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最终幻想:灵魂深处

Final Fantasy: The Spirits Within,太空战士之灭绝光年(港),公主蒙难记(台),终极幻想,太空战士

主演:温明娜,亚历克·鲍德温,文·瑞姆斯,史蒂夫·布西密,佩里·吉普林,唐纳德·萨瑟兰,詹姆斯·伍兹,凯斯·大卫,简·西蒙斯,Matt McKenzie

类型:电影地区:美国,日本语言:英语年份:2001

《最终幻想:灵魂深处》剧照

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《最终幻想:灵魂深处》剧情介绍

最终幻想:灵魂深处电影免费高清在线观看全集。
本片是以电视游戏《最终幻想》作为基础的原创CG动画电影。 本片于2001年上映,在电影靠电脑绘画的道路上树立了一个新的里程碑。 公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。被毁灭的梦魇时刻缠绕着的天才女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,但她的计划要冒极大的危险,另一边掌握着高科技军队大权的将军也有一套自己的计划去打击外星敌人,但这个计划同样要对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功……热播电视剧最新电影霍莉惊魂性爱自修室第一季粉妆攻略陛下100次莎士比亚与哈撒韦:私人调查员第一季熱血小教師煎饼侠激情女巡特警之蜂鸟突击队一闪一闪亮星星蛇岛求生我那美好残酷的青春大力士:乔治·福尔曼浮沉杀人房间22年后的自白猪太狼的夏天罪人第四季飘动的红丝带正当防卫加布里埃尔拉各斯黑帮明天和你大嫁风尚优步危机黑洞打鬼王新封神之哪吒闹海摇摆狂潮艺术空间

《最终幻想:灵魂深处》长篇影评

 1 ) 真玉还需慧眼寻

关于最终幻想系列,最开始也只是听说,后来终于有机会看到,我记得我看的第一部是圣子降临,出色的CG技术和后期渲染让画面栩栩如生,而影片中的男男女女又很养眼,所以,最终幻想给我的第一印象很不错。

这部最终幻想:灵魂深处的评分有些出乎我的意料,我认为评分有些低了。

1.故事性首先,故事的开展是从博士的梦境开始的,这个梦初开始看不出什么深意,到后面的数次闪回,才渐渐的抽丝剥茧,还原事情的真相。

这个方法并不新颖,梦境的闪回和回忆的闪回一样,是好莱坞用烂的方法,很多影片都曾经采用过这种方法。

博士和上尉的感情设计,还有队员的设置都很合适,但,缺乏亮点,一个负责搞笑,还有另外一对感情线不明朗的情侣,一个话唠,这是常见的小队设计。

这种小队设置在插科打诨等方面做得还是很到位的,一些小点子的设置让人忍俊不禁。

但是这些,并不能成为其优秀的理由。

最好的还是这个点子:灵魂的归属在这部影片中,所有的生物在死去之后,其的灵魂都要前往灵魂的最终归处,盖亚。

像前面的一些评论中提到的一样,在这样的影片中,灵魂与飞船是可以同时出现的,影片提出的灵魂本源性是我非常赞同的,影片认为,所有的生命在本质上是一样的,我们在世间游荡一次,最后回到盖亚的怀中,所谓死,就是生,这样说起来,倒有些宿命论的味道了。

2.CG当初看圣子降临时,感叹这项技术的先进,在此片上映的2001年,已经看到这项技术达到了高峰。

博士飘逸的头发,还有动作,当然在一些举枪,拥抱的动作上,还是略显生硬,但是已经做得很棒了。

3.科学家和军人科学家在一些人类在外星球进行殖民或者开战的科幻电影里,科学家往往扮演着沟通的桥梁的角色,在阿凡达里,科学家建立了学校,教对方我们的文字和文化,同时学习对方的,力图达到文化上的理解和相互尊重,在这部电影里,科学家是灵魂的容器,梦境的主人,外星文明希望通过她来完成自己的使命,而科学家也为了这群失去家园的灵魂寻找归处,科学家仍然扮演了沟通的角色。

在普罗米修斯里,科学家不仅是新文明的发现者,也是异形文明的孕育者。

在与外星文明的交流上,科学家是殉道者,也是先驱者,他们真正建立起了桥梁。

军人他们以服从命令为天职,肆无忌惮的用武力征服外星文明。

在阿凡达里,他们焚烧森林,屠杀纳美人,是仇恨的制造者,在这部影片中,他越过议会,一意孤行,造成了更严重的后果,甚至是博士在劝诫他的时候,他仍然一意孤行。

他们代表暴力和秩序的破坏者,一心想着消灭和除去,他们代表了人类原始的兽性和破坏欲。

 2 ) ff-经典

作为ff迷,我想说,这部电影虽然脱离了ff游戏设定的体系,却不失为一部好电影。

我记得有人说过,游戏也好,ac也好,最吸引人的是它的世界观设定。

仅这一点来说,square enix 就比韩国和国内好些换汤不换药的商家档次高了不止一个。

本故事是讲被外星生命侵略的地球,和被迫飘荡在宇宙的人类世界之间的“回归”。

我们的地球,我们的灵魂之母--该亚,容纳我们的魂灵回归。

这听起来非常的东方化,也许这就是为什么本片的票房在西方卖得不好的原因,毕竟比起商业电影来,它更像是一部艺术片--虽然它竭力用眩目的打斗场面和非常好莱坞式的情节作掩护,仍不能脱离故事本身的一种近似宗教赎罪般的--宏大,悲哀,忏悔,原谅,回归……的主题。

所以,虽然本片当年上映后屡遭非议,我本人还是认为这是一部非常好的电影。

静下心来看,是不会“看不懂”的。

 3 ) 外星魅影入侵地球。深眼小队团灭记。

快速过一下画面质感:属于巨人肩膀类的作品。

古早CG电影。

对比当代的CG电影,已不算特别出众。

世界架构:魂系外星人入侵地球。

地球陷落,人类退守电网堡垒。

剧情线:剧情线开局有点迷。

根据主线剧情可以看出,女主是 灵魂收集体,但前几个灵魂是如何收集到的,没有交代(本作是独立世界,不和其他 最终幻想 联动)。

本作优点:有感情线高潮。

大结局,女主带着男主迎接黎明。

 4 ) 游戏电影的皮,美国大片的肉,日本哲学的骨。

上映的那年,还在读高中,怀揣着对最终幻想8的热爱,第一时间看上了电影。

其实那个时候,这个系列很冷门。

现在好像也蛮冷门的,没出圈的那种。

味同嚼蜡地熬完了电影,这是什么鬼东西?

VCD感人的画质下,发飘的人物动作,莫名其妙的剧情。

枪刃发动时的打击感呢?

我的召唤兽呢?

我的莉诺雅呢?

怎么看,都像在看一部美国大片。

那年伤的心直到《再临之子》,才被TIFA抚平。

果然忠犬系的大和抚子型的女主才是王道。

嗯,TIFA是女主,还是爱丽丝是女主?

好巧不巧的前几天,偶然看到这个片子。

其实当时有好几部片子能选,还是莫名其妙地点开了这部,又看了一遍。

看完之后感觉还不错,也对这片子当年的票房失败,导致最终幻想之父惨遭滑铁卢,有了更深的感慨。

这部片子的第一受众肯定是圈内人,冲着最终幻想四个字去的人。

但所有最终幻想的元素,这部片子一个没有,所以口碑的崩塌显而易见。

这个从再临之子的口碑就能看出端倪。

过了多年,我已不再执着于最终幻想四个字,只当成一部普通的CG电影来看。

这部片子的人物设计,剧情流程都是标准的美国大片的结构,但片子的核心却是日本哲学,还十分深奥的那种。

抛开这部电影,当一部主流的片子,揉杂太多的哲学思想,很难有一个好的票房成绩。

替史克威尔开疆扩土之作,背负了太多,也往里面塞了太多。

一部片子的核心决定了它的受众,这个片子探讨哲学,算是文艺片,可文艺片的受众多少不论,怎么可能会看这部游戏改编电影呢?

大家对这部电影的期待,爽就完了。

所以再来一次,还得再败一次。

 5 ) the spirits within

看完电影感到很惊喜,一是惊叹于当年就有如此的CG技术,二是深思于电影的一些内涵。

固然这部作品在剧情框架和人物设定上都显得有些老套(在当年算不算老套就无从得知了),但仔细想想影片关于“盖亚”的理论,关于生命归宿的理论,却实在耐人寻味。

“盖亚”是地球的灵魂,是万物生命周而复始的归宿——死去并非结束,而是落叶归根。

这样的理念具有浓烈的东方色彩,或者说是日本精神。

日本人崇尚自然,相信万物都有灵魂、灵性,导演坂口博信将日式精神融入这样一部指向欧美市场的影片,可能也是导致许多欧美人无法理解、票房惨败的因素之一吧。

但作为能够体会这种思维的东方人,我却觉得这样的解释很妙。

或许等我有了孩子,当他问起我死亡是什么,我会说,死亡就是我们的灵魂回归“盖亚”的过程,整个地球、整个世界的灵魂——“盖亚” 其实就是无数生命之魂的聚集。

所以我们要爱惜这片土地,因为这是我们的祖先生命的凝聚,是我们死后的回归之地。

另外一个值得注意的点是,影片对可怕的外星者“幽灵”有着异常柔和的解释。

多次强调它们并非入侵者,而是失去家园掉落地球的外星魂灵。

对几乎将人类赶尽杀绝的幽灵,却是如此温柔、包容的态度,这种“和”、“容”的东方思维难怪欧美人无法理解。

但我却打从心底佩服这种思想设定,对万事万物的客观看待、容纳宽容,多么难得而伟大。

这种胸襟与心态,在现实中也是无比适用的。

最后说一个亮点,那就是片尾曲。

当然这是个人喜好啦哈哈,可能也有人不喜欢这种风格吧。

总之,虽说不上是顶尖之作,但在我看来,这部影片是不错的,值得一看。

 6 ) 最终幻想:灵魂深处个人观点

我看了一些影评,集中观点认为当时的票房惨败一个是因为在西方上映的时候很多人表示看不懂,另一个是由于北美上映档期等等因素,导致票房惨败。

一些正向评价认为这部电影在当时看来,CG效果还是非常震撼的,并且叙事及精神内核是东方化的。

首先对于大部分影评的观点我基本都是认可的,在2001年的时候,你可以想象这部电影CG效果无疑确实是非常棒的,耗时4年时间,投资金额如此大,动用如此之多的计算机,你能够从电影特效中看到AKI头发上的每一根发丝,质量上确实的肉眼可见的能看出飘逸的发丝、分毫毕现,衣服上的褶皱、人物脸上的表情、金色暖光的效果等等,在当时的技术来说,都是非常精良的。

我个人在这部影片里非常喜欢各种类型的武器及飞船等的效果,由于是电脑效果,所以在武器等造型上可以天马行空,所以可以看到各式各样非常炫酷的装备,为此我还特意截了几张电影图片。

现在再来说说东方内核,影片中盖亚(Gaia)是地球之魂,孕育所有地球上有灵魂的事物,虽说gaia名词是古希腊神话中的大地女神,众神之母,名词释义的源头在西方,但是这种生命体的诞生、如何孕育星球生命的特质、加上最后润物细无声的能量消耗转化结局,包括影片中你会发现,那些幽灵的形体有一些龙形图征,这些因素其实都非常有东方特色。

东方文化多元兼并,大道三千,和而不同,我显然是认为并不是个人因素是最重要的因素,任何事物都不能忽略多方便因素制约影响。

我个人感觉可能一些基本定位或者故事核心等等的一些问题在当时来说还是有待考究,当然并不止这一个因素的影响,环境的制约、市场条件、大家对CG技术的认知等等因素。

但是总之,在技术层面来说,我个人还是非常肯定这部movie的,至少在2001年,是很棒的技术了。

 7 ) 魂牵梦萦的记忆

初识此片,是在高中。

静静地夜里,听电台主持人娓娓道来。

于是便爱上了科幻,爱上了这《最终幻想》。

听电影,需要无限的想象力,想象着诡异的外星幽灵,想象着温暖的地球Gaya,仿佛置身于那个世界,绝望、希望、恢弘的气势……终于找到了此片,就像回到了那个年代。

不同于一般的科幻片,生物是有灵魂的,地球同样也有它的灵魂,这个灵魂是温暖的,支撑着整个星球的生命。

也许这是要告诫我们,保护地球,要像保护我们自己。

 8 ) 相信多年后我依然会喜欢这部片子

我不是ff迷,只是单纯的喜欢这部片子,两次看片子都是电视上播的,除了对CG效果的着迷外,片子本身营造出的淡淡忧滤与孤独感打动了我.....

 9 ) 这片子最大得问题还是剧情

从头到尾没有几个人在互动,冲突不够,剧情太简单,一路从嘴巴通到屁股,看完了你都没办法多于一句话来把剧情描述一下……疏离感太强,画面看着仿真但是整个片子实际上是一个非常离谱得故事,也没有多少现实得要素。

这是科幻片的致命伤。

 10 ) 我很喜欢这部电影

一部制作精良的全CG电影,是不是全球首部,我不知道,但画面是我相当喜欢的风格,整个电影大部分是晚上和室内,和影片所要营造的气氛很融洽,那时候记得很多人都看不懂,我在朋友家看的时候,他也说这个动画很不错,但电影是没看懂,我不知道为什么,我看第一遍的时候就看懂了。

电影一开始,就是主人公坐飞行器到纽约来搜索七个有生命的物体,这是根据博士的笔记来搜索的,故事的背景是在若干年后,由于宇宙中很远的一个文明星球爆发了恐怖的战争,可怕的武器,毁掉了这个星球,大爆炸之后,有一颗星球残体载着外星人的魂魄飞向地球,并深入地球核心,没想到外星幽魂很适应地球内部的环境,浙浙成长,并发展到地面和世界各地,它们从地底钻出,并改变了地球的环境,吞食地球生物的魂魄,转而状大它们的群体。

残存的人类和它们展开战争,但最终失败了,常规的武器根本对它们无效,然而他们又是看不见的幽灵,战争似乎以一边倒的结果结束,人类被迫放弃地面,在高山上修筑巨大的安全区,用高压电墙阻挡外星鬼魅的冲击。

世界上的残存的人类不想失去自己的地球,他们组成了一个联合国家,主人公属于政府的研究机构,研究如何对付这些入侵者。

他们发现了地球生命之母盖亚,原来所有生物都是有灵魂的,外星生物如是,地球上的生物也是一样,盖亚就是地球所有生命灵魂的源泉,它是灵魂的组成元素,所有的生物在死去后,灵魂回归大地盖亚,在不久的将来又再次重塑新的生命。

少量的盖亚可能被外星幽灵吞没,但同等的盖亚却可以中和外星生物的魂魄,达到消灭外星幽灵的目的,主人公把研究发现在国家国防会议上公布了,但与会者少有人信,军队的最高指挥官是个强硬派,他非常反对这个提案,极力主张以终极武器迅速摧毁外星怪物,其实此人野心极大,想藉此通过议会的决议来掌握实权。

主人公在万不得已的情况下展示了惊人的秘密,原来她自己的身体内有未完全消除的部分外星生物的魂魄,和自己身体内的盖亚抗争,如果谁占了优势,将毁灭另一方,其实主人公的导师也就电影里那个老头博士,也知道此事,主人公也需要收集盖亚来拯救自己,当盖亚的数量大于外星幽灵,就可以消灭它了。

故事的前因都在此了,后面的故事,相信大家应该都能看懂吧。

提醒一下,最后终极武器轰开了地壳,男主人公充当导体,解救了女主人公,也解救了世界。

《最终幻想:灵魂深处》短评

这到底是最终幻想还是生化危机?

8分钟前
  • gold digger
  • 还行

放在现在也是顶级的,对人物的处理还是优秀的,虽然简模细节很明显属于那个年代。光效渲染技术一般般,但是动作连冠流程是现在国产动画还有待于学习的。当然,目前国产和这个走的是两个风格,3D动画肢体语言上我们还有许多路要走,不过画质上我们确实已经很优秀了。说到这我就想起了《哪吒重生》可以比较一下。最近续更的《灵笼》才应该是和《灵魂深处》题材风格差不多的。但是动作质量上跨越二十年还是距离这部作品有差距。欣慰的是,画面很优秀!

9分钟前
  • 礻申丨亻山
  • 推荐

剧情很很差,效果一般般。是烂片的存在见证了好片的价值!

11分钟前
  • 吞仔
  • 很差

票房滑铁卢,不过其实也没那么差吧,挺奇怪的……

15分钟前
  • Skybow
  • 还行

弹幕各种说技术牛逼的,但是我觉得真的没有讲好一个故事,看完以后仍是一脸懵逼,不知道在讲什么,外星人内战,离开了自己的星球,然后交火,飞船被破坏,来到了地球,直到打到两方的人都没了,死后超生的“灵魂”就把地球毁灭了?当然也许是我懂得太好,所以理解不了,很平平。

19分钟前
  • 何以解忧
  • 较差

2001年的cg电影,现在看来画面也是很不错的。

21分钟前
  • 伯格曼的低诉
  • 较差

过誉了吧。CG的确不错。设定也很好玩。没开发好。应该窃取idea再拍一部。

22分钟前
  • Claudia
  • 较差

让史克威尔被收编的片子

25分钟前
  • accil
  • 较差

未来的幽灵与过去的幽灵都终将回归盖亚的怀抱。★★★☆

28分钟前
  • 滿神的異教徒
  • 还行

我大概明白为什么这部电影为什么票房这么差了,因为影片的感情表达做的实在太差了,人物动作,表情,乃至声音和真人电影相比都太生硬了,生离死别的场景本应感动人,但电影表现的出的情绪远远不够,通篇看下来。故事很好,场面很好,唯独人做不好,连移动都像是0.9慢速播放,看来技术还是跟不上。

30分钟前
  • namine
  • 推荐

这是20年前,最牛比技术的动画电影。1.35亿制作成本,最后票房只有1千万,连零头都不够。直接让《最终幻想》的制作公司史克威尔血本无归。这电影的缺点很明显,故事太诗意、太抽象了,外星人对地球人用外星人的灵魂攻击,这个足够抽象的概念还不是最抽象的,整个故事连爽点都没有,都是软高潮。没有爆米花电影的传统枪炮战争、刀剑战争。就连卡梅隆拍《阿凡达》也只敢拍爆米花电影。拍这种艺术电影,票房上是一定死路一条的。没办法,这就是电影。可惜了,当年看得很震撼,毕竟是当时最高的动画技术。

34分钟前
  • 观影报告
  • 还行

片子早出生了十年,再加上如此晦涩的背景和剧情铺设以及商业片的定位,很不适合欧美市场,但是我认为不能否认其深度,其实导演想表达的还是很多的,男主最后的几句台词到出了很多东西。初中看过好几遍,再看一次还是很感动,与好莱坞喜好的大团圆结局不同,日本的制作还是喜欢悲剧,一段跨越灵魂深处的爱情,一段拯救人类的救赎,加上片子最后的配乐,如果导演能再随性一点,拍的更深刻,或许就彻底完美了,但是近二十年前一个亿美元的投资,也许已经身不由己了

38分钟前
  • Guitarist
  • 推荐

CG电影的意义在于:剧情完全没印象,头发倒是印象深刻。

40分钟前
  • JK
  • 较差

不要被名字欺骗,其实跟最终幻想没什么关系。。。

45分钟前
  • ~skyyy~
  • 较差

我还能说什么。引用:“这就很让人唏嘘了。当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。只能说是技术进步得太快了。”

48分钟前
  • 阿草
  • 还行

又名: 最终幻想:灵魂深处导演: Hironobu Sakaguchi上映年度: 2001制片国家/地区: 日本 / 美国imdb链接: tt0173840

50分钟前
  • 传说
  • 较差

故事大梗概不稀奇,就是科学家拯救地球的故事,但反派的设定很有趣,是一群因为战争而导致家园星球毁灭的外星种族的灵魂,这些幽灵随着星球碎片来到地球,却成了地球生命的死神,这些外星幽灵接触地球生物,会导致地球生物的灵魂被吸收……而破解危机的答案是找到8种灵魂以抵消这些外星幽灵的能量波。

52分钟前
  • zyyis
  • 推荐

当世界终结,生命终于得以摆脱形骸的束缚,一如展翅翱翔的雄鹰,穿越宽阔的峡谷,迎向温暖的朝阳,不定轨迹,生生不息。就为了这撼动人心的落幕,本片技术和剧情上的硬伤都可以视若无睹。 #The Dream Within# 时过境迁,依然挚爱。

54分钟前
  • JanC
  • 推荐

与《最终幻想之圣童降临》的故事相比这部更容易让我接受。本片贯彻了最终幻想系列电影一贯的风格——那就是除了拥有惊艳的CG画面以外故事根本不值一提...

59分钟前
  • Sunman
  • 还行

强大CG电影的开端,到最终幻想7达到巅峰,人物是西方的,故事很东方。

1小时前
  • 若云
  • 还行