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创:战纪

TRON: Legacy,创:光速战记(台),电子世界争霸战2,Tron 2,TR2N,创战纪

主演:加内特·赫德兰,奥利维亚·王尔德,杰夫·布里吉斯,布鲁斯·巴克林纳,詹姆斯·弗莱恩,碧儿·加勒特,麦克·辛,阿尼斯·舍尔法,赛琳达·斯万,亚雅·达科斯塔

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2010

《创:战纪》剧照

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《创:战纪》剧情介绍

创:战纪电影免费高清在线观看全集。
20世纪80年代,电子软体天才凯文·弗林(杰夫·布里吉斯 Jeff Bridges 饰)创建了英康公司,将人类带入一个全新的时代。可是在辉煌的时代开创不久后,凯文神秘失踪。在此之后,凯文年幼的儿子萨姆(加内特·赫德兰 Garrett Hedlund 饰)继承了父亲的位置,实际工作则由其他工作人员主持。萨姆天资聪颖,充满冒险精神,经常给英康的高层们惹来麻烦。这一天,他得知一间荒废已久的工作室内竟传来父亲的讯息。萨姆前去探查,结果竟进入一个全数字化的虚拟世界。这个世界的掌控者克鲁(杰夫·布里吉斯 Jeff Bridges 饰)与父亲有着同样的容貌,却野心勃勃,邪恶无比。萨姆被迫卷入一场充满阴谋的电子争霸战中…… 本片荣获2010年奥斯汀影评人协会最佳原创配乐奖。热播电视剧最新电影玩命贴图OK老板娘影鳄宝尊上,你来抓我呀(下)黑水89年的锡比乌为美好的世界献上爆焰!我是你的百搭爱情人偶八年流人第三季沉默的呼喊恐怖故事村里来了个洋媳妇鸟类学家双面女间谍第四季刑事7人第一季弹味中的婴孩野马分鬃游剑江湖猎人钧瓷蛤蟆砚不完美逃脱大脚马皇后幻梦墓园我的仨妈俩爸诡异酒楼真的出现了!夹缬之恋剩斗士的店

《创:战纪》长篇影评

 1 ) Tron应该值得一个好评

一零年的电影,视效做得实在太好了,音乐也超级好听,这种真的应该到影院看imax+杜比的。

这部的视效服化道风格是看过绝对不会忘的,很有特点。

以前去迪士尼特别喜欢玩创极速光轮,但是当时还没有看过电影 哈哈。

再次夸一下视效和音乐真的很成功。

电子美学很宏大!

最近奔着辛老师看了好多电影😚拍创应该是他演Tony Blair三部曲当中的时期,他讲女王给他颁OBE的采访现在还记得,甜辛真的太可爱了😚😚😚😚😚哎看评论才意识到零九年阿凡达刚刚上映,同样是剧情一般,同样是视效超级震撼,为何两部大片的口碑差异如此之大😔人们总是用一些老教条的想法觉得剧情不行就是没有内核空有其表吗?

还是人们总是人云亦云大家都来踩一脚以展现自己优越的鄙夷呢?

不能对新旧一视同仁,不能对国内外一视同仁,人们都是带着有色眼镜评价电影罢了。

OMG看了幕后才知道comic con现场录了观众的欢呼声放到电影里了😭这种参与该有多幸福啊啊啊啊啊啊以及这个大成本电影幕后也是花了很多心思的,包括对第一部的延续,以及布景、服装、动作…我其实一直蛮佩服这种的——至少当你的高成本不是都浪费在演员片酬上(可能我对国内一些电影有刻板印象)

 2 ) 端正心态吧

这是一部以特效见长的电影。

首先说明我没看过85版的TRON说实在话我是跟风去看的,最开始看到海报的时候一般般吧,但是哥们姐们都说挺不错的该看看我就拉着男人一起去了筒子们,我不得不说,这片子特技还真是不错的!

但是要注意的是,3D效果那么回事吧,也许是因为筒子们说的太美结果小灿还是有些失望的前20分钟,除了字幕没有神马3D效果,楼啊什么的本来是可以很美很震撼的但是剧情毕竟是没有到重点,效果少可以理解自从进入电子世界,电影效果开始华丽丽的闪现了,科幻题材的优势就是在于无尽无尽的淋漓尽致的想象力从帅哥美女轮番上场到各种闪着光的摩托骑车概念武器,我整个人就在电影院里凌乱了,嗷嗷乱叫这不是一部需要完美剧情的片子,毕竟是在游戏世界里是吧,电影从风格到配乐到气场都充满了任天堂游戏的范儿,尽管如此,特效还是给它加了无数的分数,可以让它站在票房比较高的位置,同是不会像一些电影那样在高票房的同时迎来的是骂声和责备看片子的时候筒子们摆正心态,别太期待,如果拿着平常心去看,是部激动人心的好电影,如果期待太高,不得不说,还是有些失望的。

 3 ) 不错的影片!!!

挺好看的一部科幻影片,这样的想象力与现实世界之间的神秘关系确实有所关联的,要知道进入电子微观世界与另外一个空间的概念实际上是息息相关的。

非常不错的电影,可以充分打开人们的想象力,而且我是在IMAX看的,虽然特效不多,但情节所带来的想象力是丰富与充足的。

真不知道那些傻逼恶评是怎么观赏的,如果都是脑残族来写影评的话,今年的大赢家应该是“让子弹飞”,5000万的宣传造势,仅仅的封住了QQ,MSN,豆瓣,这样几个主流媒介的嘴巴,一面好的倾倒实则是不自信的表现。

而像《创,战记》这样有想象力的科幻影片却被恶评,估计这里面有些不为人知的其它原因,国产片要支持,好电影一样要支持,科幻片万岁。

 4 ) 让剧情去死 让高科技躁起来~~耶!

首先,您得知道一个真理,在电影界最扯淡的就是科幻片,比科幻片更扯淡的就是爱穷嚷嚷的影评人,故:科幻和影评皆不可信,不管是中国科幻还是外国科幻,不管是北京影评还是好莱坞影评,最靠谱的唯有自己的眼睛。

从剧情上来说,《创战纪》确实是没什么值得称道之处,但是充其量也就是烂到了个变形金刚生化危机2012的水平,比科幻奇葩《火星人玩转地球》《黑衣人》系列是不足,但比起《日本沉没》《海云台》《哥斯拉》还是大大有余的,所谓电影工厂,说的就是好莱坞批量生产规格相似、质量相当的电影,所以再烂也是好莱坞平均标准,充其量就是烂俗罢了,人迪士尼目标受众8岁-80岁,不能指望它弄的跟《盗梦空间》似哒,再说啦《歌舞青春》您们都没嫌弃他没剧情,嫌弃《创战纪》这不脑子有问题么。

尽管看完出来确实会出现满眼都是亮条条的症状,我还是不得不承认,这电影在视效实现上完全突破了人类惯有的想象力,看《阿凡达》的话,至少还能自己演一下类似“这只动物一定是用河马和鹦鹉合成的,这棵树一定是树+蒲公英+海蜇”的内心戏,但是看《创战纪》则完全找不到自己研究的切入点,只能在心中默念“这都是神马呀神马呀神马这都怎么弄的啊!

”。

《创战纪》能带给我们的high点在于:电子世界里面的人吃的用的都是充满科技感、设计感的走苹果臭拽路线的高级货,连打的雨伞都带光盘程序,还有蠢朋克,竟然扮演的是两个MP3播放程序,头顶镶满16排大钻的太空头盔,以其惯有的演出形式向全球人民致敬。

各种的blingbling各种的后现代各种的华丽丽,连节日的焰火都跟能着节奏动,这是何等的高级啊,简直就是为爱赶时髦的电子迷们量身定制最搞笑的是,尽管影片开始正邪两派实力相差悬殊,但是当大反派走进他地球来的造世主的房间时,却面对麻质瑜伽垫露出了孩子般好奇的眼神,观众朋友们,要知道这位大反派可不是真有其人,他可是完全通过CG和面部神经捕捉在电脑里鼓捣出来的啊!

最后,大反派自卑心作祟,觉得自己没见过地球货显得特别没见过世面遂恼羞成怒,气急败坏,愤然离席!

这样的剧情和CG技术水平,让我等不禁羡慕嫉妒恨的发现在电影界,中国的水平和想象能力真的还只停留在第三世界国家的水平,而且是没参加过奥运会被帝国主义国家看不起的那个时代。

当然,3D方面,是远远赶不上《阿凡达》的,有人甚至表示她后来一直摘了眼镜看,除了字幕花儿点,别的没啥区别。

所以,归结起来:1、这是一部质量颇好的科幻片,没影评人说的那么可怕,甚至有点想象力惊人,但是您大可选择省点钱看普通的2D版,反正他在现实世界的部分本来也是2D的。

2、有很多朋友反映,他们看的过程中快睡着了,所以我觉得,这片也许不适合所有人,比较适合对科技、科幻、未来、外星人、阴谋论、光照派、大灾难、游戏机等命题充满激情的盆友。

3、剧情诚可贵,科技消费高,若为省钱顾,可等download。

PS一点,影片部分内容极有参考了中国奥运会开幕式和满城尽带黄金甲的嫌疑。

 5 ) 《好莱坞报道者》Todd McCarthy影评(大致翻译版)

《创:战纪》是第一部30年后再拍续集的电影么?

也许迪士尼等了那么多年是有道理的。

最明显的理由就是《电子世界争霸战》是部很糟糕的电影,虽然它因为在CG方面的成就可以在电影史上写上一笔。

今天再看《电子世界争霸战》,影片显得语无伦次甚至无病呻吟,如果这是出现在电视剧《神秘科学影院3000》里也许还看得过去。

当年看《电子世界争霸战》的12岁孩童到今天成了40岁的中年人,他们也许对影片有着无理性的怀旧感。

实际上,《创:战纪》还是相当酷的。

当然,那大多归功于建筑风格、室内设计以及先进的赛车追逐戏。

但它们都不过是些令人愉悦的补偿——你还会看到杰夫·布里奇斯的两个(或者三个,取决于你怎么计算了)化身,这也是个不错的买卖。

尽管影片最后变成了就半小时还不错其他都很一般的片子。

影片本应拍成一部精彩的商业片,尤其在3D效果方面,但本片远达不到最出色的科幻/奇幻电影的高度。

最近最接近《创:战纪》的应该是沃卓斯基姐弟的《极速赛车手》:同样是滥用高科技手段,同样是格斗游戏式的风格,同样大公司阴谋控制一切的视角,同样表现永恒的父子亲情以及同样根本的愚蠢。

不过公平点说,本片还显得更引人入胜一些。

影片仿佛在模仿《绿野仙踪》:第24分钟开始,2D画面变成了极好的3D效果,如同单调的颜色让位给了OZ国中的缤纷色彩,萨姆进入了虚拟空间。

他仿佛被丢进了狮群,不得不驾驶着摩托开始逃命。

这段高速的死亡追逐在一片黑暗的斗兽场般的场景中进行,那空间大得似乎能把整个芝加哥都装进去。

这个场景不仅是影片中最激动人心的场景,它更可以成为比较新老两版特效发展水准的段落。

老版的赛车看起来都是些几何图形组成,样子像儿童画板上的东西,或者那种连环境贴图都没有的一维游戏。

对比之下,新版的设计元素绝对是一大亮点。

Philip Johnson风格的发光围墙与夜间的背景形成强烈反差;皮质制服与符合空气动力学的摩托醒目地用光和色彩区分开来:橙色与红色的是虚拟世界中系统派出的战士,白色和蓝色的则是外来者。

车辆的轨迹极具3D感,同时Daft Punk的配乐创造出新鲜和动感的风格。

影片结尾部分的大战效果也算漂亮,可惜故事却陷入了冗长乏味的多重结局中。

影片中杰夫·布里奇斯的年轻版看起来令人信服。

讽刺的是,这部《创:战纪》最大的遗产(影片副标题直译为遗产)恐怕不是成为一部经典的科幻电影,而是让那些中年演员相信他们还可以主演青春浪漫电影。

 6 ) 还是UNIX靠谱!

不可错过的Cyberpunk力作。

主人公进入The Grid之前在那古老的终端上的SunOS 4.0的UNIX命令行界面中敲出"ls"等指令并最终敲下数字化自己的执行脚本时,我会心地笑了——Windows是不可能这样可靠地连续运行20多年的!

 7 ) TRON2.0

大家觉得《创:战纪》译名很二,看到有疑似电影公司的人解释是因为不能影响没看过、没听过《TRON(电子世界争霸战)》的观众掏钱买票围观这部事隔二十多年的续集,所以不能叫它《电子世界争霸战2》。

那么第一部对第二部,究竟是好影响还是坏影响呢?

它在中国根本没上映,在网络上被Geek翻出来,也还是最近一两年的事情。

而在1982年那时候,我还没出生,苏共还存在。

如今重新审视《电子世界争霸战》,故事说得很不讲究,节奏也是温吞水,但是视觉效果前卫(即大众难以接受)。

票房难产,影响深远(Geek圈、特效圈)。

而如今的《创:战纪》故事说得也很不讲究,你能看到压缩后的《黑客帝国》被塞进去充当故事的背景板。

节奏在Daft Punk的带动下倒是一路过瘾,不过很多人抱怨说是在看超长MV或者坐在电影院里听原声。

但是1982年没有《阿凡达》的珠玉(3D特效)在前,《电子世界争霸战》即便是当场仆街,也能在日后找到自己的位置。

不过《创:战纪》似乎开场就落进一个不愠不火的境地,其实它更像是一部经过升级重制的“TRON2.0”版。

很多的复制改良与回归怀旧,而视觉特效与视觉风格放在如今这个纷乱万千的时代,也成了一目了然的过眼云烟,对于大多数人(没有看过《电子世界争霸战》的人)而言它不会造成比友邻推荐的某个豆瓣相册更持久的记忆。

其实自己倒是很喜欢这类视觉风格的电影,比如被大家骂得狗血喷头的龌龊司机姐弟的《极速赛车手》。

相比《TRON: Legacy》的黑白极简,它则是另一个极点的色彩绚烂。

而二者的故事内容、人物关系看起来都还有点大同小异,不过Geek扮酷党还是强过低幼合家欢。

最后说回《创:战纪》的3D效果。

它很令人迷惑,好像大家都在说它的3D效果如何顽强,但是从我坐在第一排看完《阿凡达》的经验出发,这部的3D效果实在很伪娘,除了片尾的3D演职人员表。

另外在预告片中有亮相的一段精彩的摩托车对抗“门”字飞船的特效戏码意外的没见着。

不过本片的视觉效果与场景、人物的设计风格,还有化妆特效(那个能算化妆特效么?

)都还是令人激动的。

 8 ) 创:战纪——憋屈的造物主

涉水不多的男生,在初期跟女孩子交往过程里,最头疼的问题恐怕莫过于时时刻刻要去猜测女孩的心意。

每一个行动,欣赏或厌弃或无感,如果对方不明说,这些结果往往从面相是看不清的,敢直接去问“你到底要我怎么样”更是找死。

他们该是很希望能有一套什么规则指令菜单,能确切地看清楚自己所能带来的直接效果。

关系的亲密程度,今晚仪态的出色程度,礼物命中心房程度,如果像Gal Game般能以数值形式表现就太棒了。

为了建立系统,他们会开始学习,四处咨询,收集资料,以血泪的代价去探测雷区,甚至把许多重要对白提前模拟。

以求让自己的感情表达出百分百,让对方的回应接受百分百。

——总之一句话,一切,都是为了出现“完美”的“控制”。

但当这套游戏玩多了,高中生变成了未央生,异性的小花招无论欲擒故纵还是调虎离山落在眼里都变成了简单的跟头把式,娇嗔气愤抓狂冷面都能迅速被翻译成五个字以内的台词时,他们恐怕又会怀念起那些茫然不知所措的日子。

过于熟练的应对除提高工作效率外,也只留下了冷冰冰的质感。

爱情的奇妙之一就在于它是无法捉摸与定性吧,那种“混乱”和“自然而然”,多多少少有让你享受到了作为人这样一个复杂个体的美好。

其实,要愿意的话,可以认为《Tron: Legacy》差不多也就是在说这么个意思。

老年的弗林说,年轻时我不懂,现在明白了。

当然,换一套角度,你有可以看做这背后带着极深的人类社会的寓言。

秩序是稳定,是和曦曳,是统一与可控,但有序之下的随机与无序才是这个世界精彩的来源,是奇迹诞生的土壤。

每一个个体,每一种群体,都在坚持着自己生存与个性的可能性时,才导致着有机和无机的结合。

推动,进化。

这些泛政论化,泛宗教化,泛科学精神与社会学核心的话题,都是老外们能聊,也爱聊的。

所以,他们在爆米花商业片里说这些,一点不出奇,要接招也行。

我注意的倒是,其实一直以来,这些电影人都在致力于去拍一些虚拟的架空的环境,在熟悉又陌生、可以参照我们的社会琢磨出逻辑又似乎另有侧重的电影(未必是科幻)。

《星际之门》《人猿星球》是一种做法,《黑客帝国》《盗梦空间》又是一种。

用“另一个世界”的强大存在,带着观众抽离当下,但又留着反思当下的空间。

其实电影这个载体的本质,也跟这感觉差不多,就是带着你到银幕里的世界去。

好的演员,引人入胜的故事,是推动力。

音乐,音效,特技,剪辑,也是。

这些年迅速在发展的3D立体技术,IMAX,香味电影,也是。

《Tron: Legacy》是最典型的,好莱坞引以自豪的,在依赖熟练工业化运作下做出的作品,但一定不是这类作品中出色的一部。

用一套完整美学设计的霓虹电子世界,用绚烂光影包装的各种动作(打斗、追车、机战),加上Daft Punk强悍有力的配乐,确实是可以让电影院里的观众得到视听享受。

把青年成长和父子关系的交织,加上两种价值的交锋作为主题,也是常见的文本配置。

但以正常的电影要素来衡量,它的做法却幼稚得要命,几乎所有的关系矛盾都是靠说出来的。

最出奇的是,居然几乎除了展示这个世界和对抗,便没有其他任何情节。

如果以所耗费的巨资来衡量电影的主要卖点,可能会稍感想象力缺乏,甚至是过于平面。

但如果以目前的电影票去奢求体验本身,倒不至于会让人觉得不值。

但恰恰就是这部电影所显出的“项目”感太清晰,而“作品”感太弱,必然会导致观众接受了这个新奇却单调的世界之后,得不到更多的信息,然后开始无聊。

几乎所有可以给人物多一点塑造空间的时间,都留给了这个电子世界的反复航拍。

其实看得出这个设定只露出了冰山一角,虽然未必其他的部分就一定精彩,但现在的情形却是因为人物过于简单,导致那些本来没提不会被太注意到的空白处就变成了高亮。

整个空间是否逼真倒不太要紧,哪怕本身是个游戏建模也无妨。

而这些逻辑细节倒本该做得再实一点,才能让观众跟着一起玩的。

现在倒只是角色们自己很努力在玩,只是动静够大,震得你不得不跟着看。

其实最后老弗林所谓“舍身取义”的行为,是用实际行动告诉克鲁,他是为了自己的儿子而做出的牺牲。

以程序趋利避害的原则,当然是没法完全理解。

当然也是所谓人高于程序的地方。

这谁都看得明白。

但作为一个花了太多时间打坐和莫名道出“无为”逻辑的角色,这么去感天动地的做了,没法感动。

在哪个世界,都一样。

穿得像耶稣,打坐时背后有光,也一样。

 9 ) 当我们能回忆的一切都成为了古董,您还装高雅么

关于创战记,我已经无力去说什么。

只想说,如果有一天,我们能回忆的一切都成为了古董,您还装高雅么?

文艺青年总是要用贬低大片来标榜自己的与众不同,脑残者则总是随波逐流。

如果你对看电影有着最基本的需求就是愉悦身心的话,那么请你选择这部影片。

视觉效果方面。

毕竟是迪士尼的大制作,本片的3D效果极佳,不逊色于阿凡达等大片。

只不过跟阿凡达不是一种风格,这部电影更偏向于科幻的时尚感,片中的各个细节与元素都充满科技感,许多设计都相当赞的,有些复古的感觉,但还让人觉得到了未来。

片中的各种车,以及场景,道具的造型,都是精心打造的工业设计造型,喜欢设计的人可以多注意一下。

唯一缺憾的就是,许多城市中的镜头不是3D的,其他的不管是在特效效果还是在设计,美术方面,都是绝对值回票价的。

音乐方面,视听配合也做的不错,音乐都很恢弘的。

绝对能为影片加分。

再下来就是一直受到质疑的剧情方面了。

看不懂的人我不知道是怎么看的,不说研究到骨灰粉丝级的明明白白,看懂剧情应该没什么问题吧。

整个故事讲得中规中矩,没有明显的漏洞。

说剧情弱也有点不太公平,可能这部片剧情方面没有那么波澜起伏,惊心动魄,不过也算不上弱,片子的世界观设定还是蛮大的,有些细节还是会触动一些思考。

不过看这样的片子,就尽情地去感受感官刺激吧,不要太在意剧情了,让大脑放松130分钟,忘掉影院外面的不快,忘了你还需要装样子带面具,忘了你是个伪文艺青年或者什么,就去欣赏他吧。

督爷的表演是个亮点,一人分饰两角。

导演对情感把握的很好。

人的感情丰富与虚拟程序的冷漠对比,让影片还增加了一丝煽情的元素。

男主角走进废弃的游戏厅那一刻,仿佛看见了未来。

擦去游戏机上面覆盖的灰尘,会不会有一天,我们现在玩过的游戏,能回忆到一切,都变成了古董了呢。

可能那一天我们不会像他一样幸运,还有机会经历一次那样的旅行。

所以珍惜眼前吧,因为一切都将成为过去。

导演很喜欢用一些特殊角度的镜头,我个人还是挺喜欢的,直观,也蛮有意思。

别让别人的说辞占领了你全部的大脑,我就喜欢看大片又怎么样呢。

 10 ) 没错误就是最大的错误

我是被创战计的特效吸引去的,回来发现这片子的主题实际有意思。

如果说创的第一部是因为太过前卫。

创2至少跟创1一样前卫。

有人说这部片子情节弱,实际上是因为没看懂情节。

整个片子其实更像是一个人不断的在跟自己辨论。

一种想了很多但是很孤独的感觉。

谁多人说剧情老套,实际上不是老套,是用你熟悉的东西理解你不熟悉的道理。

古文有言,文有八法:神理气味格律声色。

最易变的是色,最难变的是神。

若是旧色画出新神来更是难上难。

创2究竟是什么主题呢。

一句话,是对创1的否定。

如果说创1是对科学和理性力量的赞美的话。

创2就是对科学和理性的否定。

当年,人们看不到计算机世界的力量,所以理解不了创1。

今天,人们看不到计算机世界的问题,所以理解不了创2。

人们总是看到现实世界的总总不足,于是想用科学和理性的力量构造出一个完美的世界。

当人真正成功的时候,人才发现,完美的世界实际上并不完美。

片中最有意思的设定是反面角色,它还是年轻的模样。

我的理解是完美也意味着静止,它变不会再成长了。

一个完美的逻辑系统一定是一个封闭的系统。

一个没有错误的世界,实际上是一个机械的世界,一个封闭的世界,一个枯燥的世界,一个没有生命的世界。

这种事实际上每天都在发生,当我们把生活的主动权一点点的交给科学和理性的时候,我们是否注意到生活也在变得单调和同质化。

如果只有理性的话,生活就将是一动不动。

人面对这样的生活不能靠智慧,只有靠情感这种非理性。

实际上,错误带来了多样化,带来了美,也带来了生活的动力。

有时候,当我们费尽力气建设好成功理想的明天时,我们最大的收获不是拥有了更好的生活,而是学会欣赏昨天。

所以剧本的眼睛是很深刻而敏锐的。

补一点技术上的东西,也许能弄助理解片子。

在智能研究中,一种观点是逻辑和意义的分离的。

计算机只能进行逻辑运算,但却不理解这些运算的意义。

把逻辑结果跟现实意义联系起来便是电影中所说的iso。

而老头子的杰作叫clue。

意思是能从现实中更解逻辑的意义。

一个不没有错误的世界本身就是一个最大的错误。

《创:战纪》短评

不为什么就为了不让文艺青年控制这

6分钟前
  • Noir
  • 力荐

只有发光二极管才懂的世界.最近唯一看到睡着的

10分钟前
  • Chandler
  • 较差

原来是续集,怪不得看的时候总觉得哪儿不对劲,虽然影片在特效上动了一番脑筋,可要么是情节老套,要么是出现冥想玄思这类用在老外身上很怪异的举动,没觉得新鲜。这部影片的想法很有意思,用生命体表现程序,删除、不兼容等等都可以生命化,让我有电脑里藏着一个个生命的想法。

13分钟前
  • 一愚
  • 还行

视觉特效做得多棒啊,音乐也好听。

14分钟前
  • 垣原阵
  • 力荐

感谢字幕组的童鞋

15分钟前
  • 找凹的凸
  • 还行

宅男YY最高境界?

20分钟前
  • 苏苏
  • 较差

就那样吧。也没炫到哪里。

25分钟前
  • 武侠小王子
  • 还行

这个片子的特效我喜欢开车那一段。但是故事和游戏规则感觉有点弱智~~

26分钟前
  • 猫铭
  • 较差

给予所有美妙的画面

30分钟前
  • 马寇Mako
  • 推荐

老套无聊加上男主角不好看

33分钟前
  • 谧蝎
  • 还行

事实证明,给一个新人导演太多钱注定会造成悲剧。影片就是跑跑卡丁车+皇牌空战+街霸的电影版。

35分钟前
  • 双子叶
  • 还行

如果发生在现实世界我肯定会给至少三星。。不过加上电力灯管大战的噱头,反而碍眼

39分钟前
  • 火龙果不耐受者
  • 较差

形式>内容

41分钟前
  • 强强
  • 较差

伪3D高成本MV,回家满脑子亮条条!

43分钟前
  • Pop Quizzer
  • 很差

这个电影主题就是:晚上偷偷跑出去打电子游戏,遇到了老爸,打赢后报一个美女回家。

48分钟前
  • love sucks ?
  • 还行

非常酷,绝对值得一看!3D真令人上瘾啊~

49分钟前
  • 冬季向日葵
  • 力荐

打斗场面真白痴,就这种水平的还想去现实世界称霸,搞笑么

52分钟前
  • alex
  • 还行

美术土,特效烂,音乐闹心,故事本来就没有任何期待,如果硬要说,嗯,刚回去那个游戏房,N多街机和80年代的那一分钟,曾经让我以为也许后面能好看

55分钟前
  • 一直在玩兒
  • 很差

本来是两星,多的一星是给光影效果

59分钟前
  • 无谓的风
  • 还行

人生中第一部3D。。。

1小时前
  • oO空门射偏Oo
  • 推荐