作为高达系列的最新剧场版,《机动战士高达:跨时之战》在开机前便因 “跨时空世界观融合” 的噱头赚足眼球,然而当光束军刀的光芒最终消散在银幕上时,留给观众的却是难以言说的怅惘。
这部以 “画风舒适” 为唯一亮色的作品,在剧情架构、视听体验与机械美学的多重维度上暴露出致命短板,恰似一台徒有华丽涂装却引擎故障的 MS,空有高达之名,却难续系列荣光。
一、叙事已然溃败有些IP历久弥新,有些IP索然无味。
区别在于能不能以IP创新演绎发挥新的生命力,也在于主创是否拿出新的技术/激情/创意衍生故事。
我们的悟空和哪吒不断发展,优秀的日漫作品也在开拓,然后高达这样的优秀IP却守着巨大的背影,洒下无聊的片段。
好的电影,应该让新入坑的观众,也能看到完整的故事,故事的主角也要有清晰的行为路径,而不是茫茫然,看似深刻却又乏味。
影片在时空逻辑的编织上陷入混乱,所有角色都没能完整刻画,原作男主失踪,续上新的角色,莫名其妙参加比赛。
垃圾的剧情匹配了垃圾的结局,在一通不怎么好看的打斗之后,电影忽然就结束,管你是不是正在期待一场机体混战引爆高潮,或者末日废土赛博朋克的兴趣,或者环境争夺/新人类的探索,什么都没有,就是忽然结束。
什么机械感/史诗感,在结尾音乐里彻底沦为泡影。
二、视听体验糟糕作为主打机甲战斗的科幻片,《跨时之战》在视听层面的表现堪称灾难。
影院配音的扁平感首当其冲:驾驶员的嘶吼缺乏情绪层次,而浮游炮齐射时本该震耳欲聋的音效,在单声道的处理下仿佛玩具枪的电子音。
机械战斗的镜头设计堪称潦草,高达对决被切成小段碎片化的剪辑,当粒子光束与米诺夫斯基粒子的光影碰撞毫无美感,曾让高达系列封神的 “机械美感” 让人毫无体验。
三、难道的优点是画风如果说影片还有一丝值得肯定之处,便是对 “高达美学” 的视觉基调把控。
整体画风延续了水彩画风,我喜欢这种成功营造出的怀旧氛围。
这种 “画风舒适” 的存在感,恰似在叙事废墟中绽放的一朵塑料花 —— 精致却虚假,无法掩盖整体的荒芜。
《跨时之战》的失败,本质上是对 “高达精神” 的误读:这个诞生于 “人类反思战争” 语境下的 IP,从来不是靠堆砌经典机体和时空噱头便能维系,其核心魅力在于对 “人在巨大机械面前的挣扎与成长” 的深度挖掘。
当影片放弃对人性的刻画,转而沉迷于商业噱头的拼贴(当然也不够成功),当机械不再是人类意志的延伸而沦为视觉符号,高达便失去了其作为 “机动战士” 的灵魂。
我话撂这,这电影谁去电影院看谁看谁是小丑大家好,我是小丑🤡这电影就相当于是什么,你知道吗?
就相当于tv前三集压缩在一块了,然后就端在电影院里面给观众放出来了你要是把这个当成tv看,看了前三集你觉得中规中矩,你要是把这个当电影看,你会云里雾绕说的都啥呀?
我靠,这压根就不是一个完整的作品结尾打了两个杂兵就没了,我靠什么主题啊?
人物的转变啊,通通没有,当一个电影看完全就云里雾里开头莫名其妙,结尾更是莫名其妙,一点爽点都没有,我的天好几次我都看睡着了最搞笑的是我看当时我看他把两个杂兵干死了,我心想现在可以歇一会儿了吧,我去上个厕所接着回来结果回来之后就给我放片尾曲了……我……我问后排那哥们,这就没了?
他说他还以为我知道这打完了就没了,所以先走了……就一整个云里雾绕的,我靠……我花了33块大洋,专门跑去电影院看了三集tv……果然果然,哪吒2爆火相当一部分原因,全靠同行衬托,这几年能看的电影就没几个本想着明天休息,今天看个电影解解压,想不到我靠……后排那哥们看完也一脸懵逼,什么鬼?
我靠33块钱啊,就去电影院看了三集tv,我开个爱奇艺会员都能开两个月了……
第二十条 (2024)7.52024 / 中国大陆 / 剧情 喜剧 家庭 / 张艺谋 / 雷佳音 马丽
到目前为止,据网络冲浪所知,动画现在主要处于一个较为两极分化的状态;一个主要是以路人视角而言,它作为一个电影却只有那么一点的内容多数疑问未被解答且故事戛然而止,确实对路人挺不友好的。
而另一边就是粉丝,可能有不小的部分粉丝会因为对原uc的改动抱有不满和不接受,也许是有着别样的经历或者其他的,这个就没办法了。
只能说跨时之战是另一种可能和衍生。
而剩下的且追随ip从开始到现在的或一直有所关注的,再或者中途入坑的。
应会抱有不小的期待(虽然上一部水星的魔女后半段确实挺……那啥吧)那除开现状和见仁见智的机设呢单论作品,作品的格式有不小概率会和水星的魔女类似,序章第零集后开始是正片,正片一定程度上会分一二季或者上下半段当然也有一次性放完的可能。
而第零集这部分也是这部动画区别最大的地方之一,同为序章一个是线上网络上市,一个是线下影院上市,一个介绍人物剧情关系一个介绍的则是世界观人物的关系,趋向不同但格式相识。
真要对比的话单方面讲第零集的完整度还是不如水星的魔女,但整体上的音乐和视效还是这部来的好。
可如果涉及正片的话那就不好说了。
最后,后期方面,主要是以庵野秀明,鹤卷和哉和竹等人为首的制片(此处不清楚在序章之后米津玄师会不会有参与正片的制作)考虑到他们笔下所创造的作品,从飞跃巅峰那个时间直至现在,就动画这块的好作品确实是层出不穷,主观认为后期的正片会比前些年的作品尤其是几部真人电影会来的更加强势。
给到一个中高分还是合情合理的,也是相当期待了。
本文首发于《看电影》杂志2025年第5期前言:自1979年那个穿着白色盔甲的机器人跌跌撞撞登场,用机甲战争这面镜子照出了全人类最真实的困境。
[机动战士高达:跨时之战]恰是打开这个传奇宇宙的钥匙。
我们无需记住复杂的机甲型号或势力名称,只需感受那些永恒叩问:当科技远超道德,当理想沦为暴力,当少年被迫成为战士,我们究竟在为何而战?
这不仅是给机甲迷的灵魂启示,更是给每个现代人的生存寓言——毕竟在AI革命与星际殖民的前夜,高达早在四十余年前,就为我们写好了警示录。
[机动战士高达:跨时之战]是高达系列的全新剧场版,跟以往高达动画气质完全不一样。
从一开始让[新世纪福音战士](简称:EVA)的主创加入进来,就代表了这个IP想要一个新的开始。
“高达动画+EVA团队”,这两个关键词引发了全球机甲迷的期待。
这部作品以UC宇宙的“IF线”为舞台,讲述女高中生天手让叶因邂逅战争难民少女尼娅安,卷入名为“军团战”的非法MS决斗竞技,驾驶神秘机体“GQuuuuuuX”揭开宇宙阴谋的故事。
影片由EVA核心团队——导演鹤卷和哉、编剧庵野秀明与榎户洋司联手打造,米津玄师的主题曲更如星火般点燃了新一代观众的激情。
它不仅延续了高达系列对战争与人性的一贯叩问,更以赛博科幻的美学革新,将硬核机甲战争与浪漫青春觉醒编织交融成一场华丽视听盛宴,观众仿佛掉进了闪闪发光的二次元世界。
然而,这场“跨时之战”的震撼,仅仅是高达宇宙漫长史诗的一个涟漪。
若要理解其深意,需要回溯至1979年,那个以“宇宙世纪”(Universal Century, UC)为名的科幻纪元诞生的时刻。
1979年,一部名为[机动战士高达0079]的动画悄然问世。
起初,它因“反传统”的设定备受冷遇:没有热血少年的正义宣言,没有无敌机甲的华丽必杀,取而代之的是一群在战争中挣扎的普通人。
主角阿姆罗·雷,一个偶然成为高达驾驶员的少年,在恐惧与迷茫中逐渐理解战争的残酷;宿敌“赤色彗星”夏亚·阿兹纳布尔,则是政治阴谋与个人复仇的复杂化身。
这部作品以冷峻的笔触,描绘了地球联邦与吉翁公国间的“一年战争”,将机甲从“超级系”的玩具升华为承载人类命运的符号。
初代高达的“失败”近乎宿命——收视低迷、玩具滞销,甚至导演富野由悠季一度计划以主角同归于尽终结系列。
然而,其深刻的世界观却意外吸引了成年观众:宇宙移民与地球权贵的阶级对立、米诺夫斯基粒子引发的科技革命、新人类(Newtype)对战争本质的超越性思考……这些元素如同一面棱镜,折射出冷战末期的社会焦虑与人性寓言。
最终,通过剧场版的重制与粉丝的狂热支持,高达不仅存活下来,成为日本科幻动画的三大里程碑之一,与[宇宙战舰大和号][新世纪福音战士]并列,如今,高达更是日本动画中经久不衰甚至是商业价值最高的IP之一。
高达系列的核心魅力,在于它从未将机甲简化为战斗工具。
在UC纪元的设定中,人类因资源危机向宇宙殖民,却未能摆脱地球中心的剥削体系。
宇宙移民与地球联邦的矛盾,本质是先进生产力与腐朽政治结构的撕裂。
吉翁公国的独立宣言,起初以吉恩·戴肯的“新人类理论”为理想,却最终被扎比家族扭曲为军国主义的扩张工具。
这种“理想堕落为暴政”的叙事,映射了20世纪无数革命的悲剧性轮回。
战争在此成为人性的试炼场。
高达作品中鲜有绝对正义的一方:地球联邦腐败僵化,吉翁公国沉溺于种族优越论,而夹缝中的平民与士兵,则被迫在生存与道德间抉择。
例如[0080:口袋里的战争]中,少年阿尔目睹战争的无意义牺牲,最终捧起敌方机师遗落的头盔痛哭——这一幕无关胜负,只关乎战争对人类纯真的吞噬。
高达的哲学高度,集中体现在“新人类”这一概念上。
他们并非基因突变,而是在宇宙环境中进化出的、具有高度共情与感知能力的群体。
夏亚的悲愿是引导人类成为新物种,以摆脱重力(隐喻旧秩序)的束缚;阿姆罗则试图以理解而非暴力终结仇恨。
这种对“进化”的探讨,既是对尼采“超人哲学”的致敬,亦是对人类文明出路的终极追问。
然而,新人类的理想主义往往被现实碾碎。
[逆袭的夏亚]中,夏亚推动小行星撞击地球的极端手段,暴露了革命者沦为独裁者的悖论;而[闪光的哈萨维]里,联邦政府以“维护秩序”之名镇压反抗,揭示了体制暴力的循环。
高达的宇宙从未提供乌托邦,却始终以机甲的火光,照亮人类在黑暗中的蹒跚前行。
近半个世纪以来,高达早已超越动画范畴,成为全球性的文化现象。
万代模型(Gunpla)的精密设计与自由拼装,让每个普通人得以亲手缔造自己的机甲史诗;[SD高达]的Q版形象,则以幽默解构战争的沉重,衍生出跨世代的娱乐生态。
而在学术领域,高达的政治隐喻、科技伦理与叙事美学,更成为比较文学、社会学甚至军事研究的课题。
[机动战士高达:跨时之战]的诞生,恰是这一文化血脉的延续。
庵野秀明团队将EVA式的意识流叙事注入高达宇宙,让少女玛秋的机甲战斗成为战后世代的精神图腾——她既是对阿姆罗、卡缪等前辈的呼应,亦是对Z世代观众情感需求的回应。
当米津玄师的歌声与GQuuuuuuX的炮火共鸣时,高达再次证明:真正的经典从不重复过去,而是以新的语言,讲述永恒的人性诗篇。
这一部剧场版只是一个引子,懵懂的青春期少女少年无意间闯入高达世界,不拘泥于形式,反而打开了新纪元。
从1979年的[0079]到2025年的[跨时之战],高达系列始终凝视着人类的困境与希望。
它既是钢铁巨人的浪漫史诗,也是一面冰冷的镜子,映照出战争的无情、权力的异化与救赎的可能。
正如富野由悠季所言:“高达不是儿童的玩具,而是给成年人思考的寓言。
”当新一代观众为玛秋与修司的命运动情时,他们承接的不仅是机甲的热血,更是一个跨越时空的追问:在浩瀚星海中,人类能否以理解取代仇恨、以觉醒终结轮回?
答案或许就藏在下一场“跨时之战”的闪光里。
高达Gqux 8.0/10.0 1月在日本已经看过一次 因为是nt之后第一部在国内上映 所以多给一颗星(seedf永远的遗憾)对于一部tv剧来说是一个很好的开头,期待故事往后的发展。
观后感最强烈的是没素质的小厕弟们滚出电影院。
本来就是前传加tv前几集的方式还在电影院里大声骂断章,跟神经病超雄一样,抬头一看果然是几头体型正确的在嚷嚷。
说回正题,在日本观看时没听懂的地方终于是搞懂了。
本来我在担心剧情会洗白吉翁,但是其中大姐头的一句话:“虽然吉翁胜利了,但是人们的苦难还是没有改变。
”顺间让我对这部新时代高达有所期待。
虽然看得出来编剧为了拉新特意降低了一些观看门槛,但是我在国内二刷时忍不住带入了一下完全没看过的观众的视角,某些地方,比如对于newtype的定义与能力,夏亚复仇的动机,阿尔黛西亚是谁等等问题肯定会有很多疑虑。
这些问题总是会伴随着观看体验的,但是想在一个小时40分钟里面解释清楚确实有些强人所难。
在剧场版中不管是战斗分镜还是bgm,都体现了作为一部“新时代高达”该有的样子(点名批评水墨让人无聊透顶的浮游炮对轰),每一首bgm的响起都牵动着我的情绪。
人设方面也非常讨喜,两位女主与男主的排列组合想必也可以让喜欢磕cp的同学们满意👍(偷笑)在二刷时,我也越来越喜欢麻球这个角色。
以前对她有好感是因为看见她就会不由自主的心情愉悦,这次看懂全剧情之后,才发现她是一个很向往自由,天空,大海的女孩。
不是为了所谓吉翁联邦的派系对立,也不是为了追求金钱,更不是为了所谓高达和扎古对立的“宿命”而去ttk,她所追寻的,一直是心中的那个“自由”,也是因为这个原因,她没有选择和别的学生一样墨守成规,却毅然决然的驾驶高达参加了比赛。
很希望编剧在12集的tv中,能呈现一个与以往截然不同的故事。
最后,禁止在影院内与朋友大声喧哗,真的很吵。
前因后果暂且不说,包场放映的感觉确实很好,即使是在小的放映厅里依旧是观后感,谈不上影评的一篇文字主创团队在“beginning”部分中,实在是散发着强烈的“遗老臭味”,让熟悉UC纪元相关作品,尤其是动画党能相当的感受到厨力开场的旁白一比一复刻初代作品,台词,画面,分镜完全一致。
且最重要的!
殖民地坠落,并没有掉在澳大利亚的悉尼歌剧院上,而是在没有任何特征的城市群上空。
现在每次有0079相关剧情,就会有人刷迫害悉尼之类的内容。
但稍微有点常识就晓得,宇宙殖民地伊菲修岛,在OVA动画0083星屑的回忆播出前,是没有任何明确画面表明它的最终目的地的。
而0083之后,大家也就从善如流,将悉尼,澳大利亚作为官设沿用。
可这是一部直接重启初代的作品,自然也不需要去沿用比它晚得多的作品设定。
无意在此讨论系列内其他作品或创作者,单单坚持0079动画里的设定,也算是制作组的一点私心吧。
由于一个任务安排变动导致的世界线变动就不说了,阿姆罗没有机会登上舞台,夏亚成了驾驶员,阴错阳差下的角色倒错,让后续的多个名场面变得紧张又透出喜感。
金恩未能出击,夏亚出场,丹宁保住一条命,史连达也没有被击破丧命。
相反,钢加农被不知名驾驶员启动,反而充当了原作里丹宁的角色,被击破驾驶舱。
一刀两断的冥场面没有出现,提姆雷“侥幸”存活。
看到帕布罗舰长出场还在感慨老爷子不用死了,正思考这一船乘员是如何进入吉恩公国军序列的,结果一刀直接死光了啊……看来马克、奥斯卡、龙等人也没机会幸存了。
莫非那个驾驶钢加农的就是龙??
接下来的追击剧情也是意料之外,月神二号居然已经配备了高达一号机,驾驶员使用火箭筒和原作动画一样,被踢中后,可没有阿姆罗的好运气,毕竟双方都是高达,只能被击破含恨宇宙。
被击破的黄色涂装扎古,大概是neta一下设定里的月神二号俘获扎古后独立开发的吉姆系列。
毕竟雷霆宙域也有扎尼登场,万一这部也会有呢?
前半段的OST没什么可说,基本都是沿用原作,选择的很合适,但也没有出彩之处。
只能说中规中矩。
不知道是直接沿用还是重新演奏,会有翻新专辑发行吗?
一转眼所罗门陷落了,大概过程和原作一致,联邦军使用太阳能系统(solar-system)瓦解了要塞的部分设施和军力,汤毅刚力战而死,不过好像是没用上大扎姆?
莫非是驾驶大魔战死的。
后面确认是被雪拉·玛斯击破。
插入一个猜测,剧情中完全没提及是否有地面作战,只能默认发生过,那么是否史列加也参与到所罗门战役然后壮烈牺牲了呢?
虽然他没有机会和米莱小姐相会,也没有机会送出那个家传的戒指了。
作为报复吉恩公国军用量产的大扎姆攻陷了月神二号,结果导致了第二次所罗门战役,联邦军试图将整个要塞质量兵器化,坠落月面。
这等于是掀桌子了呗,摧毁吉恩控制下的格拉纳达,其实也是跟整个月面都市群为敌,狗急跳墙了。
然后就是狗血的没有成功,夏亚直接被ban号……好家伙,拉拉直接不用出场,一个夏利亚就全包圆了,炼铜失败直接搅基啊。
说一下夏利亚·布尔这个角色,原作里我一直很惋惜他,一个非常标准的悲剧性人物。
作为第一个被确认的新人类,苦恼于世俗的政治站队问题,天才的潜质简单的被用于战争,最后被不成熟的男主角单纯的认定为敌人击杀。
如流星,或者还不如流星,没有来得及为这个世界留下什么就消失了。
这部作品里让他担任重要配角,完全有能力。
剩下就是一些彩蛋性质的小细节了,比如卡尔玛少爷退役,没有被算计死,迎击坠落的所罗门的部队里出现了驾驶毕格罗和扎古尼罗的驾驶员二人,还记得他俩叫啥不?
托克瓦 Tokwan/トクワン
迪米特利 Dimitri/デミトリー
鸭骡卡缪还在艰难地对抗重力,玛秋驾驶高达的理由是“我想去宇宙看看”。
象征自由、互相理解的Newtype闪光,在0079里是无法触及的悲伤幻梦,Gq的主人公一跃便攫住了。
没有重力地飞行原来如此轻盈、没有隔阂地对视原来如此简单,我在宇宙中弹射、旋转、起舞,因感动和喜悦而战栗的身心,沐浴新时代的绚烂闪光。
“动身飞向宇宙的彼方等离子流破开眼前的景象痴痴地沉醉其中连淤青与伤痕也浑然不顾纵然相隔数光年的遥远距离脚步既已踏出便不会停止此刻你的声音传来化作熠熠光芒“
GQuuuuuuX的前30分钟是我愿意为之二刷甚至三刷全片的段落——哪怕这意味着我要忍着看完剪的一塌糊涂的后半部分。
平行世界的一年战争里夏亚一个人承担了他和阿姆罗两个人的台词,几个包场的弟兄们都笑疯了。
如果放弃逻辑思考,不去细想吉翁无兵演说之后一年战争无论过程怎么发展都没法改变吉翁被联邦拖死的结局这点,那这30分钟就是梗非常密集的精彩绝伦的发癫。
新佑树的夏亚证明了,只要你把标志性的“诶↗↘”练到精熟,哪怕声线差的再多你也是合格的新一代夏亚。
二刷我我特意买了中配的场,可惜这个“诶↗↘”都被翻译成了“该死”之类的,很遗憾。
30分钟过后风云突变,昭和到令和的反差之大让人唏嘘不已——经历过铁与血的年代的人们终将逝去,留下的只有软趴趴的少男少女。
玛秋一怒之下开扎古的行为看不到任何情绪铺垫(从后面的剧情来看玛秋家庭的社会阶层甚至应该是和军警的利益高度一致的,作为对比,同样是中产出身的叛逆少年,卡缪抢mkⅡ的时候,前后用了非常大的篇幅来讲述他的愤怒是来自何处以及当权的提坦斯有多么不当人)。
而当她完全依靠情绪驱动砍翻了两个军警(甚至可能是杀掉了他们两个)之后,情绪的消退之快更是让人咋舌——一个生活条件优渥、活动轨迹集中在家和学校和补习班、看到帅哥会荷尔蒙上头的小姑娘,第一次开ms砍人之后能像是无事发生一样说自己不能回家太晚,这多少有点不对头。
到了后面因为自己的过失把帅哥的货款沉到河里之后能乐呵呵地说出咱们去打地下黑拳赚钱这种话让整个人物更加荒诞了。
而在把片子拉回正经的方向这块,主要配角们也没起到什么正面作用。
夏利亚(这里插一句,夏利亚大概是基于小说设定,tv动画里他看起来像是夏亚的父辈了)赎出来的那个不靠谱的驾驶员在私密马赛的时候似乎一点都没有意识到,自己的错误足够让他上马克贝的军事法庭。
博美团在极其有限的篇幅里尽量树立起来了贫民窟里挣扎与无奈的人群这一形象,然而均摊到每个人头上的台词可能不超过五句。
我大概能推测到庵野和/或鹤卷(说实话,我也不知道这个企划是由谁主导的)在对uc宇宙进行的这次解构所选择的切入点可能会非常漂亮,比如说新人类交流的时候那个裸飘的空间是什么,93年的人类之光是什么,甚至新人类的交流可以跨越空间与时间这四个维度这点几乎已经明示了。
我也能理解电影时长的限制让剪辑后的成片连续数次在气氛烘托到顶之后戛然而止——这部电影可能是把相当于tv动画3集甚至4集的内容强行剪成了50分钟左右。
但,无论如何,这片子最终呈现出来的效果,就好像是一个uc宇宙的铁粉嗑药磕high了之后,脑袋里的播片。
前30分钟是药力逐渐生效的过程,而夏亚看到了kira☆kira的那一刻,就是药力上头的标志。
作为高达忠实粉丝,第一时间就带着女儿一起去看了电影《机动战士高达:跨时之战》高达跨时之战。
前半段夏亚开高达去推所罗门让UC老粉热泪盈眶了,很多梗只有UC粉才能有感触。
后半段女主像小番茄一样好可爱,而且后宫一男一女很般配,哈哈。
希望以后能在电影院看到更多的高达和机战作品,比如闪光的不孝子,哈哈
花钱看日本人认知失调也还凑活从高达的诞生到现在,高达的动画某种程度上反应了日本社会或者作者们的思考。
终于到了2025年,日本这批艺术创作者们的脑子已经矛盾到出现了认知失调,思维混乱。
历史与现实的冲突,认知和实际的冲突,清高和挣钱的冲突,在不断的拧巴和扭曲中已经出现了认知失调和即将崩溃。
这电影让人看的想到日本人现在是这个精神状态,真是暗暗好笑。
好像自己花钱看这种电影也还算有点值得。
高达最初的产生就包含了某种对日本过去历史和战争的反思。
然而随着日本社会的演变,这种反思或者消退或者扭曲。
从某种程度的反法西斯,到反战,到反战败,到掏空战争,用战斗替代。
从对战争的残酷性的描写到变成嘻嘻哈哈的比赛,一步步的为自己脱罪。
终于到了这一部,整体背景上削弱了吉翁的法西斯背景,和整个0079一年战争的故事,就突出“战斗”,然后用鸭子开高达,在某种程度上意淫如果日本没有战败,如果日本掌握了某种神兵就可以扭转战局。
然后这种意淫之后,又自我矛盾( 在电影中间部分加了一句 就算胜利也是平民受苦)。
这是第一拧巴:意淫二战日本靠神器战胜,而作者认知到现实日本输的却太惨。
讲完夏亚失踪的故事后,换了一个画风开始讲现在的少女二次元故事。
画风某种程度上有点像美漫,类似美国和日本的杂交(可能作者也是感受到这就是战后的日本)。
然后用战斗、比赛还削弱战争的沉重和正义性。
如果日本不能战争,那就把任何战争都变得非正义。
这样,我参加二战侵略他人就不是我的错了,而是参加战争的都有错,反正我也是战争受害者。
如果战争太残忍,就让战争变得儿戏,让柔弱的少女去驾驶机体参加比赛吧。
这样就降低了参与战争的反感阈值,比赛玩一玩,不死人的,第二拧巴。
日本在战败之后,不认真的反思自己罪行,反思战争爆发的原因,绞尽脑汁的想脱罪,然后又在美国的殖民统治下,感觉自己备受压迫和委屈,过着低人一等的生活,(殖民卫星里面只有警察、移民还备受歧视压迫)反抗又被打断了脊梁,还要表现的非常享受。
然后心理有十分压抑,好像一有机会就要冲破牢笼,加上美国爸爸研发出来的新武器向爹爹开火。
知道高达的题材已经有点落后,怎么迎合新一代呢又不了解新一代需要?
搞点更二次元的幼稚的画风,加点美漫的元素吧,为了票房拉住那些秃头大叔和喝着可乐水的死肥宅们,在来点拉拉和JK元素吧。
这是第四拧巴,想挣钱又不好意思拧巴。
日本不肯反思二战错误和产生问题的根源,绞尽脑汁的想脱罪,反而背上了沉重的包袱,把自己逼到死胡同里面。
因为不肯反思二战错误,所以要把战争解构。
把战争的一切背后的政治经济因素都泡沫化,当做不存在,就在那里打打打就好。
把战争替换成比赛,让人更容易接受战争。
因为战败被美国殖民压迫,又幻想自己要是没有战败就好了,而不是去反思为什么自己走上战争的道路,为什么做出了那么糟糕的战略决策。
然后呢,梦想和现实巨大的鸿沟,自己扭曲后的“战争思考”又和现实完全对不上,整个作者、整个人甚至整个民族都陷入了一种巨大的认知失调和思维混乱之中。
总结: 日本呀,其实你认真好好反思二战错误,承认自己的罪责,就不用活得这么拧巴了。
绞尽脑汁的想狡辩,然后掏空战斗意义,最后搞到现在自己脑子都思维混乱,认知冲突,然后再加点二次元宅男的恶趣味吸引票房,就算画工再好,故事再有趣,也只能看到一个认知失调和冲突的大脑。
这电影看的我又想笑又想笑。。。
直接看到日本人快要崩溃的思维,也算值得这票价了。
想看故事、画风、高达的人建议不用去看了,想看日本人已经大脑崩溃的乐子人还可以去看看。
还有就是去电影院看看观众也不错,都是像我一样的或秃头、或肥宅,还有抱着一大瓶可乐的。
你去了看到他们仿佛就看到了镜子里的自己,就知道,高达已经过了年少的你了,赶紧该干啥干啥去吧。
感觉最近高达能看的也就是闪光的哈萨维了。
7分,感觉全是爱情戏
和Peaky Blinders对比,既换了皮也换了肉,至少看完没觉得那么压抑。没什么大的亮点但是属于接着拍就能接着看的那种制作精良的好剧
不错不错
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