《伞少女》,效果大于预期的一部电影。
前一阵看到一些宣传,但是不得不说我已经被国漫伤了几次,有点PTSD,所以想着就先不看了 。
但是,今天下午临时有段时间没安排,近期的新电影又都看完了,所以来了这一场只有四个人买票的《伞少女》,结果没想到,真的心情很复杂。
第一点,是震撼与震惊。
从电影开始,直接让我梦回九十年代的洛可可画风日漫,此处先不讨论国家,先说技术。
繁复、华美、场景变化极快,但是各处细节都注意到了,如梦似幻,如临其境。
相信每一个观影的朋友都受到了同样的视觉上的震撼。
震撼之后,就是震惊。
真的毫不夸张的说,国漫起码近5年来,3D都是主打,2D动画真的屈指可数。
而且不论是3D还是2D,我觉得非常客观地说,都没有画面精美程度可以比肩《伞少女》的,这部作品真的让人感受到了原来我们自己的国漫行业,并不缺好的审美、好的技术、好的画面呀!
那这么多年出的粗制滥造没啥美感的动画片,你们是怎么敢的呢?
童年对国漫的美好记忆已经在这几年被消耗殆尽,终究是错付了。
所以这部作品的出现,我觉得对很多朋友而言,是一剂强心针,对于我们的国漫,还是可以有点信心的,他们真的不全都是敷衍和圈钱的快消品,还是有这样的精致的有审美的作品的。
第二点,是认同与期待。
这部作品在技术和美感上,可以说说服了我,而且我认为,看过它的朋友应该没有人会觉得画面不好看不认真。
那么再说说内容。
片中以“物灵”为主题,物品因为与主人的羁绊而产生了灵,万物有灵。
这个大设定之下,结合了我们国家的各种文物、非遗工艺作为角色,算得上是如今国潮风格与爱国情怀高涨之下非常受欢迎和有眼光的。
有点想起来前一阵某短视频平台很火的“国宝拟人”,现在这样的选材越来越受到大家的认可,伞少女很不错。
我觉得他们后续也可以考虑尝试动漫剧集,这样的技术与选题,完全可以把《伞少女》的故事展开得更大,很有可能成为一个经典。
最后呢,重要的事情说三遍:好美好美好美
虽然国漫的故事讲得稀烂,但是独属于东方美学的唯美画风和精致画面实在是太过迷人。
3D技术的革新让动漫制作上升到一个新的高度,然而我却一直不怎么感冒,总感觉它让国产动漫缺失了独特的韵味,尤其是依赖于古画的古风作品。
《伞少女》是大银幕久违的二维古风少女漫,古风爱好者、国漫爱好者必然不可错过。
我满怀期待地买了“惊喜场”的票,不仅有些周边赠送,影厅还用纸伞装扮,不得不说片方真的有在努力打造观影氛围。
弱弱吐槽,我那场有人片尾录像、屏摄开闪光灯,太影响观影体验了💔上述都是废话,以下才是正文,作为少女漫怎么能少得了磕cp呢?!
《伞少女》在我等ky鸡面前就是cp大乱炖,随地大小磕,不带一点夸张😜1.青黛x忘归她们是同一黑玉打造的不同器物,青黛为伞护天下太平,忘归为剑斩各方宵小。
双生姐妹花一个温柔单纯一个酷飒独立,青黛眼里的忘归全身是刺,叛逆啊!
但有什么办法呢我青黛的使命就是守护忘归,除了宠还能咋地呢!
离家出走?
没关系让我跋山涉水历尽千辛万苦也要找到你!
忘归眼里的青黛则是一个懵懂无知的小趴菜,每天内心os就是干嘛老缠着我,咱俩不是一路人!
嘿,小样,我还不懂你?
嘴硬心软的傲娇大小姐!
平时嫌弃得不行,青黛有危险最着急的不是你?!
完美诠释了我的老婆只能被我欺负!
嘤嘤嘤,磕死我了😍
2.节度使x乐师虽然他俩只是其中的一个小故事,但是寥寥几笔好磕程度不亚于“黛归”。
是什么让赫赫有名、战功凛凛的节度使头痛欲裂,不得安生?
原来是那早逝故人的鹰笛在替主人默默守护你。
我那“心意相通”的故人(laopo)为了我只身潜入敌方营寨刺探军情,通风报信之时不慎被发现,我晚了一步,没想到却是天人相隔,抱憾终身。
我守着他的遗物日日垂泪,熟悉的笛声总在耳边响起,他定是在怪我背信弃义😭幸好,在主角的帮助下终于把误会解开,但是你一身才情断不能在我手中葬送,我只好忍痛将鹰笛转赠给他人,必要让你一生谱过的曲得以代代相传!
你付出性命挣来的太平盛世我也定要为你好好守护!
赠笛时那两只蝴蝶缠缠绵绵,哎哟,这不就是明摆着让我磕吗?!
好磕的cp太多,青黛x墨阳、忘归x将军、小剪子x小称子……根本写不完,有空再码!
我不明白,底下有个说娇妻文学落后200年明显找骂的都给过审。
我甚至一句贬低的都没有,怎么这都不过?
哪里有问题啊?
优缺点都有分析,画面精美,剧情有改进空间,我依旧很喜欢这部电影,有问题吗?
相比一些差评,和我以前的一些差评,这篇温柔多了。
这都不给过审?
哥,我刚看完电影是影评兴致最高的时候,别审了我花了有十几二十分钟写的。
一句都没骂呢。
嗯😐,最后点子死一下,就抢走了女主角的高光成为救世主;点子死一下就赋予了女主角生命,还要让青黛把修补的技艺传承下去,青黛走上了探索世界的旅程却还要写一本墨阳手札,可明明青黛具备更加强大的修补物灵的力量,修梨花簪子明明是青黛给予了点子提示,结果却只有点子享受了成果,牠所谓的做搭档不就是让青黛被活活当血包吗?
女性在隐形的位置做着最有价值的工作,笛子是青黛复原的,忘归是青黛说服的,镜子里的物灵们是青黛唤醒的,点子不过是死了一下而已,之后青黛的所有作为是否都要打上点子的印记?
不得不说点子谋夺女性的功绩和创生力方面真的是无所不用其极。
大量的女性物灵只能是依附主人的存在,她们生命的意义由主人赋予,她们赤脚,内八,做着首饰架子,萌物口口声声喊主人的恶趣味,她们是被物化的作为观赏性的存在;而创造和修补物灵的却都是是男人的工作,好不容易有个女老板,还要被男的抢了生意,被她的物灵背叛,而各个男主人的物灵都是坚贞不屈,忠贞不二,忘归更是为了个点子执念不消,明明就是这个点子先背叛了忘归,牠明明可以用别的剑自杀还非得玷污和忘归的约定,怎么不能说是诡计多端呢。
青黛寻找忘归的道路上出现的路人大都是男人,在看得见的地方男人占据了大部分的工作位置,柳老板的表演台下坐着的观众全是男人,可见即便是女人也只是作为边缘化的观赏物件的存在。
说起男的就是家国才情,回忆公主就只有表演寿宴。
这些都无不是在暗示着电影的世界——包括外面的这个世界男人作为创造者和主人的存在,牠们妄图以创造物灵的方式声称自己的创生力。
青黛的成长之旅总是依靠着男人的帮助和启示,无论画风还是个性塑造都还不如一个点子丰满,最后还要靠点子赋予生命…….只能说在失权的境地下,即便是以女性作为主角的故事女性也依旧是作为客体存在,她们所体现的不过是画面外那个创作者眼中的客体形象,就像影片里被创造出来的这些女性物灵,都为了捧高点子的可悲存在。
本来都说不看了,但影院里找一个女性主角的电影这么困难,女性的处境在电影内外可谓真是如出一辙,贯彻始终啊。
好久没有在电影院看到国产二维动画了,简直就给二次元的倾情馈赠!
电影根据高分古风少女漫改编,青罗伞的物灵青黛为实现帮主人守护黑玉剑的愿望,在少年工匠墨阳的帮助下,经历重重险阻,阻止了念物阁的危机。
世间万物,皆为人所使。
物尽其用,方能始终。
物灵、念物阁的概念新奇,让人眼前一亮。
物灵,被主人疼爱珍惜的物件拥有灵性,便可以幻化成人。
若是被主人抛弃丟置,便会流浪世间最终消逝成灰。
都说一个人的死亡并非以生命为终结,被所有人遗忘,才是死亡的开始,物灵,亦是如此。
人多无情,世人对于生杀予夺的贪婪是无穷无尽的;物却有义,为了实现主人的愿望,倾尽全力,忘却自我!
一个人一生可以拥有很多物,但对有些物,他们想做的事,都是主人的愿望,他们带着忠心和对主人的怀念消散于人世间,着实惋惜可惜。
青罗伞华美精致,作为伞的意义本身,是遮风挡雨具备保护的属性;黑玉剑经过烈火锻造,高光时刻就是为主人战斗。
故事里人与物之间,物灵与主人、物灵与物灵之间的情感,温暖又治愈。
自己也因喜看电影收藏了很多周边,虽然没有电影里那样件件珍贵,只是一些海报和票根等小物件,却喜欢的不要不要的,经常会翻箱倒柜拿出来美美宠幸一番,不知道会不会也有可爱的物灵。
电影角色的名字极具古风,画面唯美,从人物到各种小物件,满天落花、还有雨景中的雨滴,包括庭院楼阁,雕梁画栋等做的都十分漂亮精致,就连叶子上露珠这样的小细节都没有放过。
伞少女维持原作极致画风,青罗伞上的纱幔转到我心里去了,完全是视觉盛宴,浓墨淡笔间将古风的唯美展现的淋漓尽致。
从人物情态到服饰随风而动的那种灵动,让人完全沉浸在这幅山水画卷中,被极致东方浪漫美学秒了!
墨阳对青黛一路上互相陪伴,并鼓励青黛勇敢做自己,做一个可以为自己活的物灵。
有人愿意为物灵牺牲生命,物灵就会变成人,墨阳牺牲自己保护青黛,青黛将墨阳的手艺传承,这种双向奔赴的感情最让人感动。
就像片尾里说的那样,即使没有阳光,你也是自己的星辰。
通过对主角青黛的性格和成长经历的描写,展现了少女成长过程中自我认知,并逐渐成熟的过程,关于人生、爱情和友谊方面都有比较深刻的内涵。
就像青黛最后选择了“可能不搭、但我喜欢”的琉璃珠,这种看似小任性其实带着很强的主观意识的选择,听从本心,无问西东。
成长的路上总有风雨,要记得为自己撑一把伞,好好爱自己,愿你我都能勇敢地与自我和解,坚定地为自己做出选择!
《伞少女》在我看来,是一部叙事技巧并不精妙,但内核却出奇深奥的电影。
拨开略显稚嫩的诗化美术风格,这部电影讲了这么一个故事:一个外表麻木、内心压抑着愤怒、受伤的自尊不断膨胀、处于内心煎熬中的少女,通过疗愈他人来疗愈自己,并不断追赶遥远的理想中的自己。
这样的少女形象,在我们的社会里是很常见的:她往往有着重男轻女的父母,或许还有一个弟弟;她的父母只关注她的学习,甚至可能不关注她的学习;她在青春期被规训不许恋爱,刚一成年又被催着相亲配种;她是有灵魂(器灵)的人类,但却被视作单纯的器物。
时代毕竟是进步了,娜拉出走以后,不必堕落也不必回来。
她可以去工作,她可以去创作,她可以去疗愈别人,她可以成长,有新的人生。
从社会的角度看,这是时代进步给了她土壤;从她个人的角度看,这是她用自己的勇敢创造了奇迹。
作者在无意识中,用了一个很精妙的技巧:这部电影中的角色,是人和人看不见的器灵,在这个隐喻中,人是相对真实的,器灵是相对虚幻的。
然而,器灵其实是作者真实的自己,人是作者对外部世界的看法。
作者长期处于心灵的封闭中,这正是故事里,器灵长期被锁在念物阁里的原因。
但也因此,作者的创作产生了瑕疵。
电影中的器灵,性格相对生动、真实而活泼。
但电影中的人,却是空洞、面具化、符号化的。
这源于作者并不了解他人,尤其是不了解男性。
电影中的所有男性,都是中性化的,甚至是偏女性化的,这似乎表现了作者对男性气质的戒备和恐惧。
作为男主人公的墨阳,是作者想象出来的保护者。
在作者的潜意识中,似乎只有男性有足够的力量保护自己。
但作者又不信任男性,所以墨阳除了中性化的声音,浑身上下不带有一丝男性特质,包括他脑后那日本古典贵族女性常用的发型。
而墨阳的死亡,并不是简单的女性主义电影必死男主,而是象征了青黛自我成长后,成功学会了保护自己,不再需要一个想象出来的男性保护。
电影中,伞少女离开念物阁,是源于剑少女的叛离。
剑少女是压抑的愤怒,这似乎表明了,愤怒和仇恨比任何别的情感都更能驱动人。
电影对古镜这个角色的塑造,是最令我惊叹的。
古镜象征着自尊,剑少女被古镜迷惑,更象征了受损的自尊扭曲了愤怒,使愤怒变得邪恶。
罗伊·F·鲍迈斯特尔的《恶》提出,恶有四种根本来源:对物质的单纯追求、受伤的自尊、理想主义、追求银疟狂式的快乐。
而剑少女的扭曲,其实就根源于理想主义(公主)和扭曲的自尊(古镜),这与书中的理论是契合的。
而剑少女最后被封印,等待合适的时机重启,代表着作者放下了愤怒,但仍将愤怒保留在心中,如果时机合适,就再释放出来,作为动力源。
我想作者应该并不太了解心理学,但是她却能创造出这么有心理学深层意义的作品。
这似乎也说明,作家根本不需要懂文学理论。
国风动漫的美术已然达到了一个新高峰,《伞少女》的画面甚至超越了《大鱼海棠》的惊艳,足以让人眼前一亮目瞪口呆,不止在人物之灵动、画面之精细,其对念物阁文物的勾勒也很精美。
看得出来,经费几乎全往美术上堆了,产品是华丽的。
但可惜,华而不实。
某曰,答辩包装得再精美,本质上还是答辩。
《伞少女》的故事给我的观感跟《云边》一样打雷,当然这说过头了,《伞少女》还不至于像《云边》这么地动山摇,但这场雷也足以吓哭邻家小宝宝。
同《云边》一样,本片走的也是散装文学的路子,主角走一步算一步,走到哪就有一段故事。
而故事之间几无关联(这又和《神偷奶爸4》类似),破碎情节下,人物塑造也约为零。
再加上这可怕做作的台词,整部下来观感如同噩梦,若在影院看,和坐牢也没太大区别。
学学隔壁《落凡尘》请个好编剧吧。
伞少女 (2024)6.32024 / 中国大陆 / 动画 奇幻 古装 / 沈杰 / 聂曦映 谷江山
本片的画面确实令人眼前一亮,既突显了当代国风2D动漫的特色,又体现了中国古典绘画的意境,还融入了许多与非物质文化遗产手工艺品有关的元素,这种承载着新时代的东方平面动画的独特神韵的画风无疑是值得称赞的。
但是,本片的故事和人物都很薄弱,世界观设定也不够完善,剧情从后半段开始逐渐垮掉,结尾也没能圆回来,反而留下了更多没有解释清楚的地方。
“物灵”这个创意虽然算不上新颖,却依然是十分吸引人的,只可惜本片并没有利用好这个创意,与此同时,本片在开头的时候特意告诉观众人类看不见物灵,然而,等男主角墨阳出场之后,又说墨阳从小就能看见物灵,并且没有对墨阳为什么能看见物灵做任何解释,这一点也让人很不舒服,此外,在墨阳为了从古镜中救出青黛而牺牲了自己之后,获救的青黛竟然因此而变成了人类,这一突如其来的设定更是让人觉得莫名其妙。
(顺带一提,既然墨阳能看见物灵,那么小梳子为什么不直接向墨阳求助?
小梳子因为渴望完成主人的心愿,所以不停地向每一个新来的物灵寻求帮助,她这样做是因为她曾经向墨阳求助过,但是当时被墨阳拒绝了,还是因为小梳子这个角色纯粹就是用来煽情的,而且还是那种廉价的煽情?
)另一方面,本片也没有对念物阁以及那位神秘的念物阁的主人做任何解释,念物阁这个地方究竟是干什么的?
它是民间的机构,还是官方的机构?
念物阁的主人究竟是何方神圣?
他是否也能看见物灵?
他为什么要把念物阁丢给自己的徒弟墨阳看管,然后自己外出云游,长期不回来?
他这样做是不是有些不负责任?
对于这些问题,我估计本片的编剧大概也没想明白。
鉴于念物阁的主人在本片中始终没有出场,而且本片中还有那么多没有解释清楚的地方,本片很可能会拍续集。
我看了一半进的豆瓣 就想 看看咋会评分这么低,明明很好看啊,然后就看到了你这篇长评第一了,那时候粗略扫了一眼 觉得“什么?
这都能骂?
”(尤其是娇妻那部分让我感觉自己看了假电影)但算了 电脑端评论真的很麻烦 所以继续回去看电影现在看完了 不一一看那些一星了,看着生气,下面是对其中一篇的评论大家自己看吧觉得必须来评评你,真觉得会说几句话就无法无天了,还欺骗了这么多没看过电影,直接被你劝退的人。
首先你抨击的世界观部分,人家一个半小时的电影,你管他故事世界完不完整有意义吗?
人家主要的 观点就在青黛、忘归上,人家人物关系讲清楚了吧,人物逻辑立住了吧,你这些都不管就觉得人家没给你讲清楚这个世界的所有情况,你就给人骂了这么一大篇。
再者,我们退一万步说你质疑他们世界完整性的问题非常具有讨论性。
我们再来看看你质疑了什么:1.“物灵本身“从哪里来,到哪里去”的设定就很模糊,他们是在器物诞生的那一刻才来到这世上的吗,如果是这样他们对于世界的认知,对于人类情感的领会又是如何建立的?
如果器物孤立地存在在某个封闭场所里,没有其它物灵讲解、介绍,他们是如何了解人类社会规则的?
如果不能达成这一点,他们和物主更深层次的情感关系又怎么可能建立?
”——————。。。
前面的一大段你问的有什么意义?
他们怎么感受人类情感的?
——潜移默化啊!
一直待在身边,看着听着,能不懂吗?
没说器灵没智商吧;回到这我都觉得你压根没看过电影2.“物主使用器物时物灵的状态也设计地很混乱,在忘归的故事里,物灵和物主可以互相作用,物灵可以凭借自己的个人意志控制物主,从而对物质世界和现实情况进行改变。
在这段关系里,物灵和物主的意志是互相博弈的。
”——人家没说物灵能改变现实世界,忘归也没有意志控制物主。。。
你看的都是啥啊,在这乱说,人家说了会产生影响,忘归唯一一次影响是在将军自杀的时候,她都还没成功。。。
你就张嘴就是“物灵和物主的意志是互相博弈的”。。。
真以为没人看电影是吧3.“但其它器物似乎都没有任何自由意志可言,即便他们知道何为“自由意志”,也会劝诫女主角追寻它,但其实所有物灵还是依然乖乖听从物主的差遣,最大的反抗就是小剪子偷偷翻进背包里跟着主人出门。
”啥叫没自由意志啊,人家物灵顶多就是像孩子性子,你就这么抹黑人家,我都不知道你这个点是哪里来的,还有物灵没劝她追寻自我,只是在问她,人家是小孩子纯粹不懂事查户口之类的意思,演出来是给观众看的点题,引发思考,拜托,别生黑吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我不想在评了,到这里我已经知道你是为黑而黑了,最后说两点1.希望大家能去看看电影,真的画风很美,内容也不像楼主说的!
完全不一样!
2.制作这样的动画很不容易,楼主这样生黑,良心真的不痛吗别删我,删了我就重起个楼挂你 别没事找事(内容都复制了的)
“器物之用不全在天然”这句不该是男主告诉女主,至少不该是在结局的时间点。
而女主的一句“不值”,直接把女主的人设干的稀碎,我当场麻了,个腌入味的恋爱脑。
做个简单的类比,你的朋友家人所有认识在乎的人马上要嘎了,你的对象来拯救,你说“不值”。
忘归的目的是“复仇”,男主的目的是“修物”,他们的目的都是自发的。
女主前期的目的是“陪伴忘归”也就是继承主人的信念,她放忘归走是个非常重要的节点,意味着她放弃了前期目的,而她必须找一个新的目的,否则没有能动性她凭什么当女主?
很好,影片两处暗示,她的将要的新目的是“成为不依靠主人的人类快意江湖匡扶正义”。
一处乌龟的故事,一处女主说把主人的信念化为意愿。
太弱了,绝大部分时刻女主是一头被牵着走的驴。
我的问题,为什么主创把行为高光和语言(思想)高光全部给男主?
我开始制冷了,怎么改。
首先,女主必须是自己找到自己,不能或少量借助外力。
我称之为觉醒三幕第一幕 回忆公主坐在伞下翻阅古书,女主日复一日陪伴,某天她听到公主在一字一句念读,“器物之用不全在天然”,处于混沌状态的女主抓住了一缕思绪,当时的她还不懂,只是默默记住了。
(将军练剑出镜,剑光作为转场直接转到现在镜子里忘归的侧脸上)第二幕乌龟讲故事时,给一个女主思索/向往的镜头,再加一个追问“她是如何做到的呢”。
第三幕雨中忘归点醒女主,忘归背弃主人的意愿,执意复仇,这让女主发觉原来物灵也可以求得自己的愿望,不论对错,但是这太难了,忘归与镜子的堕落交易,她不能,如果有肉身就能做出更大的影响吧,在这里女主就应该出于自我意志注入完全的新的目的。
这个线顺了,经络和立意就通顺了,结局牺牲就有了价值。
女主处在两难时刻,是跳下去救大家救忘归,还是活下去。
变成人的前提是活着,就是要让她纠结、犹豫、私心,不按照原本设定好的程序“全然无我”进行下去,才有了人的特质,有了人性。
有选择就有冲突,有冲突戏就好看。
你说是让一个渴望活着的人去死更有悲剧色彩,还是一个对生死无所谓的人。
这样,一层层递进,“器物之用不全在天然”得女主自己说出来。
男主的作用也不会消散,甚至“不值”也可以保留。
只要改成男主本有一线希望活着,但他选择献祭自己给女主肉身。
(让他提前知道有这回事就好)女主哭“不值”男主笑“我知道这是你的愿望,我一直想完成你们的意愿,可惜……”我去合情合理了,人类和物灵的身份转变,妙啊。
物灵对主人的爱,主人知道吗,不,甚至不知道他们的存在。
而男主这句话相当于给女主,给所有物灵一个爱的回馈。
俗套吗,可能吧。
比现在的情节好多了,可以赚的泪点变多,女主也减弱了人机属性。
再改两点,让cp更好磕第一公主和将军,他们最好有关系,最好是爱情,就设定为他们已经定亲,没来得及结婚就上了战场。
大军未溃,大势已去,国破家亡,将军自刎,公主殉国。
节约篇幅可搞几个青梅竹马闪回镜头,再切到将军兜里一封永远寄不出去的家书。
这样可以多磕一个cp,而且作为将军和公主遗物的剑和伞也就有联系了,是不是更好磕了。
第二伞的宝石碎了,电影里是男主让女主选一颗换上,女主不知道怎么选,最后是男主换上了。
改成男主嘎了之后,女主自己换上的,改点在于,1.女主的回答迟迟,男主再也听不到了 。
2.女主可以选男主眼睛或者忘归眼睛的颜色作为宝石,磕点加一。
3.女主成人,具有肉身,独自修复伞的过程也是灵魂自我救赎找寻本我重新建构的过程。
删几点:1.属实貌美的将军和笛师的戏应该删掉,好磕但无任何新意,流水线cp,一天能写八十个,对主线无用。
2.小梳子戏删掉,老是提她干嘛,搞得我猜她是反派之一,结果是可爱担当,不如和小剪子合并。
3.再删删女主和器物罗里吧嗦无信息量的对话,不用写两大场赞美男主手艺高超的戏,因为后面会重复,删了不影响。
4.那场火干嘛用的,直接引出忘川不行吗,女主冲进去啊,直接上戏啊,人物得动起来不要躺在那里念对白。
主创也想不通吧,所以直接用黑屏转场。
好看点:画风 取材 柳老板跳舞那段bgm挺喜欢忘归最后说“被爱意包围的人,就算迷路,也像是一场旅行”我给一分的原因是它好看的点没有好看到忽视剧情的地步,立意很好,可惜不成立,甚至歪得很。
对于重要角色青黛、忘归的塑造极其失败,小故事衔接粗糙与主线毫无关系,贪多贪足这也想占那也想要,高潮反派没逻辑工具性也不遮掩一下,以至于墨阳、忘归牺牲时我只想笑,而它的叙事不足以让它成为一部电影。
(主要是不值票价)关于我为啥通篇都在说墨阳是男主,他就在男主的地位上,不必掩耳盗铃,但《伞少女》海报画的不是双女主吗。
我的怨恨:你要是纯粹的史就算了,懒得写评价,整这精细的画风和催泪戏腔,太恶毒了。
要是正常人一眼看出草这是史,端上来干嘛,捂鼻跑开,可巧克力包史,只会让人以为它是巧克力,这是啥?
舔一口,味道不错,滋溜一口,我拿给别人也吃吃。
美术很用心,融合了中国传统文化以及非遗工艺,很美。但叙事就是一坨…剧情烂的不想说话。
金玉其外,败絮其中。
看过
整体画风非常细腻的一部动画,物灵这个概念做的也非常好。反派有点飘忽不定的感觉,但好在故事还是挺丰满。留下很多美好的观影印象,对国漫有兴趣的一定要看。视觉配乐制作都非常优秀。
画面太美了太美了太美了。故事很简单,有点撑不起来电影的体量,做成夏目友人帐形式的番剧应该挺好的
对我的眼睛很友好
这么美的画风,这么平庸的剧情。能感受到主创想要传达的对自我及家国大义、人情世故的追求,但实在是有点太仓促太扁平了,可能还是电影时长没办法展现情感循序渐进的过程,如果能做成系列动画可能会好很多。
上了一堆价值的文化宣传片我已经不是会为了这个感动的年纪了
一流的美术遇上了三流的剧本。
6分,3分给美术组,2分给原画组,1分给设定组。一开始看到故事设定就觉得有些无趣,但出于对二维动画的支持还有对漂亮国风的期待,还是去影院支持。结果发现故事果然很无聊,人物的塑造也很失败,中间后半甚至看的有些昏昏欲睡,实在节奏拖沓。感觉是拍给中小学女生看的作品,看起来特别华丽炫彩,但故事内容经不起推敲。而且设定上强行拔高立意,还不如从头到尾都走日常路线来得有趣。现在国产动画骨肉皮都可以了,但这个核心灵魂,也就是故事一直不行,啥时候来个有惊喜的作品啊!
弱在剧情,可是对比《夏目友人帐》的剧场版,却也能够给人以感动。我想最大的问题就是没有太多背景故事支撑,第一次看的观众没有代入感,削弱了角色与剧情的力量。画风很好,有的地方有些《药屋少女的呢喃》既视感。本身是舒缓的剧情,以古代非遗文化以及文物作为卖点,写一个长长的、以墨阳为主角修补师的故事也未尝不可。更何况,作为人的情感、思绪、故事的载体,文物能够挖掘更多的故事,一定也能成为很好的文物科普作品,就像最早我们看过的《海尔兄弟》那样,具体世界与抽象世界以一个点释出,这个点就能链接很多以生死为遗憾的故事。人总是害怕遗憾,又渴望触碰不可得之物。
剧情简直弱智
今天参加的汉服国风专场,观影氛围太好啦!映后还有交流,大家畅所欲言,油纸伞特别受喜爱,还搞了大抽奖,简直满载而归。再说回电影,以物灵视角为核心,通过青黛与忘归心怀不同愿景的旅途,穿插了一个个小故事,讲述很多传统工艺和无处不在赞扬工匠精神,匠人会用生命来守护传统技艺。画面也很唯美,整体画风娟丽,自带烟雨蒙蒙的温婉江南气息,营造出别具一格的隽永古风感,和今天国风专场好契合呀!
对这类电影我给满分,童真多好,美好多好
大银幕久违的二维古风动漫,是我超爱的唯美画风!初中那股古风潮又向我席卷而来哈哈哈哈,青春啊!
【2.0】你们国漫能不能不要剧情一遇到推进上的困难,就企图用极致画面强行点燃观众情绪蒙混过关?偷懒成这样,是怎么好意思每次一有新动画宣传就大谈努力和付出的?
万物皆有灵,具象化物灵这个点很新颖,看的时候我居然和物灵都换位思考了,站在我要是物灵的角度我还挺认可黑玉剑的。不过对于设定的物灵,在物和人的心理上感觉是有些混沌的,后期我是有些困意了。ps:柳老板就是以李云霄为原型设计的吧,这水袖,唱也是云霄唱,小百花梦幻联动;pps:鱼米之乡的地儿啊,东西真好看,你看看他们的审美
说实话一开始根本没看懂,看到最后觉得好像教育宣传片啊,但现在还有人费老大劲做动画电影只为文物保护宣传目的吗?不理解,直到点开友邻短评区赫然看到一句“主创是不是想表达皇权像一把伞保护苍生”……那一刻,真的好恨自己花了时间看完啊。
优缺点明显,二维动画精致唯美,从画风到人设都少女气息十足,器物与人的关系也是很好的故事切入点;只可惜最后还是走向事关家国的宏大叙事,进入古镜的虚空之境后画风与前面明显割裂,各种炸裂破碎看得很累。国产动画真的不要动辄上价值,在自己的语言体系里做表达就挺好,比如我就很想看念物阁里各种物灵们的趣味日常。
这剧情不是好不好的问题,是压根儿看不进去啊,即便有这绝美的画面加持。