刀剑神域进击篇:无星之夜
劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア,剧场版 刀剑神域 Progressive 无星夜的咏叹调(港/台),刀剑神域 进击篇 无星之夜的咏
导演:河野亚矢子,小原正和,甲斐泰之
主演:松冈祯丞,户松遥,水濑祈,平田广明,安元洋贵,日高里菜,桧山修之,关智一
类型:电影地区:日本语言:日语年份:2021
简介:这是“闪光”与“黑衣剑士”在被如此称呼之前的故事—— 某一天,偶然戴上"NERvGear"的结城明日奈,原本是与网络游戏无缘的初中三年级少女。 游戏管理员告知。“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”在游戏中的死亡,与现实中的死亡直接相关。 听到这一消息的所有玩家都很混乱,游戏内到处都是凄惨的叫声。其中之一的亚丝娜,..详细 >
《吃书与填坑有时只有一线之隔》原以为老贼从爱丽丝篇回到sao是洗心革面,结果竟然是病情加重。众所周知sao其实留白了很多地方(比如前期桐人亚丝娜的solo之路),如果能以电影版的质量将这些缺少的部分高质量补全就将成为很优秀的冷饭。海报为亚丝娜和一个新女角色,我原本预期就是填坑亚丝娜与新角色相识然后她为了救亚丝娜gg,毕竟她之后也没出现,我这种是很普通的走向,配上a1的制作结果至少不会太差。然而老贼干了什么?在我以为新角色要g的时候,她没有,还跑了。这个时候桐人从天而降救了亚丝娜,问题是他俩第一次相遇是在看台啊?之后更加离谱,堂堂剧场版的高潮战竟然是把第二集的boss战又打了一遍,最严重的是还添加了原本不存在的米特,连带还使我原本对sao的高评价降低了。已经看过的故事不需要你讲第二遍啊!
欸?平行世界吗?
故事太套路化,本质还是粉丝向电影
是炒冷饭,还炒得蛮无聊的。
可惜,没出现星爆气流斩!
紫毛中途突然下线,桐姥爷很自然的上线,汗。。。
本片以亚丝娜的视角重新讲述了《刀剑神域》的开端部分以及攻略艾恩葛朗特第一层的过程,与剧集相比,补充了一些新的内容,同时修改了个别情节,丰满了亚丝娜的人物形象。新登场的角色米特是亚丝娜的同学兼闺蜜,此人学习成绩全校第一,并且很擅长打游戏,而亚丝娜正是被米特“骗”进《刀剑神域》的。本片以桐人的登场时刻为分界点刚好可以分成前后两部分(桐人刚好是在46分左右登场的),前半部分是资深玩家米特带着新人玩家亚丝娜玩游戏,米特在教会了亚丝娜如何正确地玩这个游戏之后,就在一次意外事故中被迫“抛弃”了亚丝娜,然后桐人就接手了,桐人第一次在亚丝娜面前出场,就上演了一出英雄救美的大戏,以最后一分钟营救的方式拯救了正在被怪物“强奸”的亚丝娜,然后本片就进入了后半部分,剧情就开始围着桐人转了。
人生第一次看《刀剑神域》,没想到是个这么操性的东西。从2020年代角度看,这设定老套到土逼,尤其是类似系统其时髦值还不如2002年上映的《贝克街的亡灵》。至于剧中人物关系更是拧巴到可笑,前半程工业流水线强行捏出来的百合糖精,那股子男人臆想中的女性相处模式味道就已经很冲了,结果影片中途还强行通过犯蠢的冲突设置让两人关系断开。所以搞了这么一大通谁才是小丑啊?哦明白了,因为女二是电影原创,所以为了在最后回归TV正传的男女主搭配,那么女二必须沦为垫脚石……所以这电影我的评价是;建议看看里面的战斗作画mad得了,别的你也关心不了不是?最终还是可惜亚丝娜了,这家伙居然得靠在游戏世界里找寻生存的意义
拒绝被被割韭菜
我就不应该大半夜因为无聊打开这部引发了一连串的深夜emo先是怀念回不去的12年赛璐璐画风然后就是Tv版的导演风格再是一想起当年买《动新》附赠的赠品:亚丝娜的“闪光”和桐人那把剑(叫什么来着?)的周边模型,因为搬家弄不见了,伤心了这么些年😭后来就离开家了也没机会找😭可精致的两把小剑了,现在再复刻都未必能有那个工艺🥲
天真地以为自己是来看美女进阶的;桐人老爷怎么变丑了啊天啊
【7.8】1、感觉剧情刚刚开始就结束了2、女主和女二成绩都很好,女二比较敏感,外表比较坚强,打游戏打得很好,女主是个富家女,成绩也很好,打游戏最开始一般3、女主为了在虚拟世界中见到女二(女二给她编头发,基情满满),女二戴上了她哥哥桌上的游戏头盔⛑️,进入了虚拟游戏世界,却发现无法退出,然后游戏开发者以一个很反派的方式出现在天空,告诉玩家如果不能通关这100级游戏就出不去,如果现实世界的人试图强行拔下头盔,人也会死4、电影画面精良,算是虚拟现实游戏的先驱想象式电影,也是无意之间从别人那里有了这个电影5、类似于连续剧,不应该整成电影,故事不完整,就开了个头,埋了很多伏笔(挖了很多坑),比如那个头盔真的是女主哥哥买的吗?还是游戏公司其实是有目标地放的?6、可以一看,有想象力
重回中二
重回艾恩葛朗特,泪目
啊 超烂。感觉不是不会刻画女性,是傲慢到不准备认真刻画感情。桐人在第一季背负一切的自嘲和离队的宣言,在这儿把他变成了像是个歪嘴龙王一样的猥琐装逼男。亚丝娜第一季给我的印象是一个温柔、善良、阳光而坚毅的女孩,在这里变得浑浑噩噩。就算她真的被朋友的背叛刺激到想要无谓地耗尽自己的生命,仅仅凭这个超脸谱化的、动机不明的、性格也不怎么阳光的桐人说的那两句鸡汤也不配让一个女生把与至交好友的感情挥到一边。二人自此陌路,不敢相互联系?可以。在战斗中冰释前嫌相互理解?可以。亚丝娜经过成长主动释怀?可以。米特直视自己的过错然后说“我不想再逃跑一次了”?也可以。偏偏最后女性友谊要为男主装逼让道,辛苦渲染二人的羁绊只为了让这联系断开时男主有机会乘虚而入吗。片尾曲也都是刻画两位女生的,不觉得恶心吗?!
补充了SOA本子娜的成长线,整体观感和《序章之争》差不多,值得一看!
……所以结尾也才过了第一层,跟进击篇的小说有啥关系!太省事了吧!
把第1,2集变成电影也是厉害,看了一下原版对比,确实算是优化了
只剩下回忆
(第一层)