动画和打斗场面都很爽,观影体验绝对一流。
但就是没法解答我从铁血战士第一部就有的质疑,你铁血战士天天开着修改器到地球这种落后星球无双割草还总被反杀能证明个什么玩意。
这种行为能证明个der的勇气,和富佬坐着直升机往下面打狮子有什么区别?
学学人家马赛人,一根长矛就出去干狮子了,不比你们这些小菜比有勇气多了。
这部里整个了刺客信条英灵殿,只狼,王牌空战大联动,我作为观众看得是很爽,但这就显得你们铁血更玩不起了好吗?
都特么能穿越时空了还整这出孙子打不过了爷爷上的把戏,是不是被更高维度的文明打得道心破碎大道磨灭了呀另外彩蛋是22年那部的女主,合着莫名其妙给你们铁血当回成人礼嘉宾啥好处都没啊,输了丢命,赢了去超时空大乱斗?
玩不起就别玩啊,铁血小菜比。
PS:关底boss一副狂猎之王铁血分王的架势,我看实力也就那样,是不是等主角出来立刻就不如陶森特一朵花了?
PPS:按异形最新那几部的起源,是不是就把异形大战铁血战士里异形是铁血战士为了挑战自己才创造出来的设定给吃书了?
从9.2分到4.8分,《爱死机第四季》被全网吐槽,这部昔日神作彻底跌下神坛。
最近,又刷到了一部R级动画,吊打爱死机!
《铁血战士:杀戮之王》 2025豆瓣评分:7.5
推荐理由:科幻成人动画时 长:90min推荐指数:★★★“铁血战士”这个顶级科幻IP已经诞生了38个年头,今年也将有真人电影上线。
动画共90分钟,是三段并行的故事结构,补全系列故事的时间线。
全程动作戏爆棚,尺度也是相当之大。
01北欧,维京时期。
部落首领白姐,正拷打一个刚抓到的敌人。
作为最强的维京女战士,白姐人狠话不多,一斧子砍上去,就问到了敌人的大本营。
多年前,敌对部落曾经屠戮过白姐的族人,她借此教育儿子,够强大才能保护部落。
很快,白姐带人杀到了敌对部落的门口。
她带过去的都是精锐,短短几分钟过去,就把门口的一群杂兵全部收拾了。
部落里的老首领,也被儿子砍下首级。
但就在白姐以为大仇得报,可以全身而退的时候,身前竟然出现了一个巨大的怪物。
没错,铁血战士现身了。
再强大的维京战士,在铁血战士面前都变成了小鸡崽,很快被打得血肉模糊。
白姐不敌,被扔进了冰湖。
铁血战士前来追击,白姐意识到只能智取。
她躲在暗处,设计把铁血战士绑到了巨大的钢铁船锚上,再让他坠入冰湖。
关键时刻,铁血战士竟然拽住了白姐的腿。
好在,冲击波帮白姐回到了岸上,而铁血战士的头则被船锚贯穿,留在了湖里......
02日本,幕府时期。
高阁之上,两个男人正在打斗。
穿着忍着服的男人名叫松下,是刺客,穿着武士服的是他的弟弟,是将军。
曾经,他们是亲密无间的兄弟,命运,却让他们此刻只能兵刃相向。
这场战斗,最终以松下的胜利告终,他在弟弟的脸上刺下了代表耻辱的印记。
但就在此时,门外出现了一个庞大的怪物。
没错,还是铁血战士。
铁血战士一连干翻了三个守卫,松下惊觉不妙,赶紧穿上忍者服想要脱身。
没想到的是,铁血战士可以隐身,还能够通过高维科技追踪他的一举一动。
铁血战士跟着松下来到了阁楼下的树林,在这里松下遇到了跌下来的弟弟。
面对眼前的劲敌,兄弟二人只一个眼神便心照不宣地打配合,围攻铁血战士。
即便铁血战士更强大还可以隐身,却就被默契的兄弟二人识破了所有的行动。
最终,兄弟二人的一刀一剑,在林中把铁血战士砍成了肉块......
03二战时期,太平洋。
战场上,两军正在酣战。
飞行员小金正在师父的带领下进攻,此时天空中却出现了一艘从未见过的飞船。
没错,是铁血战士的飞船。
这艘船无差别攻击,师父意识到情况危急,牺牲了自己只为掩护小金的离开。
但铁血战士怎可能罢休,追着小金不放。
生死攸关之时,小金决定铤而走险,他把铁血战士的飞船引到了敌区,吸引火力。
狂轰滥炸之下,飞船跌入海里。
小金自以为成功了,但外星飞船的实力早已经大大超越了地球上的战斗机。
最终,小金决定放手一博。
他用降落伞缠住自己的战斗机,吸引铁血战士的飞船攻击,引发了爆炸,而他则跳入海里,保住了小命......
04多年后,退休的小金再次被外星飞船带走。
他睁开眼,面前还有白姐和松下。
飞船打开,是一个巨大的猎场,周围坐的全是铁血战士,还有一个站在高处的首领。
原来,地球早就被铁血战士一族当成了试炼场,所有成年的铁血战士都会送去干掉那里的最强者,成功的才算合格的战士。
而反杀了铁血战士的白姐、松下和小金则成了特殊案例,被抓来现场作战。
以上,是本片的部分剧情。
不得不承认,本片的脑洞还是很大的,串联了铁血战士、维京战士、幕府武士和战斗飞行员,作画方面相当给力。
本作在国外的口碑大爆,不过缺点也很明显。
剧情方面过于简单粗暴,没什么逻辑,主角光环实在太大,好在爽度是够的。
总的来说,对比今年的“爱死机”,本作反而更有“爱死机”的精髓,还是值得一看的。
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三道菜盾:北欧维京女掠夺者
剑:江户时代日本忍者
子弹:二战时期候补飞行员
这三位凶猛的战士都有着背后丰满的感情叙事线,都以自己高超的技能屠杀过铁血战士,被安排在最后的竞技场。
他们会以来自他们“部落”的武器的形式给他们每个人一种武器相互决斗,然后想办法逃出升天。
动画画风,有着凌厉的镜头与剪辑,比今年的爱死机不知道高了多少。
彩蛋古老的燧发枪从哪来的?
1990年《铁血战士2》出现的一把燧发手枪念念不忘。
这把数百年前的武器最终落入了洛杉矶警察局警官迈克·哈里根之手,是一位铁血战士长者出于相互尊重赠予他的战利品,但当时并未解释这把枪的来历或曾属于谁片尾的女孩是谁?
来自 Hulu2022年的《猎物》里 Raphael Adolini 是一位意大利裔翻译,受雇于在北美活动的法裔加拿大皮毛猎人。
在那部影片中,这些殖民者被铁血战士系统性地屠杀,而年轻的原住民女孩娜鲁(Naru)凭借自己的技巧和智慧成功击败了这个被称为“Mupitsi”的外星掠食者。
最后一幕中,娜鲁(Naru)在铁血战士的星球上处于低温睡眠状态。
让她进入冷冻睡眠意味着她很可能会出现在今年秋天的未来设定的铁血新片 Predator: Badlands 。
发生于什么时间线?
《杀手中的杀手》这一部分很可能发生在1990年代背景的《铁血战士2》之前。
这意味着,这把手枪最早出现在《猎物》的事件期间(即它仍在地球上),随后在女主娜鲁被重返地球的铁血战士(Yautja)俘虏并带走后进入太空。
这把手枪后来出现在《杀手中的杀手》的角斗场生死战中,最终又辗转回到地球,出现在《铁血战士2》的时间线中。
地球上最大的谜团之一终于得到解密麦田怪圈由铁血战士 Yautja 的飞船引起的!
太好笑了(source from decider, slashfilm and reddit)
在科幻动作电影的璀璨星空中,《铁血战士》系列一直占据着独特的位置,以其紧张刺激的狩猎情节、神秘强大的外星猎手形象,吸引着无数观众的目光。
2025 年,该系列首部动画电影《铁血战士:杀戮之王》震撼登场,为粉丝们带来了一场别开生面的视听盛宴,同时也在影坛引发了广泛热议。
这部电影采用了三段式叙事结构,将故事背景分别设定在维京时代、日本幕府时期和二战时期。
这种跨越时空的设定,让观众得以领略不同历史时期人类文明与外星铁血战士的激烈碰撞。
在维京时代的冰天雪地中,一位坚毅的女战士为了复仇,带着年幼的儿子踏上了与铁血战士的生死对决之路。
冰原上的寒风呼啸,女战士挥舞战斧的身影与铁血战士那散发着幽光的高科技装备形成鲜明对比,让这场战斗充满了原始的力量与残酷的美感。
日本幕府时期的故事则充满了东方文化的神秘韵味,忍者与武士这对在权力纷争中反目的兄弟,在面对铁血战士的威胁时,不得不放下成见,携手抗敌。
古老的忍术与武士道精神,在与铁血战士先进武器的对抗中,展现出坚韧不拔的意志。
而二战时期的空战场景,更是将科技感与紧张氛围拉满。
盟军飞行员在执行任务时,意外遭遇铁血战士的飞船,在蓝天白云间,金属战机与外星飞行器展开了一场惊心动魄的追逐与战斗,让人仿佛置身于战火纷飞的残酷战场。
从剧情架构来看,三段故事各自独立又相互关联,共同编织起一个宏大的铁血战士狩猎宇宙。
每个故事中的主角,在各自的时代都是出类拔萃的强者,他们或是为了复仇,或是为了守护家族荣誉,亦或是为了保卫祖国,展现出人类在绝境中不屈的抗争精神。
但在铁血战士面前,他们最初都被视为猎物,这种强烈的反差,极大地增强了故事的张力与吸引力。
然而,也不得不承认,在剧情深度方面,影片存在一定的短板。
部分情节的推进略显仓促,一些角色的背景和动机交代得不够充分,使得观众在情感共鸣上稍显欠缺,难以深入体会角色内心的复杂情感。
例如,在日本幕府时期的故事中,忍者与武士兄弟之间的矛盾和解过程,处理得过于简单直接,未能充分展现出复杂人性与家族矛盾的深度。
说到动作场面,这无疑是《铁血战士:杀戮之王》的一大亮点。
凭借先进的动画制作技术,影片中的动作戏堪称一场视觉盛宴。
无论是维京女战士在冰原上与铁血战士近身搏斗时,每一次斧刃与盔甲的碰撞,溅起的血花与纷飞的雪花交织在一起,营造出的震撼场景;还是忍者在月夜竹林中,凭借敏捷的身手与铁血战士周旋,手中忍刀划过空气的凌厉寒光;亦或是二战飞行员驾驶战机,在空中与铁血战士飞船展开的激烈交火,导弹的火光与飞船的能量光束相互交错,都展现出了极高的制作水准。
动画的形式让动作设计摆脱了真人电影中演员身体极限和物理特效的限制,得以呈现出更加夸张、流畅且充满想象力的打斗画面,真正将 “暴力美学” 发挥到了极致。
在角色塑造方面,影片中的铁血战士形象改变不大,其独特的外貌设计,如标志性的金属头盔、带有生物感应装置的面具、充满科技感的武器装备等,都完美还原了该系列的经典元素,让老粉丝们倍感亲切。
同时,不同故事中的铁血战士在行为和战斗风格上又展现出了一定的差异,为角色增添了更多的层次感。
而三位人类主角也各具特色,维京女战士的勇敢坚毅、忍者的机智敏捷、飞行员的果敢无畏,都给观众留下了深刻的印象。
不过,相较于铁血战士形象的深度挖掘,人类主角在性格塑造上相对较为单一,缺乏一些细腻的情感刻画,使得角色的立体感稍有不足。
在血腥程度上,《铁血战士:杀戮之王》无疑达到了 R 级片的标准。
影片中毫不避讳地展现了战斗中的血腥场面,断肢残臂、血肉横飞的画面屡见不鲜,给观众带来了强烈的视觉冲击。
这种血腥的呈现方式,一方面与影片的整体风格和主题相契合,凸显了战斗的残酷性和生存的艰难;但另一方面,也可能会让部分观众感到不适,甚至在一定程度上影响了影片的受众范围。
从评分角度来看,影片因过于血腥而被一些观众扣分,也是情理之中的事。
个人认为,如果在血腥画面的处理上能够更加巧妙,既保留其冲击力,又能适当兼顾观众的接受程度,或许能在口碑上更上一层楼。
值得一提的是,影片在结尾处留下了一个令人遐想的伏笔。
当三位主角历经艰难,似乎暂时战胜了铁血战士后,画面暗示了可能还有更强大的危机潜伏在暗处,这无疑为续作埋下了一颗充满期待的种子。
想象一下,在续集中,他们在逃亡过程中,意外触发了某个隐藏的机关,导致飞船中沉睡的异形被释放出来,一场人类、铁血战士与异形之间的三方混战就此展开,那将会是多么精彩的剧情发展。
这不仅延续了《铁血战士》系列与《异形》系列联动的经典设定,也为影片的后续发展开辟了广阔的空间,让观众对未来的故事充满了无限遐想。
总体而言,《铁血战士:杀戮之王》是一部优点与不足并存的动画电影。
它以创新的叙事结构、精彩绝伦的动作场面和独特的视觉风格,为《铁血战士》系列注入了新的活力,在动作表现方面甚至超越了许多真人出演的同类电影。
然而,剧情深度的欠缺、角色塑造的不够丰满以及过于血腥的画面,也在一定程度上限制了它的进一步提升。
综合考量,我给这部电影打出三星半的评分。
对于铁血战士系列的忠实粉丝以及喜爱科幻动作题材的观众来说,这部电影无疑是一次不容错过的观影体验;但对于追求剧情深度和细腻情感表达的观众而言,可能会稍感失望。
希望在未来的续作中,能够进一步完善剧情,丰富角色内涵,在保持动作优势的同时,给观众带来更加全面、精彩的视听享受。
随着1987年第一部《铁血战士》上映,直至目前围绕铁血战士IP开发的作品就不下10部,其中还包括了联动异形的两部经典作品,之所以铁血战士的IP生命力能够如此持久,或许就和异形一样,作为科幻电影有史以来最具有辨识度的角色之一,对于持续撬动商业片的票房号召力,簇拥了一群角色影迷,它们达成了跨越文化藩篱,建立恐惧感共鸣,以及形成观众对此类角色一致向外的立场阵营,既人类生存危机警示和对异世界与未知生物的猎奇与恐慌。
即便自铁血战士诞生以来已逾近四十年,但以动画风格创作的作品还属第一次,《铁血战士:杀戮之王》依旧带有强烈的商业属性和血腥画面,同时也继承了铁血战士族群的战斗观念,这也在故事开篇的前言得到点明:踏上星际征途,只追寻最强猎物,他们终将成为你的战利品,去成为捕猎者中的捕猎者。
如果结合到故事当中,这段话还可以引申出另一层含义,既只有成为捕猎者中的捕猎者,才能成为铁血战士最强的猎物,于是此次成为猎物的三位角色,电影分别用20分钟的时长铺开各自的背景故事,讲述他们如何成为最强的捕猎者。
即便三个角色所处的时代和地域均不相同,但身处其中的铁血战士起初选择隐匿其中,直至角色完成复仇或战斗胜利,才开始现身并对战。
也许是受到2022年《铁血战士:狩猎》的影响和开拓了新视野,本片中三个铁血战士都反映了同时代背景的特色和武器装备,换言之,削弱了铁血战士的战斗力和武器加持,才能达到人类与其搏斗能力的相持与平衡,毕竟铁血战士不削能玩?
首先第一位出场的角色来自中世纪的北欧女武神,幼年时两大部落爆发冲突,战败的父亲在敌人的逼迫下借着女武神之手自杀,几十年后女武神带领着部族远征重夺领地,同时身旁还有自己的儿子,此时年龄恰好是当年女武神父亲被杀时自己的年纪,凭借着惊人的战斗力和族人们不惧死亡的厮杀,最终杀入敌人腹地,在面对自己的杀父仇人,儿子刀刃首领人头落地,女武神见证了儿子继承族群意志与精神。
然而还没来得及欣慰,一直隐匿的铁血战士突然现身,在极大的体型悬殊下,族人们纷纷被锤成肉酱,铁血战士手部的冲击炮将建筑轰塌,而女武神也堕入冰冷刺骨的水底,随后意志顽强的女武神与铁血战士开始了两人在冰面上的搏斗,凭借着取巧的手段最终艰难的杀死了铁血战士,然而自己的儿子却在意外在战斗中失去了生命。
第二个故事来到武士时代的日本,年少时形影不离的两兄弟在父亲的安排下进行比武,以此选出未来的新领主,但作为哥哥不忍与弟弟刀光相见,在弟弟的刀刃相向和父亲的漠视下,哥哥逃离了城邦,20年成为了一名无名武士。
随着父亲去世,弟弟继承领主身份之际,哥哥夜袭城堡。
这一篇是我最喜欢的一段,展现了各类冷兵器的运用和格斗形态,其中包括吹筒、武士刀、太刀、手里剑、弓箭、锁镰、烟玉等,通过镜头慢放和视角剪切,中近景配合和场景转移,让打斗场面行如流水,干净利落,极具冷兵器对决观感。
男武士夜袭城堡,并不是要夺取领主地位,只是完成年少时未尽的与弟弟的决斗,正如故事中的画外音:同树之叶同生长,掉落之时终无依。
眼见男武士打败了自己的弟弟,铁血战士也露出面目,相比北欧的铁血战士,它装备了链刃和复合型长柄刃,两人从城堡打到城外,最后在兄弟配合中杀死了铁血战士,但弟弟也在失血过多中牺牲,留下男武士一人。
第三个故事发生的美国,随着二战的爆发主角成为飞行员服役于美国空军,面对神秘的外星飞船,美军战斗机群处在绝对下风,在危急关头飞行员领悟了如何与飞机对话聆听引擎声音,转变劣势为优势一举歼灭了外星飞船。
交代完了三位角色的背景,作为最强猎物,三人被劫掠到铁血战士母舰并带到了铁血战士老家的战场。
从而开启一场捕猎者与猎物的追逐与决斗。
尽管语言不通,身份不同,但面对强大的敌人和生死抉择,最终三人相辅相成一致对外,利用各自优势和配合,以及女武神自己的牺牲助两人驾驶外星飞船逃离,然后逃离不是结尾,而是又一轮捕猎的开始。
被俘获的女武神再次陷入休眠,被带进了一个无边的仓库里,里面有着许多同样的休眠仓,此时镜头略过一个休眠仓,里面的休眠者正是《铁血战士:狩猎》,动画版的铁血战士宇宙就此确立。
铁血战士遇到几个开挂的,加强版无伤女美队、无技能CD的亚索还有个机魂合一开铁血战舰、万米高空修飞机的机械神,输了也不亏了。
铁血首领出场装B十足,两三下就干趴下了。
人类才是铁血战士好吗?
别搞反了。
期待铁血穿越到抗日宇宙,像鬼子一样,被手撕一把唉,还要写多少才能到140字,已经尽力在写了
导演丹·特拉亨伯格以动画媒介解构了铁血战士系列的暴力内核,将维京冰原、幕府庭院、二战空战熔铸成三幕文明与野蛮的对抗史诗。
影片凭借历史考据的厚重感与动画技术的自由度,打破了真人电影的物理局限,却也暴露了叙事深度的失衡。
以下从四个维度展开批判性分析:❄️ 一、时空暴力美学的三重奏:形式突破与内核单薄影片通过三段时空狩猎(北欧维京、幕府日本、二战太平洋)构建“人类尚武基因”的横截面:- 维京篇章以女战士芙蕾雅(白姐)为核心,冷兵器搏杀与母性守护形成张力。
她怀抱幼子迎战铁血战士的设计,赋予暴力以情感支点——但角色动机仍困于“复仇”套路,削弱了“母性哲学”的深化可能。
- 幕府故事聚焦忍者隼人与兄弟的权力倾轧,武士刀与腕刃的碰撞暗喻“忠诚悖论”。
可惜兄弟反目的铺垫仓促,导致人性悲剧沦为打斗背景板。
- 二战空战以飞行员杰克的自我牺牲为高潮,战机与等离子炮的缠斗极具视觉冲击,却因配角塑造潦草,削弱了“战争中的同盟”主题。
▶ 主观评价:时空并置的创意值得激赏,但每段仅30分钟的篇幅导致角色沦为暴力美学的工具人。
动画团队The Third Floor的3D渲染技术(如铁血战士的“有机金属”皮肤、纳米盔甲动态光影)成为真正的叙事主角。
🔥 二、R级暴力的诗性升维:技术赋能与伦理失语影片将“限制级”标签转化为美学实验:- 动作设计:忍者飞镖撕裂隐形力场、维京战船在等离子炮中碎成齑粉、战机与外星飞船的“死亡探戈”,皆因动画媒介突破物理法则,呈现真人电影无法企及的想象力。
- 声效交响:战斧砍入血肉的闷响、腕刃与武士刀的金属锐鸣、引擎与等离子炮的轰鸣,三重声浪交织成猎杀狂想曲,堪称年度最佳音效设计。
▶ 主观批判:暴力场景固然惊艳,但影片沉溺于“杀戮仪式”的奇观展示。
铁血战士卸下武器与人类肉搏的“荣誉准则”,被简化为视觉反差噱头,未深入探讨“猎手与猎物互认尊严”的哲学命题。
🌌 三、文明寓言的双重塌陷:野心未竟的宇宙观导演试图以铁血战士为棱镜折射文明困境:- 猎杀逻辑的隐喻:维京战士的“荣耀执念”、忍者的“阶级反抗”、飞行员的“存亡抉择”,映射人类面对绝对力量时的文明韧性。
铁血战士在不同时空调整猎杀策略(如对忍者用声波干扰、对飞行员科技压制),暗示其作为“文明测试者”的复杂身份。
- 结局的妥协:三人被俘至Yautja星球角斗场的设定,本可深挖“宇宙猎食链”的残酷寓言,却沦为续集铺垫。
格伦德尔之王的军阀形象扁平,角斗场血腥狂欢遮蔽了对社会结构的批判。
▶ 主观见解:影片那句“铁血战士猎杀的不是人类,而是文明本身”的命题令人振奋,但执行流于表面。
对比前作《狩猎》中美洲原住民与殖民者的互文,《杀戮之王》的历史深度被华丽的时空跳切稀释。
⚖️ 四、推荐与反思:动画革命的未竟之路- 革新意义:系列首部动画长片成功打破IP僵局,证明“历史+科幻”混搭的可持续性。
维京篇的冰湖潜伏、幕府篇的竹帘血墨等场景,必将载入暴力美学史册。
- 遗憾所在:为追求三段式平衡牺牲了人性描摹,导致角色沦为时空背景的注脚。
若压缩为双线叙事(如合并维京与二战),或可腾出空间深化主题。
▶ 主观结论:8/10——它用动画之刃劈开铁血战士宇宙的新维度,却未能刺穿华丽皮囊下的人性核心。
推荐给暴力美学爱好者与系列粉丝,但期待深度的观众可能失望。
当芙蕾雅的战斧最终斩断猎杀链时,我们看见的仍是文明困境的循环,而非真正的破局之光。
血与星辰的启示:动画让铁血战士的镰刃更锋利,却未让它更深刻。
太爽了,第一段杀得巧妙,拍案叫绝,第二段绝美,把忍者的忍术展现得淋漓尽致,屋顶美术非常惊艳,刺客信条:影,天诛,影子战术,第四段稍微短了点,但足够精彩,爽,上一次觉得爽的电影,应该是威尔史密斯把外星人拖出飞船拳拳到肉的时候,看完热血沸腾,握草,还差多少140字,本来是睡前电影,这下睡不着了
人类加强,铁血降智,和8、9岁的恶霸小学生一样,冲动鲁莽。
很多逻辑漏洞,比如,空气挡冲击波盾牌碎了,水里却毫发无损(如果按照水可以削弱冲击能量,那么也不可能让船锚贯穿铁血);飞机关闭发动机热成像就看不到了(包括飞机轮廓,明明在热成像视角开启发动机整个飞机轮廓清晰可见的,关闭里啥也看不见?
第一幕热成像不是可以看出船的残骸的呀?
)而且发动机关闭还有余温的呀?
还有第四幕是怎么那么快掌握铁血语言的,莫名其妙就把项圈解锁了和开飞船的?
不仅如此这一幕铁血更是被削弱的体无完肤,看到血压大。
反正就是逻辑各种冲突,只为了战斗爽,可惜有逻辑bug观感也降低很多,因为有脑子的观众被迫去思考为什么逻辑是这样的,那还有时间欣赏后面的打斗。
而且有些人还一直吹捧,IP不是这样树立和打造的。
时代在变,不能在照着是上世纪80年代第一部那种模式拍了,观众阅片量在上升又是新媒体时代,你不把剧情配平衡好,只为了动作戏份,那有脑子的观众为什么不去看动物世界?
--追加--又看了一遍,仍然保持上诉个人观点,但评分给到6~6.5,因为对标同样评分的恐怖片,毕竟有相似的逻辑问题,还有就是第二幕观感稍好和动作戏和画面确实不错。
分不高的原因是,铁血作为可以跨星系航行的文明被比自己落后的文明以一种逻辑明显不合理的方式而击败,我难以接受,没有那种意料之中情理之中的感觉。
铁血的削弱也不难看出就是为了让三位人类主角可以聚到一起强行的,也是为了承接最后一幕,引出以前的彩蛋和一些铁血世界观新的设定呈现出来外,但是到了最后一幕铁血也没被加强还是弱的一批,让这一幕看得尴尬至极,人类方如同神明,铁血方卑如蝼蚁被随便戏虐,简直逆天。
如果当初印第安人也像电影里的人类主角一样,白人怎么还会嚣张跋扈?
尽管电影是以动画片的方式呈现,但铁血系列赖以成名的狂暴凶狠气息,依旧无可阻挡的扑面而来!
全片不同时空下的三段猎杀,动作设计和打斗场面相当出彩。
单薄的剧情下,涌动着厚重的血腥味。
故事选中三个人类狠角色:维京海盗、日本忍者、美国士兵。
他们在体型和力量方面,与直面的铁血猎手完全不是一个量级,但超乎常人的强大斗志和求生欲望,让他们仍具备一战之力。
再加上编导将铁血战士强行降智,将人类角色的智慧和幸运值大幅提升,你死我活的猎杀天平,逐渐变平衡。
没错,同样以动作场面吃重的动画片,本片比半个月前上线的《爱死机第四季》,好看多了。
铁血粉丝不要错过!
短小但绝对足够精彩 新颖且始终贯彻铁血战士以杀戮为核心的故事 在有限的时长里架构了铁血战士部分世界观 虽然是动画 但绝对值得一看
好看,五分之一内容好看,真的不错
铁血战士地位最低的一集
集齐了人类历史上最尚武最传奇的维京海盗,日本武士,美军航空兵,武力值MAX,其实美国部分用西部牛仔可能会更好些,但是不懂为了剧情最后有人要会开飞船逃跑还是因为需要肤色正确才选了二战的有色人种海军航空兵(看起来像黑人混血还是墨西哥裔?)
三个时代,三个地点,三种截然不同的反杀铁血战士风格的剧情,到最后又集中于一条线上进行大逃杀,整体完成度很高,娱乐性不错,年末的铁血战士6更加令人期待了
一般般 平平无奇
爽爽爽,想起了双龙。
为了好看牺牲了合理,铁血被塑造地鲁莽愚笨不如鸡。
太垃圾了,不仅侮辱了观影者的智商,也侮辱了这个IP
动画片
看的好过瘾,力量型、敏捷性和智力型永恒不变的三职业
出乎意料得好看啊!ap迷狂喜
三渲二+抽帧的画风让人眼前一黑,在这么强调流畅性的杀戮动作IP上玩抽帧也是没谁了,那老帮帮硬的老动作再搭配油墨质感,毫无精致可言。而且最让人哭笑不得的是,铁血战士终于沦为“人类勇气赞歌”的点缀,成为某种用后即弃的好莱坞影像道具。铁血战士最早是以“丛林异形”的恐怖图腾定位诞生的,他的存在就是为了锁定、猎杀,所有的装备设计和视听语言都是为了营造出鬼魅一般的飘忽质感。但同时,过分强调这个族群所自带的武士精神与硬汉气质,让整个系列都陷入了进退两难的僵局,一方面强调铁血战士的科技强大,凶猛残忍,一方面难逃被人类杀死的“剧本正确”,铁血战士的强大勇猛正演变成一种虚伪的脆弱:渲染武力,然后死去,仿佛他们才是人类在艺术创作上的某种战利品。有人说这是cult片,真不是。坏人必死的电影不叫cult片,叫主旋律。
一个更加完整清晰的铁血世界观开始浮现,结尾呼应联动了前作《狩猎》,等待年末的《杀戮之地》看会如何展开。
二战士兵就算了,你一铁血战士连北欧海盗和日本武士都打不过,是不是太招笑了。
超出预期意外好看,按理说维京老奶、日本武士和美国大兵异星大战这种招笑剧情得是煤老板亲自操刀大纲那些年才有的事,但放在铁血战士这个IP上竟然合理了起来,视听和节奏都非常过关,果然娱乐向的作品就应该一开始就摆正姿态才能真正娱乐大家。
铁血战士输完现代特种兵输二战大兵,输完印第安女战士又输日本武士,再输维京海盗,接下来就该输原始人了,脸都不要了
截止2025年6月8日,豆瓣未开分。//推荐观看。//第二篇故事开始,少年2个武士练武段落,动画处理粗糙潦草不到位——让人以为是两个盲人在练剑!!!他们的眼睛缺少灵气,呆滞到一动不动。且2个人面无表情,脸不向着应该看的方向。这不是盲人的特点吗?
太烂了,哪怕我非常喜欢铁血这ip都给不出三星,无脑当爽片都难…
科技水平不在一个层面怎么被反杀的,太弱了!