装神弄鬼 故弄玄虚 毫无逻辑 人物性格塑造失败 彻底中二 故意拖沓 一句话可以说出的结果分给十个人嗯嗯啊啊地打岔站桩然后接ed 有点职业道德良心不? 简直是学了国剧7集硬生生拖70集的节奏 不给一分都对不起各位被浪费的时间 这番的委员会在11区就没被投诉淹没? 第一次衷心祝某番收视垫底 有着这样的名声 这样的班底 出质量严重不对等的作品可是对行业的亵渎
纵观剧情主干,就是一趟自我寻找旅程,那么如果单单这样一趟自我寻找旅程,能够吸引很多观众去观看,去审视,去思考吗?
答案是NO。
那么就要对剧本进行润色,首先单一人物所背负的迷惘是单一的,然而人是复杂的,随着时代进步,社会的复杂化也会反作用于人的负面情绪,所做的就是扩大人口数:30个角色,各个背负的负面情绪来自于社会压力、心理负担、梦魇、伤痛、阴影。
还有什么没有涉及到的,大概很少。
其次,怎么寻找?
寻找自我,就是清洗过去,那么你的过去是什么?
想要清洗它,就要找到让它宣泄而出的突破口,对于经常压抑自己的社会人,该如何让他毫无顾忌地宣泄出来?
所做的就是纳鸣村的设定:来到这个村子的人有着宣泄自己不满的冲动,冲动的爆发就是揭露自己的过去,将不满宣泄出来,这就是催情剂。
再次,如何清洗过去?
那就是接受过去的自己,正如12话所说,否定过去的自己,那么怎么可能会在一个新的地方开始新的生活呢?
所做的就是纳鸣的设定,你心里的纳鸣是什么样子?
你害怕的纳鸣是什么?
你所希望的纳鸣是什么?
通过这几个自我反省的过程,也就是所说的接受过去的自己,从而继续往前。
那么最后,经过了一趟自我寻找旅程,那么大家都真正有了自觉,自知,克服了过去吗?
答案是NO!
一,有些人希望回去,有些人希望留下,各有各异,每个人对于自己过去的接受都是需要时间的,而且,对于人来说,的确有始终无法接受的过去,心理创伤不可能全部都能有效地得到治愈。
二,选择回去的人,真的都真正差不多克服了自己的心理创伤了吗?
答案是不肯定,比如说眼镜,lovepon,二次元夫妇,以及一些大家说啥他们附和的人,从平时的言行和思考回路来看:多疑,被害妄想,混日子的思想差不多已经在他们的个性中根深蒂固,而对于他们是否克服了心理创伤,并没有用过多的笔墨去写他们,关于他们,至少他们不再逃避,决定重新正视人生,关于他们回归社会以后真正能重新开始,或者重蹈覆辙,没有理想的答案。
因此,剧后并没有像套路那样放一下他们各自回归社会后是怎么生活的,而是以远去的大巴和集体歌结束:他们只是回去了自己的生活当中,我们对于跟我们不同的人们之后的生活不从得知,也没有想着去知道,只是继续自己应接不暇的人生。
但是,综观这部作品,依然是以几个主要的人物的比较话题梗的心理创伤的解开而得以完满,剧本和分镜也决定了这终究只是一部小品作而已。
或者监督认为这样就可以了吧。
PS:对于大多数观众无法忍受的角色的歇斯底里我认为这是此片必须的一个表现力,我觉得这没什么不能忍受的。
监督想表现的就是这样一个一盘散沙的团体,如果这个团体凝聚力很强的话,反而作品的impact会弱化
他的开头 是我在精神病院看的当时我躁狂转抑郁在那里修养身体b站也是我将近一年没敢打开的app因为前任我上次抑郁 有很多触发点我不敢碰虽然我拼死拼活 从抑郁里走出来了但是 又马上转入躁狂另一种意义上的 逃避前几集看得我真的很害怕看到第五集吧然后就出院了 昨天突然想起来就拿起pad补全了这部
片如其名,相当的迷。
冈妈+水岛努的组合让人期待了一下,然后官方的宣传一直把大家往沟里带,以为这是一个脱离社会规则的极端环境下拷问人性的恐怖悬疑故事。
结果……一点也TM不恐怖啊!
前期铺垫铺垫再铺垫,铺到最后发现这铺垫一点用也没有,最后突然甩了个大团圆结局出来,前面渲染了那么多的恐怖气氛,人心的猜疑,全都莫名其妙的化解了,最后大家一起净化了心灵,可喜可贺,可喜可贺。
看到最后都把我看笑了,满脑子就一句话:冈妈你真会玩……
ダーハラ
美影
地獄の業火
ソイラテ
鳥安
よっつん<图片7><图片8>
なぁな
ジャック
ドザえもん
ユウナ<图片13>
トシボーイ
まんべ ぴーたん
ナンコ
マイマイ<图片18><图片19><图片20><图片21><图片22><图片23><图片24><图片25><图片26><图片27><图片28>
怀着猎奇心理追了下,前期恐怖氛围烘托的不错,有种一口气追完的冲动。
直到凛音说出她能看到幽灵或者死人那里,满心期盼着会有类似《Another》里面“死者是谁”的神展开,结果大失所望!
不过是将寄希望于逃避现实,想在纳鸣村开始新的人生的旅行者在现实中的折翼经历幻化成型(ps:看到那些怪物后仅存的一点阴森悬疑感瞬间全无,简直败笔),唯有接受过去的自己才能同化“纳鸣”从而逃离村落,虽有一定现实意义但寓意没啥新意。
总算完结了,要不是在b站一边追一边等更新,我早弃番。
对于迷家的主题而言,其实蛮好的,要学会接受过去的创伤,既不是抛弃,也不是沉溺,这也是该番为数不多的优点。
但对于观众而言,该剧真像逼人吃shi一般。
第一,真tm毫无节奏感,除开第一集介绍和第十集解密,中间其余的就像一刀从中切开的洋葱,毫无泪点,悬疑新剧本身是需要一层一层拨。
第二,人物多且形象单薄。
设计那么多人物以及背后的辛酸史,但作为观众,真心只能记得住几个,并且人物基本不是神经病就是精神病,毫无特点,行动基本是一会这一会那,永远是几个人带节奏。
第三,情节真心没啥逻辑,漏洞多。
比如为什么最后的nanaki都可以看得见,而前面却表现是其实体化也只对个人有影响。
最后,说一句,冈妈在经费有限下仍希望下一盘大棋,设计如此多角色,只能玩脱。
我认为人物多少在精而不在多,一部番并不是通过凑人数的来体现番的核心,而应是不同丰满的角色形象通过行为来展现番的冲突和最终要表达思想内涵。
尽管结局很匆促,但是蛮好的,不是happy ending,以及op也不错。
真心感觉不好看!
居然还是冈妈联合水岛的作品现在贴吧居然好多人跳出来说这就是个治愈番,还反问谁告诉你会死人的、谁告诉你是推理剧的?
首先,这就是个治愈番也不好看好吗!
其次,还记得第一集吗,那个诡异的河马歌、莉昂的“希望大家别自相残杀才好”、那个酷刑接词比赛、小春的诡异歌谣和官方放出来的人一张比一张少的海报,觉得这是一个类似无人生还的故事难道不是很正常的吗?
然后,就算不是正统推理作品,悬疑类也是要讲铺垫和逻辑的好吗?
谁来告诉我那三个重名的优奈到底有什么用?
反正还有两集就结束了,六分给得已经很客气了,希望最后两集能打我脸。
超出我的预期,出乎一些乃至许多人的预料。
它是部成人童话。
许多关于角色的非议在结局播出后不攻自破。
而至于“吊胃口”的叙事,你其实可以认为制作者希望你自己去思考背后的可能,同时强化“这个人,有故事“的感觉。
当然就算给出这个解释,可能许多人也不满意。
这个可能算是冈妈特色吧。
至于角色性格的夸张表现,我觉得是为了营造一种脱离现实的氛围。
作为观众,不能带着先入为主的观念去看,因为,他是童话。
而更具体的说,这种夸张的作用是使观众不会轻易代入角色,所以最后对角色众人的说教也就不会成为对观众的说教。
但随后你会反过来想:就算是对这部动画角色适用的道理,对于我们或许也适用。
上面是对这部动画的各种差评的一个解释。
给出差评的你或许不能完全接受,但希望能多少缓和你对这部动画的不满。
下面说说超出我预期的地方。
冈妈制作,却意外的没有贵乱,没放催泪弹。
这使得原本有些超现实背景设定,带有悬疑色彩的剧情,多了一点和日常的契合点。
而且与超现实的背景设定相反,剧中各个角色的遭遇是相当现实的。
不煽情,因而更能表现内心挣扎和情感起伏的真切。
换句话说,剧中的每个人物本可能出现于我们的生活中,他们每一种突出性格影射了一种现实困境,任何人都有可能遇到这样的困境。
而走出这一困境的方法是正视它,并接受它,即使这需要一个过程也没有关系。
你明白它讲的这个道理,但你不会感到被说教。
因为人物性格的夸张化处理,和带奇幻色彩的背景设定,在不断提醒着你,这是个童话,我们没有想对你们说教:但它不只是童话,它对成人世界有现实意义,我们希望大家能在看完动画后有所收获。
对于主旨本身的评价:很日常,很现实,很成熟。
这或许是许多人真正不接受迷家的地方,但正是我最欣赏的。
我们会发现一般动画的模式是,主角被给予了伤痛,主角不接受,主角要反抗,反抗越强越精彩,以至于到”和世界为敌“的程度。
这样的模式吸引人,因为它的非日常满足了我们自己的对于力量幻想。
这样的模式的动画如此之多,它们都在表达一个观念,你受伤是因为你不够强,所以你要反抗,要变强。
之后EVA算是在这之上有突破,同样是不接受伤痛,但还可以不反抗,而选择逃避,但之后还是逃避不能,只能战斗。
总的来说,它们都讲了一个希望通过超人的能力改变环境或是否定以往的自己来改变自己的不幸的故事。
它们是年少的轻狂,但对于成人世界来说只是不切实际的幻想。
我们来看迷家这个故事的模式:一群人不接受自己的伤痛,选择逃避现实,面对实体化的创伤或逃避或反抗,最终逃避和反抗都不是出路,接受自己的伤痛,接受自己,才会有好的转变,因为解答不在外界,在自己的心里。
这个主旨直白的说出来或许很老套,但不得不承认它的高度是在上面两个常见的模式之上的,我觉得这在动画圈算一种革新。
这就是超出我预期的最主要的一点。
同时能让人由角色的转变认同这样的主旨而感觉不到说教也是迷家厉害的地方。
引用一段小岛秀夫针对《死亡搁浅》的采访词:“小岛秀夫说,他是Kōbō Abe的粉丝,这位日本作家有一部短片小说叫做《绳子》,在这个故事中,Abe表示人类发明的第一个工具是棍子,人们使用棍子来抵御不好的事情,而第二件发明则是绳子,不同于棍子,绳子是为了让事物连在一起。
现如今的游戏都是基于“棍子”制作的,人们总是使用“棍棒”来和周遭环境交互,比如射击,攻击等等,即使是在多人合作模式下也是如此,但是在我这部新作中,你可以使用“棍棒”,但是我同时也希望人们使用“绳子”来和他人互动。
在这部预告中,你可以看到螃蟹,海豚,鲸鱼,手铐和一个连着脐带的婴儿,这些都是有关联的,和游戏的整个主题是相关的,“搁浅”是游戏的主题之一,而游戏名《死亡搁浅》则代表了游戏的关键主题。
”这段话提供了一个更直观的视角来考察迷家的主旨:我们习惯于用棍子去驱赶自己讨厌的事物,包括自己的伤痛,但不要忘了即使是那些你最抗拒的伤痛也包含着和你的联系。
一般看片先是在PPTV上看的,有人说这个不行,后边很烂。
然后就先来豆瓣看评分,好低啊。
弃之,没看。
也不知道哪根筋不对,最近又重新拾起来了,看了第一集就被悬疑气氛吸引住了,想要一口气看下去,何奈PPTV不给力,老是没网,花了几天时间,从第七集开始还是从百度云下载看完的。
一气喝成的看完了。
虽然说从恐怖番被成了鸡汤番,一般人可能都接受不了,但这个结束,我个人觉得挺不错的,不然要什么样的剧情?
三十多个人,最后只有两个逃出来(或者死掉一大半的人)——这样的设定怎么样?
呵呵,难道这样的设定就不老套吗?
不管是死几个,这样风暴雪山庄式的设定不是早就老土到掉渣吗?
竟然还会有人期待这样的剧情出来?
是片子看得太少的原因?
反正我是不喜欢死掉几个人,然后凶手就在其中——这是名侦探柯南,也不想看到三十个人被当地的某种不知的生物干掉的剧情——那是致命弯道或者电锯惊魂,这样的剧情老美都拍烂了。
所以,最终成为一个鸡汤番,我觉得挺好的。
7分支持。
我喜欢水岛努这种奇妙的创意,可是成片效果一般般吧。没关系,再接再厉
被复杂化的简单故事——虽然如此分低得还是有些夸张——虽然这里面大多数角色都是纯傻逼无疑
水岛努又调皮了(๑•̀ㅂ•́)و✧ 欢乐的社会适应不良症患者组成的自杀旅行团,与妄想代理人不同的角度,探讨的是同一个面。
开局这么棒的故事,后边的走向居然这么让人无语,13集完结。真是浪费好素材...虽然可以给三星,但很心痛这种浪费好点子的做法。愤怒之余给了两星。
前11话我都看得蛮开心的
看完觉得虎头蛇尾的!
事到如今我要给迷家打四星,我看的时候是2016年,现在是2021年,当年我觉得迷家并不是很好,但是至少能让人记住,看看现在的新番,连让记住都让人记不住,驾驭故事的气氛的能力完全消失。迷家对于如何让人感到悬疑这点表达的还是很好的,即使最后烂尾也一直气氛在线,2021年你想找一个迷家水平的烂片看看都不容易,更何况迷家没有那么烂。
不好意思我瞎了,从此以后没有原作的冈妈番一部都不会看了。
一个“迷”字可以概括全剧。
看看
其实前半部分能给个三星,但既然《爱丽丝和特蕾丝》也不过就给了个三星,整体就还是二星吧。这编剧还真是喜欢描写现实和虚幻两个世界哪,还真喜欢让人们自己选,爱走走,爱留留,她倒是不怎么去臧否。剧本就当作反面教材通读吧,如何让观众用脚投票,她在帮谁赶客吗?最后统一谈谈爱,观众跑得更快了。画工不用提,人设虽然没啥创意,但线条流畅,是不错的画工,但就跟个RPG游戏一样,从头到尾几个立绘穿插着同框,就把剧集给对付完了。
相处几年的基友被才处了几天的女人抢走,醋意这么大,快去表白!逃避现实也行,但心里总是会硌应吧。生活本来就是要花力气的,力气不够了就互相借点。自己的火够旺,不需要别人温暖的,对这种人的存在,我持怀疑态度。
竟然没标这个年度智障搞笑神片!一个人看根本看不下去,冈妈水岛好样的,烂成这样也是神了
开头表现错当成悬疑解谜或者大逃杀类型,当发现只是部探索人物内心的动画时,虽然不能说是太差,但还是有不小落差的。
大概是追番体验最差的番?毕竟又是众筹又是故弄玄虚让大家过高期待,结果题材就与大家期待完全不符被送上了差评榜前三十借着列车补了下水岛的前科作。16年那会追的总人数远大于后面补完的人数,所以评价一直有个定论。但实际上如果你阅历丰富以及抱着动画倒数30期待一口气看完反而不会觉得有那么烂。水岛特有的单话高信息量台词以及前期悬疑氛围的塑造足以说明技巧是没问题的。而日本作品本身比起大逃杀大团圆才是多数,所以一开始就没觉得会杀完。后续怪物就是自己心魔的设定还可以说是很新颖,对于黑幕动机和结局都算圆上了在我这最大槽点还是女主的谜语人和挖坑不填。人物塑造不够对于这个集数不死人的话是予想通り吗,但一群小屁孩一点小挫折就去深山当野人还是逆天可惜相板少有的女主是这样销量无数据的神作。铃木的声音太有特色
蜜汁迷家
记得当年话题都很高,开篇真的氛围感十足,好多人都说神作预订,可惜后面太烂。
玲治与河马之歌。
反思自己,接受自己,而不是厌弃自己,拒绝自己。
四月打卡 反正这种让人想到大逃杀的类型我也是抗拒不能。。