可能你对怪兽片灾难片不感冒,或者不像我那样满足于2014年第一部《哥斯拉》,没关系,这部续集跟那些东西都不太一样。
本质上,它不是一部传统的怪兽片,不是弄一个或一群大家伙跟人类干架和互相干架的电影——而是比那有趣得多的东西。
片中某个角色的台词说:它们不是怪兽,是生物。
而从电影的表现起来,它们更像是一群神。
而《哥斯拉2:怪兽之王》是一场货真价实的——诸神之战。
开场不久,有人对“人类是哥斯拉宠物”的论调发出嗤笑,但不到20分钟,他们再也笑不出来了。
电影竭尽所能,用每一个镜头强调自诩为霸主的人类的微不足道:他们不是躲在掩体下瑟瑟发抖,就是被大脚掌追得狼狈逃窜,不是操控毫无效果的武器浪费弹药,就是在天崩地裂的爆炸波里自求多福。
在一场神掀起的战役里,人类点亮所有的主角光环,也不过勉强保持不死,能够力挽狂澜的,只能是另一个神。
于是哥斯拉可以千里援驰,可以死而复生,可以不厌其烦地上演最后一秒营救,让一个又一个的渺小臣仆免于灰飞烟灭。
战争的尾声,是众神归顺,王者长存,权力之战落下帷幕,重获安全的人类宠物们,对着庞然身躯感恩戴德。
这个重启系列越来越把哥斯拉当做一个角色来塑造,俨然回归到五六十年代老牌哥斯拉曾经的特色,而且弥补了当年特摄手段无法企及的真实壮观。
身为一个老哥粉,对此几乎热泪盈眶。
而人类也与哥斯拉上演了前所未有的近距离接触,博士的“再见吾友”,就像一个从小看哥斯拉长大、如今确知与完结篇无缘的忠粉在表达心声。
而潜艇上那个对视,让哥斯拉展现了丰富的内心活动,用神的姿态宽恕了这群一度加害过它如今求助于它的生灵。
这个电影让人泄气的地方是人类戏份依旧偏多,为了让两派人撕得有理据,还创造了一个理念分歧:我们是坐等大难临头自我毁灭,还是适当毁灭后取得与自然的新平衡?
这当然是一个无解的道德悖论,无论怎么给答案都会遭致不满,任何试图回答的编剧也都是不自量力和蠢兮兮的。
电影解决难题的方法是,当人类发现基多拉是外来生物,顿时搁置矛盾,上演同仇敌忾大战外星侵略者的戏码。
有人觉得这种和稀泥的做法投机取巧,可这恰恰是爆米花电影应有的克制,也是这个电影最有原则的地方。
讨论道德议题不是它的责任,想办法搁置争议,集中力量大干一场,才是。
至于那些被浅尝辄止的话题也不会浪费,有心的观众自然会去咀嚼,何必强迫所有人一起屠杀灰细胞。
总而言之,《哥斯拉2》对于全盘复原经典仍有距离,但我欣赏它对怪兽王者的进一步深入塑造,和对人类思行的满不在乎。
它至少没搞错一件事:一部名为哥斯拉的电影里,到底谁才是主角。
如果不是免费的电影票,我想我会因为买票看了这部电影而后悔一阵子。
一星给国际章,其余负分滚粗。
前10分钟想睡觉,剩下的时间感觉在这种环境里可能睡不着。
聚精会神看了一阵,感觉槽点像撒哈拉沙漠的沙子一样多。
一个丑萌丑萌的boss,被编剧坑,被人类盟友坑,被日本鬼子拿核弹连老窝一起炸,丧尽天良呀!
大反派对它都没这么残忍好吗?
女主就是灭霸2.0,灭霸还想着留点,她从开场5分钟的夸张表演就让我猜到他要毁灭人类!
反人类罪呀,敲黑板呀有没有!
这部电影的编剧,你是哥斯拉,你全家都是哥斯拉。
不然编不出这种东西来。
发现怪兽存在的那一刻,人类突然从生存的童话中惊醒。
这是《劳作与时日》中那种起源之恐怖而能诞生的童话,这种童话是一种逃离空虚的恐惧(Horror vacui)。
与过往的科幻片外星入侵不同,这次的虚空梦魇就来自中空的地球。
如同电影里所言,人类以为自己是这个星球的主宰,技术则成为人类自视为万物之灵的主宰武器,当年海德格尔发表《技术的探问》(Die Frage nach der Technik)正好是哥斯拉出现的那一年。
而这种技术狂妄正使人类走向自己的终末。
女主以为释放所有怪兽就能阻止人类迈向终末的进程,殊不知自己已然成为“加速者”(Beschleuniger),她所释放得“基多拉”不过是“不法者”,一位伪帝王,是那古老的不法隐意(musterion tes anomias)。
当原子吐息和金色电光纵横交错时,她才意识到她也不过是另类的自以为能掌握自然者,然而最终导致的只有末日进程的加速。
那哥斯拉就是那拦阻的(Katechon)吗?
只怕未必,它是怪兽之王,要登上那预备的王位(hetoimasia),哪只怪兽会是最终经世(oikonomia)的王呢?
是哥斯拉还是金刚?
或是人类自己?
怪兽宇宙值得期待。
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怪兽之王在2014年上映的《哥斯拉》结尾,哥斯拉成为了拯救旧金山的英雄,在新闻中被冠以“怪兽之王”(King of the Monsters)的名号。
这不仅是续集《哥斯拉2:怪兽之王》的副标题,也来自1956年美版哥斯拉电影的片名《Godzilla, King of the Monsters!》。
1956年美版是基于日版《哥斯拉》重新剪辑的特供版本氧气破坏者影片中,军方为消灭巨兽所研发的武器名叫“氧气破坏者”(Oxygen Destroyer),致敬了1954年原版《哥斯拉》中杀死初代哥斯拉的超级武器。
原版电影中氧气破坏者威力惊人,最终将哥斯拉化成一堆白骨。
初代哥斯拉是个不折不扣的邪恶反派氧气破坏者还是1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中反派怪兽戴斯特洛伊亚的起源。
由于残留的氧气破坏者影响了生活在海底的远古微生物,令其异变成幼体,最终集合成强大的怪兽“戴斯特洛伊亚”。
戴斯特洛伊亚芹泽博士渡边谦饰演的芹泽猪四郎(Ishiro Serizawa)是帝王组织的主力科学家,这个角色的原型是1954年原版《哥斯拉》中的芹泽大助博士,最后用来消灭哥斯拉的氧气破坏者正是他研发的。
芹泽猪四郎的名字也致敬了原版《哥斯拉》导演本多猪四郎在原版《哥斯拉》中,芹泽博士为了不让氧气破坏者公诸于世而变成可怕的武器,选择销毁所有研究成果,并亲自潜入海中激活装置,最终与哥斯拉同归于尽。
本片中芹泽博士独自潜入底引爆核弹,让哥斯拉满血复活,同样以自我牺牲的方式完成英雄壮举。
怪兽女王——摩斯拉摩斯拉(Mothra)是东宝怪兽电影系列中历史悠久的巨蛾生物,首次登场于独立电影《摩斯拉》 (1961),之后也在众多怪兽电影中活跃,与哥斯拉、拉顿并称为“东宝三大怪兽”。
魔斯拉的英文名字"Mothra"由蛾(Moth)和母亲(Mother)组合而成,所以摩斯拉是象征母性的怪兽,在电影中被称为“怪兽女王“。
摩斯拉性格温顺,热爱和平,通常被设定为栖息在岛屿上的人类守护神。
所以在电影开场时我们能看到摩斯拉身处中国云南的深山神庙中。
值得注意的是,新版本摩斯拉的翅膀花纹采用哥斯拉的眼睛为设计形象,目的是为了对应彼此身为怪兽之王和怪兽女王的关系,也凸显了两者之间的联结。
摩斯拉作为正派角色的历史要比哥斯拉还早,在1964年的《摩斯拉对哥斯拉》中两个怪兽首次会面,摩斯拉为了保护自己产下的巨蛋,与净搞破坏的哥斯拉展开决战,结果不敌而亡。
最终从巨蛋里苏醒的双胞胎摩斯拉为母亲报仇,联手将哥斯拉击退。
《摩斯拉对哥斯拉》(1964)影片中摩斯拉舍身保护哥斯拉而死去,这是她在以往电影中常做的事。
《哥斯拉X摩斯拉X机械哥斯拉:东京SOS》(2003)值得一提的是,在2001年《哥斯拉:大怪兽总攻击》中,魔斯拉为了保护基多拉而被哥斯拉的热线杀死,最终她的能量令基多拉变成了完全体“千年龙王·王者基多拉”。
(与《哥斯拉2:怪兽之王》刚好相反)
《哥斯拉:大怪兽总攻击》(2001)小美人在东宝电影中,摩斯拉的出现通常会伴随两个体型小巧的小美人(Shobijin),她们长相和行为相似,通过歌声能呼唤摩斯拉,令摩斯拉成长,以及跟摩斯拉沟通,是摩斯拉非常重要的伙伴。
我们熟悉的长泽雅美也曾出演过小美人之一。
《哥斯拉X摩斯拉X机械哥斯拉:东京SOS》(2003)本片中对应“小美人”身份的正是由章子怡一人分饰的陈博士(Chen)和凌博士(Ling)。
陈博士提到她母亲的家族世代都是双胞胎,而且从奶奶开始便是帝王组织的一员。
短发的陈博士当摩斯拉羽化成虫时,双胞胎之一的凌博士就在现场见证着这个时刻。
长发的凌博士陈博士家族里的姐妹都戴着一个吊坠,这个吊坠上是一个茧,暗示着她们与魔斯拉的关系。
而且值得留意的是,在陈博士的家族照片中,能看到一行小小的字:Infant Island,即摩斯拉的故乡“婴儿岛”。
章子怡在影片中的短发扮相,像极了90年代平成哥斯拉时期的超能力少女三枝未希,尤其是1994年《哥斯拉vs太空哥斯拉》的造型。
火之恶魔——拉顿拉顿(Rodan)是东宝怪兽电影系列中的经典飞天怪兽,其名字和造型来自白垩纪的无齿翼龙(Pteranodon)。
最初登场于1956年的《空中大怪兽拉顿》,此后多次在哥斯拉系列电影中客串登场。
拉顿从火山熔岩中现身,挥动翅膀扫平地表,致敬了拉顿的经典登场情景。
拉顿在早期电影中常在一开始与哥斯拉大打出手,但最后都会共同对付更强大的敌人。
影片中,魔斯拉扒在倒地不起的哥斯拉身上为其充能,倒是更像拉顿在《哥斯拉大战机械哥斯拉》中干过的事。
《哥斯拉大战机械哥斯》(2002)本片中,拉顿在战斗中不敌基多拉,后来臣服于基多拉之下,与摩斯拉展开空中缠斗,最终苟活下来又转而顺从于哥斯拉。
(堪称怪兽宇宙中的红蜘蛛)
王者基多拉基罗拉(Ghidorah)是东宝怪兽电影系列中著名的邪恶怪兽,也是系列中首只来自外星的怪兽,全身披着金色鳞甲,头部造型类似中国神话里的龙,口中能发射闪电光束。
影片中基多拉被称为“零号怪兽”(Monster Zero),这是1965年《怪兽大战争》中反派X星人对基多拉的称呼。
虽然名为王者,但基多拉在系列作品中的命运多为被击退或被杀死。
在《怪兽总进击》中基多拉被怪兽群殴而死但基多拉并不总是反派角色,在2001年《哥斯拉·摩斯拉·王者基多拉 大怪兽总攻击》中,基多拉与巴拉刚和摩斯拉合称“护国三圣兽”,共同对抗袭击日本的哥斯拉。
最终大战中,基多拉缠绕着哥斯拉吸收其能量,令人想到2004年《哥斯拉:终极战役》中凯撒基多拉用同样的招式对付哥斯拉。
基多拉在东宝电影中曾多次失去龙头,因此常被戏称为“断头王”。
虽然在新版电影中基多拉还是无法避免断头的命运,但这一次他拥有了东宝版没有的再生能力。
本片的故事充满着昭和哥斯拉的味道,60和70年代的哥斯拉电影常常出现外星人操纵怪兽侵袭地球的情节,而结局往往是人类破坏了外星人的控制力,协助哥斯拉最终击退敌方怪兽。
这一次基多拉总算没有被外星人操控,而是主动控制了地球上的怪兽,与远古宿敌哥斯拉的连番战斗也不落下风,弥补了旧版基多拉略显缺失的王者风采。
哥斯拉之最哥斯拉自诞生之初起的60多年间,体型一直在飙升,从初代仅有50米的身高,到平成年代长到100米,再到2014年的传奇版哥斯拉已经足足有108米高。
《哥斯拉》(2014)后来日本东宝也不甘落后,在2016年《新哥斯拉》中推出118.5米的最高哥斯拉。
《新哥斯拉》(2016)结果本片中哥斯拉又再创新高,在复活升级后达到了惊人的119.8米身高。
《哥斯拉2:怪兽之王》(2019)不过日本方面已经更早地结束了这场比拼,因为在2017年《哥斯拉》动画电影就出现了312米的超巨型哥斯拉。
红莲哥斯拉影片中,哥斯拉补充核能并吸收摩斯拉的能量粒子后,身体大面积变成红色,这个形象致敬了1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中登场的红莲哥斯拉。
在《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中,哥斯拉因吸收过量核能而濒临融爆,但也能力大增。
在击倒怪兽戴斯特洛伊亚后,全身核能溢满的哥斯拉产生了毁灭性的大爆炸,但东京并没有因此消失,因为原本被打残的小哥斯拉吸收了释放出来的核能量,成长为新一代哥斯拉。
泰坦巨兽影片中提到,帝王组织发现地球现存的泰坦巨兽共有17只或更多。
除了在本片中占据主要戏份的哥斯拉、摩斯拉、基多拉和拉顿。
其余的泰坦巨兽包括有:金刚(Kong):全世界最具知名度的怪兽之一,首次登场于1933年美国同名电影《金刚》。
在2017年《金刚:骷髅岛》加入怪兽电影宇宙,未来与哥斯拉将有争霸战。
《金刚:骷髅岛》(2017)穆托(MUTO):全名为Massive Unidentified Terrestrial Organism(未确认巨大陆生生命体),是以放射能源为食的古代巨怪。
穆托是怪兽电影宇宙的原创怪兽,在2014年《哥斯拉》中首次登场。
前作中哥斯拉已杀死雌雄两只穆托,而在本片中出场的是一只全新的穆托。
(可能来自外传漫画中穆透至尊留下的卵)
《哥斯拉》(2014)斯库拉(Scylla):原型是希腊神话中专吃水手的女海妖,拥有六颗头和十二条腿。
影片中斯库拉的形象为长着触须和节肢长腿的泰坦巨兽。
玛士撒拉(Methuselah):出自《圣经旧约》中亚当与夏娃的后代,也是圣经记录中最长寿的人。
他的孙子就是建造方舟保护了地球各种动物的诺亚。
影片里在深山中崛起的巨兽名为玛士撒拉。
贝希摩斯(Behemoth):《圣经》中出现的怪物,与利维坦一样在上帝创世纪第六天用粘土所创造。
从词源上来讲,"Behemoth"可以表示所有巨大、笨重和未知的动物。
影片中看起来像猛犸象的巨兽就叫做贝希摩斯。
以下巨兽没有在电影中明显露面,但名字有在画面或官方资料中提及。
利维坦(Leviathan):《圣经》中上帝在创世第六天用粘土创造的怪物,能引起巨大的海啸和旋涡,是海中怪物的霸主。
影片中利维坦是帝王组织在尼斯湖一带发现的巨型水怪。
亚巴顿(Abaddon):《新约圣经·启示录》中掌管无底坑的使者的名字,代表毁灭之地,所到之处必将毁灭。
魔克拉-姆边贝(Mokele-Mbembe),栖息在刚果河流域沼泽的巨大神秘生物。
巴风特(Baphomet):基督教中有名的羊头恶魔。
提亚马特(Tiamat):巴比伦神话中创造世界的神龙,名字的含义是“母亲”。
萨尔贡(Sargon):历史人物,阿卡德王国的开创者,古代近东地区最伟大的君主之一。
提丰(Typhoon):希腊神话中的恶魔泰坦。
本耶普(Bunyip):澳大利亚传说中的神秘生物。
影片结尾的快速剪辑中似乎提到了蛇形巨兽的出现,可能暗示着曾在《怪兽总进攻》中出场的曼达怪龙(Manda)。
结尾还提到科学家发现巨蛋,很可能是摩斯拉留下的蛋。
基地的秘密帝王组织在各个怪兽所在地都建立了研究基地,而每个基地代号都有特殊的含义。
摩斯拉位于61号基地,对应第一部《摩斯拉》电影的上映年份1961年。
拉顿位于56号基地,对应第一部《拉顿》电影的上映年份1956年。
基多拉位于32号南极基地,致敬了电影《怪形》中的31号基地。
《怪形》讲述的是考察队在南极发现了埋藏在冰层下的万年外星生物,最终引致血光之灾。
另外,一些巨兽的所在地也能对应东宝怪兽宇宙系列电影的年份,但两者不一定相关。
斯库拉位于55号基地,1995年上映《哥斯拉的反击》。
玛士撒拉位于67号基地,1967年上映《怪兽岛决战:哥斯拉之子》。
贝希摩斯位于58号基地,1958年上映《大怪兽巴朗》。
魔克拉-姆边贝位于75号基地,1975年上映《哥斯拉之机械哥斯拉的反击》。
经典音乐影片中,当哥斯拉出现在球场上准备与基多拉决一死战,背景中响起了原版《哥斯拉》的经典配乐。
摩斯拉羽化成虫时,背景中响起了其代表性的《摩斯拉之歌》。
这首歌最初在1961年初代摩斯拉电影中由小美人演唱。
哥斯拉大战金刚金刚在影片中多次被提及,在最后一幕更出现了金刚大战哥斯拉的古画,暗示两大巨兽在古代就曾有过决战,也预告了即将到来的《哥斯拉大战金刚》。
结尾闪过的一张报纸能看到标题"What's a King to a God?"(帝王对神来说是什么?
),暗指的正是金刚(KING Kong)与哥斯拉(GODzilla)。
演职员彩蛋留意演职员名单中有一个可爱的彩蛋,当字幕滚到哥斯拉和摩斯拉等怪兽的名字时,你会发现他们都在影片中饰演自己。
(没错,正是邀请本尊来演的)Godzilla as HimselfRodan as HimselfMothra as HerselfKing Ghidora as Himself
名单结局后致敬了日本哥斯拉系列的两位奠基人——中岛春雄和坂野义光,两人都在2017年与世长辞。
中岛春雄是一名皮套演员,在5070年代多部怪兽电影中扮演哥斯拉,人称“哥斯拉先生”。
坂野义光曾在多部东宝哥斯拉电影中担纲制片人、导演和编剧,并参与制作了2014年美版《哥斯拉》。
片尾彩蛋在字幕结束后的片段中,有债必偿的查尔斯·丹斯来到玛拉岛的地底洞穴中,当地渔民向他展示了一件巨大的宝物——王者基多拉的头颅。
这个头颅正是哥斯拉和基多拉在海中对决时,被哥斯拉咬断的那颗。
它的再次出现可能暗示着基多拉的基因在续集中有重要用途(与再生能力有关?
)。
在1991年《哥斯拉vs王者基多拉》中,王者基多拉的尸体被打捞起来改造成为半机械生物,虽然最终被哥斯拉杀死,但也短暂地抑制了哥斯拉的活动,阻止其破坏整个日本。
文 | 彩蛋君KL【任何形式转载请联系授权】喜欢本文的朋友欢迎关注公众号「电影彩蛋堂」,分享你感兴趣的电影内容。
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在2014年焕发新生之后,来自日本的原子怪兽在长达10年的冬眠期后再度进入了活跃期:特摄大导樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虚渊玄担纲编剧的动画三部曲,尽管很难称得上令人满意,但也是一次将哥斯拉的概念推向2万年后的大胆尝试。
而重新回到主流视野的哥斯拉,在70后逐渐接管好莱坞的大趋势下,也和《环太平洋》《怪奇物语》《大侦探皮卡丘》一样,慢慢长成了“珍珠翡翠白玉汤”:这批成长在8090年代的电影人们,利用更加成熟的CG技术和电影制作流程,将他们青少年时期的群体性初体验,复原成了留在印象中的生动模样。
就哥斯拉本尊而言,29部东宝出品,三部动画,1部罗兰·艾默里奇黑历史,再到今天的怪兽宇宙,并没有让它显得过时和老态。
无论是特设还是CG还是做成特设效果的CG,哥斯拉依然能够carry全场——只要动作戏够精彩,铺垫动作戏的“垃圾时间”不那么垃圾,已经足矣。
至于故事是不是必须因核而起,人物情节是不是一定严丝合缝,对于观众来说只是加分项,根本无关紧要。
一个典型例子,就是加里斯·爱德华斯在2014年重启的全新美版《哥斯拉》。
尽管有着强烈的艺术风格和可靠的人类故事,但对于一部怪兽电影来说,大量黑到糊成一团的打斗戏实属隔靴搔痒。
1.6亿美元的预算,放在超级英雄电影里已经超过入门级,但搁在《哥斯拉》身上却似乎并不划算。
于是,由资深编剧迈克尔·道赫蒂操刀的续集《哥斯拉2:怪兽之王》,在2亿预算支持下做出了一个重要的决定:牺牲部分故事的严肃性和逻辑性,以换取大幅提升的娱乐性。
有着过于娱乐的黑暗宇宙和过于严肃的DCEU的前车之鉴,传奇影业和华纳方面显然在操作上要更加谨慎。
为了能够成功开启名为怪兽宇宙的印钞机,可以预见的是,这一系列在未来将会提供更少的哲学思辨和更多的CG破坏。
在大银幕上活了65年的哥斯拉,身经百战见得多了,或有脑或无脑的围观群众,哪一种没见过。
从某种角度上来说,《哥斯拉2:怪兽之王》与同属华纳的另一部超级大片《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》有诸多相似之处:始于前作的阴影,明显的宗教比喻(比如造型参考威廉·布莱克画作《伟大的红龙与日光蔽体的女人》的王者基多拉在十字架后咆哮肆虐),饱满的色彩和厚重的镜头感,以及过于庞大的体量——前有扎克·施奈德把《黑骑士归来》《超人之死》天启星毁灭日揉成一团乱麻,后有哥斯拉面基超过一打的泰坦巨兽——只为给后续作品留出足够的扩展空间。
当然,《哥斯拉2》并不总是令人振奋的。
支线角色和情节分散了本就生硬的主线,使得电影无法长时间专注于提供一个高质量的核心戏剧冲突。
但是文戏不经推敲的《哥斯拉2》在构架上又是最简单的——联结每部电影的帝王组织虽然总是在刷脸,但存在感并不会比引发恐巨症的巨兽们要高;被《但丁密码》和紫薯灭霸刷到脸熟生态恐怖主义,换了泰温·兰尼斯特甚至还更有说服力了。
这对于那些已经被《复仇者联盟4》《权力的游戏》连番轰炸的观众们来说,这也未尝不是一件好事。
而《哥斯拉2》的魅力之一,就是将有着克苏鲁遗风的怪兽看做人类角色个人问题的一种外在表现形式,代表了这些角色自己的情感和创伤。
而在怪兽宇宙的世界观中,充满着对面临终结的人类文明的悲观情绪,这与深埋在南极冰原“疯狂山脉”的旧神基多拉一样令人不安。
《哥斯拉2》在制作上的高水准,是电影能够准确传递这重信息的关键所在。
宏伟壮烈的配乐来自科洛佛宇宙的贝尔·麦奎瑞,饱满而又优雅的画面则要归功于劳伦斯·谢尔,与托德·菲利普斯合作多年的他在今年下半年还有另一部备受期待的《小丑》。
就构建世界观而言,《哥斯拉2》是一部成功的科幻电影,这不仅仅是源于CG的完美运用,和电影人的爱与热情,也来自于对身处从我们这个世界投影过去的恐怖地球,以及生活其中的人们的处境的生动描绘。
与此同时,将老式阴谋论、古代神话和神学观点糅合的做法,在缺乏沃卓斯基姐妹这样的怪才电影人的时候,是非常富有吸引力,也非常有效的。
因此,尽管短板非常明显,但在画面,声效和音乐方面,《哥斯拉2》是暑期来临前的最强音——缺乏创意旧瓶装新酒的《阿拉丁》太幼稚,而詹姆斯·古恩监制,超自然宗教恐怖题材混搭超级英雄的《魔童》又太单调——在即将被迪士尼霸权统治的暑期档到来之前,在《X战警:黑凤凰》《玩具总动员4》《狮子王》《蜘蛛侠:英雄远征》为米老鼠吸金到爆炸之前,300英尺高的怪兽之王的原子吐息,还是值得畏惧的。
关怪兽的军事机密,随便几个人留给攻占了,其实我觉得女主的观点是正确的正如灭霸的想法一样,人口太多了,地球需要重生和清洗,空战很精彩,特效做的很棒,人类的武器在怪兽面前是那么的脆弱,难以想象,远古怪兽都在用超级武器了,人类还在用物理攻击,龙在西方人眼中果然是最邪恶的,哥斯拉都干不过它,头点了都能再生一个,B2轰炸机果然牛逼,各种不死,说真的,要没有这些远古怪兽的自相残杀,人类还真是一点办法都没有,整个故事里人类啥也没干,完全就是配角,唤醒怪兽,杀掉哥斯拉,救活哥斯拉,给人一种吃饱了撑的感觉,如果人类不掺和,情况应该还能好点,所以,顺其自然才是最好的选择。
外国的军事基地就跟闹着玩似得,通风管道永远能当密道用,随随便便就能爬出去了,最搞笑的是,扔核弹这种事,不让士兵去,让科学家去,而且并没有人全力去阻止,就那么让他去了,真能扯淡!
而且核弹就一个篮球那么大,还只能倒计时三十秒,反正我是嗤之以鼻了,然后核弹炸了,科学家死了,哥斯拉就复活了,喵的!
世界就这么被拯救了,然后两个顶级怪兽在打架,竟然飞过去一队人,就为了找一个小女孩,我也是醉了,女主就站在飞机门口不上,我就纳了闷了,随便下去个人就把她拽上去了,都在那发什么傻,我一点都不觉得她死了有什么可惜的,零碎的剧情,傻叉的编剧,最后,哥斯拉就像救世主一样,被死去的大飞蛾洗礼,变成了熔岩哥斯拉,拯救了世界,嘶吼一生,受众兽膜拜,不带走一分骄傲,人类又成功的打了一次酱油。
简评:9/10,四星半,特效炸裂,画面出色,怪兽戏份充足,打斗激情,宏大的世界观,正反派逻辑通畅(下文干货打脸逻辑怪和女主圣母怪),深刻的自然辨证思想,缺点是人类戏份节奏一般,部分镜头零碎。
不过不懂装懂的影评有点多,加半星平衡一下。
欢迎转载。
本贴主要是逻辑分析。
你问我剧情拍得好不好?
我觉得不够好。
为了防止再有人说我是洗地水军,我自己改写了剧本:https://www.bilibili.com/video/av54685816/长评(剧透预警)个人认为哥斯拉系列的最好文戏是《新哥斯拉2016》和《哥斯拉1954》,两者都有着深刻的政治隐喻和社会反思,但打斗场面不多。
最好的打戏应该是这一部《怪兽之王》了。
但巨兽片的怪兽戏和人类戏要结合好还是很难的,毕竟因为体型的差距,很难同时开展怪兽和人的戏份,必然会出现隔离。
而且豆瓣很挑,打戏好文戏差的,就是剧情无逻辑打低分,文戏好打斗少的,就是“不想看人类”打低分。
目前所有巨兽电影,我认为剧情和打斗结合的最好的,算是《哥斯拉1995世纪必杀阵》和《加美拉3邪神觉醒》。
此外豆瓣本身对怪兽/怪物片具有一定偏见,即使是影史经典的《05金刚》《异形1&2》《侏罗纪世界》也只有8分上下。
目录:1.人类戏份;1.1反派逻辑;1.2女主逻辑;1.3男女主立场变化;1.4逻辑陷阱;1.5文戏节奏;2.怪兽与人类戏份;3.怪兽与怪兽的戏份;4.观看本片的正确方式。
1.首先是争议最大的人类戏份。
人类戏份也分为文戏和武戏。
本片的人类文戏包括男女主一家的情感纠结,以及专家组的理论讲述。
本片对男女主一家的情感并没有做太多的讲述,但可以从分布在片中几个部分的片段联系起来。
女主一家在《哥斯拉2014》哥斯拉与穆托之战中被毁,并失去儿子。
此后男主仇恨怪兽,而女主则在帝王计划研发了与怪兽交谈的神器,两人走上不同的道路。
1.1反派逻辑。
我反对多数影评所说的反派逻辑bug。
本人是生态学专业,本片中涉及到三种生态观,一种是以军方为代表的人类中心主义,想杀死所有怪兽。
一种是以芹泽为代表的生态整体主义,想与怪兽共生。
一种是以反派为代表的反人类中心主义,企图释放所有怪兽并破坏人类文明,重构生态圈。
现实中的“反人类中心主义”源于环境恶化,主张停止开发工业,回归自然,其极端化之后就是生态恐怖主义。
虽然可能观众乍听会觉得反派很扯,但很遗憾的是,这是现实中存在的,也发生过一系列的恐怖袭击,这有据可查。
什么,你说怎么不铺垫一下反派的心路历程?
没必要,就像任何电影都不会铺垫一下为什么主角是个活泼开朗的人一样,这是设定。
1.2女主的生态观介于“生态整体主义”与“反人类中心主义”之间,但绝对与圣母婊无关。
前期她想通过怪兽破坏城市,并在城市留下辐射,然后使城市变为人类禁区,实现自然生态修复。
理论上讲,这个逻辑是没有任何问题的,现实依据请具体参考纪录片《切尔诺贝利的狼群》。
当然影片中还增加了“怪兽特异性辐射能加速植物生长”的设定,直观地提高了这个逻辑的正确性。
她原本计划是一头一头地放出怪兽,却没想到放出的基多拉是曾经的怪兽之王,基多拉直接召唤出了所有怪兽。
但后来章子怡发现基多拉来自外星(影片中有台词说明,以及“氧气毁灭者”对基多拉无效的侧面验证),就像《蝙蝠侠》里的小丑一样,喜欢纯粹的破坏,而不是维护生态平衡。
因此女主反水。
【补充: 有网友认为可以炸核电站获得同样的效果,但生态恐怖主义更倾向于使用自然界原生的手段,而不是人造的东西。
而且远古巨兽的生态是进化稳定型,而核电站事故却会引发不可控的级联扩大反应。
如果基多拉是普通的地球怪兽,那确实会获得反派预期的结果。
然而基多拉是入侵物种,他所主导的并不是进化稳定型。
】经过上述的分析,可以发现反派和女主的行为都没有逻辑硬伤。
本片的逻辑涉及到生态学原理,而且是比较严谨的那种逻辑,比某液和某丘的那种和其他物种合体治疗疾病的要严谨的多。
不过要理清这种逻辑需要有一定学科基础,况且本片节奏较快,所以普通观众很难去正确认识。
1.3男女主立场变化。
男女主在哥斯拉与穆托之战中失去儿子,男主从此憎恨并希望消灭怪兽,这是典型的“人类中心主义”。
然而怪兽实际上是广岛、长崎核爆唤醒的,女主认为失去儿子的根源在于人类自身,她本身是生态整体主义者。
离婚后,女主发现怪兽的辐射具有环境修复的作用,再加上失子的创伤,她逐渐转变为反人类中心主义。
这乍看很扯,但有一个因素很容易忽视,那就是她在帝王组织供职时,发明了“声波发射器”,可以控制怪兽。
当一个人获得了一种极其强大的力量时,便会放大她的善恶,同时相对减少做坏事所要付出的代价。
此后女主与生态恐怖主义合作。
然而基多拉却超出了女主的预期,使她失去了这种控制力量,这时候女主的立场就恢复到很脆弱的状态,甚至陷入自我怀疑。
女儿偷走声波发射器并孤身去对抗基多拉,就成为女主立场突变的导火线。
而男主因为要对抗基多拉,与哥斯拉形成统一战线,因此其立场则转变为“生态整体主义”。
1.4逻辑陷阱。
有些人给影片挑逻辑问题,然而自己却犯了逻辑错误。
例如:a.基多拉出现时,一群人怎么不逃跑?
在捕食者发现你但并未展开攻击前,逃跑会直接激发捕食者的捕食欲,因此逃跑是biss行为。
正确的方式是,面对捕食者并缓慢后退,或者直接抄家伙干。
可惜武器对基多拉无效。
b.女主不把女儿留在更安全的男主身边?
女主和反派发动的就是针对男主所在组织的袭击,显然女主那儿更安全。
c.男女主为了救女儿害死这么多军人?
首先男女主是去找女儿偷走的“奥卡声波发射器”,这才是阻止怪兽的方法,救女儿是顺路。
退一步讲,牺牲多人拯救一人的这种美国价值观也在类似于《拯救瑞恩》之类的影片中出现。
d.为什么不多造几个“奥卡声波发射器”?
作为原型机,当然没有量产,作为能控制怪兽的重要物品,也绝对不能量产,就像“核武开关”一样。
不过这么重要的东西没有重兵把守,还让女儿偷走了,确实是个问题。
如有更多质疑,欢迎提出。
1.5文戏节奏。
文戏本身漏洞并不算多,也不是本片的重点。
但没有逻辑问题不代表故事讲得好。
相比怪兽的戏份,人类文戏在节奏上掌控得并不出色,有的时候觉得相当平淡,缺乏氛围的渲染和戏剧性的转折。
2.怪兽与人类戏份。
主要包括拉顿与军队的战斗,魔斯拉与人类的战斗、基多拉与人类的战斗、哥斯拉与人类的感情戏。
芹泽博士与哥斯拉的那段戏份,简直就是1954版的另一种演绎,可以说是非常出彩。
另外本片怪兽与人类的战斗也非常精彩。
3.怪兽与怪兽的戏份。
包括哥斯拉与基多拉的南极大战,拉顿与基多拉的空战,哥斯拉与基多拉的海战,拉顿与魔斯拉的空战,以及最终决战,当然还有魔斯拉和哥斯拉的感情戏。
怪兽之间的战斗是比较有争议的地方,因为怪兽互殴时,会穿插一些人类的戏份,而且这些人类的戏份大多与怪兽没有交互。
例如拉顿与基多拉空战时男主竟然去机库做毫不相干的事情,魔斯拉与拉顿空战时男女主在搜救女儿。
巨兽互殴时穿插人类戏份是应该的,通过人类视角展现巨兽的巨大感,是巨兽电影非常经典的拍摄手法。
但人类镜头应该聚焦怪兽战斗所造成的楼房倒塌、爆炸对人的影响,而不是聚焦毫不相干的事情。
当然,南极大战和最终决战还是非常精彩。
此外,哥斯拉与魔斯拉的感情戏应该是本片中最好的感情戏了。
4.观看本片的正确方式1。
放空大脑,别想太多。
忽略人类剧情,纯粹欣赏怪兽打架就好,爽就行。
部分镜头的切换并不会影响大体的观感。
2。
如果你硬是要研究剧情,研究人物动机,那么希望这个影评能给你提供一定的科普和帮助。
我把《哥斯拉2》给睡了,2019年6月1日那天,我在家门口的电影院里睡了《哥斯拉2》,我不敢相信,今年第一次甚至是近年来电影院唯一一次看睡着的经历,竟然是奉献给了这样一部好莱坞A级制作的商业爆米花电影。
电影全场120分钟,我足足睡了有三分之一,折算成票价,我浪费了大概15元钱,我也不怪电影院的冷气太足,不怪电影质量太催眠,只怪我自己。
我记得我在看电影的过程中,不停的在与自己做心理斗争,这可是整个六月份制作最大牌的好莱坞大片了,怪兽们横行于大银幕,你争我斗,动静极大,影院环绕的打斗声不绝于耳,我还那么睡了下去,这既是对电影的不尊重,也不应该是我这种久经各种电影轰炸的成熟观众该有的反应。
只是即使我如此暗示自己,沉沉的睡意还是将我击败,我能够清晰的感知到我的上眼皮妄图亲吻我的下眼皮的那种强烈愿望,多次自我斗争无果后,我只得任由我的眼皮自作主张,有那么几瞬,我挺厌恶自己的,我不该在那样的场合睡觉,尽管处于一个黑暗的环境,身边人都不知晓。
但我作为一个键盘影评人,尽然把《哥斯拉2》给睡了,把这部我在观影前亲手打出“推荐观看”的影片给当众睡了,说出去还是非常不好听的。
回顾整个作案过程,我对天发誓,我真不是蓄意为之,在踏进电影院之前,在通过取票机拿到电影票的时候,我整个人的精神甚至是亢奋的,我回想起前年的怪兽电影《金刚:骷髅岛》,仍旧觉得那部许多画面借鉴并致敬《现代回忆录》的怪兽影片挺有意思的,而这一部《哥斯拉2》,作为华纳怪兽电影宇宙终极作品《哥斯拉大战金刚》的前哨之作,我是期待的,我期待一只毁天灭地的哥斯拉,期待一部酣畅淋漓的怪兽电影,我期待能够看到预示接下来故事走向的蛛丝马迹,期待看到上世纪风靡电影世界的两只怪兽将通过怎么的线索勾连到一起。
在电影开场的那一刻,我的整个心情依然是亢奋的。
直到电影在一场大战过后,故事进入主线讲述,直到电影的女主角开始讲述自己的邪恶计划,她像是被灭霸附了身,苦大仇深的说着整个世界已经到了最危险的时刻,人类世界充满了战争,人口爆炸导致了一连串恶性循环,资源浪费,地球负载,人类文明危在旦夕,而怪兽作为食物链顶端的物种,可以作为一种掣肘人类恶性繁衍的存在,她理想当中人类与怪兽共生的世界,将是一个更完美的世界。
女主就如同一个绝世圣母一般,背负着全人类生死存亡的使命,奔赴在激活一只又一只远古时代怪兽的路上,电影的主要矛盾便在于女主与男主一伙人在对待怪兽问题的价值观碰撞上,女主是激进派,主张放生怪兽,为了人类可以生生不息下去,不惜牺牲大部分人的性命,男主是保守派,看过怪兽毁天灭地的本事,建议杀之而后快,再加上男女主的女儿,在父母之间摇摆不定,这一家子神经病,硬是把一个家庭的矛盾扩展成了整个人类生存还是毁灭的大命题。
故事演到这里的时候,我开始有了一丝睡意。
事情总是说巧不巧,当女主说出自己的阴谋之后,男主一派人无论如何却总是慢女主一拍,怪兽被悉数放了出来,电影的后半段是毫无变数的花式怪兽打怪兽,怪兽A打怪兽B,怪兽B打怪兽A,还是C、D、E、F,你打我,我打他,他打他,忽然我就想起了田馥甄的一首歌:我爱你,你爱他,他爱她…然而就是在这样毁天灭地的诸多打斗之中,电影仍旧不厌其烦的让那批渺小的人类刷存在感,更令人无法忍受的是电影一遍又一遍的渲染着男女主这一家人生死相依的难舍难分,合着主角一家人就是人,而在怪兽打斗下毁灭一座座城市时连带着牺牲的人,就该死去吗?
你们有爱亲生,感天动地,别人修桥铺路,活该无尸骸。
半部电影看下来,《哥斯拉2》充斥着的那些蠢蛋逻辑,令人想睡。
经过了第一部《哥斯拉》,怪兽哥斯拉已经完成了出场,我不明白为什么到了这一部,依然要演几场哥斯拉神龙见首不见尾犹抱琵琶半遮面的戏;一部主打怪兽的电影,电影前半段故事推进极慢,观众只得跟着两伙人奔赴在一次又一次找怪兽的路上;而至于怪兽们立场的设定究竟基于什么样的逻辑,为什么有些怪兽是亲人类派,而有些怪兽是反人类派;一部无脑怪兽片,突然强行拔高到人类生死存亡又是为哪般?
更好笑的是电影后半段又将前期树立起来的怪兽认知价值观矛盾完全抛在了一边。
看《哥斯拉2》,我有点后悔我在电影院浪费掉的120分钟,除了我睡着的那40分钟。
头图:《哥斯拉2》海报你还可以:大侦探皮卡丘:除了萌,一无所有我看电影《我们》如果你喜欢本文,请点赞赞赏转发到朋友圈,你的鼓励是我的动力,你的沉默会让我也沉默。
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哥斯拉:我叫哥斯拉,地球上有群脑子上有坑的生物老是唤醒这个唤醒那个,这不,又要搞事情要唤醒我的宿敌,三头弟弟,那那成啊,我喊了之前帮我的那群生物提示他们的同胞要搞事情,我也不好出手毕竟这部电影里我是正派不能随便放波烧死这群二五仔,结果这群名字很屌的组织屁作用都没起到还是我来帮他们擦屁股,结果让三头弟弟给跑了,我追上去跟这个家伙干架,结果发现“谁牛逼谁就是我大哥”的二五仔拉顿复活了,也不知道是哪个傻逼复活的,好不容易追上三头弟弟,干掉这个家伙的左弟弟结果不知道是谁给了我一下,好家伙把我干的有点伤,还让那个三头弟弟跑掉了,我游了半天回到家休息,正睡着觉呢,感觉前面有人一睁眼看到地上的生物正一瘸一瘸的往我这走还摸了我鼻子,我也不知道为什么地上的人咋老是喜欢像摸狗一样摸别人,然后眼前一亮,卧槽,我家呢?!
哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。
在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。
1 特效《哥斯拉2》预告发布的时候,相信很多小伙伴和我一样,就被里面的特效和怪兽给吸引,绝大多数人冲进电影院,主要的目的,就是为了看到更多怪兽打斗和破坏的特效。
《哥斯拉2》可以说是一部粉丝向很重的作品,吸取了前作《哥斯拉》粉丝吐槽的回馈,比如前作哥斯拉出境时间太短,画面太暗,镜头太鸡贼看不到哥斯拉全貌等等。
最重要的是,一部以怪兽命名的电影,没有把主角光环真正还给怪兽。
在前作中,人的角色戏份明显占了主导。
所以在《哥斯拉2》中,官方来了一次修正主义,把2014年的毛病全部去除,甚至《哥斯拉2》中,还特别多加了好几个哥斯拉对天空嘶吼的画面,以表达对观众的诚意。
这就好像在对观众说,呐,你们要的哥斯拉吼叫,要多少有多少!
如果你抱着看爽片特效的心态去看,《哥斯拉2》会让你十分过瘾,尤其是我看的IMAX版本,屏幕宽度亮度,都能让我看清很多细节,音响效果也震撼十足。
当然也有很多人说自带风暴的基多拉,让环境光线变得昏暗,风暴也让能见度变得浑浊,让影片呈现决战时看不清楚,是一种特效偷懒的表现。
但相反,据我所知电影VFX黑夜和充满风暴粒子的特效,更花成本和精力,比如前段时间让很多人吐槽的,《权游》第八季第三集,和异鬼大军的决战,这场决战叫“长夜”,还加上了风雪暴,还是冷兵器为主的战争,现场环境漆黑一片。
但却也有一部分人很喜欢。
《哥斯拉2》主要有三幕大对决,分别是南极大战,海中大战,城市决战。
每一场战役的特效和时长,可以说支撑起了观众爆米花指数的所有爆米花。
过瘾程度对于我来说不止一点点。
在特效明显的优点上,我不想吝啬的钻牛角尖去对影片特效进行抨击,我也相信这些打斗特效是目前顶级的制作,没有庞大的电影厂牌制作公司,没有大成本的预算投入,没有经过缜密的选择,不会把这些打斗特效呈现给观众的。
尤其是对于哥斯拉的粉丝来说,《哥斯拉2》的意义还多加了一层怀旧气氛,那就是电影原声,哥斯拉出场的主题曲,是以前经典哥斯拉系列一直沿用的邓邓灯,邓邓灯,灯灯等等蹬蹬灯灯等(请自行脑补)。
2 哥斯拉的流行文化在电影系列现在想做一个宇宙很容易,想做一个系列也不难,但要把一个形象做成一种流行文化,就比登天还难.哥斯拉在这种情况下,成了怪兽中的流行文化代表,关于哥斯拉的周边和影视作品,还有漫画书籍,合作或衍生,多到数不过来。
作为怪兽流行文化的代表,哥斯拉在好莱坞星光大道上,也留下了自己的一颗星星。
这样的流行文化,《星球大战》做到了,还有《星际迷航》,《哈利波特》,漫威DC超级英雄等,《权游》也算曾经有过自己的流行文化,但...好吧,本期是聊哥斯拉的。
哥斯拉的诞生可以追溯到1954年,嗯大家都知道了对吧,想必大家也都知道哥斯拉Godzilla的发音是日文猩猩和鲸鱼的和音,而且大家也都知道了哥斯拉英文是God上帝和lizard蜥蜴的组合体。
但哥斯拉之所以让人印象深刻,并不完全取决于他的形象,而是他的灵魂,正如一部好的电影之所以好,是因为影片中有立体丰富的角色,而这些角色又给予观众无法让人忘记的魅力。
哥斯拉的灵魂在于反核反战,以二战原子弹为思想起源,并加入了很多真实事件的改编,把哥斯拉的诞生和成长写的跟真的一样。
当时1954年东宝公司打造哥斯拉,这头怪兽是依靠核辐射来获取能量,但又是平衡生态环境的守护者。
从1954年到现在,哥斯拉有关的影视作品已经超过了30套,光哥斯拉的品种就分为13代,哥斯拉的系列作品,也被分为好几个阶段,不断重启再制作。
3 哥斯拉宇宙的世界观2014年,华纳和传奇重新接盘《哥斯拉》,同时也开启了哥斯拉,金刚,基多拉等各种怪兽一起,以怪兽为主题的电影宇宙。
官方为了把这个宇宙打造得有模有样,还建立起了君主网站,以贯穿影片的君主计划为导线,梳理了一遍怪兽宇宙的时间线。
接下来为大家简单梳理一遍哥斯拉的怪兽宇宙观,让大家能更好回顾前两部作品,同时也能更好看懂现在这部《哥斯拉2》。
在1915年,爱因斯坦发表广义相对论,科学家开始研究原子弹,从而唤醒了沉睡在地心的巨型泰坦怪兽,其中就包括哥斯拉。
于是由杜鲁门总统在1946年签署创立,起因是因为1943年劳顿号核潜艇遭到不明生物袭击。
劳顿号唯一的幸存者,就是《金刚:骷髅岛》的比尔兰达,之后他也加入了君主机构,研究泰坦怪兽。
在研究这些年中,君主机构确实发现了很多怪兽,包括哥斯拉,金刚,还有漫画版的死亡之群等。
在1954年比基尼岛核弹试验,其目的也是为了炸哥斯拉想出来的招。
在1973年《金刚:骷髅岛》中,君主组织伤亡不小,但在片尾彩蛋获得了更多怪兽的资料。
这些资料也铺垫了《哥斯拉1和2》,所以《哥斯拉2》在影片中,就有了世界各地君主机构研究怪兽的基地。
本部《哥斯拉2》虽然干掉了基多拉,但怪兽对人类的威胁依然存在,而且在片尾彩蛋中,咱们的泰温.兰尼斯特拿到了基多拉的头,为钢铁版基多拉埋下伏笔。
而在《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2》中都有预示,金刚和哥斯拉必有一战,而且官方上映档期已经定好了,就在2020年。
但我猜,哥斯拉和金刚这两位怪兽,如今都是官方采取的正面主角形象,所以在《金刚大战哥斯拉》这部作品中,两位怪兽的对决只是前菜,应该到时还会出现一位怪兽反派,需要哥斯拉和金刚一起来打倒。
4 硬伤不管是豆瓣还是烂番茄,《哥斯拉2》的整体评分不高,自然有影片不能忽视的硬伤,也就是忽略了逻辑故事情节,还有角色之间的关系。
影片想用一家人的小格局视角出发,引出大格局的混乱,但这也正是大家吐槽最多的地方。
其实在众多好莱坞影视作品中,这样的大小格局切换,是很常见的一种剧情模式。
比如经典的《终结者》系列,主角光环落在约翰.康纳和他母亲身上,但却不感到违和,因为施瓦辛格和他们一起产生了有力的联结。
我们再看《哥斯拉2》,官方确实把主角的时间真正还给了哥斯拉,但稍微能和哥斯拉有联结的人物,是渡边谦,而渡边谦显然是重要的配角而不是主角。
人物主角依然是那一家三口,我们再来看这一家三口做了什么,母亲因为儿子安德鲁间接被哥斯拉所害,极力研究泰坦怪兽的声纳,并重新研制了能控制泰坦怪兽性格的设备。
但在研究过程中,她自己认为所有事情推倒重来就好,于是她和兰尼斯特家族合作,苏醒了龙妈家族徽章的三头龙基多拉,对世界秩序重新清盘清算。
如果这位母亲一路黑到底也就算了,最后还还俗的想为自己洗白,一家人来个类团圆救赎结局。
合着全世界的人为灾难,都落在这一家子人的智商上了。
再说回举例的《终结者》,约翰.唐纳和他母亲,是被选之人,但也还是有着英雄本色的气质,天生观众对这样的角色充满共鸣,因为大家都想成为这样的人设。
而《哥斯拉2》的那一家人,从一开始就不讨观众喜爱,强行解释自己的动机也太牵强,而且最重要的是,怪兽哥斯拉才是真正意义的主角。
如果说把《终结者》的施瓦辛格比作哥斯拉,施瓦辛格和人物角色还算有联结,但哥斯拉和那一家人,还真没有什么联结,唯一有联结的,也被渡边谦给抢走了。
所以这样涣散的角色关系,导致了《哥斯拉2》的硬伤逻辑无法忽视,而且文戏中除了解释性剧情的对白,没有能用更高级的方式,比如动作替代对白来呈现解释背景,这又让文戏部分扣了不少分。
总的来说,《哥斯拉2》特效再强大,也没法让人忽视一部电影的剧情,这是影片的缺点,还是观众要求太高呢?
这样的一部《哥斯拉2》,你不被评分带节奏的话,你真正内心又打多少分呢?
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美术设计团队江郎才尽,抄袭中国龙凤的形象!三头龙是外星生物,想摧毁地球,本以为他要和凤交配,结果因为是外星生物,反而打起来了!外星生物一开始肯定秒杀地球霸王日本哥斯拉,蓝化的哥斯拉一样不是对手,最后红化!也不知道怎么红的!?三头龙可以充电,吐金色雷电。哥斯拉吃能量,可以吐蓝能!红化就不清楚了,可能是怒火攻心,加上导演大脑发热吧给哥斯拉充能的是凤么?拍的完全像上帝做法!全片最好玩的就是复活哥斯拉成了胖子,一双小短腿蹦蹦蹦的跑向三头龙镜头另外演员很差,男主傻冒相,女主巫婆专业户,女儿是中性人。没一个看的顺眼的
好久没看到这么爽的怪兽片!竟然看出了复联4决战的感觉!配乐无敌,角色塑造很好,终于建立了情感连接,怪兽打架都要看哭。文戏很少,打得昏天暗地。精彩的动作中又有久违的震撼,在生命和自然的沧桑面前人类太渺小,生死都是小事,我们能做的只有见证。一个彩蛋,目测机械XXX,一定要看IMAX,怪兽末世粉不可错过!
6.5 前面三分之二的戏份都让我闷的发慌,人类在里面完全如同弱智一般,如果像哥斯拉1那样完全是一个旁观者感觉还好点,哥2主观带入过后真的做着太多无意义又让人发笑的举动,而且这一部怪兽打斗也并不多,半分钟都没有就切一个人类的大头贴糊你脸上,这究竟是想表达啥,紧张感末日气氛全无,俩怪兽打的场面甚至连一个来回都没有就给你切了,这后面的打斗看着我好憋屈,就这种不但没有打斗张力,还缺失了哥1的气氛,真的啥都没了只有光污染狂闪。巨物格斗的天花板还是环太1啊
美丽大扑棱蛾子魔斯拉就这么为爱牺牲了吗呜呜呜 小1️⃣1️⃣一捂耳朵尖叫就觉得她要开大招 长大了好好看啊
龙 live the king 空 出 头 歌斯拉
太多怪兽打架,视觉疲乏与剧情无聊叠加产生双倍效果,单拎出来每一场戏都可圈可点。人类部分的文戏写的儿戏也罢,所传达的价值观还是白左的那一套,又是在好为人师的给观众上课,一切的根源都因为女主圣母,所以那么多人死于非命,人性的光辉是如此体现么?别那么热衷于构建宇宙了,先把片子拍好再说吧。
两星全是给特效,我致敬幕后工作人员。
远古地底日本神兽ゴジラ大战入侵物种。笑死,真的吗???剧本非常好莱坞,毫无惊喜的好莱坞。也没有到很烂的程度,就是白左得比较教科书。看到评论清一色因为主角一家而给差评,就知道人类这种东西有多讨厌。怪兽之战还“谁要看怪兽打架”,不想看可以滚。襙祢妈!彩蛋是泰温兰尼斯特买蛋准备给那谁。
No more human drama plz
哥斯拉之险恶一家人,送上几亿人头陪你们一家玩狗血亲子游戏。妈妈和《使女的故事》中的瑟琳娜夫人有的一拼,都是又婊又作。这片子其实是和《贞子大战伽椰子》一样的大烂片,就是把贞子和伽椰子圈到一边对对碰,其余都是在凑时间而已
Earth needs a Godzilla,but earth doesn't need a terrible Godzilla movie.
用汉语引导神话,给中国龙🐲的图腾崇拜正名。用日语说再见,让唯一被核弹炸过的日本用核弹拯救世界。三头龙闪电咆哮时,仿佛基督教的末世惩罚,扛着核弹拾级而上时,仿佛罪孽的人类走上救赎之路。多个画面宏大而震撼,可以当桌面壁纸也可以当噩梦,仅仅看高潮就值回票价。但是,剧本真的拖拉,而且还一直试图构建世界观,背景,以及为剧情bug圆满。这些确实都是电影任务,但是难免给人一种不够爽不够利索的感官。夹杂大量的神话,末日,人类病毒和怪兽平衡,亚特兰蒂斯和中国的大蝴蝶,却又不够深入人心。怪兽迷们恐怕只想看2小时神仙打架。三星,加一星,给美术。
1:《哥斯拉2:怪兽之王》无愧预告之王的大名,从头打到尾,视听效果爆炸,年度最燃爆米花预定。2:一定要看IMAX版。3.魔斯拉的出场极其优美震撼。4.莎莉·霍金斯拯救完小鱼人又来拯救大怪兽。6:“用中文讲神话,用日语说再见”,章子怡和渡边谦所代表的东方元素和谐自然地融入了怪兽宇宙(景甜有一句mmp)7.迷上了小11在狂风骤雨中的笑容。8.全场最佳是泰温公爵的Long live the king,继承灭霸遗志,唤醒远古巨龙(龙母有一句mmp)。
全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。
灭霸:为什么这个长得像绯红女巫的人这么认可我?
又是一部浪費特效的大片...劇情超中二,主角一家超自以為是,這家人怎麼不去死一死,讓怪獸自己開口對戰好了啦,人類不要出來廢話。導演剪輯超差,雜亂無章,打算看厲害的戰鬥時就跳下一段了(幹),看完只覺得哥吉拉弱爆,一直要人幫。想看打鬥或劇情的不用花錢看.........
哥斯拉宇宙建立成型,但毫无节制的狂轰乱炸,刻意营造的泪点和尿点,也只能成为流水线上的一员。
看到女主妈唤醒了第一只像蟑螂一样的怪兽 我想对北方的小伙伴说:嗯 我们南方的蟑螂就有这么大,真的。
我佛了,居然比1还难看。传奇啊,这么好的怪物宇宙就这么好好败坏吧。其实怪兽场面非常好,几次怪兽大战看的我热血澎湃,果然是顶级爆米花之一;然而除了动作戏之外,文戏简直算是灾难啊。这尼玛才是人类历史上最大的灾难。把怪兽的设定一个个弄得像人类一样低俗我也忍了,无数的剧情漏洞我也忍了,关键是人类本身,全片出镜的所有人都是sb罢了。一个个全都智商为负,更可怕的是尼玛全员圣母婊,一个个把自己当地球救世主,尼玛漫威都不敢这么拍啊。扩充宇宙的想法完全照搬《侏罗纪世界2》,还玩的不如人家,人家最后好歹是个同类,你丫是真的bitch。你就好好拍怪兽打怪兽爽爽不好吗,就偏让一群sb人类来恶心我??【详见长评】
果然是灾难