一口气看完了《鱿鱼游戏》第二季的7集。
作为一部备受期待的续作,第二季的表现却让人感到失望,甚至有些“食之无味,弃之可惜”的无奈。
编剧似乎搞错了方向,剧情稀碎,主线模糊,观众期待的悬念几乎被忽视。
第二季的剧情结构显得松散,缺乏重点。
概括起来,一波人在玩游戏、投票,另一波人在海上找啊找,这样的情节占据了大半季篇幅,却几乎没有推动主线剧情的发展。
我们看《鱿鱼游戏》,难道只是为了看游戏吗?
显然不是。
第一季之所以成功,正是因为它在游戏之外,埋下了许多引人入胜的悬念:这个神秘的组织究竟是什么样的?
面具人的身份是什么?
不同符号代表什么?
游戏的真正目的是什么?
这些悬念与花样百出的游戏玩法和人性考验交织在一起,构成了一个完整且有层次的故事。
然而,第二季却完全忽视了这些核心问题。
第一季留下了诸多悬念:如警察哥哥为什么是队长、老头死后组织为何仍在运作、鱿鱼游戏的起源、面具人的招募方式等,在第二季中没有得到解答。
也没有“挖新坑”,埋什么新的悬念。
编剧似乎将重点放在了“旧瓶装新酒”的游戏和人性碰撞上,重复着第一季的游戏模式、玩家矛盾,却忽略了观众对主线剧情的期待。
这种主次颠倒的做法,让第二季的悬疑显得空洞。
所以令人失望,第二季的剧情发展几乎没有实质性的推进。
观众期待的揭秘和深入探讨被搁置,取而代之的是冗长的游戏情节。
如果按照这种“水剧情”的方式,完全可以无限续N季,但这显然不是观众想要的。
=========2025.01.02 更新评论区很热闹,吵了起来。
大概分两种声音,一种是赞同,另一种是说我“没看懂”、第二季人物刻画更有深度、政治隐喻等等。
关于后者我不反对,包括长评第一分析人物设定、谈各种隐喻我觉得也很有道理。
口碑两边倒的本质原因是“观众的期待”,第一季悬疑和隐喻一半一半、相互交织,不同的观众都能找到爽点,而第二季轻悬疑、重隐喻。
正如某位评论说道 “我来吃炸鸡汉堡,你却给我法式大餐” 这就是我想表达的。
炸鸡汉堡也好,法式大餐也好,都没必要吃出优越感,只是个人口味不同,或者某个时候的期待不同而已。
认真讨论剧情的朋友,即使意见相左,我都表示尊敬,说不出个一二三,只会又踩一脚,甚至人身攻击的,我也会不客气回怼。
有人说第二季和第三季分开上,第二季在为第三季铺垫,这也不是我该考虑的。
我在意的是我看了七集剧集,从整个故事来说像看了,又好像没看。
我还是要说,这显然不是(观众)我想要的。
说是鱿鱼游戏,其实明眼人看了都明白,是“人性游戏”。
将一群人圈到一起,于一场场血腥游戏的极端环境中,凸显人性善恶。
《鱿鱼游戏》并非是这类作品的开先河之作。
比如日本的《要听神明的话》。
中二漫画改编,影视化后的观感更像是血腥版跑男,重点在解密与过程,倒是和“人性”关联不大。
还有一部《大逃杀》。
将纯粹的杀戮与极度的纯爱融合到一起,确是符合日本“菊与刀”的矛盾性格。
前几年日本还和美国合作了一部《狩猎》,游戏制定者也是一群所谓的高层人士,比之《神明》和《大逃杀》在血腥之外,多了不少对阶级、政治等问题的探讨。
不过深究《鱿鱼游戏》我们会发现,血腥只是它的“噱头”,它所要呈现的,更多是参与者之间人性对抗的戏码。
比如第一季中共同参与的夫妻,弹珠游戏只有一个活的机会,丈夫赢了,妻子死了,活下来的丈夫最终却选择了上吊。
剧集并没有对此大加刻画,而是让观众自己去体会这其中的人性复杂。
更让我触动的还是第一季结局时死去的老头。
他和男主打赌,风雪街头的流浪汉会不会有人救。
老头身居高位多年,早已对人性失望。
于是断定不会有人救。
这也是他选择创造“鱿鱼游戏”的初衷之一,觉得人类没救了。
而恰恰就在他生命的最后一秒,流浪汉被人救了。
男主觉得老头应该看到了这一幕。
我认为老头没看到。
没看到,人物命运的悲剧性才更怆人。
他是带着对人类的失望走的。
哪怕在最后时刻,人类对他而言都是一个失败的物种。
他的世界,自始至终,没有一丝光明,直至死去。
这是怎样一个无限悲情的角色,我不多说。
《鱿鱼游戏》第一季里有关人性探讨的东西有很多。
比如把活下去的机会让给另一个女孩的少女,比如与背叛她的人同归于尽的仙女,被信任的大哥骗了的印度小哥,以及猜弹珠游戏中糊弄老头的男主等等。
到了第二季我期待它会带出更精彩的有关人性哲思的东西。
可一口气刷完七集却发现,第二部却成了“爷们要战斗”。
男主不再是一个屌丝,而成了扛起钢枪的战士。
重新混进鱿鱼游戏的队伍,带着一群可怜人在营地内反杀管理者小队夺得枪支,企图冲进控制室剿灭这场罪恶。
得先明确一点。
第二季起的是“承上启下”的作用。
承接第一季内容,引出第三季的故事。
第二季的最后,男主反抗失败,第三季怎么演,待明年再看。
从整个系列大局来看,第二季不是一部解渴的作品,反倒是吊起了人的胃口。
单从第二季来看,“爷们要战斗”的呈现形式,与第一季的主题可谓大相径庭。
毕竟真想看枪战,看打斗,谁会选择看《鱿鱼游戏》呢?
不过从人物动机来看,男主的行为是有其合理性的。
第一季结束时,他拿到两个多亿人民币的奖金,不仅没有半分欢娱,反倒是浑浑噩噩。
在第二季中,他用这批钱招兵买马,打算与鱿鱼游戏的创造者鱼死网破。
剧里,队长、朋友等等很多人不解,认为他拿了钱该去享受人生的。
剧外,也有观众认为他这是何必,装什么圣母?
其实不然,他的这番举动,并非是圣母心发作,实质还是为了自己。
看《鱿鱼游戏》的过程中,我想到了意大利作家莱维的一本书《被淹没和被拯救的》。
当奥斯维辛集中营被解放的时候,苏联士兵看到那些存活下来的人,并非是欢呼的、雀跃的,而是一个个都麻木、迷惘,不知所措。
活下来的人,是有羞耻感的。
集中营的绝望,并非只源自死亡的恐惧,而更多来自对人性的失望。
苟活的那段岁月,将人性的自私延伸到身边最亲近的人。
他们所感到的痛苦,更多来自他们的至亲好友,可能是一口水,可能为藏起的一小块面包。
幸存者们明确知道,他们能活下来,不是因为他们更优秀、更聪明,更善良,而更多是因为他们更自私、更无耻、更败类。
从那场浩劫爬出来的人,或多或少,是有罪恶感的。
写下这本书的作家莱维,便是奥斯维辛集中营的幸存者,最后他以自杀结束了自己的一生。
某种意义上,鱿鱼游戏集中营和奥斯维辛集中营并无二致,都是一方最黑暗、最绝望,最将人性泯灭到极致的地方。
《鱿鱼游戏》里活下来的男主成奇勋,其在第二季中所谓的圣母行径,其实不过还是为了自己,为了缓解自己的羞耻与罪恶,为了能更安心地活着。
所以我们在第二季中看到,虽然他是打着救大伙的旗号来的,但依旧会默许一部分人的牺牲,会认为那是不可避免,会睁一只眼闭一只眼。
此时,混入参加者的队长李秉宪,眼神是玩味的。
因为他看透了男主的本质,压根不是为解救别人,而是为救赎自己。
不可否认,《鱿鱼游戏2》依然有不少亮眼的地方。
比如对执法者视角的大量加入。
有一幕戏,老太太想上厕所,便向“三角形先生”求情,说你们也有母亲。
是啊,执法者也是和他们一样活生生的人。
第二季还专门用一位叛逃者母亲的形象,来向观众展示,这面具下的生物,并非都是冰冷机器,也是和参加者一样,都是活生生,有情感,有柔软的人。
包括游戏的招聘者孔刘扮演的角色,李秉宪扮演的队长,也都有一段自述,向观众表明他们也是有过艰难的岁月。
可分明都是人,为什么如今能如此冷血剥夺他人的生命呢?
其所引发的思考,是无限的。
这是《鱿鱼游戏2》相比第一季,更丰满的地方。
但说到底,其主题的呈现形式,实在是过于肤浅了些。
第一季结尾,随着男主与老头的打赌,将人性哲思提升到那样一个地步。
却在第二季成了招兵买马,和上位者们真刀真枪,硬桥硬马干一场,殊死一搏。
如果第三季没有合理的解释,如此戏码,绝对要算是整部剧集的败笔所在。
一定是某种设计,刚好在圣诞夜之后的12月26日,《鱿鱼游戏2》全季上线 ,似乎在告诉观众,狂欢还得继续。
因为无论是观众,还是故事里的游戏设计者,甚至于再也不想面对血腥游戏的成奇勋(李政宰饰),都希望游戏继续。
已经征服全球观众的血腥游戏要怎么继续?
这是《鱿鱼游戏2》必须面对的一个问题。
当陌生化和新鲜感已经不再,血腥的升级也未必带来更多刺激,它的创作者选择了另一条路——既然大家都已经对游戏规则心知肚明,那不如做个利用游戏规则的人。
回到游戏里的人这一季的故事设定在第一季结束的三年后,在游戏中获胜的成奇勋为了找出幕后首脑、终结游戏,始终在寻找着游戏的相关人士。
后续发展很容易猜到,他不得不回到游戏里,以自身作为诱饵,才能更靠近游戏的核心力量。
我们能在剧集一开头,就看到他对游戏规则的利用——雇佣了一帮人,在一切开始的地方,地铁里,寻找穿西装找人打画片游戏的男人(孔刘饰)。
在这段回到游戏前的预热期中,《鱿鱼游戏2》依然保留了和上一季一样的社会视角。
在西装男寻找游戏目标,在公园中让流浪汉选择彩票还是面包时,我们会看到这些连温饱都不能保证的人,依然选择了投机。
人性最原始的欲望,与阶层所属其实并无差别。
这些公园里的流浪者,最终参与游戏的“社会垃圾”,和观看这些游戏的富庶阶层并没有本质差异,因为在生死面前,他们都会先选择欲望。
当成奇勋回到游戏之中时,他既有的游戏经验,就成了这一季故事在前半段的最大悬念。
对游戏的了解是不是能让他得以作弊,很快取得胜利呢?
可以说,在此刻,看过第一季,完全熟悉“123木头人”游戏的观众们,已经完全进入了成奇勋的视角,和他一起,成为了“回到游戏中的人”。
我们,也回到了游戏之中。
或许有不少观众会和我一样,在看到第一个游戏仍然与上一季一样时生发出复杂的情绪。
我们一面因为游戏相同而觉得索然无味,一面又为成奇勋能因此帮助更多人通关而心存侥幸。
但剧集显然很快就打碎了我们的这种侥幸。
就像成奇勋的那个噩梦一样,当他告诉了其他游戏参赛者,下一个游戏是椪糖,要选最简单的三角形图案时,却发现,三角形反而变成了最复杂的样貌。
利用已知,顺应已知,再击碎已知,《鱿鱼游戏2》的创作者非常娴熟地践行了这一套受众心理体系。
被此欺骗的不仅仅是包括成奇勋在内的游戏中人,当然也有作为观众的我们。
他们显然也非常清楚,在具体的游戏上,不管是沿袭以前的模式,还是创造出更血腥暴力的新游戏,显然都已经无法再满足观众的观影欲望。
所以我们也能明显感觉到这一季的游戏甚至有点“敷衍”。
第二季结束,不仅游戏也才进行到一半,“五人六足”,“找同伴”这样的游戏设定也远不如上一季诸如“玻璃桥”这样的设定有视觉奇观。
因为对于成奇勋和这一季的创作者来说,他们都心知肚明,关键点并不在于游戏,而在于如何背反游戏,甚至摧毁游戏。
背反游戏规则在这一季的故事里,我们很快会发现,游戏已经不是核心,怎么样“不玩游戏”,或者说“不按设计方的设想”来玩游戏,才是核心。
身为妈妈,想要以参与游戏来换取找到自己孩子机会的枪手,就是那种不按规则玩游戏的人。
明明知道游戏设计者会故意留着一些失败参赛者的命来器官买卖,她却还是会专门补枪。
而抱着结束游戏目的的成奇勋,则一直在试图使用“超半数人投票反对就可以结束游戏”的规则来让游戏停止。
所以在这一季的故事里,比游戏本身更有看点的,反而是每一轮游戏结束的投票环节,以及赞成派和反对派之间拉帮结派的行动。
剧集依然用了非常视觉化、仪式化的方式来描绘了每一次的投票过程,其意味也非常明显——投票,才是这一季里最重要的游戏。
由此,《鱿鱼游戏2》也从上一季的血腥奇观,往前走了新的一步,把属于身体、角力、肉搏、鲜血的感官游戏,变成了投票、表决、阵营信任与欺骗的政治游戏。
在以成奇勋为代表的反对派主心骨人群的阵营招募中,《鱿鱼游戏2》已经显得更像是一个小社会化的乌托邦游戏了。
成奇勋也从简单的游戏参与者,一个玩过游戏的人,变成了拥有一定政客身份的角色。
他开始可以游说人们、说服人们,拥有一定程度上重新解释游戏的权利。
但就像我们都能预想到的,乌托邦难以实现,这里始终是一个祭祀场,真正的政治首脑,也隐身其中。
这一季的另一个叙事焦点,001号游戏参与者黄仁昊(李炳宪饰)则是另一类利用游戏规则的人。
他在上一季的结尾作为面具人露出面容,被身为警察的弟弟黄俊昊(魏嘏隽饰)认出,在这一季里又成为游戏参与者,身为观众的我们如果勾连起两季的内容,也就很容易猜想到他的身份。
比起成奇勋,他显然是那个更了解游戏、也更了解游戏心态的人。
所以他才会在一开始同意让游戏继续,再慢慢加入反对派的主角阵营。
对于他来说,如何加入主角团,观察主角团要如何“反抗游戏”,才是他这样的政客真正得到刺激感的政治游戏。
反抗游戏哪有那么简单呢?
很可能反抗者本身的反抗也不过是游戏中的一环罢了。
别忘了,鱿鱼游戏的设计者在开始之前会精心挑选参赛者。
就像现实中的诈骗团伙杀猪盘甚至会为“猪”写好一整个剧本那样,黄仁昊所代表的游戏主办派始终都在利用规则来设计游戏,对他们来说,一切话题度和叙事操纵是从“选角”就已经开始的,六天的游戏日里的每一次通关与否都只是外在的虚假叙事,真正的核心叙事,是他们始终在通过游戏,杀掉一些人,留下一些人,再聚集起另一些人,不同群体的对立和矛盾就在这样的优胜劣汰中被强化。
最终留下来的并不是胜利者,而是主办派想要看到的赢家。
大家都是利用游戏规则的人对于这样一部现象级的流媒体剧集而言,《鱿鱼游戏2》的播出俨然已经是一场全球狂欢。
早在12月1日,片方就在巴黎举行了真人版“123木头人”的宣传活动,让456名路人真实参与剧集里的童真恐怖。
之后能让人体验“椪糖游戏”的快闪店甚至因为粉丝太多引发了暴力冲突而不得不提前关门。
在这之前,或许没有哪一部韩剧能够做到这样由流媒体到线下的全球文化输出。
当故事成为IP,第二季的观众也几乎都是上一季粉丝。
这意味着这一季的观众都已经有了某种观影期待,大家都是抱着看血腥游戏的心态来的,观众也就成了“知晓游戏规则的人”,于是深谙这一点的片方举办线下游戏宣传活动、开设快闪店,并由此造就了一场创作者和观众的“共谋”。
写下剧本的人、拍摄故事的人、演绎这个故事的演员,与观看这个故事的我们,都成了利用游戏规则的人。
从游戏设计的角度出发,《鱿鱼游戏》这样的影视作品和《再见爱人》这样的真人秀也有着一定的相似之处,在设计这个文化产品、挑选参与者的阶段,打造者们就已经设计好了如何操纵选手心态和引导舆论。
《鱿鱼游戏》这一系列在诞生之初就精准地踩中了当今社会的群体心态,当韩国进入五抛世代,日本进入低欲望社会,中国开始流行躺平时,整个东亚社会都蔓延着某种“消极抗争”的心态。
于是,那些在现实中无法发生、不能言明、始终被掩盖的血肉游戏在剧集里被呈现出来了,也因此成为人们的情绪出口和泄洪通道。
而在动荡中的世界当然也想要看到这样的故事。
站在资本主义上游的西方某种程度上就是故事里游戏的观赏者,《鱿鱼游戏》为他们带来了暴力的审美,而当对贪婪、剥削、阶级分化的讽刺出现在遥远的东方,观看者又以戴着面具的刻板西方人样貌隐身在故事的结尾时,他们就会在获得安全感的同时,得到另一种确认——原来这样的游戏叙事正发生在世界各处。
就像游戏主办者在这一季的车里对成奇勋说的那句话一样——“除非世界发生变化,否则游戏不会结束”。
它确实永远不会结束,世界热爱鱿鱼游戏,就像世界永远寄生在鱿鱼游戏的资本规则上。
(原载NOWNESS)
本文严重剧透,请各位谨慎阅读!
一口气看完了《鱿鱼游戏2》,给我的总体感觉是不及格的。
首先需要探讨的问题是:现如今的观众在观看逃杀类影视剧时,想要看到的是什么?
我认为一个是GM(Game Master)怎么设计和主持游戏,也就是无限流;一个是PC(Player Character)如何在游戏规则下博弈,进而挑战规则,这往往涉及反乌托邦的主题。
这两点是构成逃杀剧好看的“内容”,而揭示人性、具象化达尔文主义,只是“内容”必然导向的“主题”和“结果”。
《大逃杀》已经是20多年前的作品,而经历过大量和各种花式逃杀剧浸淫的现代观众,显然需要更加新奇的刺激点和爽点。
从这个角度看,新拍《鱿鱼游戏2》或许是个决策性错误。
因为相比同类型但源于漫改的《弥留之际的爱丽丝》《赌博默示录》,《鱿鱼游戏》并不以猎奇的脑洞取胜。
它首先胜在比日漫的二次元架空世界更观照现实、更易于勾起情感共鸣。
其次它用最浅显易懂的游戏规则打破了文化隔阂和拉低了观看门槛。
再有就是用反复出现的符号、高饱和度的撞色,以及高雅音乐衬托下的肃杀气氛和残酷屠杀,构建起极致的视听觉美学,给人留下深刻印象。
以上既是《鱿鱼游戏》成功的地方,也是IP后续创新的掣肘。
比如新一季花了两集篇幅来铺垫男主再次加入鱿鱼游戏的动机和因缘巧合。
再有就是编剧描绘了一个“街头流浪汉纷纷选择彩票而不是面包”的场景来印证人性的贪婪。
新一季鱿鱼游戏设置了一条新规——玩家可以在每轮游戏结束后投票选择是否继续。
也就是说相较于第一季玩家在不知情情况下的被动入局,新一季玩家在整体上是有随时按下游戏结束键的主动权的。
所以很难理解居然会有一半的玩家在亲历游戏的真实性残酷性后,仍然选择继续九死一生的游戏——截至第二季结束时,游戏人均奖池也就1亿韩元,相当于人民币50万,棒子也就这点出息了,中国人因为房地产股票区块链各种被套牢百万的大有人在,但大家都很情绪稳定,也不会头铁拿命去换这些钱。
在我们的上帝视角之下,鱿鱼游戏必然会继续进行。
所以一轮又一轮不断重复的玩家投票也就结果未卜先知了——重复冗余甚至剧本痕迹严重。
这一季的玩家群像相比上一季也弱了很多,雷同的母子玩家、zzzq的变性人,令人纯粹反感的rapper和神婆。
新一季少了智商上旗鼓相当的高玩群体,所以最后只能发展成纯粹的帮派对立、流血暴力冲突和你死我活的械斗。
人物动机存疑,新一季的游戏设计同样乏善可陈。
在两季鱿鱼游戏间隔的这三年中,GM的工作是失职的,因为第二季的新游戏只有两个。
其一是我们在中学运动会趣味项目中常见的绑腿跑,用它串联起拍画片、踢键子、抽陀螺等5个民间传统游戏。
这个游戏首先作为团队战,缺乏第一季拔河那种你死我活的对抗性,团队是与时间和自己赛跑。
其次,令人目不暇接的游戏项目展示,更像是棒子集中的非物质文化申遗,氛围呈现上也更加欢乐癫狂(?
),具有荒诞的黑色幽默感。
另一个新游戏是我们常见常玩的“几块钱”。
或许东亚文化的相似共通,使我们在观看这个项目时少了新鲜感。
而且这个游戏除了在场面呈现上极尽混乱,也感觉不到什么博弈的精妙和乐趣。
当然优点也是有的,首先是视觉美学,导演使用俯拍镜头,体现出盛大华丽舞台上渺小人类的茫然无助。
其次是有选手在最后关头掐死玩家以保全性命,那一段看着很触目惊心令人毛骨悚然。
总体来说第二季的游戏场面华丽、氛围热闹有余,但如第一季拔河、玻璃桥那样极致精简又紧张到令人窒息的视觉奇观再难见到。
而且第二季的玩家精神面貌和游戏氛围更趋近于网飞去年推出的那套《鱿鱼游戏真人版》,仿佛它不再是在真实的生死边缘游走的生存游戏,又或者说这一季相比前作,玩家们更加癫狂更加过火。
更加气人的是主角群体的各种带不动。
想象一下我们通过上帝视角,看着男主带一头明狼做游戏甚至策划暴动时是种什么样的食屎感觉——即便在玩家视角中,狼的各种仪态表情和投票决策,也已足够证明他狼的身份了。
如果说逃杀剧的乐趣在于GM和玩家的博弈,那在这一局男主和反派的贴身“肉搏”中,玩家群体已经一边倒地输得体无完肤了。
男二一上来看似风风火火,结果一整季结束了都还没能找到游戏岛,甚至身边还混进了内鬼。
而第一季后期揭示的人体器官买卖产业支线剧情,这一季也无暇深入。
唯一进展在于敌方混进了又一个来自北朝鲜的内鬼妹子(我为什么要说又呢)。
妹子的戏份非但没能深挖游戏背后这一庞大的灰色产业链,反而进一步稀释了游戏主线的戏份。
男二的哥哥成为GM的动机是什么?
操纵游戏的真正幕后大佬又是谁?
所有悬念在这一季都没能推进,更不要说谜底揭晓。
单独看《鱿鱼游戏2》或许能够给到及格甚至更加不错的分数。
但考虑到前作的珠玉在前,又考虑到三年的策划制作周期,结果我们等来的是这样后继乏力剧情注水未完待续的第二季。
只能说鱿鱼游戏IP的金字招牌,已经在商业利益的驱动下,在编剧的黔驴技穷后,轰然崩塌了。
第一季的剧情量是第二季的三倍还有多第二季玩游戏和投票时长过长,而且每个游戏过后都要投一次,越到后面越无聊。
李秉宪一出场,就能猜到后面投票走向了,他就是来控票的。
他每次看男主的表情,都像是小样儿,看我玩不si你,他真的是第一季出场时间太短了,这次要过足戏瘾演到爽了一次性出7集,看似很多,可人物刻画除了一两个比较突出,大部分都很模式化,也可能是出场角色太多了,都想露脸,结果导致没有谁特别有记忆点,第二季更像是第三季的预告片
《鱿鱼游戏》的第一季我还是比较喜欢的,因为新鲜感足够,从来没有一部剧构建了这么变态的世界观,而且非常反乌托邦。
它设计了一个法外之地,把一群赌徒聚集起来,来玩一场更大型的赌博游戏。
这个设定很有社会意义,也很有新鲜感,尤其是游戏都非常变态,明明是很童趣的游戏,但是输了就要被杀,更显得这个世界特别残酷。
第二季播出之前就造势很大,粉丝们都很期待这部剧播出,而且空档的三年里还有同款综艺节目上映,整体效果也非常好。
但是第二部播出了之后,一夜间有5万豆瓣网友访问,但却最终给出了6.4的评分。
失望!
太失望了!
给我的感觉是拍到最后资金链断了,然后草衰收尾。
导演编剧黄东赫也感觉写不动了,编不出来了,所以整体看上去很拖沓、无力。
都在骂,那么《鱿鱼游戏2》为什么挨骂呢?
我们一起来分析一下。
01套路重复第一次见到一部剧拍到第二季就黔驴技穷的。
这一季完全没有任何惊喜,就是在重复第一季的套路。
上一季就是把一群赌徒聚集在一起,展现赌徒心态,人性的复杂,大家为了赢可以不择手段,出卖队友,甚至连自己的好朋友都能出卖,这一季也同样如此。
人设上就非常雷同,比如124号参赛者南奎欺软怕硬,他在游戏中通过这种方式来讨好那些更有力量的玩家,以期获得保护,而对于弱者就各种嫌弃,他在剧里硬生生拆散了一对母子。
这个角色有点像第一季里的101号张德秀,总之情节都非常类似。
还有第二季里男主角的好朋友正倍为了主人公而死,第一季的曹尚佑也是如此,这两个角色很重复。
那么第二季的游戏也有些重复第一季的操作,“一二三木头人”这个游戏没有变过,而“六条腿”虽然是新游戏,但是显得非常乏味,并且就是把童年的游戏整合了一下,也没有新意。
在拍摄的时候更没有刺激的感觉,后面就完全在草率地拍摄有些队伍失败被打死,有些队伍赢了比赛,没有把那种刺激的感觉拍出来。
还有选择叉还是圈这个环节也是第一季就有的,按理说,主人公的目的如果是阻止这个游戏让大家都选择叉,那么就像辩论赛一样,结果是浮动的有变化的才惊险刺激。
但是每一次选择全都是均衡的,完全没有悬念感,人物的挣扎也没有第一季足。
很多环节都设计得没有必要,和第一季比真的差远了。
02人设塌了其实塌了,又没塌。
为什么这么说呢!
因为第一季里的主人公成奇勋是草根,他可以笨,他可以傻,这些都是正常的,但是他在第二季的时候已经经历过一次“鱿鱼游戏”了,他该表现出来的智慧完全没有。
可能是因为第二季换游戏了吧!
不过也是换汤不换药的,除了第一个游戏完全一样以外,其他的游戏都是升级版,比如第二轮游戏是把之前的几种小游戏都整合了一下,变成了新一轮的团队挑战。
还有第一季火的抠枫糖饼的游戏也被取消了,主角还做梦梦到了十分复杂的三角形图案。
但实际上这个游戏压根没有,观众白期待了一番。
如果成奇勋的梦境变成了现实,真有这么高难度的挑战,可能效果会直接拉满,悬疑性更高。
而第二季的主要矛盾在于成奇勋又加入了鱿鱼游戏,想要带领大家破坏这个游戏,观众应该看的是他怎么带领大家破坏的。
然而换来的,却是大家的不信任。
也难怪大家不信任,因为成奇勋除了第一个游戏猜对了玩法之后,后面的游戏全部猜错。
信任是一点点建立的,但是不信任是一下子就崩塌的,所以成奇勋从一开始就没有建立威信。
主要因为他在获取大家信任的时候也没有策略,第一个游戏里只要谁动了谁就会死,干说大家自然不信任。
后来发现真的会死人以后,逐渐开始听成奇勋的。
而成奇勋想出来的策略就是让小儿子躲在大个子后面,因为背后的操纵手是真人也不是机器,只要躲过了枪手的视线就能存活。
那么这让大个子怎么办?
就一定要有人负重前行吗?
而且排成一排很容易相互影响,这样的智慧导致牺牲了一大部分人。
后面大家发现死的人越多奖金越高,自然希望死的人越来越多,但是又不希望死的人是自己。
还有就是每一轮游戏结束之后都可以选择圈或者叉,选择圈就是游戏继续,叉就是退出游戏。
成奇勋想要阻止这个游戏,让这个游戏结束,方法就是大家都选择叉,这个游戏就可以终止。
问题是,他的目标不是抓到幕后凶手吗?
就算这次鱿鱼游戏结束了,难保幕后黑手不会再组织一轮,难道他要每一轮都参加吗?
所以人物的动机从一开始就不对,主人公在形成动机以后没有任何计划。
最后大家杀红眼的时候,选择游戏继续的这帮人害怕选择叉的这帮人阻止自己赢得更多的钱,所以在熄灯后开始厮杀。
成奇勋倒是有点策略,让大家躲在床底下伺机而动,等到那帮蒙面人前来镇压的时候再挟持、夺枪。
这当然很理想化了,况且是在拍电视剧,主人公也真的在编剧的神笔之下做到了,然而后面的剧情也很奇葩,他们登上了粉色的城堡,遭遇到了埋伏和射击……这又要聊聊另一个问题了——烂尾。
03烂尾成奇勋的动机目标是歼灭鱿鱼游戏的幕后组织,结果最后也不知道大boss是谁。
第七集的结尾非常草率,让我一度以为这一季没有拍完。
其实这一季里的001就是黄仁昊,也就是第一季里的面具男。
但是在上帝视角的观众始终都知道,而主人公却没有发现,还和他组队变成了好朋友,这个智商观众也很难指望他得到什么真相。
另外,相比第一季来说,第二季加入了一些幕后人员的镜头,比如藏在“一二三木头人”后面的枪手,还有那位女枪手被其他几位工作人员强暴的时候幕后大boss在冷眼旁观。
成奇勋挟持面具人的时候撕下了面具,发现是一个00后小伙子。
但是既然给了这些人存在感和镜头,编剧却没有把戏花在这些人的身上,没有具体探究他们为什么会成为枪手,他们的身上经历了什么。
还有,这一季的节奏整体都很慢,前两集还没有开始鱿鱼游戏,都在铺垫成奇勋找幕后黑手,通过各种方式寻找没有结果,最后只能再参加一次游戏。
既然铺垫了,总要有一个结果,而不应该仅仅只是为了第三集开始继续参加游戏。
成奇勋花费几十亿韩元雇佣了一群社会哥去调查游戏组织,自己前往鱿鱼游戏之前还种了一颗芯片在牙上,方便位置追踪。
但是警察找到芯片的时候却发现这个芯片早就丢失了,而成奇勋到了游戏现场才发现。
真不知道导演铺垫了这么多是要干嘛?
只是证明主人公干这事儿很难?
而且还采用了双线结构,可是两条线都没啥用,警察查了半天没有结果,成奇勋干了半天也没结果。
至少第一季还有一个最终赢了所有奖金的结局,第二季甚至都没有结尾。
这么草率的吗?
总之一口气刷完了7集失望透了,看了一眼豆瓣竟然还有第三季……
求求了,别拍了!
我突然想到了主角的人设是“人傻钱多”,难不成导演是在隐喻Netflix吗?
这么烂的剧还要投资第三季吗?
前六集说实话观感都还行,但是最后一集的反抗逻辑可以说是毁了所有男主试图立住的反抗者人设。
我们不应自相残杀,应当反抗奴役我们的人。
这逻辑没什么问题,但是反抗奴役的人的代价就是默许老弱被牺牲被作为诱饵?
这到底是受压迫者的反抗,还是为男主的罪恶感赎罪而搭上无数人的性命?
一群说什么什么男主就是要发起一场革命,仿佛自己也成了无产阶级反抗这宏大叙事的一部分,有没有想过自己可能是被夜袭被牺牲的那一群人呢?
沉迷宏大叙事的同时能不能有点人性意识到被作为代价的人。
用其他人的性命为自己的赎罪感买单,圣母白莲花到恶心。
一部分老弱的x人被男主的“大义”牺牲了不说,剩下的x人更没有选择的权利了,只能被想要继续玩游戏的人裹挟着去送死,最后谁都没能拯救,只留下了革命的宏大叙事。
又有谁在意被牺牲的冤魂呢?
剧里的黑色幽默和吐槽,包括1,2集的铺垫,东亚都能共情到吧。
美国大选,考研二战的,南韩弹劾,租房的,这些都刚过去,鱿鱼2里很多都压中题了吧,不知道你们在敏感什么?
怎么戳到你痛处了?
攻击到了你最薄弱的地方?
笑晕了嗷!
除了第七集枪战动机略显潦草,(你要我硬洗其实南韩全男兵役算是勉强可以说的通)其他都超出预期,还行打发时间的好看,已经很不错了,明明有很多伏笔都对应上了,有些人自己没看仔细就乱叫。
期待第三季放出来,应该跟《黑暗荣耀》间隔差不多时间放出来吧。
网飞你是懂营销的,暂时扣一星貌似没能通过女性角色塑造测试等下半放出来,图片测试有四个很完善了,某些敏感()你现在的主要任务是要先好好攒colorful礼money,OK?
#鱿鱼游戏2#
这第二季不能算一季, 应该算半季, 毕竟一共6关的 游戏才闯了3关,警察那条线可以说是进展为0,主角这边逼上绝路只能继续游戏。
那么有几个坑得说一下,首先游戏里的红色工作人员有个女的, 她也是生活不如意被招募进入的,但却成为了工作人员,第三季她应该会成为间谍来帮助主角。
还有这正规军被业余军差点都干掉, 招募条件太低了吧!
警察找了那么多岛, 打算放弃时主角出现给了他信心5天内很快就找到了,这段太刻意了。
那个救他的船长,没想到是个叛徒,所以消息就是他泄露的, 我猜是001派他救警察的,毕竟亲兄弟。
贩卖器官这条线, 二把手都参与进来了,第三季我 估计被001发现产生冲突开始内斗!
凭主角个人力量加上外面警察支援仍然无法与组织对抗,所以必然是组织内部的矛盾导致胜利的天平导向主角!
可以看出这季相较第一季剧情确实逊色了不少, 第 一季也就警察iPhone电量有点bug。
不过一口气看完还是挺爽的。
期待第三季!
除去没有第一季的新鲜感了,其他跟第一季质量差不多,甚至更好点,瑕疵当然也有,但绝不比第一季多,可以看,个人比较推荐装逼犯多的地方,就不要看评分了,装逼犯总以为自己的欣赏水平高,喜欢逼逼赖赖,搞的好像他最懂,最有品味,什么剧都入不了他的法眼,让他们自娱自乐去好了。
建议参考IMDB评分,目前8分,比较客观,主要是那边的人没有文艺装逼犯,可以相信
为熬夜看完此剧后悔不已,应该好好睡觉,不看蠢男。
太水了
第二季的故事真不错,看他们在里面玩游戏每轮都投票,还以为是比喻大选呢,少数人真挺悲催的。以及不能考验人性,光脚的不怕穿鞋的,有些人真的是不怕死……TOP的人设是写实派吗?船长是个坏逼我有点想到了但是没想到真的是,李秉宪你这个001号也太能卧底了吧,就这么好奇成奇勋怎么想不通又回来了是吧?导演和Netflix什么意思,第二季的故事戛然而止?速速上第三季谢谢。
这季特别弱智,男主成了只会喊口号的无脑圣母,带领一帮更蠢的配角闹革命。唯一看点就是两个新游戏还有点意思。
就是一坨大辩,帮大家避坑,别浪费时间去吃这圈钱的玩意
吊在俊真是做男做女都精彩哈😆
即视感居然很像《迷雾》,创作野心是想事无巨细方方面面的刻画各种类型的人物和人性,代入韩国社会的集体共鸣(尤其是巫女神婆后来也有了追随者),再来一些乌合之众《浪潮》的政治隐喻。惊艳的是开篇的孔刘的动态演技,还有李秉宪扛住特写镜头的各种微表情(再一次因为演技原谅他犯下的所有错)。两届“宫斗”赢家星光熠熠聚集在同一小组,就算心里面想着不一样的心眼子,也可以是令人期待的组合。但第二季的败笔是执着于铺陈大而全的人性浮世绘,翻新花样的游戏品类,还自创了跟裹脚布一样又臭又长重复一次又一次的投票机制;节奏感和桥段分配严重失衡,大量啰里八嗦的文戏絮絮叨叨;全然忽略了填第一季的坑,以及挖了新坑又不填。要不然你把第三季跟第二季放一起释出资源才更有创作的完整度吧。
这一季没有第一季里郑浩妍那么有特点的女性角色了,就前特种兵变性人孝珠姐还不错。李炳宪又当选手又当裁判的,看这角色设计和表演(不喜欢)是奔着拿奖去的。孔刘疯狂了一集是一个小亮点。游戏设计特别无聊……
2024-12-28 1.在第一个游戏里,男主角为了救大家捂着嘴说话,头晃的跟个拨浪鼓似的都没被爆头,这点很搞笑。2.把一个故事分成两季播出这点确实很让人不爽。3.有一说一,我觉得TOP演的还是可以的,但劣迹艺人确实不应该再出现在公众视野里了。4.没想到豆瓣评分这么低,为表支持,怒加一星。
特意看了下我给1的打分是三星,因为后面三集bug太多。这就对了,我给2打满分正好是因为这一季几乎没有剧情上的bug,讲得既然细致,我也就原谅了其铺垫长的风格(主要2、3集节奏稍慢)。各种打低分的一看评论真的是把人笑死,真的是什么村都通网了。非常期待3!
第一季全球现象级大爆,第二季隔了三年多才回归,本以为是毫无诚意且毫无必要的低质量续集,没想到还是很好看的,甚至拉高了对整部剧的观感。整体结构其实跟《饥饿游戏》类似,某届的赢家返回游戏发动反击。前两集稍微有点水了,最后一集又比较坑,但中间四集都很好,只有第一个游戏是重复的,第二第三个游戏都是新的,各有各的有趣之处。对参赛选手的刻画比第一季更好,尤其是“老幼病残”组,看得很戳心。非常高兴看到韩剧中出现跨性别的角色,角色本身很立体,朴成勋的表演也非常精彩。李政宰仍然平稳发挥,李秉宪倒没有吹得那么好,孔侑的客串也还是出彩的。最大的问题是二三两季本身应该是连在一起的,结尾卡着很难受,期待速速播出真正的结局。
才发现鱿鱼游戏居然是一部宣扬韩国国威的主旋律。军力储备,kpop,lgbt开放度高,还有上到“大义”下到儿童游戏的文化观……虽然这种过剩的野心和表达欲让第二季对比第一季像极了小丑2之于小丑1,但是一切都被国宝李秉宪全程看蝼蚁的悲悯眼神拯救。。
预见到了背叛 没预见到背后放枪会那么痛 痛得一败涂地那种
"见好就收"真的是非常有智慧的一句话,一部作品的成功哪有那么容易复刻啊。
第二季直接大烂片。节奏、故事和人设都出大问题,看上去像是拍到半路没钱了。男主思想割裂,杀对面人?不可以,这样我们就和举办方没差了;对面人杀自己人?可以,因为这是必要小牺牲。编剧自己品品呢?打两星是因为我评分保守,相信现今影视市场没有最差只有更差,一星虚位以待后人🤭
男主都那么有钱了,如果想推翻组织,他可以有很多方式+找外援,而编剧帮他选了一种最无法理解的方式(只身赴会 单刀直入 肉身相搏)。这是不是就是传说中的「能力配不上野心」,从第1集开始就圣母白莲花发光体,前面铺垫长,剧情有点水,7集男主搞英雄主义,带着一帮人以明显的人数和弹药差距去(自杀式)去革命管理层真的很魔幻,(我也就一说,我要在估计也「乌合之众」,好不到哪儿去),枪战无聊。其中,我能明显观察到的心理学现象——高压下人展现出的原始(动物性本能)反应,一个是「逃」另一个是「攻击」,压力再升级就会出现「呆若木鸡」的自我解离(那个被rapper霸凌的小哥最明显)
还是好看的啊,分有点离谱了
主线基本没有,背后的金主,警察哥哥身份,面具人怎么招募都没有解释......玩游戏的篇幅占了太多,尤其是投票扯皮都能扯那么长时间,副线警察找岛找了一整季也没什么看头,这样靠游戏水剧情你可以一直拍很多季。而且最后一集价值观太特么脑残了,说是男主为了心中的大义,我怎么感觉他是个自私小人呢,丝毫感觉不到英雄气概
个人觉得比第一季好,剧作依然工整,群演表现得也很加分。投票环节其实也是上位者观赏的一环,所以不多余。
感觉比第一季好