《哥斯拉大战金刚2》(简称“哥金大战2”)上映,想必不少观众跟我一样感到略惊讶。
这样一部“简单粗暴”的怪兽打斗电影,在漫威世界都在衰落式微的今日,竟然还能出续集?
而且还能不断涌现新角色和新任务,隐约已经构建起“怪兽宇宙”的世界观设定。
这充分展现出仍然完整强劲的好莱坞电影工业,仅仅凭借两个“老怪物”的混搭,便能不断丰满成长,最终生长成具备系统架构、完整设定的虚构世界及丰富的角色。
当然,在热闹的表象之下,仍然是科幻、灾难、探险等类型混搭,个人英雄主义、粗糙价值判断以及西方中心主义的美式价值观,这套已经刻进好莱坞骨子里的陈腔滥调,是否还能继续收获全球影迷的拥戴与追随,现在看来,已经是希望渺茫。
A. 怪兽互殴永不停歇在这个哥金大战系列之前,其实已经有多部电影开启了“怪兽宇宙”的架构。
分别是《哥斯拉(2014)》《金刚:骷髅岛(2015)》《哥斯拉2(2019)》,加上目前的一二部,五部真人电影已经成功架构起由怪兽哥斯拉、巨猿金刚引领周边更多猛兽的“怪兽宇宙”。
其中,哥斯拉出自于1954年的日本电影,传播至今已经成为了全球标志性的怪兽文化符号。
它的形象源自于日本民众对核威胁的恐惧,从当年被美国投爆两枚原子弹,到今日核废水排放引发民众恐慌,日本人早已将核污染引入到文化创作中。
哥斯拉正是这么一头因为核辐射变异的远古巨型神兽,初始影片一上映便备受追捧,之后通过小说、动漫、雕塑、舞剧,经历了七十余年的拓展,几乎可以说是全球耳熟能详的怪兽角色。
另一位“金刚”,则是源自于1933年梅里安·库珀的电影《金刚King Kong》,更早还可以追溯至“人猿泰山”的传说,大致故事都是在探寻这头“巨型生物”与人类的关系,特别是与孩子、妇女,以及与现代文明的诸多对抗、冲突和融合。
核污染催生的日本怪物,与原始丛林孕育的美式猛兽,将两位放在一起,那还不打个天翻地覆?
创意生发,版权谈妥,两大怪兽从此开始占领大银幕。
在《哥金大战》之前,有大量彼此独立的角色电影,这里就不啰嗦,反正通过真人电影和小说动漫等,早已经积累起丰厚的怪兽宇宙素材。
包括哥斯拉、金刚、基多拉、摩斯拉、拉顿等等在内,它们都归属于“远古泰坦巨兽”,也就是比人类更早出现的生物,而且还拥有核能、电磁及各种原始的神秘力量。
第一部《哥金大战》算是整个系列的世界铺垫作品,大致构建了两头怪兽出场和首次打拼的场景。
为此,电影也给人类活动做出了一系列设定。
包括沿袭以前的“帝王组织”,帝王组织的指导原则为:“疯狂背后隐藏着真相”,成员的使命和宗旨,是发现并研究巨兽,组建防御保护人类。
在第一部中,人类需要依靠金刚,潜入到地心深洞。
那是金刚的故乡,金刚在此找到一把巨型石斧,成为它的标志性工具,巨斧还可以吸取地心力量,也就是蓝色原子吐息。
哥斯拉则有了一个复制品:机械哥斯拉。
两人还在香港街头上演了一场大战。
第一部整体而言剧情简单,打斗饱满,算是基本满足了不少人的幻想画面。
两头怪兽打起来确实山崩海啸,各种砖头横飞、高楼坍塌,一顿猛烈摧毁过后,哥斯拉潜回海面,就当做两位CP的初次练手。
接下来,剧情又该怎么编呢?
B. 多线叙事饱满推进于是便到了此刻的第二部续作,全片看下来,哥斯拉、金刚和人类三条线索交错推进,角色丰满的同时,怪兽宇宙也在不断引入新的角色及元素。
先看金刚这边,上部在地心世界拿到了斧头,这次跟随着小女孩吉雅再次抵达地心,金刚回到了巨猿部落,那里岩浆奔涌、暗黑粗粝,此时的巨猿头目是一位肩挎骨链匕首的老猿,这位“二流子”还驯服了一头雪白主色,可以喷吐冷流的哥斯拉(冰雪哥斯拉)。
金刚同水蛇殴斗,同二流子头目殴斗,同时也收获了一位少年巨猿(小黄毛)的友情和善意。
而在哥斯拉这边,它通过不断打斗汲取能量,甚至击败海龙型泰坦提亚玛特,收获了不少核辐射能量,最终让自己的背刺呈现出“芭比粉”的色泽,成功进化为粉红哥斯拉。
除了跟电鳗、海龙等各种泰坦巨兽打斗,粉红哥斯拉在本部作品中的主要敌人,就是刚才提到的冰雪哥斯拉。
还有人类这条线索。
上一部可爱的小女孩吉雅已经长高了不少。
本部的开头,这位伊维族女孩始终无法融入校园氛围,呈现了好莱坞语境惯用的“族群融合”情节。
她不断感应到神秘的讯息,以至于在课堂上绘制出电磁脉冲波。
她的监护人不得不再次带着她去地心世界探险。
本次构建出探险五人组,包括飞行器驾驶员(抵达不久就被食人花吞掉),一位浪漫的兽医(帮金刚换牙齿和制作机械手),一位饶舌的黑人主播(主要承担搞笑部分),还有就是紧张兮兮的母亲和吉雅。
这次全靠吉雅,大家对接上了伊维族部落的族人,见到了求救信号的发射源,也看到了伊维族古老神秘,同时又恢弘闪耀的内部水晶建筑。
伊维族的故事,完全可以做更广阔深远的延展。
像极了《阿凡达》和《海王》中的相关设定,想来后续作品肯定还会推演出更多可能。
伊维族的信仰图腾衍生出了金色飞蛾,加上彩翼鸟等,成为怪兽宇宙的“空中怪兽部分”。
由此,金刚领头的地面部分,哥斯拉领头的海中部分,加上金色飞蛾等空中部分,“海陆空三位一体”的怪兽宇宙越发热闹丰沛。
结尾处,“二流子”金刚骑着冰雪哥斯拉,金刚骑着粉红哥斯拉,四头怪兽再次展开激烈搏击,拳打脚踢、你来我往,好不热闹。
两边势均力敌,难分胜负,只看到包括埃及金字塔、摩登大楼等等一大堆人类建筑崩塌破碎,不禁轻叹“为什么受伤的总是我们?
”关键时刻,小黄毛朋友从地心世界取回充电石斧,远处抛掷到金刚手边,金刚翻越腾跃,一个手起刀落,二流子金刚就被斩倒在地,冰雪哥斯拉也改邪归正,对着二流子一通狂喷,然后金刚坐地跳起,往坚实地面猛地一掼,二流子化为齑粉。
本部续集剧情结束,欲知后事,且听下回分解。
C. 好莱坞英雄尚能饭否?
从漫威、DC的超英世界,星球大战、哈利波特等系列作品的全球风靡,好莱坞电影工业早已形成了通过角色、剧情、场景、科幻等迅速建构起虚构世界观的成熟套路。
从《哥金大战2》展现出来的怪兽宇宙,同样采用了相似的路径。
无论喜不喜欢这套美学范式,我们都不得不承认自身与这套工业体系的现实差距。
只是,不管创造怎样的虚构宇宙,在其背后提供价值支撑的,永远是好莱坞老一套的叙事逻辑。
个人英雄拯救世界,而且正派核心永远是西方白人,亚洲面孔充当技术员,拉丁裔成为反派二号,还必然有黑人小哥插科打诨,这套族群平衡,正在受到越来越多的厌弃。
本部《哥金大战2》也不例外,因为这套价值体系,甚至沿用到了怪兽宇宙。
金刚是无可厚非的正面一号,他纯挚、温和、善良,对人类心怀善意,每每都是因为受到欺骗和误解才奋起反抗。
金刚来源于欧洲的原始丛林,也是西方叙事语境中的天然正派。
而哥斯拉作为日本原创的怪兽,受到的核辐射更多源自于遭受到的原子弹攻击(也就是《奥本海默》引爆的那些),它在本系列中的形象就模糊难辨。
很多时候都是潜伏在深深海底,呆头呆脑,不知内情。
有时与金刚对峙,有时又成为金刚的战斗伙伴。
探险五人组中的黑人主播,一如既往开朗活泼,承担着笑料部分。
亚裔面孔并未出现在探险小组中,却成为了地心世界伊维部落的主要形象。
这些设定,沿袭着重复了千万遍的好莱坞套路,说起来也像笑谈。
但是一遍又一遍的重复,谁又能说这不是美国在暗地用劲强推自己的文化话语权呢?
而且主线剧情的架构,同样离不开怪兽的善良单纯,受到人类欺骗和利用;无论是人类还是巨猿,最后都是孩子(吉雅和小黄毛)保持了最后的纯真与善意,从而获得救赎。
这些陈腔滥调和古板窠臼,早已被诟病过无数次,即便台面上设定得再缤纷,打斗得再闹热,终究成为令人厌弃的文化垃圾,让东方观众难以下咽。
毕竟,电影终究还是一项文化艺术的创作,好莱坞工业若不能在核心价值上适度调整,只怕会离高票房越来越远。
第536篇原创影评,本文首发于电影公众号《云何电影》,有大量剧透,建议观赏影片后阅读,综合评分6.5分。
也许是受了《异形大战铁血战士》火爆的启发,巨型怪兽也搞起了跨IP大联动,于是《哥斯拉大战金刚》系列应运而生,第一部更像是美军武器装备大展示,第二部就没人类啥事了,主打的还是怪兽大战怪兽。
从第一部其实就不难看出,金刚对付些巨型动物型怪兽还算游刃有余,对付哥斯拉这种吃核武喷激光超越常规动物范畴的“怪物”真的是力不从心,更不要说从原本设定来看金刚在哥斯拉的体型前也只能算小卡拉米,完全不是一个重量级的选手,这还是电影为了拉近二者的实力差距,已经把体型改的比较接近了。
这一部本以为金刚戴上了拳套,跟钢铁侠大战浩克似的,打不过上点科技呗,没想到二者直接不打了,金刚说不仅打不过你,你的兄弟这帮开挂的我都不是个,但我可以拉着你打你兄弟,你地上称王,我地底称王,咱们各自安好。
然后中文片名就显得有点尴尬了,那还是象征性的打一下吧,再搞个魔斯拉出场2分钟当个和事佬,两个大兄弟立马握手言和,正好对面人头也送上门了,直接开干。
特效场面没啥问题,稳定发挥,就是看完有一种很强烈的感觉,真的是全员工具人,从怪兽到人类,都是工具人,地底探险小队的组成太典型了,臭脾气的老白男,坚毅的女科学家,搞怪的黑人民科,嬉皮士前夫(男友)哥,小女孩,小女孩负责和金刚的情感联系,日复一日的演出金刚经典戏码,怪兽里面,金刚负责感情+辅助战斗,应该说是感情戏为主,不仅有和人类小女孩的,还有和自己同族的family羁绊,黄毛小猴死了爹,金刚说:“以后你就是我的儿子啦”,小女孩也是,和女主的母女情,共同组成人兽亲情账号矩阵,就差开始直播带货了。
哥斯拉更是工具的不能再工具,杀了个配角工具龙,染了个粉毛,二话不说就和来自寒武纪的东北老铁干上了,最终还是新生代干掉了老将,粉毛干掉了老登,核辐射干掉了自然冰雪,突出一个牛,然后把古罗马斗兽场当了窝,美美困觉。
这里面最让人不能理解的是地底工具人,还是个黄皮肤亚裔,有种当年哥伦布横跨大西洋发现印第安人的奇怪既视感,实在看不出其存在的必要性,大概其存在主要是为了最后一幕,土著伊维小姑娘见识了现代文明的灯塔,再也不愿回到地底当个落后的土著,fine,这很美利坚。
云何电影聊一点电影,品一味生活,不知何所云,不知云几何415篇原创内容公众号
(B+) IMAX真心值得!
这个片子里有很多巨型怪兽,很多动作戏,还有展示飞行、俯视和倒转等画面,看IMAX绝对值得!
这次出现了很多猩猩,不比不知道,一比就发现金刚还真是个帅哥,其他猩猩都太丑了。
特别是反派刀疤,确实感觉有刻意丑化它。
金刚换了金手臂后更是像冬兵一样战斗力升级。
很开心有解释为何哥斯拉变成了芭比粉色,而且粉色的怪兽还不止它一只,真心照顾女性观众了。
从本片中可以看出,真是对打的话,还是哥斯拉要更胜一筹。
摩斯拉(Mothra)还是最美的,每次出现都如圣母降临,绝对是怪兽界的女神。
石穆(SHIMO)则没有想象中那么庞大和吓人,只是一头宠物雪怪,憨厚且听话。
总体来说怪兽非常多,有很多奇特生物都尚未在预告里出现,确实是怪兽迷们所期待的终极怪兽世界了。
至于人类角色还是非常吵,但Dan Stevens这次出演的角色还算酷,基本上是一个天才医生,任何疑难杂症瞬间解决。
因为他的“高效率”让影片没有在人类身上浪费过多时间。
节奏还不错,没有太拖沓的内容,动作戏和怪兽戏份很多,最后巴西大战也是破坏力相当强,完全放开,整个排除了人类。
我个人也喜欢这样的处理的。
很多人喜欢《哥斯拉-1.0》因为人类角色塑造得好,而我真的不care人类,人类就应该在这场大战中像蚂蚁一样被完全忽视,只看怪兽就够了。
我最不希望看到的就是继续讲述怪兽如何给人类带来威胁,人类如何解决,而本片并没有走这个方向,明显人类只是在协助怪兽,而怪兽之战才是主力。
这个路线是对的。
如果你也像我这样不喜欢人类角色,只想看怪兽打架,本片还是非常过瘾的。
我可能唯一要吐槽的就是猩猩多了,但特效做得一般,感觉看起来不是特别自然,特别是那个小猩猩,CG感有点强。
但其他巨兽都做得挺好。
整个怪兽世界继续延展,希望尽快打造主题乐园。
哥斯拉与金刚的关系让我想起了我的老CP:盾冬。
金刚加了那个手臂变冬兵美队则是与哥斯拉一样是个楞头葱,哪里有危险的坏人,他就会出现在哪里。
摩斯拉则是有翅膀的猎鹰 LOL。
其实目前的怪兽电影就是按照超级英雄电影的套路,只是主角是怪兽罢了。
电影开场的剧情交代其实是能够呼应上一部作品结尾的。
就是金刚和哥斯拉两大巨兽都找到了属于自己的地盘,一个在地表(哥斯拉),一个在地心世界(金刚)。
只要不入侵各自领地,两位主角就可以说是他们所处各自“世界”中“孤独的王”了。
哥斯拉大战金刚2:帝国崛起 (2024)6.52024 / 美国 澳大利亚 / 动作 科幻 冒险 / 亚当·温加德 / 丽贝卡·豪尔 布莱恩·泰里·亨利而开头通过两段小冲突,展现给观众的是:金刚虽然选择到地心空洞中生活,但他最本质的诉求,其实是想找到仍然存于世且是和他一样的同类一起生活的。
当他第一次在地心世界中,听到除他以外,类似同类的“吼声”时,他很激动的去找,结果找到后发现并非同类时的失落的表情,看得我都很心疼。
而哥斯拉的性格则刚好相反,他就像一个领地意识非常强且非常独立的“大猫咪”。
电影中呈现的是,如果要有泰坦巨兽入侵了他的领地,或者是他感受到有什么力量会威胁到他的话,他就会去想方设法反击消灭对方,威胁解除后,就会安然地回他的“窝”里睡大觉去了。
这一部其实大框架上的剧情走向,也和上一部是一样的,即两种性格上看着截然不同的泰坦巨兽,每一次相遇都会因自身荣誉导致起一些小的冲突。
好在最后都能化解去对抗相同的敌人。
而不同点是,这次他们合力对抗的不是“图谋不轨”的人类势力了,而是新的、让人眼前一亮的存活于地心世界未知领域的史前泰坦巨兽!
(同时,也会有“老朋友”登场,这里就不剧透了。
)
另外,这部电影我觉得除了特效画面加上众多泰坦巨兽都制作的很逼真、打斗场面很壮观及震撼之外,最打动我的点是通过巨兽和巨兽之间、人物巨兽之间,以及人与人之间的那种微妙的情感羁绊,还有同样作为地球上生存的物种,想要获得自己的归属感(比如金刚和女主的女儿),抑或是能有在这个世界上自洽生活的地方(比如哥斯拉最后选择了古罗马斗兽场)。
这些都是我认为这部电影很值得夸一夸的点。
最后,小建议:虽然大家都在说这是一部“爆米花”电影,但建议吃东西容易被视效影响的朋友,看这部电影的时候,慎重选购爆米花边吃边看,因为有些画面可能会让你没了吃爆米花的食欲哦~😂
对怪兽大片的一种广泛共识是,兽类越多越好,破坏越大越好,特效越炫越好,同时,人头人声越少越好。
不然不至于传奇怪兽宇宙每次一上新片,立刻引来大量“我不想看人只想看怪兽”的吐槽。
不过,这系列区区十年历史,在吸取群众意见方面相当成熟,不但听到而且理解了粉丝的宣泄,离大伙儿心中的理想目标稳步迈进。
在两大神兽上次联手就已经有不少端倪,而到了十周年这部《哥斯拉大战金刚2》,功德提升到让人可喜的程度,尤其是当你把注意力放在金刚身上。
金刚登场,小试身手收拾一群杂兵,治好牙齿睡个饱觉,起来瞎溜达误闯异境,跟疤王马前卒撕斗,跟水底大鳗鱼较量,顺带用体格和品格收服一个小弟,闯入奴役场大闹一通,又揍兵又打将还跟坐骑单挑,寡不敌众先撤为妙,机关设伏葬送追兵,加上小弟相助终于脱险,短暂疗伤并升级武器,先上地面跟哥斯拉打一架叙叙旧,又跟魔斯拉一起开个阵线联盟战前动员会,组团回地下决战,从无重力打到有重力,从地底打回地表,天崩地裂见楼就推,小弟也赶来助拳,最后强强联手击毙魁首,回地下王国称王霸。
你看这条故事线,像不像一出跌宕壮阔的古典英雄史诗。
而金刚无论从体魄个性还是命运,都活脱脱就是一个我们耳熟能详的神话英雄样板。
妙还妙在,尽管其中角色不算少,有主有配有敌有友还有酱油党,互相又是背叛和欺骗,又有结盟和征服,关系复杂多变,情节一波三折,却无需半句台词,你完全清楚他们交流了什么,有哪些强烈情绪和内心想法,银幕上下一点点沟通障碍都没有。
把金刚的部分单独剪出来,完全可以视作一部完整的默片,即使跟它诞生之初的1931年那部(尽管当时已是有声时代但该片大量采用默片手法)比都不遑多让。
这一方面,是回归到无声时期电影的本质,能用画面来叙述的,绝不会整个人肉喇叭在旁边叭叭地解释,聒噪低效惹人烦。
另一方面,金刚哥斯拉疤王等不开金口,还赋予它们一种自然神物的灵性,早已发展出更高级的交流方式,摒弃了语言这种费劲又容易出错的原始手段。
所以电影每当切回人类戏份,你就觉得这帮家伙真是话多,一见面就得叽叽喳喳说个没完,除了也许是必要的知识介绍,剩下的大多是什么太猛了、难以置信啊、这样真的可行吗、你打算怎么做、你就等着瞧吧之类一点营养和信息量也没有的口水话,跟怪兽们的高冷高贵一比真是云泥之别。
让人不得不感叹,这些没有灵性的低等生物啊,少说两句吧,能在众神之战中当个背景板,偶尔还能给神上个假牙手套之类的贡品,已经是你们十辈子修来的福气啦。
他们也很有自知之明,完成了一些穿针引线的龙套任务、做了几个惊讶和惊喜的表情之后,就很识趣地从镜头里退出,把画面全部留给电影真正的主角,在整场决战中丝毫没有跳出来扫兴。
要不是以目前的技术拍怪兽还是个巨烧钱的活儿,以主创在本片的表现,我相信他们足够能力拍出好几部《金刚:王者之路》《哥斯拉:极地悍战》《疤王前传:称霸》之类的史诗大片,不但剧情丰富,角色深刻,冲突火爆,而且一张人类面孔都不必有。
6.5/10 尚可真的是超进化了,从头打到尾没有开玩笑,最搞笑的是斯库拉在演职员表还没有出完的时候就被打死了。
what can i say?劳斯想你了。
本片的剧情其实跟我一开始预想的差不多,就是很简单的怪兽之间看谁不爽打谁,但是这一部比较让我惊喜的是,他竟然把怪兽宇宙的世界观扩展了不少,将哥斯拉为什么大战金刚的原因交代的很清楚,而且在此基础上还将之前怪兽宇宙中埋下了一些坑,比如说哥斯拉为什么频频被唤醒之类的做出了一个解释,这一点我认为是将整个怪兽宇宙再次完善,并且能够继续出续集的一个很好的基础。
其他的剧情嘛就不用多说了,很简单,没有任何的观影门槛,毕竟大家去看怪兽打架谁是看剧情的呀。
本片出场的怪物也是很多,但绝大多数都是被秒了,比如说可怜的提亚玛特。
当时人类在介绍提亚马特时,我还以为这是一个多屌的角色,结果一出场直接被秒了,而且还被哥斯拉占了巢。
你要要人家能量,还非要把人家杀了干什么,想你了牢提。
刀疤王其实也是一个 b王,从出场拿个链子在那乱甩就能看出来,不过很明显看出来刀疤王其实更近似于人类,他的打斗也更加灵活,在他与金刚的第1场战斗中更是使出了各种体术,属实让我有些惊艳。
不过刀疤王后期主要还是靠雪魔,雪魔也是我比较喜欢的一个怪兽,看起来有些憨憨的,但是战力却极强(甚至已经在网上看到她的涩图了)摩斯拉的出场,刚开始我会以为是本片的点睛之笔,没想到只是几笔带过,有些可惜了,期待在下一部跟哥总有更多的互动。
不过我还是更喜欢看哥斯拉和金刚这两个海尔兄弟之间的互动,真的很有意思。
本片的人物塑造最出彩的我认为应该就是金刚了。
这一部由于金刚有很多很多的拟人化的面部表情,导致我们对金刚的内部情感也有了一个更好的窥探,而且这一部里竟然还有很多比较搞笑的成分,在我看的时候笑了很多次,比如说金刚把那个对他叫的猩猩一拳打倒在地的那一段真的是把我快笑死了,再其次就是那个小金刚了,刚开始看的时候我还以为这会是什么累赘角色,没想到竟然还挺可爱的,而且由于他长得很像我一个同学,因此刚出来的时候,我也是笑了几声。
再来说说人类组这边其他,几个人类也没什么好说的,大表哥真的是这一部里的逼王,从头装逼装到尾,不过还真让他给撞倒了,很帅。
本片的特效挺好的,也许是因为成本全给了怪兽了,所以说这一部里面的特效没有什么问题,再加上又都是全在白天发生的,更能看出这一部预算都花在了哪里本片的配乐就是比较经典的好莱坞配乐了,而且每一次哥斯拉出场时,基本都会伴着哥斯拉主题曲的变奏响起,还是蛮带感的。
总之就是一部可以无脑看的爽片,属于是无脑爽片天花板了。
作為對《哥吉拉2》失望透頂的人,3年前的《哥吉拉大戰金剛》可謂振奮人心的大爽片,亞當溫加德接手大幅順應民意,改以最精簡的人類支線給予怪獸戲最大發揮空間。
續集《新帝國》依舊走這個路線,怪獸戲更多(其中金剛佔了一大部分),人類戲又回到了如同《怪獸之王》的無聊模式,地心冒險的新鮮感是上一集人類戲鋪陳好看的原因之一,這集在地心冒險中擴展新世界觀,成效不如預期有趣,新鮮感早已蕩然無存,對這集人類戲的表現只能用冗長無趣來形容。
金剛戲份的大幅增加相對地也壓縮了哥佬的戲份,如果金剛單獨的篇幅是好看的也就算了,但是這次的鋪陳也是索然無味,開場還直接變金剛日常番,蛀牙需要人類所以從地心爬上來,會不會太兒戲了?
小金剛出現立馬開始有《魔戒》的咕嚕既視感,後面引導至大魔王那也有照搬魔戒劇情的感覺。
真能誇的部分還是只有打鬥,在動作場面編排上亞當溫加德還是清楚該如何拍出怪獸大戰的爽感,金剛與同種族的近戰動作戲編排的很不錯,上集二打一這集二打二,哥佬與金剛搭檔對戰大魔王獸之巨人與霜魔,兩怪都進行了微幅升級,最後在里約的大混戰爽度總算回到了上集的水平。
人類戲的篇幅拿捏其實跟上集一樣精簡、不喧賓奪主,但這集就敗在地心世界觀的探索鋪陳已無上集的新鮮感,所以終究有冗長無趣之感,外加本集的畫面美感明顯也不如上集,上集王對王還有用鮮明的黃藍天空色彩呈現出對立之感,本集要找到如同上集畫面美感兼具的劇照幾乎可說是無,對上集有多愛對本集就有多失望。
好萊塢現在拍兩大巨獸同台戲份更多都是給金剛,哥佬戲份被壓縮還是有點看不過癮,好萊塢的創作套路大概也就那樣了,一眼看穿的乏善可陳,傳奇以君主計畫為核心建立的宇宙真的還能在掰下去嗎?
只能期待《-1.0》早日網播了。
PS:哥佬新嗜好竟然是在羅馬競技場睡覺🤣,竟然把古蹟當作冬眠的窩了,歐洲人和小日本會崩潰吧🤣🤣★★★#哥吉拉與金剛#新帝國 #GodzillaAndKong#蕾貝卡霍爾 #丹史蒂文斯#布萊恩泰瑞亨利 #陳法拉#亞當溫加德 #怪獸宇宙#君主計畫
2024年7月30日21:50:02 继上一次的怪兽高燃对战之后,金刚和哥斯拉将再度联手对抗一个潜伏在世界中的巨大威胁,并逐步探索这些巨兽们的起源以及骷髅岛等地的奥秘。
同时,上古之战的面纱也将会被揭晓,而正是那场战斗创造出了这些超凡的生物,并深刻影响了人类世界的命运。
继上一次的怪兽高燃对战之后,金刚和哥斯拉将再度联手对抗一个潜伏在世界中的巨大威胁,并逐步探索这些巨兽们的起源以及骷髅岛等地的奥秘。
同时,上古之战的面纱也将会被揭晓,而正是那场战斗创造出了这些超凡的生物,并深刻影响了人类世界的命运。
哥斯拉大战金刚2:帝国崛起 80/100还是省钱了看完的一个感觉就是这样的还有很多东西都可以拍,比如金刚在湖里打斗的一场戏,还有哥斯拉在冰岛的打斗,一分钟都不够,应该打个几分钟比较爽。
文戏,其实简单的旁白一下地心人族的话就行了,不用给太多戏,太浪费了,我们来是看哥斯拉和金刚的。
文戏太多余了,又生硬,唯一不错的就是黑人那段,其实也是很一般,还是感觉生硬了,嘴炮是塑造了,但是其他的没有。
打斗不足,不够过瘾,下一部加油!
收听链接:https://www.xiaoyuzhoufm.com/episodes/661669a45dae7932c69e5ed8主播:lava(自鸣得意的装逼影迷,2040金棕榈得主)twober(动作片,cult片,b级片死忠)剪辑:西红是番茄(一个好人,pta义子)主播打分:twober 6.0 lava 1.0镜面计划是一档由独立影迷共同创作的电影评论播客,我们试图用拆解一部电影的过程来重构与它的连接。
节目每周一、三、五更新,分为「解剖」和「速通」两种类型。
镜面计划会坚持鼓励所有真实的表达,用观点激发观点,也欢迎一切讨论和批评。
时间轴:1:05 影片信息3:15 打分4:24 大骂剧作20:40 大骂视听(cg特效 )61:44 哥斯拉形象起源和前作回顾75:20 金刚形象起源和前作回顾音乐:片头 Godzilla片尾 Godzilla Main Title提及片目:《哥斯拉大战金刚1》《金刚:骷髅岛》《金刚》2005《黑豹》《环太平洋1》《环太平洋2》《后天》《复仇者联盟》《八恶人》《哥斯拉》2014《哥斯拉2:怪兽之王》《哥斯拉大战黑吉拉》《哥斯拉》1954《金刚大战哥斯拉》1962《金刚大战哥斯拉》1963《哥斯拉》1998《侏罗纪公园》《新哥斯拉》2016《Eva》《哥斯拉-1》《金刚》1933《指环王》《碟中谍6》《猩猩王》《奥特曼》提及游戏:《怪物猎人 世界》《战神Ω》《重力异想世界》
没有人是来看文戏的,但这文戏真的让人脚趾再扣出个hollow earth
前半程是分三条线并进叙述:一条是哥斯拉为何突然躁动、连续干掉大蜘蛛和提亚马特海怪后吸收能量,似乎在为某场大战作准备;另一条是金刚在地底世界探索到一片未知区域,遭逢同族猩猩袭击,于是反击并深入对方领地;第三条是帝王组织识别到地底前哨站发来的求救信号,于是主角团深入其中发现了地底的神秘部落……后半段是怪兽间从地底打到地表、在引力变化环境下的3vs2对战。整体来说平淡,没有让人眼前一亮的桥段,前期悬念与揭谜&后期团战都不过瘾(想想哥斯拉vs基多拉时的氛围)。反派太弱毫无压迫感。金刚能与女孩沟通,就消除了巨兽那种捉摸不透不为人类意志转移的神性,剩下的纯粹是体量堆积,假牙机械臂一上身,颇像猩猩队长、化身变形金刚。哥总虽然进化了,却愈发像个憨憨,得摩斯拉管着,团战碰上雪魔也毫无优势,像个只能虐菜的配角了……
近些年看过最爽的怪兽片!哥几个集体升级进化组团2v2。爽点还是蛮多的,虽然剧情确实有些薄弱,但好在完整易懂,总之不会有人看怪兽片是奔着剧情来的吧🤣? 要说有什么不爽的话,怪兽对打的戏份再多一些就好了!
电影院大屏幕上看怪兽PK蛮爽的,后面地下世界怪兽混战有点惊喜,还有最后通过传送通道从地下世界打到人类世界也蛮有意思的,反正这部怪兽打得多也打得好看,看得蛮爽的,有点当初电影院看变形金刚2的感觉。这是看过的第三部哥斯拉电影(包括14和19版),而看此片前第一部未曾看过。
拆了好几座城市了。哥斯拉睡罗马斗兽场猫窝,金刚养儿子撸宠物
真假美猴王,地心水帘洞,寓言工具书,人类无用处。超进化粉红,铁拳真好用,解放殖民地,恁蝶是真主。
两直男打架笑不活了
粉色哥斯拉,机械手臂金刚。这电影爽就完事了!金刚在一众大猩猩里显得格外眉清目秀
以无脑的方式拍无脑片,二阶无脑。为台词里面对某粉圈导演炒作“导演剪辑版”的讽刺加一星。
拍得有点太弱智了
无脑爽剧,没有恶心人的情节,没有人类情感路线的破逼事儿,就平铺直叙的跟你说,那儿有几只以前的怪兽,嗯,对,咱一起揍他,咱也是怪兽,管个屁啊,揍!揍完回家,爽!
这大概就是华纳期望中低息电影的样子:刻意嘴碎话痨“接地气”+浅尝辄止的“异族文明”奇观+无聊脸谱反派+毫无危机感的大决战,最后圆满胜利卖个萌,假装毁掉那么多建筑物都没死人,各回各家包饺子喽
两大地球霸主联手,正邪组团开战,始终未及我想象的《哥斯拉大战金刚》。大场面较上一部升级,哥斯拉依旧成配角,人类主角戏份过多,居然还给你来个丛林遗迹探险,也许是全CGI特效成本贵的原因,动作戏被压缩,尤其压轴大战的铺设和上部一模一样。大战铺垫薄弱,刀疤王能力弱,和金刚开打的缘由不清不楚,像在看《猩球崛起》,看这种片仿佛不用文字也能听得懂怪兽交流的语言。Sythwave配乐醉耳,海底激战和里约海边组团大战最为吸睛,但终究不如上部香港大战那般吸睛难忘。金刚所戴手套像灭霸,吸收满核辐射蜕变为粉红鳞甲的哥总酷炫夺目,雪魔喷出结冰顿觉奇异,和哥斯拉上演“冰与火之歌”。剪了短发的Rebecca女神好美,嬉皮士风丹丹龙秀色可餐,两位俊男美女帅气联袂太养眼了!长大了点的小女孩好可爱,我终于可以在大银幕看到陈法拉演好莱坞电影了!
看著怪獸們「像個人」一樣行動;鐵拳金剛聯合芭比哥斯拉推翻獨裁統治,解放被奴役的民族,我的心都要碎了。
是我喜歡的電影,但一直在三星到四星之間猶豫。哥斯拉跟金剛這對cp,第一部就很喜歡,不打不相識,前期打得凶猛,後期默契聯手。第二部一開始就是河水不犯井水,遇到麻煩搞不掂,還是想起老大哥來,雖然也被胖揍一頓,但是下到核心地區,兩隻站一起往前衝,四隻相撞時,真的很激動!唯一不足是,以為雪魔也很強也極悪,它是哥斯拉的對線,沒想到簡單解放就變成三對一,那沒了雪魔支持,應該哥斯拉或金剛任一個都可以對付刀疤王。就是反派能力不足,場面再大也有點餘力不足!虧得哥斯拉還再一次進化,粉色螢光皮膚、嫉惡如仇小眼睛、生氣的小鼻孔、暴躁的脾氣、愛睡窩又愛管閒事的怪獸,如貓咪一樣,小壞又可愛!
丽贝卡豪尔是一位我心中至少奥斯卡影后级的演员,这部里的表演都如此尴尬,就知道文戏的部分多么的无聊,巧妇难为无米之炊。电影进一步的将怪兽拟人化,连哥斯拉都拥有跳水镜头,以及碰到伊维族的假惺惺,无处不彰显着人类的自恋,原本的哥斯拉是警示人类的存在,现在已经被间接狡猾的控制。因为不敢触及更复杂的主题,只能在爆米花的程度上打转,人类输出世界观和功能性设定,怪兽主打情感,连配乐都使用得很差。大商业电影有时需要贡献出很迷人的反派形象,而本片的刀疤王令人傻眼,整个世界为他而铺垫的危机感,最后到了他这,跟看马里奥大电影一样,还有魔斯拉现在是沦为什么小叮当口袋里的法宝道具了吗?就这么用下。哥斯拉单独的电影所讲述的机制其实会更好看,更有张力,金刚真的会拉低设定,现在越来越低,虽然金刚单片也很好看。
类型定位是对的,怪兽打戏很多,人类穿针引线。不过打得火热但居然挺无聊的,基本没打几下就结束了,大决战更是稀里糊涂一顿乱打,再加上五彩斑斓的光污染视线,连老传统对波都省了。尤其是这个反派完全没有压迫感,就拿个破石头在那装腔作势,菜得离谱。各种美式套路剧情也全在意料之中。这次最让我不爽的就是审美全面降级,不仅特效不好,怪兽设计还非常无聊,就个放大版帝王蟹、海鳗、红毛猩猩和蝾螈,并且怪兽拟人化还能通人性实在是让人受不了。很多场面也都比较抽象,就不提“奔跑吧兄弟”了,哥斯拉跳水还有那段失重下的打戏实在是把我看乐了。建议牢温转隔壁厅的《挑战》,学习一下失重戏该怎么拍。
上一部说文戏少一点会更喜欢,但让你少,不是让你无脑。文戏不行倒也意料之中,但你的怪兽打架,毫无张力,毫无波澜,毫无一丝丝令人激动的时刻。无比敷衍,令人恶心。
开头的BGM和第一部一毛一样,连多首BGM也没有变化,反派设计也….那么猩球崛起,无比偷懒,没人想看长臂猿当大boss还控制雪魔好吗?就像乌姆里奇控制伏地魔当大反派一样可笑
有点太拿人类当回事了,其实让人很难战斗爽,哥斯拉和金刚的路子已经完全发展成超级英雄了,帮人类扫清自己打不赢的仗而已,而且帝王组织连怪兽出没的信号都发现不了,干脆研究一下怎么卖保险别干别的得了。不过起码导演把特效拉满,也没让人觉得这张票花的不值,你不是来看哥斯拉大战金刚的吗,都原样拍给你看了,还能说什么呢。