很久没有被一部电影戏弄到怀疑自己选片品味的地步了——出离愤怒的包老师我是一名忠实的索狗。
忠实到什么程度呢,索尼第一方的看家作品我基本都是白金,第一时间入手实体版这种成都就不用提了,翻来覆去体验无数次高清重置版还得买。
所以当我和太太走进电影院看这部电影的第一眼时,我就觉得有戏:因为这场景和最后生还者(The Last of Us)太TM像了啊!
你能理解我心中的狂喜吗,这种感觉就像是自己偷摸处了10好几年的小女朋友终于被爹妈认可、可以进门挑日子行大礼了。
但是越往下看就越不对了。
首先要声明的是我是在遥远的非洲大陆观看的。
但不是这种电影院语言问题对于英语十级的我并没有什么障碍,另外就是因为开篇很久都没正儿八经听到什么声音。
当然原因后面会慢慢讲到:不知道是什么时候,我们生活的地球,不知道被什么东西入侵了还是生物变异还是化工企业污染还是其他什么奇奇怪怪的原因,出现了一种奇奇怪怪的生物。
这种生物有多奇怪呢,首先,它看不到,其次,它听力很好。
嗯?
等等,你确定这不是最后生还者(The Last of Us)里面的循声者吗?
(为避免引起不适此处无图请自行搜索)当然不是了我们的怪物有坚硬的盔甲以及刀锋般的四肢以及迅猛的移动速度呢哦那和隔壁卡家的生化危机还真是不像呢。
设定上面就已经让我犯了嘀咕,那么继续看下去呢。
开篇主角一家人神神秘秘的在药店中搜罗药品,病恹恹的大儿子瘫在地上,女主角小心翼翼的动作让事先做了点功课的我不禁觉得这种循声而来的怪物可能真的很可怕,小儿子从一开始就花样作死,不仅硬要去够高处的玩具,偏偏好死不死还是个带响的。
最后果然在长征5人组回家的途中玩玩具被怪物叼走。
片子到这里其实讲的还不错,交代了几个人主要的人物关系,小萝莉听力障碍等一些基本信息,但是出场时候的一惊一乍就已经让人很难舒服的看下去了。
时间一转到了几年后,男主一家人居住在偏远的郊区,享受着安静平和(?
)的乡村生活。
镜头一转,我们伟大的女主角怀孕了——是的。
心中一万匹草泥马奔腾而过:为什么要怀孕?
你不知道怪物是听声的吗?
生了三个孩子还不知道小孩子能有多大声吗?
末世期间避孕手段虽然比较落后,但是那你们俩就不能等等吗?
生孩子跟生个定时炸弹有毛毛区别?
事实证明,不能。
即便是在男主角试图向外界发求救信号的档口,这女的还风姿妖娆的下楼找老公要亲亲。
WTF???
请你们俩有点末世的样子好吗。
时间慢慢流逝,小萝莉由于小弟弟的被gank,自己心中一直存有愧疚,在父女发生争执后前往弟弟的被gank地点。
老爹带着儿子出门去捕鱼补贴家用。
在河边和瀑布边,男主角向儿子传授避险大法:躲在比自己声音大的地方,怪物就听不到我们的声音。
等等,我怎么没看见瀑布边有好十几头怪物?
还是说怪物能分辨人声和自然界的声音?
不对啊,之前的确是看到怪物会被各种各样的声音吸引啊?
好的,这些都是小细节不必在意。
终于,到了女主角生产的这天。
果不其然的,老公儿子小萝莉都不在身边,而在这个关口,奇奇怪怪的怪物又由于女主角的一个不注意进到了屋子里了。
呵呵呵呵,真是好一串巧合啊。
女主角下楼去,观众们的眼睛明镜似的看到楼梯上有个钉子,而且这个钉子在之前的情节中已经勾上了女主角的洗衣袋,而且这个钉子的位置就在他们日常上下楼留下的脚印或者是标记上,但是这些都无关紧要,我们的女主角还是为了恶心你,毅然决然的踩上了钉子。
这是全片最让我觉得不适的镜头。
其一是因为这种疼痛感可想而知,另外的一个原因是,这个钉子的位置是如此正点以至于让我想不出任何一个合理的理由可以解释为什么这个钉子会出现在这里,除非是有人钉上去的,百般思索无解后我只想说:导演你是不是觉得我是个傻子。
废柴老公果然在女主角最痛最无助的时期过了之后回到家中,令我觉得意外的是,他还拎着把枪。
我想问一下男主角,你该不会在逗我吧,一把枪能解决的怪物,能把人类团灭成这个样子吗?
好的无论如何,我们的男主角来救女主角了,但是你还有俩孩子在外头呢。
这俩倒霉孩子在谷仓遇险的经历就不多说了,这段剧情可以说完全是导游说什么就是什么。
小儿子胳膊腿儿什么的比小萝莉弱多了,还不是说拽就拽上来了。
不想多费口舌。
我们继续来看孩子生下来之后。
是个男孩。
与众不同,一生下来,就非常安静。
前文已经告诉我们男主角另外安排了一处母婴休息室。
当下即刻将老婆孩子转移到此处,一番缠绵之后,想起还有俩孩子在外面,于是拉上床垫出门去了。
等等,床垫?
对啊。
一张床垫可以隔音?
对啊。
哦原来这样怪物都听不到我们了啊!
那人类还为什么被团灭啊!
之前的片子有交代:男主局在谷仓上生起篝火,镜头转向遥远的山林中,林中影影绰绰的亮起了几处篝火,表明周边还是有人的。
后面小萝莉点篝火求救,但是周围就是一片漆黑,那就是说周边的人类被灭了呗,没人了呗。
但是谁家能没两张床垫啊!
你会挖地下室别人都不会了呗!
但是还是那句话,这都是无关紧要的细节。
男主角拉上床垫的时候,地上出现了水迹,镜头一转,漏水的地方就在不远处。
诶等等啊男主,你家漏水了,你老婆孩子还在下面哦。
“什么?
我听不见。
”毫无意外的,女主角再次,奇迹般的,在世间罕见的乖儿子的助攻下,逃离了水下地下室和奇奇怪怪怪物的追击。
嗯可以的。
666。
男主角当然为了救俩孩子领便当了。
导演这里安排丈夫的手语告别是要赚观众眼泪,可惜电影院里齐刷刷的爆米花声让我觉得导演很可能除了自己谁也没感动到。
最终两个孩子坐着破车滑梯回到家门口。
响亮的关车门声让我不禁要问,你们到底什么套路???
当然了,我们的女主角和小萝莉无意间发现了怪物的弱点,最后终于迎来了大团圆的结局。
但是你们这一脸“还有谁”的表情难道不违和吗?
你们的爹和你的老公刚被干掉了耶,你们在怪物的阴影下生活了好久耶,你们这一副来几个杀几个的凶相给谁看啊?
在车里跟太太讨论剧情的时候觉得,太太觉得唯一的亮点就是追声怪物的设定,我表示你觉得这是亮点的唯一原因是你没看我玩The Last of us。
太过雷同的末世设定,一边是老男人带小萝莉,这边是两口子带仨孩子,大家同样在末世求生活,这怪物活脱脱循声者和生化危机的混合体,就连男主角和Joel也有几分神似。
从讲故事的层面来讲,能讲的比The Last of us还好的末世题材电影,我还真心觉得没几个。
莫名其妙的怪物是本片最大的硬伤。
瞎子一个,空有一身肌肉,但是只能听声辨位。
这种怪物最大的用处可能就是围着广场舞大妈的喇叭绕圈圈吧,竟然还把人类给团灭了?
再说了,这东西看起来不擅上树,就算把人类灭了,最后还是得被叽叽喳喳的鸟群遛得到处跑啊?
怪物的杀戮动机也令人生疑,片子完全不解释怪物为什么和人类这么大仇这么大怨。
而且从林中撞见的老夫妇来看,怪物攻击人不是为了吃,也就不是为了补充营养,所以我猜就是单纯为了爽咯。
既然是为了爽,为什么不去攻击明显简单点的动物呢?
人类作为猎物来说也还算是hard模式的吧。
全片充斥着咋咋呼呼的吓点,俩孩子碰面了要吓你,油灯掉地要吓你,女主角生孩子要吓你,反正就是你能想到的地方我一个不落地吓你,你想不到的地方我也要恶心你。
这样的片子完全只能是浪费时间。
刚看完电影,看到下面那么多对于情节和BUG的吐槽,实在是忍不住说两句自己的想法。
1.明知道生孩子那么的危险,为什么还要生孩子:从这个影片中我们可以看出,在最小的孩子死去之后,他们一家人都长时间处于对失去孩子的哀悼和对自己深深的责怪中。
特别是母亲,怪自己的为什么没有抱着孩子走。
在那种极度悲痛的气氛之下,真的很需要一个新生的生命来缓解心中的痛苦。
为了安全地迎接这个新生命,我们也可以看到这个家庭做了多大的努力:氧气罐、密室、生产时可燃放的火箭,甚至可以在预产期到来的前两天搬去瀑布生产。
还有人说为什么父亲一定要在预产期出去。
如果我没有记错的,电影里第一次出现的日历上,预产期还有两个星期左右,而在这两个星期里一家人吃什么呢?
肯定是需要父亲出去觅食的,而在正常情况下,父亲带着儿子出去,还有女儿在家照顾母亲(不过电影里十分不巧,女儿赌气去看望小弟弟了)如果我们把这次怀孕理解为意外事故也完全可以。
在一片荒凉的世界,想要得到足够的避孕措施是很困难的,安全套可能已经用完,没有新的补充,不小心怀孕之后更不可能去医院流产,因为医院肯定早已不复存在。
但我还是更愿意相信主动怀孕的解释。
2. 为什么一家人不搬到瀑布去住:搬到瀑布旁边住不需要造房子吗?
造房子要伐木,要动很大的工程,如此大的动静即使在瀑布旁边也会引来怪物吧。
我发现很多的吐槽都是想当然,似乎一切都那么地简单,但要是站在电影主角的视角来看,如果你已经有一个属于自己的房子,在周围地区可能到处都有怪物的威胁下,是希望留在自己的家里,还是冒险花费一两年的时间重新造一个新的房子?
3. 大家最纠结的,为什么人类会被打败:这也是大多数人吐槽最厉害的地方。
但我觉得这完全有可能。
如果我没有记错的话,怪物是通过一次陨石撞击来到地球的,这是一场突如其来的灾难。
在灾难来临之时,人类并不清楚这个怪物的一切特性。
这是一个典型的生物学上的外来物种入侵,没有天敌,食物资源丰富,这些怪物可以大量地繁殖。
从力量上来说,人类和怪物完全不是一个量级,一个城市可能在几个小时之内就会被这些怪物洗劫一空,并迅速地利用声音扩散到附近另一座有大量人口定居的城市。
我觉得这部电影对于声音的设定是十分巧妙的。
我们这个世界实在是太吵了,汽车、电视、各种仪器运行、工厂、哭笑怒骂……即使是一个人口只有几万的小县城,也在源源不断地制造大量的噪声,而我们人类早已习惯。
如果把人放到一个完全安静的地方,他会被自己身体的心跳声、血液流动声、各种器官工作的声音逼疯。
回到问题来,即使人类立即组织武装力量反击,正常拿着冲锋枪的士兵在那些怪物的面前几乎是不堪一击的。
这是一个正常的世界,没有美队,没有钢铁侠,人类一切的武装力量都只是为了对付人类,而已。
好吧,即使有大规模杀伤武器可以杀死这些怪物,但之前也提到,这些怪物一定是聚集在人口众多的大城市,如果你要消灭他们,那就把所有大城市都摧毁吧。
还有人会说怪物张开的口是弱点,但如果我没有记错,怪物只有在离目标特别近即将进攻,以及听到某一频段的超声波的时候才会张开嘴巴。
电影最后母亲可以一枪崩了怪物是因为它在经受超声波这么之后行动已经明显变得缓慢的情况下。
然而在正常的战役里,人类首先还不知道怪物的听觉如此灵敏,也不知道它们的弱点是在某一个声音频段,需要牺牲多少的士兵,才能在抓住怪物进攻的一瞬间干掉它?
还有人提到捉住一只怪物拿回去研究的问题。
活捉的话,怪物本身会发出巨大的嘶吼声,会吸引来更多的同伴围攻,而只要有研究,就一定有很多仪器,那些仪器本身便会发出对怪物来说巨大的声音,说不定在人类想到要捉怪物回去且成功之前,地球上大多数科研机构就已经被摧毁了。
让我们一起来想想这个问题:人类到底要到什么时候,才会发现怪物如此灵敏的听觉,并能有效地关闭身边所有声音来自卫?
一定是要到这个世界已经没有多少属于人类声音的时候。
一定是要到这个世界没有密集的人类聚集点的时候。
在100个人聚集地里,例如住在我们正常的小区里,即使每个人都能一句话不说,但那些细微的脚步声、呼吸声、心跳声,汇聚到一起,就足以引来怪物的探索。
而一个人没有控制住的尖叫、咳嗽、睡着后说的梦话打的呼噜、婴儿的啼哭就能使一个人类聚集点变成人间地狱。
所以,当人类被屠杀得只能完全分散为一个个小的聚集点时,才是电影的开端。
买票时是预期看一部惊悚片,然而看了之后,我感觉这部片子在“震我一下”之余,还有些深刻的东西想要展示的。
比如片子虽然刻画了一个无声世界,然而还是有悉悉索索的声响,甚至听听iPod什么的。
但当女儿特写的时候,则切入完全无声的世界,按剧情设定,作为一个聋哑人也许是应该值得庆幸的事情,在我作为观众,觉得女儿的先天不足是因祸得福的时候,导演却安排剧中的父亲为女儿埋头制造助听器。
看到这里由衷的感觉。。。
高啊!
就好像镜头里加了鸽子飞出来的三四层楼那么高。
世界都这样了,苟活之余,男主他一直在期盼恢复正常的一天,一直在为子女的未来作着准备。
包括之前想吐槽的女主再次怀孕,也是因为对未来抱有希望。
而篇幅后期见到的路人老爷爷,在唯一相依为命的老伴去世后,留给世界的不过是一句不再屈服的“NO”罢了。
真正存活下来并摸索出克制怪物的方法的正是如同男主这样不甘苟活的人啊。
诚然此片只是营造了一个安静的环境,然后靠“一惊一乍”去吓人,看过之后没有其他恐怖片让人久久不敢接电话、没有不敢在办公室加班之类的余威。
但这部影片却在“惊悚”之余让我思索颇多。
曾经的豺狼虎豹也如片中充满BUG的怪兽一样威胁着生命。
然而人类文明至今,五六千年,靠的不就是片中男主一家人这样的精神么。
二十多万年前猿人面对远强于自己的野兽,是苟活在树上还是制造工具组织围猎,几万年人类前面对大自然,是去探索未知的世界还是留在非洲,今天的一切不都是靠族群中锐意进取的人拼搏出来的么。
在没有对白支撑的情况下,每一个演员都演绎的非常出彩,尤其是女主。
在我觉得,《寂静之地》给我的观影体验完全值回票价,对得起口碑。
首先说句题外话,看到很多评论说,怪物的弱点就是怕助听器的高频音波,这么明显的弱点人类科学家不可能这么久都发现不了。
但其实这不是一个bug,应该说怪物害怕的是女儿助听器刚好处于的那个特殊频率的声波,而不是害怕所有高频声波。
比如电影最后一场戏,怪物只是很讨厌电视机发出的高频噪音,但电视机发出的高频噪音并不能像女儿的助听器那样对它造成伤害。
编剧还提示了这个助听器的声波频率完全是偶然获得的,爸爸给女儿做了很多个助听器,但女儿与爸爸单独那场对手戏里,女儿不愿意戴,她用手语说“这从来都没用”。
结果刚好这一只的助听器发挥功效了,而也是这只助听器的频率会与怪物的响声产生共鸣。
所以也许科学家猜测过用声波攻击怪物,但普通的高频声波只能吸引来怪物,却不能伤害怪物,进行声波攻击实验的科学家都死了,久而久之人类根本不敢发出声音招惹来这些怪物,也就不会实验不同频率段的声波攻击怪物。
所以找到能克制怪物的那个频率的声波,完全是出于偶然,仅仅是因为爸爸想给女儿做个助听器。
我个人觉得这片剧作上真正的问题,是没有在开篇交待女儿是个聋子。
其实我觉得女儿是聋子这个设定在这个故事里是一个很重要的戏剧张力要素。
在一个任何声音都可能造成死亡的世界里,一个完全听不到声音的人,会比其他人都更加危险,因为她不知道她是否发出了响声。
但女儿是聋子这件事,在故事开始部分缺乏交待,尤其是所有人都不能说话只能打手语时,观众根本意识不到女儿是聋子。
所以爸爸让女儿戴助听器时,我完全不知道他俩在干嘛?
那个仪器是干嘛的?
我不知道有多少聪明的观众很早就意识到了女儿是聋子这件事,反正我是影片中段才意识到这件事的。
我觉得一个商业片,关键信息还是应该尽量清晰通俗地交待给观众。
而且女儿是聋子这件事,在整个故事里是很有戏剧张力的设计,应该越早让观众理解到这件事,观众就越发会为这家人担心。
比起用妈妈怀孕这么一个有点刻意的戏剧性事件来构造冲突(这也是片子被很多观众吐槽的地方,包括我,看到妈妈怀孕的时候真心觉得编剧太刻意了),还不如好好运用女儿的失聪,毕竟这是天生的残疾,剧情上更自然,也更能引发观众的同情,而不是觉得这家人作死。
比如说电影开篇的钩子事件,最小的弟弟死亡,如果是设计成因为女儿听不见声音所导致的失误,那么就合情合理得多(一群大人走在前面,让最小的孩子走在最后,又是一个编剧刻意的设计,别说在那样一个危险的世界里,现实世界中大人跟小孩出门,也没人会把小孩一个人扔在大人看不见的最后面)。
这样设计的话,有三个好处:一是在电影开篇,就让观众知道了女儿是个聋子的事实;二是让观众很快理解女儿的处境,她这样一个聋子,在这个世界中是多么危险,无论对她还是她的家人来说;三是让女儿内心的负罪感更真实,她弟弟的死是她听不见声音造成的(她弟弟为了玩玩具而死,我觉得普通观众很难移情,只是觉得这个熊孩子太能作死了)。
以上都是废话。
我觉得作为一部恐怖片,《寂静之地》对于声音的使用还是太粗暴了。
按理说,这部片子最重要的恐怖元素就是声音,声音成为了让所有人都提心吊胆的东西。
但导演对声音的使用仅仅是突然提高声音分贝、用一惊一乍的音响效果来惊吓观众。
这就很低级了。
这种吓人手段类似于,在一个很安静的房子里,你朋友躲在你身后突然大叫一声,虽然确实会吓你一跳,但完全没有后怕的感觉。
在相同套路的前辈里面,《屏住呼吸》和《死寂》在营造恐怖效果上,就比《寂静之地》要强得多,尤其是《死寂》,在对于声音的恐怖意象运用上,让人看完后有种毛骨悚然的感觉。
那么具体来说,声音作为恐怖元素,应该如何在恐怖片中进行运用呢?
先说一下我个人对于恐怖片的理解。
在我看来,恐怖片是在已知的紧张与未知的惊吓之间形成的一种强烈张力。
突然发出的巨大响声,确实能让观众吓一跳,但这种情绪是惊吓,而非恐怖。
真正的恐怖是什么呢?
打个比方,我们把影片开篇的戏重新设计一下。
主角一家为了给其中一个孩子治病,来到超市找药。
这个时候,听不见声音的女儿,不小心触发了超市的警报器。
全家人都惊恐不已,但警报器并没有响。
爸爸向警报器看去,发现因为超市长期无人打理,警报器被某个东西卡住了(具体怎么样让警报器卡住,要找专业人士询问,编剧只是提供故事思路)。
然而家人不能松口气,因为卡住警报器的那个东西,摇摇欲坠,马上就要从警报器上掉下来,那个时候,警报器将会发出刺耳的报警声。
于是爸爸胆战心惊、轻手轻脚地去关掉警报器,但只要爸爸犯一个失误,警报器就会响。
所有家人的心都提到嗓子眼,看着爸爸关警报器,祈祷警报器不要突然发出响声。
就在警报器将要发出声音的最后一刹那,爸爸关上了警报器,大家松了口气。
突然,一声巨响从他们身后猛然响起!
原来,他们所有人都把注意力放在了爸爸这边,最小的弟弟没人看管,把一个高架上的玩具碰掉到了地上。
怪物冲了过来,当着所有人的面杀死了最小的弟弟。
当然,这只是我临时想的桥段,本身也很老套,但表达的意思是,恐怖片里,恐怖元素的运用,一定要始终处于一种悬而未发的状态,让观众提心吊胆,而最后的那一发,既要在观众期待之中、又要在观众意料之外。
放在《寂静之地》这部片里,如果声音是最重要的恐怖元素的话,那么编剧和导演就应该在剧情中,设计很多随时可能发出声音、但不知道(观众和片中的角色都不知道)什么时候会发出声音的装置。
事实上,刚出生的婴儿是一个特别好的营造恐怖氛围的工具,你永远不知道婴儿什么时候会睡着、什么时候会啼哭。
一个真正优秀的恐怖片导演,会让爸爸带着妈妈和婴儿躲入地下室的那段路程,尽量漫长。
最好,是必须穿过那片玉米地(合理性?
总能找到一个理由的!
)。
空旷的、遮蔽住视线的玉米地,与小景别的爸爸的特写镜头,大景别与小景别交替剪辑,调动起观众的紧张情绪。
然后,周围的玉米地发出悉悉索索的响声,爸爸知道,怪物就在玉米地的周围。
这个时候,婴儿发出了轻微的呻吟,似乎快醒了。
镜头在爸爸的特写、玉米地的全景镜头、爸爸看向婴儿的主观特写镜头之间剪辑。
婴儿随时都会啼哭,而玉米地周围悉悉索索的响声越来越密。
就在地下室的入口就在眼前的时候,婴儿发出了猝不及防的哭声,怪物从一个观众料想不到的角度(怎么找这个角度?
摄影来想办法),突然冲了出来。
我觉得《寂静之地》在很多可以营造恐怖氛围的地方,放弃了对恐怖氛围的营造。
导演选择了一种更省力、偷懒的方式,也就是靠音效的突然增强,来吓唬观众。
作为一个恐怖片爱好者,对于如此简单的吓人手法,多少是感到不太满意的。
结合片尾杀掉怪物的方法来看,影片中的背景设定就很不严谨了,bug挺多的。
但也不可否认这种设定非常有意思,容易让人浮想联翩。
其实这么安静的一部片子,能让人全程随剧情而动,并不会觉得无聊就已经很成功了,配乐音效做得不错。
父亲母亲这两个角色塑造得非常好,母亲温柔又坚韧,父亲很强大也很伟大。
并没有过于美化,也没有刻意去贬低四个小朋友,我觉得处理得很好,里面每一个角色做的每一件事都很真实,并没有因为环境恶劣而放弃享乐,天性如此并没有压抑。
如何规避、选择是观众需要做的事。
影片的恐怖系数极低,尤其是对喜欢恐怖片的朋友来讲简直像白开水。
更多的还是讲述亲情、责任与爱,以这种角度来看,这电影就很不错啦。
最近在别的城市,饱受噪音的困扰,不管晚上几点大街上总有人鬼哭狼嚎,工地不知道锤什么东西能锤一通宵,开车的司机按喇叭跟失心疯一样能摁到方圆五里都能听见。
每次凌晨三点,听到楼下又有女人鬼哭狼嚎,就想拿把98K一枪打死她。
当知道这部片定档,当看了这部片的预告,脑子里只有庞麦郎的声音,这就是我要的滑板鞋。
这设定多棒啊,说发出噪音谁就死。
在高铁上,在电影院里,在凌晨三点的大街上。
就想把这只怪物给空投过来。
不得不说,这部片的观影体验真是有生之年最佳。
所有人都屏气凝神,连旁边吃爆米花的大哥都是把爆米花含在嘴里融化,看国产恐怖片都要叫出声的姑娘们,这次破天荒的竟然没有发出声音。
除去好的观影体验,那就是不好的世界观了。
第一,就这怪物的实力,连个车顶都要掀半天,完全不相信能灭掉人类。
第二,这怪物听力成迷,刚看预告片,我以为只有人发出的声音才能吸引怪物,结果电影告诉你东西掉落的声音就能吸引怪物,导致我好泄气啊,这尼玛换了我有一百种方法玩死这个怪物。
所以也导致我观影的时候,脑子里一直在设计铃铛分布图。
虽然设定有些地方没设定好,但我觉得这仍是一部能打上四分的电影。
电影从男主老婆生孩子起,就高潮不断,一气呵成到电影结束。
看完就只有一个字爽。
没给五分就是对开场不满意。
开场直接就是怪物侵袭后的世界了,我觉得应该交待下怪物一开始的事。
比如有个傻逼在高铁上拿手机开公放听歌,怪物刷一下就把他切成了两半。
又或者有个傻逼带着自己三岁的儿子来看电影,看着自己三岁的儿子全场上蹿下跳也不制止。
怪物刷一下把他俩切成了四半。
又或者凌晨大街上,有个姑娘啪一下把酒瓶扔在地上摔得稀碎,哭着问她的同伴,什么叫做爱情。
然后怪物刷一下把她切成了八半。
妈呀,这样的开场,不得更要爽到天上去。
我觉得这部电影作为一个样本很有意思,适合做一些专业分析。
上映前我估计它中国票房能过亿。
为什么?
今年的《忌日快乐》没什么声响轻松6000万,而且资源半年前就出来了。
这种循环片很多人不愿再去循环看一遍。
去年的《看不见的客人》,小语种,悬疑片。
业内说法:悬疑片最强不过三亿。
何况《看不见》的资源一年前就出来了,一直就在B站上坦然挂着(制片人知道后估计吐血而亡)。
结果国内票房2亿多。
所以《寂静之地》一定会过亿。
首映那天,我在上海郊区的一家影院看的,小厅,晚上最后一场。
《寂静之地》IMDB 8.0分,在几个主要的类型片电影节都有亮相,口碑不错。
但豆瓣和猫眼评分都一路下跌,最后分别6.5和7.3。
为什么它不受中国观众待见?
因为水土不服。
国内很多影评说“怪物太草率了吧?
” “为什么要生孩子?
”可是,《寂静之地》的重点不是怪物,就是孩子。
美国电影的主力观众是四十多岁的夫妇,所以很多电影的主角是他们,再加一对儿女,主题是表现他们为保护孩子所做的一切。
而中国电影市场的主力观众,则是在校学生,以及城市里恐婚恐育的广大青年。
所以他们会问:“世界末日了为什么还要生生生?
”片中的角色生活在美国中西部,大农村,玉米地,自己和邻居都是白人。
也许是大农村的安静,他们才活下来。
一家人是虔诚的教徒,生育观和我们的父辈很像,而且很可能是拒绝堕胎,甚至拒绝避孕的。
但是他们对生下来的孩子,非常尽责地去关爱和保护。
这就没有问题。
怪物奔袭,带走小儿子。
这些片段点到为止,镜头放在人的面孔上。
想到小儿子如何惨死,父母永无宁静。
生下腹中的孩子并保护好他,就是与怪物对抗。
最后父亲大喊赴死,也是在履行生存的意义。
不像现在那些为了反同性恋、鼓吹繁殖的伪君子,影片里的那个时候是实实在在的“没有孩子,人类就要灭绝”。
有人说中国电影观众是这样的一群人:高智商,低审美。
当然,豆瓣上有很多高智商又高审美的影评人。
单说高智商这一点,在《寂静之地》的影评里表现无疑。
为什么这么蠢?
为什么作死?
为什么不住到瀑布边上去?
为什么……?
相当数量的恐怖片下面有这类评论。
怎么说呢……电影中的色调和声音都不是真的,电影中的人物是戏剧人物。
比如人家就憨直了,不行?
电影中当然也讲逻辑,但主要看是否有戏剧合理性。
如果你没有get一部电影的重点,没有入戏,就自然会放大这些现实中的逻辑问题。
正是因为水土不服,国内观众get不到点,又非常聪明,看电影的时候脑中就吐槽满天飞了。
另外这个剧本自带一种缺陷:没有声音,观影中会感觉死寂压抑,让观众很难熬。
到影片第30分钟的时候,父子到了溪水边,水声一出来就感觉能透气,活过来了。
它更适合做一个短片。
但短片无法收回成本,必须拉成长片。
拉长的过程中难免有填充感,还加了好几处jump scare,不加又太空。
国内观众见多识广,很挑剔,但从行业内的角度看,一年到头,全世界,有创意高概念的类型片一共没几部。
前年《屏住呼吸》算一部。
(《屏住呼吸》各方面都没什么槽点,但你以为能逃过国内观众的挑剔?
navie。
我们还有一个杀手锏:道德评判,《屏住呼吸》因此有很多负评。
惊悚片里,有道德瑕疵的角色如果最后没死,中国观众不会放过ta。
今年《寂静之地》也算一部高概念高制作。
怪物的身体和嘴部设计确实比较草率,感觉像从哪个恐怖游戏里抠出来的,但耳朵还行。
两周过去,国内票房收于1.8亿。
这么不受待见,为什么票房不错?
因为恐怖惊悚片是刚需,国内这个类型(能看的)的影片极度匮乏。
如果口碑有8.0,5亿不是问题。
If they hear you, they hunt you.这部影片还没上映的时候,就把这个很有意思的基本设定抛给了观众,确实吊足了胃口。
实际上,这个设定在自然界中也有迹可循:很多洞穴生物在漆黑一片的环境里,视觉都严重退化,大多依赖极其灵敏的触觉或者嗅觉来捕猎。
不过,正常情况下,听觉在自然界生物中更多的是用来躲避天敌的存在。
比如大蜡螟能够感知高达300千赫兹的频率,远超人类2至5千赫兹的频率范围,就是用来探测蝙蝠发出的超声波的。
而这一次《寂静之地》的过人之处,则是把听觉也提升到了捕猎者的高度,从而设定出了一种依靠听觉进行捕猎的强悍生物。
遗憾的是,这个设定在自然科学背景“匮乏”的豆瓣电影里,竟然引发了争议,还导致影片的评分居然呈现出了下降的趋势。
比如,某高赞影评提到:只要在空地大放广场舞,怪物就会聚集起来然后被集体团灭啦。
恕我直言,这是对生物进化规律最基本无视。
“Hunt”,即狩猎,是一种需要大量后天学习的复杂行为,而非简单的非条件反射。
作为一种依靠听觉狩猎的生物,可以想象,其一生中最主要的学习内容,就是如何在纷繁嘈杂的声音环境里敏锐地辨别出猎物的存在,并且予以高效的猎杀。
这也迎合了这种怪物的行动异常迅速设定:如果动作不够快,猎物在发出声音之后就变化了位置,这哪里还捕得着?
而这种后天学习来的捕猎能力,必然意味着这种捕食者是不可能被简单的噪音所吸引的。
否则,大瀑布旁边才是最危险的地方:那里每天都必然聚集着大量闻声而来的怪物才对啊。
显然,影片中的场景不是这样。
影片中的怪物,有着极其敏锐的听觉,也必然具备从大量的声音输入中辨别出猎物的能力。
这种能力一定是后天学习来的,大致可以为遵循着如下规律:1、感受到某种声音 2、前往声源处进行猎杀3、猎杀成功如果在这次出击过程中1、2、3按顺序逐项达成,那么这一次的声音模式就会被认为是有效的猎杀反馈,从而在下次再次出现时激活猎杀行为。
需要注意的是,如此敏锐的听觉能力,也必然意味着对应的声音判断能力:对于两次声响是否属于同一种模式的最终决策,绝对不是简单地依靠频率或者固定的模式就达成的。
而且更重要的是,这次声音输入,很可能是任何一种声音。
比如在某只怪物的记忆中,很可能就有这样的记录:锅碗瓢盆掉在地上的声音 --> 一种两条腿易猎杀的猎物但这也意味着对于另外一只怪物的来说,这条记录很可能不存在。
所以靠单一音源吸引所有怪物,不太可能。
这是其一。
其二,既然要依赖于声音做判断,捕猎者必然也要具备对无效声音的过滤能力。
如果出现了多次“锅碗瓢盆掉在地上的声音”没有对应到“两条腿易猎杀的猎物”,那么这条记录就应该被优先级降低甚至过滤。
这也就意味着,对于第一次出现的、闻所未闻的声音,或者突然出现的巨大声响,很可能是可以吸引到怪物的,而一旦声源被认定无效,或者声音不断地无效重复,那么这个声音就没有意义了。
更重要的是,不止这次的声音失去作用,而是整个声音模式都会失去作用。
比如:将来所有的“音乐”都不可能吸引到这只怪物。
这个很容易理解,哪怕是人类,也能轻而易举地分辨出那些声音属于“音乐”,怪物的这个能力只会更强,而且需要的学习时间更短。
所以,对于一群怪物来说,基本上不存在依靠某种声响把它们全召集起来的可能性。
或者说,设计出这样一种能欺骗所有怪物的声音源的难度,是极其巨大的。
还有一点,这里的怪物应该是外星来的。
因为它身上的盔甲实在太厚了,攻击力也太强了(撕铁皮跟撕纸一样),这绝非地球环境下能进化出来的结果。
这也意味着,从来到地球开始,怪物依靠听觉的捕猎能力也一直在不断地高效学习中。
至于影片中其他的“bug”,有些确实存在,但都不威胁这个最基础的设定,也不影响观感。
比如钉子啦,生孩子啦这些,推进剧情需要罢了。
但能够肯定的是:作为支撑这部影片好评如潮的基础,Hear和Hunt之间生物学关系和逻辑,没有任何疏漏。
总体上4星和8分肯定有的。
某些人建议多看看动物世界和初中生物再好来吐槽。
【给杠精、脑残以及阅读能力不足者的一点提示】修正:怪物的行为并不是为了捕食,而是纯粹的猎杀。
前面的说法有误但不影响结论。
并且,既然不是捕猎,那么更大的声响确实具备转移注意力的作用(烟花 VS 分娩)第一:怪物必然有比人类更强的声音处理能力(降权、过滤、提权、分类、标记),长期重复出现的声音模式会被“降权”(比如瀑布和其他自然界噪音)。
第二:突发或者巨大声响对怪物必然有更强的吸引力(你作为视觉动物,黑暗处突然出现的强光必然会吸引到你的注意)。
第三:但是有吸引力不一定会触发攻击和聚集,而是取决于条件一的处理结果。
所以,烟花,闹钟,电视突然发出的声音属于(二)。
脑残播放的广场舞在第一次出现的时候属于(二),播放了一段时间后会属于(三)。
如果中断足够的时间再出现,很可能还会属于(二),但这取决于具体个体的处理结果,不同怪物得出的结论是不一样的。
就好比有的脑残就喜欢一惊一乍。
去电影院看的,手语没翻译,对白刚开始翻译了,后面就没有翻译了。
小女孩的脸怎么看怎么讨厌。
剧情没有逻辑,设定蠢的死,最后竟然那么低级的一个东西就能控制住怪物,早干嘛了,全人类都这么蠢不知道怪物的弱点是声音???
竟然快灭绝了?
卧槽。
那爸爸死的时候我要吐血了,心里在想快点死快点死,偏偏慢镜头煽情,镜头再给到那个小女孩,怎么看都觉得她像在笑,是不是她爸爸为她死了,她觉得她爸爸终于是个英雄了满足了她的期望了??
这么多好评,豆瓣上还有6.9分,它比国产烂片还要烂好吗??
为了平衡一下分数,我要给它打个最低分泄我心头之恨。
年度恐怖片《寂静之地》具有十足的“高概念”,如何“高概念”呢?
它与大多数现代主流电影不同,是一部靠声音、视觉为主,很少依赖对话的电影,它的许多特点成就了其“高概念”。
我们的观众很少能有机会在电影院欣赏一部真正的恐怖惊悚片,今年赞誉极高的美恐《寂静之地》在国内上映了。
与多数主流恐怖片不同,这是一部靠声音取胜,擅用镜头语言的电影,很少依赖对白,属于“高概念”恐怖片。
这几年见识过很多演员改行做导演,但是约翰·卡拉辛斯基这次的执导水准的确令我刮目相看。
他在美版的电视剧集《办公室》里也导过三集,《寂静之地》是他导演的第三部电影。
他在《办公室》里十多年的苦练,终于可以大派用场了这片的设定算“高概念”了,用安静的方式来表现紧张。
电影的背景是一片末世,因为一种拥有超灵敏听觉的杀人怪物的出现,人类已经所剩无几。
用电影的宣传语就是“一旦它们听见你,就会开始追捕你。
”电影对于这个世界观的铺陈直入主题,一开始就发生在人类面临神秘生物袭击的第89天,主角一家作为少数幸存者已经迅速适应了这个刻意沉默的世界。
开头用了很多纸媒的新闻线索拼凑出故事背景,纸媒替代广播、电视等有声媒介,也符合故事的设定。
至于怪物来自哪里、为何入侵并没有过多交代,正如希区柯克电影《群鸟》一样,特意在开局布下神秘氛围,加快进入正题。
如果把前因后果都交代清楚,则会无聊很多,也可以让观众带有自己的解读。
怪物的设计也很有趣,它们的视力是盲的,听觉是敏锐的,哪怕最轻微的声音都会吸引它们,就像“盲侠”座头市一样,通过声音和回声定位。
这样的设置很容易产生紧迫感,加上怪物一开始总是突然出现又迅速消失,更多是用人类的行为和恐惧,间接衬托出怪物的轮廓,始终对它们的面貌保持悬念。
这就利用了人类对于未知领域的恐惧心理,与《大白鲨》《异形》《迷雾》那样的经典怪物片是相同的策略。
历史上经典的怪物电影,都是关于人的,而不是怪物。
怪物往往神出鬼没,人是能够触碰和相互扶持的。
电影以人类角色为切入点,为故事注入更多的情感元素,它探索了父母与孩子之间复杂的关系,尤其是父亲和女儿的关系。
电影最感人的一个方面是,在恐惧的笼罩中,父女一直渴望和解(爱在你心口难开)。
家庭的情感有效支撑起人物相互之间的关系,彰显了人性主义的光辉。
一部听觉为主的电影,声音的设计至关重要。
当观众看惯了那些商业大片中各式各样的爆炸声,高分贝的声音早就吞没了观众。
《寂静之地》就让声音变得更加敏感了,用声音的细节来制造紧张与不安。
正如布莱恩·德·帕尔玛在惊悚片《凶线》中对声音的敏感程度,专注于用声音揭示悬念。
在声音策略上,建立起一种可怕的前提。
电影的高明之处并不是要吓观众,而是要让观众绷紧神经,保持高度紧张。
不能发声的设定,让这个前提变得紧张起来,为整部电影定下基调。
一旦用这种手法来吸引观众,紧张感就会爬升当然,这也为加强了几次“jump scare”的惊吓程度。
虽然是用声音揭示故事,影片更多的是不怎么说话和只有环境音的“伪默片”手段。
据悉,影片的两位编剧早在大学时就想拍一部无声恐怖片,《寂静之地》最早也曾想拍成一部只有一两句对白的电影。
贝克在接受媒体采访时说,他们看过很多默片,包括卓别林和基顿的喜剧。
他们最喜欢的却是雅克·塔蒂的喜剧——没有多少对白的有声喜剧。
所以,《寂静之地》拥有近乎默片式的拍法,用视觉语言讲故事——镜头的移动、空间和走位都是有技巧的。
比如最早交代妈妈怀有身孕,就没有用一句对白,只用了一个妈妈穿着孕妇装,站在椅子上的肚子特写便一目了然了。
好莱坞早就拍过非传统默片的“伪默片”,如1952年的《贼》(The Theif),全片一句对白没有,只有配乐和环境音,全靠场面调度和演员表演展现戏剧张力。
甚至电话铃响了,主角都因为情节设置,不敢去接。
《寂静之地》的一家人还经常使用美国手语交流,这也是因为女儿的角色原本就是一位听障人士,所以家人之间可以熟练沟通。
《寂静之地》也有真正的听障演员——女儿的扮演者米利森特·西蒙兹在婴儿时期就因为服药过量失聪聋了,这是她的第二部电影,她第一部电影是去年托德·海因斯执导的半默片《寂静中的惊奇》。
影片还擅长利用道具建构悬念,比如被孩子拿走的电池、楼梯上的钉子,以及悬在空中嘎吱作响的门。
这是希区柯克很喜欢的一招,他在《阴谋破坏》中的定时炸弹是最有名的例子,观众预先知道炸弹会爆炸,只是不知何时爆炸,观众也比角色知道的多,会替角色担忧。
钉子还不止一次,让观众替角色担忧。
影片还埋藏着很多小细节,电影刚开始,商店货架大部分都空了,除了一架子薯片,因为它们吃起来声太响了。
这种设计简直太用心了,根本不考虑观众是否会留意到。
影片还特别注重视角的改变,观众会不由自主跟随声音的设计进入某个人物视角,这是极强的代入感造成的。
有一场戏,是妈妈把耳中的耳机递给爸爸,耳机中的音乐由弱渐强,最终观众进入爸爸的视角。
还有人工耳蜗的几次运用,观众也会进入女儿的视角。
就好像我们戴上了耳机和人工耳蜗。
场景的选择也很重要,我最喜欢的一场戏是两个孩子落入玉米仓。
这是一个封闭的环境,本身就充满了危险,孩子会不断下陷,只能通过一块跌进来的门板平衡。
去年的《电锯惊魂8:竖锯》也利用了类似场景制造危险,显然《寂静之地》更会利用场景的限制制造悬念。
上一秒,两个孩子还因为父亲会不会来、会救谁而心存隔阂。
现在,他们相互协作,既不能发出声响,又要避免陷落下去。
另一扇未掉落又嘎吱作响的门,成为另一颗“定时炸弹”,悬念和张力全都体现在这个场景中了。
这场戏就如同《侏罗纪公园》姐弟俩在厨房躲避暴龙,差点碰到砰砰作响的厨具一样。
有观众会质疑妈妈怀孕的情节,认为妈妈选择在这个时候备孕、怀孕是不科学的。
毕竟分娩势必要喊叫,孩子出生势必会哭,这是一个需要“声音”的场面。
为何在这种环境下,她为何要把孩子生下?
作为极少数的幸存者,这个家庭有人类繁衍的使命。
当然这也与开头最小的孩子的命运有很大关系,生育是这个家庭活下去的信念的象征,影片自始至终都在强调“家庭”的概念,孩子代表的就是未来。
最后,我想说的是《寂静之地》的“互动效应”,它的默不作声和低音量,有效地让影院外的观众参与其中,形成一种心理互动。
观众成为被动的参与者,与角色一起充当躲避怪物的一份子。
这是这部影片的创新之处,有的观众甚至会不由捂住嘴。
看下面这支观影礼仪的病毒营销短片,便可一窥这种互动体验:影院礼仪病毒营销片要我说,《寂静之地》就是听觉上的互动体验,银幕上的相对安静使观众的责任放大了,甚至连嚼爆米花都会感到声大,观众比以往更安静,这就是互动电影的魅力所在。
不知道这部影片是否能让我们的观影礼仪有那么一点进步呢?
靠音效吓人,精心布置毁于一个莫名其妙的钉子,我觉得本身故事就站不住脚,气氛不够逻辑也欠缺,加上前期吹太过导致我非常失望。
利用音乐和声效强行恐怖,但绝没有库布里克那么烦人。谷仓兄妹致敬泰坦尼克号,兄妹在车里侏罗纪了。然而还是很吓人,特别是在杜比厅。
像是严肃版本的《火星人入侵地球》,在一个足够有创意的概念之外,其实还是大打安全牌,很多时候其实可以更加依靠音效去塑造氛围而非配乐。
希望怪兽能够把看电影时坐我前后面吃爆米花还吧唧嘴把袋子弄得刷刷响的男士带走。
安静是生存唯一法则。在影院讲电话吃东西踢椅背的人,你们要炸。
恐怖片——逻辑和设定的漏洞简直多到恐怖。只有气氛还算把握得不错。
既然床垫能隔音你们早干嘛去了?危急存亡之秋为什么还无法战胜生殖愿望? 一枪爆头的怪物还能让人类如此畏畏缩缩你在逗我?我就不信爸爸听不见漏水了你难道也是聋的吗?俩小孩一定要等爸爸来救是个什么意思你们家明明就在100米外。逻辑硬伤多到不能原谅。电影院里没人敢吃爆米花倒是很特别的体验。
瑞思拜今晚的六公主!一如既往地站在了真相,人的一边。🫡
优点是一些细节的前后呼应有做到,总体不喜欢,那个钉子,以及突然的音效吓人,就像一直在挠观众胳肢窝,硬是制造生理惊吓,不舒服。
一发出声音就会有怪物来杀我们,所以我们开始疯狂生小孩吧因为小孩子最~安~静啦!只要一家人在一起,任何困难都会……变得更困难呢!说到底枪就能打死的生物到底怎么能导致人类几近灭绝啊??
就想知道睡觉打呼噜的人怎么办
真 • 此处无声胜有声!情节冲突的设置都非常聪明,分娩那场戏简直绝了!艾米丽·布朗特演技炸裂……派拉蒙连续扑街这么久可算来了根救命稻草,就靠这部翻身了!希望国内票房口碑双爆……P.S.睡着说梦话的人可咋整啊……
是一些怕吵的宝宝,我理解它们
“谁先出声谁先死”的猫鼠游戏,高概念、强执行,节奏和气氛营造都是一流。可惜细节有点不讲究。怪物要这么好杀,人类早该开个摇滚大趴,把它们都突突了。豆瓣的SB真多,明明电影里人类都要灭亡了,讨论区里依旧满满当当质疑男女主为啥还要生孩子的,简直比怪兽更蠢更可怕。
设定真不错,漏洞真不少。前1/3严格不说话也不加重配乐的气氛处理相当棒,甚至一开始乱哄哄的影厅也随之彻底的安静。后来打破约束,观看情绪松掉了,影厅里也开始一片嘈杂。内外同步,也算特别的观影体验。
怎么能把那么可爱的干脆面拍扁了呢
纯粹以视听取胜的惊悚片,无声的恐怖非常带感,在封闭空间中制造冲突和悬念,导演掌控力相当不错,故事节奏非常稳,就恐怖片而言,影片属于中上之作。缺点在于成本所限,剧本打磨不够,出现了不少逻辑漏洞。这个故事基本就是林正英的僵尸电影变种,听声辨位的异形和吸取活人气息的僵尸,没有本质差别吧
设定新颖
有那么一群人,终其一生的智慧与勇气,只为找到一个可以自由呐喊的地方。
发出声音就会被杀。但应对的办法有二:一是枪,二是用扩音器,让声音尖锐且无限放大。——好一个政治隐喻。