去看的原因有两个,第一是美国那么多周的票房第一,第二打着美版大逃杀的旗号,怎么也该观摩下,谁知道真心对不起我的原价电影票: 1. 关于戏剧冲突: 大逃杀这种剧情的最大戏剧冲突,是生存和道德之间权衡。
要活下去,就必须放弃道德,当坏人。
没有人该死,但是你要活下去,所有人都必须死。
这个剧情设定光这么一说,就很吸引人!
大逃杀更是做到极致,大家都是同班同学,好了,友情、死党、闺蜜、爱情全部拿在生存下考验,拍摄的时候更是拼命突出这个核心冲突,有色诱杀人,有恋人反目(时间久了,具体情节有点记不清),所有观众看得时候都有极强的代入感,去带动观众对自己社交关系进行重新审视。
饥饿游戏好了,直接上来就分成正邪两派。
好人立马就是好人,要么不杀人,要杀都是坏人,从头到死一点正义凌然邪不沾身;坏人杀人就算了,内讧都没有,一心一意追杀好人然后被好人干掉,这tmd别说大逃杀了,连暮光都不如,那里面至少还有的狼、人、吸血鬼的种族冲突。
完全浪费了你死我活的剧情设计,你干脆直接生存游戏好了。
2. 关于背景设定: 这种游戏的背景设定无论在任何情况下都是不可能存在的,只能是人们想象中的人性实验室。
大逃杀很聪明,一笔带过,直接在核心剧情冲突中说事。
观众也别想来头,反正一起来做个头脑体操,体验人性就好了。
饥饿游戏偏偏非要在这个根本说不清的问题上,花了足足一个小时,越描越露馅。
要知道,你怎么解释也无法找到一个人类社会能够设计出这种游戏来达到任何一个社会目的(无论是大逃杀里面的震慑年轻人,还是饥饿游戏里面的震慑底层民众)。
而且饥饿游戏里面花了重笔的未来社会形态描述至少对我没有形成任何值得思考的震撼(除了服装,下面再说),相比第五元素、黑客帝国、星河战队、银翼杀手甚至香港的几步黑暗未来片,这个社会背景既没有说服力让人相信这是真的,也没法让人去瞎想怎么会变成这样。
最后,就落得个核心冲突不强烈,背景解释又难以自圆其说的印象。
3. 关于细节: 大逃杀设计了很多充分为主题服务的优秀细节,除了前面说的同班同学,还有诸如那个限时限距离的项圈,直接解决了大量游戏规则的问题,这点上饥饿游戏里面不得不通过主控改程序来实现相同效果,费时费力费脑筋。
大逃杀的兵器是机选的,可以是机枪,可以是锅盖,暗示一切都是公平的命运。
饥饿游戏这边的主要亮点细节在服装上,被挑选的底层人民服装,包括家具、发型完全照搬二战时期,仿佛暗示人类社会最为悲惨的阶段,就是那个时候了,所以挑选搞的像集中营,底层人民就像当时的犹太人。
而到了城市,则完全进入极端的未来社会形态,中性化以及现在看来超级时尚夸张的形象和服装,但到了游戏人上台,则完全恢复到了现代服装上。
似乎想说受难的是历史人类,享乐的未来人类,而现在人类则在你死我活的厮杀,上纲上线了。
简单总结来看,其实也许拿饥饿游戏与大逃杀作对比本来就是不对的。
大逃杀是一个人性实验室,而饥饿游戏本身就是一个真人电脑游戏。
导演本来就没想让观众去思考大逃杀那样沉重的人性悖论,而只是想让大家看看现在真人秀走到极端状况下的情景。
突出的根本不是游戏中人物的冲突,而是真人秀中参与者与观众的冲突。
这方面本身也是美国强项,拍过的类似题材片子好多了。
那对比大逃杀就没有意义了。
最后,我觉得美国的主流商业片其实也有一个看不见的广电总局,在做着道德和政治的审核。
在中国你道德和政治错误的片子,会被毙,在美国则可能是票房、舆论惨败,或者导演声誉受损。
所以,在这样的片子里面,主角必须正义,正义终将战胜邪恶,不然观众会说:“严重背离生活常识,人物形象太灰,在美国的土地上,没有这种地方”
我开始看这电影纯粹是冲着Alexander ludwig去的,之前看《巫山历险记》的时候还是觉得他很有灵气的,听说他演了新电影,本来想去电影院看,实在忍不住了,就在网上一睹为快。
看完后就一个想法,真庆幸没去电影院花那冤枉钱·····首先这电影实在很拖沓,两个多小时唉,大部分讲废话去了,还好意思说自己是动作片?
那么有感觉的海报和吸引人的简介,最后那节奏居然慢的我快进了好几次,拍文艺片啊??
还有那剧情,你还能不能再老套点啊??
好吧,没有剧情,咱来点动作,那动作我怎么觉得看着就激动不起来??
一直到最后一刻,都没有高潮。
导演活生生地把宝贵生命的激烈竞技拍成了小孩子们过家家。
能到这份上,我真的很佩服。
再说演员,我是外貌协会的我承认,男主女主我怎么看都觉得怎么这么不顺眼啊?
好吧,我肤浅。
行,那看演技。
这样一部电影神都演不出个实力!
看看演员表,我觉得都是比较有经验的,应该能成功塑造复杂性格,能给人以深刻印象的。
没想到啊没想到,复杂性格没有,连智商都令人怀疑。
不怪演员,主要是这剧情真的很毁人。
详细点,首先其他区的人都是训练有素的,晚上要睡就一起睡啦?
我记得我以前看一偶像剧,那偶像剧都知道野外睡觉要轮流值班!
总要一个人醒着吧,看风的都没有,您睡的还挺香?
真的我现在都不能说偶像剧最脑残。
那黑人小萝莉真的太伟大了,那个喜欢她的黑人小子也太伟大了,既然最后只能活一人,那换了正常人那还不见人就杀,还神奇地放过她。
这也叫饥饿?
女主实力在哪里??
每到关键时候都是凭运气赢的。
当然,大概除了一箭射中那个苹果外。
我最最抗议的就是我最期待的cato,电影除了毁了他金发蓝眼的帅哥形象什么也没做。
他号称实力最强,到最后居然犯那低级错误,除了俩主角其他人都显得过于弱智了吧。
其他人干啥吃的啊?
尼玛那女主跑到树上就拿她没辙了,树底下一堆人啊,每个人都一起射一箭难道射不中?
他们青光眼还白内障啊?
就女主练过箭啊?
很少有一电影能看的人如此光火的,打着动作惊悚的旗子你就好好做啊!
怎么要搞个平静得不行的气氛?
挂羊头卖狗肉啊?
漏洞可以有,但不能拿观众傻子一样地骗吧?
亏了我苦等,这年头还有没有聪明点的可看?
我还以为可以看到人性复杂阴暗却又勇敢的一面,或是考验智力和缜密心思的脑力竞技,或是实打实的体力博弈····想了这么多,它一点都没表现出来!
要大团圆可以,要温暖感情可以,但它就是不给你惊喜,一点都没有!
姐先举手——没看过原著(故以下内容仅针对电影,不涉原著)。
事前东方的坊间都风传这是美版的《大逃杀》,西方的媒体都说这将是“大逃杀”版的《暮光之城》……姐负责的说,逃是有杀也有,三角恋也有男主角也丑(不过姐看着还是比嫩牛五方要舒展些),但是跟那两部片没这么密切的裙带关系。
只有11区那种“生如樱花”的现世观才能搞出“大逃杀”这种青少年主角阴谋诡计虚情假意杀得满身满脸血仍理所当然状的重口味,大逃杀所要展示的是“残酷的成人社会”——不是你杀人就是人杀你,什么爱情友谊统统都是手段,利益面前没有“信任”二字,生存面前人类都是猛兽,唯有认知到这个游戏规则并从血路中杀出生径的才有可能是未来人生的赢家,才有资格在这个人吃人的社会中活下去。
至于《暮光之城》这种打着吸血鬼做噱头大吹穷摇风的言情大说(就一个三角恋讲了六大本,HP都快从Hogwarts毕业好吧),实际上只在少女中(或者有着一颗萝莉心的熟女)中才流行吧,姐不信有多少男生会爱看这种玛丽苏女主角叽叽歪歪两个荷尔蒙男主角痴痴呆呆的东西,饶姐以“看好笑”的心态熬到第四部电影都实已然被酸蚀尽了兴致。
这部电影的三观是美国式正确的,愿望是童话式美好的,主角是革命式领袖的——替妹出征的少女依靠着勇气、善良和自我牺牲的大爱,在有爱的对手的帮助和老天爷的保护下,金手指全开,既打败了凶恶的游戏对手,同时战胜了邪恶幕后的操纵,和同生共死的男喷友手拉后,回到家乡与亲人团聚。
ohyeah!
如果说《大逃杀》是影射了现实的社会,本片的背景是典型的1984式“需要被推翻的邪恶政府”。
因为发生过暴乱,从此规定曾参与叛乱的12个区,每年必需各选一童男童女送到首都参加以互砍为主要内容的真人秀生存节目,这个视人命如草芥的设定本身就透着邪气。
影片在主线中插播大总统和节目制作(or光腚局长?
姐不太清楚这个人物的确实身份)的对话,言及“希望是唯一能强过恐惧的心理,可是太多的希望就变成危险”,11区在女主角的一挥手中悍然反抗的画面,并给女主角安排“幻觉”的情节带入她父亲死亡的片段,非常聪明。
三下两下,既给这个游戏的设置提供了“大棒配胡萝卜”这个普世皆准屡试不爽的战略理论——只要乖乖的做傀儡叫你杀就杀叫你想东你不敢想西就有名有利有地位,亦给前线故事铺了一个深不可见的底让杀来杀去的事情有了本人生存之外的意义。
姐即使没看过原著,也知道后续故事该是男女主角带领12区(及其他区)奋起推倒政府,作为系列的第一部非常圆满地完成了“架构世界观、塑造主要人物、引出后续故事”的任务!
但是作为一部单独的电影来讲,还是有很多可斟酌的地方——本片蛮可以拍成上下部,或者200分钟的巨作(这个“巨”仅指“体型”),这样才有时间把影片的世界,游戏规则,游戏进行中场内外的关系,男女主角之间的感情变化一一都讲清楚。
“敲定童男童女”和“赛前花絮”这两个部分非常舒展。
女主角的家庭关系,跟男配角之间友达以上恋人未满的暧昧情愫,女主角的生存技,男配角的想法计划,区中居民的生活现状和对现行政府的态度,该有的都有比例也都合适。
而且还耍了一个trick——女主角要代妹出征观众都料到了,男主角居然另有其人就没在按牌理出牌了(姐后来的二十分钟内都在想Peeta会不会出什么意外导致Gale来替代他)。
从选人到参赛的一节以Katniss对Peeta的回忆圆润过渡,又通过Haymitch的“赛前辅导”引出赞助者的重要性,以防止观众把那些入场啊采访的事宜误当成“冗余”。
接下来的入场秀,男女主角明显都有“做秀”成份在内的访谈,Peeta自暴久已暗恋Katniss把后者气得跳脚却意外成为打破两人关系坚冰的契机。
这前半段剧情的顺畅大气好节奏,在进入游戏场地后就烟消云散了,败因就在POV的过分集中。
全能视角向来是电影的优势,既然能让观众看演播室的情况,制作人和大总统的对话,没道理就死活不给观众看其他选手的情况。
一则通过那些同样只有十几岁的孩子们的恐惧彷徨可以更突显这个游戏的丧心病狂,二则多少也给前面铺垫良久的“赞助者”多点出场的机会。
Haymitch说得这些赞助者像救命稻草一样,也正是在这种言论上前面的剧情才成立,一罐由Haymitch出面要来的药膏和一碗八卦心的热汤好像不值得之前这样那样的诸多折腾吧。
如果能强化这部分的内容,在本片的范围中,多少也可以讽刺下现时的真人秀甚至娱乐圈生态。
而在这种几乎是单方POV的情况下,Katniss的个性,心理与感情变化也未能得到充分体现,实在太说不过去。
Katniss和Rue之间的感情像是天上飞来的。
她们的“计划”也是一笔带过,没有说明“去炸掉他们食物”的战略必要性,和分布作战任务时K对R的照顾。
K对P的感情线是通过那节“雨中面包”回忆的repeat展示的,一开始回忆总是截止到他们的对视为止,好像K不愿意和他牵手不喜欢听到他在节目上直言暗恋自己都是因为讨厌他,直到回忆全展开观众才晓得K对P多少怀有些感激,之前的种种原是自尊心作祟。
以这种方式来展现K的感情,在游戏剧情前脚赶后脚急吼吼的节奏下,太过subtile不够明了。
所以后来K和P突然腻歪起来就很让人不适应——她救他是出于感恩和乡情(之前她失智时P曾赶回来递警,由此可知他与其他人组队的本意还是为了保护她,节目上讲的原是三分做秀七分真心),等进了洞里突然就神展开了这里面到底有多少是抱着“演场好戏说不定会有人赞助药”有多少是真心,实在叫人捉摸不透。
观众表示“捉摸不透”的时候,往往就投入不了,于是两人深情对视的时候,现场窃笑不已——因为这爱情来得实在有些无厘头。
原本应该是重心戏的“逃杀”过程完全成了金手指攻关游戏。
因为男女主角将是未来的领袖,务必要保持其“完人”的形象(这点11区实在要成熟很多,比如同样是领袖人物的鲁鲁修,就在人格上界于“人渣”和“神经病”之间,霓虹人民作为世界上最长命朝代——天皇就是一脉,没有被取而代之过——的臣民,全不觉得“政客”必需要是“好人”),所以其他选手的死因固然千奇百怪,但没有一个是主角主动弄死的,就算是被动也绝不施用残忍的死法,这样束手束脚原本姐挺期待出点砍人恶趣味的部分,全都弱翻了,一个爆点都没有啊!
也就是看Jennifer Lawrence独角戏了。
小姑娘圆脸但是颧骨眉骨高眉毛还剃得飞起来,葫芦身形但是腰细肩平毫不滞重,声音低沉眼神坚毅,女英雄范儿实足。
将来婴儿肥消了说不定就是好莱坞现在急缺的英姿飒飒型。
看她架势似乎是真的会射箭,而且在这种剧情中表演还是拳拳到肉,前途不可限量啊(姐希望你婴儿肥退了之后还是张清晰的好脸啊,姑娘,像你这种好看不三俗又演技沉稳的是珍稀动物啊)Josh Hutcherson的颜实在不是我的菜(姐表示更喜欢苦逼男配的脸啊),但演得还是很到位,尤其是在访谈那一节里,跟主持人卖弄幽默感时的假,谈及感情之后的真,微妙。
casting立功了。
PS:OST非常赞!
有一点凯尔特风味,简直是freedom必备。
不过摄像就不是那么美好了。
不知道是基于什么想法,摄影机常常在中景甚至特写的时候做平面上的摇动,看得人头晕——尤其姐还坐在前排,前几十分钟险些没看出偏头痛来PSS:12个区显然是为了对应黄金12宫。
本来明明13更好的——美国最初就只有13个州,灰常符合“反抗”这一主题。
片中的入场仪式也搞得好像复古奥林匹克一样。
男女主角被放在12区多数只是为了“最后出场”这种戏剧性的便利。
不过第十二宫是“玄秘宫”,属双鱼座,既象征“未知的潜能”又是成“双”的符号,还是蛮应景的,有这一方面的考量也说不定。
因为其他几个区都面目模糊无迹可寻,11区的Rue也说不上什么个性特征,只有那个“聪明反被聪明误”的红毛女算是酱油打得颇亮眼的,不过姐忘了她是第几区的,于是无从判断这十二区的设定和十二黄道之间是否真有对应关系。
PSSS:本人不会看星盘,不过据说姐的第十二宫很强,属于神棍级别的……
很久就没有写影评的欲望了。
这几年来还有值得我去完整看完然后写影评的电影?
除了《拆蛋部队》,这是第二部
饥饿游戏 (2012)7.12012 / 美国 / 动作 科幻 冒险 / 盖瑞·罗斯 / 詹妮弗·劳伦斯 乔什·哈切森世界政府海贼王里面,有一个组织,叫做世界政府,由5老会把持。
他们在百年前镇压了反抗军,销毁了那段历史,教给后人善恶对错的评判标准。
他们和4大海贼势力划定界线,饲养着7武海这些官方授权劫掠的海贼,以及CP9这些官方授权的屠戮机器。
"给他们一点点希望,但不要太多"总统是整个游戏最核心最关键的要素。
这个表面上睿智、祥和的老人,其残忍与恶毒远胜过在屠杀现场弹奏月光曲的德军军官。
那些被选中参加游戏的可怜虫们,只是总统为了防止再次发生反抗的镇静剂,来稀释每一个人心中那股反抗的力量。
总统眼里,人根本不是人。
迷失的,是人性饥饿游戏是一个每个人都不愿意参与的游戏。
这场毫无人性、毫无法则、毫无廉耻的杀人游戏中,游戏的目的仅仅是为了让人们忘记反抗,迷失人性。
饥饿游戏一个最重要的法则就是:只有一人生还。
此人将衣锦还乡,带去让故乡穷苦同胞们无比羡慕的 “特权、财富、名誉、富足”。
每次游戏,所有人都会观看。
在观看的过程中,每个人都沉浸其中。
此时此刻他们心中肯定有无数种想法。
但是在军队的枪口下,在巨大的屏幕下,有想法也不能表露出来。
关注游戏本身,才是唯一正确的表情。
被镇压的,是人性多个人表达了希望按照自己意愿生活的想法,不愿成为任人摆布的棋子。
他们是有思想有人性有欲望的正常人类,不是丧心病狂的猎杀机器。
只不过,最终要么望着远方,要么选择死亡。
某个区受不了,暴动了。
迎接他们的是镇压,屠戮,血洗,株连。
游戏中,最后一个死者在临死前自以为看明白这套游戏的规则,以为胜者是内定的。
实际上,游戏的胜负对于总统来说,根本就无所谓。
这位最高统帅,根本不在乎死者是谁,也不在意胜者哪位。
他唯一害怕的,是惊讶,是意外,是民众的情绪超出控制,对[消音]的向往,对束缚的反抗。
胜利者,只能有一位男女主角打破了游戏的规则,这个意外,完全超出了控制,他们让组织者的颜面尽失。
更为严重的是,女主角的表现直接导致了一场暴乱发生。
总统多年来持续压制来的稳定局面,又开始出现动荡。
最可怕的是,这场暴动说明了两个问题,也是总体一直以来如坐针毡、举办饥饿游戏的关键:1. 这么多年的压制,得来不易的稳定生活,仍然是建立在火山之上的。
稍有松懈,便可能爆炸2. 人们的热血还在,人性还在,灵魂还在,尊严还在。
人类最可贵的反抗精神,还在!
游戏主持人在一开始就犯了一个严重错误。
或许是近几年来一直在举办游戏,一直都很顺利。
无论是主持人,还是观众,都有点松懈了。
于是主持人有点越界了,他给了一个向他射箭的女生最高分。
由此,他为长久以来被压制的“不可控”,打开了一条门缝。
如果这仅仅是游戏,他做的很对。
体现了一个金牌主持人应该有的非凡气度和眼光,以及对观众喜好的深刻理解和把握。
但是他忘记了:游戏本身,并不重要!
他向一颗炸弹,献上了一个吻。
游戏只需要一个胜利者。
两个,就意味着希望在升级,意味着意外将会越来越多。
意味着总统辛苦打下的天下,就会被强撸灰飞烟灭。
组织者之所有最后屈服,是因为如果这两个同是来自12区的人,由于组织者的出尔反尔双双丧命,导致游戏没有生还者,那么,希望就彻底没有了。
打架怕愣的,愣的怕不要命的。
历史上证券更替,都是因为民众唯一一丝生存的希望破灭,未来注定是悲惨羞辱的消亡。
他们会怎么做呢?
飢餓遊戲第一集。
作為標準小說迷,當初聽到要改編成電影時那自然是相當的擔心,怕不能表現出書中的樣子。
主演們的定裝照出來後,嗯,感覺還可以,只是有點擔心比德。
最終進入電影院觀賞後,除了遊戲進行的時間稍短之外,沒有不滿意的地方(可能我胃口不大?) 想稱讚下珍妮佛勞倫斯,她把凱妮絲演得很好很入味。
特效也很好,最期待的12區燃燒的禮服展示效果還不錯,最可惜的是遊戲進行中間,各敵對配角的露面與描述真心不夠多,還有凱妮絲與比德在山洞裡的描述不夠細膩。
除此之外,完全讚。
1】木有狗血。
虽然对于那个男生竟然炮灰了表示各种残念不过还好不是他被抽到。
要不然就真的各种狗血会让小爷看不下去了= = (以及对主角们不是很中二表示满意= =)2】服饰赞。
夸张的扭曲的,表现的也是夸张的扭曲的不可思议的人类世界。
好似华丽盛大的化妆舞会,支离破碎。
3】大人终归是大人。
即使一开始看起来各种无情变态抽风,但最后都还是靠谱了。
导师大叔,服装大叔,甚至那个女人和那个主办人(我擦小爷好喜欢那个主办人的胡子造型最后那一幕还很是桑感了一把= =)。
4】气氛营造成功。
压抑的煽情的紧张的。
比如那黑妹纸最后的一幕真的有听到前后左右妹纸们的啜泣好么(当然小爷也是默默默默默默地——两滴泪= =)5】关于男女主的感情发展。
木有看过原著的表示个人认为女主对男主还是木有神马感情的。
单纯的——同乡之情和对生命的执着(?
),以及为了赞助需要的作秀(从这点可以看出女主最后的成长)。
而男主……直到最后他们说要一起死之前俺都在担心他会突然黑化的= = 但即使第一部电影完结,我还是不能确定他在之后几部里会不会成为变数。
(噢原著党请不要剧透。
谢谢)6】训练场地和支持人现场什么的想到了《黑镜》E2。
而那个森林则完全让我想起了《赛德克·巴莱》7】女主真的有点像年轻时的张曼玉(挡住群殴)+男主看着像《权力游戏》里的那个小国王?
(脸盲不要打脸!
)+那导师大叔是<行尸走肉>里的弩男吗?!
(继续脸盲无辜OO)8】BGM不算出彩。
但结束后的音乐真确实有感。
9】表示对其几乎木有血腥镜头感到灰常满意= =10】不打算补原著。
美国人的天真活泼,从他们的流行读物就能窥见一二。
暮光之城这种骗骗上个世纪八十年代我爸我妈那个程度幼稚中国人的琼瑶小说能卖出8500万本,50度灰么假装重口味其实还是暮光之城那一套加点小清新伪SM,饥饿游戏么书我不知道,起码电影又往暮光之城那个路子上一骑绝尘的狂奔而去了,两男一女,人间圣母,高帅富与矮帅穷什么的……(你们说这篇评论写完以后我能提多少次暮光之城?
一百次?
)所以看电影的时候我也就从冰箱里拿出了很久没有用过的天真活泼伟光正之心安上,然后扑通扑通的捧着脸蛋,翘着少女脚看完了这部电影。
大概就是这样。
_(:зゝ∠)_结果发现还蛮好看的嘛!
如果不算上设定是大逃杀又比大逃杀弱智一百倍,长着男二脸的男一实在是太难玛丽苏,锤哥的弟弟实在长得太像他哥结果老让我觉得孤儿怨里的老萝莉越看越像loki,女主太圣母除了一次正当防卫就没杀过人结果居然还拿冠军了要是后来黑人小萝莉也没死机灵的ginger也没死女主究竟会怎么样呢呵呵呵所以这个game的目的就是歌颂真善美对吗,的话。
然后我就想起玩过的一个类似荒岛余生的游戏(经盆友们指点那叫迷失蔚蓝)。
游戏刚开始呢出现了一道选择题,问你是选男生呢还是女生呢?
那我低头看了看自己的红领巾,啊不对胸部,当然就会选女的啦!
结果啊就是海难啊翻船啊暴风雨啊!
我一边飘摇着一边想挖待会是不是就会有个帅哥过来救我了挖!
小姐你怎么样了小姐!
小姐你醒醒挖小姐!
然后公主抱什么的!
结果我猜中了开头,却没有猜中这结局。
(¯﹃¯)男人嘛倒是真的有个男人的,而且名字还叫勇气呢!
(我才不会说女猪脚的名字叫爱呢= =+)可惜这个勇气啊,就因为不是主玩角色,他妈的什么都不会干啊!
天天在小山洞吃了睡睡了吃,老子就在外面风吹日晒插鱼摘椰子捡柴火外加四处探险!
好不容易回来了想说女主外男主内吧结果丫连饭都不煮!
每天只会腆着一张面瘫脸说“我饿了”“我好渴”“我好累”(你妈啊大门都不出到底是什么让你那么累啊!
对着大海撸管嘛?!!
)光良果然是对的,你哭着对我说,情歌里都是骗人的挖!
什么狗屁爱真的需要勇气!
完全不需要啊!
爱自己矫健坚强独立自主活得不知道该有多好啊!
害我还专门去搜有没有一种玩法是把那男人整死自己过的= =+,好歹饭还能吃双份呢!
这就是我对着矫健坚强独立自主活得不知道该有多好的詹妮弗劳伦斯想到的,心之俳句。
“《饥饿游戏》就是美国版《大逃杀》”。
不论这是想帮助还是想“黑”《饥饿游戏》的人想出的宣传语,它都严重误导了我。
如果不是因为去电影院的时间、场次不合适,让我“不得不”选择这部电影,我也许就因为这句宣传语而错过《饥饿游戏》。
看,人就是这么爱相信别人的宣传却不愿意自己通过实践来判断。
幸好,电影还没下映,我推荐大家去看它,并从中总结出对自己有提示意义的信息。
差评《饥饿游戏》的人大多是拿它跟《大逃杀》相比。
因此会得出“前边铺垫太长”、“真正生死决斗的篇幅太少”、“刚开赛就死了13个选手,太快了”、“不够残酷、不够血腥”等。
其实《饥饿游戏》要表达的内容要比杀戮、血腥丰富得多。
《大逃杀》的故事发生在一项新法案颁布后不久,参与者对将要来临的杀戮感到意外、不合理。
但《饥饿游戏》如今已是第74届。
现实中,美国人均寿命是78岁,中国人是73.1岁。
也就是说“饥饿游戏”至少持续了两三代人的时间。
故事主人公要面对的不是“意外”,而是“整个世界的习惯规则”。
女主角的男友在电影开始不久说过一句话“没人收看就没有饥饿游戏”,但问题是,不管片中政府初衷如何,经过74年后,不论特权阶级还是穷苦工农,全世界已将饥饿游戏视为盛典、视为必要。
比如,女主角的妹妹极害怕成为“贡品”,为此都不能安眠。
但她被不幸选中后的第一个动作是什么?
把上衣收到裙子里,让自己看上去更体面、更符合规则。
而她的妈妈则面无表情,甚至看不出悲伤。
其他“贡品”也是如此:第一区二区的选手是从小就被训练参加饥饿游戏的人,杀人或被杀都是为了“荣耀”。
与女主角同为第12区“贡品”的皮塔在看到城市人的欢呼后兴奋地向他们挥手——特权城市阶层是世界规则制定者,也是规则宣传者,除了用武力,他们也用欢呼、用狂热来同化全世界的人,并且效果显著——女主角在矿区时对现实反感,她经常破坏规则、穿越禁区去森林打猎,看到妹妹整日担惊受怕她也决定不要小孩。
但她在城市中却被潜移默化地同化,她身穿火焰装出场时被观众的欢呼感染,露出笑容;在参加访谈秀时,她学会了如何取悦观众;在皮塔向观众表白真情后,她愤怒地钳住皮塔,斥责这个表白“让我看上去很弱”。
被饥饿游戏规则迫害的人,却都成为规则顺从着?
如果像一些观众所说,《饥饿游戏》是在讽刺美国的强权政治,其实它同时也是在让所有观众思考,自己是否也习惯地成为“帮凶”。
电影中不仅通过狂热的、奇形怪状的(即被异化的)观众影射真实的观众。
在“杀人蜂”出现时,那个长得有些像法国前总统萨科奇的主持人甚至直视镜头——也就是直视影院中真实的我们,说:“你们知道杀人蜂是什么吗?
我来向你们解释。
”导演也许就是想告诉你,如果你已融入这个情景,那么你很可能也会成为片中嗜血的观众一样的人。
《饥饿游戏》对观众的“习惯意识”还有其他提示。
比如来自第11区的可爱的黑人女孩“露”。
当她与女主角拥抱时,有多少观众会产生“这个黑人女孩在骗人”、“她也许会冷不防给女主角一刀”等想法?
我觉得比例不在少数。
但实际上,“露”就像她的外表那样真诚、可爱。
她的死不仅是片中一大泪点,也是让观众反思:“我为什么会怀疑她?
”“是什么让我怀疑她?
”答案就是饥饿游戏的规则。
规则规定了只能活一个,规则规定所有人都是敌人,如果你认同了这个规则,那你怀疑任何人都是正常的。
那么你对相互残杀感到兴奋和渴望吗?
你会习惯这个规则并视它为正常吗?
看看我们真实的世界,还有多少“习惯”或“规则”需要重新审视吗?
此外【1】12个分区也是比喻,它可以指代任何一场现实中正在发生的国与国之间的冲突或战争。
某些人制定了某种种规则,让战争爆发、让人互相杀戮,并用荣耀、承诺、利益等维系这些。
并且这些人就像片中的老总统一样,看重的是“国家需要的资源”,同时“毫不同情弱者”。
即使出现年轻的、稍稍同情弱者的同阵营的改进者(Seneca、胡子男,本届饥饿游戏的负责人,先后两次修改规则),也会把他处理掉(赐毒浆果)。
老总统是顽固的,退居幕后的,真正有实权的,很适合某国啊。
【2】老总统说过一句话:“希望,是唯一比恐惧更具有威力的。
少许希望可以(维系统治——大意如此,没太记清),太多希望就是危险。
”这段在阴谋论看来,则是映射奥巴马或美国政治。
奥巴马的竞选口号之一就是HOPE(相关海报网上随便就能搜到)。
那么其实就是说,奥巴马只是统治集团放出来的小希望,只是继续压榨人民的一种手段。
当民众有大希望时(华尔街运动等),对统治阶层来说就是危险的了。
【3】全片中,怀疑过很多人,包括女主角。
但最没主角面相的皮塔却是自始至终坚持自己的人。
他佯装加入第一区二区联队并追赶女主角到树上,一区二区男女不论是射箭还是掷枪,只要坚持下去都可以威胁到女主角。
但皮塔假意劝说他们只要等到她下来就行了。
为女主角赢得了更多时机。
他在开赛前一晚对女主角说:“我不想被他们改变,不想成为游戏棋子。
让他们知道他们不能主宰我,即使我死,也是我自己。
”
科幻小说其实经常从历史中汲取营养,早年间阿西莫夫的“基地”系列便是取材自《罗马帝国兴亡史》,现在看来,苏姗•柯林斯“饥饿游戏三部曲”的创作灵感应该也是来自古罗马历史——确切的说,是那段以斯巴达克斯为代表的角斗士起义的典故,这么说乃是因为整个《饥饿游戏》的“科幻”背景设定:未来的北美大陆是一个叫“帕纳姆”的国家,帕纳姆国的都城统治着其它十二个地区,每个地区每年都要抽签选出少男少女,让他们如角斗士般互相厮杀,同时这一过程将进行电视直播,用以宣传并维系帕纳姆都城的统治权力……帕纳姆的人民每年都会为这一被称为“饥饿游戏”的真人秀节目而疯狂,等到故事开始时,“饥饿游戏”在帕纳姆已经连续举办了70多届,每次节目的获胜者,亦都会成为超级偶像——在古罗马时期,著名的角斗士往往会成为罗马城中奴隶主贵族追捧的“偶像”,有些罗马人甚至主动“献身”去做角斗士,这跟《饥饿游戏》中对于帕纳姆人追捧少年斗士的描写,也如出一辙。
而《饥饿游戏》里的帕纳姆都城疯狂的压榨、奴役其余的十二个地区,对被统治地区的反抗亦进行残酷镇压,也总是让人回想起古罗马奴隶主对待奴隶和被征服地区的历史前例——斯巴达克斯本人就是色雷斯人,被俘后成为罗马人的奴隶,这才上了角斗场。
最后,在《饥饿游戏》后面的两部小说(将被改编成三部电影)中,少年斗士加入反抗军,参与了推翻帕纳姆都城统治的大起义,这几乎就是斯巴达克斯经历的当代翻版。
当然,苏姗•柯林斯笔下的《饥饿游戏》是一部不折不扣的青春戏,主打的是“90后”为代表的青少年读者——狮门公司凭借《暮光之城》从青少年观众那赚得盆满钵满后,此番又凭借《饥饿游戏》重装来袭,本就符合其观众的年龄定位,而此次《饥饿游戏》在大银幕上的表现早已让狮门合不拢嘴,接连打破一个个票房记录后,《饥饿游戏》已成为“现象级”电影。
《饥饿游戏》对于角斗士故事的青春化、偶像化、当代化很成功,很重要的一点,就在于那个电视直播的设定——在这里,“饥饿游戏”成为了一档真人秀电视节目,令帕纳姆人民痴迷,这显然能迅速的从看惯了《美国偶像》和《超级女声》节目的中美当代青少年观众那里获得共鸣。
其实电影人对于电视真人秀的文化反思由来已久,早在1987年,施瓦辛格就主演过一部名为《威龙猛将》的电影,片中暨设定了一个邪恶的杀戮类电视节目,参与者必须将对手一个个的杀死后才能逃出升天,否则便会命丧黄泉——《饥饿游戏》显然与之极为类似。
而《楚门的世界》则把这种反思推向了一个更深的层面,在后者的描述下,一个人的一生可能完全是被电视真人秀所制造出来的,那种存在主义式的虚无感,实在有点令人不寒而栗。
而日本影人创作的那部《大逃杀》则跟《饥饿游戏》一样营造了一个末世的冷酷世界,少男少女们互相残杀,不同的是,《大逃杀》的故事背景比较简单而且很难直接关涉当下。
《饥饿游戏》里的真人秀真刀真枪、血雨腥风,其间的精彩的动作场景设计牢牢的抓住了青少年观众的眼球,当1990出生的詹尼弗•劳伦斯背着苹果电脑般做工精良的金属弓箭在杀戮场里拼杀时,无疑会让她的小粉丝们大呼过瘾。
而帅哥男友的出场(未来是两男争一女的剧情),又会极大的满足少女们的怀春美梦,这跟《暮光之城》的成功其实是一个道理的。
不过话说回来,《饥饿游戏》里的真实杀戮虽然血腥,但性质上并不比时下热播的真人秀节目残酷——譬如CBS那档著名的真人秀节目《幸存者》,跟“饥饿游戏”在骨子里就一模一样,只不过后者在“文明”和“法制”的管辖下,不能伤人、杀人而已。
坦率的说,单独择出《饥饿游戏》,故事并不稀奇,但放在整个三部曲的背景下,一幅宏大的历史画卷便徐徐展开,战争、奴役、反抗,已然有了史诗的意味。
对于年龄大点的观众来说,这部电影显得沉闷、夸张、老套,某些细节展现也很雷人,但对于青少年观众来说,《饥饿游戏》就是他们的青春史诗,由新一代的偶像出演,堪称代际文化的弄潮儿。
不过,看完《饥饿游戏》,也许孩子们会越发的把青春当作一场真人秀而已。
(刊载于《21世纪经济报道》2012年06月18日第24版)
不好意思,有点标题党。
不过看到“每个区送两个12岁到18岁的少男少女去参加杀戮游戏”这样的设定时,我脑海里出现的实实在在是通天河畔孙悟空猪八戒变成童男童女去打怪的场面。
知道《饥饿游戏》是在学生的周记里,去年让小四的学生写《我最近在读的一本书》,有两个孩子写了这本书。
然后我就把它给忘了。
直到最近看到电影海报,才想起原著,但没来得及读,电影已经上映了。
Joe说可以看,我这些日子需要治愈,就去看了。
本文立场于是定位在没看过原著的奇幻粉和Josh Hutcherson的中度粉。
首先,听说有人把它比成《大逃杀》的《暮光》版。
呃,《大逃杀》没看过,但是把《饥饿游戏》跟《暮光》相提并论,对前者不公平。
《饥饿游戏》的故事相当不错,而《暮光》纯是Mary Sue。
这点搞清楚之后,说一说这个片好的地方。
第一它不纯粹是个满足观众花痴或虐杀的低级欲望的片子(《Sucker Punch》有没有),它认真对待自己的故事。
开头用相当长的时间交代背景,铺垫感情,塑造人物——不急不徐,竟然也不闷。
饥饿游戏正式开始时,我特地看了一下表,整整一个钟头已经过去了。
这样的稳重,表示主创对故事既认真又有信心。
没看过书的观众,也对情节有了清楚的了解,对主角有了踏实的同情。
第二,蛮喜欢片中的架空设定。
被镇压的各区就像如今的第三世界,当然梦幻感还是很清晰(抽签日男孩女孩的服装都是美丽的简约范儿),首都则花巧到极点,听说那部分的美指就是Lady Gaga的美指,如果这是真的,那就对了;如果不是真的,就把它当成一个恰当的比喻吧。
不管这个美指是谁,他/她的确是放手干了一场。
更巧妙的结合是游戏场景的真实感和游戏感,两种都恰如其分,放在一起没有违和感。
第三,女主选得正确。
戏份这么吃重,Jennifer Lawrence看起来演起来都很适合Katniss,既有穷人的孩子早当家那种坚强,也有女性的敏感和脆弱,加上少许冲动,大家没法不喜欢她。
扛住了大梁。
第四,跟很多观众不同,我喜欢Josh演的Peeta。
这个人物不简单,一眼看不透,有很多层次。
他有道德底线,有同情心,对情势对自身有观察力,懂得随机应变,当然还有力气会伪装。
但是他又深藏自卑,有怯懦的一面。
他会不会生存下来?
对于没读过原著的观众来说,这个问题才是比较有悬疑比较有趣的。
(因为女孩一定会活,不然这片不可能筹到钱。
)Josh是正确的人选,太高富帅反而容易使人出戏,他的表演表现出了上面所说的种种层面(不然我怎么会知道),有得发挥,其实演得挺好的。
他长得也不丑,很多角度都很好看,当然比起标准高富帅的锤弟Liam Hemsworth,是差了一截。
但锤弟在这片里其实是打酱油的,出现基本上是为第二第三集做准备,我猜得对么?
(当然这是很容易猜的,猜对了也没什么。
)第五,故事严肃的政治意味被控制在一个恰当的程度,既使故事厚重,又不至于损害片子的娱乐性(天啊,这是一个多么有娱乐性的故事啊),拿捏得很好,佩服。
不知道接下来的故事会如何扩展这条线,《饥饿游戏》的世界是很残酷的,PG13的分级也掩不住。
而真正有戏的,正是这条政治性的故事线。
当然片中有几处比较狗血,但是不严重,忍一忍就过去了。
一个是小黑妹死掉的时候,另一个就是结尾两个人要做罗密欧茱丽叶,给人一种作者江郎才尽的感觉。
总之,《饥饿游戏》很值得一看,制作相当好。
写到这里,回去看看俺的标题,忽然想,人家西方的童男童女就会跟怪兽打,咱们的故事里,童男童女只会乖乖给怪兽吃。
好不容易有两个不给吃的,原来也是怪兽。
唉。
ps,今天在正片前看了一个预告片《The Lucky One》,发现Zac Efron已经成了满脸胡茬的小胖,大惊。
女猪脚好美~
相当二逼的剧情
reflex solution in violence politics , Prisoner's dilemma
hope. its the only thing stronger than fear. a little hope is effective. a lot of hope is dangerous.-大腕老头如是说。没看过原著,不知道被缩减多少,还以为会看到更多阴暗面,从rue到peeta,结果还是温情收场,这大概也是a little hope吧(何况rue还激发了11区的暴动,11区……那不是倭国么)
一直期待着看这部电影,是因为明明投资不高,却又很惊人的票房。但是等我看完了,却在想这片子是不是进行了什么炒作,才让老美们蜂拥去电影院。故事架构感觉很扯淡,明明是科幻味道十足,却从头到尾都是冷兵器。用的大逃杀的思路,却远没有大逃杀那样高度。整个故事只能让我觉得小儿科和伪科幻。
12区故事的开端,规则的游戏。结局有点。。。
说实话,刚看不倒半个小时,我就知道啥结局了。。还不如日本的大逃杀有意思。不知为何,刚看一会就联想到了大逃杀。。先入为主了吧。本科集体看的最后一个电影,评价不高。
各种主角光环!剧情不合理这一点就可以全部解释了!节奏还不错,第二部必出!
我觉得还可以啊,不过既然拍人性就该拍的再丑恶些比较有冲击丽。跟大逃杀比还是有差距
科幻版大逃杀
Rue的死让我哭了
故事讲得很好,不过更有意思的是背后的故事,统治者和被统治者的对抗,究竟以谁的胜利得以中场。
你们这些人啊~难道在你们心中只有节奏紧张,大型动作场面的才算好莱坞大片么?Jennifer Lawrence以后不发胖的话她很有可能在未来成为好莱坞最红最出名的女演员。
呃,温情的中学生片,也只能如此了。
无止境的前戏,三秒的高潮。
尽管有“风格化”的摄影(晃得太过了),对于定位青少年的电影还是不该有什么期待,跟大逃杀一比真是高下立现。游戏开始前的部分居然比游戏本身精彩,后半段我一直在玩手机。感情无铺垫就算了,随便改变规则什么的真弱爆了,我最讨厌说话不算话的人!
不错的构思+没什么内涵的扭转+没什么质感的感情线
看着男女主角们以一个荒诞的游戏设定为理由苦大仇深,实在好笑到让人出戏。虽然是白开水片,但只要没有吸血鬼,就还看得下去。
个人年度最佳候选!片子的缺点其实不少,但Jennifer我真是没看错你,现在跟Saoirse并列我最喜欢的年轻女演员!切蜂窝前后那段拍得最带感,不过更带感的是片子开始前放《破晓下》的预告片,底下观众"WTF"声不绝于耳。
和大逃杀的确很多共同点,大逃杀更有深度,饥饿游戏还行