马马虎虎的电影,其实剧本还可以写得更好,越是有形的东西,无论它什么样子,只要有形就不可怕,有形就能打倒,可怕的东西通常是无形的,如果这部电影改一种表现手法,例如参照《死神来了》的表达方式,一定会更加吸引,更加让胆大胆小的观众恐怖一番,现在这样只能吓唬一下小学生初中生观众,连高中生都吓唬不了,我等如果想借这部电影令mm吓得扑入怀中送抱是无望的
本来在SOSO上搜索大逃杀电影,明明那网站上题目和简介都是大逃杀的,点开后因为是百度影音资源,就把网页关了,不知为何在百度影音播放器里看到的电影名字叫生存游戏- -|||。
我被SOSO和那网站忽悠了,这两部电影也相差太多了,虽然大范围来讲都是有人死亡的。
本来不想看的,但是被开头的那段画面吸引住了,诡异的楼房、恐惧的人们以及亡灵们,原来这开头一切都是出自一部游戏《生存》,这游戏名字起的贴切,玩过的人都会死,就跟看过录像带的人一样无疑例外都会被杀,就算查到真相又如何依然要死,原以为霍特和金发女还有一个男的解决掉那女尸,事件就此结束了,谁知道竟然还有如此多的游戏软件,解决掉的只是一部游戏软件,谁玩谁就死,还是远离这类杀戮游戏- - 看到最后面的那个木盆那女人吸血才想起原来这传说就是著名的吸血鬼伯爵夫人,剧里的那女尸还别说那造型还真的像极了,顶一个说,还有里面的那些女孩个个都像丧尸,都是被伯爵夫人害死的,哎。。
话说很好奇这游戏为何会和传说结合在一起,到底是怎么制作出来的,85分钟太短暂了,如果在详细点就好了。
话说看完这部电影想到一部国内小说,兰樾写的秘境传说,也是因为某个游戏而引发的杀人案件,小说很详细说明一切,都是人为搞出来的,写的还是不错,呵呵
突发奇想,游戏世界和现实世界逐渐融合到一体,这种设定下的故事一定会特别棒。
在本片中,外星人本子的广告做的太硬了!
贱人:为了卢米斯,咱们好好玩玩这游戏。
男主:感觉怪怪的,这是他生前最后做的一件事情。
贱人:嘿,打起精神来。
肯定挺有意思的,人人都喜欢尝鲜。
我实际上都兴奋得勃起了,又有那么一点忐忑。
抛开剧情不谈,其实用这种方法纪念一个逝去的玩家再合适不过了。
贱人伸出舌头舔了舔小个子的手柄,然后把手柄递还给了他。
这招太贱了!
语音识别,玩家需要念一段誓言来启动游戏。
游戏暂时结束,贱人举起手柄:"To Loomis"。
众人:"To Loomis"。
这一幕让我有点小感动。
现实中的死法和游戏中的死法相同。
即使玩家不去玩游戏,游戏仍会自己启动运行,并演化出玩家的死亡。
兵分两路,男主和VAN妞在现实中探索,小个子玩游戏保持游戏人物不死。
小个子把游戏暂停后离开车厢打电话,车厢门突然关闭,游戏也自动运行。
男主和小个子互相配合,开地图,救VAN妞。
小个子在游戏中扔了个撬棍在台阶上,男主在现实中发现并拿起了撬棍。
小个子在游戏中用钥匙打开了锁住的门,现实中的门也开了。
这部电影好象评价不是很高,有些虎头蛇尾和狗尾续貂的感觉。
我也说不明白为什么在电脑里存了这么久,也许是出自我的偏执的强迫症,也许只是迷恋Samaire Armstrong那张娃娃脸。
影片的主题还算创新,从一个游戏的内测人员的死亡引开,他的好朋友召集了几个朋友开始从这个游戏里探寻究竟。
在众人念完那段咒语后,开始进入那个阴森的盖露奇花园,噩梦也就开始了。
游戏中死亡的玩家开始在现实中以相似的方式死亡,一个接一个的设计当然是近年来恐怖片的惯用伎俩,《死神来了》系列是典范。
游戏中死亡的顺序与现实中遇难的人一致,这是无法避免的,个人认为却也是个弊端,这样的设计让人能预知下一个目标,大大减少了影片的紧张程度。
而警方的介入似乎也没什么意义,没有任何证据的前提下去几个幸存者的居所抓捕,目的是为了衬托出游戏者们的应变能力还是证明警察的无能没能让人明白。
仅仅是那个好奇的警察也开始找这个游戏并且最终死在了女伯爵的手中解释了这种因果关系吧。
我不想赘述大家都津津乐道的那句“you are cheating”,故事的结果还是没能脱离樊篱,王子和公主,哦,或者说是俊男和美女终究会走到一起,携手突破心理障碍,度过难关。
当然包括女主角在漂泊很久后在男主角那找到的归属感和男主角为了救爱人走出童年的阴影。
然而无厘头的是在终结了幕后的黑手后,这款游戏却堂而皇之地公开在市场上开始发售,越来越多的人念着那段昭示着无人永生的咒语迈入那片腐地,开始了这场生存游戏。
诅咒看起来明明已经打破了,这种矛盾的结尾只是为了延续恐怖气氛或者是制造一种轮回的效果吧。
结局是让人不能信服的,我想这也是影片的失败之处。
关于结局,我想推崇《万能钥匙》,这种打破常规思想,让人意犹未尽的安排是越来越苛刻的观众想看到的吧。
因为出乎意料,表面上不能赞同,内心却不得不对电影刮目相看。
突然又想起《寂静岭》的结局,女主角抱着女儿躺在花海中安详地沐浴着久违的阳光,身旁的男人似乎已经看不见……
看过太多的恐怖片,这部也是带着百无聊赖的心情看的。
虽然情节有《死神来了》和《贞子》的影子,但是游戏与现实混为一谈的思维的确很赞。
视觉效果也不错,用电脑看的,裸眼看进入游戏的镜头我还是想起了看4D的《聊斋炼狱》的赶脚。
还有,妈妈们也可以拿这个教育不写作业偷上网的小孩,让你丫的玩游戏!
鬼魂出来玩死你!
总比大灰狼更有信服力。
恐怖+科幻+哥特+女巫+白痴男女主角+白痴男女配角+飘忽不定的音效+飘忽不定的鬼影+游戏机。
最大收获是:我终于知道wild rose是干么用的了。
我记得,有一首wild rose的歌,,好听死了。。
看恐怖片也不是一年两年了,从小时候看一部恐怖片两个星期(连白天都)不敢一个人呆到现在能一个人半夜关灯看,基本上对恐怖片免疫了。
似乎恐怖片可算是受文化差异导致题材跨度最大的影片类型了(只要让人害怕就行,表现手法真是……)。
刚开始地毯式看恐怖片的时候,欧美那边的恰好是血腥暴力恶心类居多,而我比较喜欢那些灵异类的,所以很长一段时间都不喜欢那边的恐怖片。
今天豆瓣推荐给我这个,看了下简介开头就进来了,确实很长时间没看恐怖片了。
我这人看电影纯粹图找个乐子,所以也不喜欢跟同类片子比(估计这就是我看完就忘的原因吧,每次看都能最大限度的获得新鲜感)。
其实现在这年代找部好片也实在不容易,不过本片值得表扬,属于血腥类却一点不血腥,本来点到为止即可嘛,在我理解里,恐怖从来就完全不等于血腥。
说到电影内容,本来我倒是一直认为主角会是凶手,火灾阴影和游戏给人的幻像都不断出现,很有可能主角在自己也不知道的情况下杀了那些人;而且影片表现出来的恐怖元素,其实并不那么灵异,尤其是人死的时候都只有死者自己在画面里。
直到幽灵马车出现,给了主角一个完美的不在场证明。
所以说影片给人的想象空间还是比较大的,至少不会一下就猜到结尾。
说到游戏,我只对角色扮演类游戏有爱,游戏中的Stay Alive则更象是一个RPG,一个虚拟世界渗透到现实世界的RPG。
这中间有个隐藏的转折点。
除了在游戏里看到死者尸体,还有“游戏里没死现实中却死了”的现象,主角给出的解释是“游戏自己在玩”。
我到时觉得,仍然是玩家在玩,只不过是在现实里玩了,然后游戏里同步。
这些死者之所以游戏里没死,是因为游戏“Pause”了,然后当死者跑到现实世界里跟游戏当前场景一样的环境时便自动触发了游戏。
后面那个“作弊”现象,在幽灵马车出现之前,游戏已经pause过了,但是玩家刚好就在那个环境里,所以实际上,马路上出现幽灵马车以及在车窗里够手柄以至于现实与游戏中玩家跑在同一条路上,都是已经预设了的。
那个玫瑰是游戏设计之外的,或许,玩家和游戏都作弊了,这样一来,结局就好解释了……PS一个题外话,那么一堆警察出现的很正常,消失的却不正常。
死掉的那个警察倒是活该,无凭无据摆架子。
不过以后他们有的忙了,新得游戏玩家又开始了……
优点:少一点1,想法不错,借着VG的东风,来个现实与虚拟大串烧.真真假假.最后搞得还有人认为真的有"Stay Alive"这个游戏,活活2,女主角不错,一个长得甜美,一个长得妖艳,总有一款任何你3,谈到的游戏不错,影片一开始就提到了<零><寂静岭>,想来玩VG的人肯定会相当的有共鸣缺点:多一点1,情节不好,一个老妖婆子吃饱了撑的要杀人,杀到最后还耍赖,我想不出更烂俗的情节了2,气氛营造不好,惊悚片最重要的是让人害怕,别的都可以忽略,
乘着中午阳光最烈,写个恐怖片吧。
听过一个欧洲的传说吗?
一个叫伊丽莎白的女伯爵,惧怕岁月夺走她的美貌,因此试用多种巫术企图挽留青春,直到有天她抽打女仆时沾染到了女仆的鲜血,让她相信她获得了永葆青春的秘诀。
于是,屠杀开始,她到处收集女孩,将她们的鲜血放出,用来洗涤身体……因此得名“血腥女伯爵”。
(背景资料可点击: http://www.blogcn.com/user24/darklunacy/index.html) 影片从恐怖游戏开始,游戏的名字和影片同名--《生存游戏》。
游戏以“血腥女伯爵”的传说为背景,玩家念了游戏开始的咒语,就开启了游戏,并将诅咒注入血液,只能不停地玩,要么破除女伯爵的秘密,要么被她杀死。
游戏中的形象与本人相同,如果game over,则现实中的死法与游戏中相同…… 个人觉得这是一部恐怖的教育片,教育的信息自然跟每个人的领悟能力相同。
不要玩与生命有关的死亡游戏:我个人是不玩游戏的,更加远离血腥的关乎生命的。
因为说不定,就着魔了,就算没有影片拍的那么邪乎,也难保产生幻想,人吓人吓死人,这是古人留给我们的遗训; 不要在天气不好的日子玩恐怖游戏:相信天时地利人和,如果你八字不硬,那也乘早和游戏说拜拜,否则,自然环境配合游戏界面,游戏还没有完,就先得吓个半死; 不要在投入的时候把通讯设备打开:电话线拔了,手机关了,这样就没有人突然来骚扰了,不过当揭密的时候,手机一定要带好,而且充满电,保持必要的沟通可以节省时间、保存性命; 要注意细节:每一个地方都可能另藏玄机,不是秘要就是陷阱,要么就是重要线索,谁知道呢,长个心眼没错的,更要紧的还要有副好眼睛和好记性,过目不忘很重要; 神经要麻木:吓人的情节基本都有音乐铺垫,镜头还没有出现,音乐就友情提示了:我来了,我真的来的,所以可以提前做好防范措施,要不就神经麻木一点,比如我,一个血淋淋的大眼睛突然出现,我一下子没有反应过来,等想到了害怕劲儿也过去了; 好奇心害死猫:重中之重就是这条了。
多少人死于非命都是因为好奇,多少人引来杀身之祸都是因为好奇。
我也是个好奇的人,不过最近已经很是注意了,要节制,要低调; 基本上说,这是几部片子里面最难看的一部,我用快进2的速度消灭了它,看在它是简9的份上,我没有责怪小CC,毕竟看着玩玩就行了,偶尔吓唬一下自己还是可以的。
其实最近我的神经很敏感,鬼故事看多了的结果,那曾经拉了窗帘一个人看《午夜凶铃》,全公司女生躲在我身后看《咒怨》的日子都远去了,我很胆小,小得连血都害怕……
一部电影?
还是一部游戏?
看过之后,总觉得不是电影,仅仅是一部game而已,影片情节几乎就是游戏的情节。
一会现实,一会又是虚拟。。。
夸张地说,这部电影不值得看。。。。
3.5挺意外的,是个特别完整的故事,游戏和现实的结合呈现得很到位,虽然制作有些粗劣,但是有头有尾的恐怖故事还真的挺吓人的,现在很难见到这样又玩概念又没扔下悬念的恐怖片了。
很好的创意,片子本来可以更好的
忽然想起来这部电影 当年看的时候真的很惊艳
游戏有两个bug。1、那个倒在玫瑰丛中的,游戏中dead了为什么现实中没死?不合逻辑,虽然最后游戏直接放到现实生活中了,但是游戏中死掉的话,现实中肯定也活不了。2、那个游戏究竟是谁制作的?最后为什么还会上市?不过,电影创意很赞,现实与游戏相结合。
读书时代你肯定有这么个同学:脑子很灵光,看问题的角度貌似很新颖,但是相处过后马上会发现,这人就是个银样蜡枪头。嗯,这也是对该片的评价。
也许视频游戏真能腐蚀心智。《生存游戏》并非是游戏改编的电影,而是通过电影孕育了一部颇具潜质的游戏新品。嗜血女伯爵,史料中的她更是令人发指,虽出生于高贵的匈牙利贵族家庭,为了满足嗜血美容的变态心理,虐杀了600多名少女。制作班底包括编、导、演在内所有的工作人员,平均年龄都不足四十岁。
游戏可以停止,这是漏洞?比《格林兄弟》好多了
好好拍应该不错,可惜了
有创意没料,逻辑上说不通的地方很多,看游戏画面也就90年代后期的水平,唉不说了比较失望。
窝还以为会多少有点解密游戏的成分呢!尼玛完全就是个动作游戏嘛!!!
青春杀戮片.3D游戏与真人想结合..节奏很紧凑.美女帅哥很养眼.
看过这货以后更是喜欢玩survival horror
又看了一遍解说,还是觉得烂,就设定有点意思,剧情稀巴烂
这么好的题材也能拍的如此无聊?生死关头也要倾诉心声几分钟?还要揪花瓣玩“他爱我,他不爱我?!”
2008-4-24
85分钟版,有点乱,很多镜头都是一闪而过,100分钟版二刷,算是完整
就一典型闷骚片
为什么我觉得烂得透顶了... 剧情好弱啊恐怖游戏game over就死人什么的.....浪费了一个小时的感觉
恐怖气氛还好,但是恐惧的来源太实了。
真的有那个女人。。