一上来奇奇怪怪的画风让我以为是古代战争题材,没想到一集不到就开始画风突变,热血番秒变下饭剧!
很快的就把世界观架构铺垫好了,你个主角团在一起冒险的感觉真的很舒服,都和和睦睦还很搞笑!
魔物们看着很恶心,但是做成食物后看着太有食欲了,被作者的脑洞所折服!
搞笑之中又不缺乏友情、亲情的描述,很励志!
9一 异世界的美食,一本正经的拿魔物做饭水煮大蟹子与行走菇目标吃炎龙路人厨师不简单,有人退出就会有人加入,吃饱饭再上路食人植物挞 蛋糕披萨食 物链二 烤蛇尾鸡 蛇肉和鸡味很像书上没写实践出真知棒人人都有不擅长的事,负责擅长的就好了蛇尾鸡蛋包曼德拉草饭 曼德拉草什锦与大蝙蝠天妇罗对可控的事物保持谨慎,对不可控的保持乐观三 能吃的铠甲 贝类四 乐意做的事没什么好累的。
总是想着省事会忘了本事的五 金(币)甲虫 宝石零食 驱灵冰糕六 宝箱怪生金币虫9水精灵料理 吹嘘自己不要回报的人才是最不可信的10巨蛙饭巨蛙服,前十集看的出制作组的贫穷12解刨学 炎龙饭13 开始有逻辑引入新人物和剧情就开始有点乱了14 刚复活会恶 矮人说死多了不好 其他队也不是普通人15好多笑声 叫声特效声复用年轻人就是要吃饱饭才有精神啊害羞是熟练的最大敌人队长要保护队伍不散的能力 而不是战斗力学会别人的长处16不是说有空的时候才好好吃饭,活人要先好好睡觉好好吃饭 才能做好自己想做的事吃饭并不只是为了果腹17虽然你很强 但我每天三餐吃好睡眠充足好好吃饭比什么都强18192021222324
魔物,击败之后除了增添经验值后,还可以用来干嘛?
做成美食,吃!
是这部番给的答案。
该动漫其实可以分为两部分。
一是前半部分的美食番,把各种魔物解剖、烹饪,描绘的绘声绘色,令人垂涎三尺。
二是后半部分的探险+美食,为了寻回法琳,众人齐心协力,共克难关,一同探寻黄金城堡的秘密,敌对疯狂的魔法师。
令人印象深刻的便是主角莱欧斯,感觉他因为太过痴迷于魔物,已经开始有些癫狂,在冒险途中甚至说出了如果没有妹妹的事故,也难得吃上这般美味这种话。
虽说心地善良,但感觉是那种一旦遇到喜好的事物就容易道德败坏、违背底线的人。
这部番我是作为下饭剧,每每边吃边看,都是胃口大增,妥妥的电子榨菜!!!
推荐!!!
首先,这是一部漫改动漫,所以我的评价基于两个点,一个是对比原著漫画如何,一个是对比其他漫改动漫如何。
原著漫画可以说是这几年不可多得的好动漫,其中严谨的设定(别说什么抄DND,谁不让你抄了),大量的细节(角色的碎碎念,魔物杂谈,后日谈),有趣的对话,自洽的逻辑,以及最最最重要的安稳的完结(间谍过家家前路不明,咒术回站和辉夜大小姐已经拉了)。
让我给原著打分一定是5星。
那么改成动漫里,最好的应该是超越原著,删减无趣的部分,添加合理且有乐的戏份,并且制作要精良,能整出看过原著的都觉得好的梗(提名辉夜大小姐,当初书记舞和rap直接起飞)。
但是迷宫饭动漫版拉了。
我不知道因为啥原因,制作组疯狂赶进度,截止到3/8号为止,制作组说11,12,13集是炎龙篇,那么就是13集动漫对应原著是29话,平均一集2.4话(而间谍过家家36集到原著是59话,平均一集1.6话),所以我们能看到有时是一集对应两话,有时一集对应3话。
那么必然是不可能往里面加东西了,还要删除一些细节才能保持这个进度。
而第二集拷蛇尾鸡那又画蛇添足,整出一个原著中没有的玛露希尔被追击(身经百战杀过龙的队伍....),并且删除了大量细节(为了给人解毒哄森西烤肉,吐槽外用药当食材,新手小队又被食人植物团灭)。
同样是第二集,蛇尾鸡花了6分半的时长,而什锦天妇罗花了10分钟,各位可以看看原著,对比一下这两话那个更好。
可以说第二集是糟糕的一集。
而第三集直接改画风了(小魔女学园参上!
),第四集又改回去了,画风不同步又让我好顿难受。
但是你说制作差吧也不是,水元素那里又很好。
但是后面又开始删东西,最新的第十话把在地上篇基本删完。
总结:迷宫饭动画版对不起原著,各位觉得动漫好看的地方,是因为漫画就很好看,更好看。
而横向对比其他漫改动漫,就更拉了。
咒术回战和鬼灭之刃就不提了,这两个属于热血王道漫画,只要打斗精良就能起飞,这俩应该和一拳超人第一季比;而间谍过家家可以说是漫改动漫样板戏了,对原著少量删减,但是动作戏一点不落,声优稳定发挥;辉夜大小姐跟是青出于蓝而胜于蓝,制作组和声优各整各的活;而迷宫饭动漫拍马也追不上这两个,但是豆瓣评分迷宫饭比间谍过家家还高出0.1,一看评论就是各种科普动画中没展示的细节,可以说是原著带飞动漫了(笑)。
整体总价:这是个漫画宣传片,带有广告性质。
如果没看过原著,那么可以看完一集动漫再看对应原著,你会觉得漫画更好。
如果你是原著党......那还是漫画更好。
到第10集为止,已经可以断言,《迷宫饭》的动画化是不成功的(我尽力避免用失败这样的字眼)。
一部每集播出后原作粉丝都在讨论这集为什么没有做好的动画,是不能可能成功的,你连粉丝都骗不到,何况是路人。
虽然在理论上,确实有可能像《鬼灭之刃》第19集那样,动画到11集炎龙篇以超高的制作水平和剧情的突然转向引发热潮,但这种可能性实在太低了。
从国内外动漫论坛的讨论来看,绝大多数的动漫迷(排除掉原作党)都以为这是一部美食番。
美食番虽然有固定的粉丝群体,但绝对算不上热门的类型,大多数人看完第一集就扔了,真正能耐心看到动画进入主线(动画第13集),展现出原作真正水平的人,可能连1%都没有。
《迷宫饭》的真正水平是什么呢?
日本漫画界十年不遇的天花板级作品,是一部满足了读者全部期待的神作中的神作。
作者也对自己的作品非常有信心,坚持要求连载结束后才能动画化,最终负责动画化的是大名鼎鼎的扳机社,其风格与漫画是绝配。
作为从连载开始就四处鼓吹推广的读者之一,我也对动画版充满了信心,甚至认为这部动画将像巨人一样成为日本动画在欧美推广的又一部里程碑,最最不济,它起码得是另一个新海诚剧场版吧?
然而这部预定中的神作翻车了。
翻车的责任,角川和扳机各占一半。
首先角川和制作委员会给的预算肯定不富裕,集数明显不够,导致了剧情节奏偏快,快节奏不仅导致删减故事细节,而且导致演出效果不佳,缺乏必要的酝酿铺垫。
动画很多分镜都能明显看出省钱的意图,为了节约张数采用静止画,为了降低作画难度采用平庸的镜头,和之前的《夏日重现》是一样的毛病。
扳机社将《迷宫饭》扔给新人导演和新人团队练手是第二个错误,钱少也有钱少的做法,隔壁的《孤独摇滚》也不富裕,人家的演出效果举世皆惊,显然宫岛善博和他的团队没有这样的水平。
其他的缺陷还有很多,比如老生常谈的音响,光田康典这次的配乐放在RPG游戏里做BGM是神曲,但编曲显然不适合动画的节奏,音乐与镜头完全无法配合。
原作的一些特色加剧了动画的低人气。
本作前期的做饭剧情其实只是假象,主线是一个很传统的拯救世界的奇幻故事,故事中期开始角色数量爆炸式增长,剧情也爆炸式展开。
但是这一切都到动画第13集才开始有体现,就好像《进击的巨人》从“我铠他超”开始,《龙珠》从天下第一武道会开始,变成了截然不同的故事一样。
原作为了制造伏笔,在前期隐藏了“人不会死亡”等核心设定,导致只看了第一集的观众不能理解为什么妹妹死了主角团却不急着救,以为本作和异世界手纸一样是无厘头风格。
就像故事中大家最后接受了妹妹的结局一样,我也接受了这个充满遗憾的动画版。
未来半年的每周四,我不会再满怀期待的等在电脑前了。
但我还是向每一位看到这段话的动漫迷呼吁,请去看看13集以后的《迷宫饭》,因为它是神作中的神作。
一开始觉得是个有趣设定的魔物美食番,没想到还融入了生态平衡等思考。
每集他们吃得正香的时候都有弹幕说法琳在消化中,没想到最后真的头骨出来了……法琳要回来啊!
法琳回来了,好强!
画的食物都好好吃啊!
是真的都能想象到香味的那种。
没想到又出现转折了,有趣!
新人物会对故事发展产生怎样的影响呢?
越来越喜欢他们了,他们一定能救出法琳,结束迷宫对灵魂的监禁。
每次以为摸清套路了却又出现意想不到的转折。
讲真,法琳与龙身结合我觉得有点恶心,但男主的性格太让人佩服,精灵女主跟喜欢法琳的东洋少主都难受过,但男主永远目标清晰,而且,永远不忘吃饭!
看似神经大条但总会注意到奇妙的点,也能统一大家,几个人的羁绊越来越好了,我也喜欢上了精灵女主(一开始觉得她好吵),贡献了好多表情包,情感纤细,傲娇却关心同伴,为了救同伴,愿意妥协自己不喜欢的东西。
每个人都有自己的擅长的东西,不会完全拖后腿,森西能解开心结实在太好了!
法琳在大家的记忆中是很有魅力的,希望真的一定要拯救成功啊!
然后,果然美食以及看做美食永远治愈,即使是那些奇怪的食材(笑:-D),虽然我是手残党,也不会记得做的过程啦,但仿佛那些香味真的能飘出来,让我也感到幸福~期待第二季~
(争议的几处我觉得还行,至少动画组有用心处理,且看我逐格分析)·接上一篇内容,继续对比迷宫饭动画15中对应漫画34话的部分。
·图1:我的CP是真的!!
漫画里的蒙太奇,在动画里是重叠胶片,我磕磕磕
·图2:你们三是哪三个啊!
动画删减了"法林神奇教学回忆",但是又故意增加了森西的背景····
·图3:有老友记的既视感漫画的分镜很简单,队友是一起出门。
动画把机位贴近地面,中景是凳子腿,远处三个队友头顶头,既能沉浸式体验莱欧斯第一视角,又能组合成过肩镜头,节奏非常流畅。
·图4:大屁敦!
故意的还是不小心的。
很多人觉得马鹿希尔的大屁敦是动画组故意"弱化""福利"。
但是从情节上是说得过去。
漫画里台子升得不是很高,门洞更宽,大家可以爬下来;动画里更加紧急,大家都是跳下来。
加上精灵身高较高,也就更容易摔个大屁敦。
至于是不是福利,马鹿穿着长裤,裙子也没有飘起来,加上脚趾的刻画非常写实(甚至有点像《伯里曼教材》)。
和那些标准福利姬相比,这不算啥。
我觉得更像是镜头语言的铺垫。
·图5:这个算福利吗?
如果这个不算,那图4就不算。
漫画里大家是推门进,用"手"关门。
动画里特地改成进门后"摔倒",用“腿”关门。
这里腿部的刻画也是写实的,不带任何旖旎、暧昧、联想。
·图6:动画组让鸡的部分和马鹿一起动作可爱捏和漫画相比,动画里马鹿的衣领子更低,但不过分。
毕竟带上兜帽后,人物中心需要更明显的色块。
兜帽在前期就有铺垫,我觉得就是动画组适应有色背景的调整。
(空白底的人物轮廓适合多边细节,花色底需要人物轮廓简明清晰)
·图7:动画删减部分漫画里森西背着马鹿希尔回去,聊着“越来越重”的鬼故事。
这个在中日神怪小说都有出现过。
·图8:很多人诟病的“腿间视角”,处理的如何?
我觉得一般,但不至于太差。
首先剧情要求画出“脱”的动作,漫画是隔着裙子脱,然后用少部分的露出暗示;动画则在脚踝处让裤子“落下”,但让裙子更长,避免"露出"。
如果这种“腿间视角”让人不适,动画在花妖开场就让森西先行示范。
并且通过正反打镜头,让莱欧斯和马鹿都处于同样的"腿间"。
之前增加各种脚部动作,我觉得就是为了此处铺垫。
只能说动画组确实花了不少心思。
·图9:耳朵!
捂住耳朵!
我反而不喜欢"没盖住耳朵"的细节。
漫画里马鹿希尔团得圆圆的,动画里的耳朵直愣愣!
·图10:我的CP!
好美!
好乱动画的慢镜头倒下真的好好磕!
然后又增加森西揉脚的情节···
一开始以为就是纯粹的美食番,对动漫的美食实在是提不起兴趣,结果看着看着发现世界观异常的完整,我们都习惯了勇者斗恶龙的套路,当他变成一个设定时就会忘记本该存在的逻辑关系,比如迷宫为什么会存在,是天生还是外力作用,如果是人为制造,那他又有怎样的运行逻辑?
这种大鱼吃小鱼小鱼吃虾米的生态系统虽然是一直站在强权视角下叙事,但是循环和延续的讨论本身很有趣。
比如在99%是土的土人身上种菜,宝箱怪内部放着的东西是假金币,假金币可以在宝箱内繁殖再生,还有活动铠甲原本是软体动物控制了关节所以才能活动,这些脑洞都非常有趣,但是对主线的感觉比较微妙,妹妹被吃了依旧能一路慢悠悠找过去,我觉得把这个作为主线目标有些不太合适,其他的没有什么,包括不同种族之间的差异和共享,每个人身上的秘密以及经历,还有伙伴之间的羁绊什么的都很丰满,不是出现一个反派死一个,而是交叉在一起,我觉得鬼灭之刃刻板画模板化的原因就在这里,犬夜叉也是这样,出现一个人,杀了,然后开始说他的故事,迷宫饭没有,每个人的故事都是交叉在故事里的,而且伏笔也埋得深前后呼应,漫画本身很优秀,不愧是女性作家的作品,也没有男凝和莫名其妙的卖肉镜头,很好的故事。
迷宫饭动画第14集对应漫画31-32话,基本还原漫画分镜。
非常完整地展现了黑皮队和东方队的高光时刻。
·图1:修洛好帅啊!
海蛇也是!!
动画组保留了海蛇的截面图,从下往上的镜头处理更流畅。
漫画里则是俯视图,场景对比更强烈。
一来海蛇剖面更清晰,对比之下显得更巨大;二来又突显修洛处变不惊。
图2-3:喀布尔(黑皮)几乎是莱欧斯的镜像!
图2是动画新增的,与后面巷子里的画面呼应,更加强了喀布尔的“窥视”感,让观众也能体会到这种窥探的不舒服。
因此图3被队友评价为“恶心”,就更能理解。
之前莱欧斯聊魔物的时候也被队友这么说。
再加上他们对待“人”和“魔物”的态度正好相反。
·图3-4:动画删了很多吃东西的小动作动画不光删减了莱欧斯兄妹的背景图,还删减不少小黑(狗头人)、米可(半身人)吃东西的动作。
个人认为这里删得不好,一来是莱欧斯兄妹的出现让话题前后呼应,画面改动不多,简单处理应该不费钱;其次删减之后反而让画面又空又呆板。
图5保留的动作效果就很好。
·图6:帅小伙根本帅不过一集惊呆的喀布尔也是动画新增的表情包。
谁能想到曾经的他,高冷神秘,一脸反派的样子。
第一话就是团灭,结果救妹途中后续轻松幽默的风格去开展故事,本来这样也行,结果又想体现迷宫冒险的残酷,很明显作者没这个能力,结果只能设计出做一些很幼稚的情节,比如兽人前一秒直接屠了一整个店,很紧张的气氛,结果和主角团无事发生,而且屠了这么多人,主角团面不改色,还想和兽人交易最后还进了大本营一起吃饭,真诡异展开,还有后面精灵劝矮人大妈回来,结果旁边不知谁在说什么,矮人大妈不能回来,不然以后会被打成为了钱啥事都能干,卧了个槽,原先队友被龙吞了一个,结果为了钱不顾队友情谊离队不去救的人设,现在回队还尼玛怕被别人背后嚼舌根?
这逻辑完全推敲不起,我明白作者为了推动剧情和设计剧情不能让大妈归队,但能不能少点弱智设计看的让人想笑, 还有另一个设定喜欢主角他妹,结果也离队了,我看不懂这设计是为啥?
还有把真财宝丢下楼那一段,本来还挺喜欢矮人厨师,这个情节设计完全给设计成弱智了, 后续更是弱智跑到龙坑做饭,这智商当厨子怎么活到现在的?
就为了设计剧情毁人物,类似的尴尬的剧情太多了还有什么怪物做成美食的过程和设计,基本都是参考现实有的美食做法,完全没有想象力,怪物设计一点都不有趣,看一半弃之,实在是侮辱智商的动漫
被骂的是女孩子,犯蠢的是女孩子,被教育的是女孩子…完全看不下去
我杀了扳机没有金刚钻别揽瓷器活
能看到迷宫饭的大家动起来我也很开心,动画制作算得上精良、有光田康典参与的OST也很好听,可惜总有一些原作中没有的东西在暗暗滋生恶心人。这种故意弱化不仅让玛露变得柔弱、蠢笨,也让队友显得冷漠无情。我们玛露宝宝明明是特别特别厉害强大聪明好学心思细腻思维敏捷有同理心懂得察言观色体察情绪意志坚定坚持自我敢想敢做的才女。没办法呀,绝大部分男性创作者在塑造女性角色时就是这么俗气、标签化。
deep dark fantasy版小当家,嚯嚯。过誉,缝合他山之石太多。
没错,我也承认前几话节奏还不错,虽然没有很拿的出手的剧情,可它至少也算得上比较良心的日常番。可是,打完炎龙法琳变异后都是些什么剧情?为水而水愣是直接水到了最终话,每一话都是开着1.5倍速仍让我昏昏欲睡的致命观感,如何这狗屎玩意能够9.1分的话,那中华小当家凭什么不是一万分?随便看点吃播都要比这个精彩许多,是真的把我给看生气了。是被蛋黄派安利来看的这玩意,至少以后他的推荐可以被当作避坑指南了。
看完真的会感概:啊🤔就这?
符合我对冒险故事的浪漫的标准!
堂吉柯德给黑暗丛林法则的赞美诗
九井极其有才,动画和原作比不值多提
如何战胜恐惧,这个番剧给了新奇的解法,把恐惧吃掉。
會不會把煮食的內容去掉會更好看? 真無聊 不如看多次夫利連
看下来感觉就是一个普通的美食番。异世界冒险方面的剧情不有趣,猎食魔物期间的队友互动也无聊,整体比同期的《葬送的芙莉莲》还要平淡,就 我不理解大家喜欢的点在哪里…… 妹妹都在炎龙的肚子里快死了,主角一行人还在慢悠悠地吃来吃去;短评里还有人说什么“即使死亡常伴身侧,也要认真对待每一顿饭”来拔高主旨,在讲什么啊我的天,可别太幽默了。「总是有这种人啊,嘴上说着随便、什么都行,结果每次都要对别人的方案嫌东嫌西的。」
还是看完了。平心而论,不能说差,因为有原作(我近些年来最喜欢的漫画)打底,可以保证剧情、设定、人物都是优秀的,除此之外,两组OPED都很好,ED里九井老师新画的图也超可爱,声优都很棒。然而这并不是我喜欢的改编——不如说根本不是我可以接受的改编。对原作的删改其实是改编必须要做的,因为漫画和动画并不能1:1转换,但是这动画对原作的删改出来的结果:节奏相当糟糕,情节经常衔接生硬,甚至植生羊那集改编出了严重的失误……并且还加入一些原作压根没有的男凝情节和视角。我没有感受到制作组喜爱或者甚至尊重这部作品。最终成品能看只是因为他们多少还没有丧心病狂到梦幻岛第二季的那种地步罢了,但他们的理解也不过是“美食”“【女】精灵法师(杀必死预定)”“观众一定都是宅男,我们要让宅男高兴”……呵呵。
好耶!有一点点梦回小魔女学园!人生是场惊悚和趣味并存的野餐。被吃掉等于失去自我,融合进他人的生存循环,这集生姜烧肉好像看过(大误),“想和你一起吃”竟然是这么美好的一句话么。
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【3.0】
恭喜九井谅子老师第一部长篇动画化!龙与美食地下城,你永远无法在家中复刻的食谱wwww 旧瓶装新酒还能把故事写的那么有趣,笑中带泪,温馨之下又有深意,细节之处才见功力,九井老师好棒!而且竟然是用这样笑着的方式去讲述人应该如何正常看待生存与死亡、时间和永恒这件事———无论如何,所有梦想都要脚踏实地的开始,健康饮食才是实现野望的第一步!(四星观望,希望不要对原著改编太多,漫画超级好看大家快去看啊!!!)
难以置信,24集下来没有一秒踩过我雷点,没有一个让我恶心的媚宅点和日漫常见的三流笑话啊啊九井女士你是神!克系美食番,又重口又下饭啊啊,新奇的风格。最喜欢每集森西的做饭part,料理的部分和展现迷宫生态的部分都很棒。在残酷的迷宫世界“要么吃,要么被吃”,但无论做什么,无论有什么样的使命在身上,都要好好吃饭睡觉。虽然过程经常千奇百怪,但主角的人生观真的积极又朴素。
打五星的人是想吃里面的食物吗?
在迷宫里一边打怪一边吃怪