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命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花

劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I. presage flower,命运之夜 天之杯 第一章,命运守护之夜 宛若天堂,Fate/stay night HF,Fate/stay night Heaven's Feel

主演:杉山纪彰,下屋则子,神谷浩史,川澄绫子,植田佳奈,伊藤美纪,中田让治,津嘉山正种,真殿光昭,小山力也,神奈延年,关智一,浅川悠,三木真一郎,田中敦子,诹访

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2017

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《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》剧照

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《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》剧情介绍

命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花电影免费高清在线观看全集。
动画剧场版《命运之夜—— 天之杯:恶兆之花》,是TYPE-MOON发售的文字冒险游戏《Fate/stay night》中第三条剧情线,简称“HF”或“樱线”。在故事中,圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。7位御主(Master)和7位从者(Servant)为了得到圣杯而相互厮杀的仪式被称为圣杯战争。 「圣杯战争」发生十年后,冬木市再次迎来了战争,一股不安的氛围笼罩着全城。有人暗施诡计,让这场战争开始逐渐陷入混乱……热播电视剧最新电影拾犬拾美卧虎悍将复仇天使异世界食堂巨商金万德良医第七季一世两梦少女的世界无枷无主时间管理局第三季深宫遗梦鉴证英雄满足第一季偷车黑白小姐第三季爱在时时刻刻坚不可摧的男孩禁婚令不要哭,赤鬼大宅门2恋恋星辰神盾局特工第三季小杜丽危机伺伏问题儿童都来自异世界?OVA无常日常大奥第二季物美价廉的摄影棚我们的八十年代扭曲的家

《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》长篇影评

 1 ) 三种距离

这一次的剧场版充分发挥了画面的优势,每一帧都透露着富有的气息。

三张CP截图就能很好的表现这条线里士郎与三位女主的关系

Saber:一同战斗的伙伴首先是Saber,这一次麻婆一开始就透露了上一次圣杯战争的情况,与Saber的交流较另两条线更加坦诚,没有纠结于Saber是何方英灵,两人是携手战斗的伙伴。

背景是天光微亮的清晨,路灯还没有熄灭,这一次的退场要早一些。

与凛:值得信赖的盟友与凛背靠背的坐姿不难让人联想到UBW线里两人在公园里拉近距离的桥段,这一次两人不谈恋爱,而是能将背后托付给彼此的盟友,与樱的不同关系也导致两人之间一定的隔阂,后期还会为此发生冲突。

天空降下小雪,大战将至。

与樱:需要呵护的家人真正的女主樱,在家门口迎接士郎的她手脚都冻得通红,让人心疼。

用来挡雪的雨伞跌落在地,是情感的具现,也暗示着士郎即是保护她的那个人。

两人的距离虽然远,但彼此的关系是可以问候“我回来了”,“欢迎回来”的家人。

大雪降下的夜晚,失去很多,也获得很多,故事还没有讲完。

 2 ) 联系fsn游戏本体,谈谈自己的观影体验

第二部,很努力的冒着大雨去电影院看了。

因为找的是个不大的影城。

票价还挺便宜。

只要了25。

看完后感觉确实是物超所值!!!!

(啊喂)故事接一saber黑化开始,然后主要的几部分是,校园rider的战斗,雨中告白,影vs路灯侠闪闪,森林之战,手刀二爷。

这几个部分一段段来说,校园里那一场的话,其实觉得二爷太惨了。

但是整个电影院大家都笑的很开心,(俺也一样)。

二爷这个角色其实玩游戏时候,内心是很嫌弃的,对这个角色真的提不起一点喜欢来。

后来是有人提供给了我一个新视角:士郎对二爷来说是很特别的朋友。

结合这个角度来看,其实二爷做的一些事情突然就变得可以理解了。

参照白学“明明是我先来的!!!

”带入一下樱,莫名的就懂了二爷的疯狂是哪来的。

在这么看来,这个人渣其实挺惨的(啊喂。

但是该笑的时候大家还是要笑(莫得良心的master。

雨中告白,这一段原作本身就很棒,当时给我的震撼非常大——这是是士郎最男人的一次!!!

电影这里改编的真的非常好,氛围渲染到位,bgm到位。

这一段在放的时候整个电影院特别安静。

那一刻真的觉得他们很美好。

不忍心打扰的美好。

不多说自行体会。

闪闪这段其实我觉得没有游戏本事要好,游戏里我印象很深,是到这一幕真正揭露了樱是黑影,那个巨大的投影,和闪闪那句“活的真是污秽啊,小姑娘。

”但是给我的冲剂非常的大。

可惜这句台词在电影里没有了。

整个进食过程改成了迪斯尼风格的童话隐喻,其实这个改动我觉得构想不错,但我觉得可以更黑一点x电影这一段有点太梦幻了。

最后闪闪的死,游戏是死于大意忘了补刀……剧场版……感觉就是单纯打不过x算是削了战力吧。

但“你居然要本王下跪!?

”这个反应……确实也是他没毛病x森林之战,整个就是经费燃烧。

然一张图的黑呆打b叔动起来了。

而且非常宏达!

场面非常壮丽,黑呆的ex和b叔的十二试炼都很好的体现了出来。

伊莉雅和b叔的那份情感也在这中间体现的很好。

红A最后的无限制剑还是一如既往帅我一脸。

可惜结局一开始就注定了……总的来说这一段全程无尿点非常的燃!!

燃到哭!!!

最后是樱黑化的剧情,和是士郎跑去见到了老头子,被告知一切真相。

其实应樱手刀二爷这一段,我个人不是那么满意,因为没有了手刀掉之后游戏里那一段长达不知道多久的狂笑,当时那一段笑让我毛骨悚然,感觉这妹子是真的黑了。

剧场版……感觉还是稍微白莲了点??

很害怕!

很茫然?

的就黑化了。

个人理解,被压抑那么久 终于解脱的话,樱应该是会有一种快感得,就像游戏里写的“居然这么简单?

没有任何感觉!

早知道这样我早该动手”(原文不记得了大概这个意思)。

不过考虑下导游是樱厨……可能太心疼??

不舍得樱崩到那份上?

或者是可能会在第三部来集中来表达也有可能。

让我们拭目以待,一起迎接春天归来时的spring song

 3 ) 人被杀,就会死,HF可算贯彻了一回

第一次在电影院看剧场版,心潮澎湃,更何况还是我大fate。

本以为fate在美国算小众,没有提前买票,结果到了才发现,不仅一小时后的票已售空,而且门口居然排起了专门的购票队伍……虽然纽约只有这一家放映,但这个流量会不会太夸张了!!!

还是放映厅太小坐不了几个人?

于是排队、买票、排队、进场,推迟了两场进门发现,还真的超小啊!!!!

屏幕仿佛幻灯片的投影屏,放映厅仿佛一个略大的教室,地板连坡度都没有!!!

既然这么火就给我弄个大点的,啊不起吗是正常大小的影院啊!!!

这票价我看完三部足够自己买个投影仪屏幕在家看了啊!

不过动画剧场版和普通电影的区别是显而易见的——我身边坐满了同好肥宅,前排有一个还拿着手机正在fgo……想看一眼对方什么配置练度如何(万一能装个逼呢),结果一眼看见樱……对不起,向日服大佬低头。

等啊等啊等,终于开始。

没想到厅这么破这么小音响倒是开得老大,社会社会。

当然屏幕小的劣势很快凸显了起来,当第一片樱花飘落的时候,我以为是鼠标动了……………或许是前面的日常太多而片头把第一幕快进了的缘故,看着士郎迅速进入状况决定战斗我是有点感觉怪异的。

这么多年的日常生活突然被卷入生死之战竟然不会懵逼的吗!

刚刚差点死掉两次怎么也该瑟瑟发抖吧!

总之日常太有代入感让我一直在想如果是我早就脚软了……作为FSN里唯一一条我没有通关两次以上的线路,HF的剧情其实我有点记不清楚了。

(除了对某几个夜晚你们懂的)可能因为我是凛吹吧,对这条无比黑暗压抑又绝望的线路总是爱不起来,对樱的性格也总是承受不来。

但当多年以后以剧场版的方式再回味,却突然发现大家各自心怀鬼胎的样子别有一番风味。

凛的怀疑,樱的猜忌,saber的愧疚,以及士郎不明所以却依然选择的爱。

虽然决断之时尚未到来,但每一次听到他对正义的伙伴信誓旦旦的向往,都觉得无比讽刺。

【如果我做了坏事前辈会生气吗?

】【嗯,我会狠狠训你的】然后……你们都知道了。

当然啦,HF线跟前两线还是有很大区别的。

没了那么多的日常,也没了一个个打servant的过程,速杀,速死,速吞,猝不及防。

比起前两线中仿佛S/L的打—撤退商量—再打的慢慢吞吞,HF终于贯彻了士郎的名言,R姐、小次郎、C妈纷纷瞬死,两秒一个,毫不留情。

大狗在表演了最时尚的滑板鞋追车之后不幸阴沟翻船,貌似也没有ubw那样吐便当的戏份了。

而saber也一改战斗到底的传统,前期掉线。

1/3的剧情处servant已经死(黑)过半,真尼玛带感。

总体来说HF制作精良,气氛恰当,剧情紧凑,看得十分过瘾(如果屏幕能像正常影院一样就更好了)。

作为不是很有时间再通一遍的社畜,十分期待后两部了。

 4 ) 关于粉丝向之争——衍生作品的三个定位

打低分的大部分是误入现场结果瞌睡的非粉丝吧。

有多篇评论说好作品应该是对粉丝和大众双方面友好的。

但是我要说,这个观点是错的,就像大部分艺术片cult片都不讨好大众,只讨好小圈子。

但你不能否认里面有大量好作品,只是你看不懂罢了。

能理解误入惨剧的仁兄们,心疼自己浪费的票钱和时间的心情。

但因为这个去给一部作品打低分是不负责的,它最多是宣发问题(何况宣发其实不一定有问题,有些人就是完全没看官方宣传,蹭热度被伤),而不是影片质量问题一部衍生作品,我认为它通常有三个定位:1. 纯粉丝向。

它的叙事只需要满足粉丝,而不考虑大众,爱看不看。

2. 讨好双方。

这就是很多人喜闻乐见的了,通常是里外两层,路人看得开心,粉丝看得惊喜。

3. 大众向。

这类只是蹭个ip,它并不考虑粉丝心情,怎么骂都无所谓,只要赚足大众钱就可以了。

一部作品怎么定位,这是制作方和导演的事。

例如本作,旗帜鲜明的纯粉丝向。

制作方也没打算靠这个赚钱,推动fgo游戏氪金,推动周边就可以了,宣发哪怕没有强调,也明确说了这点。

(再举个更典型的例子,迪士尼的《明日世界》,一部大制作的超长宣传片,制作方不靠它赚钱,而是达成自己别的目的。

)导演则该省略省略,该玩梗玩梗,大部分粉丝,或者说至少看过无限剑制/fate/fz任何一部的人,都能看得流畅开心,这就合格了。

不否认,依靠极高明的叙事和结构,可以一定程度上补足背景且不累赘,达成讨好双方。

但是很难,可能没有任何导演敢说自己百分百能做到,大概率是两面不讨好。

而一部衍生作品,最忌讳的是什么?

就是两面不讨好!

因此去指责作品是不是有点苛责。

就像有人反复强调,电影的商品属性。

那既然是商品,一定是要做品控的,情愿最后出品退而求其次,也不会冒大风险做一个完全失败的货。

你可以说,一部讨好双方的作品,是部优秀的作品,那是高超技艺的体现。

但你不能说,只满足二者之一的作品,就是烂片。

人家仅仅是不care你。

 5 ) 画面太美了

HF第一章 前三十分钟介绍了樱跟士郎的过去的故事,接下来来到熟悉的剧情,士郎留在学校看到了红A和Lancer的打斗。

突然一个转场,剧情急剧推进,对这一部分的情节做了弱化处理。

士郎被杀,凛救士郎,Lacer追杀到士郎家里,在仓库中,切嗣留下的魔法阵与留在士郎体内的宝具召唤出了Saber ,凛带着二人去教会找了言峰绮礼。

我认为这一段处理的还是挺好的,把熟悉的剧情精简,搭配歌剧一样的BGM挺不错 间桐慎二带着rider跟saber打了一架,直接被秒掉了,saber的黄色雨衣都没有脱 这一部的重点是一个黑影,只是不明白这是啥东西佐佐木小次郎这次纯纯的打酱油了,漏了一个脸,突然肚子成了一个大窟窿,死了..就,很快F/Z里面的Assassin百变哈桑好像从佐佐木小次郎的身体里跑出来了,这个哈桑有点强啊,跟Lancer在一个沼泽地里大战了一场,然后把Lancer搞死了,还把他心脏掏出来吃了。

可是为什么每次Lancer的打斗场面都那么的帅!

哈桑还把Caster秒了,把葛木秒了,这进展的也太快了,刚露个脸还啥也没干呢 就死了没想到HF线里面,老头间桐脏砚竟然正面出手了,而且还强的离谱,竟然能用虫子控制死掉了Caster这一手控虫术真的是牛逼啊不明白为什么rider又活了,还在saber消失之后救了士郎还有那个黑影!

是什么东西啊,感觉太牛逼了Saber都中招了,就这样不见了结尾还出现了一个黑Saber画面真的是太美了,制作的太精致了rider怎么又活了 在都死干净的时候救了士郎还出现了一个黑Saber

 6 ) 献给那个独自坐在第七排的女孩——关于《命运之夜——天之杯:恶兆之花》

《Fate/Stay night》的hf线终于在国内上映了!

首先自然是很高兴了,你无法想象这对于只能通过游戏里改签名来交流的月球人,是何等值得珍惜的线下聚会!

这是一场月球人的狂欢!

hf线,又俗称樱线,在原本的文字冒险游戏《Fate/stay night》中属于第三条故事主线,主角是间桐樱。

这是FSN的最后一条故事线和解谜篇,揭开了前两条线中被掩盖的真相和圣杯战争的本质,完全展示了Fate系列的世界观,是篇幅最长,信息量最大,争议最多的一条线。

hf剧场版作为粉丝向作品,建议在观看前先补完《Fate/stay night(ubw)》。

因为FSN三线的剧情是递进且互补的。

原作游戏必须通关ubw线(凛线)才能玩hf线,所以很多前两条线里讲过的内容,比如士郎性格的扭曲和对理想的执着,伊莉雅的身世,红a的身份,c妈宝具的功能等,hf线都不会再细讲,而这些设定对理解剧情和人物来说还是有一定影响的。

包括三条线共通的内容基本在一个op就讲完了,没有配音,自然也就没有saber的那句经典台词。

里面有士郎被汪酱追杀,逃进自家仓库,召唤出saber,saber和汪酱的一场打斗,还有后面赶来的红a。

在ubw线中,士郎用令咒阻止了saber继续攻击红a,后来saber和红a联手击退b叔。

而这条线的红a看到saber明显愣了一下,士郎也没有用令咒阻止,以至于红a重伤,凛用令咒让红a撤退。

结果就是saber之后只能独自迎战b叔。

目前只是第一章,主要还是以伏笔和铺垫为主,叙事和画风偏日常化,但是这种日常对樱来说,却是珍贵无比。

作为一枚轻氪樱厨玩家,间桐樱是整个fate世界,最让我心疼,最想守护的一个女孩了。

她的生命满是裂缝,于是光也很容易照得进来,虽然总伴随着阴影,但她是这黑暗中开出的一朵花。

她的悲惨并不由她选择,从她被远坂时臣送到间桐家的时候,童年的悲惨就已经是无可避免的了。

童年从来都是无从选择的,在现实世界中也是如此,她能做的只有接受自己的命运。

当一切苦难是她难以忍受,却又不得不接受的时候,她启动了心理防御机制,变得面无表情无悲无喜。

(时臣出来挨打!

所幸,总还是有温暖的人儿出现。

卫宫士郎,这位善良到扭曲,执着于想当“正义的伙伴”的老好人。

受伤时还要逞能的他,看着眼前这位顽固的少女,一次又一次地站在屋前,要求帮他做家务,本就不擅拒绝的他,实在很难再说出什么拒绝的话语。

也因此两人的关系得以建立,从此她阴暗潮湿的生活中,注入了阳光,原本麻木呆滞的眼神,开始有了变化。

士郎渐渐也发现,自己有点不想离开她了。

夕阳很好,晚风吹过,公路上的白色交通标志有点斑驳。

她抚了抚头上的红色丝带。

原来樱那么美,笑容如此醉人。

可即便如此,她仍是校园里的一个平凡路人而已。

与之形成鲜明对比的是她原本的姐姐,远坂凛,那么阳光,那么开朗,那么出众。

她把凛视作英雄,但同时又有那么一丝嫉妒,尤其是当士郎说到“远坂凛”这个名字时脸红的那一刻。

说是平凡,她的才能却又不平凡,不平凡到她哥哥——作为间桐家长子的慎二颜面无存,把一腔怒火都发泄在她身上。

其实二爷年少时应该是属于品学兼优,和士郎关系不错,对待妹妹也很好的孩子。

但在老虫子的扭曲教育下,性格慢慢也变得别扭起来,爱和恨都不知该如何表达了。

一直渴望成为魔术师,却苦于没有类似的才能,当他看着从别家领养来的妹妹,在家族中夺走更多的关注,自己反倒成了个弃卒,也就只剩无能狂怒了。

(这里特想撕了老虫子!

r姐本是属于樱的使魔,也被慎二夺走,用伪臣之书控制,十成能力发挥不出一成。

以至于被saber一个魔放就打翻在地,看着插满一身flag的二爷一脸懵逼的样子,放映厅里笑出声。

还有很多没谈的啦,包括作为士郎的大姐姐兼监护人兼老师喜欢到士郎这蹭吃蹭喝的冬木之虎,包括柳洞寺真爱组c妈(美狄亚)和人民教师(葛木宗一郎)及看门大爷(杀阶小次郎),包括愉悦的麻婆(言峰绮礼)和整个第一章只有一句台词的闪闪(吉尔伽美什),包括忠义无双的咒腕哈桑和背弃了自己原本理想只顾苟活的老虫子(间桐脏砚),还有那坑了无数从者,今后也会继续坑人的虚数空间,在此就不一一细谈了。

总的来说,这是一部粉丝向作品,几场战斗看得非常爽,saber和b叔,狗哥和咒腕,咒腕和r姐,画面精致,影片中也不乏笑点,在影院中看和在电脑面前观感还是很不同的,樱厨大胜利!

 7 ) 从命运长夜到天之杯:浅谈卫宫士郎由人生导师向真正主角的华丽蜕变

摘要:通过回顾前两条剧情线索stay night与unlimited blades works,本文以不涉及剧透的方式指出了“天之杯”HF线在剧情上的突破之处:前两部中担任配角的卫宫士郎终于转变为一般商业作品所定义的主角角色,实现了自身的成长则是这一转变的直观体现。

这也意味着在前两条作品中,士郎担任的角色仅仅是人形摄像机与价值观输出,笔者以“人生导师”对这一角色类型进行了概括。

在我看来,Fate系列的文字冒险游戏明白无误地展示了游戏形式相当于传统文学的优越性,有如博尔赫斯描写的文字迷宫,由同一个时间点主人公所做的不同抉择衍生出了不同的剧情路线与宇宙:根据主人公卫宫士郎在第一夜见到远坂凛时的抉择,玩家将先后体验三条剧情线:命运长夜(stay night)、无限剑制(unlimited blades work)与天之杯(heaven's feel)。

不同剧情线之间起到了1+1+1>3的效果,极大地丰富与拓展了本作的内涵。

但其缺点在于,单个路线的剧情往往过于单薄,乃至乏力,在前两条线中体现得尤为明显(可参考节奏松弛的校园动作剧——结合进化心理浅析FatestaynightUBW的糟糕人物动机)。

除去主人公之间的爱情线,Fate stay night描述了一个自我苛求者终能悦纳自我,接受命运的故事。

Saber因为生前无法拯救国家而献身于夺取圣杯改变命运的涡流之中,最后她意识到现实无可改变,在尘世逗留所获取的幸福也让她了解了世俗人性的美好,最终选择放弃执着,坦然回归死亡。

向前看,不要被过去束缚,即使终要面临死亡,是这个故事告诉读者的朴素道理。

与命运长夜类似,无限剑制在除去恋爱情节外,叙述了一个“逆社会化”的故事。

这一进程顾名思义,指经受社会洗礼与成长的人以某种方式拿回了一些原有的东西,即所谓的重回初心。

这一事件的主角红A曾因少年时的选择走上了“正义伙伴”这一条不归路。

当发现要面临的残酷现实颠覆曾经的美好期望时,他选择去毁灭少年时的自己以获得一点点脱离苦海的可能。

而奇特的是,本该成熟的他受到了少年时自我的反向洗脑,在不知不觉中认可了对方的观点,以某种莫名的方式在重拾少时记忆的情形下获得了成长。

以上两条剧情线,虽说偶有亮点,但总体来说仍然时残缺与尴尬的。

因为占据了大量篇幅的主角卫宫士郎,本身没有发生质变的成长。

商业作品中,是否出现巨大成长时判断主角的重要标准。

主角必然要在结尾完成剧情开头无法解决的问题,由于这些问题通常聚焦于心理与自我,也使编剧工作蒙上了一层心理咨询的色彩。

第一条线命运长夜中,完成成长的是Saber,她最终得以接受自己的人生而解决了开头对圣杯的执念;第二条线无限剑制中,完成成长的是红A,他在结尾处终于接受了自己的命运,达成了同过去自我的和解。

换言之,这两人才是前两条线的主角。

而表面主角卫宫士郎却一直没有实现自我的飞跃,相反,他扮演的是人生导师的配角角色,将Saber和红A从迷惘中解救了出来。

这就是HF线为什么剧情优秀的原因,因为在这一部中,卫宫士郎终于完成了成长。

而前两条线中他在平行时空中的所作所为,则成为了绝好的铺垫。

之所以说前两条线中的士郎不是主角而是人生导师,在于他从心智层面并没有成长的必要,他的哲学与人生观正确无比,并被积极用于教育改造他人,就连跳高都自带的光环,就像漩涡鸣人一般,其心智层面的成长轨迹与其说是适应社会而学习改变,更像是改变周遭的一切让他们适应自己,如浪漫故事中的主角,永远逢凶化吉,宝物、魔法与好运让他们走向happy ending。

(这就是看到后来,火影忍者主角阵营在价值观上和鸣人没有任何冲突的原因,因为都被同化了。

)而现实是,无论在小世界里躲多久,总会遇到被现实教做人的时候。

人生与其说是要追寻什么,更像是要不断决定放弃什么:孩童时代是一个拥有无限可能的时代,你拥有的一切幻想需要在此刻起被一一舍弃;18岁时可能舍弃的是选择上清华还是北大的幻想;20岁舍弃从事梦想的爱好与工作的幻想;之后的人生中,可能会为了养家糊口舍弃继续学业的机会,由于现实原因舍弃和最爱之人结合的机会,这些东西都在人生中一去不返。

就像马丁在《死局》中描述的一样,人生的棋盘每走一步,就丧失了无数中可能,而我们需要思考的,是以牺牲其它可能的代价,有没有什么一定要留下好好保护的东西。

这就是主人公在第三部的心路历程,在当了两部神仙,为塑造其他角色形象大损之后,终于成为了一个有些血肉的常人,能做出一些让读者有代入感的事情。

如果说士郎有注定要完成的任务,那就是在前两部中他展示的,莫名其妙的利他主义与英雄情节。

第一条线中他的英雄情节成功了,作为胜利者自然没有成长的必然,第二条线亦然,直到HF线才出现了三观重铸式的蜕变。

当然,前两条剧情线游戏中的缺陷在动画系列中得到的放大,可能使相当一部分观众失去了对这个角色的信心。

一想到随之而来的嘴遁、尬聊与精神控制一般的漫长对话,就足以让我产生跳过所有士郎出现镜头的冲动了。

 8 ) 粉丝向和讲好故事不该冲突

咱讲道理,粉丝向归粉丝向,宣传片没提粉丝向慎重观看吧?

买票的时候没人要我出示粉丝证明吧?

有些人就是看看宣传片买张电影票看电影有些人甚至只是刚好走到电影院了无聊了凭缘分选了部电影人家花钱了花时间了一部电影看下来云里雾里一脸懵逼,骂你两句怎么了?

谁知道你是粉丝向电影啊?

凭什么要求别人先把UBW线和fz看完再来啊?

言归正传,我认为真正的粉丝向是什么?

并不是圈外人全懵逼叫粉丝向,你没讲好故事就是没讲好故事。

圈外人看不懂也能凑个热闹看个乐子,圈内人看个内涵韵味那才叫粉丝向。

而这部作品做到了让女主角樱全程做饭做噩梦、说听不懂的话以及说士郎听不懂但我们都听得懂的表白,看到最后对樱无感的圈内人和圈外人甚至没有办法对樱产生同情,可以说为下一部铺垫都做不到你看樱那个裙子它又白又长,你看樱那个话它听得似懂非懂——明白了!

樱要黑化了呗!

1.出场人物太多,一个都没讲清楚这部剧我们可以看到:导演似乎想讲卫宫士郎和切嗣爸爸,于是他几句话把十年前大火灾巴拉巴拉全讲了,还让神父把切嗣爸爸杀魔术师的事情也讲了,火灾是圣杯弄的,圣杯是切嗣拿的,神父后来拿到了一个空圣杯……啊?

切嗣和神父又是同款黑头发黑眼睛死鱼眼无光眼衣服后摆贼长,这谁是谁啊?

切嗣谁啊?

圣杯啥啊?

空圣杯?

导演似乎想讲爱因兹贝伦家,于是伊莉雅冲出来basaker和saber打了一把,士郎冲过来挡刀、中刀、翻滚至伊莉雅脚边,伊莉雅……嗯?

你不杀了他???

这圣杯战争到底要干啥?

后来还给了伊莉雅好几个特写,嗯~肯定有什么大背景!

关键这人谁啊导演似乎想讲凛和樱还有间桐家,但是从不知道三人关系的人怎么可能看得懂预告中“远坂家有两个魔术非常有天赋的人”指的是谁?

按理说你至少提一句凛和樱是真姐妹,这才能让圈外人看预告还愿意看下一部啊,凛为啥看着间桐家那个修炼场这么崩溃痛苦不就有解释了吗,还让观众恍然大悟为啥凛时不时就要跟士郎提一句樱呢?

导演似乎想讲saber……你干嘛要圣杯啊?

你上次出来?

圣杯战争到底要打几次啊?

圣杯战争怎么打的?

你的剑呢?

你的咖喱棒呢?

随便让某个对手说一句“你的剑很有名/你的身份可以靠剑识别出来”不是很有悬念吗?

最后那个黑saber我也看不懂啊那个拿日本武士刀的谁啊?

哎哎?

怎么就死了?

那个caster谁啊?

谁被抓住了啊?

caster干嘛要拿刀捅自己啊?

综上,想讲的人物太多,每一个人都有深厚大背景,每一个人都有苦大仇深的父辈,每一个英灵还有不同的故事,不同的理由来参战,不同的宝具,不同的职阶。

咱也不要多的,讲不了就少讲一点,少出场几个人,实在不行,你好歹把职阶讲清楚啊,上来就assassin,saber……考英文啊?

2.主线紊乱英灵怎么召唤没说,圣遗物没说,令咒没说清楚,大家手上都多了个纹身真快乐,saber消失士郎手上纹身不见了不知道的还以为有什么诡异的联系,你非要用令咒的话你说两句令咒可以做什么可以用几次要不了几分钟的士郎被Lancer捅死到凛用宝石救活到士郎召唤出saber居然隐藏在像op似的背后,在观众还没注意到这居然是剧情的时候,没了,然后大家就莫名其妙地看着士郎就带着saber跟凛去教会了,看不清凛用宝石救人就导致archer的身份在下一部或下下一部揭秘时观众更蒙逼凛带着士郎去教会要讲圣杯战争的规则,结果神父把十年前大火灾给我讲了,又引出士郎爹,就愣是不讲圣杯战争规则,你就别说观众了,卫宫士郎你听懂规则没有啊?

士郎到底喜不喜欢樱啊?

他和凛又是怎么回事?

黑影啥玩意儿?

rider怎么又复活了?

希望下一部世界线能收束吧,干巴爹怎么有这么多人认为我是“路人”啊?

提示一下吧,路人是不会喊伊莉雅的,因为本作根本就没怎么提到伊莉雅的名字,只有伊莉雅介绍自己的时候说了,能记得爱因兹贝伦就不错了

 9 ) 什么鬼???

这片能有8.3,我只能说二次元死宅真强大。

对看过FSN线,玩过FGO的本master来说,剧情简直烂到吐血。

基本的人物关系、世界观几乎没有交待,连圣杯战争都没好好说明一下,就强行展开剧情了,剧情可以概括如下:土狼的校园日常,樱突然就上土狼家门了,土狼突然死了,土狼突然又活了,saber突然就出来了,闪闪也突然出来打了个酱油,突然慎二成了master,突然召唤出了R姐看起来好牛逼,R姐突然就被秒了,突然伊莉雅又出来了,突然召唤出了巴萨卡看起来也好牛逼,跟saber叮咣一顿打结果谁也没干掉谁,屠龙剑圣突然出场了,屠龙剑圣突然挂了,C妈突然出场了,C妈突然挂了,哈桑突然出场了,哈桑不但没挂反而看起来好牛逼,大狗和哈桑突然打了起来,大狗突然被海带攻击了,大狗突然挂掉了,土狼跟saber终于发现幕后黑手是脏砚,看起来应该大决战了,结果没打两下哈桑又召唤出了海带,saber就挂掉了,土狼眼看要死,R姐突然出现救下了土狼,土狼拖着伤回家,saber在虚数空间中黑化,伊莉雅决定进攻冬木市,完这叫什么啊?

要说没剧情吧,也实打实地播了两个小时;要说有剧情吧,恕我不能同意,你就算中途离场一小时,回来保证还是能接上。

这要不是薅的B站的羊毛拿的免费票,我可真想骂娘了。

总之这就是个完全、根本、一点都不照顾路人观众的纯粉丝向影片,但是问题是,就算圈粉丝的钱,也不能这么赤裸裸不是?

再说评论里被吹上天的打戏吧,拜托,这都9102年了,这种战斗场面也能拿出来吹?

我觉得06年的FSN也不比这差太多吧,实在要吹的话,能不能跟一拳超人的打戏比比?

全片打戏也就吾王打B叔、大狗打哈桑、吾王打哈桑这么几段(什么,你说R姐?

),红A闪闪酱油,小次郎C妈出场就挂了,搞毛啊,这叫圣杯战争?

不如叫圣杯刺客信条得了?

武戏不行,文戏也不咋地,樱怎么就非土狼不行了,远坂凛怎么就非跟土狼结盟不可了,我的天哪,我决定再去看一遍FSN洗洗眼睛,好歹当年我还为吾王掉过眼泪呢。

———分割线———好多人都质疑玩过FGO跟这片子有啥关系。

是没啥关系,如果我只是一个FGO玩家,顶多也就是认识英灵,看见避矢和避风之加护会心一笑呗。

但如果我只是个FGO玩家,我玩了游戏对FATE产生了兴趣,正好现在上映了一部FATE的电影,我去看看凑个热闹的话,这个片子对我来说就是完全的灾难了。

我相信肯定会有FGO玩家一脸懵逼:主角怎么召唤出的saber,他那同调是什么能力,他为啥挨了B叔一下啥事没有自己痊愈了,小次郎和C妈是干嘛的,为什么主角跟红A一个名字……这种毫不顾忌新人感受的做法简直太业余,哪怕稍微交待一下也好,结果全浓缩在片头里了。

老粉丝看到闪闪saber可能会“哇”地感动一下,新人估计一头雾水:这都啥意思啊?

如果说HF线着重点是樱和土狼的爱情,这个片子也并没有做好铺垫,自始至终就只看见樱在倒贴,倒贴的原因是某天她看到了土狼在操场上练跳高所以一见钟情?

开玩笑呢吧。

更不用说结尾居然是土狼来了一句什么正义的伙伴然后就结束了,这叫啥结局啊?

起码留点悬念告诉观众还有后续吧。

16年的魔兽被喷成那样了,人家最后好歹还来了句为了艾泽拉斯呢。

这种靠情怀支撑的片子,只要故事讲完整了,讲通顺了,有情怀加持,基本没什么问题。

但是故事都讲不好,那就肯定不及格了,多情怀也白搭。

所以这个片子终究只能是月厨(还是那种理性蒸发的月厨)们自嗨的东西,他们为了体现自己的优越感而把路人排除在外,用闪闪一样的不屑眼神看着路人,说:滚去补番先,杂修!

————第二次分割线————评论里那个杰奇海德就是典型的理性蒸发月厨。

跟个精分似的在那叨叨,倒挺符合你的ID。

为了表示对你不屈不挠(又臭又硬)的精神的敬意,我把两星改成一星,这样你是不是满意了?

FATE系列好不容易想攒点路人缘,结果全被你这种ZZ败光了。。

我都怀疑你是高级黑,来黑FATE的。。

这年头玩个FGO都能被怀疑成云玩家,那个小朋友真是XSWL。

我要云也云个战神4啊,我云个氪金母猪的游戏我图啥啊,真是逗。

 10 ) fate

打低分的大部分是误入现场瞌睡的非粉丝吧精彩片段往往不是那些重点的打戏,而是一闪而过的几个细节描写。

延续了空境将大量细节折叠,用简洁的篇幅包含大量原作内容。

包括开场不与ubw相同的分镜运用,以及大量人物动作神情的细节刻画。

总之是一部细节量相当大的作品,出版方很用心,建议未看过fate系列,以及前作fate看不懂的还是不要看了。

《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》短评

一般 没有那种表现力

7分钟前
  • SSnn
  • 还行

没看过剧集没玩过游戏也完全不了解这个故事,花了很长时间都在迷惑为什么Emiya没有战斗力、主仆关系是干什么、Sakura住家的身份…在部分的战斗场景中,并存超人化和拟人化的创伤,对于黑暗的刻画远超过洛丽塔的甜美

10分钟前
  • [Deleted]
  • 较差

沒有玩過讀過hf線的我表示有點捉急,但真的不喜歡sakura。基本就是鋪墊沒有什麼打鬥或者劇情。然而麻婆吃麻婆豆腐那段真的有點噁心⋯⋯

12分钟前
  • 脫繮的蛇肉堡
  • 还行

又乱又难看,我枪还是那个熟悉的惨的味道,乒乒乓乓打十分钟还是E了,真的惨

13分钟前
  • 摆烂学家冲摸鱼
  • 还行

作为看过UBW的人来说差强人意,没看过Fate的应该要骂娘吧。英灵都拉出来溜了一遍,有一种打游戏第二周目快速跳过前期重复剧情的感觉,即使跟UBW的剧情略有不同,可人家想看的是英灵大战!是经费燃烧!不是不停地下雪渲染看不懂的剧情!渲染的手法也很单一,慢镜头静景!毫无逻辑性和细节呼应!顺便说在国内真是没意思,各种镜头和谐。只有Lancer的紧身衣和Rider的大胸值得一看。

15分钟前
  • Mr.Base
  • 较差

看睡着了真的

16分钟前
  • 王水波蛋狐
  • 还行

土狼和樱叨逼叨逼实在太烦了…打戏和bgm炸裂,狗哥R妈黑呆美如画。PS 既然公映了,月厨就不要唧唧歪歪这是粉丝向呀,看不懂你也没资格差评呀。exo me?花了钱买票的人想怎么评价就怎么评价,有这diss路人的功夫多刷刷这惨兮兮的票房吧。

20分钟前
  • 肉大王想退休
  • 还行

月厨净化枪!

22分钟前
  • Jasy
  • 还行

枪兵又死了,还死那么惨😂😂😂

26分钟前
  • 腐花儿
  • 较差

只能说,fate真的不适合被改编成电影,尤其交到了飞碟社手上。UBW的节奏就把控不佳,到了HF简直变本加厉。打斗还是靠特效,动作编排甚至比UBW还不如,为了场景炫目加了很多无用动作和炫技的镜头,看得人烦躁,剧情的问题还那样,也许粉丝们觉得没问题,但是作为一个大众娱乐产品,本片近乎放弃拉新人的做法显然不合格。另外我对慎二这个角色真的生理性厌恶,偏偏这条线他戏份还挺多。。。

28分钟前
  • namine
  • 还行

樱那么好为什么还不五星落地(想鞭尸苍月1000遍

31分钟前
  • SingLesinger
  • 推荐

等了那么多年 果不其然这个线有些悲

34分钟前
  • 少年阿尔弗雷德
  • 还行

叙事垃圾,节奏诡异。这是什么神展开,别说路人看了一脸懵逼,像我这样看过所有tv版,玩过fgo的也是一脸懵逼。

39分钟前
  • 丑橘
  • 很差

太可怕了,游戏PPT吧,毫无逻辑……

41分钟前
  • monmon
  • 很差

昨天看了白蛇,今天看了fate。就这?凭什么8.3分?无聊的要死,隔壁白蛇起码特效过瘾

44分钟前
  • Eric
  • 很差

7/10。将一边回家做料理、一边打着停搞暧昧的高中生们,卷入了残忍、阴险和厮杀的成人式绝望中,应该会是情节核心最黑暗的一作。一直以来如空气般的背景角色樱,看起来最柔弱和可爱,与阴暗的身世经历产生了违和的矛盾性:望见士郎手上令咒的圣痕,神色慌乱地打碎盘子;冷夜之下一袭白裙,熄火的炉子使谈话气氛骤降;明显压抑着日常下的非日常。改编上情节紧凑到极致,将呆毛王遵从召唤、士郎和弓凛组前往圣堂教会、麻婆讲解圣杯设定的相关段落尽可能省略,表明不想绕圈子了,直接讨好粉丝奉上各种电光火石特效的英灵对决,枪兵飞步追击大货车、被黑虎掏心的战斗戏张弛有度,为本集最高燃点。

48分钟前
  • 火娃
  • 还行

就算定位是粉丝向作品HF开篇叙事也依然很糟糕,文戏没救,吹也没用。我fsn游戏三线五结局全通、F/Z小说动画都刷过,还是觉得只看了个画面不错但毫无脉络的预告片,当初走完樱线之后豁然开朗的感觉荡然无存。做完HF型月的老本就差不多吃完了,已经忘了蘑菇上次正经写小说是什么时候。

49分钟前
  • Cosmic Giggle
  • 较差

节制是美德。狗又捏爆辣。结盟一直在。R姐代表了二爷的守护?我都以为是樱……金闪闪没正脸啊需要重温前作……麻婆豆腐价格上万?这一次完全可以和樱共情了,恭喜。

52分钟前
  • 陆离
  • 力荐

剧情和节奏对不是樱厨的人来说给两分,多一分是给画面

54分钟前
  • akmasu
  • 还行

节奏有点乱,确实对不了解剧情的观众不太友好,但新的剧情发展可让粉丝一本满足。

58分钟前
  • 噩梦枕头
  • 推荐