埃里克·布雷斯能够无缝地把三种元素糅合在一起,还能讲述一个颇为自洽的科幻故事,可见宝刀未老,只要努力憋一憋,还是能拍出有趣的电影来的。
看《战争幽灵》开头,就是在讲法国古堡五壮士的故事。
二战期间,一只五人美军小队奉命驻守一座法国古堡。
他们行进到古堡后驻扎安顿下来,没多久一只50人德军队伍杀将过来。
双方在古堡内发生激烈战斗,打得好不热闹。
美国人和德国人在法国的土地上发生战斗。
这到底是怎么回事呢?
因为你永远不可能在法国投降之前占领法国。
法国的土地可以由别国占领,也可以由别国守卫。
当然这是玩笑话,其实还不是因为法国军队被英国佬玩死了,这些题外话就不多说了。
在影片中也是在玩日常辱法。
自己家园被各国人民轮流占领,而法国军队的战斗力还不如鬼。
如果要遵守不能成精的“规定”,这怕不是量子军队穿越而来吧。
恍惚间,我似乎看到《球状闪电》里的量子军队。
再看《战争幽灵》中部,又变成了恐怖片配置。
观众们不用怀疑自己的眼睛,古堡里打着打着盟军和纳粹就和鬼魂开始亲密接触。
在处处透着诡异的古堡里,一切都显示着古堡曾经发生过非常惨厉的悲剧。
影片中恐怖元素吓人手法还是依靠最老套的Jump Scar,利用音效和剪辑完成惊吓效果。
如果观众们一开始没做好观看恐怖片的打算,很可能被吓一个措手不及。
而化解鬼魂怨气的解决办法也是恐怖电影中最常见的化解大法。
先摸清楚闹鬼的缘由,找到鬼怪怨气症结,然后再好言好语一顿安抚了事。
最后到《战争幽灵》结尾,影片一跃成为科幻电影。
冲锋在前的大头兵活着的时候是帝国主义侵略工具,死后依旧不得安生,变成了帝国医疗科研的小白鼠。
按照影片里的说法,“二战是最温和的促进兄弟情的场景”,英国人这么认为自有其道理,毕竟敦刻尔克大逃亡断后的是法国军队,自己可以用最小的损失获得最大利益。
相信这句话的都被英国人卖了,说这话的英国人自己都不信。
科幻中夹杂着一些神秘学,影片风格显得更加多样化。
感想 : 这部戏包含了太多元素,很多人觉得新奇,很多人觉得杂,观点不同,喜好程度也分成了两派,但不得不说这部戏整体来看还算精彩!
鬼戏的元素依然恐怖,但是相比其他鬼片算普普,没有什么突出和特别,整部片的轴心模糊,结局的反转倒是吊人胃口,明显的这是导演的风格!
5个角色中只有四名有着鲜明的个性,除了影片开头用叉子挠痒的 Kirk ,应该是时长原因,所以导演只能把中心放在其他四名角色上 。
看完电影,被结局吊着,我只好爬问寻找解答,但大多数的解释都是事件的循环,虽说解答了一部分,但感觉还少了什么,所以我重新的分析结局和开头,发现了重点 !
虽说可能是脑洞大开,但是影片里就这么的传递 先看电影的开头,队长 Chris 醒来之后,发现前面有个黑影,导演并未给观众关于黑影太多的讯息,在此埋下伏笔,把重点放在队长的举动,他先看了看身边的队友,来看以下的画面
画面中,队长的左手边是Kirk 和Eugene ,安详的睡着
右手边也是熟睡中的 Tappert 和 Butchie确认队友后的队长才提心吊胆的看着前方的黑影 接下来是结局中的画面 :
结局的画面中,在队长左边躺着的依然是 Kirk and Eugene
但是 !!!
队长的右手边只躺着 Tappert ! 那 Butchie 去了哪里 ???????
这时候导演才特写了黑影的镜头,这是我们可以清晰的看到雪茄的牌子,和黑影的脸庞 !
看到了吗 ?!?!
这是我用调色app 调亮的,为了方便分析,黑影的脸庞是被烧伤的痕迹,而前面的影片Butchie 在豪宅中抱住炸弹,在伊斯兰屋外,推开抱着炸弹的女人,在医院里,我们也可以看到 Butchie 的脸明显的毁容了 !
所以看到这边我毛骨悚然,有了几项大胆的猜测 第一 : 前后我们都可以看出Butchie 被炸弹毁容,导演在结尾也特写了他的脸庞,所以很有可能真正的幕后黑手是Butchie !? 第二 : 我这么说不是没有原因的,从前面来看,Butchie 算是好胜心大和骄傲的人,但是壮烈牺牲的他,哪能这么死去,或许他想拉着他的队友,一起困在这死亡的循环陪伴着他 第三 :厉鬼怎么能这么顺利的进入系统?
一定是有人帮助鬼魂骇进系统里!
那个人正是 Butchie ! 以上是我天马行空的解答 !
虽然看起来很不逻辑,但是导演给的特写正传达这种意思 !
没理由的 Butchie 突然消失,那他究竟做了什么 ?!
第一次看这个片子,推荐的是战争大片,结果发现不是,看完才发现导演是《蝴蝶效应》的导演,怪不得会这样的反转。
不过反转看多了,在看的过程中,总感觉哪里不对劲,也许这就是导演刻意让我们有的感觉吧。
这里不剧透,建议还是认真看一遍比较好,还是比较烧脑的,但是一旦片子里出现了非人类的场景,基本上就可以肯定是与梦境有关了。
不过电影还是留下了几个坑供我们思考,看看你看完以后,能不能回答出来?
第一坑,那个抱着手榴弹的大兵最后为什么一直喊?
第二坑,在阿富汗战争里,那个领头的人,与在二战中的角色为什么不一致,明显不是teamleader了第三坑,如果那个医生能出现在治疗的梦境中,为啥两个女护士不见了?
第四坑,病毒是谁生产的?
第五坑,那些犹太难民对应的是什么人?
前半段模仿韩国电影罗密欧点,只不过前者是纯粹的鬼片,而本片就是个四不像电影,依次出现的电影类型有战争-惊悚-恐怖-科幻片-战争片-鬼片。
类型变化的太过了,什么都想染指但都是蜻蜓点水,点到为止,什么都没拍明白啊。
前后脱节严重,像好几部电影硬生生的拼一块的。
槽点:1、纳粹士兵进大宅子就像进自家花园一样随意。
2、士兵在水里被电击时出现了一帧画面,是现代医院里,右边的金发阿姨还挺美,特意暂停回看了一下。
3、队长被带走时身旁的三战友为啥都不动,就阁那看着。
4、当兵的素质就是不一样,鬼怪都现身了居然都不会吓到尖叫。
五个士兵为了更大的胜利牺牲了阿富汗一家,能把士兵的劣迹拍到如此清晰足以可见拍摄国的胸襟有多大,这可是真正的抹黑!
谁说士兵不怕死,求生畏死是人类的本能,不怕死的是被洗脑了。
虽然也能理解士兵的行为,但还是有所不齿,因为太有损形象,然而世界人民仍然能看见他,这就是创作的自由。
这一点上,我服!!
结尾是什么垃圾玩意儿,憋了半天以为要使个大劲,没想到放个臭屁。
黑暗中一个男人电影,男主说what do you want就完了??
7分。
本片比较烧脑,结论:阿富汗线人一家的鬼魂侵入了电脑的模拟系统!
脑部康复是为了帮助士兵五人,但系统里五人不停地在城堡周围打转,不停地受到鬼魂的惊吓,因为鬼魂要惩罚他们见死不救。
而且在现实中,屏幕不仅出现他们的二战画面,还出现了他们在阿富汗画面以及死掉的阿富汗线人一家,所以线人一家的鬼魂力量非常强大,已经能够干扰系统。
医生也说,模拟系统是良性的,但士兵五人在系统里的遭遇却是恶性的,不停地被鬼魂折磨。
唯一的解决办法,便是清醒的士兵所说的,他们一家渴望被救,必须在任务中拯救他们,所以结尾里他选择重回系统。
过程:影片的确切类型是战争恐怖片,既有刺激的战场场面,又有恐怖的鬼魂出现。
恐怖氛围其实渲染得不错,只是jump scare用得太多了,减分项。
二战时五个美国士兵戍守一座法国城堡,但城堡里总莫名其妙地出现声音,还有时隐时现的鬼影。
士兵拿到一本日记,得知城堡主人一家被纳粹折磨致死。
五人和纳粹开战后,想逃离闹鬼的城堡,却总是围着城堡打转。
他们找到城堡主人一家的尸体进行埋葬,却无意中使他们更加强大。
事情真相是,士兵五人在阿富汗战争中被情报官要求躲在墙后,眼睁睁看着阿富汗线人一家被ISIS折磨致死,没有施救,他们内心痛哭自责。
阿富汗线人家里的老婆婆携炸弹炸伤了五人,并在死前诅咒他们。
而医院的医生竭力救治他们,为他们做脑部康复,却不曾想一直害他们在模拟系统里循环受到折磨,这正是阿富汗线人一家的鬼魂捣了鬼。
大概在鬼魂看来,五人杀死纳粹还不够,还得救他们一家。
但系统里没设置这个情节,五人出生即赶赴闹鬼城堡,并没法在纳粹杀人时及时赶到,拯救他们一家。
这意味着,五人还会继续在系统里被鬼魂折磨。
战争、惊悚、科幻三位一体,把硝烟战场的残酷、闹鬼古堡的惊悚、VR创伤治疗的时代感拉满,堪称让人眼前一亮的恐怖电影。
电影的整体结构与《蝴蝶效应》《致命ID》《恐怖游轮》类似,美军5人小分队陷入法国贵族古堡怪圈中循环往复,期间经历了窗台鬼影、神秘祭祀圈、浴缸溺毙等一系列神秘事件,就在大家一脸懵逼之际,画风突变成男主从虚拟世界里醒来,背景换成了人工智能科技实验室,而5人小分队在现实中其实是阿富汗战场上身受重伤来此接受身心治疗的士兵。
他们眼见帮助他们的医生一家被ISIS惨无人道的虐杀,却没有及时冲出来选择营救,最终被女主人怀抱炸弹同归于尽,重伤的他们在接受VR治疗的同时,也被怨念强大的医生一家幽灵所困扰:人工智能系统被破坏、5人深陷二战背景无法逃脱、现实与虚拟之间反复醒转遭遇心理折磨,原来这一切都是幽灵对他们见死不救的惩罚,要让他们一直携带心理上沉重负罪感,在轮回中焦虑且无奈。
影片的细节呈现也很下功夫:比如贯穿全片的阿富汗诅咒单词、二战法国贵族一家四口与阿富汗战场一家四口穿越时空的对应、眼见阿富汗孩子玩翻花绳和女主被吊死的狙击手在二战虚拟背景里也一再重复类似话语、上演同样遭遇,古堡中发现的一箱雪茄在阿富汗战场里再次出现,特别是片尾的留白,本想回到阿富汗战场再次做出抉择的男主,醒来后发现自己依然在二战怪圈里,面对黑暗中抽着雪茄的男人,无助地喊出“what do you want”?仿佛又进入到下一个死循环,很是新颖。
先说评论:亮点还是有的:1.节奏、气氛都把握得很不错,前面埋的伏笔后面也能接上,前半段故事饱满;2.比较好的是用了一个“梦境”的设定,在第一个段落有些疲惫的时候出现了第二个故事,稍稍提了气;3.开放式结尾,首尾呼应,戛然而止,留下想象空间。
但其实要是真的继续演下去,很可能没办法收场,所以很巧妙。
槽点:套路和《蝴蝶效应》非常相似,但爆米花电影用套路屡试不爽,这种要动脑子的电影,必须得气氛烘托到那个地方了,再给观众来一记出人意料的重拳才行。
但看到一半甚至看到开头就知道套路,剩下的部分观众就只能勉强下咽。
Sudden shock,配合音效突然吓你一跳;或者是人物背后虚焦的地方有异物悄然靠近;加上各种血肉模糊,肢体异样,这些恐怖片常用手法确实有效,只是真的有些低级。
就好像你飞去日本买了原版成人光碟,结果发现比网上下载的画质还差,能用确实也能用,只是和预期确实还是有差距。
头重脚轻,真正的现实的故事线草草交代,没有圆回来。
以下解析涉及剧透:电影剧作中会有一些经典的角色设定,比如队长Cris常常会通过发号施令推动剧情发展,所以这样的角色通常果断、冷静、具有判断力和说服力,才能让团队里的刺儿头听话。
但是他在面对鬼怪袭来的时候,几次都选择了闭上眼睛,这其实是一种逃避行为,和人设不符。
而Eugene的存在就相当于“游戏向导”,在关键时刻告诉队长应该怎么办,告诉大家这是为什么。
但本片直接用“会外语而且喜欢读书”的设定来立人设,前面只是会德语,后面直接会阿拉伯语了,有些取巧偷懒的意味。
刚到别墅的时候,他在地下室里撬箱子没撬开,后面也没有下文;而后半段队长发现他书是空白的,Eugene有种要黑化的趋势,但这茬过了之后大家却像什么都没发生过一样,同样没有下文了。
算是个Bug。
狙击手Tappert其实是一手挺好的伏笔,前面把外套送给难民母子,说明这个人还是心地善良。
但在阳台上三人讨论他的往事时,分明能感觉到,这个人要黑化了。
但是到最后,他们去旁边的谷仓里搬出了尸体时,狙击手失踪了,竟然没有人问,这是个非常奇怪的地方。
而肌肉男唯一的作用就是把自己搞成垂死,然后死掉,通过这个点来给主角传递信息。
除此之外,Kirk完全没有什么存在感,他存在的意义就是凑成五人小队和捧哏(递话)。
为什么是五人?
因为四人容易产生两两僵持;三人又太少,很容易团灭。
纳粹和伊斯兰国的类比非常巧妙,同样凶残没有人性,但前半段纳粹小队的出现没头没脑;中间纳粹士兵在别墅门口看了看准备走,请问他们是来干什么呢?
给老王看房子吗?
那么一大堆人就因为剧情需要迅速死在了四个人(一个被炸伤了)手里,太草率了。
他们邪恶、凶残、丧尽天良,但不代表他们是傻子啊。
如果说上面这些都是梦境,不需要考虑什么逻辑,那么发生在现实里的故事,本片真正的故事线,却比梦境更没有逻辑。
主角是在一个医疗机构醒来,先是被自己和身边人吓到,然后瞬间就冷静了。
并且在一个科技如此发达的地方,他用两句话就说服了医疗人员“世上有鬼”,作为一个接受过数十年专业科学教育的医疗人员,想都没想就答应了?
整个阿富汗任务,不知道为什么给人一种非常强烈的小品感、综艺感。
就是像有个编导假扮成演员,通过耳机接到导播信息,告诉大家下一步要怎么做。
整个背景看起来都非常得生硬。
一个卧底竟然会连续用4次?
只要智商正常的人都知道肯定有问题,偏偏卧底本人和上层不觉得?
不但不早做撤离准备,而且被敌军围困到几十秒的路程里才发觉?
就这种水平,主角小队们真是死伤得太冤枉了。
并且伊斯兰国士兵派了三辆车,近20个人来,就屠杀了一家四口和两个孩子,也不问话,也不搜查,就这么走了?
这算什么?
混乱邪恶?
总之后半段太仓促草率,如果前半段能打7分的话,后半段就只能打4分。
我挺喜欢男主演,夜翼的扮演者,所以当影片到了最后情节变成莫名其妙的心灵创伤治疗时我都傻了,本来剧情前三分之二就一惊一乍的手法老套又是法阵又是鬼怪复仇的剧情陈烂,最后终于到揭晓迷底环节时导演终于自己也无法忍受下去了,改科幻了。
就像当年的龙门飞甲,最后三分之一没剧情可编由武侠改古墓探险了。
布伦这小伙子不是星途挺好的吗?
怎么选了这样稀烂的一个剧本?
而且搭档他的都是些美剧中常见却叫不上名字的老熟脸。
如果将这部影片定义为惊悚片,显然水准极低。
因为吓人手法毫无新意。
无非昏暗空间、模糊人影、一惊一乍地闪现,或者镜中可见镜外不见的老把戏。
而最后改科幻的转折更是生硬突兀逻辑混乱:说是治疗心灵创伤,那医生为什么要给病人安排一个病态的往事,比如那位塔帕特,曾屠杀过德国少年队的孩子,而且手段凶残,他自己因此非常痛苦。
你这是治疗战争症候群还是创造新创伤呢?
一个好的反转往往在前面已经铺设了巧妙的伏笔,然而这部影片最后的反转全靠夜翼代替创作者自说自话地圆谎,拙劣可笑。
《战争幽灵》是埃里克·布雷斯,继《蝴蝶效应》之后第二部执导、编剧的电影长片,《蝴蝶效应》被观众奉为影史经典,影片在叙事结构做文章,靠着悬念和紧凑的节奏,一步一步,填补影片的情节留白。
这一回,《战争幽灵》也有似曾相识的技法。
《蝴蝶效应》里,一本日记推动剧情、串起了全片;《战争幽灵》中,给予谜题、增加悬疑、扩展想象空间的也是日记。
不过,《战争幽灵》的野心更大,短短95分钟串讲了四个故事,跨越至少3个年代,每个恐怖的留痕、令人莫名的蛛丝马迹,都会在最后20分钟,谜底真正揭晓时,一一对应上所有悬念。
如果你以为,看到结尾就圆满了,就大错特错了,《战争幽灵》在末尾还埋了梗,让人带着惊惧倒吸一口凉气…
在故事前半段,它娴熟地运用悬疑元素,塑造了一个标准的闹鬼古堡:
比如,地毯下边的圆形祭坛…
比如,火柴莫名地就是打不着火…
比如,不知道什么时候会出现的鬼影…
然而,埃里克·布雷斯绝不会满足于,仅仅拍一部让人惊恐的鬼片。
导演拍摄《战争幽灵》的契机,正是因为关注到一个现象:很多退伍军人都患有创伤后应激障碍,在残酷的战场上受到心理创伤后,有些人会产生精神、心理问题,退伍后因为没有得到适当的治疗,他们的自杀率极高。
在《战争幽灵》中,导演大量、细腻地描摹了参战士兵的心理,不遗余力地想展现战争残暴的一面。
这个用刀直捅喉咙,弄得鲜血汩汩而出;另一方,要检查倒下的敌人是否真的没了命,狠狠地来上一刀,或者补上一枪;即便敌人死了,那也要撬开他的嘴,看看里边是不是镶着一颗金牙……
《战争幽灵》看似为一部恐怖电影,但实则透过片中士兵随着鬼怪骚扰而逐渐崩溃的内心,呈现出一场战争除了造成士兵与人民的死亡,也会对存活下来的人留下不可磨灭的伤害,再次强调所有战争电影关于反战与和平的核心。
整部影片融合了暴力、惊悚、神秘以及家庭元素,导演以更贴近现实的角度向观众展示了人在战场上遭遇到的肉体上、心灵上的创伤。
让人不禁深思,战争的恐怖之处,不仅是带来了死亡,更是在于极端环境对人性的摧残,在于给人留下的永远不能弥补的缺陷,没有比战争更恐怖的恐怖片了。
介绍一下这电影吧。
这部电影的模板,契机,逻辑,几乎和《 源代码》差不多。
不用我多说你们也知道大概了吧。
前面全是坑,最后才填。
我是半夜三点看的,与亚洲鬼片那种恐怖入骨的氛围不同,欧美电影所谓的恐怖真的吓不了我。
幽灵比起鬼,我觉得只是恶,并未有什么恐怖感,哈哈。
故事开始于二战背景,一个美军小队进入一个古堡与里面的恶灵纠缠战斗,期间也交杂着和德军的战斗。
结果幽灵,德军,美军三方乱斗……这只是开始,就像前面说的,只是代码,源在最后,慢慢看。
中国古话说,种恶得恶,视恶无睹,皆有恶报,大概就是本片精髓了。
本片战争是挖坑,恐怖是铺垫,科幻是点睛,能揉在一起也算小有新意,我给3.5星,还不错。
好懒,连一个套路中的救赎都不讲完。系统模拟二战治疗战争后遗症,是以毒攻毒?然后鬼魂入侵系统玩弄士兵是闲的吧,直接现实碰一碰不就好了?
这部电影之前我都不知道什么叫真正的“戛然而止”.
前面闹鬼部分实在无趣 看到结尾突然有点可怜 这就是战争啊……3.5
WWII是块砖,哪里需要哪里搬
玩的是类型反转,前面闹鬼的段落挺吸引人的
故事是个好故事,第一次见把恐怖片带到反战的高度的,只是呈现的方式和特效制作有点low了,看了看导演,严重怀疑这片子是早期拍的,视觉上太古早了,但无可厚非,这电影的各种反转和反战主题是值得一看的!
首尾呼应,也是厉害
觉得整部电影很一般,也没啥太恐怖的元素(几个化妆很丑的鬼不算),最后结局算是一个了亮点,不过也挽救不了整部影片的庸俗。
大失水准,有负《蝴蝶效应》之名。
很有创意
集战争、鬼片、悬疑、科幻于一身的电影,史无前例。
主题有点不明确,但是整体比较有意思
鬼怪每晚出来恐吓盟军小队,雕塑瞬移,楼板上总有奇怪声音。
这啥啊
IMDb 5.3,我觉得不行
灵异与科幻的完美融合,你可以说鬼魂作祟,也可以理解为是病毒,或是人为恶意篡改,概念有点类似电影源代码,
太想搞点新奇的了,以至于到后面扯得有点太过头~~
打着蝴蝶效应的名义来浪费我时间。
这小片子可以啊,概念抄一波美滋滋
导演继《蝴蝶效应》阔别16年后的新作就这样?太水了!