剑指高分
High Score,爆机年代(港),高分得胜:电玩的黄金年代(台)
导演:威廉·阿克斯,弗朗斯·科斯特雷,山姆·拉克鲁瓦
主演:查尔斯·马丁内斯,Tomohiro Nishikado,Hirokazu Tanaka,Becky Heineman,Gail Tilden,Jeff Hansen,Doug Macrae,Shaun Bloom,Steve Golson,岩谷彻,Mike Horowitz,Nolan Bushnell,Anderson Lawson,Karen Laws
类型:电视地区:美国语言:英语年份:2020
简介:虽然新东西层出不穷,但总有人怀旧,一些有历史的作品仍然会被时不时提起,甚至有些作品会以重制版和复刻版的形式再度出现在新一代的玩家面前。如果你想了解或重温现代电子游戏的起源和发展,Netflix的新纪录片《High Score》应该值得期待。 纪录片将致力于展现上世纪90年代游戏的“黄金时代”,其中会提及玩家们耳熟..详细 >
除了形式的出彩和人物状态的活跃,内容排布和剧情上基本没什么亮点,可以理解成流水账式的历史梳理。不过话又说回来,这些年游戏题材的纪录片越来越多,是不是跟玩家对当下游戏市场的失望有很大关系?毕竟百花齐放令人兴奋的年代,始终令人怀念。
rpg那集那个gay之刃给我整不会了
电子游戏史从最开始到现在从来都遵循吸引更多玩家参与其中的原则/你会发现游戏艺术的发展极其依赖技术条件和受众反馈因此人对娱乐始终如一的追求使游戏发展出了大部分趣味低下但不妨碍他们产生载入历史的重要性/可惜没有谈及千禧年后的游戏发展在此以后的游戏产生了现代科技加持下关注艺术特点发展的类型游戏/
上古大神们
制作精良。那些像素风的动画片段常让人忍俊不禁,真人幻想片段亦然,形式和内容完美相合。时间线的切换和设计增添了可看性,不至于沉闷而是趣味横生。不过如果说这是给电子游戏的情书,有缺漏可以理解,但一些明显为了政治正确增加的叙述,和几乎每集都强插的竞技比赛线,可就是这封情书的赘笔了。看似是拟出了主线其实反而违和,为什么要把题名定为《High Score》呢。
玩个游戏和lgbt还有关系了?
用心了。星之卡比的原型原来还有这样的故事,可爱。
简单介绍了游戏,制作水平/创意很好
叙事和拍摄手法都很棒 情怀满分
泛泛而谈
电子游戏玩家的黄金时代~
1897.游戏发展历程中大量masterminds没咋看到,制作者选题品味三观诡异糟糕,kuso
1.MIT肄业团队制作修改器和dlc+雅达利末日。2.任天堂和马里奥+星之卡比的原型居然是给任天堂打赢了官司的律师。3.RPG游戏的由来(受DND桌游影响)。4.世嘉居然曾经那么强。5.格斗游戏+游戏分级制度。6.3D和网游。
Atari & Sega
六集介绍了横版通关,RPG,街霸,FPS等游戏类型,采访到了无数牛人,基本上是抢救型纪录片了。然而SLG竟然只字未提,摔。
Americano takes credits anywhere possible
大概因为版权,很多游戏史上重要的游戏都没有提到,比如Will Wright & Sim City,Miller Brothers & Myst。有人问:为啥没提到索尼?害,因为索尼就是个搞硬件搞出垄断的既得利益者呀,跟游戏发展历史还真没啥关系。
还可以
还是老生长谈那一套,雅达利任天堂,街机家用机,各种游戏类型的发展。电子游戏毕竟是个只有五十年历史的媒介,讲来讲去也就那点事,这部纪录片也没有讲什么新东西,只是选择一些人让他们讲述自己的故事来以小见大窥见游戏发展史,科普向的作品,希望能让更多人更多一点了解游戏吧。时至今日电子游戏依然有无限的可能性,它的崭新与未知带给我的激动是其他所有媒介都无法比拟。
喜欢e2电竞比赛这里,看到了别人和自己不一样的童年经历。