吞噬暗夜
Eat the Night,吞噬夜晚
导演:卡罗利娜·波吉,约纳坦·维奈勒
主演:西奥·乔尔比,埃尔旺·克波阿·法莱,莉拉·格诺, 马蒂厄·珀罗托,Eddy Suiveng,Kevin Bago,泽维尔·玛利,蒂埃里·汉西斯,Mareme N'Diaye,Kimia Mvula,Rayane El Taani,Anthony Ca
类型:电影地区:法国语言:法语年份:2024
简介:帕布罗和他十几岁的妹妹阿波琳从小一起玩《暗夜》,这是一款在线英雄幻想电子游戏。《暗夜》宣布其宇宙即将消失,而帕布罗与一个叫“夜”的男人的关系也变得越来越重要,这不仅仅是因为他们一起制作和贩卖派对毒品。这部半惊悚半浪漫的电影介于数字身体和欲望身体之间,讲述了童年纯真的丧失。详细 >
一部探索青年人心路历程的文艺片,青春的两面性,一面朝气蓬勃一面彷徨无措,期间夹杂兄妹亲情、男男恋情、黑帮冲突、游戏人生,主题是颓废,色调是灰色。
7.0。稍顯程式化但永遠有效的青春犯罪成長敘事,畫風trashy且頻繁穿模的復古電玩則有效中和了諸多潛在的即視感。可任意變換的虛擬形象拓展了敘事時空和視角的可能性。導演毫不避諱電玩中暴力元素與青少年幫派鬥爭的同構關係,但仍把握住了重度玩家的內心需求以及虛擬世界情感關係的現實意義。結尾在致敬《木蘭花》?
「QFFM慕尼黑酷儿影展」似乎每一个酷儿故事都可以用这一秒紧紧拥抱来解读。我们明白拥抱后就会分开,于是我们在速朽的生命里寻找永远。导演恰好选择最“速朽”的电子游戏并加以倒计时强化这种矛盾,再让观众在最终的时刻体会这种共时的悲伤。将游戏画面与现实场景穿插,放眼望去,《吞噬暗夜》是自《自杀房间》后于酷儿叙事的又一次进化。
同样是讲述法国年轻人的混乱生活和社会矛盾,但比《怒火青春》差得太远。这么都想说,什么都说不透,等于什么都没说到位。就好像电影里没有给kebab一个特写,却给了一块不正宗的披萨特写。
大概看过一百遍的法兰西小镇男同爱恋、少女心事和帮派复仇。桥段的牵强拼接,按部就班完成叙述的动作,辅以煽情,仅此而已,即便加入了游戏界面和红心推荐歌单也改变不了其陈旧的底色。前段大量性爱戏,旁边坐了一对拉拉从头至尾接吻,羡慕。
#WEB(7.5/10)佯装新潮的陈旧,尤其体现在对游戏的使用上,仅作为对贫瘠现实的延展,我觉得游戏不是这样的,更像是AR的逻辑。但在另一层面,作为传统青春情节剧,无法否认直观而强烈的情感冲击:在激烈的人物动线与现实的暴力中,两个世界实现了共振。
法国不良青年作死事件簿,本身故事就完全不是我的菜,加上BL必须再扣一星。
疼痛得很没意思
蛮法国小院线的成长电影。兄妹 恋人 非常纯真美好的三人情感。游戏模拟平行世界的设定非常有趣。
😢
倒计时走向终末的瞬间,崩塌的是两个世界。
不错
7/10 游戏世界的图像不仅仅作为逃避现实的工具,更如同一个互文的文本,与现实中青少年的迷茫和挣扎相互映照,构成了迷宫般的多重叙事。无奈其内核未能现代法国电影的窠臼,在青少年冲突、种族问题和酷儿问题上有进一步的展开。总体上来说值得一看。
人的现实世界、游戏处境跟蛇的玻璃大缸,细致地参差互扣。你无论逃到虚拟空间,抑或是物化为动物,都无从逆转这人世充斥可见的生离死别、分崩离析。又一段连缀帮派背景的故事,抵达冤冤相报的虚空只能是必然。在俗套中,量身定做的游戏场面倒是增添不少新鲜,再基于角色Night,回想片名,那一语三关,从困境呈现到情色撩拨再到现实反讽,也见勉力。三星半。
不够痛。
再见青春。两个世界的情感交织,非常迷人的、层层引入的情绪,以虚构与情节剧化的方式,书写这个时代的哀伤,多处看哭了的年度十佳。
破碎世界,心碎感情,游戏与现实互文。but怎么说呢,上次看到黑白互艹还是在MEN家的片子里......
为什么不能是happy ending😢
3.5 很伤感的一部告别青春的电影,兄妹和哥哥的同性伴侣组成的三人组在网游即将停服的同时对抗着现实世界的暴力争夺与复仇,游戏部分拍得太好,虚拟影像逐渐取代了现实,并在一连串剧烈动作的戛然而止中迎来最终的情感爆发,有被感动到。
这部电影的制作水准可谓一流,每个细节都彰显了导演对艺术的严谨追求。