近年国产动作片最好的是《绣春刀》系列吧,但武侠片中的江湖不在。
要再不思进取,可能最有江湖味儿的就是《疾速追杀》系列了。
脱离于主流政体和法制,暗戳戳的自遵法度。
人物都任性妄为,却又盗亦有道。
不需要现实逻辑。
简直是古龙的剧本、楚原的手法、狄龙的主演——不会巧舌如簧,只会拳拳到肉——当然是喜欢的。
KEANU顶着一张佛陀耶稣的脸,一分钟内干掉近百人。
渡人者,恒渡之。
25年公映,重温了两遍。
四分之一华裔山谷风胖揍老欧洲,个体户盲目老钟真子弹爆杀本子帮。
这既是尼奥在墨菲斯制造的matrix某个江湖场景里的历练,又像是中美俄日对老欧洲围殴的预言。
温斯顿在卢浮宫替蔷薇客向小侯爵下战书,出现的几幅名作很能作为角色的映照。
小侯爵背后的德拉克洛瓦《萨达纳帕拉之死》,指代小侯爵的骄奢淫逸; 谈到蔷薇客决斗的诉求——脱离高桌的绝对自由,镜头对准了《自由领导人民》;小侯爵说温斯顿和蔷薇客一损俱损,温斯顿引用开头名言“这就是生活”时,背景是籍里柯《美杜莎之筏》,惊涛骇浪同舟共济接受命运的未知。
小侯爵就是欠抽的宫九。
蔷薇客颇像某款乔峰,塞上牛羊空许约。
名杀手们归属大家族岂非门派,墨菲斯(串台了)的地下组织就是丐帮。
我们蔷薇客是二郎神属性,要狗不要人。
——若无法震动上苍,吾亦要搅动冥界。
每个角色都是蔷薇客的深柜。
有人上桌,有人掀桌。
我们都有美好的明天。
~~~明明超过了百四十字。
时长老须菩提在大众中,即从座起,偏袒右肩,右膝着地,合掌恭敬。
而白佛言:「希有!
世尊。
如来善护念诸菩萨,善付嘱诸菩萨。
世尊!
善男子、善女人,发阿耨多罗三藐三菩提心,云何应住?
云何降伏其心?
」佛言:「善哉!
善哉!
须菩提!
如汝所说,如来善护念诸菩萨,善付嘱诸菩萨。
汝今谛听,当为汝说。
善男子、善女人,发阿耨多罗三藐三菩提心,应如是住,如是降伏其心。
」「唯然!
世尊!
愿乐欲闻。
」
风很轻。
夜色很美。
大阪的美人和高楼上的霓虹一样绚烂。
赵葳珂孤身一人,坐在高处喝酒,远远看着美人。
在高处,他可以看到灯红酒绿,这样就会感受到一些活着的气息。
但又不至于太过接近。
他人的喧闹与快活,只会让赵葳珂感到孤独。
脚步声传来,这声音不疾不徐,沉稳踏实,来人对自己有十足的自信。
但却有些微的喘息,意味着他来得很急。
很可能,他只是在到达这里之前才放慢了脚步。
赵葳珂没有回头。
“有事?
”“五岳盟会找到了此处。
”赵葳珂闻言回头,他看着浩二,仿佛已经知道浩二会做出什么选择。
浩二是此处客栈的老板,也是五岳盟会在这里的接头人。
五岳盟会找到此处,想必是有人透露了赵葳珂的行踪。
浩二只要交出赵葳珂,便能保全自己的女儿和客栈百十号人。
赵葳珂并不感到意外。
“我护不住你,你该走了。
”浩二说。
赵葳珂一愣。
浩二要保他。
浩二拔出手中的武士刀,仔细擦拭,“这把刀名为醉卧美人膝,也许久未曾见过血了。
”赵葳珂体会到了一丝热血奔涌的感觉,这感觉已经很久没有了。
自从五岳盟会屠尽丐帮满门,赵葳珂的血已经凉了。
赵葳珂曾经是杀手榜排行第一的人物。
在百晓生的兵器谱中,他的双手排行第一。
赵葳珂的双手,能使用百般兵器,能拈花飞叶而杀人。
但江湖新秀频出,总有人想要踩着他人成就自己的名声。
赵葳珂的爱妻就丧命于此。
自此,本已退隐的赵葳珂再出江湖,为报杀妻之仇,不惜以一人之力,挑战几大门派。
赵葳珂共杀了二百九十九人,这二百九十九人无一无辜者。
赵葳珂被五岳盟会的通缉令悬赏,目前赏金已到达万两黄金!
江湖上有名有姓的杀手,出手十分谨慎,但怕的是一些江湖小辈。
他们要杀赵葳珂扬名,因此不择手段,并且人数众多,杀之不尽,令人十分恼火。
6.8/10,这个系列如果再拍下去的话,可能会变成高配版素鸡,人家一口一个family,这里一口一个friend,不过既然都是friend那么为啥不带着真田广之一起来教堂看戏?
【为了拍个彩蛋铺垫续集呗】相比之下,对“loving husband”的心愿的铺垫又太少,指望观众在大段打戏轰炸后再去回忆第一部的故事是不现实的。
当然谈这部电影的剧情我都想笑,因为我还是不知道那个端沙漏的老头和神经质的伯爵这两个角色是怎么来的,但是谈动作戏我可来劲了。
打重甲兵的戏在第3部后段就证明了很难做好受击反馈,因为很难“看清楚”到底是哪枪命中了敌人要害,结果这一部变本加厉,在开头就给我来了加量的重甲兵打戏。
这一部里西服防弹的设定导致近距离枪战动作戏美感降低,掀起衣角躲闪的样子实在是不好看。
中段夜店戏不知道为什么突然玩起了前作都没用过的升格,使得本就不以力量见长的JW丧失了太多的灵巧。
后段的房间枪战竟然采用2D俯视角长镜头,完全放弃了对室内空间的利用,太像游戏画面反而观感不够爽。
甄子丹的动作戏倒是既符合盲人的设定又足够精彩,武士刀耍得飞起,希望续集能再见。
总之,这一部既想在打戏上融合多种形式并创造出更多的花样,又想借凯旋门飙车、救狗以及闪回等方式与第一部做呼应,但前者做得太过,后者完成得也不足,因此在高期待值且无影院加持下确实不能让我满意。
是它,是它,就是它,本人心头最佳R级片——《疾速追杀4》,内地引进了!
时隔两年,终于有机会在大荧幕上看到它,居然还是未删减版,awsl!
其实基努里维斯并不在我的审美点上,但在疾杀世界的他,就是有种又颓又倔的魅力,让人忍不住为他凝神,为他尖叫——太能打了,真太能打了,60岁的年纪,将近三小时的电影时长,打到我都快看累了,他还在哐哐sha人……但是!
居然并不枯燥!
我宣布第四部是我最爱的一部!
依旧是杀神降临一般的Jone Wake,依旧是密集到令人目不暇接的极致打戏,且由于前三部的成功,第四部的经费水准明显提升一个档位,无论运镜、实景还是特效,都让人直呼过瘾。
除此之外,甄子丹的加入,给电影注入一份又诙谐又悲凉的兄弟情。
两位惺惺相惜的顶级杀手,刀尖嗜血地过了半辈子,却总是被命运推着一次次复出,直至刀刃相向。
关于两人之间的友情,电影着墨不多,但这一次,总算不是像前作一样空洞地表达,而是把情义融入剧情中。
他们两人,一个为了挚爱的妻子大开杀戒,为此哪怕引发一系列的蝴蝶效应,也至死不悔;一个为了保护女儿不得不向昔日好友举枪,却会在规则之外同他并肩杀敌。
这样的设定,既能衬托高桌会“规则至上”的铁律,也能让人更好地理解二人的身不由己,观众缘拉满。
与此同时,带着狗狗的黑人小哥,处处在对第一部的剧情call back:他为了赏金对男主开启追杀,却在这一路逐渐被男主的人格魅力所折服,而最后令他决定放弃追杀的关键节点,是男主危机之下救了他的狗。
爱狗人士表示极度舒适。
不剧透啦,总之还有很多很多的精彩。
一句话概括的话,这大概是我唯一一部能理出好几条完整故事线的R级动作片……文戏在类型片中算得上有深度,武戏又爽感爆棚,再加上两位60岁依旧身手了得的敬业大叔,简直找不到不爱的理由!
说个实话,我还从未在一部动作片里见到像约翰威客这样的杀手:身材高大,莽撞的很,行动有时很缓慢,表情总是流露出困惑,看样子稀里糊涂。
每次和高手过招,总会被打的很惨,但最后却又能致对方于死地。
从动作美感和角色魅力上讲,你从他身上根本看不到像伯恩那样,单挑整个中情局的凌厉和潇洒;也看不到碟中谍汤姆克鲁斯那样独有的自信、阳光和科技狠活,更看不到杰森斯坦森式的,运动员体格般柔韧迅猛的美感,当然也不会有博伊卡那样斗士犬那样的硬桥硬马。
你看到更多的,就是他用一种很简单明了,却又时时露出老迈的招数来迎接敌人。
尤其是在第四部,明显可以看到约翰本人的颓态,他几乎是勉勉强强打下去,这正好和场外年近60基怒的心态不谋而合。
电影角色和真人演员第一次达成了共识:真的打不下去,但为了观众还是要打下去的那种尽力而为。
就像那个西西弗斯神话般的台阶:好不容易冲上去,又被一脚踢下来。
这个过程没有剪辑,就原原本本的记录下来。
让你看的既心酸又无奈。
或许,在任何一部的动作片里,也没有哪个杀手像他一样如此的狼狈和无奈。
至少他以前还算是一个绅士,而如今如丧家之犬一般,流浪汉罢了。
如此的差距,不也暗合了场外基怒的电影人生。
90年代大放异彩,而后渐渐过气乃至无人问津。
赢得有多辉煌,摔得就有多惨。
但我就是爱死了这个无可救药的流浪汉。
至少来说1.2.3部,我对约翰威客的感觉是慢慢升温的,第一部简单明了,为狗复仇,第二部更进一步,JW的战斗值已是强弩之末;从第三部开始,才感觉整个故事核心的微妙变化:约翰威客老了,打不动了,不想打了。
但为了什么,必须还要再打。
这种身不由己的心态,成了后两部的精神内核。
乃至在第四部达到了一个无可比拟的顶峰。
是的,你看到更多的不是潇洒的招数,而是被迫做出什么动作。
格斗中完全占不了上风。
你甚至会感叹,约翰威客的成名绝技可能不是枪术,而是抗揍。
他此刻像极了那个《蛇形刁手》里的成龙:只要你打不死我,我就能打死你。
在合理逻辑之下,展现一个杀手的颓态,比他杀了多少人其实还更惊叹。
我们沉浸在霓虹美学的枪战之外,一遍又一遍欣赏威客的倒下又站起,这种感觉本来就很迷幻而励志。
很多人都在批评基努动作的僵硬和呆板,宛如慢动作一般,甚至觉得动作戏就是其一大软肋。
但在我看来,这个发型像流浪汉的角色,好像他打起仗来,就该是这样:动作丑陋,没什么美感,甚至显得还很蠢,粗莽,你看他跑起来,都一颤一颤,也不干脆,臃肿的很。
这种特质在第一部就有体现,乃至后两部已然变成了他自己独有的标签了。
我更理解为这正是角色衍生出来的魅力,嗯,一种奇异的特质。
这个杀手角色真的是为过气的基怒量身打造的,我其实很喜欢基怒李维斯的,在我上小学时候,黑客帝国里面的他真的是玉树临风,帅的掉渣,他在生死时速里面的阳光大男孩形象也是让我念念不忘。
往事已成风,还如一梦中。
风光不再,基怒早已变成了一个过气的演员。
而电影里,他其实也是一个金盆洗手的杀手,本身特质是一样的。
再回过头一想,与其说他在第四部里面流露出来的是无力的颓废,其实不如说是心有不甘。
你看,威客就这么打下去,他是想活的。
或者说他是要赢的,他甚至想赢往上更大的那个头——侯爵。
虽然前面我写了他怎么怎么疲惫等等,但其实咱仔细想想,他是一个渴望赢的人,尽管他看上去无所谓,浑浑噩噩,满不在乎。
或许就是因为他没什么好失去的,或者说,他本来就是一个实打实的绅士,为了名誉和自由——就像中世纪的欧洲骑士一样,再搏一把!
最后他成功了。
而基努李维斯也凭借这部系列动作片再迎事业第二春。
对于一部动作片来讲,第四部的时长确实太长,打斗戏和冷兵器之战没什么出彩的地方,我更喜欢的是凯旋门大战的段落,当防弹西装的设定出现之后,热兵器的优势荡然无存,它和冷兵器一样可以提高近身搏战的观赏性。
这个段落拍的非常刺激,也非常有仪式感,甚至还有点西部片的味道。
有场戏是约翰威客丢了枪,然后开车转一圈俯身拿枪的动作,就很像西部片的骑马作战,我觉得就很有味道。
其实我是很喜欢甄子丹这个角色,我甚至担心他会不会是工具人,会不会死掉。
事实证明我确实多虑。
他是有别于约翰威客的一个很特别的杀手,他很绅士,有东方侠客的味道,而且还是盲的,就更神秘和奇异了。
他招数亮相的时候是全片他最高光的时刻:外面还在厮杀,只有他不紧不慢还在嗦面,然后独属于他的背景音乐陡然响起——看好了,我要亮招了!
那种感觉真是酷翻了。
但很可惜,可能是因为约翰威客是主角的原因,并没有凸显甄子丹的战斗值,设计的打斗动作偶有精彩却又戛然而止,剩下的就很老旧,这点就特别可惜。
但我还是很期待能不能给甄子丹这个角色一个外传,这个角色我觉得能挖掘的故事就太多了。
不知不觉写了这么多废话,我又自己想了想,我为什么喜欢这个约翰威客,或许他身上那种丧家之犬的味道很合我的口味:他此刻更像一个褪去光环的人,是一个实实在在的人,被生活一遍又一遍的蹂躏、践踏和羞辱,但又一次次的站起来,义无反顾的去争取自己想要的——明天。
先说结论吧 我能看完全片那是因为实在是太爱基努了 这部片子太长时间重复于杀戮 但是又杀的不如前三集那般酣畅淋漓 基努总是带有疲态般的感觉令我疑惑难道是导演黔驴技穷了么 决斗前威克在地铁站的这个片段,像极了黑客帝国;俯视视角的杀戮场景像极了电子游戏;凯旋门的车流枪战和二百二十级台阶像极了僵尸大战,这些略带新鲜的杀戮令我失望之余还是坚持看到了最后的决斗 本片的前无所有的高潮前面的诸多不解随之有了答案:凭空多出一个带着狗狗的黑人跟踪者nobody既是对手又是战友 全因皆为爱狗人士;既是对手又是队友的瞎子最后成就了基努;成就基努的全是兄弟亲情!
TM的最tm精彩的就是放弃了第三枪留下子弹爆头了那个公爵…that fucking good 我情不自禁地跟着那个看热闹的nobody 笑出了声!
第三枪开始前 双方的那句话特别有魅力 置之死地而后生的人活着 执着于活着的人死去 简直是给公爵的死宣布了判词 那公爵依然往枪口上撞 那就是自寻死路上了……希望这不是最后的决斗……
今天二刷了John Wick 4,这个时代当之无愧的gun porn顶流,第4部更是在场面和摄影更上一层楼,片头的大阪洲际酒店内冷热兵器的交锋,柏林夜店里飞舞的战斧,凯旋门车流中的枪战,房屋里Gen12霰弹枪配上龙息弹,在《迈阿密热线》俯视视角下一镜到底的畅快杀戮和最后巴黎圣心堂台阶上的厮杀让观众无不为导演疯狂的想象力大呼过瘾。
TTI Pit Viper, 7000美元的枪中保时捷
世界第一射速的Gen 12 霰弹枪贡献了全片最有视觉冲击力的一场枪战戏各种肢体喜剧的桥段更是将巴斯特·基顿,哈罗德.劳埃德这些默片时代动作大师的风骨发扬光大,甚至是有些过火到在残忍的画面前身边的观众更多都是在哈哈大笑。
爽片没有那么多需要深挖的细节,我更多地想知道四部曲下来我们的杀神常.威克究竟收割了多少人头,让多少个家庭支离破碎。
借着二刷的契机,我凭借记忆总结了一下第四部里John Wick的击杀数,前三部曲的人头都已经在我上一篇影评中总结了,链接如下,总而言之,前三部曲中我们的John Wick为了亡妻送的比格犬总共带走了410个人,堪称影视最强爱狗人士
为了一只狗John Wick干掉了多少人?
三部曲击杀数一览因为凭记忆计数,在电影上线网络平台前只能回忆个大概,欢迎矫正《疾速追杀4》击杀数:开场沙漠:马背上击杀3喽啰加上1位长老总共4人纽约:卡戎 (RIP Iconic Slave Role)
大阪:反派小弟脖子中箭1人,第一轮混战双方损失大概6人,总共7人大阪天台:小弟被爆头1人,小弟弓箭击杀2人,John Wick枪杀4人,Asuka击杀3人,印象中有4个反派的3人小组,那这里就暂且算主角方总共击杀12人,自己损失1人,总共13人厨房撤退:2个相扑大汉大战4个喽啰,姑且算互相带走,之后Koji方损失3人,反派4人,总共13人划面Caine:5人 (没死但看在杀手会补刀的习惯上姑且算吧)John和Asuka:扶梯滚下死1人,Asuka近战爆头3人,楼梯上乱刀捅死肥仔1人, John Wick枪杀6人,Koji老爹救场武士刀2人,总共13人展览室:入场John Wick手枪小刀放倒6人,双节棍加手枪步枪小刀干掉10人,总共16人室外:John Wick 1人,nobody和他的狗狗拿下3人Caine拿下Koji1人柏林夜店办公室:盲僧Caine乱射3人,John Wick击杀3人,随后Caine拿着拐杖击杀3人,nobody和狗狗击杀3人,总共12人夜店:战斧加手枪击杀7人,胖子从楼梯上摔断脖子1人巴黎街头:枪杀1人,撞死1人,车内司机1人,增援反派司机爆头1人,被三番五次撞死喽啰1人,3人小组枪杀1人,头撞栏杆1人,总共7人凯旋门:倒车爆头1人,甜甜圈烧胎杀了两车8个人,翻车后击杀4个人,车流中2个击杀,1人被车撞飞,3人被车撞飞后在空中被华丽处决 (太帅了有没有),之后和nobody共同击杀2车8个喽啰,凯旋门总共收割35个人头旧屋:门口摩托骑脸1人,枪杀2人,狗狗1人,走廊2人,楼梯1人,nobody5人,John Wick击杀2人后获得神器Gen 12,开启全片最爽杀戮,镜头升起来时已经干掉7个人,第一个长镜头里更是用龙息弹一口气收割了13个人头,紧接nobody拿着Marlin1894收掉3个人,第二个俯视镜头狗狗补刀1人John Wick收割5人,短短几分钟就带走了43个人头楼梯:第一级台阶2人,岔路4人,第二级台阶6人,第三极台阶7人,第四级台阶3人,第五级台阶3人,最后几级台阶5人 (然后重头开始哈哈)楼梯:和Caine共同击杀10人,John wIck拆了套筒用手枪捅死2人,背景击杀1人,最后3人合力干掉大喽啰Chidi,楼梯总共带走了44个人头剧透预警圣心堂:大反派侯爵和John Wick 2人总击杀人数(暂定)227人加上之前整个四部曲John Wick带走了635人等有了高清资源以后再慢慢数吧,睡了睡了
片方总算想起这个系列叫做还我狗命,于是特意安排了一个配角杀手,带着条又萌又威的狗,四处流浪,甚至还打我狗要你命。
但说到底,这一角色工具人属性太强,行为动机都很模糊,有他没他都一样。
这样一个以简单粗暴著称的系列发展到第四部,疲态尽显。
稍稍回顾一下剧情脉络,退隐杀手与狗相依为命,结果偏偏有人跟狗过不去,于是拿起手枪重出江湖。
第一部本就是非常独立的复仇戏,炫酷的枪斗掩盖了拳脚上的迟钝,枪枪致命,干净利落。
本不该存在的第二部为我们展示了一个高桌会统治下的杀手世界,以及作为中立机构的大陆酒店。
作为第一部事件的后续,有人发布了对杀神的悬赏,于是杀手世界缓缓展开。
然而在酒店中杀人破坏了江湖规矩,于是酒店老板不得不下达更大范围的悬赏。
同样不该存在的第三部则让大家见到了高桌会的高层,触及杀手世界权力体系。
然而杀神再一次破坏规矩,杀了高桌会长老,于是本来就背了悬赏令的杀神,直接与高桌会对决。
到了第四部,这个故事如果继续展开,拉不回来的概率就会非常大了。
于是剧情上安排了一个背锅侠,获得高桌会的授权,专门处理杀神这件事。
成则高桌会挽回颜面,败则无非多了一个替罪羊。
只是杀神这件事波及太广,他所有老朋友的命运都被牵扯进来。
比较有意思的是甄子丹和真田广之的角色,他俩演的都是父亲,也都是杀神的朋友。
而为了自己的女儿,他俩做出了相反的决定。
最后,真田广之为了女儿被甄子丹杀了,甄子丹却在获得自由,即将见到女儿的时候被真田广之的女儿复仇。
宿命真是个很让人摸不透的东西。
整个四部曲,算是比较圆满的解决了杀狗引发的连锁反应。
这样的动作电影,到了第四部,动作戏很难再出彩。
本片强化了防弹装备的作用,于是枪斗也不干脆利落了,开七八枪才打死一个人的情况比比皆是,从而拖慢了节奏。
而没有了快节奏的掩饰,拳脚功夫上的绵软乏力就愈发明显。
即使有甄子丹和真田广之这样的行家里手也救不回来。
再者说,这个系列本就不是看拳脚打斗的,而是看如何快速干脆的处决敌人。
不过本片有一场枪战戏很有意思,几乎是以俯视角完成,让人想起迈阿密热线这类游戏。
最后,杀神用自己的死,实现从江湖上再次销声匿迹,朋友们也都得到了最好的安排。
至于以后还会不会出来,杰森伯恩说,我命不由我也不由天。
疾速追杀系列是从一个单独的作品衍生出来的,被迫营业的意味很强,它原来的看点并不是剧情,而是动作戏的设计和剪辑手法。
拍了四部以后,支撑这个系列的背后那点原理就非常的薄弱了。
从组织内员工不胜任的道理谈起吧 判断一个人是否胜任,存在着两种完全不同的标准:第一种标准叫“产出”,也就是从一个人实际工作成果的质量、效率等方面来评价;第二种标准叫“输入”,也就是从一个人是否服从安排、是否严格遵守组织的规章、制度、惯例等方面来评价。
对于组织的外部人士来说,比如公司客户,他们只关心组织的产品和服务怎么样,用的是产出标准。
一个本身胜任工作的上级,他也会用产出标准来评判部下。
但是,如果上级本身处于不胜任的状态,他就会用输入标准来评判部下的表现。
这样的上级认为,维持现状是最重要的,一个员工要是能遵守规定、听话,那他就是胜任的。
所以有时候,一些不胜任的员工不但没有被开掉,反倒获得了晋升,而一些能力突出的人,却很可能因为他们“过分胜任”被干掉或者淘汰。
过分胜任,就是指在产出方面非常突出,但在输入方面则有很大问题。
比如那些能力突出、有领导潜力的员工往往想法很多,却不那么听话。
而且,过分胜任的员工成绩太突出,不但构成了对平庸上级和同事的挑战,还可能会让组织本身陷入混乱。
在层级组织里,最重要的是维护组织本身的稳定。
因此,对于层级组织来说,过分胜任比不胜任还令人反感,必须要淘汰。
所以说,身处这样的层级组织当中,如果积极进取,不一定会有用,反而会遭人嫉恨,被打入“过分胜任”的危险区。
不但如此,过分进取还可能让人压力山大。
赵威克就属于过分胜任的那种类型,而高桌组织明显很早之前就先陷入了僵化堕落业务进展缓慢的阶段。
赵威克在系列开始之前就已经退休了,妻子死亡和谁都无关,爱狗之死引起的混战,如果在一个高速发展的组织,根本不是事儿。
但在一个僵化的组织看来,太震撼了,你一个killer组织,长期以来没有什么震撼的业绩,就靠旅行社垄断所有导游一样让外部客户不得不接受你的委托而活着,突然赵威克爆发了,一个优秀的员工,具备成功反杀组织的能力,由不得给客户遐想,以后能不能直接找赵威克,而不需要通过烦人的洲际饭店,哪些狗眼看人低的门房和经理,假模假样的礼貌背后其实是蔑视,谁看不出来谁就是傻子。
所以高桌组织首要任务不是开拓业务,而是干掉不服从规则的前员工。
温斯顿和丐帮的帮助,其实是想借赵威克之手改变高桌的规则,甚至想搞垮高桌,重新洗牌搞一个新企业。
资本主义的商业模式更迭就这么弱智吗?
靠一个人改变世界?
首先,看得出这次制作又加大了预算,从之前几部的棚内转向了巴黎实地拍摄,尤其是最后半小时的凯旋门前的车阵戏,一度以为是在看速度与激情。
其次,这次的动作戏不知道是不是换了动作指导,没有3那么伶俐干脆,有一种还原现实生活中真实打斗的感觉,懂得自然懂。
但是要说真实感,这枪永远是怼着身体两枪打不准,还要再不停补枪,让我有点摸不着头脑。
之前每一部John wick都会出现一些新的兵器或手法,比如铅笔或单手换弹夹。
这一次出现了日本弓箭双截棍武士刀,但是效果好烂啊,就是来露下脸的么。
能好好学习下杀死比尔是如何融合日本和中国功夫的吗。
简而言之,打斗动作拖泥带水,且打斗戏份冗长拖沓,每一次要打boss前都要花很多时间打小兵,而且是一个接一个技能重复使用,看出了一身疲惫感。
这是拍电影,不是玩游戏啊。
最后,既然加入了甄子丹,原本以为会有咏春之类的中国功夫入场,然并卵…甄子丹的角色塑造极其割裂,开头还一副老子不想干,已经金盆洗手了,下场是因为女儿被威胁才不得不。
结果杀起人来好嘛,特别enjoy啊,从蹲在角落吃面我以为是少林寺扫地僧一般的厉害角色,结果一招一式也就那样,从棍子换成长刀杀人也没有任何新意。
而且甄子丹的演技浮夸得我脚趾抓地,一阵阵油腻感都溢出了屏幕。
好吧,编剧大概真的是乱来的,除了John的角色维持原设定以外,其他的人物都是工具人,反派莫名其妙跟John有深仇大恨似的;大阪那一段整个抽掉根本不影响剧情,还有巴黎楼梯连续的翻滚……真的有必要吗?
除了觉得替身演员真辛苦以外没有让我有任何感觉。
最后一场天台大决斗,明明静止无配乐有时候更容易制造紧张感,可惜也并没有完成好。
打斗戏的唯一一次亮点是俯拍的长镜头,稍微体现出一点导演的调度能力。
好啦,我看得出烧了不少钱。
场景效果的确营造得很好,大阪,樱花,武士刀,巴黎铁塔…确实,服化道砸钱了。
摄影方面越来越像赛博朋克,最后John死在阶梯上的场景也一定是导演致敬银翼杀手2049吧。
这部4整体都出了问题,爽片不爽,节奏拖沓,剪掉40分钟会更好。
整体效果就像在看Call of duty,既然是把电影游戏化,我就已经懒得吐槽剧情了。
6分
这电影现在怎么蠢成了这样
有种在看抗日神剧和家人侠的既视感了……基哥动作分分钟都是老年迟暮的狼狈和缓慢,打斗很凌乱。超级刻板的日本人,以及基哥又是掉下几层楼不死……俯拍基哥使用龙息弹是唯一的亮点。(反派演成这样真的不是欠了钱吗)
简而言之,a pure action cinema. 即便本作把所有人的体格都升级到超人范畴,但创意无穷又富有惊人幽默感的特技动作像是在无尽嘲讽着当下超级英雄在制作上的敷衍了事,每个堪称艺术品的set design都像是当下漫威DC脸上鲜红的掌印,基努和87 Eleven用实力证明了极致的娱乐一样能成为极致的艺术享受。在经历三场堪称榨干特技人灵感与体能的惊人演出后,以晨曦下的美式居合为整套系列作结,实在是导演身为动作片狂热皈依者的极致浪漫——这个起源于西部片并横行20世纪末的“没落”片种,以最原初的方式,在实体特技与真功夫青黄不接的当下,为甄子丹代表的功夫侠义与87 Eleven领衔的美式特技谱写了最纯粹的追忆情书,以及,快给拿枪的叶问一个单独的系列吧,每个有他在的场景,杀神都黯然失色。
开场特别棒,一拳一拳直到致敬《阿拉伯的劳伦斯》那一剪把期望拉到顶。从大阪酒店开始掉,感觉是制作决策出了问题,总在扬短避长,追求叙事、文戏过多,打戏又变得拖沓不干脆,只有荒宅俯瞰视角的火力全开看爽了,拉开了架势的教堂阶梯大战动作设计还不如滚落好看。对高桌的挑战只是隔靴搔痒,前两部积累起的好感已消耗大半。
【WD·CBD/¥40/3 attendances/#IMAX】
JW1、2的爽点:姜威客蔑视规则,谁想算计他让他不爽就要付出冚家铲的代价,baba yaga,让人闻之色变!敌人血条短,2枪打空架势条+1枪处决,巨爽JW3、4的短板:姜威客复读 “Consequence Rules”,没有掀高桌会的桌子,甚至还要在高桌的框架下决斗,缺少释放观众情绪的点敌人韧性奇高,要打很多枪削精力条,然后用近战处决,一两个精英怪这样搞还好,每个小兵都要刮痧就有点疲劳了JW4的爽点:热线迈阿密风格的长镜头枪战非常风格化,很巧妙的利用龙息喷子勾勒视觉重点打斗套招,路人对枪战无动于衷,但因为是武侠片所以我觉得还好(笑)出场英雄雨露均沾,立起了很多可以出衍生作的角色,虽然是姜威客的阶段性终章,但杀手宇宙的格局打开了(真田广之+刻板印象的霓虹灯美术一秒窜戏到《杀手列车疾风号》,哈哈哈!)
动作戏好难看……
一开场一堆日本人拿冷兵器,我就知道要凉。正因为发现他们武打动作总有停顿而出戏呢,上来Caine打的特别好,我跟队友说啊这人是中国人,马上掏出手机查,啊就是甄子丹啊,没认出来。后面一堆虾兵蟹将乌泱乌泱地,实在没有观赏乐趣。有一场在大房子里的俯拍特别好,非常出彩。又是大型巴黎旅游宣传片,开头那富裕小赤佬也不知道在卢浮宫和凡尔赛装什么,太浮夸
一部比一部长,这一部到了170分钟,砍掉文戏和大阪之战控制在120分钟以内可以加2星……
杀神约翰·威克,杀你永不停歇。场景、灯光一级棒,摄影也不错,论枪斗术动作场面凯旋门车流混斗和第八区长镜头俯拍枪战两场绝佳(但论动作和玩法,还是第三部最佳),里维斯的动作要是跟上叶问的出拳速度那就是无敌爽。像这种有质感,有格调,不玩票,视听语言还在线,场景美术有逼格,动作枪战武打一应俱全,还有我们的性感型男基努·里维斯,这对于现在的好莱坞来说已经很稀缺了。
属于是我不会打高分但一定会去电影院看的电影(ps理解好莱坞为啥爱去日本拍了,质感最好的就是大阪那段啊)
属实没想到大型坐牢。从大阪打到柏林打到巴黎,每一场都玩得很花,但本质没有任何分别,打戏里所有的主角配角NPC都成了炫技工具人,只感觉相同的无聊在重复叠加。
每一部都被拙劣的打斗动作恶心到,多尬呀,居然那么多人大加赞赏,你们是对动作片了解多么匮乏呀?比WWE 还荒诞,居然…佩服佩服
约翰威克出门带1000发子弹都不够用 剧情特别扯我就忽略不计了 但是动作戏真的好迟钝笨重...
他们拿衣服挡子弹的动作真的很像在嗅腋下有没馊掉啦……奇洛李维斯跟着甄子丹啐出“扑街冚家铲”,还挺爽的。也因为加入甄子丹,变得更好了些,毕竟已在大片路上奔驰,多些凌厉动作总能让人醒神,不过也更显得非练家子身心疲惫,衬得起角色状态,衬不起不败金身无敌人设,甚至无穷无尽滚下阶梯时,闹剧多于唏嘘。但在John处处烧火之后,能够看到一些堪称情谊的内容,也是不易,尤其在巴黎绝美的日出中,人与物都被叹息,被崇高,被稀释。堪称整个系列最帅的导演还真是很爱在东方寻找武打与火拼的灵感,尤其日本菊与刀的反差,有莫名美妙的凶悍与宁静。人物结局如此,真像提前给“FRIEND” Charon/Lance体贴葬礼了。 三星半。其实能在影院看应该爽很多,不过在港时还没补完前作,确实还是留机会看没资源的片合适。0524-25
老男孩过家家
哪哪都别扭。
虽然手动撸了很久,但只有七分硬。不管打斗戏有多精彩,对于主人公的塑造都必须是“剥离”或者“嵌入”的过程,剥离色相欲念羁绊,嵌入阴谋真相记忆,否则打斗只能是无目的的马戏和团体操,主人公只是舞台C位领舞的那个。
这片真的没什么突破了,衍生的大路客栈估计也不会太好。
已经过渡到科幻电影了,基努里维斯在电影中高处坠下摔不死、汽车撞不死,更有万能西服保证他刀枪不入,而甄子丹则无眼胜有眼,无论是打斗还是找人,都比正常人更有“优势”?!