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龙之谷:破晓奇兵

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主演:胡歌,景甜,徐娇,夏梓桐,沈达威,孙晔,季冠霖,孟祥龙,商虹,黄莺

类型:电影地区:中国大陆语言:汉语普通话,粤语年份:2014

《龙之谷:破晓奇兵》剧照

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《龙之谷:破晓奇兵》剧情介绍

龙之谷:破晓奇兵电影免费高清在线观看全集。
不务正业的流浪少年兰伯特意外听到了邪恶的大黑龙手下魔族准备攻占阿尔特里亚大陆的情况,为了保护家乡他与魔物周旋被困,却被游侠巴尔纳救下,加入到了游侠杰兰特、阿尔杰塔(景甜 配音)的队伍中。精灵一族中的法师首领卡拉秋(夏梓桐 配音)也带着公主内尔文与弓箭手随从莉亚(徐娇 配音)前来邀请人类国王参战,面对魔物的入侵,他们和游侠队伍以及人类骑士贝斯柯德(胡歌 配音)组成了对付大黑龙的联盟。众人历经困难来到了大黑龙的巢穴,兰伯特与莉亚日久生情,但是他们却不知道杰兰特和阿尔杰塔,以及贝斯柯德各自带着不为人知的秘密…… 本片是人气网游《龙之谷》改编的动画大电影,由盛大游戏公司推出,计划是拍摄三部曲,故事的主线围绕《龙之谷》游戏前传。热播电视剧最新电影陆战特攻大地之芽第一季第一夫人食戟之灵餐之皿远月列车篇乃木坂春香的秘密虐杀陷阱吟游诗人亲密治疗天尽头抗颜为师排球少年:列夫参上打架吧鬼神天兆头脑特工队V字猎杀令巴黎童话待嫁十年你是我的一束光樱桃炸弹萌犬好声音4赛车狂人歌声不绝魔法少女伊莉雅第四季克里斯·洛克:选择性愤怒丹麦之子镇妖提刑司四点半的电影70年代秀第五季桃子的爱情

《龙之谷:破晓奇兵》长篇影评

 1 ) 鸡腿,女孩与宝剑

鸡腿,女孩与宝剑——《龙之谷:破晓奇兵》影评看片之前最担心的,不是情节不够吸引,不是人物设定不够丰富,更不是3D效果不够酷炫,毕竟国产3D动画电影,还处在尚需观众检验的阶段,即便这部《龙之谷》有很多好莱坞的力量参与进来,而且是比尔•伯顿监制,我也并未调高太多的期待值。

因为之前的《魔比斯环》的质量,也只是可以说差强人意。

我最担心的,是萌萌的主角口中,说出只有成人才会说出的话,把捍卫家园、保护环境、甚至热爱国家之类的挂在嘴边,也担心主角的长辈永远以智者形象出现,坏人总要在攻击前大喊“我要干掉你”,正义的团队永远不会有人真正死亡。

也许国产动画电影对于观众的定位就是十三岁以下的小朋友,但是做电影的人,难道忘记,85、90后的童年,是伴着《龙珠》这样的长篇动画,和《狮子王》这样的动画电影度过的?

为什么自己做起95后、00后的电影时,就要自觉代入无脑剧情呢?

(实在不想贬低其他电影,所以笔者只说了一下现象,没有具体点出片名。

)还好,《龙之谷:破晓奇兵》,让我找回了一些童年时看日漫、大学后看美漫的感觉。

还是不可避免地说说它的游戏背景,虽然笔者并非《龙之谷》玩家,但大学同住四年的下铺对这款游戏的热爱让我多少也对它有所了解。

当室友电脑没关人又不在时停留在屏幕上的龙之谷登陆界面是我已经看过上百次的场景。

当今天透过3D眼镜,看到大银幕上阿尔特里亚大陆茂密的丛林时,不免还是有些怀念。

而主人公兰伯特第一次出场,也就是在丛林中,趴在树枝上逗趣地作着啃鸡腿的美梦。

这部电影在宣传期间,可以看出对游戏背景是有所淡化的,的确,主角们在电影中打斗的画面,的的确确是超越了游戏的局限。

虽然《龙之谷》的格斗场景视角中非常优秀的,但作为电影,照搬游戏不免显得有些单调。

但是当我看到杰兰特解除冰山的封印,魔物大军和人类、精灵同盟军波澜壮阔的战斗,兰伯特拿着莉亚的赠予的箭从黑龙庞大身躯上奋力刺穿划过时,你会发现,岂止是超越游戏画面,连国内大多数靠着往观众脸上扔飞镖以体现特效的3D电影,都要被踩在脚下。

而近景的大特写,也看得清兰伯特脸上的雀斑,大块头巴尔纳一根一根的胡须,和莉雅脸上的一点点毛孔。

当战士们进入敌人窠臼,漂浮在主角身边的精灵冤魂丝丝缕缕的烟雾也可以看出制作团队的用心。

国内某知名作家导演的某部系列电影里引以为豪的“餐桌吵架”的镜头,在这部龙之谷里也有,但是在其它精彩的分镜面前,显得不那么起眼。

而最主要的,是《龙之谷》的剧情。

小时候为了看完《拳皇97》的剧情,硬是用每个队都通一次关,看到大蛇队覆灭的时候也着实伤心了一把,全然不顾买了多少游戏币。

从那时起,我就对知名游戏的剧情抱有好感,还好这次的《龙之谷》,也有游戏剧情的背景作支撑,不是几个编剧在脑补“观众们该怎么想”,而且好莱坞的把关确实让剧情的走向节奏鲜明——可见一个稳健的团队是多么重要,哪怕一个环节除了岔子,片子的效果就完全不同了。

电影十分明快,在任何环节都见不到拖沓的痕迹,除了片头的旁白叙述信息量略大之外,其他的剧情还是很好理解的,几位不打不相识的主角见面过程也很有趣。

黑龙和魔物入侵,人类和精灵从互相仇视到达成同盟的起始,男女主角与巴尔纳、杰兰特兄妹相识的承接,发现对内叛徒(当然是观众以上帝视角发现)的转折,打入敌人老窝的合,以及最后的又一次大转折,可谓张弛有度。

尤其是战斗场面,面对逗比的长舌妇、恐怖的魔物大军和最后黑龙的令人胆颤心惊,场景各有特色,高潮迭起。

尤其是勇者斗恶龙环节,几位本有芥蒂的主角联合战斗,各式魔法的交汇让人有种看赛亚人合体的快感,而两只龙的壮丽现身让我甚至想起了《数码宝贝:我们的战争游戏》里战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁的合体——好吧,扯远了。

兰伯特并没有把保卫阿尔特里亚大陆挂在嘴边,但看到魔物入侵,他首先想到的还是自己的同胞,只身(好吧,带了两只蠢萌蠢萌的宠物狗)前去通知大家撤退;看到大家为了宝玉争吵,他想到的也只是怎样战胜对手,没有开启上帝模式为其他主角上课。

在面对莉雅时,从一开始看着不顺眼,到两人潜入神圣宫殿偷听战士们开会被发现时、介绍莉雅是朋友,再到吹着口哨往莉雅身边故意接近问她有的没的问题。

兰伯特的爱情线也是清新自然,没有矫揉造作的感觉,两个人最后的深情一吻也终于让人放下心来。

而兰伯特的成长,则是这个角色最主要的一条线,就像皮皮鲁、八神太一、孙悟空、樱木花道、辛巴和金刚狼一样,每个善于战斗、保家卫国的热血男儿,都是经过了一番历练的。

也许是电影时长所限,兰伯特的成长还是太快了点,但勇气、信心、乐观和爱,也让人有理由相信,剧情的合理。

兰伯特做梦时啃着鸡腿,去宫殿时要偷鸡腿。

兰伯特没有什么大理想,支撑他战斗到最后一刻的,是他的女孩。

他的兵器,是和铁匠老头讨价还价,用两只蠢萌的宠物狗,换来的宝剑。

但是我觉得,鸡腿、女孩和宝剑,才是男孩子的正经事,说什么王权富贵,管什么戒律清规。

么么哒。

 2 ) 槽点和优点并存,浅谈《龙之谷》。

这是几天前去看的电影了,当时想回来立即就写点自己的感受来着,可惜家里的电脑坏了,过了两天没有电脑没有网络的日子。

我还记得第一次知道这个电影,看到它的海报是在大街上,我在公交车里,它在路边一面大墙上,当时一看——龙之谷,立马勾起了自己以前的记忆,那应该是高三的上半学期,对于好学生来讲应该是为高考冲刺发力的最佳时期,但我却偏偏迷上了网络游戏,就是它——龙之谷。

我记得是我们班最早玩这个游戏的几个人之一,当时角色的职业还没有现在这么多的分支,我玩的是牧师专职的贤者,只记得当时自己一手小金锤子PK NO。

1后来慢慢的班里有好多男生也开始玩这个游戏,再后来我也不知道为什么就慢慢的不玩了,再后来它就成了回忆了。

国产动画和国产鬼片我是从来不看的,就算当时看到了熟悉的龙之谷游戏改编的动画,一看是国产动画也立即取消了想要去院线一看的想法,但是自打它上映以来,无论是网上报纸上还是电视上都能看到它的身影,看到说它“好评如潮,国产动画要崛起”之类的报道,在豆瓣和时光上也惊艳的获得了7+的高分,看到这些内容自己的心里稍稍的动摇了一下,“也许还不错?

”但是还是没有想去看的意思。

知道七夕那天,基友说无聊想去看电影,反正他掏票我就没多想的去了,但是路上一想今天能有什么电影看呀?

《白发魔女》?

oh no我不是范爷和小明的粉丝不凑这热闹;《闺蜜》?

算了,要是《基友》我也许会看...《暴力街区》?

不太喜欢的题材呀,纠结之余我全然忘了《龙之谷》也在上映,而基友要看的就是龙之谷,也许是《龙之谷》排片太少,也许是那天是个倒霉的日子,电影院场场爆满,本想在博纳看却走到了星美。

好在还是看上了,电影之前的琐碎就不再说了。

动画的开始很有史诗感,什么人类、精灵、龙、魔物,光这些名词就不由自主的把你带到了《魔戒》里那个中土王国,不过还好,因为事前就已经知道这差不多就是一部动画版的《霍比特人》,所以也没有什么槽可吐。

慢慢出现的许多和游戏中一模一样的地点和人物一把把你拉回了当年游戏时的岁月里,神圣天堂、老铁匠、杰兰特、阿尔杰塔、贝思柯德,我记得当时游戏里有过场CG时杰兰特和贝思柯德打架的动画,那叫一个帅!

我相信在这个影厅了除了叽叽喳喳的小鬼以外,一定也有那么一两个是当年玩过龙之谷游戏的。

故事的剧情没有什么悬念和特别的地方,基本上是你看过一遍介绍就能猜到整个故事概要的类型,但让我很意外的一个亮点是:老铁匠铁匠炉边吹火的两条狗,原来是主人公的狗,被巴尔纳卖给铁匠才不停在那里跳的,这也很巧妙的解释了游戏里很有趣的一个场景。

说到了这两条狗就不得不吐吐这电影画面的槽了,看过电影的朋友们相信第一眼看到这两条狗的时候一定也有了《熊出没》的即视感,这里的场景、人物做的都很细致,有那么些许好莱坞动画的样子了,但是为什么这个狗却做的这么差,似乎我从来没在国产动画电影里看到像好莱坞动画电影甚至是特效电影里那些特别可爱的小动物或者魔法生物,我不懂动画,是不是和做人相比,做动物药更难一些呢?

还有就是在故事的最后大战时杰兰特变的那个。。。

龙?

我怎么看怎么都是只会飞的狮子而已,还有最后的大BOSS黑龙,我绝对相信它就是来《龙之谷》友情客串的“死亡之翼”,简直是一模一样好吗。

不知道是技术的原因还是什么,当杰兰特变身的龙和黑龙在战斗的时候,算是整部片子场面最宏大的时候了,可偏偏这时候又出现了什么《铠甲勇士》《赛尔号》的感觉,画面感一下子又把人带入了国产动画的大队伍之中。

从故事的剧情方面看,简单易懂的情节很适合小朋友们或者我们这种大孩子看,但每每看到主人公和那个精灵之间的暧昧和最后确定恋情的桥段时,总有一丝丝害羞的感觉,还有那么牧师感觉一直对法师有想法。

唯美、凄美、但也简单的爱情,永远要好过那些复杂的勾心斗角,我想正因为它不是以爱情为主,更不该有爱情出现,但偏偏却加入了爱情因素,让人们在看着别扭的同时又重温了那种单纯简单的理想式爱情,这样羞羞的感觉便是它的成功之处吧。

但不得不说这部动画是成功的,槽点伴随着优点一起,没有人能一口吃个胖子,国产动画也要一步步的进行蜕变和发展,我希望今后能看到更多属于我们中国特色题材的3D电影,《天书奇谈》《大闹天宫》都是非常经典的题材,中国古代神话里有什么三界轮回什么的,更是不乏妖魔鬼魅仙道法术的,我认为这些都比西方的龙啊,法师啊,精灵什么的要更好的多,《龙之谷》在剧情上仿照的《霍比特人》,造型上也是仿照的西方科幻电影里的角色,但最好的开始也是模仿不是,当你足以驾驭这些动画技术后,再把我们国家优秀的题材拿来一改编,做成动画电影,我相信要比好莱坞的内容丰富的多,因为他们无非就是些龙、精灵、法术什么的。

总之,希望《龙之谷》能够作为国产动画的转折点也是起始点,让国产动画向着更好更高的层次进步。

 3 ) 优缺并存

特效挺假🍂嗯,有几个地方令我尴尬😓在这支队伍中,有为权的,有鲁莽的,有沉着冷静的,有目的不纯的,有肩负使命的,就是这样一支队伍在一次次机缘巧合下走到了最后🌺杰兰特的大义凛然,深明事理贝斯柯德的为权为利背叛朋友兰伯特从无知莽撞到明白战斗的意义。

这些无不给我们启迪🐾最令我感动的当属莉娅,在最危险的关头为了救兰伯特而舍弃自己的生命,这让兰伯特迅速成长🌺🌺🌺

 4 ) 6年之隔再度评论,浅谈国漫崛起。

2020.1月又将重映,最开始14年看的时候是初二,当时觉得特别好看;如今形成有一定思维逻辑和观影标准之后逐渐形成了观影标准,首先觉得这部片子仍然还是一部平庸之作,平庸在整部电影中所想表达思想内涵与给观众思维上的启示并没有给出实际意义,以及剧情的走向似乎一眼可望到头,但最后贝思柯德的反转令人意想不到,因此值得加分;全片围绕“咸鱼翻身,抱得美人回”为核心主题,把人物设计得过分暴露和可爱(我说的是过分暴露),这在某种程度上可能会伤害人们的身心健康,这都是好电影中很不好的元素,比如男主第一次遇见女主的情景,关键是发生了被冒犯了打了一巴掌追过去强制发展关系,毫无逻辑性。

由此可见导演肚子中的水平。

以及编剧台词的浅陋,16年《精灵王座》上映的时候我亲自去电影院看了,脱离了米粒影业在画风上还是有进步的,但尤其里面情情爱爱的一些话和剧情实在过于俗套,或许油腻;再者电影本身比较缺乏正面的幽默感,可能有人会问什么是“正面幽默感”,其实真正的幽默感是一种艺术,而电影中呈现出所谓的幽默个人认为只是当时俗不可耐的流行语,毫无艺术感。

整体还是三星,给在了制作的画风上和人物的造型上,画风很养眼,不过相比于同时期的国漫电影比如喜羊羊,熊出没,赛尔号大电影这类2D画风还是有很大突破,3D体验感很好,《龙之谷》我觉得是国漫技术崛起的首部作品(或许是给游戏作宣传或者画风是借鉴了游戏),再者一些人物的造型也各有特色,妖姬的妖娆、精灵的灵巧活跃、以及龙男龙女姐妹组合龙影响,以及第二部即将出现的玫拉的阴险邪恶,都体现出来了,都值得加分。

最后的最后,我觉得最好的国漫基本素养应该有以下几个元素,“漫威的编剧”“传统中国元素”“不俗陋的幽默艺术”“人物性格的精确设计”以及最重要的一点“思想内涵”。

另外继《哪吒之魔童降世》之后又将迎来太公《姜子牙》,我觉得以上几个元素《哪吒》都做到了,所以才成就了将近50亿的票房奇迹,这和《哪吒》和《龙之谷》的两家出品公司分别是光线影业以及米粒影业,两者的真实水平还是有一定差距的。

不知太公《姜子牙》大年初一会如何表现(无推广),或许这一步棋将是真正考验国漫水准的一步棋,今后且看国漫的方向究竟驶于何处。

 5 ) 失望之作

观后感嘛,除了画面外,剧情基本不入流。

这部片子的意义,完全就是去骗小孩子和游戏粉的钱。

剧情基本就是先渲染BOSS如何厉害,身上还有宝贝,开始组队下副本。

然后男女主就莫名其妙的好上了。

清小怪的时候女主挂了,小战士就开始爆发,我就知道肯定是大团圆结局。

终于见到了BOSS,这货不就是魔兽里的死亡之翼吗。

可恶的是,之前渲染这货如何强大,结果就是飞到天上喷喷火,众人拿他没办法,小战士爬到他身上用箭划了个口子就秒了BOSS。。。

这不是坑爹吗。

BOSS挂了分装备,队长把装备黑掉了,小战士把女主复活,然后宰了队长。

游戏里大名鼎鼎的贝爷和黑龙,居然被这么个小战士几下秒了,BOSS黑龙更是连一句台词都没,编剧们你们简直坑死爹。

别说我是喷子,10年公测玩家,冲着游戏才来看。

2分是给画面的。

 6 ) 龙之谷:破晓奇兵

动画片《龙之谷:破晓奇兵》一经亮相就备受关注,而张靓颖演唱的主题曲更将中国之夜带入高潮,一时间,这部来自东方的动画片瞬即征服欧洲。

诚然,《龙之谷:破晓奇兵》(以下简称《龙之谷》)令欧美电影圈为之一颤的不仅有动听的歌曲,更有优质的画面及极尽巅峰的3D特效制作。

国产动画片这几年进步不小,不仅在票房上屡屡破亿,故故事情节也一改低幼弱智生硬的口水般诟病,而且也越来越靠近合家欢氛围。

虽然在这些环节上国产动画片与好莱坞的距离有所缩小,但不可否认的是,动画技术的提升还显得缓慢。

如果单就一部国产动画片而言,动画技术似乎也有了不少质的飞跃,但与好莱坞相比,就太菜鸟了。

(7月31日)上映的《龙之谷》则在技术特效上,无限逼近好莱坞,让关注国产动画片的粉丝们不禁喜出一身热汗

 7 ) 不渣不好但意义重大

今天组织看电影。

我抱着试试看的心态,告诉A可以去看《龙之谷》——同档期风评最好的游戏改编国产动画片。

A考虑良久终于同意了。

A接着邀请B。

A做了明智的省略,只告诉B来看一部游戏改编动画片。

B想了会还是同意了。

B开始邀请C,同样省略掉要害信息,只说来看一部动画片。

C没怎么想就同意了。

于是集合,买票。

准备入场买饮料时,C听我说这原来是一部游戏改编片,瞬间就不要饮料以便半途离场;B听说这原来还是一部国产动画片电影,瞬间也不要饮料嚷嚷着退票;A看两个人都要跑路,也萌生退意要我干脆别看电影另外找乐子吧…………对于广大(内地)电影观众事情就是这么残酷:游戏改编渣片不少,国产电影渣片多,内地动画电影渣片则更多。

《龙之谷》恰好兼具以上三种属性,想不被唱衰都难。

从电影院寥寥无几的排片量可见大家对这部电影预期有多低。

A、B、C三人的反应,其实合情合理。

所幸“信息在传递过程中一定会丢掉些内容”,大家“合情合理的反应”来的比较晚,想要走的时候,已经快要开映。

顶着三道鄙夷本人观影趣味的辛辣目光,我在观影厅门口好说歹说,终于把三位爷哄进了放映厅。

上座率大约为百分之五十,观众里大多数是我们这样的年轻人,小孩子跟家长意外地少。

坐定,广告,广电,灯灭,LOGO,正片……大团圆,卡司,灯亮,散场。

一个半小时,ABC三人几乎可以用“看醉了”来形容。

《龙之谷》确实能让人“看醉”。

这其中原理就好像国王强行招你这个外国旅人做驸马。

由于臣民中风传从不露面的公主膀大腰圆鼻裂口歪,你一百遍要死要活宁死不从,却终于拧不过皇族被绑送至洞房。

做好秒爆氪金狗眼的觉悟后,你好容易望向公主,才醒悟盛传的风言风语只是国王为避免邻国王子们骚扰而采取的权宜之计。

这个时候就算公主没有倾国倾城的绝世容颜,只是端庄贤淑的一般皇室女郎,你也很有可能觉得她美艳不可方物。

在我们以为《龙之谷》将带来成吨槽点给观众致命暴击的情况下,这部电影愣!

是!

没!

有!

哪!

怕!

一!

处!

渣!

的!

地!

方!

从技术上说,《龙之谷》不差:建模细致,色调丰富,动作流畅,帧数饱满,3D有层次,口型对的上。

此外角色头发海飞丝、魔法技能声光炫、音乐音效够贴切、两军混战场面广、山崩地裂音响足,该片在内地3D动画电影中更称得上优秀。

从故事上来说,《龙之谷》做到了没有缺失。

游戏原作我玩了三小时就弃了。

电影在有限篇幅里让我这样不了解背景的观众弄清楚了XXX大陆的基本世界观。

人物设置及关系网建立也没有问题,主角不苏,配角不二,爱的有理由,恨的有道理,开挂有暗示而不神棍,跳反有伏笔而不突兀,比相当一部分国产三次元电影都更靠谱。

在最为关键的娱乐性上,《龙之谷》同样没有出错,反而称得上有诚意。

作为一部魔幻冒险题材的作品,该片在核心内容的安排上就尽量压缩了瞌睡时间,单段文戏不超十分钟,武戏则量多质足,几十分钟不断耍宝不断打,只不过前期嘻嘻哈哈,后期板脸拼命。

此外还不缺小细节小花边小惊喜,比如可以直接抓过来当抱枕的“狗”,比如接地气的河南铁匠老头,比如国产动画片罕见的杀必死,比如只有原作资深玩家才看得懂的神还原……靠着上面这些东西,《龙之谷》从渣片云集的游戏改编片、国产动画电影中成功突围,成为一部出人意料的“不渣”作品。

但是,《龙之谷》却没有足够的功力实现“不好”到“好”的转变。

首先要吐槽的是人设。

本人对韩系网游的人设无爱,里边十个男的八个英俊潇洒长头发,十个女的九个颜好胸挺屁股翘,倒不是在下貌丑身短见不得人好,就是进个主城放眼望去都是莫可名状的俊美容颜完美身段,赏心悦目一会儿后就觉得毫无实感,再看下去就五感剥离SAN值见底。

《龙之谷》原作游戏人物头身比放大,带些卡通风格,但人设还是脱离不了这个调调。

电影沿用游戏的人设,从一开始就挑拨我的吐槽神经。

当然,这里边很大的个人好恶因素。

我相信大部分的观众并不觉得人设是大问题。

但是抛开这点,电影《龙之谷》更为严重的问题是既视感太明显。

换句话说,就是电影不够新颖不够特色不够创意,你可以在其中找到相当多的老梗与俗套:比如教科书式的男主性格,比如龙男星战原力式的清兵技能,比如小内奸那COS萨菲罗斯的服饰与发型,比如龙胸口奥特曼式会闪烁报警的水晶块,比如金科玉律般的“留全尸就必复活”……中枪最多还是《魔戒》电影三部曲,基本上每二十分钟你至少会找出一个魔戒梗,在个别段落两者同步率快要突破天际:魔戒式的主任务(到魔族领地毁掉某个东西),魔戒式的兵分两路(小队绕后、大军刚正面),魔戒式的赶路蒙太奇(航拍爬雪山过草地、秀美景),魔戒式的捷径(符印开启、有敌情、崩塌、差点跑不掉),魔戒式的战场混战(人魔部队对冲、搅在一起砍又剁)……此外屠龙小队人员构与护戒小队几乎可以完全对上。

弗罗多对应着男主,都说他们打不了核心最后当了MVP;萨姆对应着马尾精灵妹,只不过前者玩友(基)情,后者秀爱情;法师甘道夫转变成一男一女,女的叫法师,男的写作牧师读作法师;精灵帅哥弓箭手转变成两个精灵美女弓箭手,站着射跳着射空翻射总之都是ADC;矮人肌肉男转变成高逾常人的肌肉男,均负责近战距离上砍瓜切菜;垂涎戒指的两个倒霉蛋则合并成COS萨菲罗斯的内奸同学,持有渴求的宝物从高处跌落的死法都是一样一样的;游侠阿拉贡没有明确对应的角色,不过倒是有同为游侠的龙男龙女兄妹,虽然没有阿拉贡那样的王霸之气,这两货却还是有阿拉贡那开挂般的战斗力。

虽然《龙之谷》没有犯错,没有在我们以为要坏掉的地方坏掉,但也没有拿出我们意料之外的好。

原作是人家(外国)的、世界观是人家(外国)的、人设是人家(外国)的、团队里部分核心也是人家(外国)的,或许正是这些因素限制它不可能成为一部独特的、风格鲜明的、因而出类拔萃的电影。

这部电影带给我最奇特的感想,就是遗憾自己不能在年轻五岁乃至更多。

五年前或更早的时候,我还有中二气质,没看过那么多好片渣片把口味弄叼,也没有“游戏改编多渣渣、国产动画都渣渣”这种根深蒂固的观念,更没有经历一些起起落落还觉得可以童话般生活。

在那样的年纪或类似的心理状态下,我一定会更会享受电影《龙之谷》带来的乐趣,一定会死心塌地爱上这部动画片,一定会最后怒打五星奉为神作。

可惜我不能变年轻。

更可惜的是我那个年纪看不到这样的国产动画片!

那些年月里才刚开始“对动漫文化产业扶持”,或根本还没有“扶持”,乃至还要打压,在人家(外国)成熟动漫产业的冲击下国产动漫犹如风中残烛般摇摇欲坠。

人们看到了《雷锋的故事》那种上古邪神级3D动画,对国产动漫的期待被拉低到马里亚纳海沟,结果造就了今日《龙之谷》的惊艳。

那些年月里我们还有游戏机禁令。

哪里想得到正是因为这个禁令,我们有了地球村游戏界奇葩一般的大陆网游市场,因此有了许多肥的不像话的网游公司,其中就包括今日代理游戏原作并给《龙之谷》电影砸大钱的盛X。

可以说是两个当年让我们遗憾的事最终催生出《龙之谷》。

这里边有些说不清道不明的机缘巧妙,但更可以解读为各种因素积累量变而终于引发了质变。

或许电影《龙之谷》最大的意义不是让观众喜欢上它,不是在于作为网游广告与周边来揽客圈钱,而是试图向所有内地电影观众证明:国产3D动画电影终于越过了那道坎,请相信将有更多的、更好的、摆脱既视感、拿出真特色的作品诞生。

对此我们可以拭目以待。

至于当下,我愿意将这部电影推荐给所有比我年轻五岁或更多的后辈,以及心理年龄小、愿意让心理年龄变小的所有同辈与长辈。

http://vx-xv.diandian.com/post/2014-08-06/40062420008

 8 ) 中国动画的一个新历程

怎么说,作为龙之谷游戏的忠实粉丝,当年听说这电影准备的时候就产生了要去看的欲望,记得当时起的名字还叫《龙之谷之黑龙崛起》,没想到几年之后,终于上映了。

我不是专业人士,对于什么效果制作点评不了。

但是剧情的联动性真的让我一直紧盯屏幕,可以说是全程无niao点了。

电影的故事和游戏还是有着一定的出入,但是好剧情就不需要太多要求,如果真的要强求的话,就是故事内容稍微和霍比特人有点像,都是屠龙,都是团队作战,都是有个渣一样的主角,最后的“救世主”。

电影充分体现了少年热血,少女爱情,队友团结,兄弟分裂之争。

雀斑少年兰博尔经历了黑龙事件后,不仅成为了英雄还赢得了莉亚这个美人归。

最后的亲吻,可以说这电影并不定位于小朋友了。

我同意很多人的看法,中国现在动漫产业的发展,不再规定动画片只适合小朋友看,不仅是龙之谷,连即将上映的秦时明月也是这样。

比起千篇一律的傻蛋贺岁档某些系列动画片,这样的故事更适合这个社会。

而且配音已经惊艳到了我,毕竟我分辨不出谁配了哪个角色的音,只是不明白景mm明明配了个配角声,为何名单上出现最早?

= =说回电影,据说电影是系列电影,第一部只出现了游戏中的四个初始角色,战士,牧师,精灵和魔法师。

期待着之前几部会出现学者小萝莉,舞娘,刺客等新角色,相信到时候更能吸引到一帮宅男的心。

听着熟悉的BMG和看着熟悉的场景,当年没满级的我,觉得自己也是终于看到了黑龙巢穴,一本满足。

 9 ) 写在大电影上映之前

我文笔不怎么样,就随便写点吧,和电影本身其实没什么关系,主要是以前玩游戏时的一些事情,记错的细节还请谅解。

第一次接触龙之谷是在四年前,那时我还是一个整天宅在家里顶着母亲的唾沫星子、玩着二手电脑的中学生,一个偶然的机会,我知道了龙之谷这个名字(其实就是看到了贴吧里五毛的广告),便百度一下,然后被震的七荤八素。

“我要玩!!!

”在脑子里嘶吼。

不过当时国服内测还没结束,我便火急火燎地下了日服的客户端还有VPN,走上了屠龙之路。

第一个职业是祭祀。

最大的感受是电棒很爽。

遗憾的是当时的我是坚定不移的全修流,更遗憾的是当时的SP奇缺,点一个技能10SP,大招要100SP。

我这个全技能前置流走上了坑队友的不归之路。

没过多久国服公测开始了,虽不舍,但考虑到因语言不通而带来的交流问题和延迟,我决定转战国服。

国服的第一个角色是法师,当时玩的真的很开心。

还记得4人刷沉睡神殿,队友把3块水晶全砸碎然后被牛头怪顶得满天飞到处起身斩;还记得在死亡森林里被食尸鬼追得满山跑;还记得叹息峡谷被鹰身人的台风卷得落不了地;一转的时候在元素和魔导之间纠结了很久。

那个时候PVP只有4米的火海还是一招秒人的神技;那个时候的火径还是冰河打中后的首选;最终我选择了魔导,因为我喜欢控场角色。

那个时候的“丫个提波”还是个要伤害没伤害,要打断没打断的辣鸡;那个时候“找基,有基,搞基”的唯一作用是卡队友;那个时候的黑洞是下本神技,众人在杂兵的利爪下苦苦撑着就是为了等这个45秒CD的技能清一波,然后继续绕圈跑到没蓝......那个时候主城还是能放技能的,虽然大家的配置都不高,但依然阻挡不了人们爬房子的热衷。

你总可以在凯德拉看到技能导师头上的那盏灯上面杵着个人;你也经常能在小商贩的破棚顶找到对坐着的魔导和游侠;贴吧文化也掺了一脚。

拜各位大神所赐,玩家们都知道游戏里有个叫"女孩的秘密袋"里藏着电动条状物;大家会去纹章学者那里看“女兽人喘着粗气。

像章鱼一样缠上了男兽人的身体”这样的色情小说;更有一些绅士,在每次版本更新后,都要去翻爱琳的内裤,看看这次是换了兔子蕾丝边还是小熊草莓。

到了神圣天堂,我又被震撼了:“主城还可以这么大???

” 是的,从进城的读条时间你就知道这主城的占地面积了。

那时候还没有传送门,每次回城交个任务都要跑断腿。

游侠和魔导玩家仍然乐忠于上房揭瓦。

在24级之后,我在韦尔顿哈鲁认识了贝思柯德;在玛丽莎泉门口找到了老妖精仅存的最后一个孙子;在大君主练兵场里躲在杰兰特后面刷到满级......32年代的魔导活得还是挺舒坦的,因为双攻难破3位数的年代,唯一能压住三头犬的只有上升重力。

而尚无高地的战士一直各种被T各种被喷,想想当初还真是难为他们了。

因为40迟迟不开,我又练了个游侠。

后来游侠倒成了我的主业,魔导渐渐被遗忘。

彼时下本都是必带蓝药的,游侠这个药罐子尤其如此。

精神训练也尚未被开发出来。

40终于来了,我们发现杰哥也会倒下,知道了塔姐的感性,知道了最大的奸商不是波普,而是私藏玩家装备,然后说装备碎了的铁匠某林。

每次去他那丢杂货,都能看到对着他铺子开大发泄的玩家。

40时代的竞技场更是乱象丛生:那时是没有潜规则这个说法的。

单P全都在开大。

开铁的战神横着走。

魔导的光雨和锁无敌被猛砍一刀,但大招令所有玩家咋舌,群P一个时间加速,队友的大就跟不要钱似的。

驱散更能吓得敌人忘记闪现怎么用。

副本万年被T的游侠也因为技能全线加强在pvp焕发新生。

至于元素嘛,还是那个在竞技场骑着法杖哈哈大笑的狂女子。

然后就是黑狮子、天启、海龙、二转...........然后就是盾挡不限时间,精神爆发由单BUFF变群,冰火双盾变霸体光环,魔导三系拆成两系,日食成神,牧师升仙,各种削了砍,砍了加强,加强再削。

然后就是开萝莉,开卡莉,开刺客,顺带削一削老职业再然后,还要开二次利用弓箭模型的女枪,再把前面的7个职业削一波。

现在,快上大二的我拿着由风行转成影舞,现在又转回风行的老游侠去雾谷群P,一进去房主就说:“五禁禁游侠”。

我不做辩驳,出去了。

剩下的四禁是哪些,我一个都不知道。

兴许那个下面台风,上面刀刃,中间炸弹箭矢乱飞、大家都玩的很开心的雾谷已经离我而去了吧。

现在的玩家已经少有记起,阿尔杰塔那个戏多的小跟班,铁匠的100级神器,卡拉秋老婆婆离世前的追忆。

这些感动,也不会再回来了吧。

以前,我电脑配置很糟心。

二手7300GS的老爷机,但也能玩的飞起。

后来,电脑配置够高了,也只能对着两三页的竞技场房间发呆。

现在,我一个同学知道我玩龙之谷后问:龙之谷?

就是马上要出动画的那个?

我有些莫名的不快,也只能作罢。

又有谁会记得呢?

龙之谷已经尽显疲态,在今天的网游市场中早已光辉不再,也许这就是一个人,一群人的青春吧。

嗨!

别急着丧气嘛,有空的话,不要忘记回普雷利和魔法山脊看看吧,那些NPC也许想你了呢。

 10 ) 龙之谷玩家对国产龙之谷电影篇感受

作为一个龙之谷数年的老玩家 我只能给一星,画面精良,切,精良唯美的比它好的多了去了,接触龙之谷后我是很喜欢它的剧情的,六大英雄屠龙记是个史诗一样的存在,可这部片子拍的是什么玩意,为了迎合市场肆意更改剧情,将屠龙史诗改为恋爱旅行记,核心六大英雄全给兰伯特当了配角,兰伯特的出现简直就是最大的败笔,彻底毁了我对龙之谷这段剧情的热爱,这部片子对谷内玩家是一种在情怀上侮辱,对非谷人也不过就是一个恋爱旅行记,所以票房如此差理所当然,一堆人老是打着支持国产和有进步的口号强行要求别人打五星,却说不出五星的原因,好好去看看真正的好作品,看看那些是怎么五星的,给这部片打五星就是相当于给优秀作品的侮辱!

国产需要的是批判,而不是偏袒!

我甚至可以说,如果当初这部片认真尊重原著剧情,以六大英雄为核心,绝不会有如此悲惨,连续片版权都拿不到的窘境,票房也许会低,但口碑绝对会好!

这部片就毁在编剧手里!

《龙之谷:破晓奇兵》短评

草泥马的脑残粉坑了我58块钱,游戏狗都得死,一坨垃圾啊卧槽!

4分钟前
  • 再见淡淡
  • 很差

这配音老让我穿越到熊出没,背景音乐也够无语的,这种设定跟WOW比还是太小儿科了吧

9分钟前
  • 卡特
  • 较差

国产的很不错了呀~

12分钟前
  • 静冷杉
  • 推荐

故事结构是霍比特人的既视感,还是有一点惊喜的,画面还不错,国产动画按照这个套路下去值得鼓励

15分钟前
  • 岚调
  • 推荐

我的童年。

19分钟前
  • 24½
  • 还行

想起昔日一众死党同玩龙之谷,现今却分离各地,真是伤感。

24分钟前
  • laroche羽
  • 还行

比较惊喜,我这个从没玩过的人也看得出来职业彩蛋,而且最后的战斗看得我聚精会神。画风比较细腻,人物动作也很自然,但仍有可以精雕细琢之处。看到国产院线动画电影做到这个样子我的确很高兴,但这并不是国产动画的顶峰。怎么在90分钟内把故事讲得清晰而且饱满,是中国动画电影首先需要解决的问题。

27分钟前
  • 极圈里的燕鱼
  • 推荐

中规中矩的剧情 很不喜欢景甜的配音 以为还有一场激烈的战斗 结果电影结束了!

28分钟前
  • 爱尔兰的天空
  • 推荐

剧情简单但做的不错

32分钟前
  • 希拉里
  • 推荐

画风不喜欢

34分钟前
  • 渭川曲
  • 还行

我觉得主题曲不错,全场最佳:张靓颖

35分钟前
  • 中学生天地郭宁
  • 还行

为了性感的女精灵。

37分钟前
  • O几™
  • 推荐

国产片依旧过度低龄化,张靓颖唱的主题歌好听

42分钟前
  • ᴟoi&ioᴇ
  • 还行

战斗运镜很棒,但除此之外就什么都没了。

47分钟前
  • 连辰晓
  • 很差

没有很完整的把阿尔特里亚大陆展现出来,印象最深的凯德拉关卡也只是一瞥而已,但是就算是这样也足够了。作为游戏的粉丝一员,这部电影拍的的确一般,但正因为是游戏的一员,所以才必须给满分。

49分钟前
  • 七月的旅人
  • 力荐

不打也不了解游戏,单从人设表情剧情来说,真的不好看

53分钟前
  • linwing
  • 较差

画质渣,太渣了

57分钟前
  • 张力
  • 较差

画面挺不错的,只是不够流畅,场景切换刻意又突兀。。。。。。以及为什么配音配出了译制片范儿=。=

1小时前
  • 一碗云吞
  • 还行

随处可见其他作品的痕迹,影片企图通过还不错的人设和史诗配乐伪装成好莱坞动画,但在业余的配音和劣质的CG场景下其山寨货的本质不攻自破,只有胡歌的配音还过得去

1小时前
  • 老朱無電影不歡
  • 较差

徐娇银幕初吻

1小时前
  • auselrys
  • 推荐