打從任天堂宣布與照明娛樂共同打造屬於瑪莉歐的電影時,便很清楚這絕對不是一部劇情為主的電玩改編作,照明娛樂旗下的動畫作品向來都是娛樂為主,劇情為輔,你不會在他們的動畫作品中感受到什麼劇情深度,但娛樂度絕對是上乘水準,而瑪莉歐兄弟電影版完全符合以上條件,如同其他照明娛樂作品,色彩鮮明娛樂滿點,劇情一言以蔽之。
作為任天堂第一部影視化的出道作,照明娛樂以致敬電玩為出發點,在一部短短90分鐘的首部曲中,塞滿了各款遊戲片的場景與彩蛋,整部片就是電玩致敬巡迴禮,《瑪莉歐兄弟U豪華版》、《瑪莉歐賽車8》、《瑪莉歐奧德賽》、《路易吉洋樓》、《瑪莉歐3D世界+狂沙世界》等遊戲場景與造型全都帶到了。
以忠實還原電玩場景與彩蛋為前提的娛樂下,照明娛樂對劇情的編排便盡可能做到極簡化,簡單粗暴的敘事節奏,單一不複雜的故事主線,有很多新設定沒講到就直接過去了,要馬就是留待下集再講,要馬就是他們真沒打算講,人類世界水管的設定連結蘑菇王國真希望可以交代一下背後的故事。
撇除單薄粗暴的劇情節奏,身為從小玩任天堂長大的腦粉確實看的相當盡興,該有都有了,沒有出現的地方與角色希望本集大賣座後下集能登場,照明娛樂的飽滿濾鏡色彩也讓人看的好舒服,忠實還原賽車的彩虹橋跑道實在好感動,對碧姬公主的人設改動也可以接受,電影版的碧姬本身就讓人好暈了,安雅的配音讓人看的更暈❤️。
另外傑克布萊克配音的庫巴真的是全片MVP,編導安排了非常多戲份給他,甚至還讓他彈奏抒情歌曲表達對公主的愛,傑克布萊克的配音確實超乎預期的驚喜。
克里斯普瑞特、查理戴的配音預期內可以過,倒是片中多首80S經典曲的置入,結尾竟然放了《星際異攻隊2》開場選用的《Mr.Blue Sky》,瞬間以為自己在看星際異攻隊動畫版XDD。
PS:整部片元素滿到沒有地方塞下耀西的戲份,只把它當片尾彩蛋有點可惜,希望下集大家都可以騎耀西啦!!
然後專注拍一場賽車大賽好嗎?
實在好想看大夥飆車拿道具打來打去。
★★★★#超級瑪莉歐兄弟電影版#supermariobrosmovie #任天堂#克里斯普瑞特 #安雅泰勒喬伊#查理戴 #傑克布萊克#賽斯羅根 #照明娛樂
热映中的《超级马力欧兄弟大电影》带许多人重温了童年旧梦。
同时,它也提供了一些新鲜的东西。
其中要数碧姬公主的变化最让人难忘。
她不再像早年的游戏里那样,永远坐困愁城,等待马力欧来拯救。
她变得有灵魂了,勇敢地担起责任,保护弱小,帮助受困的人,并对抗野心勃勃的侵略者。
《超级马力欧兄弟大电影》(2023)剧照。
《超级马力欧兄弟大电影》目前在全球范围内的票房火热,已经打破了游戏改编电影的票房纪录。
回望马力欧兄弟刚开始风靡世界的年代,游戏对女性很不友好,女角色、女玩家和女从业者总是处于边缘。
无论游戏内外,女性都几乎隐形。
这种不公逐渐改变。
越来越多的女性在游戏里成为主人公,甚至是唯一主人公,例如始于千禧年之前的《古墓丽影》系列,或者新世纪的《奇异人生》系列。
不强行预设主人公性别,由玩家自行选择,也是常见的做法。
至于碧姬公主这样早年不幸成为花瓶的女角色,经由调整和深化,也展现了真正的生命力。
一个冒险救公主的马力欧,和一个不再需要任何人拯救的碧姬公主,都是游戏教会世人看待自己的全新角度。
从工具人到女英雄,碧姬公主的蜕变正是时代的缩影。
撰文|张哲“谢谢你,马力欧”很多年前,当我们化身马力欧,历尽千难万险、战胜了邪恶的库巴之后,以为会救出公主,却得知公主被关在另一个城堡。
马力欧没有沮丧,立刻再度启程。
他是平凡的英雄,滑稽的外表之下,掩饰不住勇敢而坚定的内心,刀山火海,无所畏惧。
而公主呢?
一次次被绑架,一次次等待被拯救。
她面目模糊,个性阙如,永远被动。
早年她甚至没有名字,只有公主这个身份——如同当年几乎所有的公主形象,看似高贵,实则空无一物。
她几乎隐形,唯一的台词是,“谢谢你,马力欧!
你的任务结束了。
我们给你一个新任务。
按下按钮B选择一个世界。
”
《超级马力欧3D大陆》(2011)游戏画面。
在任天堂后来用了许多年构筑的复杂宇宙里,人们逐渐记住了她的名字——碧姬公主,英文是Peach(桃子)。
她的外貌、性格、爱好、专长、人际关系,也渐次清晰。
她永远戴着公主冠,刘海是桃形,最常穿的套装是桃子般的粉色。
她也拥有许多现代穿搭,以便参加运动(《马力欧网球》《马力欧棒球》《马力欧高尔夫》系列及《马力欧与索尼克在东京2020奥运会》,2020)。
《马力欧与索尼克在伦敦2012奥运会》中的碧姬公主。
她经常展现出慷慨的个性,看似天真实则冷静(《马力欧与路易吉RPG3!!!》,2009),尤其擅长谈判(《超级纸片马力欧》,2007)。
虽然体能不是强项,她却擅长技能,比如通过裙子(《超级马力欧兄弟USA》,1988)或阳伞(《任天堂明星大乱斗DX》,2001)长时间悬停在空中,以及治疗术(《超级马力欧RPG》,1996)和心灵控制术(《任天堂明星大乱斗X》,2008)。
如果被惹怒了,她也会表现出任性和暴躁的一面,不光是用白萝卜(《任天堂明星大乱斗》系列)、平底锅(《超级马力欧RPG》,1996)和公主冠攻击敌人,还会失控地双手抱头、持续尖叫(《Game Boy游戏博物馆》系列之现代版《大厨》),令身边人也感到惶恐。
《任天堂明星大乱斗:特别版》(2018)中的碧姬公主。
至于感情方面,碧姬公主很早就取代了马力欧的初代女友波琳(《大金刚》,1981),从此成为马力欧甘愿为之赴汤蹈火的人。
虽然马力欧被视为碧姬公主的绝配,她也常以微笑和亲吻回应对方的付出(《马力欧网球GC》,2004),但真正论及婚姻时,她有时还是选择了门当户对的王子(动画电影《超级马力欧:拯救碧姬公主大作战》,1986)。
任天堂长期刻画碧姬公主的形象,令它不断丰满。
1988年的《超级马力欧兄弟USA》里,她是可操控的配角之一。
2005年,里程碑式的《超级碧姬公主》让她首次成了游戏主角。
她登陆一个小岛,去拯救被库巴绑架的马力欧和路易吉。
这一次,碧姬公主在她小小的世界里,当了不折不扣的女英雄。
她自己不需要被拯救,反而还勇敢地去拯救落难的人。
《超级碧姬公主》(2005)中的碧姬公主被赋予了拯救马力欧的使命。
“看/马利奥为情人/蜘蛛都去挡”2003年古巨基的《任天堂流泪》里,歌手低唱“看/马利奥为情人/蜘蛛都去挡”,单方面强调自己的付出;对方真正所想的细节却不在“我”关心之列,“眼看他将带走你”一句更透露出“你”彻底的被动属性。
不难看出,林夕这首歌词的写法是在戏仿早期马力欧游戏中的落难少女叙事。
如坦普尔大学副教授兼LGBTQ游戏档案馆创始人阿德里安·肖所说,任天堂有遵循异性恋正统主义的传统。
虽然《游戏结束:任天堂征服世界史》写道,“日本最知名的文化大使就是马力欧,他为世界带来一整套全新的价值观。
”但其实在初期,马力欧却没有在性别观念上提供任何新东西。
在马力欧初次亮相的《大金刚》(1981)里,他的任务就是解救受困的女友波琳。
碧姬公主初登场的《超级马力欧兄弟》(1985)和初代《塞尔达传说》同时开发,后者的核心剧情也和前者十分类似:林克去解救塞尔达公主。
落难少女的形象由来已久,可以追溯到古希腊神话,例如遭海怪困在岩石上的埃塞俄比亚公主安德洛墨达被英雄珀尔修斯所拯救,与之结为夫妻。
在后来的许多欧洲童话中,也不难找到落难少女的身影,较为人熟知的如白雪公主和睡美人,她们被毒害、被诅咒,最后都被王子所救。
这类女性形象经久不衰,在20世纪的影视、漫画行业中继续受到欢迎。
《塞尔达传说:旷野之息》中的林克和塞尔达公主。
1983年美国游戏业大萧条、雅达利脆断式衰落后不久,任天堂凭借《超级马力欧兄弟》迅速占领市场空白,并借此推广了独家的红白机,重振业界;世嘉意图挑战任天堂,很快推出了《神奇男孩》,该作和由此改编的《高桥名人之冒险岛》,男主角的最终任务也都是救出受困的女友蒂娜。
不管这样的设定是否有意借鉴了红爆全球的马力欧,至少可以看到,落难少女的传统故事模式在八十年代仍是主流。
社会科学家雪莉·特克尔1984年在《第二自我:计算机与人类精神》一书中指出,早年的游戏界笼罩在一种以科学崇拜为中心的另类男子气概中,它是由那些现实中不受女生喜爱的书呆子理工男主导的。
尽管排斥对男性体能的鼓吹,但它构筑了另一种男性中心主义,同样厌女。
于是大萧条后,游戏厂商索性将年轻男生视为主力消费群体。
基于这种错判,他们调整了早期的性别中立策略,改成主要为男性设计游戏。
马力欧、林克的最初成功,就是这种大环境下的结果。
碧姬公主生不逢时,她和塞尔达公主、蒂娜一样,没有主体性,只能当个工具人。
当时无论游戏内外,女性都是半隐形的。
游戏中她们通常是不可操控的配角或者反派,和男性角色相比总是过度性化,强调性吸引力、衣不蔽体,或者干脆是光鲜亮丽的理想美人(碧姬公主从早期就被加上了刻板的女性化标签,比如金色长发和粉色蓬蓬裙)。
《超级马力欧兄弟大电影》(2023)剧照。
而根据任天堂1988年发布的调查报告,美国红白机的玩家中女性只占27%。
而1989年《综艺》杂志则报道说,游戏从业者只有3%是女性。
男性从业者为男性玩家设计男性中心主义的游戏。
只有精通游戏技术的年轻异性恋男性,才是游戏厂商的目标客群,不在此列的人,厂商并不在乎他们真正关心的东西。
这几乎是死循环。
“在弹珠游戏中,你把自己当成那个球。
在《吃豆人》中,你把自己当成那张嘴。
”雪莉·特克尔写道。
诞生于前述环境下的《超级马力欧兄弟》不能免俗,它迎合了直男玩家,让他们可以顺利代入马力欧,短暂地逃避现实,做一场英雄救美的酣梦;而除此之外的玩家则如同弃子,无论代入马力欧还是碧姬公主,都会暗自感到一种说不出的别扭。
“她厌倦了总是扮演落难少女”游戏厂商如若一直秉持刻板的性别观,只会画地为牢,反而窄化了市场。
九十年代起,一些游戏厂商反思战略,试图探寻“面向女生”的游戏,例如化妆、换装类游戏。
这种探索在商业上并不很成功,同时也被女权主义者指责为加深了性别成见。
今天,像艾莉(《最后生还者》系列)这样的女性角色当然更丰富、触及了玩家更深的关切,但回望当年,如何让女性和游戏真正融汇,确实是复杂的难题。
另一方面,如阿德里安·肖指出,卡通形象由于缺乏特异性,更适合被酷儿化解读。
记者希瑟·多克雷也认可肖的说法,并强调任天堂之所以拥有庞大的酷儿粉丝群,是因为它的许多角色缺乏传统刻板印象的性征。
马力欧从来不是什么年轻肌肉帅哥,多克雷说的大概没错。
但是碧姬公主又如何呢?
包括平权意识在内的种种因素持续推动,新千年后,了不起的改变终于发生在任天堂。
《超级碧姬公主》推出不久,斯派克电子游戏奖中将碧姬公主提名为“年度赛博猛女”,和《古墓丽影:传奇》中的劳拉并列。
碧姬公主也受到性少数群体的欢迎,原因很可能是她个性中那些背离传统淑女规范的部分。
《影音俱乐部》网刊表示,“也许不太像,但碧姬公主是个很重要的酷儿偶像”;Splinter网站也宣布碧姬公主是女权主义酷儿偶像,和碧昂丝、多莉·帕顿、格蕾丝·琼斯并列;《同志时代》杂志则将《超级碧姬公主》列入“酷儿喜爱的九大电子游戏”,因为“她厌倦了总是扮演落难少女”。
《超级马力欧兄弟大电影》(2023)剧照。
在《超级碧姬公主》之外,碧姬公主也不再如最初那样坐以待毙,而是积极对抗坏人,比如给马力欧输送超级蘑菇(《超级马力欧世界》,1990)或者暗中策应马力欧(《纸片马力欧》系列),甚至主动试图脱困(《超级马力欧3D大陆》,2011)。
但这些努力总体上无济于事。
人们对碧姬公主的最强烈印象依然是,她总被绑架。
媒体更因此将她称为马力欧系列“持续的笑料”,IGN更给她打上“怪咖”的标签。
女权主义组织“纳米比亚修女”批评碧姬公主的角色,理由是“宣传女性无法自立,并且不断需要被拯救”。
2016年,《纽约时报》前编辑克里斯·苏伦特罗普抨击当年的新作《超级马力欧跑酷》没有作出顺应时代的观念升级,“充满陈腐、落后的性别成见”,因为碧姬公主仍在被物化——例行公事地被绑架、无法依靠自己,并且和马力欧处于不对等的关系中。
看起来,碧姬公主需要一次脱胎换骨的跃升,才足以让人重新审视。
“宇宙浩渺,星系无穷”《超级马力欧兄弟大电影》是顺应时代的产物。
早在《无敌破坏王2》里,迪士尼公主们已经自黑过公主这个身份,似乎她们只能是一群“自己的麻烦全靠男人来解决”的人。
这一次,身为公主的碧姬成了真正的独立女性。
马力欧要救的不再是她,而是弟弟路易吉;她也自立自强,不但不需要马力欧来拯救,反而担任了马力欧的导师;甚至,她所拯救的也不再如《超级碧姬公主》那样只是马力欧兄弟——她要保护蘑菇王国所有热爱她的人民。
她号召人民齐心对抗侵略者,并亲自向咚奇刚求援。
在进攻中,她冲锋陷阵,一骑当先;被围困时,她手持战斧,刚勇不屈。
只有当弱小的奇诺比奥受到酷刑,碧姬公主为了救他,才忍辱答应了库巴的逼婚——当然那也不过是权宜之计,碧姬公主抗暴的意志无比坚定。
更让人难忘的是,当马力欧询问碧姬公主的身世,说她也许同样来自人类世界时,她却不置可否地说:“宇宙浩渺,星系无穷。
”
《超级马力欧兄弟大电影》(2023)剧照。
水管工出身的马力欧相当现实,目标只是救出弟弟,最大梦想也无非是成为本地的英雄;而碧姬公主开放式的回答却暗藏千钧之力,展现出她高远的精神境界。
正是这种境界,赋予了她无穷的道德力量与勇气,让这位女性周身闪耀着光芒。
从本片的出色票房与不俗口碑来看,或许碧姬公主至此可以真正摆脱附属的、被物化的地位,成为不断焕新的马力欧宇宙里让人难忘的女英雄。
如无意外,离碧姬公主当电影主角的那天也不会太远。
“别害怕,站起来,行动吧”最后,让我们倒回碧姬公主出现之前,去关注另一个人。
那是1981年的《大金刚》,马力欧要拯救的女友还不是碧姬公主,而是波琳。
几年后碧姬公主横空出世,波琳也就从故事里消失了。
九十年代她重新回归,却依旧是落难少女,身份更降格成“马力欧的朋友”。
波琳很不幸,她比碧姬公主更隐形。
《大金刚》(1981)中的马力欧和波琳。
在人们几乎以为波琳将要从此落寞地淡出时,她又在《超级马力欧奥德赛》(2017)里杀了个回马枪,并且更重要的是,不再是落难少女了。
这一次,她作为“超级马力欧玩家”乐队的主唱,演唱了游戏主题曲。
此外,她还是纽顿市的市长——《超级马力欧兄弟大电影》里她客串现身,延续了这一设定。
看起来,波琳终于摆脱了过去那种男性中心主义话语下的可悲命运,并且赢得了传统上多为男性所把控的职位。
有别于碧姬公主那样世袭性质的头衔,波琳是真正的民选政治家,以现代逻辑管理着一座世界级大都会。
剧情即使有限,也已展现出她面对危情时镇定自若的领导力。
《超级马力欧奥德赛》(2017)中的马力欧和波琳。
虚拟角色的重构映射出现实世界的变迁。
碧姬公主和波琳的变化,正是八十年代至今社会思潮演进的体现。
反过来,她们的新形象也将激励更多隐形人勇敢现身,将命运掌控在自己手中,而不是依赖任何人。
如同波琳所唱的那首歌一样——全世界的男生女生别害怕,站起来,行动吧我们都是超级巨星本文为独家原创内容,未经新京报书面授权不得转载。
撰文:张哲;编辑:李永博;校对:王心。
未经新京报书面授权不得转载。
记录一下我观影过程中发现的反派角色,如果收集的不全,欢迎大家补充!
电影中的角色可以参照:电影中出现的角色--正文开始
Kamek(卡美克)卡美克最早出现于1995年SFC平台上的《超级马里奥世界2:耀西岛》,电影中一直在酷霸王旁边,戏份较多
Koopa Troopa(慢慢龟)慢慢龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
Koopa Paratroopa(飞行龟)飞行龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
Koopa General(蓝壳龟)历代的马里奥游戏中并没有出现过蓝壳龟作为敌人,蓝龟壳是马里奥赛车中的道具,可以瞄准比赛中排名第一的赛车,进行必中攻击,电影中还原了马里奥赛车中的效果。
Cheep-Cheep(泡泡鱼)泡泡鱼最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出场较多,奇诺比奥手中的塑料袋中,马里奥和奇诺比奥过桥时跳出来很多
Goomba(栗宝宝)栗宝宝最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的军队中,还有一只和企鹅王、路易吉等一起关在笼子中
Dry Bones(碎碎龟)碎碎龟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入的黑暗世界,以及被酷霸王火烧的一只慢慢龟变化
Bat(蝙蝠)蝙蝠最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中路易吉进入的黑暗世界倒挂在树上
Shy Guy(嘿呵)嘿呵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有2个就是
Snifits(木乔)木乔最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有1个就是
Biddybud(瓢虫)瓢虫最早出现于2011年3DS平台的《超级马里奥3D大陆》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外
Bramball(荆棘虫)荆棘虫最早出现于2009年WII平台的《新超级马里奥兄弟WII》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外
Blooper(鱿鱿)鱿鱿最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中马里奥掉落水中追逐马里奥
Bob-omb(炸弹兵)炸弹兵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中出现在酷霸王的大军中
King Bob-omb(炸弹王)炸弹王最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中酷霸王婚礼上爆炸
Boo(害羞幽灵)害羞幽灵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入黑暗世界的城堡中出现
King Boo(害羞幽灵王)害羞幽灵王最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中酷霸王婚礼上在炸弹王旁边
Hammer Bros. (铁锤兄弟)铁锤兄弟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
Sledge Bros.(重量级兄弟)重量级兄弟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中
Buzzy Beetles(钢盔龟)钢盔龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
Chain Chomp(汪汪)汪汪最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中
Bullet Bill(炮弹刺客)炮弹刺客最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多
Banzai Bill(大炮弹刺客)大炮弹刺客最早出现于1990年SFC平台上的《马里奥世界》,电影中酷霸王放出,被马里奥吸引,炸毁了两个世界的通道
Bill Blaster(炮弹刺客炮台)炮弹刺客炮台最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多
Spiny(刺刺龟)刺刺龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中酷霸王叫不上名字的两个小家伙
Venus Fire Trap(火焰食人花)火焰食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现
Piranha Plant(食人花)食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现
Maw-Ray(大海鳗)大海鳗最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中马里奥和金刚掉入海中被大海鳗吞入
King Bowser Koopa(酷霸王)酷霸王最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,是此电影的男主角(并不是)
马里奥应该是粉丝最多的游戏了,任天堂这款家喻户晓的明星产品,几乎陪伴了从七零到九零后的大多数人的童年。
但这部电影却更像是环球影城的体验项目,重点在于让你看到,而不在于让你记住。
因为烙印在你心里太过长久,所以再好的诠释都不如心底的白月光。
那就堆砌把,将元素齐聚,让记忆复苏。
至于好好说个故事,何必费力不讨好。
这部电影的评分和票房都好的一塌糊涂,也更加重了看完之后的失望。
这里没有创作,缺乏新意。
只是不断的敲击音调不同的音锤,期待哪一下能和你尘封的回忆产生共鸣。
情怀似乎是被苦苦压榨的这一代人唯一仅存的物件了。
行吧,拿出来见见光,让自己高兴一下吧。
最近事情有点多,压力有点大,连着几个周末没啥时间了,也没啥时间陪孩子,本来约好了和五岁女儿一起看的,等我有时间已经周日晚上。
自己买了一张十点的票,看完刚好午夜,一个人的电影院,一个人的开心,带着Switch正好最近在玩马3d世界。
还记得小时候第一次看别人玩横版马里奥留下羡慕的口水,到上大学时室友玩的3ds马3d大陆,借出去聚会的时候我在玩游戏,走在路上的时候我在玩游戏。
谈恋爱的时候翘班带女朋友去蜜雪冰城玩3ds马大陆,现在已经是老婆了。
自己一个人玩鬼屋,马车,纸马。
同玩的朋友到现在都几乎没有,生活一样还是会把自己折磨。
给老婆说一声去看马里奥,晚上一个人开车跑了半个城。
电影值回票价,事实上只要好的IP,别瞎改尊重原创都会是不错的粉丝向电影。
出门的时候哼着横屏马里奥的哒,哒哒,哒哒哒,哒哒,哒哒哒哒。
路过镜子看到200斤的人到中年的油腻胖子,还TM的笑的像个孩子,真好,真的挺好。
【总体观感】Q萌的形象,刺激的冒险,搞笑的对白,温情感人的内核。
好莱坞工业再次贡献了一部特效瑰丽震撼,不仅充满着童真,而且底色是成人价值观中的浪漫理想情怀,影片丰富饱满的元素,高完成度地还原游戏场景,这无疑是一部感动与欢乐齐飞的动画娱乐大片。
非常聪明的改编,马力欧的IP本就不适合做复杂叙事,所以剧本只顾彩蛋埋梗和利用游戏玩法推进叙事,把毫无剧情的“儿童乐园感”做到极致,视觉上也把萌和炫彩做到极致。
对观众来说,第一眼的肤浅看点就特别鲜明+聚焦——萌是第一生产力,软萌、蠢萌、帅气萌、反差萌,应有尽有。
【剧情是游戏,游戏是电影】电影中改编的所有元素都来自于马力欧系列游戏,《超级马力欧兄弟》、《马力欧卡丁车》、《路易吉馆》、还有《超级咚奇刚》等,这些元素并非生搬硬套放在电影里作为道具和摆设,而是经过非常精妙的设计让它们在电影里重现并服务于剧情走向。
无数让马力欧老玩家一看就懂的彩蛋和梗在电影里此起彼伏,让整个观影过程惬意十足,众多马力欧游戏中的角色纷纷登场,真的可以说是一部马力欧全明星大电影。
【五星推荐的娱乐大片】电影虽算不上精彩绝伦的经典,时长只有九十分钟,但内容丰富、节奏紧凑。
蘑菇王国满满的饱和度,充满了治愈感,与之相反的是库巴城阴森与压迫感,黑白分明,正邪两立。
拯救世界+照明娱乐美式搞笑风格+《欢乐好声音》系列屡试不爽的演唱片段+马力欧系列经典配乐的交响曲化改编,在好莱坞高水平工业化特效加持下,用最纯粹最简单的儿童向框架剧情,讲述了一个充满着成人情怀的浪漫理想童话,你可以为影片中的大场面所震撼,也可以为影片折射的爱与和谐纯真价值观所打动,也可以萌化在全员可爱的形象里,不同年龄段的观众都可以收获着属于自己的独特娱乐向观影喜悦。
⚠️Warning:以下内容分为三部分(很主观的简单影评、很主观的彩蛋记录、很主观的矫情文学),鉴于我是脑残粉,全文可能滤镜超厚逻辑混乱却不自知虽然马力欧系列快六年没发(嫡出)新作了,但我们迎来了一部大电影,我在影院里从头到尾眼里都含着泪,回到家一看眼睛红得像马力欧的帽子。
作为马力欧系列的脑残粉,我觉得这绝对是一部精细而饱含诚意的完美之作。
负责动画制作的照明娱乐旗下的电影除了改编自苏斯博士原作的那部幼齿向我也全部都看过,当知道照明负责做马力欧大电影的时候我很期待也对它有信心。
照明的风格一向是明快雀跃的,没有复杂的设定和深沉的背景,也没有哪个角色是以美型而闻名,角色从外貌到性格大抵都是Q弹可爱外加脱线,这些特色都可以很好地和马力欧系列融合,而且成片也确实做到了。
我一直觉得马力欧系列的一个突出特点是没有剧情(毕竟库巴姬总是那么高效,每次一开场就已经把人抓走了),另一个突出特点就是极强的游戏性。
这部大电影非常考究地还原了游戏本来的特点,听到马力欧在大荧幕里说"This is fun!"的时候,我老泪纵横地深表赞同。
电影没有复杂的剧情,我想马力欧系列的玩家也不希望看到它变成有复杂人物线故事线的作品;与此相对的,影片中角色的每个动作、每处配乐都非常考究,角色的性格特点也非常忠实原作。
我们看到兄弟俩在布鲁克林跑酷,看到胆大而动作敏捷的马力欧,胆小却总是撞鬼的路易吉,不是在绑架公主就是在准备婚礼的傲娇酷霸王,独立又能干的碧姬公主,还有要可爱有可爱要战斗力有可爱的奇诺比奥……同时无数作品的影子都在影片中若隐若现:从fc时代的大金刚、SMB到3d时代的马车、马造、马银、奥德赛……能在大荧幕上看到这么多元素完美交织在一起,还有游戏中很难看到的兄弟修水管日常(甚至还有酷霸王深情献唱),我感受到了照明和老任满满的爱和诚意,作为玩家既感动又幸福。
我想这部电影已经把这一切情感很好地传达出来了,对我来说这就足够了。
————————一些印象比较深的彩蛋:【中括号补充一些二刷的发现】1.照明厂标那里小黄人玩马车2.任天堂厂标(居然出现在了电影片头,谜之穿越感)那里是85SMB的风格3.马力欧御用配音老爷子在影片开头结尾以卡通形象出现了两次,水管工电视广告里的声音很明显也是他配的【开头老爷子和兄弟俩搭话的时候正在街机上玩大金刚】4.宝琳市长接受了电视采访5.公主、马力欧、奇诺比奥一行赶路途中马里奥啃了一个苹果,那时候旁边一群耀西跑过,还有一只粉色耀西停下来看他【二刷发现耀西在舔舌头,所以看的大概不是马力欧是苹果🍎】5.路易吉打着手电颤颤巍巍走路那里太经典了,鬼屋本屋6.马力欧吃落叶变狸猫的时候BGM也跟着变了一下,应该是改编自SMB3的BGM7.DK从高处往下冲马力欧扔木桶,梦回大金刚8.碧姬公主速通那里我觉得算马造,飙车大战那段明显是马车,琪琪来自马银,相对的奥德赛可以说无处不在也可以说不明显,但是马力欧和DK赶到结婚现场的时候马力欧那个大屁墩可以说很奥德赛了,我都能感觉到joycon振动了9.马车那段有一幕第一人称视角,好感动,观影过程中后悔没带副手柄遗憾:全程都在期待凯皮,但是他没出场;纸马作为庶出我也知道不会有存在感,但碧姬公主踢酷霸王木板那里我还是就擅自当做纸马彩蛋了;篇幅所限,耀西、板栗仔他们虽然出现了但没啥存在感,奇诺比珂他们也没有出场【再补充一点译名方面的】日文和英文有一些角色名区别很大,所以中文译名也有不同,不完全总结一下:1.酷霸王,英文叫Bowser,是Koopa们的领袖,Koopa是那个乌龟种族;而日文直接就是叫他Koopaクッパ,我们中文译名也音译为库巴/酷霸王2.奇诺比奥,英文叫Toad,日文是キノピオ(kinopio),中文音译自日语发音3.碧姬公主,英文Princess Peach,我记得是去年确定的官方译名,以前意译为桃花公主还有一处比较在意的是马力欧吃了落叶变狸猫的时候,DK说"nice racoon(浣熊) suit",不过官方把那个变身叫Tanooki Mario(狸猫)————————下面是我的矫情环节:有时候大家会打趣说某厂商或某作者只爱自己的钱,但对老任我始终还有种特别的感情。
每年过生日的时候老任都会准时祝我生日快乐,这已经逐渐成为了我生日的定番:
每年大家都会一起送我生日礼物
最近三年的生日贺卡他们一直陪着我,陪我长大,带我冒险,就像你平时不会特别去在意的生活中理所当然的一部分那样,或许正因为如此,当他们隆重地变成了一部大电影时,我才会从片头哭到片尾首刷电影之前,我做了两个像素风钥匙扣,莫名觉得这样很有仪式感:
手艺不错(自夸还是很矫情地想说:谢谢老任,感谢有你
最后是一个小合影(我的手工毫无违和感地融入😁Jump Up, Super Star!
先说个总结,电影做到了马里奥游戏迷和普通观众平衡,整体来看,电影剧情还是偏低幼类型,适合小学生去看。
人物造型很Q,不管是马里奥兄弟、公主、蘑菇、还是乌龟人,亦或是大恶龙,看上去都是呆萌呆萌的,人畜无害的样子。
视觉颜色上配色很大胆,颜色非常鲜艳,很梦幻,尤其是蘑菇世界。
对任天堂迷来说,电影还是比较有趣的,最直接的是能在大荧幕看到马里奥经典角色的,更别说还能跟其他角色梦幻联动。
但我说实话,我在电影院看的还是有点尬,主要是这剧情真的太简单无脑了,没有一点深度。
小孩子去看真的应该看的很开心,建议电影还是给点提示,比如适合12岁及以下人群观看。
任天堂的游戏宇宙如果以这种风格开启,相信最终肯定会沦为大家口中圈钱电影——《超级马里奥兄弟大电影》首发于“看世界电影”公众号,欢迎喜欢电影的朋友关注
1、适合人群:小朋友或者游戏粉丝(像我这种只玩过红白机的不算,好多地方我猜是个游戏梗,但是红白机里面没有)。
2、公主那个猫王发型属实在我的审美范围以外。
3、其实猩猩军队没啥用,马里奥也没啥用,公主战斗力就可以搞定boss。
4、公主名字我看字幕叫peach?
为啥我总感觉boss喊她bitch?
5、(最终总结)舔狗不得house
在关于此片的讨论中,我发现很多人搞错了一些事。
喜欢这个电影不是因为它改编自我从小玩过无数次的游戏,而是因为有些东西就是特别有趣,无论它被做成游戏,被拍成电影,在闲聊中被提及,在玩耍中被模仿,还是仅仅此刻在我的脑海里打转,都一样会让人开心得像只闯进烘焙爱好者厨房的小老鼠。
在所有好莱坞动画里,如果让我选很有限的几部一遍遍重看,这部《超级马力欧兄弟》跟《无敌破坏王》系列会一起名列前茅。
角色有很多人类,但是风格绝不拟人,而是猫和老鼠一样的卡通逻辑,摔打无事,道具增强,超级英雄般的飞天遁地,可以直接切换成八位像素或任何次元画风。
整个电影就是一个盛大的游戏,无论竞技场的互殴、彩虹桥的追逐,还是布鲁克林的必杀,都像是一个个很考验操作的关卡,会让你的情绪像台风天的塑料袋一样凌空打转。
更别提还有许多典故彩蛋,又是疯狂麦克斯又是终结者还匹诺曹的,这谁忍得住不竖大拇指。
看到有人说如果马力欧兄弟不吃无敌星会圆满,这我是资瓷的,但我也能理解照明动画制作电影的策略。
第一部总是需要对原作有更多的敬意,而马力欧不需要道具也可以胜利,那无疑是一个很好的续集主题,不妨等看看我有没有押中。
电影里出现了好些我热爱的歌曲,排第一的毫无疑问是《I Need a Hero》,在西片这歌出现的频率和功能类比华语片里响起《小刀会序曲》或《男儿当自强》,热血沸腾的原因是你知道,随着音乐显神通的这个人会所向无敌。
歌词里唱着:我需要一个英雄,他必须身强力壮,矫健敏捷,满血待战……动画里有一个这样的英雄已经很难得,而本片给了不止一个,这帅起来谁扛得住。
时间仓促,误买了国配场,但看得非常享受,有那么几刻像回到了小时候周六下午的动画时光。
很多同龄人说,现在的孩子没有我们当年的福气,可以看许多进口动画。
但这帮小家伙的童年能在影院里看到超级马力欧兄弟,就冲这一点,我才是羡慕他们的人。
完美,看的时候想开一局马车8
照明娱乐基本操作,特别快乐,除了快乐啥都没有那种,it's a commercial not a cinmea
大光明在搞B站灌篮高手观影,库巴居然是杰克布莱克配的,这货不务正业很久了)——搞什么乐队;赛斯罗根一笑就听出来了,也不务正业很久了——搞什么陶艺
评分这么高你们真的是为电影还是为游戏?
看个情怀就好,这故事太幼稚了
还可以吧就那样。原来马里奥是美籍意大利裔哦。乌龟代王挺有才华的,以后多唱情歌吧。本来很遗憾没看到yoshi出场,但坚持看完所有字幕到最后给了一个彩蛋,可能下一部就是yoshi当主角了?
屌丝穿越异界成为拯救世界的英雄,太老套了,所有元素都很低幼化,近几年看过的最难看的动画电影
2022.11.04:想看感兴趣的(动画)电影成了我坚持活下去的一个动力。—— 2023.04.16:1.《超级玛丽》是小时候接触小霸王游戏的入门游戏之一,已经不记得通关过多少次了,前不久还和外甥重玩了,2015年10月在豆瓣标记游戏最后一个条目选的就是《超级马力欧兄弟》;2.带着满怀期待终于到电影院观影,影片的娱乐效果挺不错,但故事剧情并不够给力,这种动画片果然不太能计较逻辑,比如:马力欧作为人类,在异世界怎么打都打不死就算了,结果回到现实世界生命力也那么顽强……3.那颗蓝色小星星真有意思,豆瓣上它的剧照被网友顶置到第一张,实至名归!—— 2023.06.01:儿童节和外甥炜看了一遍英语原声版。—— 2023.06.29:在发现台配版出资源之际,晚上梅等人回家,于是就和杨、辉、颖三人一起看了一遍台配版。
美国人疯了?唯一理由大概是照明一贯的弱智到底吧,想起去年看柯南电影的感受。说真的熊出没大有可为
对孩子来说太过幼稚,但对成人来说特别好,满分情怀,带你回想无限欢乐的童年。给路易吉加了好多戏份,非常欣慰。
相比这部电影的其他优点,为什么真的会有人纠结“剧情简单”这种事啊????
剧情略有些简单。
太低幼了,好在不算无聊,热热闹闹的,像过年一样。
公主不需要被拯救👏🏻任天堂这次真的有心了~在看到像素风童年回忆以3D形式呈现在荧幕上时其他任何早就不重要了
挺有趣的,希望我们的动画电影能少一些苦大仇深。
非常标准的爆米花🍿但还是好看的。
是一部合格的能让粉丝满意的游戏改编电影,电影中很多镜头都使用了横版卷轴闯关游戏的风格,把原版马里奥以及赛车、鬼屋、金刚等游戏元素通过拯救路易吉的主线流畅衔接在了一起,还有很多另粉丝会心一笑的梗:比如还有“谢谢你马里奥,但是公主在另一个城堡”。作为一部忠于游戏的改编电影,剧情方面就相对简单,就像马里奥原版的通关救公主故事一样,只不过游戏里的拯救对象由公主变成了弟弟,公主也更独立自主了而不是只会等人来救的花瓶角色
库巴王和小魔法师四手联弹初代1-2原曲,脑袋嗡的一下,原曲为谁而鸣?当然是为了和马里奥一起长大的我们。马里奥是无数人的童年幻梦,作为任天堂当家大IP,从FC到SWITCH,每个主机首发肯定会有他的身影,电影版几乎融汇了全系列作品的彩蛋:《超级马里奥》《马里奥和路易》《马里奥赛车》《路易鬼屋系列》《马里奥奥德赛》等一系列作品名场面应有尽有,更不用说豪华联动《无敌大金刚》,对全世界的粉丝来说,今天就是有生之年。最后兄弟二人的惊天一脚是致敬《EVA》?光是看彩蛋都目不暇接,真没时间想剧情了,因为大人和孩子们都在笑啊,回家之后还可以一起打几关,顺便讲讲小时候的故事,这真是完美的一天。过分还原是优点也是缺点,因为对没有玩过游戏的人来说,确实剧情很套路,但话说回来,你会因为主题乐园里面不卖拉面而退票吗?配乐加一万分。
可以忽略掉剧情光看一些情怀就够啦!看完马就好想打奥德赛
不玩游戏的人就别去看了,看也看不明白啥