--我还不知道这算不算得上是... 我们已经是朋友了吗?--我不是说了我不知道怎么样才算是朋友--是啊--但是 你...就是和我一起迷路一起向着同一条路前进的伙伴--...恩-- 但是走在同一条路上才是伙伴我这样的人 如果一直和别人在一起就会迷失自己的路--或许是吧--再聚吧,等到一起迷路的时候--...恩--在这之前先说再见吧--...恩--我是勇子给我取名的是你
看完就忘我也没办法囧 只有按照一到二十六集的顺序好好回忆一下了,逻辑混乱也是在所难免的…第一集两姐妹出场的时候着实宫崎骏了一把,特别是妹妹,完全就是小米的傻乎乎样子,再加上配乐不免就穿越了。。
还好看到后面解除疑虑。。
各种基本道具也在第一、二话里面介绍的差不多了,meta bug,meta tag,古旧空间,沙奇,球球,电助和老爷子【真是有够萌的说><,megasi店等等各种。
第一话就把这些东西讲清楚真是帮了不小忙,免得往后又看不懂。
优子的记忆也第一次闪现,成为伏笔。
救出电助那一段很精彩!
话说当时居然把勇子和文慧当成一个人了 =口= 后面几集的剧情慢慢走上正轨,勇子在车站大楼追踪伊丽赛尔,其中优子的记忆,梦,图画册上的4423轮番穿插出现,所以可以说线索和悬念从来没有断过。
其实基本的设定很值得一说。
meta bug本说是空间崩溃的产物【其实对我来说基本上就是来历不明的意思…,但是仔细看的话有各种不同的形状,五颜六色,小孩子之间流通的货币,这种如同彩色弹珠的奇特小石头设定,完全就是童年的写照。
小孩子喜欢收集没用的小玩意儿,而特定的大人有把这种小玩意儿变得有价值的能力,眼镜婆婆就是这样的角色,就算玉子大妈【…】能做出一两个meta tag 也还是只有眼镜婆拥有制造tag的能力。
哎 我的童年就是缺少一个这样的大人呐。。
叹。。
meta tag在剧中角色的手里完全变成了药郎的符咒XDXDXD,虽然说本质上是乱入了,但是我觉得一点都不违和!
甩过去甩过来的简直帅呆了啊!
勇子的暗号也是!
看了最后几集才知道原来暗号是meta tag的升级版。。
(╯▽╰)撇开帅帅的道具不说,追踪&逃跑的场景也是紧张感十足每一集都加一点快节奏的话就不会无聊了对不对欧相互的对战也很精彩,大黑黑客vs勇子,试胆大会之夜,夏祭决斗,废弃巴士啊等等。
主角们的对手一直不停在变换,这样才不会觉得厌烦哩当然温情戏啊搞笑啊什么也有,其中<最后的长颈龙>和<大地 长毛了>和<夏祭 还有决斗>是我记得的=。
=中最有典型性的几话。。
胡子上的星际大战什么的乐死我了哈哈哈哈(* ̄∇ ̄*)エヘ如果说这部剧的最大特点是 童年 的话,就免不了升华到 成长 上去。
其实也没谁说非要升华的,但想想也没什么更好的结尾,就是说一直铺垫的悬念就这样不明不白的烂尾了……总而言之,电脑线圈成功的帮助我克服了对女主这种发型的妹子的过敏[仅限这一部,昨天看another又想弃番了 乱烦(゚皿゚メ),比什么超和平bastards【对,我就是故意的哼、 之中各种三角恋有童年趣味一百倍的萌番☼☺☀♥〖虽然小学六年级就这么牛逼哄哄啊、高中女生就像三十岁大妈啊很想让人吐槽 但是鉴于日漫一向的年龄错乱。。
哦 还有,故事之中大重叠,观奈像蝴蝶梦,两个yuko像nana……尼玛一篇评论分成两次写真是对我可怜记忆力的折磨……2007年还有啥好东西?
http://baike.baidu.com/view/754403.htm#3http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E8%85%A6%E7%B7%9A%E5%9C%88http://www.youku.com/playlist_show/id_3387715_ascending_1_mode_pic_page_1.html
最近才补完这个片。
我不知道它是不是这几年中最好的动画片,但我肯定它是我能记起来的从迪斯尼到吉卜力、从日本宅动画到好莱坞真人大电影里最有趣的一个。
它绝对不是最爆笑的或最温馨的,也不是最震撼最深刻的,但以上每一点它做得都很不错。
剧中奇妙的幻想下又一直维持着合理的逻辑和亲切的真实感,它构造了一个如此酷炫令人向往的未来世界,看起来却又处处好似我们古旧的童年,幻想与现实完美地重合了,正如影片中虚拟与现实的无缝重叠。
我承认文艺作品的科幻重在“幻”,但是我厌倦了神棍并认为神棍是缺乏知识兼之创造力一般的表现。
而矶光雄在这里,完成了一份实在是出色之极的工作。
有人说这个片挑不出缺点,我也挑不出。
若要说画风,浓重的吉卜力味确实可以击败不敬业的宅们。
要我说如果直接像WAF压吉卜力片一样,颜色加亮、锐化、人物身上加些镜面反射光,注入韩片风,或者像细田守那样来个大白主调、人物改清纯初高中生造型,加些时尚感,甚至干脆全部磨光搞成个超时空要塞F,这样估计会有更多宅们一开始就满意了,这样是他们需要的“成熟”且“精良”的作品应有的画风。
但通观整片,讲高科技的未来,实质描绘的情节却透着浓重的古味,其实更多的是“老人”们怀念中的过去。
我没查过矶光雄的出生年月,但我断定他本质上是个老头,他就是在画那些陈年的美好回忆!
要是画面搞得晶莹剔透明亮扎眼,故事幻想的新奇还能留下,古旧的现实亲切感就算不是全没了也要打个大折扣。
若要嫌设定复杂,我在全无剧透的情况下从第一集中段开始就搞明白了(当然这可能与我的专业背景有关),因为这个设定实在太合理了,甚至要驳倒其现实实现的可能性还不是太简单的事情。
一个合乎逻辑的设定,远远比一堆牵强附会扯蛋规则容易理解(也更有意思)。
早期的剧情已经反复提示了眼镜是电脑、透过眼镜可以看到一个与现实重合的虚拟世界,有了这两条,其余的无需太多解释一推即明。
若要嫌剧情节奏有问题,反正我是全部一口气看的,少了两个总编集的干扰,剧情从一开始就一直很连贯,中间插入一点单元剧,不多不少,而且单元剧本身精彩绝伦,总体节奏慢慢加快,后段波澜迭起,结尾尽收伏线。
这么精致的编排,让那些惯于记流水帐的、只会打乱时间线装B的、直接神棍掉的、除去肉弹就没招的痞子们相形见拙呀。
我们可以轻易创造世界,比如拿一张纸,你就创造了一个近似二维的世界,但你无法洞知平面几何的所有性质,因此我们不能完全掌控创造的世界。
究其原因,我们和这张纸均为这个宇宙的产物,于是我们对这个宇宙的性质有多了解,就会对这张纸有不多于此的了解。
但是,我们可以使性质更容易被发现,比如建立几何,因为几何学中的关系本来就存在,只是如果没人想到使用图形,这些关系将永不见天日,因此我们就是这样一步一步发现规律,探索世界。
数字世界是由人类所创造的,也是宇宙的一部分。
我们可以尽情创造,不过也许“发现”更恰当,因为它们本来就是存在的,只不过被发现前对我们没有意义。
各种计算机语言为我们提供多样的方便来创造和联系世界,然而这些世界并不属于我们,可能性是多样的,比如各种类似人类的文明,或者各种奇妙的生物,甚至可能将我们的意识和肉体传输于其中。
而当这些被发现,我们必须承认,它们也是现实世界的一部分,而且不应也不可能由我们掌控,一切的背后都是自然规律使然。
当然,不会这么顺利,但旁观者变成参与者,反之亦然,于是世界就在动态平衡中发展,拥有一定自我调节能力,从来也不至于极善或极恶。
所以对于剧中的一些设定,和涉及人类命运的部分表现,我们可以理解一二。
洗版之后重新截了很多图,有空上传一些截图和想法,由于某些原因从第10集开始, 以后有空再补,推荐服用压制组MTBB,我有长期做种, 有对画面瑕疵进行修复,去除锯齿,去除振铃,并无锐化,Nekomoe版本也有修复,但是有对画面进行锐化,近未来不一样科技树,超有意思,我很喜欢, 电波同学的不怕旧空间霧体质(和他贴贴自动修复~) 10集在动画里很少能见到这么立体的止まれ
12集舊空間和新空間的交界線:看好,接下來就是職業特技了。
讓眼鏡注視著兩個空間的交界處,用手擋住視線,然後進行拍打。
更新!
(得到空间碎片素材金鱼饲料) 旧空间胡子~
优子好善良www要不我轉生成胡子吧!
紀元5760分,在優子大人的引導下,鬍子族成功移居到了約定之地!
(前文以为是奖励,戶芽太太丈夫的光头!
)这里音乐绝对是Neta太空漫游!
太酷啦!!
這裡也不是我們應該居住的地方 我們想快點發展成大人的文明 但是 我們實在是太過幼小 我們決定踏上旅途尋找真正的約束之地 那片約束之地 或許正是我們的故鄉 那裡一定是沒有戰爭的和平之地吧 我們不禁如此想像著13集女高中生小姑!
依里加尔长颈好可爱啊,电波同学也很善良呀,想养只鲨鱼依里加尔,
工地施工,帮助长颈寻找新家园,没有预留好时间,已经天亮,最后误将4根烟囱认为同伴,
孤独的死在追寻同伴的路上……註:妖怪煙囪,原型為千住火力發電站的四根煙囪,於1964年拆除
电脑线圈难得的,看完了最后一幕没有遗憾不舍的动画。
定格在京子扎着两个个性小辫儿的脑袋上她开心的点了点头。
07年的作品,磨磨蹭蹭到现在才用一个周末一口气看完。
节奏情节不必赘言,前半部不急不躁的安然铺陈着世界观,也许不够复杂,但是有趣,并且足够悬念。
后半部说不上高潮迭起,但是依旧揪心。
最后终于一波三折的解了迷。
该回归的回归。
该开始的开始。
调子是青草色的毕竟主人公只是小学生歌声是向着天空的毕竟叫着“大黑”的小城也是真实的美好之地OP ED 和动画本身结合到完美“谁都在寻找寻找着某人只要伸出手 不管何时应有的温暖”乱乱的,又是串联的,一部有关以下的动画与宠物的爱 相信 人与人之间 友情 亲情 对兄长样的情愫现实 复仇 欺骗 温暖名字是羁绊 是回归的路线图在能够感受到疼痛的方向 一定有出口就算迷失方向 路一定还在连接人与人之间的 是一条窄窄的小道虽然时不时会丢失但一定始终相连着就像主人不愿看到宠物的死一样宠物也不想见到自己主人的死吧所以能够承受痛苦的人类才能替宠物接下这种悲痛因为人类个子大嘛小时候总是摸不到电助的毛皮还以为长大了就能摸到了这个世界是由可以触摸的东西构成的不能触摸的就是虚幻的所以这份悲伤也是虚幻的能真是触摸的东西就是真实的么无法触摸到的就就不是真实的么心头之痛现在真实存在的就是胸口的疼痛此刻这就是真实的虽然不能用手触摸到但现在能够相信的只有这份痛温暖的 柔软的 才是真实的 可以感触 可以相信的我们躲避不开成长,我们无法再继续依赖那个人。
我们只能自己带着悲伤去迎接痛苦的成长于是我们离开了古旧空间于是我们勇敢而温柔的说,道子不再见。
不愧为2007年三神作之一,有非常值得一看的理由。
且不说略有些晦涩难懂的设定和名词,可能有些人看不下去就弃了,可惜之至。
就是因为这些设定才造就了这样一个饱满的故事。
勇子和优子在日文里这两个名字,写法是一样,很明显作者是把一个人物一分为二,就像曹公之写宝林二女。
勇子,勇敢。
优子,温柔。
两个人都缺少对方身上的优点,幸而在最后,勇子温柔的接受了现实,而优子也同样勇敢地找回了自己。
勇子说:勇子,是你给我取的名字。
关于成长青春中初恋的苦涩和亲人的离世,可能都是成长中最难以接受却又不得不接受的现实。
爷爷的去世,优子迷路了。
爷爷留下了电助,替自己守护着孙女。
而成长中,不得不接受自己社会身份的转变,不得不处理越来越复杂的人际关系,她照样迷路了。
优子和勇子都选择了逃避,而最后都诚实地面对了痛苦。
成长的痛苦不是逃避就不存在,逃避痛苦意味着逃避成长,因为痛苦即成长。
把痛苦作为道路的指引非常有趣,同时却也非常真实,因为当你回头顾望自己的人生的时候,成长无时无刻不伴随着痛苦与迷惘。
勇子找到了自己。
优子也是。
电脑线圈,真高兴我没错过你。
这部以近未来通过眼镜能直接联网为背景的片子,其完美的硬科幻设定极合我等技术控的口味。
里面的符咒、法阵、超能力、都市传奇等貌似玄幻,却都有货真价实的技术支撑,那些看上去像魔法的东西用电脑术语都能解释清楚,几乎无逻辑硬伤,果然越高级的科技就越与魔法无异啊。
悬念设置与各种元素的结合也都使其成为一部精品,情节不断推翻以前的设想,直到了解了来龙去脉还能让人回味良久。
更兴奋的是,看到松鼠会上《透过手机看世界》这篇文章(http://songshuhui.net/archives/22556.html),让虚拟世界与现实世界重合的技术其实正在慢慢实现,使隐形眼镜变成显示器的透明显示技术也在成熟。
我以后干的活还有可能跟这么科幻的东西扯上边,有点小小激动,这也就是搞研究吸引人之处。
在技术外壳的背后,无忧无虑的最后一个暑假也免不了让人怀旧一番。
他们还能享受夏天的味道,能一起夜游吵闹争斗,能萌生最初的怦然心动。
想起俺小学结束时和一帮人去尝试了各种电玩游戏,然后去别人家里看动画,到现在还是一个人打单机看动画……宅得太久,有时,还是应该摘下眼镜,看看真实的世界,能触摸到的温暖才是真实的。
电脑线圈明暗线的分布很巧妙,前后呼应也很合理,铺垫也好悬念也好都设置的恰到好处。
不足之处虽然谈不上,但我觉得主线的展开还是太慢了,电脑线圈本来应该是部电影,拉成26集动漫也难怪,这是胎里的毛病。
另外动漫里反映的一些社会问题,日本学校存在的欺凌问题,政府及公司的虚假谎言推脱责任,人与人之间的信任诚信问题,以及什么是存在等问题,也都很有深意。
成长是痛苦的,正因为这种痛苦我们才会回首过去,领悟到过去的幸福,如果一直逃避成长,那也是痛苦的,因为成长并不一定是时间上的成长,一个人的心路历程也何妨不是一种成长呢?
有光明的地方就一定会有黑暗,事物的矛盾是普遍存在的。
世界终究还是公平的,想要得到就必定会失去,得到的越多失去的越多,反之失去的越多,你得到的也会越多。
我一直都坚信,能量是守恒的,那物质有何尝不是守恒的呢?
光鲜亮丽的背后一定存在的不为人知的痛苦。
即使一个人受尽命运的宠爱,但总归有更大的不幸在等待着他。
平平淡淡才是真正的幸福。
每个人都有幸福的时候,当然也会有不幸的时候。
不以物喜,不以己悲。
这才是真正的人生哲学。
七年前的我们,除了日复一日的学习之外,有没有留下什么无法忘怀的记忆呢?
叫做童年的东西,真的有那么珍贵吗?
七年前,2007年。
《交响情人梦》不知道满足了多少粉色少女心,《clannd》奏响了永久回荡在一代人心中的治愈乐章,《旋风管家》席卷了宅男们本来就不丰腴的钱包,《大剑》的悲怆物语让人哭干了眼泪,《黑之契约者》算不上happyend的结尾没办法轻易释怀,《混沌武士》在盛夏的蝉鸣中描述了充满向日葵香味的江户武士的旅程,《再见,绝望先生》毫不留情地给大家带来了一年份的绝望与十年份的吐槽,《永生之酒》在充满工业革命味道的时空里以绝妙的逻辑缓缓揭开布满灰尘的秘密,《萌菌物语》见缝插针地在传播农业农业知识的时候夹带哥特萝莉塔伪娘美人的私货,《寒蝉鸣泣之时》抓紧时间在大家的后脖子根吹了一口幽幽凉气,《天元突破·红莲之眼》为整个2007年画下了浓墨重彩的一笔,突破天际的螺旋跟男人的浪漫积淀在孩子们的胸怀中,就算7年的时光也根本没办法磨灭。
这样光芒四射的名单中,理应还有一个名字存在。
《电脑线圈——coil a circle of children》动画背景设定在202X年的近未来,围绕一群使用着高科技玩具“电脑眼镜”的小学六年级孩子展开的故事。
乍听上去像是一部普通的子供番。
无论是题材背景还是设定,仿佛都没有什么看点存在。
虽然获得了星云赏、日本SF大赏等诸多奖项,作者矶光雄本人也因此部作品获得了神户动画赏,但把它归为单纯的儿童科幻而拒之门外的人似乎还是有很多。
在2006年2月首度公开的信息中,《电脑线圈》原定制作时长还是仅仅相当于“剧场版”的动画,但在半年之后,不仅制作实力大大增加还得到了德间书店的支持,最终《电脑线圈》以26话的TV动画面世。
在此之前几乎所有类似作品都以短篇剧场版/OVA的形式公布,可说是开创了“独立动画TV化”的历史。
也庆幸是将整部作品扩展开来,矶光雄才完完整整地把整个大黑市,整个“C领域”,整个电脑线圈世界,整个小此木优子的六年级时光展现在我们眼前。
小此木优子,11岁,小学六年级,有个烦人精妹妹叫京子,有只丑丑的电子宠物狗叫电助,有个开着神秘零食店“梅果子屋”的技术宅奶奶,还有一堆每天的乐趣就是惹是生非的同班朋友。
一个普通的没有任何特点的女生。
能够发生在这种小孩子身上的事情实在太多,不管是魔法少女异界公主神灵眷属还是残酷游戏的牺牲者,在未满二十岁就一切都还有可能的世界里,她也只是个普普通通的小学六年级女生,平凡无聊,温柔胆小还有点软弱,身边发生的都是不咸不淡的小插曲,所有的故事也只是围绕在几个人的小小圈子里发生,直到结尾也没有什么值得大书特书的冒险与功绩。
明明就是这么简单的经历,明明就是没什么了不起的剧情,明明就是所有人都经历过的成长。
难道其中真的藏着什么值得珍惜的宝藏吗?优子跟着工作调动的爸爸刚刚来到大黑市,心爱的电子宠物电助就迷失在了“古旧空间”,找寻的过程中遇到了文慧和大志还莫名其妙地被拉入了“电子侦探局”,整个故事从这里开始不怀好意地把我们带进对没有实体跟温度的“虚拟生命”投入“真实感情”命题的探讨。
最开始是之前失去了饲养的电子宠物金鱼的文慧,对此坚称只是“浪费感情”,却始终不肯承认“老爷子”是自己的宠物。
面对只是怕受伤的嘴硬小姑娘我们也只是笑了一笑没有放在心上。
之后是小胖子电波在废弃空地里饲养的长颈龙形态的“伊利加尔”(剧中类似电脑病毒的一种虚拟生物)“长脖子”,为了拯救只能活在阳光照射不到的“古旧空间”的长脖子,优子,文慧,电波跟原研绞尽了脑汁,却还是在最后失败了,看着忘记疼痛不顾一切地冲进波光粼粼的湖面,把长长的工厂烟囱误认为同伴,嘶鸣着消失在日光里的长脖子,电波只能伤心地趴在地上大哭不止。
接着是捣蛋大王大志,为了更方便地获取电脑道具“梅塔bug”开始饲养奇怪的鱼形伊利加尔,每天辛勤地在城市里面奔波搜集纹理,还对自己宠物的口味了如指掌。
一开始只有指甲盖大小的伊利加尔就这么飞速地长成了鲸鱼的体型,创造出的电子水淹没了整个大黑市,连面对熊孩子所向披靡的杀毒软件都拿它无可奈何。
罪魁祸首的大志就这么一脸白痴地看着自己闯下的大祸,再也想不起自己的初衷是要从宠物的身体里面获取“梅塔bug”。
而优子的宠物电助则把我们引导向这个问题的中心,一开始以为只是个看上去有点呆傻又胆小的电子狗,与人亲近不过是程序设定的本能,随着剧情推进它会逃跑,会惊恐,会难受,会拼了“性命”去拯救主人,让人不知不觉已经把它当做了活生生的宠物。
没错,它就像真正活着的生物一样——会“死亡”,会消失。
但是,除了对其投入大量感情的主人之外,对于其他人来说也只不过是一段可有可无的程序,甚至连它长什么样子都不清楚。
刚刚失去电助的优子只能茫然地去感受电助不存在的现实——宠物公司寄来的“遗物”,空荡的房间,妈妈的安慰,京子的哭闹,——本来就没有触感的电子宠物遗留在她脑中的也只有影像跟声音,所失去的也只有这些而已。
“电助不是活的东西,所以死的时候也不会痛,我也不痛,只是数据被删除了,只是这样,所以……”所以不论再怎么告诉自己,电助已经死了,也无法接受。
然后在突然听到一声与电助相似的狗吠之后,趴在夕阳下的铁丝网上哭的泣不成声。
“透过眼镜看到的东西都是虚假的,摸得到的东西才是真实可信的。
”妈妈在安慰优子时说出的话仿佛是正确的,但是,这存在于胸口的疼痛又是什么?
随着电助一起消失的还有另一个人。
“听说大黑三小的天泽勇子,晚上跑到学校里玩眼镜,结果从楼梯上 摔下来了。
”所有的一切在事故发生后被概括成了简单片面的一句话,如同几年前在马路中央死去的观奈一样,大人们只是单纯地接受了结果愤怒地没收了孩子们的眼镜,就像优子的妈妈一样固执地拒绝了解背后究竟发生了什么,只按照自己一厢情愿的理解来接受既定的事实。
每天忙碌于营生的大人们能发现些什么呢?
原研一直没有停止对事故的追究,除了想要弄清真相之外更多的是沉重的自责;优子也在不知不觉间变得坚强了起来,只身一人前往“那边”的世界去寻找勇子的意识;而沉溺在“那边”世界的勇子“ISAKO”,也跟刚刚出场的那个总是喜欢冷笑,用强硬的手腕迫使捣蛋鬼们屈服,看上去高深莫测的天泽勇子判若两人。
每一个小鬼都有着自己的心思,每一个孩子都会毫不犹豫地去做他们自己认为正确的事情,而他们每一个人面临的都是不同却又相似的问题。
这存在于胸口的疼痛,是什么?
明明已经不会再回来了,一切都也已经有了结论,但就是无法放弃,无法理解,无法接受。
为了这莫名其妙的疼痛,他们用有限的力量一个人做着孤独的努力。
原研寻找着观奈,勇子寻找着哥哥,优子寻找着多年前那个赠与自己“YASAKO”昵称的男孩。
明明是现实中的孩子,却追寻着只存在于眼镜中的虚拟世界,那里有他们无论如何也无法忘怀的人,或者说,影子。
“所谓伊利加尔,其实都是些寻找着家人的迷路小孩吧?
”看上去像是一团黑漆漆影子的伊利加尔们,被遗忘在年代久远的古旧空间中,究竟度过了多少孤独寂寞的时光,又是什么支撑着它们坚持到了现在?
一团小小的伊利加尔在开满了烟火的夏日祭中,艰难地找到了原研。
胆怯的叫声和模糊的形状让原研认出了它——观奈饲养过的电子宠物克洛。
尽管无从得知它的意图,与以往漫无目的地游荡逃跑的伊利加尔迥异的它也已经把问题带给了孩子们——究竟“伊利加尔”是不是曾经生活在虚拟空间里的那个“生命”呢?
大概原研的心里比谁都清楚这个问题的答案吧,或者是,执着地相信着肯定的答案。
所以他才会义无反顾地踏上有去无回的道路,然后见到一直等在“那一边”,已经看不清样貌的观奈,终于打开了心结。
而那些只有意识还停留在虚拟世界里,忍受着漫长的时间和痛苦,慢慢地连自己是谁也忘记了的生命,逐渐化为了一团漆黑的伊利加尔,只剩下最强烈的愿望还残留着,主宰着它们的行动。
在遇到了认出它们的人时,才恍然大悟般想起一切,于是漆黑的浓雾剥落露出丝毫未变的音容笑貌,随后消失在古旧空间里。
它们一直所固执的,大概也只是见思念的人最后一面而已。
直到所有谜题都揭开了的最后,我们才发现一切也都只停留在小孩子闯祸的范畴之内,原本以为策划出巨大阴谋苦大仇深的幕后黑手结果只是为了一场年代久远不值一提的知识产权纠纷,整个故事讲的不过只是一群小学六年级的熊孩子跟一两个熊大人和熊奶奶不停地解决他们自己惹出的麻烦。
明明就是这么简单的经历,明明就是没什么了不起的剧情,明明就是所有人都经历过的童年。
孩子们却从中挖掘出了无人能及的宝藏,放射出的温柔光芒让屏幕前的我们止不住哭花了脸。
“透过眼镜看到的东西都是虚假的,摸得到的东西才是真实可信的。
”“但是,”优子把手放在自己心口,“这里疼痛的感觉也是真的。
”“在能够感觉到疼痛的方向,一定会有出口。
”结尾P.S.:高中毕业时候落下的动画终于在成为了社会人之后补完了。
或许当时看完也不会有现在这种深刻的感受吧。
故事虽然设定在近未来,但剥开高科技设定的薄纱下面流的还是童年的血,比出“六”字手势就能打通电话,几个熊孩子创立的调皮捣蛋俱乐部,散发着古旧气息只有孩子感兴趣的零食屋,矶光雄笔下摊开的分明是每个人小时候都切身经历过的童年,层层叠叠的叙述手法按部就班地给故事加温,精巧的细节把老套至极的感情戏打扮出意外的惊喜,给吃惯了山珍海味怪奇珍馐的人铺下一个简单到猝不及防的温暖陷阱。
这篇文章也写了差不多半个月,从一开始想到就忍不住红起眼眶到现在慢慢思考到故事深处,我一直在犹豫自己是不是对它过度解读,让简单的感情变质成为复杂的问题。
但是如果不这样写的话我根本管不住想要大哭着给你们剧透的心啊!!
简而言之,这是一部看了绝对不会失望的优秀作品。
有风格也有概念,只是角色塑造仍然是日式动画的老套方式,青少年视角并未充分利用好更像提线木偶般被创作者吊着走,缺失趣味和闪光点的内容基本要靠端着概念流水来,格局上也限制了想象空间。如何更好地表达是此类动画的常见问题,颇感遗憾。
三年了居然每年都看了一遍。--+
女主不如文惠
剧情很棒,制作很棒。但设定太多太杂太抽象,伏笔太深,观看体验不佳,不想再
节奏很棒,老爷子和咪Z还有爷爷太萌!中间走了一小段分支线是想缓解下气氛吗,虽然我也觉得勇子出现的地方都很压抑,要说最不喜欢的角色那一定是勇子了……最后几集超棒!眼睛里进了爷爷和电助
前面的铺垫太多了......后面几集还是挺好看的。为什么看完了我最喜欢的是电助啊〒▽〒 电助好可爱&gt;&lt; 爷爷什么的好温柔T^T
虽然据说后期12集后转折很神,但没撑到那里实在看不下去了,不得不弃,人设还是故事都实在低幼无趣让人无感啊···还赛博朋客版虫师——看到虫师我这个很讨厌虫师的更想弃了==
要不是b格过高还是蛮感人的。
以暗灰色调为主的背景,印象中在业界算是少见的,也给人整体上比较压抑的感觉。老实说,看完了我也没搞懂里面的一些神神叨叨的名词到底是什么意思,以现在的眼光看,眼镜就是AR技术,但不得不说在当时这个设定十分厉害,剧情上还是不错,电助真是太感人了
本来想给四星,因为百合减半。十二话和十三话是个人最喜欢的两集,故事很有趣。
12神回!卧槽!胡子文明!星际大战这脑洞orz 战争真是空虚啊 还neta2001哈哈哈哈哈哈草优子大神 神就不吵架嘛13长脖子啊 26爷爷和电助那里真的绷不住了呜呜 每个人都在寻找谁 伙伴oped好好听 小学毕业快乐!神作!看看别人家的主线!日常!还有总集篇(真主线!orzorz执念 治愈 什么叫虚幻 成长 连接会痛是内斗和初恋的故事w奇幻和科幻的完美结合 imago 世界观和设定也太强了呜呜 眼镜 电脑体神社不让沙奇进那里就超级惊艳!小玉!伊利加尔呜呜老年闪腰马猴烧酒w 全员黑客侦探社!大智别跑!搞笑担当w 两个youzi和道子(还是一个youzi?w全员兄控 太可怕了w 老爷子毛球邪恶沙奇呜呜可爱化了 钥匙 京子~总之!4423!便便!💩太好看了呜呜呜接下来该补铃音啦
设定不错,小学生们的科幻日常意外的有趣。进入主线后稍沉重的故事与主角团们年龄的不匹配让人感觉不适,内涵依旧没有突破上世纪末二十世纪初的某些作品有些许遗憾。比起“小攻壳”,我觉得称之为“小玲音”更适合吧。(胡子那集确实很棒)
数码宝贝和哆啦a梦的直系后代?科技外形的魔法//概念先行,点子套皮,第一集就是最好的一集。也许是因为初监督经验不足,各细节处尽可能埋下伏笔,用力证明这是个试图内部自洽的故事——恰恰是讲好一个故事最应该避免的。谜面要么过分明显要么故弄玄虚,谜底要么意料之中要么毫无趣味。每一次设定解说都在弥补机械降神,每一次机械降神都需要观众自行思考其中呼应。主线一路向前却始终不敢给出关键信息,只能被角色裹挟着雾里看花。为什么电脑体可以影响意识?暗号是什么原理?imago怎么增强眼镜功能?暗号炉是什么?古旧空间问题有多糟糕?还存在隐私吗?眼镜是主流吗?社会是怎样的形态?所有的世界观设定问题,以孩童的视角动画本可以拒绝回答,但它只是遮遮掩掩似是而非地回答一个放弃另一个。如同太空歌剧般的不合时宜
很深 最后死了好多人呀 这真的是给小朋友看的么?
当时看的时候是每周追啊,都等不及想看下一集的那种……也算是我最喜欢的动画之一了
最后的大BOSS是两位女主角(而且还是小学生)的孩子,这样剧情在TV动画史上出现过嘛……
1弃。
非常适合夏天吃着西瓜看的消磨时间片 痛みを感じる方向に、出口がある
前面很喜歡 後面很拖戲
看到结尾处,忍不住哭了……日本的每部片子永远只有一个看点,能让我觉得没处都是经典的真心少。