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蜘蛛侠:纵横宇宙

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主演:沙梅克·摩尔,海莉·斯坦菲尔德,奥斯卡·伊萨克,杰克·约翰逊,伊萨·雷,马赫沙拉·阿里,詹森·舒瓦兹曼,卡兰·索尼,丹尼尔·卡卢亚,安迪·萨姆伯格,布莱恩

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2023

《蜘蛛侠:纵横宇宙》剧照

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《蜘蛛侠:纵横宇宙》剧情介绍

蜘蛛侠:纵横宇宙电影免费高清在线观看全集。
地球-65,蜘蛛女格温(海莉·斯坦菲尔德 Hailee Steinfeld 配音)因为好友彼特之死而充满愧疚,而父亲对蜘蛛侠的误解也让她倍感焦虑。某次行动中,格温结识了来自其他宇宙的同伴米圭尔·奥哈拉和杰西卡·德鲁。从他们口中得知,为了防止多元宇宙进一步崩坏,米圭尔策划成立了由蜘蛛侠中的精英组成的突击队。格温受邀加入他们,并利用时空穿梭的机会来到了地球-1610,见到久违的迈尔斯(沙梅克·摩尔 Shameik Moore 配音)。此时的迈尔斯和父母关系紧张,他憧憬格温,渴望加入突击队又遭到拒绝。 随后迈尔斯又听到一个可怕的消息,每一个宇宙中,失去至亲正是所有蜘蛛侠的可悲宿命……热播电视剧最新电影有情有义黄金刀客谁怜天下慈母心朱迪与潘趣日蚀入侵北之樱守了不起的小家伙们警长:廉政缉毒笼子里的女孩爱上邻家主厨一触即发花悸给朱丽叶的信歧途行尸走肉:外面的世界第一季秘杀名单玛丽·雪莱的怪物大天空河亡命橡胶园小乃海苔便当神探阿蒙第七季盲点第一季最后的模样爱的方式人生初日百姓秀才官喋血孤城地球最后的夜晚南岸小妞

《蜘蛛侠:纵横宇宙》长篇影评

 1 ) 我命由我不由蜘蛛网

该系列第二部。

我眼中的优缺点。

优点:1 第二部能拍成这个水平,本身不易。

2 动画设计绚烂夺目,无可匹敌3 音乐虽然没有上一部flower那种超级流行歌,但基本上高水准,让人边看边摇的地方很多。

4 冷幽默超级多。

虽说需要点本土知识。

5 几百个蜘蛛侠这事儿就很牛掰。

恐龙,猫,乐高,搞笑中搞笑。

以上五点就值回票价。

缺点:1 主题比较老套。

年轻人成长,家庭矛盾,部分煽情很啰嗦。

2 蜘蛛侠变成组织后的黑化,再次渲染所谓集体是恶,个人和家庭才是正义。

这也是俗套。

3 蜘蛛侠宇宙越发有点力不从心。

印度蜘蛛侠说印度梗和朋克蜘蛛侠英音梗之类的,只能用这些元素来充斥充斥。

这玩意看多了也就觉得没啥了。

4 我命由我不由天,蝙蝠侠变哪吒。

没什么能力越大责任越大的那种价值观了,变成所谓的打破宿命和建制的那种东西了。

5 最烦这种未完待续了。

plus蜘蛛侠还管人家零元购。

这真是电影中的电影了。

 2 ) 以大而无当掩饰创作无能

截至说话间,本片已经成为了诺兰蝙蝠侠之后在大陆口碑最好的超级英雄电影,甚至看到了很多认为其可以比肩《守望者》,后疫情时代最佳院线电影的评价。

而我会称这种口碑盛况的现象为动画电影彻底死亡的墓碑,以及本年度继《流浪地球2》口碑盛况之后最大的大众审美耻辱。

既然本片已经被捧到了影史留名的殿堂级别,那我也不会只是轻佻地否认关于它的一切,会给予它一部所谓的“影史佳片”的礼遇。

我认为评价本片的优缺点时,恰好代表了两种观众类型,两种审美视角。

本片最为突出的特点,也是它目前最为人所称道的优点,即为它无比花俏的美术风格,吸引和蒙蔽的是短视频观众;而本片最令我感到厌恶的缺点,在于它叙事的无力甚至是无能,全片孱弱的叙事动机无时不刻给我一种主创已经失去了叙事欲望的既视感,因此其甚至很难被称之为电影,所以本片排斥的是电影观众.一部短视频创作逻辑的影像素材堂而皇之地出现在大银幕上伪装成电影播放,这也应该是《满江红》后抖音审美对影像艺术最傲慢的一次羞辱。

那么首先来谈本片的视听语言。

我简单概括一下其实就是更适合中国宝宝体质的《深海》,说来也很讽刺,同样是色彩堆砌与毫无章法的图层拼贴,水墨风格的《深海》居然被痛批彩色答辩而美漫画风的《纵横宇宙》却幸免于难。

每到这时候才是检证那些天天让50岁以上出列的人心里到底崇的内还是媚的外。

当然二者这种提高视觉冲击力的方式我认为都极其愚蠢,这和丁太升每期视频的保留节目——讽刺张杰时所一直阐述的概念是一样的,无节制的炫技其实才是创作无能的体现。

就结果而言,我相信大多数人对于他们口口声声吹捧的本片的艺术风格在观影结束之后的印象,具体到到细节上其实是十分模糊的,根本不能说出任何一个“名场面”来为自己的称赞背书。

最近传播最为广泛的一张剧照是迈尔斯和格温倒挂在天台眺望城市的一幕,请问这个镜头有任何炫技的成分吗?

有几百个蜘蛛侠倾巢出动吗?

有色彩线条无序飞舞吗?

很显然都没有。

画面最清澈朴素的一幕,和全片主调最格格不入的一幕才是传播热门,多么讽刺的一件事。

国画讲究“战术留白”,是因为在适当的留白后画面的主体才反而会被凸显,在《纵横宇宙》的密恐美学中,角色像饺子下锅一样倾巢而出,色彩像屏幕故障一样频闪乱跳,无比聒噪的视觉体验之后观众实际上什么都没有收获。

因为只有当在某一场景中原本应该被衬托,被突出的主体不够突出,或者说创作者没有足够的能力将它突出时,才会通过将一草一木全部渲染的无比华丽的方式来营造一种虚假繁荣,将观众的视觉注意力分散在画面中的每个物体上,以此逃避这个问题。

就拿和《纵横宇宙》同一档期的《天空之城》做对比,宫崎骏何时在自己作品的一帧画面里试图使用过这种色彩杂糅,元素堆砌的方式呢?

《天空之城》叙述的主题不比《纵横宇宙》这“我和我要死不死的爹不得不说的故事”宏大?

但是宏大一定意味着视觉休克式美学吗?

诺兰曾经在《信条》中做的就是文本层面的休克美学,在单位时间交代严重过载的信息量营造一种“伪烧脑”,如今《纵横宇宙》真不愧是被誉为超越诺兰的作品,也是青出于蓝,通过视觉层面的信息休克营造一种“伪宏大”。

那么归根结底呢我会简单的把这种审美统称为“土”,其实最适合展示它们的介质是B站短视频或者流媒体短剧,五分钟的展示时间也就是能给予它们最大的宽恕。

《星战:幻境2》的第一集就是和《纵横宇宙》非常类似的做画风格,甚至它还把这种美学概念融入到了情节中,是绝对的高配版,我当时就十分认可。

我们喜欢《爱死机》类似创作模式的短片合集,是因为其中的创作者从来不把对自己“电影大师”的身份的标榜融在创作中,他们只占用你不到十分钟时间来将某种独特的影像艺术风格玩到极致,这时我们可以说文本是次要的,因为它首先形式上不是电影,其次动机上不对标电影。

而《纵横宇宙》甚至《深海》,我都认为是社会资源错误分配给自我优越感极高的电影艺术庸才后产出的畸形儿,只有浮夸的画风先声夺人,但凡定睛细看简直不堪入目。

由此我们也来谈谈它不堪入目的故事。

本片名曰“纵横宇宙”,但实际纵横交错的是几位主角的命运,后来蜘蛛侠2099提出的“织网事件”就是把这种宿命感具象化的表达。

迈尔斯因为忙于当城市英雄,而逐渐和父母产生了隔阂,他对家庭的归属感也逐日降低,一直迫切地想要认同自己作为蜘蛛侠的身份而回避作为思想保守的父母的儿子的身份,于是拼命地想要加入2099的联盟逃离家庭,甚至逃离自己所在的宇宙;格温则是因为不得不杀死自己的彼得使得人生坠入了低谷,父亲对于自己的英雄身份也百般不解,于是她也要逃离家庭,加入2099的联盟。

所以男女主角实际上都是需要完成和家庭重新互相接纳的成长。

而他们要面临的宿命则是——蜘蛛侠必须失去至亲的宇宙定律,而2099曾经蛮拧式的扭转宿命的方式又以失败告终,于是他们迅速面临了如何通过带给家人自然的情感转变的方式来让至亲避开他们的“织网事件”。

因此男女主角完成个人弧光应该分为两步,首先是家庭和解,其次是对抗宿命。

然而这个基本的叙事框架搭建以后,紧接着发展的每一步都无比荒谬。

首先本片对于第一步家庭和解的完成几乎是一笔带过,格温这条线中她先是和父亲由于彼得之死的误会在自己承认身份证之后变为了敌人,而后当她离家几天后父亲突然又想开了,甚至为了规避职业伦理的冲突要为女儿辞去警察的工作,这都哪跟哪啊!

为什么转变,不知道;如何转变,不知道。

格温更是虚伪地令人咋舌,几天前还请求2099收养她,现在居然转脸又可以投入生父的怀抱,游刃有余是让她玩明白了。

迈尔斯的家庭线到了结局为了给第三部铺设悬念干脆没交代,不过凭借对主创的了解,到了第三部必然又是反派一死抵万难的写法,必然会以同样生硬无理由的方式作结。

再来是宿命对抗这条线中,宿命之所以被称之为宿命,是因为只有某一“宿命性事件”才能导致某一必然发生的结果,简而言之就是浪漫化的祖父悖论。

而影片中对于“织网”这一宿命事件的阐释是,只有当蜘蛛侠失去至亲之后他才会拥有成为蜘蛛侠的使命感和责任感,进而才能保护自己的世界。

但是迈尔斯在第一部已经失去了叔叔,而且这一至亲的死亡也确实导致了他英雄意志的觉醒,帮助他完成了成为蜘蛛侠的关键一环,如今为什么又必须再死一个爹?

叔叔算是白死了?

而且失去至亲才能成为英雄的逻辑难道不是“伤痛造就伟人”之类的理论吗?

迈尔斯自始至终都是和叔叔的关系更好,第二部在叔叔去世后他和父亲的交流肉眼可见的稀少且无效,那为什么失去一个不那么至亲的至亲反而比失去一个最珍重的家人更能造就英雄呢?

况且既然第二部已经把如此多漫画宇宙的蜘蛛侠纳入版图了,那么我们知道在漫画中彼得又失去梅姨的时候直接黑化成为了超级罪犯,连续失去至亲并不会使英雄更伟大反而会逼良为娼这难道不是事实吗?

为什么主创又规避了这层矛盾?

格温这边也是同样的可笑,她在彼得死亡之前就已经是蜘蛛侠了,失去至亲反而导致了她意志的消沉,这又是哪门子情况啊?

如果宿命不导致有价值的结果那宿命就不能称之为宿命,因为宿命是一个极致的理想化概念,在现实中理论上是不存在的,是为了服务于艺术作品浪漫化的,是为了将文本中的AB故事更好地与核心表达结合的,而《纵横宇宙》的两段宿命都明显是为了宿命而宿命,为了死人而死人,这只可能是主创的思维的愚蠢创作的笨拙导致的。

所以这就使得2099后来提到的尝试逆转命运导致宇宙崩溃毫无压迫感,逻辑链上的第一环就充满了槽点,又让人如何相信最后一环的危机感呢?

其实单说2099本人的故事线反而是有一定说服力的,他逃避宿命的方式是直接逃离宿命发生的宇宙,进入到自己死去的宇宙代替世另我继续生活,达成了一种自己扮演自己的微妙状态,但是这种畸形的生活必然会迎来坍塌,所以他寄居的宇宙最终灭亡。

这本质诉说的是英雄首先需要迈出的第一步是自我接纳,接纳自己作为一个人的平庸与不足,接纳自己不得不承受的责任与劫难,如果连这样的生活最基本的组成元素都要逃避,你也不能称之为英雄,后来2099逐渐丑恶的嘴脸也佐证了这一点。

可是如此回归到对于超级英雄这个宏观话题讨论的表达被离谱的剧作逻辑毁掉了,淹没了。

由此就不得不提到影片文本上冗余的部分实在太多,开篇40分钟全部在铺垫男女主的当下的生活状态,实际完全没有进入到主线的叙述;影片整个第二幕花费了将近一个小时展现下饺子一样的成百上千的蜘蛛侠,剧作层面而言毫无信息量可言,剧情推动几乎为零。

前者是为了美术风格能够充分炫技而做出的让度,后者是为了埋彩蛋做出的妥协,为了两个脱离电影创作本质的要素牺牲了电影艺术最应该重视的剧作,这是何等可笑的创作观念。

很多在前期提出的情节支线在进入无穷无尽的画风炫技、彩蛋陈列之后根本就没有时间详细展开。

比如格温父亲在中途观念上巨大的转变是如何发生,迈尔斯和格温两个缺乏归属感的角色在互相之间找到依靠后朦胧的情感是如何进展,2099控制全多元宇宙的蜘蛛侠到底是依靠什么,通通都被一笔带过。

本片真正的大反派斑点更是出场时间少得可怜,出场的十来分钟里也是在进行一些意义不明的行为,最终成为在大结局拉出来为下一部铺设悬念的工具人。

2099在影片中段忽然就成为了一个大反派平替,既然原本的大反派被写丢了,就由他来接过这口黑锅,这种写法放在任何年代都是相当炸裂的存在。

可见主创就没有完整的创作思路,根本是东一榔头西一棒子地写剧本,两个毫不相干的大反派为了两个毫不相干的目标共存在一个剧本里存在感互相打架,比我小学一年级写的作文思路还混乱。

影片的结尾是我最反感的戛然而止式结尾。

我向来不反对商业大片编织宇宙,或者拍摄连绵的续集,因为仅仅以娱乐化为导向的商业产品利用切中受众心理的方式提高娱乐属性这无可厚非,但是既然你使用的是电影这种媒介,最起码需要拍的是个电影吧。

如果一段两个半小时的影像素材连一个完整的故事都不能交代和讲述,甚至很多故事线都只讲了个开端,整段长视频里不能找到任何一段完整的故事的话,这就不能称之为电影。

铺设续集悬念,没有明确结尾和讲述了一个完整的故事之间完全不冲突,而《纵横宇宙》是直接放弃了讲述完整故事这件事,以电视剧单集之间断章的方式做电影,在我看来这就是亵渎银幕,侮辱观众。

每一个观众进入电影院,他接下来要接受的这部影片都绝对背负着讲述一个完整故事的义务,除非现在索尼出面说买了第二部电影票的观众可以免费看第三部。

这是最基本的创作伦理的沦丧,现在却在流行电影市场愈发盛行,从《指环王》系列开始,到如今《速激》和《蜘蛛侠》连续出场接力把这种无耻的创作方式发扬光大,还引起了甘愿被侮辱的一众短视频观众高潮,何等可悲。

再宏大的多元宇宙故事终要归于家长里短,儿女情长似乎已经成了此类题材的定论,这或许才是某种打不破的怪圈宿命;超级英雄的故事讲到词穷之际只能搬出宿命这样放弃了人类思考、大而无当的命题来讨论,这个表达之下如今也见证了太多超英IP的消亡,甚至是某些电影宇宙的覆灭。

这使得我如今在评价这些作品时,我的创作过程在我看来都有些索然无味,好比国足和退钱哥之间的关系一样,你年年摆烂,我辱骂依旧。

《闪电侠》目前的提前场口碑倒是意外的不错,大量常年对DCEU怨声载道的DC博主甚至都美誉有加。

其实《闪电侠》和《纵横宇宙》还真是有颇多相似,主角同样面临必须失去至亲的宿命,同样要和多元宇宙中的若干个自己做对抗,同样有情怀老角色回归,反正期待值我已经拉高了,如果拍砸了那就和《纵横宇宙》一起埋了!

 3 ) 边看电影边画画之《蜘蛛侠纵横宇宙》

这次画了《纵横宇宙》。

片子在美术上已经登峰造极,鬼知道这么多风格怎么能毫无违和的融合在一起。

不过花哨的画面也并没喧宾夺主,故事也足够有趣和出彩(虽然没人喜欢在最高潮阶段嘎然而止)。

观影感受及其良好,毕竟没有一处无聊,动画作为载体带来的好处是,即便是角色们开始大唠家常和老生常谈的成长故事,也能用画面补足张力。

留下的结局虽然让人更期待下一部,但是在电影院里可就只想骂娘了。

 4 ) 应景得刚刚好

有一个绿外套小青年,无意中被一只异时空的能量蜘蛛咬了一口,成了一个编外的蜘蛛侠--高大上的蜘蛛侠联盟里没有他的席位。

被咬了之后,他所在的时空线立即产生了分叉:没有蜘蛛侠的时空和有他这个蜘蛛侠的时空,他在这个新时空里行公义,成了一个坏博士的挡路人。

这个坏博士的超能力能穿梭各时空宇宙,让它们不断产生黑洞,可以瞬间坍塌瞬间重构,让世界非常不稳定。

因为绿外套小青年意外成了蜘蛛侠,虽然蜘蛛侠联盟不承认他,但不得不面对他这个新时空已连到织网成为“命运共同体”一个织点的事实,蜘蛛侠联盟的算法认为世界的平衡需要局部的既定牺牲,小青年与坏博士的斗争已经穿透时空线,所有的宇宙都陷入崩溃的边缘,尤其坏博士能够使他们的能源枯竭。

因此他们要求小青年不要再听从公义的召唤,甚至不要解救”命定被害“的亲人。

但问题是,谁可以证明蜘蛛侠联盟的算法?

为了维系这个未经证明的算法而放弃蜘蛛侠世界秉持的基本价值,哪个的代价更大?

放弃解救就可以停止坏博士不断失控的野心吗?

不!

感召和集结吧!

未来的战斗也许很艰难,既要局部解救也要从根本上遏制坏博士的做法,现实的答案远未揭晓!

 5 ) 爽快与失望交织的续作

包含剧透,谨慎阅读。

总体来说是爽快与失望交织的续作。

先说最直接的感受。

依然很酷,很爽,两个半小时看下来完全不累,买票去激光IMAX电影院看并不觉得亏。

这个系列私以为好于荷兰弟三部曲中任意一部,包括国外口碑大爆的NWH。

但不得不说,这一部(Across the Spider-Verse)绝对谈不上完美,有一些不可忽视的问题。

反正统观众其实不难看出,ATSV的故事特别强调以独异性反抗所谓“正统”“正典”的霸权,拥抱创造性的选择反对守旧和打安全牌,拥抱偶然性带来的自由及风险而反对宿命论和目的论对角色命运的辖制。

电影中男主虽然是出于保护父亲这样个人化的原因而反抗其他蜘蛛侠组成的联盟,但在无意识的层面他的个人反抗也具有公共性(因而具有political effect)。

因为事实上他基于自身情感和利益做出的反抗也在解构、破坏所谓的正统叙事(即把某个版本、某个角色视为正统、原版、中心的叙事)为不同宇宙蜘蛛侠所“编织-编制”的命运。

国内院线中文字幕里那个“织网事件”(还是“织网宇宙”,有点记不清)有过度翻译的嫌疑,虽然很“蜘蛛”风,但反而容易让只看中文字幕的观众错失对白的重要信息。

听英语对话,角色说的应该是Canon Event(正统事件),其指涉在英语语境下是比较明确直白易懂的。

学当代文学、比较文学的人一定对Canon(正典)这个词很熟悉。

所谓“正典”,即那些被“公认”为经典、必读的作品。

ATSV创作者的观点显然很贴合最近几十年来文学研究、文化研究的主流观点,认为所有的“公认正典”一定是在某种具体历史语境,在具体的ideology场域和权力关系中被塑造出来的产物。

所以在ATSV中观众可以看到编剧非常明确地把Alpha男风格的蜘蛛侠Miguel O'Hara塑造成偏反派风格而把带明显安那其(Anarchy)倾向的朋克蜘蛛侠Hobie塑造得正面(对Miguel O'Hara领导的蜘蛛侠联盟体制充满怀疑)。

电影最后,Gwen与父亲(决定辞职)那一段对话也表明Miles的反抗虽然有一些以自我为中心,虽然具有风险(比如主角Miles自己“错误”回到了42号宇宙,遭遇了一个非蜘蛛侠的Miles),但也带来摆脱正统事件或者说权威叙事束缚的全新的可能性。

这当然是创作者价值倾向的一个明确表现。

以正统的方式反正统但是,本片在故事层面的这种主张在叙事(讲故事的方式)与视听表达形式上却没有得到贯彻。

ATSV开场采用POV叙事,本可以呈现两个主要角色在第一部中没有得到充足呈现的丰富面相,但影片中Gwen和Miles各自POV下的故事都只是上一部的补充和延伸,没有利用POV叙事限制、集中观众视角的特点让角色更丰富、微妙的维度得到呈现。

Miles的部分尤为可惜,除了思念Gwen这一点外几乎和上一部没区别。

而且既然台词都提到他未来上大学想研究“多元宇宙”,为什么不趁机呈现这个角色对“多元宇宙”在本体论和伦理学层面之可能性的思考呢(在ATSV中他研究多元宇宙几乎完全是思恋Gwen的产物)?

两个角色POV相互融合的时候(即上一部彩蛋,Gwen来找Miles的时刻)也没有一种打开新视域的新鲜感。

故事的后半部分基本上是最简单直接的线性叙事,只在最后一幕用平行剪辑玩了一个小反转(表明Miles回错宇宙,其实色调提示非常明显,偏绿,和主角Miles的宇宙不同)。

这也是为什么有些观众会觉得影片中段的叙事节奏有些小问题,部分文戏过长、拖节奏。

这倒不是文戏本身的错,因为几乎每一场文戏都和剧情推进或角色塑造相关,并不是废戏。

但这些文戏过于功能化(推进剧情,或呈现角色变化),和打斗的部分没有构成有机的互文。

与此同时这些文戏内部缺乏情感或故事层面的紧张感。

比如追捕The Spot失败后戴着面具的Miles和父亲合作后展开的那段对话,有太多太多美式青少年影视剧的套路。

观众能预料到对话和情节的走向,自然会觉得拖沓。

而Gwen和Miles的部分完全也可以打斗部分的动作设计而非主要通过情节和对话来反映二人关系(情感和理性层面)的发展与变化。

不难发现,影片中诸蜘蛛侠角色(指那些有一定数量台词和画面细节塑造的蜘蛛侠角色而非仅仅作为背景板的蜘蛛侠角色)的价值等级和各自的身份(identity)紧密对应。

少数族裔、女性、朋克、躺平风蜘蛛侠总体来说不出意外都是正面角色,传统alpha male风格的蜘蛛侠即Miguel O’Har(这个角色的画风、言谈还明显指涉了一些非常“正统”的其他美漫角色)也不出意外地在本作中构成主角的对立面。

换言之,如果对当代美国影视作品的文化语境足够熟悉的话,观众几乎在各个蜘蛛侠角色一出场的时刻就能知道他们将来会持何种立场。

简言之,故事想张扬独异性、特殊性,反对某种“中心”话语对“边缘”话语的压制,但在叙事和塑造角色的时候又把部分“边缘”的叙事树立成新的“中心”,又用某种身份-同一性(identity,这个单词在哲学语境下意味“同一性”)限制角色可能的发展空间。

反而是整部影片的终极反派(The Spot)身上可以让人看到更多可能(他变全白那一段的台词),但在这一部The Spot的形象没有得到充分展开。

仔细思考本片的故事和叙事,就会发现这个剧本的叙事和角色塑造与故事本身所意图传递的信息显然是断裂的。

故事主张反抗“正统”,但在叙事和角色层面虽然本片非常套路化,换言之,保守了美式商业类型片的“正统”。

叙事,即本片为观众讲故事的形式,因其保守而与故事内容表达的观点和价值倾向向左作为一部旨在商业上获得成功的作品,编导的这种创作选择无可厚非,但这个系列第一部毕竟是以创新著称,续作这种略保守、缺乏惊喜的剧本还是让人稍感可惜。

ATSV在视听层面依然很讨喜、很好看、很爽,但已经没了第一部(Into the Spider-Verse)的新鲜感,无论是色彩、风格还是表现形式较之第一部ITSV都没大长进,反而为了吸引更多主流观众买票进电影院而做得过于顺滑、“漂亮”,整体上只能说无功无过。

虽然影片中加入了乐高、真人电影的画面,也能看出不同宇宙色彩、笔触、光线、线条上的细微差别与角色心境的互动(Gwen部分比较明显),但占据大部分叙事篇幅的几个宇宙画风都趋同。

上一部作品ITSV的3D和抽帧动画结合起来的效果在电影院看非常好,ATSV改2D反而不够亮眼。

虽然当下的国内外观众(包括我)对各种伪3D普遍很反感,但这个系列作品其实是少数值得做成3D作品。

在这个意义上,ATSV的视听形式这一为观众建构感性体验的重要媒和其故事想要传递的内容也构成了矛盾和断裂:编导在视听层面相对保守、安全的创作选择与ATSV故事对独异性的呼唤相抵牾。

Beyond?

这几年的多元宇宙电影,无论是漫威的这些商业片还是《瞬息全宇宙》那种A24电影,老实说都有点太单调了。

这多少有些讽刺:这批主张多元的电影自身反而不够多元。

本系列的第一部作品ITSV在18年的语境下看无疑有突破性,但第二部ATSV真的有点吃老本。

当然,电影最后的反转还是给观众提供了一些遐想空间,在这个意义上ATSV仍然有继续生成的可能。

反派The Spot的角色塑造以及42号宇宙那个不是蜘蛛侠的Miles(以及主角Miles与之可能的互动),还有很多可以发挥空间。

希望第三部作品Beyond the Spider-Verse(BTSV)无论在故事、叙事还是视听层面都给观众带来真正的惊喜,真正做到Beyond the Spider-Verse。

 6 ) 没看懂 一脸问号…有人能回答吗…

为啥大家的评价这么高呀对于这部电影?

我和朋友都看的云里雾里 前半段完全不知道为什么要和斑点人打架 好像是和他有仇?

我真的没看懂在打什么,为什么打,斑点是哪儿跑出来的?

情节完全不能get 也没懂他和他爸在纠结个啥 还有为什么所有人的爸爸都是警察??

然后为什么警察爸爸总是在通缉蜘蛛侠???

然后他一会儿住寝室 一会儿住家里 他到底在上学还是没有在上学?

他不是除了西班牙语都是a吗为啥教导主任要叫家长来学校?

是准备申请大学?

转学?

还是毕业?

他为什么和爸妈隐瞒自己是蜘蛛侠?

看得一脸懵逼后半段终于去了蜘蛛侠世界 更懵逼了 也不知道蜘蛛侠大王到底是好是坏 也不知道蜘蛛侠在纠结什么,别的蜘蛛侠在那个世界里干什么??

蜘蛛侠大王苦恼的到底是啥事啊整部电影没说啊???

从头到尾男主到底为什么事情不开心呢?

还有就是他到底想干嘛?

追求啥梦想吗是在?

或者他不想干啥???

后来好像自己又穿越了,去了一个sm一样的地方 不知道为什么给他绑起来 也不知道为什么出来一个长得和他一样的人 也不知道是好人坏人 然后电影就突然结束了,我们就这样回家了。

一星给动画 动漫效果画的很好

 7 ) 徘徊者迈尔斯如何成为蜘蛛侠?

视频:https://www.bilibili.com/video/BV1fu4y1Z7W6之前的视频我只说了一部分,今天再补充一些细节。

和漫画一样,格温是乐队的鼓手,乐队的主唱是地球65的玛丽·简,

她们给乐队取的名字是Mary Janes。

格温展开了回忆,她的回忆出现了很多还没发生的镜头,比如两人倒挂在大厦上,

迈尔斯想摸格温的手,

格温向迈尔斯一家道别,

斑点把主角团炸飞,

米格尔给迈尔斯上物理课,

格温想救迈尔斯,但迈尔斯切断了她的蛛丝。

与此同时响起了格温的旁白:我并不想伤害他,然而我却这么做了。

还有他们爬高铁的镜头,迈尔斯问她是不是早就知道真相,她回答:我不知道……怎么告诉你。

格温的回忆为什么会出现还没发生的事?

比较合理的解释是这是倒叙,电影开头这段话是格温对她的团队说的,她把整个《纵横宇宙》发生的事讲给了他们听,从而邀请他们加入她。

格温的“回忆”中还有斑点让迈尔斯看到的幻象,说明不仅迈尔斯看到了这些幻象,格温也看到了。

格温的“回忆”中还出现了迈尔斯隐身的镜头,

说明格温当时发现了迈尔斯,她只是装作不知道。

格温想起了更早的经历,那时她还是长头发,因为这发生在《平行宇宙》之前,那时她的头发还没被迈尔斯粘掉。

有一个镜头是万圣节,彼得cos成了蜥蜴,暗示他会成为蜥蜴博士。

他们吃的都是百吉饼,第一部迈尔斯曾用它打斑点。

彼得死后,我们听到J·乔纳·詹姆森在报道新闻,J·K·西蒙斯回归配音,他说格温杀了彼得。

J·乔纳·詹姆森出现在各个宇宙,除了格温的宇宙外,还有迈尔斯的宇宙,

乐高宇宙,

以及徘徊者迈尔斯的宇宙。

J·K·西蒙斯曾在托比版《蜘蛛侠》三部曲扮演J·乔纳·詹姆森。

并且为PS2游戏《蜘蛛侠2》(2004)配音,

为《辛普森一家》(2006)的J·乔纳·詹姆森配音,

以及PS3游戏《蜘蛛侠3》(2007),

《复仇者:世上最强英雄组合》(2012),

《终极蜘蛛侠》(20122015),

《复仇者集结》(20132015),

《乐高漫威超级英雄:极限过载》(2013),

《浩克与海扁特工队 》(20142015),

《机器肉鸡》第9季(2018),

荷兰弟版《蜘蛛侠2、3》。

这么多版本的J·乔纳·詹姆森加起来都可以拍一部《J·乔纳·詹姆森:平行宇宙》了。

每个宇宙的蜘蛛侠都长得不一样,但每个宇宙的J·乔纳·詹姆森都长得一样,暗示蜘蛛侠只是路人甲,J·乔纳·詹姆森才是蜘蛛侠平行宇宙的核心。

他甚至在DC宇宙都有分身,可以穿越时空的蜘蛛侠和闪电侠他都认识。

格温抱她爸的时候,背景由冷色调变为了暖色调。

格温的房间的门上是一面跨性别旗,上面写着“保护跨性别儿童”,因此格温可能是跨性别者,你们不应该称格温为老婆,应该称她为老公。

有可能她喜欢女的,所以她从头到尾都只是把迈尔斯当做普通朋友。

也有可能她是心理性别为男,性取向为男的同性恋,所以第三部她还是会和迈尔斯在一起。

她喜欢男的还是女的都有可能,你觉得她是什么性取向她就是什么性取向,你说了算。

格温去打秃鹫前,她的鼓里出现了她和迈尔斯的合影,

第一部结局也出现过这张照片,

后面是彼得,

这张照片是他们在车上拍的。

第二部最开头格温的“回忆”中也有这个镜头。

主宇宙的秃鹫叫Adrian Toomes,而这个秃鹫叫Adriano Tumino,因为他是意大利人。

这时蜘蛛侠2099登场了,这个秃鹫来自古代,而米格尔来自未来,这是一场古代和未来的战斗。

米格尔提到了奇异博士,说明蜘蛛侠平行宇宙里有奇异博士。

呼应《蜘蛛侠2》记者本想给章鱼博士取名叫奇异博士,而J·乔纳·詹姆森说这个名字已经有人用了。

米格尔折断了秃鹫的翅膀,秃鹫又重新长出来了一只,并且是逐渐由简笔画变成实体。

米格尔说:他有Hammerspace,即神奇百宝箱,其中Hammer是锤子的意思。

右下角出现了注解,说神奇百宝箱是一个无限的异次元存储空间,里面可以装锤子,这是指第一部蜘猪侠可以凭空掏出一个锤子。

蜘蛛女怀孕了,这是漫画的剧情。

漫画中蜘蛛女小时候住在万达格山附近,至高进化的基地就建在这座山上,旺达快银也在这座山住过。

蜘蛛女父亲将她放进了至高进化的基因加速器,她在基因加速器里呆了几十年,这段时间至高进化一直都在她旁边,我很好奇她认不认识火箭浣熊。

他们用蛛网接住了直升机,波兹·马龙配音的路人说:I think it’s a Banksy。

译为“好像是班克西(英国街头艺术家)的作品”或“这应该是街头艺术”。

第一部波兹·马龙说了同一句话。

波兹·马龙还演唱了《平行宇宙》主题曲《Sunflower》。

《复联2》钢铁侠也说过班克西的梗。

格温穿越宇宙的通道的形状是六边形的,

和银护穿越虫洞的形状是一样的。

格温穿越到迈尔斯家里的传送门是六边形的。

迈尔斯和斑点打架的地方有很多六边形的东西。

米格尔放的幻灯片也是六边形的。

斑点在抢ATM机,100美元上不是富兰克林的头像,而是导演乔伊姆·多斯·桑托斯的头像。

迈尔斯开始讲他之前的经历,街上出现了波多黎各国旗,迈尔斯母亲瑞奥就是波多黎各人。

她在老师的办公室里也说过她是波多黎各人,她打响指也打出了波多黎各国旗。

有一次她还说:我听说蜘蛛侠是波多黎各人。

迈尔斯为了避免她猜到他就是蜘蛛侠,所以说:我听说他是多米尼加人。

回忆中蜘蛛侠打过甲虫,

和跳蛙,

《女浩克》也出现了跳蛙。

他代言了婴儿爽身粉,

呼应第一部。

广告词是“爽身粉越大,责任越大”,将能力(power)换成了粉末(powder)。

紧接着他就为代言婴儿爽身粉道歉。

这是第一部迈尔斯的涂鸦,

第二部他把所有朋友都画上去了。

墙上的人更多了,但他们都不在了,有的死了,有的回自己的宇宙了。

迈尔斯绑住了斑点,字幕写着“乖奶牛”,呼应之前他问斑点是不是奶牛。

迈尔斯宿舍里有号角日报的报纸,字体、样式和托比版《蜘蛛侠》的一样,

和《莫比亚斯》的也一样,暗示下一部将出现莫比亚斯(不是)。

迈尔斯的室友Ganke在玩《蜘蛛侠2》游戏。

他说他不想做蜘蛛侠背后的男人,呼应《蜘蛛侠1》内德说他很想成为蜘蛛侠背后的男人,

最后他也如愿以偿了。

其实电影版内德和漫画版内德有很大不同,更像是改编自漫画中的Ganke。

迈尔斯的书包上写着BLM,意思是“黑人的命也是命”。

斑点把ATM机推了下去,结果把自己砸到了。

后来他还踢到了自己。

他既然可以踢到自己,当然也可以对自己做那件事。

迈尔斯眼看斑点跑了,又去抓他,他们打架的地方就是第一部金并建对撞机的地方。

杰夫想跳进传送门,最终选择了走楼梯,呼应《平行宇宙》和《毒液1》。

斑点旁边是U盘,

第一部迈尔斯就是用它关了对撞机。

斑点穿越到了一个宇宙,这位大妈和斑点穿的是情侣装。

随便一穿越都能遇到和自己穿情侣装的,这么有缘,建议你们原地结婚。

乐高宇宙的备注都是乐高的形状,备注显示乐高蜘蛛侠来自地球13122,

说明他就是乐高蜘蛛侠,因为他就是来自地球13122。

乐高版J·乔纳·詹姆森说的话用的《蜘蛛侠1》的素材。

迈尔斯打的反派叫犰狳。

他打车的时候出现了一个假笑男孩,

他在第一部也出现过,只不过如今他长大了。

迈尔斯对父母说他有个朋友叫格温达,这是格温给自己取的假名。

迈尔斯的球衣的编号是42。

格温去找迈尔斯的镜头和第一部结局很像,但有细微的区别。

这本漫画是《惊奇幻想》第15期,是蜘蛛侠首次登场的漫画。

迈尔斯的卡牌飘在了空中,上面写着Teriakimon,这是他们宇宙的精灵宝可梦(Pokemon)。

书架上有一辆蜘蛛车,

为后面他们看到真正的蜘蛛车做铺垫。

第一部彼得也有一辆。

上面是迈尔斯父亲和徘徊者的合影,

迈尔斯父亲还把它作为手机壁纸,

徘徊者家里也有这张照片。

格温发现迈尔斯的本子里画的全是他,

并且他还保留着当年他们一起坐车的车票。

迈尔斯、格温在塔吊之间荡蛛丝,致敬《超凡蜘蛛侠1》。

迈尔斯把钱给了小贩,这是25美元的纸币,这是他们宇宙特有的面额。

如果有一天你收到了面额25元的钱,不要急着报警,万一对方是地球1610的人呢。

格温说每个宇宙格温和蜘蛛侠都是BE,这是指漫画中格温死了,

《超凡蜘蛛侠2》格温死了,以及她的宇宙彼得死了。

迈尔斯母亲对迈尔斯说了一大段话,大意是叫他照顾好自己,但她用的是第三人称称呼迈尔斯,她说的不是“替我好好照顾你自己”,而是“替我好好照顾这个孩子”。

“这个孩子”其实就是指徘徊者迈尔斯,这句话是暗示小黑蛛迈尔斯不会和徘徊者迈尔斯自相残杀,而是会和他成为朋友,一起对抗米格尔和蜘蛛侠联盟。

这是斑点的家,斑点在这儿。

他住的地方楼顶的招牌画了一个百吉饼,无论他走到哪儿都躲不掉百吉饼。

斑点的家里出现了他以前的照片,旁边是章鱼博士。

他在装蜘蛛的箱子上写着“地球42”,说明42的意思是他是从地球42抓的这只蜘蛛,因此早在这里就暗示了迈尔斯原本不会成为蜘蛛侠,以及地球42本该成为蜘蛛侠的人无法成为蜘蛛侠了。

斑点还抓了一只地球14512的蜘蛛,地球14512是佩妮的宇宙。

上面是地球90214的蜘蛛,暗影蜘蛛侠的宇宙。

斑点抓了佩妮、暗影蜘蛛侠的宇宙的蜘蛛,并没有导致他们无法成为蜘蛛侠,说明每个宇宙不止一只放射性蜘蛛,地球42也不止一只放射性蜘蛛。

这个细节是为第三部徘徊者迈尔斯成为蜘蛛侠做铺垫,第三部小黑蛛迈尔斯会在地球42找到第2只蜘蛛,从而让徘徊者迈尔斯成为蜘蛛侠。

 8 ) 直面命运,史上最宏大的蜘蛛侠电影!

在《蜘蛛侠:平行宇宙》之后,相信大部分影迷,都已经把这部《蜘蛛侠:纵横宇宙》视为“年度必看电影”,会怀着很高的期待入场。

而在看完后,只能说——能超越蜘蛛侠的只有蜘蛛侠,这是今年最好的院线片之一!

本片延续并精良化了首部的视觉风格,持续打破拼贴的界限。

大银幕的视听体验,几乎是每半分钟就会有一个惊艳的点闪现到眼前。

待你没缓过神,下一个点就又炸了开来。

其次,本片在设定、剧情上也超越了首部。

《蜘蛛侠:平行宇宙》中所体现的,是蜘蛛侠起源故事的励志性与家庭情感,把蜘蛛侠系列一贯的“邻家英雄(It always fits)”主题,以反套路的方式诠释而出。

而《蜘蛛侠:纵横宇宙》则在此基础上,奏起一曲宏大的命运交响——它关注到了每个蜘蛛侠故事共通的悲剧性,深度挖掘“我是谁”、“能否打破必然命运”、“救一人还是救世界”等命题,因此让整部电影的反转更为跌宕、更为震慑人心。

上千蜘蛛侠新出场,画风小盘点《蜘蛛侠:纵横宇宙》的主角仍是“小黑蛛”迈尔斯,几年过去,他已从男孩长成15岁的少年,到了选大学专业的年纪。

由于前作的金并超级对撞机事故,科学家乔纳森·奥恩获得了创造跨维度传送门的能力,成为本次的大反派“斑点”。

起初他只像一个笨手笨脚的“喜剧人反派”,观众容易当他只是道“前菜”。

没想到随着剧情的发展,他身上跨越多元宇宙的能力愈发强化。

他不但威胁到迈尔斯及其父母的生命安危,甚至会影响到整个蜘蛛侠宇宙的崩坏。

与格温重聚后,追击“斑点”的迈尔斯得以穿越到多元宇宙中。

在“蜘蛛联盟大本营”,他打开了全新的视野。

首部的几位配角,“女蜘蛛”格温·史黛西、“大叔版”彼得·帕克,仍是本片的重要角色,在大本营中继续支持着迈尔斯。

故事的开场回溯了因为65号宇宙成为蜥蜴人的彼得·帕克去世,格温与警长父亲结下误会的过往。

前作的导师大叔彼得则因为辅导迈尔斯的经历,产生了带娃的想法,有了一个女儿梅黛(蜘蛛宝宝)。

千蛛互指名场面而新登场的蜘蛛侠们,则进一步占据了我们的目光。

毕竟在这部的设定里,存在一座“蜘蛛联盟大本营”,成千上万的蜘蛛侠在此汇聚一堂。

首部的“六蛛同框”,直接进化到了“千蛛同框”。

为了超越首部的视觉效果,每个蜘蛛侠及他们的宇宙,都有专属的画风——比如格温随情感变化的水彩风、迈尔斯的正统漫画风、朋克蜘蛛侠的拼贴风、印度蜘蛛侠的本土风、中世纪秃鹫的达芬奇手稿风……

格温的65号宇宙,采用了情绪化的水彩处理。

她的世界被颜料所包裹,完全由自身的心理感受,组成周遭的颜色变化。

印象特别深的,就是她与父亲从争吵到和解,不同的颜色流动着、溶解在她的背景中,达成视觉的通感。

印度蜘蛛侠帕维塔的50101号宇宙,融合了印度本土的文化。

这里拥有大量的曼陀罗纹饰,挤满了人流车流。

色彩斑斓的古典建筑与摩天大楼并立在一起,仿佛一个万花筒式的大都市。

主创将其视作“曼哈顿和孟买的混合体”,充斥着狂野而又未来的设计。

他们从七十年代的印度漫画中寻找风格,融汇了多元化的印度本土文化,并再现了那种古早印刷感。

帕维塔的印式口音,更是生动演绎了一个“印度小哥”版的蜘蛛侠。

928号宇宙的蜘蛛侠2099米格尔·奥哈拉,可能是最不苟言笑、最严肃的蜘蛛侠。

他曾经一次想挑战命运的决定,改变了多元宇宙的戒律,并导致了一个世界的消失。

在极大的痛苦中,他创建了蜘蛛联盟组织,下定决心不再让类似的悲剧事件出现。

他所处的未来纽约,像一个蜘蛛侠的乌托邦。

蜘蛛侠们生活在直耸云端的未来感建筑中,干净、明亮、一丝不苟,甚至还有太空电梯可以直通月球。

但在其地表之下,却隐藏着一个黑暗的地下城。

这也喻示了联盟组织的深层次问题所在。

朋克蜘蛛侠霍比·布朗,应该会是本片上映后“圈粉最多”的新蜘蛛侠。

他的画风源自七十年代英国伦敦的摇滚流行潮。

挥舞着一把电吉他,梳着典型的朋克头,身上的拼贴色彩与介质会隔几秒就变换一次,一个情绪不稳定的狂野摇滚青年。

之前评论《蜘蛛侠:平行宇宙》时,我提到它创造了一种与以往的动画电影完全不同的视觉动态体验——通过混合各种不同的画风,不断拼贴和融合,并保留下对话框、漫画分格、字幕特效,再加上炸裂的分镜,让人看得目不暇接。

那么《蜘蛛侠:纵横宇宙》则是把“目不暇接”的程度直接翻了个倍。

上述这些世界观纵横交错、互相穿越,让影片在视听层面的轰炸效应飙升。

织网事件:蜘蛛侠的“必然命运”下面再以不剧透的形式,聊聊本片的另一个优点。

我认为它的情节深度、主题表达,不输画风的呈现,宏大而又戳心。

《蜘蛛侠》系列每一任蜘蛛侠的故事,在我看来都有共通的元素,那就是思考哀伤的成长,思考死亡,思考悲剧下的英雄主义。

托比版、加菲版、荷兰弟版、动画版,版本各不相同,但关键情绪点是相似的。

蜘蛛侠的魅力,源于他与观众的情感联结。

他是超级英雄,同时还是个普通人。

围绕后者展开的情节,能让人持续对这一形象产生更为深厚的情感。

因为平凡,才是我们的真实写照。

本片中,上述母题被进一步放大。

视听的欢闹,反而突显出内核的严肃。

迈尔斯那份直面家人的胆怯、内疚,直面蜘蛛侠的“必然命运”时的激烈反抗,传递出了浓重的情绪震慑力。

“斑点”的出场,让多元宇宙里的“织网”遭到破坏。

片中引入了“织网事件”的概念,是个相当残酷的设定。

在每一个蜘蛛侠的故事中,都有关键性的节点:死亡,或是至亲之死,或是爱人之死,本片则是警长的牺牲。

这是链接所有蜘蛛侠多元宇宙的纽带。

一旦死亡没有发生,那么相应宇宙的故事就会被改写,相应的世界也会因此崩塌。

直面死亡,成了每个蜘蛛侠的“必然命运”。

蜘蛛侠总是救不了自己最爱的人,鱼和熊掌不可兼得。

“拯救一个人,还是拯救一个世界?

”当新生代蜘蛛侠迈尔斯面对这道经典的电车难题,他选择了最少年意气的解法:不顾一切地去反抗所有宇宙的蜘蛛侠,挣脱上千同类的束缚,去寻找属于自己的答案,成为那个唯一的自己。

在米格尔眼中,迈尔斯是异次元体的源头。

本不该是蜘蛛侠的他,被42号宇宙的蜘蛛咬了,成为了蜘蛛侠,才导致“织网事件”发生变数。

但实际上,蜘蛛侠并非命定。

蜘蛛侠真正的英雄之处,在于面对挑战、生死、亲人时触发的行动。

《蜘蛛侠》最经典的台词是“能力越大,责任越大”。

这句话其实还有下半句——“这是我的恩赐,也是我的诅咒。

”每一任蜘蛛侠的命运,都像是在与世界进行一场不公平的交易。

在迈尔斯身上,更是把“诅咒”体现到了极致。

如果你知道成为蜘蛛侠,父亲就会必然去世,而一旦救他,就有可能让自己所处的世界崩塌,该做何抉择?

这种两难的困境,以及后续出人意料的情节设计,让人能直观感受到《纵横宇宙》在剧情创作上的勇气和野心。

电影团队不只是想要打造出一部“好看”的续集,他们是想从《蜘蛛侠》IP的历史、对观众的意义入手,回到我们爱上《蜘蛛侠》的源点:那些成长里的哀伤与痛楚,对父母难以言说的秘密,必然面对的岔路选择,亲人与朋友的一个个离去……我们喜欢蜘蛛侠这个“邻家英雄”,内心深处的原因,或多或少是因为他鼓舞过、安慰过,曾在黑夜里迷茫的自己。

这是《纵横宇宙》最令人动容的地方:在“必然命运”的跟前,选择不顺从,追随内心,岔开原有的轨迹,才能书写新的故事。

迈尔斯就是迈尔斯,他不是彼得,也不是其他人。

他是全新意义的蜘蛛侠。

 9 ) 超英漫画电影的文艺复兴

回顾漫威宇宙十五年来的真人影视化操作,虽然做到了商业的极致,但始终有种舍本逐末的感觉。

他们在好莱坞的庸俗流水线上越走越远,却忘记了自身的根本属性:每个漫画师/插画师都是一位当代艺术家。

自上一部《蜘蛛侠:平行宇宙》开始,最先撬走漫威IP的索尼就开始了这种本性复原的工作:回到动画,回到这种自由度更高的创作。

这显然比真人电影更能打通次元壁,不但能够将古早的手绘和现代的CGI这些异质性媒介融合在一起,也能在不同宇宙的场景中展现多元的美学风格。

画师们被淹没的才能,如今又可以尽情地挥洒在电影当中,到《蜘蛛侠:纵横宇宙》,索尼希望打造出更为极致的多元美学风貌,因此以1000多名画师的庞大团队联合作业,打造出这部涉及6个平行宇宙和240多个角色的作品。

面对这种漫画电影的“文艺复兴”,影评人西恩·奥康纳在Cinema Blend给出了至高的评价:“电影的每一帧都值得挂在博物馆的墙上。

”没错,它就像一个珍奇屋、万花筒,复原了现代性的那种难忘的冲击,展现了高饱和的视觉密度,如同在当代博物馆的圆形大厅里虚体遨游。

《纵横宇宙》中的第一场动作戏,选在古根海姆博物馆也绝非偶然,这是纽约博物馆一条街中的地标,它的螺旋上升式设计被视为现代建筑艺术中绝对典范。

就如美弟奇家族主导了佛罗伦萨的文艺复兴一样,如果没有上世纪古根海姆家族的一系列翻云覆雨(尤其是希拉·李贝和佩吉·古根海姆),现代艺术能不能发展到今天的辉煌还是个未知数。

佩吉·古根海姆有一句豪言:“我不是艺术家,我本人就是一座博物馆。

”如果电影公司有这样的美学自信,在这种藏品数字化,可以随时撷取、征用和再创造的时代,就完全可以成为今天的美弟奇或古根海姆家族。

在索尼对超英的回炉重造中,我们很容易看到这种收藏家的眼光。

比如达芬奇的秃鹫飞行器在历史上属于未竟的器械发明(其真实图纸可以参考多米尼克·劳伦查的《达芬奇的飞行器》),今天就会成为复古的装置艺术。

而在古根海姆博物馆被这只秃鹫搅动而遭殃的《气球狗》,则是杰夫·昆斯1994年设计的现代装置艺术,因此这一美术馆的动作戏不光是一种动作的旋风,也是一种背景的旋风,是装置艺术跨越500年的历史。

古根海姆博物馆的弧形墙壁设计曾经惹恼过很多当代画家,其前提是对平板画框的不尊重,但在今天谁还坚持一种“平框主义”几乎会笑掉大牙。

绘画经过过去一个世纪的耕耘,已然进入了多元共产的时期,甚至包括插画、漫画这种流变形态很强的绘画形式也具备了艺术地位。

我们或许更熟悉集英社的黑白日式漫画,它们带着一致性的风格和强烈的蒙太奇特征,在煽情和世界观方面享誉全球。

但那些边缘锐利、色彩浓郁、擅长无厘头或富于硬派特征的美漫,则代表着另外一种路线。

如果日漫在某种程度上受惠于浮世绘,那么美漫就更多和西方当代艺术的发展并行,比如拼贴、泼墨、色块主义、嬉皮风、抽象派和波普艺术等等。

美漫比日漫更讲求画面的“流变”,它们的彩色效果总能幻化无穷。

《蜘蛛侠:纵横宇宙》就此承接起《平行宇宙》的未竟责任,那就是扩展漫画艺术自身的视觉长廊,影片当中出现了不下十种的画风,从最初的手绘到当代的CGI,从老式的线条风到今天的赛博朋克风,从波普艺术的色块到更现代的故障艺术,影片将自身复活(animate)成一本漫画书。

就观众的角度而言,风格化的漫画总有一种强大的吸引力,对此最有代表性的可能是《罪恶之城》与《守望者》,它们虽然都是真人电影,但并没有放弃漫画的视觉特性。

这也让作品展现出一种格外真诚的艺术品质,至今都是漫改电影当中的巅峰之作。

你当然可以说,是弗兰克·米勒这位兼任制作人的漫画天才在为上述作品保驾护航,现实当中如其这样兼通两个媒介、两种领域的人也少之又少。

因此,如果抛开真人作品的实拍制约(这就像超级英雄的紧身衣),动画肯定就是最有效、最纯粹的手段,因为动画本身就是电影和漫画之间的媒介,它既在艺术手工维度和漫画一脉相承,也能容纳各种真人影视中难以兼容的异质风格。

比如说,你很难想象在真人版电影中制作出多个平行世界的不同风格,因为在写实路线下这些世界只能呈现出地理风貌的差异。

但在动画当中,画师就可以自由形式各种艺术流派的权限,《纵横宇宙》便是以此奠基了不同的空间,构造出非稳态的平行宇宙,它在本质上可以看做当代艺术并置和碰撞的产物。

影片从格温的乐队幻想开始,展现的就是一种普遍的现代艺术:从康定斯基、杜尚到汉斯·李希特、维京·艾格林、沃尔特·鲁特曼的实验图形交响曲。

这些艺术家曾经活跃于1920-1930年代,也是佩吉·古根海姆巡游欧洲捧红现代艺术的时期。

抽象画、装置、摄影、实验电影和动画电影在那个时代曾经不分彼此,存在于一个共生的艺术宇宙当中。

而一旦格温回到现实,她回到的并非一种写实的空间,而是水彩的空间。

水彩才是这个世界(65号宇宙)的现实,这种“现实”赋予了女性以柔美,赋予了情感以波动的节奏。

渐欲融化的色彩构造出这个世界的绝对非稳态,是精神世界外化后的极度脆弱。

迈尔斯的世界(1610号宇宙)则是一种“正统漫画现实”,这种画风粗放、写实的世界是美漫的基底,象征着平行宇宙中的正统叙事,或者说是整体景观中的“地平线”。

就此来说其中的主题变奏就值得玩味了——影片中的精彩时刻就是所谓的“逆转地平线”,这一逆转不仅吻合蜘蛛的特性,也暗示着越出常规世界或常规的美学思路,因而不同的艺术风格就成了蜘蛛侠们穿越的宇宙图景。

这种“造访”,在现实当中自然是绝对虚构,但也不妨比喻成从一个展厅跨越到另外一个展厅。

在印度蜘蛛侠帕维塔所在的50101号宇宙,是曼哈顿与孟买的结合体,或者是纽约规整的几何风格和印度曼陀罗风格的结合体,一如他的面具是泰亚姆舞脸部彩绘和蜘蛛几何学的集合体。

这种视觉既现代又抽离,是现代艺术杂凑主义的表率。

当然也不能忽视蜘蛛侠2099所在的那个无菌般空虚的未来派宇宙(928号)以及朋克蜘蛛侠霍比·布朗所在的朋克宇宙(138号宇宙),它们本身都有着富于政治含义的艺术源头,一个指向乌托邦,一个指向反乌托邦,但巧合的是他们又可以纳入同一个联盟。

由此,跨越不同蜘蛛侠的宇宙,就是跨越不同艺术的宇宙。

在这一制作原则下,观众的视觉能够被充分调动,漫画师也都可以极尽潜能,因为它重现了艺术和视觉之间的无限张力渊源,造成持久的震颤。

就如影片的制片人菲尔·罗德和克里斯托弗·米勒曾经在接受采访时所说:我们会在不同的宇宙中使用不同的绘画与艺术风格。

每一个维度,每一个平行世界都将是全新的。

这会让观众在一部电影中找到不同的维度。

而且这些绘画,像是出自不同的动画师之手。

在围绕蜘蛛侠剧集起来的漫威宇宙中,确实存在来自不同地域、种族,源自不同风格、流派的画师。

他们的画风并不统一,因此呈现出传统和现代、欧陆和其他地域的异质性共存,他们当中有的喜欢用电脑设计,有的坚持传统的手绘,使用马克笔、铅笔、钢笔、油漆刷、刮刀、丝网这些形形色色的硬件工具。

就此而言,这版动画确实以自身的方式还原了这种“漫画创作的宇宙”。

除此之外,《纵横宇宙》还纳入了最新的第九艺术——电子游戏。

玛戈·凯斯这位极客蜘蛛侠是一个堪比《头号玩家》的角色,她的出现或许代表艺术的潜在未来,这也是索尼近三十年来通过PS主机推出和工作室收购(如顽皮狗娱乐)等等奠基的核心生产领域。

索尼游戏成功的经验已经告诉世界,这个世界上的实拍已经沦为某种打底制作(动作捕捉),只不过是进一步动画化的原料而已。

正是在这些艺术生命过热饱和的世界里,传统的、代表着真人实拍的彼得·帕克显得魅力不存,成为慵懒的中年大叔,而他怀里的女儿梅黛,则代表着下一代的主流艺术未来。

几位历史上的“实拍侠”:托比·马奎尔、安德鲁·加菲尔德和荷兰弟曾经是漫威真人电影里三侠同框的奇迹,如今就只能成为记忆。

索尼缔造的这个漫画文艺复兴的世界,当然容得下现实的场景,比如《毒液》中的唐人街超市老板娘陈太太就出现在“斑点”穿越的世界里。

“斑点”作为一个周身白色且有无数黑斑游动的角色,可以视为20世纪极简艺术或概念艺术的绝对化身,他的无限穿越能力来自他的艺术先锋性以及理论可阐释性的前提。

从美学复兴上说,《蜘蛛侠:纵横宇宙》必然是打破漫威腐朽传统,且树立全新方向的成功尝试。

这一路线的概念当然来自对漫画媒介、风格和自身艺术来源的重重反思,并以此克服真人电影的不足。

比如从严格的原理上说,无论《蜘蛛侠》还是DC的《闪电侠》都不适合真人改编,因为它们的核心视觉是角色动作高速运动中的流畅丝滑,这意味着既要保证人物风驰电掣的高速运行,又要看清人物的动作细节,这在实拍帧率限制的前提下几乎是不可能的。

至于那种为营造快速感而反向设计的“真人慢镜”,又只会拖慢场景中的节奏,换句话说,就连《黑客帝国》的“子弹时间”也是个徒有虚名的昏招。

通过以动画模式来整合上述风格、美学的历史脉络,且做到了对漫画自身的深度反思,《纵横宇宙》担得起“文艺复兴”之名,它的视觉层面比《平行宇宙》也有着典型的提升。

但关键的问题也在于,这样的模式仍然是一种工业模式,而非艺术本身,即便你能暂时称它是一种情境艺术或总体艺术,但这类艺术也是拒绝重复的,它不可能具有续集模式下的无限生命,因为艺术的永恒总归是基于某种单体的永恒。

理想的情况是,索尼在制作完第三部《超越宇宙》后就停止这一项目,做到善始善终、急流勇退。

否则围绕故事内核的争议、形式大于内容的指控、强行植入的政治正确以及强度过剩的光学污染的问题会接踵而来,潜在的恶评终将会盖过目前因为艺术堆叠的爽酷而产生的诸多欢呼。

【虹膜】

 10 ) 10秒定档视频都暗示哪些蜘蛛版本将会登场?

这篇文章100%以后是要被打脸的,毕竟,定档视频里的20+蜘蛛LOGO和配色也有可能索尼瞎JB拼起来的。

但瞎猜本身也是一种乐趣,万一真的中了呢(也没奖品)。

蜘蛛侠是美国流行文化史上的超级大IP,问答网站Quora就曾有超级强的漫威粉总结出包括漫画、电视、电影宇宙在内的各种蜘蛛侠版本已经超过100种!

真人电影世界里,虽然有包括荷兰弟在内的三位蜘蛛侠,但他们都只是扮演着漫威正统宇宙(即616宇宙)里同一个角色:彼得•帕克 Perter Parker。

然而在漫画版中,不仅有正史616漫威宇宙的彼得•帕克(史坦李所创),还有终极宇宙下的迈尔斯•莫拉莱Miles Morales(即动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》里的小黑蛛,在这个宇宙的彼得•帕克死后成为第二代蜘蛛侠),928宇宙(正史616宇宙可能的某个未来)蜘蛛侠2099米盖尔•奥哈拉 Miguel O’Hara……

可以说,蜘蛛宇宙就是一个有着无限延伸能力的大金矿!

《蜘蛛侠:平行宇宙》就是索尼开始大挖蜘蛛侠IP金矿的第一次尝试,不再拘泥于彼得•帕克一个原始角色,小黑蛛、蜘蛛格温、潘妮•帕克、蜘猪侠和暗黑蜘蛛侠悉数登场,票房和口碑双收!

下一部究竟会出现哪些蜘蛛侠,成为了大家都关心的问题!

虽然续集早已经是板上钉钉的事情,但前两天终于官宣定档2022年4月8日!

同时还放出一个超搞事情的先导视频,埋下了超多梗,每一帧都充满着令人窒息的信息量!

蜘蛛侠logo出现20+的变体,这也意味着,这些变体极有可能代表着会出现的蜘蛛侠版本!

下面逐帧逐帧来撸一下,猜一下,赌一下。

1.小黑蛛 Spider-Man II

视频以红蜘蛛logo+黑背景搭配开篇,相信大家都已经非常熟悉,是迈尔斯•莫拉莱的专属标志(电影里就曾经出现)。

十秒视频里,虽然出现非常多的蜘蛛侠标志变体,但都是在迈尔斯这个版本的基础上变化而成,所以大概可以预测小黑蛛仍然会是下一集的主角。

2.朋克蜘蛛侠 Spider-Punk

预告片里出现的第一个完整变体logo,在这之前还出现了不断闪烁的电子数码视觉设计。

这冰蓝配色和电子风,朋克蜘蛛侠几乎已经呼之欲出。

在编号138宇宙(Earth-138)里,朋克蜘蛛侠原名Hobart “Hobie” Brown,是一个无家可归的流浪非裔小青年,后被变异蜘蛛咬到而有超能力,而蜘蛛变异的原因是总统Norman Osborn向社会大量倾倒有毒废弃物。

后来朋克蜘蛛侠带领纽约人民反抗Osborn,最后更是用一把吉他把他拍死,后被超级蜘蛛侠(Superior Spider-Man,章鱼博士的头脑,彼得•帕克的身体,后会详细介绍)招到蜘蛛军团一员。

考虑到《蜘蛛侠:平行宇宙》中音乐元素的重要性,第二部引入朋克蜘蛛侠可以说是再自然不过了!

3.蜘蛛女侠:杰西卡•德鲁 Spider-Woman Jessica Drew

既然第一部已经有了Girl Power十足的蜘蛛格温Spider-Gwen,若主创想要进一步加强女性角色的戏份,蜘蛛女侠是必然的选择。

蜘蛛格温而橙红配色的logo,也非常符合第一代蜘蛛女侠杰西卡•德鲁的服装风格。

当年漫威创造蜘蛛女侠的初衷纯粹是为了防止在蜘蛛侠盛名之下,其他投机公司蹭热度先行将它注册商标的仓促之举,但她出场的那一期(Marvel Spotlight #32)意外大卖,所以漫威决定为这个出单行本。

蜘蛛女侠的初始设定是一个能够变成人形的蜘蛛,但后来推出的单行本中,考虑到原设定过于天马行空,编剧怕读者可能会接受不了,所以调整为真身是人类杰西卡•德鲁,她被九头蛇将蜘蛛植入到体内,因而激发蜘蛛能力同时也获得了它的记忆。

4.日本版蜘蛛侠 Japanese Spider-Man

这画风、这配色,日本东映真人版蜘蛛侠呼之欲出!

日本版蜘蛛侠片头推特也有不少粉丝在支持这个说法,用户@Shannon Tindle发文说,既然续集已经定档,如果奇迹发生你们需要把日本蜘蛛侠写进去,我很乐意去做这一块的设计工作。

重点来了!

电影主创@Phil Lord回复说:已经设计了!

这个回复其实说得相当模糊,也有可能是主创一句玩笑话,但也足够让人期待了!

东映版的蜘蛛侠在内容上做了大量的本地化调整,和美版漫画有非常大的变化,变成了一个专打巨型机器人和外星人的角色,在风格上更类似于《宇宙战队》和《奥特曼》。

但既然潘妮•帕克都已经出场,那么奥特曼版蜘蛛侠相信也能在蜘蛛宇宙里找到自己的合适位置。

5.蜘蛛侠2099 Spider 2099

黑红蓝的配色非常容易让人联想到蜘蛛侠2099,左上角和右下角的两只小折角也很像他双手上的倒刺装置(只有这个版本的蜘蛛侠才有噢)。

如果大家看得够仔细的话,这个logo在预告片里出现了两次,一次是日本蜘蛛侠之后,一次是(短命的)蜘蛛队长(后面有介绍)之后,所以可以推测这个角色将会在续集里占有非常重的戏分。

而事实上,蜘蛛侠2099在电影彩蛋里就已经出现,成为主动穿越多元宇宙第一人。

另外一个女生叫他米盖尔,米盖尔•欧哈拉Miguel O’Hara正是他的原名。

蜘蛛侠2099来自928宇宙的钮约(Nueva York,纽约的变体),为正史616宇宙可能的一个未来世界。

在这个世界里,财团控制政府,警察也成为资本的走狗,正史英雄们早已成为历史,但他们的形象却被财团用来洗脑民众。

原是基因科学家的米盖尔并不想成为英雄,但他在别人身上尝试复制蜘蛛侠的超能力时,却被坏人所害导致自己一半的DNA都被蜘蛛DNA基因改写。

他从不想成为为英雄到决定继承蜘蛛侠这个历史头衔,并以此来对抗财团控制的不公世界,曾经去过正史世界和彼得•帕克合作过。

正如彩蛋所示,米盖尔戴上时空穿梭手表之后第一个穿越的世界,是1967年蜘蛛侠动画版的世界。

6.闪电蜘蛛侠/蜘蛛队长 Captain Spider

竟然有闪电版蜘蛛侠?

这个闪电可不是DC的闪电侠。

漫威《如果》系列中,被辐射蜘蛛咬到的不是彼得•帕克,而是他的同学Eugene Flash Thomson,绰号闪电(Flash)。

在这个故事版本中,被蜘蛛咬到的闪电自称为“蜘蛛队长”Captain Spider,也大战了很多恶棍,但在与秃鹰对战中从高空摔下来,然而他并没有像彼得那样开发了蜘蛛丝喷射器,所以没有办法成功安全着落而丧生。

在正史里,闪电非常喜欢欺负彼得但同时又很崇拜蜘蛛侠,这个角色(但换成了印裔小哥)也在荷兰弟的《蜘蛛侠:英雄远征》刷过脸,后来和蜘蛛侠成为了好友,后来还一度成为毒液的宿主,成为Agent Vernom。

荷兰弟版《蜘蛛侠》的Flash但同时也有很多人猜测,可能这个闪电画面暗示的是蜘蛛侠的死对头“险恶六人组”里的电光人(其余五人分别是章鱼博士、秃鹫、沙人、神秘客、猎人克莱文)。

你觉得呢?

7.屠杀蜘蛛共生体 Carnage Spider-Man

这个黑暗爆裂版的logo,是不是很像共生体的撕裂主题?!

同样是索尼出品、汤老师主演的《毒液》片尾中已经把屠杀Carnage共生体的原始宿主Cletus Kasady介绍出场,演员也后续确认了会在《毒液》续集里扮演另外一个共生体屠杀。

到时这个大反派一定会赚足眼球,知名度大增,正好为2022年《平行宇宙2》积累人气。

所以,索尼也开始长线布局了呢,何乐而不为?

不仅如此,他和蜘蛛侠的共生体结合也有可能会出现。

屠杀在原来的宿主Cletus Kasady被关在Ravencroft研究所的时候,逃了出来寄生在班•瑞利(猩红蜘蛛侠,彼得•帕克的复制人,后面有介绍)身上。

和毒液/Teddy好基友组合不同,屠杀和红蜘蛛在争夺掌控权上斗得你死我活,为了争夺身体的控制权并杀死屠杀,猩红蜘蛛侠甚至将自己关起来并用极有可能杀死自己的微辐射之下,但屠杀成功逃走并回到旧宿主身上。

8.蛛丝 Silk

相比起前面那些,这个几乎已经算是送分题了,蜘蛛logo上面的月亮标志明确指向了原名Cindy Moon的蛛丝。

蛛丝来自正史616宇宙,不仅是彼得•帕克的同学,还被咬了他的同一只蜘蛛咬过,得到甚至比蜘蛛侠更强的超能力(比如可以合成蛛丝,彼得•帕克的蛛丝是人造的),荷兰弟的《蜘蛛侠:英雄归来》中已经出现过这个角色(学术小组成员)。

带月亮logo的画面也出现了两次,一次在屠杀蜘蛛共生体之后,一次在预告差不多结束之前。

9.蜘蛛版宇宙队长 Cosmic Spider-Man

冰雪蓝白配色和蜘蛛侠版的宇宙队长风格可以说是非常像了。

在《神奇蜘蛛侠》第158期的时候,彼得被Uni-Power附身而成为宇宙队长,但只持续很短的一段时间。

在《如果》系列故事线中(所在世界:7082宇宙),彼得没有将宇宙队长的Uni-Power分离掉,而是利用这一能力将宇宙中的灾难性事件一一解决,但这个时期的彼得由于强大的能量,已经慢慢慢慢失去人类的同理心(是不是有点像DC的曼哈顿博士)。

毁灭博士说有办法可以让蜘蛛侠跟Uni-Power分离,但是蜘蛛侠拒绝这项提议,因为他知道毁灭博士想独占这股力量。

后来还是利用力量把分享机器抢了过来,最终完成了和Uni-Power的分离。

他与玛丽•简的女儿的眼睛是全白的,玛丽•简开玩笑说“她继承了爸爸的眼睛”。

10.猩红蜘蛛 Scarlet Spider-Man

全红色带网的蜘蛛侠,极有可能指猩红蜘蛛。

猩红蜘蛛原名班•瑞利Benjamin Reilly,是蜘蛛侠彼得•帕克的复制人(正史616宇宙),是1994-1996年漫威“复制传奇”故事线一个非常重要的角色。

作为复制人的猩红蜘蛛本来没有名字,他取班叔叔的名,梅姨的姓,作为自己的姓名。

在很长一段时间了,班•瑞利觉得自己只是一个没有价值的复制人,但在流浪中他也不断帮助了不少人,后来和彼得•帕克也成为好友,彼得甚至决定退休把蜘蛛侠的身份给班继承。

但在与绿魔作战中,班最后为了保护彼得,被绿魔所杀。

616宇宙的金钢狼曾经对他说过:你闻起来像是蜘蛛侠(彼得•帕克),但又不太一样,所以即使你是他的复制人,不代表你不能发展出属于自己的人生。

除了上面比较容易联想到的蜘蛛侠版本,下面再提供一些比较热门的相关角色供大家参考,看看大家能不能配对得上?

11.超级蜘蛛侠 Superior Spider-Man

这货只是彼得•帕克的身体,却是章鱼博士的头脑。

章鱼博主制造了一个机器,使计和蜘蛛侠互换身体,他认为自己比彼得更为优秀,不只扩充了自己军队(招徕各次元的蜘蛛侠),甚至还挑战复仇者的权威。

永别了,彼得•帕克,我将继承你的名字,也许你离开了这个世界,但你不是把自己的传奇送给了一个恶棍。

我发誓,我会是一个优秀的蜘蛛侠,而且我的知识加上抱负,我将会是一个比你过去任何时间都要更好的蜘蛛侠,从今天开始,我将成为超级蜘蛛侠!

但在与绿魔的战斗中,意识到自己无法胜出、甚至连喜欢的人都被抓走的时候,他决定用机器再次把彼得换回来,自己从此消失在这个世界上。

12.蜘蛛侠2211 Spider-Man 2211

既然《蜘蛛侠:平行宇宙》已经出现了蜘蛛侠2099,那么再跳跃两个世纪,让蜘蛛侠2211出现应该也是毫无压力的一件事。

在9500宇宙中,原名Max Borne的蜘蛛侠2211的女儿被矮缩病毒感染,变成2211年蜘蛛侠最大的敌人——恶鬼,他协助彼得•帕克和米盖尔•欧哈拉(蜘蛛侠2099)最终战胜了恶鬼,但最后被变色龙Chameleon所杀。

虽然同样是红蓝配色,但蜘蛛侠2211比起其他版本多了四只爪子。

13-14.蜘蛛女 Spider-Girl蜘蛛女和蜘蛛女侠是不同的角色,其中包括了616宇宙的Anya Corazon和MC2宇宙的Mayday Parker(彼得的女儿)。

Anya Corazon也是外网中呼声比较高的一个角色。

墨西哥裔的她成长在布鲁克林,偶然中救下了被犯罪集团“黄蜂姐妹团”围攻的蜘蛛公社猎人Miguel并因此受伤。

身为法师的Miguel觉得Anya有潜力成为公社的猎人,所以过渡了一部分能力给她,Anya也因此得到了蜘蛛形状的纹身、增强能力和长出蓝色外骨骼的能力。

成为蜘蛛公社猎人之后,很长一段时间,Anya的主要敌人都是“黄蜂姐妹团”,在漫威内战之后成为惊奇女士的助手 ,后来被末日博士折去外骨骼。

MC2宇宙(也即是982宇宙,正史时间线前15年的世界)里,彼得在战斗中失去了一条腿并从此回归正常的丈夫和家庭生活,但他和玛丽•简的女儿梅•帕克却随着年龄的增长慢慢地发展出和她爸爸一样的蜘蛛能力。

15.蜘蛛夫人Madame Web原名Cassandra Webb的蜘蛛夫人其实和蜘蛛没有啥关系,她是一个拥有预知和心灵感应能力、可以控制意识离开身体的变种人,但身患重症肌无力,需要长期需要连接到丈夫设计的、蜘蛛网形状的生命支持仪器上,所以才有蜘蛛夫人之称。

蜘蛛夫人是蜘蛛侠的一个长期盟友,后来利用蜘蛛侠的帮助治愈并获得长生不老的能力。

还有哪些蜘蛛侠角色你想要出现在《蜘蛛侠:平行宇宙2》里的吗?

说来听听?

个人公众号:DramaMatters

《蜘蛛侠:纵横宇宙》短评

仿佛这就是我们新AI时代的预言:诸如《沙丘》之类,极尽完美的技术(生产力)包裹最腐朽的父权叙事。怀孕的母亲不会因为“母性”而对主角可能的悲剧心慈手软,但每天兜售女儿的父亲则犹豫徘徊,性别角色骤然倒置,貌似有所反思,目的却顽固得毫不动摇:爱爹爱到不仅要拼死营救,还开始替爹处理虚伪的中年危机了。格温好像一个只要父亲发出come指令就会马上扑进对方怀里的洋娃娃,那一瞬间壁纸也要变成温暖的粉橙色,服务于这做作的和解煽情。此外,蜘蛛侠们的世界里就只有集体性的躁郁症,家长制-反家长这种无尽循环的美国青少年成长叙事。

5分钟前
  • Euphrosyne
  • 还行

节奏过快元素太满溢故事线非常平庸。有意思的是我说我觉得整部片信息爆炸太厉害塞得太满,ADHD人:我觉得超厉害哎!我一点都没有走神哎!结论:ADHD friendly movie🙏

9分钟前
  • 柯士甸虾滑
  • 还行

不好,真的很不好,以后看不到这样子水准的真的会让人感觉很不好。

13分钟前
  • 广末凉爽
  • 力荐

即便只放了一半故事,它也是当今世界里里最好的多元宇宙艺术。

14分钟前
  • 木乐
  • 力荐

很热闹,很迷幻。但是即使真有狗屎多元宇宙的话,你再怎么穿越它也不会崩塌好嘛,你们这些二流子科幻编剧!

15分钟前
  • 哈呜
  • 较差

顶级画面,顶级运镜,顶级制作至于剧情和台词,感觉编剧写剧本就跟我写报告一个流程,打开前几部的剧本,这里粘一句,那里粘一句

20分钟前
  • Al DeNiro
  • 推荐

3星半,我能接受绚烂到近乎光污染的画面,也能理解140分钟预告片,但对如此老套的故事实在观感平平。平行宇宙都成超英电影舒适区了,这部还在翻来覆去地讲最喜欢的角色是朋克霍比和徘徊者迈尔斯,很酷。跑错宇宙那段蒙太奇做得也不错但格温这个角色就很让人疑惑,编剧团队对她有一点点爱意吗?她像是一个为了推动剧情和安放蜘蛛侠惹祸人设而存在的矛盾综合体,明明和父亲关系那么亲密,有那么多机会解释杀人动机,却选择了放弃亲情;说她不在乎友情吧,她任务不做也要去找迈叙旧,说她在乎吧,她居然忍心同意让迈父亲去死。明知联盟对迈的敌意,却只对他说联盟的好,对迈的危险只字不提。就连最后对迈父母说的话都很迷,人家以为儿子只是出门泡妞了,你让人陷入担忧却不提醒他爸注意安全,永远惹事永远话说一半。这种工具人女主太可怜了

25分钟前
  • 馆馆
  • 还行

怎么还有to be continue….

26分钟前
  • ZakiaAAA-
  • 还行

啥破剧情啊啥啊,你不就是个蜘蛛侠你告诉你爸妈实话会死啊,为了美术坚持到片尾,但这啥剧情啊破剧情不配这么好美术。豆瓣网友不要被评分拉高期待,老腰我都快坐断了。

27分钟前
  • 一凡一凡
  • 还行

转场真的好丝滑,动作场面节奏如同鼓点快速敲打让人上头,可是文戏部分觉得略拖沓,有点腻味了美式family对话套路。总觉得吧电影还缺鼓手重重敲一下没有高潮,精彩的地方戛然而止,那些吹爆的人真怀疑有没有看过第一部😂

32分钟前
  • 棕眼
  • 还行

7分两个小时看了个预告片,观感瞬间就下去了。剧情上比第一部单纯的超英故事要更丰富一点,但是给我观感却不是很好,甚至在后半段会有种讨厌男主的感觉,都说了改变既定走向可能会毁灭整个宇宙,还是要一意孤行吗?虽然我估摸着最后肯定he了,蜘蛛侠两个都要救了爹又拯救世界……那其他蜘蛛侠好惨,活该死家人吗?为什么他们不能改变就你能改?因为你主角吗?这样的设定其实反而让人反感主角,以及和反派互殴时男主很菜,但一旦一群正派(蜘蛛侠们)去围剿男主反而跟开了无双一样,谁也拦不住男主…哎这(笑)明明男主只是一个15岁新手蜘蛛侠啊…画面的绚烂确实有些光污染了(部分)没有为画面服务而是在炫技的感觉,特别是背景是不明所以的画面时。

37分钟前
  • 入梦来
  • 还行

编剧该给美术磕头

38分钟前
  • Eureka
  • 推荐

少年蜘蛛逆天改命,动画二次元叫板漫画二次元,眼花缭乱的潮酷美学。热血,纯爱,好看,不过瘾,下部居然要等一年太过分了...

43分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

从专名"Spider Man"摇身变成词缀"Spider-X",多元宇宙隐喻的文化多元主义就是这种语言积木拼配游戏,每个东西都能当五分钟蜘蛛侠。看到后面所谓对IP的解构以及将“我命由我不由天”那套全都抄去的时候真心乐了。把单纯燃烧经费就能完成的几千个特效套在平庸的动作逻辑,看着太烧脑了,但一想到这些所谓创意很快就会被AI淘汰,没企业再可以用烧钱装烧脑了,就不禁对动画片的未来就有了一点期待。

44分钟前
  • 花地
  • 较差

观影中最大的体会——目不暇接——仿佛在一秒之内翻过十页漫画。不断变换的色彩与线条,密集的对白、千奇百怪的各种平行宇宙及其画风,令人紧绷。看第一部时就觉得影片视觉风格非常具有实验性,这一部是对这种风格的扩张,而风格本身与剧情也具有相辅相成的效果,可以说是艺术与商业比较完美的结合。而且从某种意义上,动画的表现力是远远大于真人电影可以企及的程度的。唯一的缺憾是,结尾戛然而止在紧要关头,下一部一等就是好几年吧…

49分钟前
  • Norloth
  • 力荐

7|真的是超级无敌特别牛逼的美术风格和创意!接下来骂人:这个剧本的逻辑呢!!所有的情感转折剧情转折的逻辑都在哪里啊?到底是谁写的啊?考不考虑转行啊?不光是情节发展,全片的核心危机和解决根本就是错位的啊?你们编剧哪怕是让hobie来看一眼这个剧本也不至于糟糕成这副样子…..技术和创意已经牛逼到这个程度了,为什么不能好好推敲一下这个剧本….再说回故事本身,2023年了还在伐木累..其实硬要伐木累也不是不行,但能不能来点新意,来点不一样的伐木累….而且从迈家到格温家再到蜘蛛大家庭,所有人都在pua这些小孩,你到底想要人怎么看你这个故事…..

50分钟前
  • wintermute
  • 推荐

必须旗帜鲜明地反对让观众在电影院里看预告这种事情。花里胡哨搞一大堆,连个完整叙事都不给你。铺垫实在太长了,完全可以删掉一半,然后把故事讲完。就算想把救爹放到下一部,也应该给这部安排一个相对完整的结局。以及蜘蛛侠ego实在太大了,这么多个宇宙都得以蜘蛛侠为中心,存在的意义还都是因为你死了个当警察的爹。

51分钟前
  • 余小岛
  • 较差

「年度十佳」9.0 极有可能是这个时代最好的动画片之一,大脑不断接受着过载的信息量轰炸,绝对意义上的视听盛宴,波普艺术、蒸汽朋克、赛博感的风格大熔炉,突破着各种意义上的局限(从次元壁、媒介形式、视听语言)。表象上是逆天改命的英雄成长历程,实质上每个创作的逻辑都导向了蜘蛛侠的角色原点,也只有蜘蛛侠能承担起这部影片的意义。蛛网是平行宇宙的节点状分布,飞檐走壁呈现视觉奇观,蜘蛛感应则预示着宿命的必然。失去挚爱不是诅咒,救不回的本叔叔、格温,回头看都是一条直直的路,叫做宿命。当自我存在都被否定,要如何反抗这命定的错误,期待下一部影片给出的答案。

52分钟前
  • Eren
  • 力荐

好烦,注水了一半时长的剧情。反正就是主打一个“we are family”。我不知道吹在最高潮时戛然而止拉高期待值是不是被pua狠了还是咋,怎地140分钟就看个预告片啊?

57分钟前
  • 判官
  • 还行

在“平行宇宙”的概念以外,第三幕高潮部分42号宇宙与1610号宇宙贡献了一场精彩的“平行剪辑”视听体验。但第二幕的剧作实在是太过于乏力冗长,蜘蛛侠大本营的追逐戏几乎完全没有可看性。不过,铺垫人物“出柜”的核心情节,或许重申了超级英雄作品对于 LGBT 群体的意义?

1小时前
  • 无糖吐槽
  • 还行