,他们在沿海修建了巨大的高墙,认为理论上能够阻止巨怪的侵入,消极的抵抗方式无法夺回损失的大片海域,高墙内国界模糊,乱作一团,高墙外的广袤大洋则任由怪兽肆虐。
主角贝克特代表着人类阵营,他曾经是“贼鸥”飞行员中的精英,在一次驾驶机甲“危险流浪者”抗击怪兽的战斗中惨遭失败,机甲不仅被摧毁,还失去了自己的驾驶搭档,也是自己的亲哥哥杨希。
驾驶“贼鸥”机甲需要两名飞行员,二人必须将自己的神经同彼此的结合以换取强大的脑电波来驱动机甲,并协调配合共同操纵机甲抗击怪兽。
但是,自打在阿拉斯加的战斗中贝克特失掉哥哥后,变得一蹶不振,打算作为一名工人熬过余生。
当然了,正如故事梗概里说的,怪兽的袭击依然猖獗,这时贝克特的老上司斯达克召回了贝克特,他希望贝克特能够接下最后的任务,人类发现了怪兽出现的巢穴——位于太平洋深处的空间裂缝,斯达克需要贝克特回来再度驾驶“危险流浪者”。
当然事情并不简单,人类已经自甘示弱,“贼鸥”计划如今只剩下了个烂摊子,曾经大批量产的机甲如今也只剩下了四台,如果硬要摧毁空间裂缝,斯达克等人就必须凭借仅有的四台机甲实现绝地反击。
这便是《环太平洋》前十五分钟的内容,接下来的是一段激烈高昂的史诗。
它展现了以诸位“贼鸥”飞行员为代表的人类如何携手共度难关,走向胜利。
吉尔莫德尔托罗构建了一个自打《星球大战》之后就在大银幕上很少见的迷人世界,有关太平洋周边地区的展示相当的真实带感,《环太平洋》作为一部标准的现代大片,其中的机甲和怪兽在银幕上栩栩如生,而往往发生在黑夜的对决不仅不会因为光线的原因而显得模糊,浓重的夜色还为生死一搏抹上了一层悲壮的情绪,在香港的一战可谓是本世纪最伟大的动作戏,两个庞然大物穿梭在布满霓虹灯的建筑群,雨水从深邃的夜空倾泻而下,看的我心跳加速,这部电影让我重获了自己第一次看哥斯拉爬出海面与雷哈里森的骷髅士兵时的激动心情。
德尔托罗和编剧比彻姆塑造了一批伟大的角色,不管是俄罗斯、中国、美国还是澳洲的“贼鸥”飞行员都因明显的个性和造型而让我铭记于心,我曾经质疑汉纳姆的表演,但看过电影后发现他骨子里有种自我放逐的无谓和哀伤,十分符合角色的性格,至于菊地凛子,则完美运用了她的国籍身份,在和汉纳姆的碰撞中擦出了不少戏剧的火花。
德尔托罗通过《环太平洋》歌颂了人类的团队精神,并告诫了我们,只要我们携起手来,是能够改变自然的,起码有了一试的资本。
《环太平洋》是一部真正的超级大片,它有着巨型机甲和巨型怪兽的激烈格斗,正如飓风一般,而这也是暑期超级大片应该具备的。
(完)原文还拿《环太平洋》和《星球大战》做了详细的比较,在此只是做了大致上的翻译,一切还是要等电影上映后自己去品味。
全程无燃点。
有人说“在电影制作技术方面都是一个奇迹”,或许这是真的,但是就算它是个奇迹,单靠技术也撑不起一部好电影。
说这是类型片?
好,那我们就不谈剧情和人物塑造。
就说怪物和机甲。
奥特曼打怪兽的升级版。
谁TM和我提EVA我和谁急!
预告里看到有类似同步协调率的东西,又是机甲片,是会往EVA想,但是看完之后,呵呵。
机甲的速度、力量和美,就占了个力量,还是最野蛮的那种。
就那行动速度,看着都担心这机体被怪兽海扁。
机甲设定毫无美感可言。
驾驶方式真原始,还得多人操作,多人操作还玩精神融合。
全TM是日本机甲动画玩儿剩下的。
要是日本三次元的机甲片拍摄有这效果,也没好莱坞什么事了。
就这么部片子还拿来和EVA比较,咱抛开实现技术,单从各种设定上说,哪怕单从机体设定和表现上说,这片子也弱成渣渣了!
人和人打(超人钢铁之躯里超人和氪星人对打),有智慧的机器人和机器人打(变形金刚),都还能看看打斗技巧、策略。
这么个机甲打怪兽的设定,除了激光炮、乱砍、毫无技术含量的对殴,还剩了什么?!
更别说这机甲的行动速度让我觉得它行动起来都很困难。
缠斗在一起的时候各种液体,各种光,全混在一起,有时候看都看不清!
说什么打怪兽很燃的,打斗场景也是要有节奏的好么!
这么个打得没节奏,没招了还能变把剑出来咔嚓一下怪兽就死了的片子是哪里燃了啊?!
本来看了预告就不打算去的,嫌机体太丑。
同是机体设定,美国的设定都偏粗狂,变形金刚那种;日本的设定流线感和未来感都更强,好比EVA。
这个和两边漫画风格的差异倒是很一致。
但是这部片的机体真的丑爆了!
风格不同不和初号机比,好歹和变形金刚的机体比比啊!
但是豆瓣上几位平时打分差异很大的“电影红人”一致都打了五星,好么,也许这次真的是我看走眼要打脸了,看看去。
看完之后,就剩呵呵了。
别和我说这几位都是电影技术控,单靠技术牛就可以给片子打五星哈。
这评分是电影综合评分可不是技术评分,这些五星打得都是真心觉得这片子质量有那么好?
只有他们自己知道了。
玩儿豆瓣以来豆瓣影评最不靠谱的一次。
说“EVA既视感” 的是没看过EVA吧 ? 还有说“这是一封美国otaku写给日本otaku的情书”,日本otaku看了这片会哭的吧。
说了那么多,倒不如友邻的一句短评一针见血,这片子最大的问题是没什么想象力。
--关于质疑高分多废话几句:1. 普通的观众打多少分都是个人的自由。
2. 一些“电影红人”打出来的分数参照他们以往的给分标准让我觉得有失水准,是以会有正文里的那些话。
这年头给钱买评论,买水军都不是什么稀奇的事。
我只是在看了他们给的高分,进影院看了部烂片之后,写了我的怀疑,仅此而已。
真的很燃很燃啦很喜欢不过显然编剧特摄宅,所以感觉bug 实在是很多,让我这个较真的人看的时候满肚子疑惑。
简单列列我感到矛盾的地方根据设定,怪兽是从海中一个外星人黑科技造出的一条虫洞被放出试图占领地球的一种战争机器,而人类为了抵抗入侵而制造了巨大的萝卜去和怪兽对打。
根据阿宅博士研究发现:怪兽是克隆生物,有相同的DNA那么为什么六年前的第一代生物和不久前的第三代怪兽DNA相同却有不同的能力和外形 既然有DNA就说明这些外星生物和地球生物一样是碳基生物,组织的强度不可能支撑他们长到这样的体积还能快速凶猛的攻击,退一步说外星黑科技能使它们变大,变得敏捷,碳基的鳞甲也不会比钢铁还要硬,怪兽用头部穿透机甲胸口是不可能实现的。
再退一步说外星黑科技让他们变的比金属还硬,那为什么机甲用的钢剑可以轻松地把怪兽劈开成两半呢?
既然是碳基生物,那喷出像王水一样的强酸显然也是不可能的,就算外星黑科技又帮他做到这一点,那强酸也不会是荧光蓝色,血液也不应该是会发光的,外星人把黑科技用在让怪兽发光用意何在?
从影片中阿宅博士研究怪兽的各种组织的画面 和进入怪物体内的人类队员的信息来看怪物的内部是相当柔软的,而汉尼拔周说过怪兽头骨非常致密,所以为什么机甲战士打怪兽开始只打头呢而不是照着脆弱的地方下手??????
机甲为什么要造成人形,(撇开这样巨大的体积和质量的机甲用钢铁材料其实做不到的问题不谈)影片中给出的信息说机甲含有“肌带”似乎是模仿人体的肌肉的结构,但是人类的手臂是费力杠杆,是牺牲了力量的,而打击坚硬的怪兽脑袋需要的正是强大的力量,有一幕是挥拳的时候手肘的引擎启动以增加打击力度。
如此设计不是白白浪费珍贵的能源嘛,尤其是在众多区域城市损毁产能下降的情况下。
人形机甲有许多薄弱环节比如 脖子 腰部 肩部和膝关节,虽然机甲被设计的没什么脖子,不过能看出受到攻击后很难找回平衡硬直很长,这时候能看出机甲巨大的质量和惯性,而机甲动作的时候却几乎看不出。
(又是黑科技)影片中机甲多次被扯掉胳膊,说明肩部链接处很薄弱 这样的明显弱点不该出现在保护人类的机甲上,况且好多武器都装备在这脆弱的手臂上 而且失去一只胳膊的沉重机甲是怎么保持平衡呢?
机甲居然没有远程武器,也没什么其他武器主要靠拳头揍怪兽(除了剑那是bug),这可不是保卫人类该有的态度(好吧我知道是致敬特摄片)那揍几拳又揍不死,连让怪兽产生硬直的时间都很短,一看就只掉一点点血,大招就是把怪兽抓起来丢回水里这是在开玩笑逗我吗(为了炫耀海浪的物理引擎?
),最后全被怪兽咬坏了我看都是自找的。
主角驾驶的机甲从5000英里高空落下居然还能站着落地,这时候驾驶员应该因为巨大惯性变成黏在驾驶室地板上的肉饼了才对阿宅博士和一头幼年怪兽实现通感得到了虫洞的情报,但前文说怪兽都是克隆生物,为什么还会怀孕呢?
按照克隆生物之间可以共享意识的设定来看(就好像炮姐那两万个妹妹),这头非克隆的小怪兽应该是什么也不知道的才对啊最后男女猪脚的小救生舱是怎么通过虫洞里的扫描的呢,不是说只有怪兽才可以通过的吗最后,成功炸毁了外星人制造的虫洞以后,大家居然开心的以为世界和平了,把战争时钟清零。
可是那是外星黑科技啊,而且恐龙时代就已经成熟了的技术不是嘛,重开一个应该也是轻松加愉快吧!
而且死宅博士也已经发现之前见过的怪兽在外星人那里看来都是不值一提的杂兵,本来人家外星人只是想要掠夺能源,这下是要回来报仇了。
影片的结束显然应该是一场更加惨烈的战争的开始才对啊!
看完电影根本欢乐祥和不起来啊导演!!!
影片说不通的地方真的很多啊......不过没关系,萝卜片主要表达的就是机甲的浪漫嘛!
制作也光影效果极佳视觉享受到了赞还是很喜欢的!
《环太平洋》不可否认,在特效方面的制作的确精良,对机甲、怪兽和打斗场面的特效处理,实在不俗,几乎毫不费力就戳中了观众的兴奋点,让人在看片中得到了享受和快感。
但本片又没任何剧情可言,看机器人打怪兽一打就是两小时,明明早点亮剑就可以解决的问题,非得跟外星大怪兽徒近身徒手搏斗,导致机甲战士们很快就几乎全军覆没,真是一部简单粗暴到无聊的电影,缺点和优点一样,都是两极分化!
确实划时代,但重点不在技术领域,而在美学和更恐怖的就是人类感官的体验上,《环太平洋》是第一个真正能通过IMAX3D而非体感控制、全息影像或神经连接就达到了身临其境的梦境感的电影,或者说互动娱乐艺术品,是一部真正将基于现代计算机图像技术和光学成像技术进行创作的视觉艺术形式(即电影)和传统的实体的视觉艺术(如绘画、雕塑、建筑、装置艺术)进行完美结合的伟大作品。
相比之下,文本层面的艺术创作已经不太重要了。
《环太平洋》距离绘画和雕塑艺术要比文学更近。
早上我在微博上写了一些片段,下面汇总成文。
刚刚从IMAX影厅出来。
第一排看《环太平洋》的非凡体验让我头一回感受到了IMAX尺寸的1:1等比物体的身临其境感。
这也是至今以来最具真实感的3D体验。
德尔托罗万岁!
迈克尔贝去屎!
还挺难组织好语言的,第一排IMAX看《环太平洋》的真实感远远胜过了TF和阿凡达,除了3D效果的溢出感,最主要的是等比物体的身临其境感,也就是说,如果把自己代入到情景里,机甲、人、怪兽几乎都是1:1的,这和过去看所有电影眼睛接收到光学放大缩小后的图像产生的成像效果的不真实是完全不一样的。
通常电影观影的观看体验,强调的是视线最大化,也就是视线的上下左右的边缘正好被银幕占据,保证画面中的图像信息都被容纳进视觉神经的接受范围内的同时尽量不接收银幕外的现实视觉信息(也就是影院的墙体、邻座的观众等)。
但这和真实世界还是有差距,特别是特写镜头和状物的全身镜头总有不真实感。
实际上我们的视觉神经并不是这样二维而是三维运作的,因此通常的影片包括3D阿凡达,即使坐第一排也是有平面感的,这并不是说效果不好,而是画面中的物体过分放大了,不符合人眼对现实物体体积的光学变焦成像,特别是人脸特写镜头,坐前排太大,坐后排视线就无法被画面充满,总之距离梦境差距太大。
电影发展了一百多年,实际上一直没能解决戏剧级的身临其境感。
目前的大银幕和小荧幕体验,大银幕上看小物体硕大无比到失真,小荧幕上看大物体严重缩小到缺乏震撼感(只能根据比例去脑补,大部分女性观众缺少这一能力)。
当我们看画展时,需要恰当的距离体会画家创作时的视线,而电影放映就是这问题。
以前的IMAX电影,包括3D的,最大的问题就是,即使画面中的信息主要是视觉奇观比如变形金刚,实际画面体积也还是比机体大得多,加上镜头视角带来的视觉变形,无论观众坐在第一排还是中间的所谓黄金位置还是最后一排,都只有视频观看的体验,而没有身临其境的梦境感。
《环太平洋》依靠超巨型的机体(大约几十层楼高)结合开创性的CG光影(豆瓣这位朋友分析了光影,但没结合人眼的体验),特别是神乎其技的透视效果和镜头语言,第一次实现了身临其境的梦境感动态视觉艺术创作,也就是诺兰试图用《Inception》表达,但并没有在影像层面实现的欺骗观众的视觉神经。
至于这种身临其境感的体验真的很难用语言说得清,说实话,当具体到人类主观叙述自己的感官体验时,语言是非常无力的。
比如性快感,我们只能用麻麻的、酥遍全身来形容高潮。
亲眼看到长城、尼亚加拉大瀑布之类的奇迹时,我们也只会用一声WOW代替。
相信我,放弃传统的全景感到近处看《环》,你会WOW的。
首先,外星智慧总是擅长于生物科技,人类总是擅长于电子科技。
所以一般是外星人来肉搏,地球人导弹大炮回击。
不知道为什么一个高智慧物种的电子科技居然总是落后生物科技好几千年的样子。
觉得他们缺少工程师。
其次,高科技生物的审美能力总是那么弱爆了。
我觉得科技和审美能力都是共同提升的,虽然环境不同文化基础不同,但是对于宇宙的认识应该是基本一致的,对于简单、干净、简洁的追求应该是一直的。
或者说不是一致的,那也应该是有一定特点的,比如说追求复杂和迷幻的美学。
但是大多数都是又难看又满嘴流脓没什么统一设计感的战斗武器。
觉得他们缺少设计师。
然后,和人类科技不同,他们那么高的科技,总是把攻击体最弱的地方放到体外,放在暴露的地方。
觉得他们缺少产品经理。
最后,高智慧生物,智慧到更高水准,应该心智发展更为完全,为什么总是想侵占、屠杀、殖民,高智慧生物对和平的追求应该更多才对。
他们星际之间没有外交,不追求共赢。
还缺一个BD。
89年有个robort jox, 是超大型机器人决斗的电影,大概驾驶员在机器人体内操纵的设定是第一次吧,而且正方的机器人变坦克的设定真是好超前。
今天去看太平洋,出来之后一个字爽,相比于变形金刚,我觉得太平洋好看的地方在于打斗的力量感,美国机甲拿集装箱和货轮当板砖和怪兽对抡,痛扁怪兽的样子,再加上电影院的音效,那绝对是心潮澎湃。
一开始男主角和哥哥双人操作去打怪兽,然后被第二波偷袭,哥哥便当。
我在想怪兽为啥不把机甲撕烂。
然后,主角内心创伤,人类傻逼逼的去修墙挡怪兽。
主角是搬砖大军中一员,随后自然俗套的过了几年后主角回归,去当驾驶员。
(几乎所有电影里的,兽都要给个正面张牙大吼的特写,这个是个梗)接下来女主角出场,是个日本妹,话说电影是有一点向日漫致敬,估计用了日本妹做主角吧,而且日本妹演的比较有特色,演技不错,有查过日本妹资料,居然是奥斯卡最佳女配。
话说我有点脑补章子怡,和周迅如果去演这个角色,周迅要更比较符合。
而且剧情也不像变形里会和男主有关系,真的是纯友谊啊。
故事还有个小支线,是讲两科学家研究怪兽的。
最后研究出怪兽灭杀方法。
还算不鸡肋。
在双人驾驶员测试机甲同步协调,需要共享记忆的时候,代入女主的回忆,选的小萝莉真心好看。
原来好像有很多机甲的,后来就只剩下,毛子,天朝,袋鼠国,和米帝。
天朝,和毛子,据说击杀很多,不过剧情需要还是便当了,毛子机甲很霸气,同样机师也很霸气。
天朝的是三兄弟,敏捷型机甲吧。
那么快就便当了,泪奔。
对了,里天朝三兄弟在餐厅里的时候有拿中文说主角,你算什么东西。
喜感。
袋鼠国,有高达的感觉。
倒数第二次打架,米帝主角光环无疑,补枪,抡砖头,甩大刀,这尼玛开挂呢啊。
然后把香港砸了个稀巴烂。
或许香港有他的特殊性,现在越来越多的作品都有香港出现,不过还是那个市侩的景象。
最后主角和袋鼠国去端怪兽老家,大刀抡啊抡。
里面女主角发威怒斩怪兽时候会说日文 ——for my family,那气魄。
大概最后半小时基本就是当当当, 嗖嗖嗖,框框,啵啵啵啵。
作为暑期档大片,我表示没有广告,又有多远文化,也不想变3那么俗套,真是良心大大的。
0. 首先,如果你有喜欢的熊孩子请一定带他去电影院看imax这会成为他一生的美好回忆(对小朋友来说这个剧本的程度也应该恰到好处)。。
1. 双驾驶员同步的设定绝对是神来之笔(跟第七使徒战概念完全不一样),把战斗中人机互动画面的操作感和冲击力都提升到了一个新的层次。
2. 只有中国机是三驾驶员这个设定略带腹黑地萌。
机体设计也很炫酷。
虽然说实话,打起来有一点像猴子。。
我还是准备入个模型。
3. 中国小红和俄罗斯烟囱头在雨夜从香港海域出战那一段,小红的主驾驶用略带粤语口音的普通话喊“三点钟!
”的时候真是燃得我心潮澎湃(4. 我不是萝莉控但是mana酱那个蓝色大衣+黑袜红鞋真的很赞。。
)5. 全片大量stereotype,其强度反而让人觉得这是一部定位准确,富有诚意的大片。。
6. 小剧情滥俗而且用力略过度,但基本上都不多余,尤其没有莫名其妙的所谓人物塑造。
诚意+17. 我没有特意留心但我不记得看到了任何植入式广告(真实商标非常破坏视觉效果)。
连餐厅的纸盒装饮料都是架空设计。
诚意+18. 非要复盘战略和战术的话,蠢不蠢?
是很蠢(比如双方都有大招不用什么的),科不科学?
当然不科学(我保证比你能看出来的不科学十倍)。。
不过只要怀着一颗吐槽的心,这些都是乐趣的一部分。。。。
9. 主题音乐深入脑海。。。。
虾米上这就有了,膜拜:http://www.xiami.com/song/1771959699好评+++
这部电影属于那种“我一定一定要去看”的,世界末日啊,巨大机器人啊,巨大怪兽啊,帅哥美女驾驶啊(等等有奇怪的东西混进来了……)所以上映第一天就马上去看了,而且看了之后还决定再去看一遍,打得实在是太爽了啊……虽然说这种“最后人类赢了”的电影没有什么特别好剧透的,不过还是说明一下“有剧透!
”故事情节不算复杂,不过也不算简单,有很多小细节和细腻的地方,特别是人物关系上的设置,另外,我在看这电影之前没注意,后来发现了,居然还有 Ron Perlman!
演了个气场强大而且搞笑的角色。
不过最喜欢的还是菊地凛子演的女驾驶员啊,从冰山美女到羞怯小女生,从坚强果敢到呆萌小萝莉的瞬间转换啊,而且扮相也很美。
至于机体和怪兽的设计,简直是帅死了!
电影里的主要机体有四部,美国的Gipsy Danger,澳大利亚的Striker Eurkea,俄罗斯的Cherno Alpha和天朝的Crimson Typhoon,每架机体都有各自的特点,比如主角机胸口的巨大涡轮,手上的链剑和电磁炮,俄罗斯机体那体现了战斗种族特点的厚重巨大,中国机体可以说是最为特别的,因为和两人驾驶不同,是三人驾驶的三臂机甲(不过挂得最早……)而各种怪兽也很带感,特别是片中在香港的一战,两头能力各异的怪兽和四台机甲轮流大战,还毁掉了两台,打斗实在是太精彩了,怪兽的能力也表现得很特别,一个超级电磁炮,一个能喷毒尾巴能抓人而且还能飞!
太帅了!
电影的特效很好,机甲和怪兽的沉重感,各种破坏效果都很赞,而且一点不真实感都没有(喂你看一部机器人打怪兽的片子居然说没有不真实感你还好么?
)当然,这种电影必然需要表现人类在面对绝对的毁灭时依旧坚强向上,我只能说,表现得很好。
呃……还有什么明天再补充吧……
难道是美国版的,钢铁奥特曼打小怪兽!
特摄,机甲,打怪,EVA高达战神金刚,气势恢宏的机械人战斗场景与精彩绝伦的动作设计,跟叹为观止的视觉奇观交织在一起,同时也没有忽略主要角色们的演绎塑造,节奏流畅淋漓尽致,剪辑与运镜堪称巨型科幻动作电影楷模,德胖更将自己的怪兽情结,暗黑世界观,平行宇宙理念注入其中。俩技术宅真是萌啊。
效果不错,一顿神打
导演是宅男
当这种爆米花的每一次高潮,每一次笑点,每一个场景都似乎像是用计算机精确计算出来的时候,它能带给我们的震撼,越来越不如某些电影的一个细节,一句话语来的动人而真挚。
今夏以来第一个全凭客观也能五星的片子!吉导大赞!配乐神作!爱死贾瓦迪了!主旋到现在还燃得挥之不去。熟人太多!当年QAF帅正太现在变成帅男人了。居然还有Owen和Warlow……欧文你真的不是Jack派来的火炬木特派员么? IMAX亮度一流,脑残字幕不大可以主动无视。大家快去使劲刷吧!
效果给我看尿了!牛逼大发了!阿凡达以来最爽的3D!!全程雨战!大美帝的渲染技术已经突破天际了!!
播放器出问题了居然把我下载的五个中文字幕都黑成英文字幕,所以全程是边做听力阅读边啃完的,但居然奇迹般地看明白了⊙▽⊙所以各位请不要再纠结字幕翻译组的小毛病了,你们也许根本不需要字幕:D动画片而已,不要这么认真嘛喂…
剧情负分 角色与观众间没办法取得任何情感共鸣 三星全给特效 必须看imax 3d 绝对是自阿凡达以来看过3d效果最好、画面最震撼科幻片 可惜设定上几乎找不到自我:同步率机甲等神似eva+铁甲钢拳;生命之墙+跑步姿势+怪兽组织神似进击的巨人;怪兽形态神似卡普空游戏失落的星球;最后解决部分神似复仇者联盟
燃!燃!燃!看完回到家脑子里还一直回响着ost。画面,特效不能更棒!!!完全非机甲迷都被震撼了!香港夜战的霓虹灯美到不行!!!虽然没有一个大明星但是演得也没有评价那么差。男主有点Channing的意思,Charlie Day 变帅了好像骚当。某翻译把博士翻成医生真是呵呵了。ps,死掉的小怪兽还挺萌的~~
我的妈呀!超爽的!【蔡依林得奖脸
剧情紧凑,紧迫感强,画面更是屌爆了!比钢铁之躯的动作场面爽多了也更会煽情,细节小趣味最显用心!配乐总算不是汗死寂寞,但也超带感!卖拷贝就别导拍变形金刚了!!友情提醒,彩色字幕和黑色全屏字幕间有惊喜彩蛋喔!
外星人真没人性,让临盆孕妇到外太空执行高强度任务,如果有星际法庭,一定要告他。
从头到尾就是打怪兽,将军死的满壮烈的,3胞胎和老毛子太费了,刚上场就挂了
尼玛 还能再恶心点不 都特么懒得吐槽了 各种恶心 就没一点好的 一丁点都没有
就一句话:屠龙剑出,谁与争锋!
皇帝位,又爽了一把
能切开的皮肤不能丢个手雷炸毁吗?外星人虫洞都制造出来了不能直接到地面一招毁灭全人类吗?三兄弟就是秀下球技吗没有三位一体吗?
总觉得节奏不对。Bug太多经不起推敲。打斗的场面又太黑常常分不清是敌是友。剧情也不好最后根本是为了胜利而胜利。不喜欢菊地凛子可是脑海里搜索一遍国际上有名气的亚洲面孔,好像只有她的脸放上去比较合适。男主略像Channing Tatum。芦田爱菜的起点好像有点太高镜头给得好多。
电影四星不能再多了,我更喜欢该片的广袤的世界观,要比电影本身更有料,电影只是世界观中的一小部分而已。北美票房不好,但光机甲模型就能买个几十年,前传续集拍出来多几个机甲怪兽又是一笔,华纳不是傻子,想亏本?没那么容易