现在能做一年的战争这种老掉牙题材就很亮眼了,需要要多支持一下。
我相信这里留言的大家 很多都从小就受到批评性教育长大,对周遭事物都很严苛。
会放大各种瑕疵和缺陷,就像我们家长曾经对我们的成绩,性格,工作乃至情感,都会批评和控制一样。
这部欧美版高达缺点确实有,可我任然觉得这是佳作,机设细节,音效,画面感都是目前高达作品中做的最好的。
我用70寸电视看,体感良好,不存在评论说的画面细节崩坏。
奈飞就是给电视用户开发的剧集。
最后,想想为什么日升天天研究子供向,因为高达本就是个青少年题材,能开发一部成人向的剧集就很满意了。
从第一集开始就在吊人胃口,把队长的形象不断推高,newtype?
确认!
王牌技师?
确认!
主角光环?
确认!。
观众的期待从吉翁的逆袭---吉翁的复仇---吉翁的救赎,结果其实演的是灰太狼。。
失望了?
那就借机械师之口点明队长的newtype即将觉醒!
大决战到来!
结果是嘴炮+偷袭!
然后再来段意义不明的非洲抗战的心理描写,完结撒花!
我好久不写影评,实在太差了.所以出离了情绪。
僵硬表情和动作,不如游戏实时演算的CG.剧情中的人物,充满了政治正确。
要不爽快,要不深度都行,能不能不要在爽快中插入医生这种弱智角色,试图找一点思考,先让大家能看下去在说思考吧。
每个剧情中能不能简单些,不要带上无用的要素,反正也是垃圾。
握草,扎古登场很帅。。。
脚踢坦克的姿势也很帅。。。
脚果然不只是装饰品。。。
高达登场更TM帅,跟终结者一样。
做的不错,,,这3D效果很OK了。。。。。。
希望剧情不拖沓。。。
女主颜值过高,不太安全!!!
女主颜值过高,不太安全!!!
女主颜值过高,不太安全!!!
女主颜值过高,不太安全!!!
女主颜值过高,不太安全!!!
女主颜值过高,不太安全!!!
真的六集看完,它太烂了,或许是我眼光高了。
作为科幻,设定混乱,剧情轻浮,造型设计猎奇,它完全建立在反直觉上,可以说毫无看点,因为它甚至没有一个合理的战术,剧情稀烂,人物塑造稀烂,最恶心的是造型稀烂,对于所有表达的探讨仅留在表面,没有任何深度,逻辑是崩坏的。
当然了,作为12年入坑,22年退坑的我来说,现在回过头看,所有的高达作品都挺可笑幼稚的,我理解不了曾经的我。
2024年、网飞、高达IP,这些关键词叠加,本来以为来了一个大的,结果拉了一坨大的。
画质没有惊喜,剧情竟然还又俗又烂。
敖德萨撤退场面寒酸落魄,最终战竟然是在听废柴女主的嘴炮,简直就是 UC史上最没人格魅力的主角。
单薄的人物刻画和虚伪的战场人性再一次印证乱世先杀圣母的重要性。
这部片子就像一块巧克力味的大便,再华丽的情怀也掩盖不了让人恶心坏了的事实。
硬是按着自己的头看完,深感悔恨,还不如重温一遍一年战争秘录感受一下真正的经典。
网飞高达只说这一幕还挺有富野味儿的?
关键是🔪完之后镜头往下给了女主扎古腕部火箭炮的一个特写,那一瞬间我还以为作者是想梗《逆袭的夏亚》,哈萨维与葵丝刚刚取得了一点理解,却被倩恩的一发火箭炮带走了葵丝的生命,恼羞成怒的哈萨维对着倩恩扣动了光束步枪的扳机,人与人又陷入了无法相互理解的循环。
但是最拧巴的在于,剧情里发生的一切都没让女主有一点改变,影片的结尾就像国内警匪片的结局必须上扬一下价值,和她儿子一样年龄的少年兵被战友一刀捅穿驾驶仓没有让她有任何的反思,喊口号一样的为了不再有战争而战斗,然后转头加入了非洲的吉翁残党军,对,就是那个在0083里送卡多上宇宙的吉翁残党军。
但你说这作者真不懂UC吗,也不能,虚伪的吉翁军官,孤僻的正太高达驾驶员,甚至也有08ms小队里的角色出场,机设上我个人还挺喜欢,卧槽那老虎和结尾只有一个画面的姆赛级巡洋舰那可太太太性感了,但MS回合制战斗的表现实在是差强人意,不过这驾驶员小孩哥确实有点阿姆罗的影子,喜欢拿光束剑捅对面驾驶仓。
这动画的文戏真的槽点满满,流传度最广的那句“扎古拯救了无数的生命”,其实真较真起来,吉翁士兵说出这样的话,其实可以理解。
那句话发生的语境是,一个类似无国界医生的角色在为一个吉翁士兵治疗,作为医生肯定是反对战争,讨厌扎古这样的兵器的,但对于地面战场的填线宝宝来说,扎古确实是他们强有力的甚至能扭转战局的火力支援。
所以这句话在那个语境里更像一个类比,医生救死扶伤很伟大,但在战场上没有扎古的火力援助,士兵的伤亡会更多。
但编剧的水平的在这里就表现出来了,角色可以这么理解,但不能把这个话这么直白的告诉观众,初次接触高达的观众会感觉开扎古的吉翁真的是为了自由而战,知道历史背景的UC遗老,更是会因为这句话笑出声,立刻做成表情包。
我也不认为2024年了,身份政治日益严重的西方也会去美化吉翁背后的军国主义,去反战败。
剧中对吉翁军官的描写都颇为负面,联邦士兵面对没有作战能力的敌人,也不会虐待俘虏,反而经常是吉翁军经常背后开黑枪。
编剧不是坏,他就是单纯的蠢,他没有能力去塑造人物,他对战争的反思也只停留在为了自由与独立反抗到生命的最后一刻,他也认为他的观众是白痴,认为那些每个月订阅网飞的z世代没有几个会去真的刨根问底的纠结吉翁背后的意识形态,战争对人的异化,个体对战争的反思。
《复仇的安魂曲》的创作者是有意的去简化了高达的背景,没有了上述那些老一代高达动画创作者们呕心沥血刻画的主题,而是从吉翁独立战争中片面地提取出了“自由独立”这样的西方普世价值认可的主题,看上去方便新观众理解了,但他所抛弃的,正式高达作品中为人所津津乐道的精神内核。
影像塑造了记忆,记忆塑造了历史。
我还是想用高达F91里的一句台词来回敬《复仇安魂曲》的创作者们“加害者就别装出受害者的模样了!
”
1.战术素养和武器装备纯扯淡:就片子里这两帮菜鸡的表现,这步坦结合连二战水平都没有,而且完全看不出未来时代的信息化感知状态,伏击反伏击战术简直和现实里的IDF看齐;而我最不能忍的还是强行让高达和破烂扎古肉搏拳击,这是人脑子能想出来的吗?
2.战争史观歪屁股:从一年战争吉翁军角度来描述战争其实也不是最大槽点,实际上口袋里的战争一直是经典。
但是你用拍欧美军旅片的拍法来展现吉翁军的这些底层军人,然后对联邦军塑造近乎于零,这样的话如何展现这场战争的前因后果和正义与非正义?
更不用说编剧一直借着吉翁军人之口单方面diss联邦军如何如何“反动”,拜托,最反动的不是你们自己吗?
3.剧情和人物塑造:作为军旅片对小队这几个人的描写倒还好,至少展现出来他们在时代大背景下随波逐流的状态,但是女主这个塑造实在是让我无法理解,支撑她的意念是战争结束回家看孩子,中途也一直展现她对敌我双方生命的不忍,可是她却一直深度参与战争全过程,几乎没看到有什么迟疑的地方。
然后就是联邦军方面稍微有点塑造的高达驾驶员,这个孩子真是各方面爱惜生命,拯救队友,对敌方士兵不下杀手,甚至最后一战还受这套“爱之感化”的忽悠停手了,但这换来了啥呢?
背刺身亡,简直无语了。
那我们女主呢?
口口声声说回宇宙看孩子,结果转头就作为死硬顽固分子参加了吉翁非洲残军,一年战争都结束了却还痴迷于所谓“大义战争” ,你说这到底反思了个啥?
4.3DCG制作技术一言难尽。
这玩意号称用虚幻5引擎开发的超级大作,但是人物建模和动作僵硬无比,表情也是极其不自然:唯一算是看点的就是MS对战做的倒还好,EX高达还真挺帅的,然后就没了,是的,没别的优点了…
这踏马就是犹太垃圾拿来给自己插屁股的屎,什么鬼政治正确和垃圾逻辑。
你踏马不说原因不说结果,给我强行洗地是吧。
网飞也是政治高地是吧。
真是恶心他妈给恶心开门了。
主角就脆皮是吧,管你是扎古还是高达。
受伤有理是吧。
只要我buff跌的多就是最正确的是吧。
这些欧美人的脑子是不是吃糖吃傻了,真她nn六集没有一句人话。。。。。
首先很多人说这是部DEI电影,但是其实这剧的DEI元素在欧美现在情况下已经是不算什么了。
女主虽然是DEI造型,但是剧中有她身为母亲时候“正常”的样子,而且是有老公不是什么同性恋什么的,剧中也没什么强行植入LGBT的情节,毕竟是日本IP即使DEI还是有一定保留的,对于还有几个角色是黑人这在战争上也是合理存在。
或者很多人不喜欢机设,但是我个人其实挺喜欢这魔改的,至少在美学上有一定的设定不是胡乱添加设计,至于好不好看就见仁见智了。
吐槽剧情,一个俗套的故事模板,在建立在平衡宇宙的一年战争,突出扎古对战高达的无力感吉翁的败退,儿童被迫上战场,母亲归家心切..... 明明有那么多好设定和故事,能写出一个烂大街的 女主因为老公被杀所以上战场报仇,但是呢为了幸存的孩子所以必须在战场上活着回去...这么对立的人物行动逻辑根本站不住脚,唯一解释只能是...这剧本来男主角因为欧美DEI了改了女性所以强行加这么一个有“家仇国恨”的背景,然后日本那边觉得啊啊啊不行,女人还是得顾家加个她生还的儿子让他回家看看吧!
要么就是为了最后一集,因为对面开高达的是小孩!
身为母亲的女主就能产生共鸣!
能通过沟通即使战场双方也能相互理解!
圣母模式开启!
...但是由于编剧的水平十分低下,我要再重复一次,十分低下,一个以战争残酷为背景的立场下,强行让两边突然相互理解,没有一定铺垫也厉害的叙事加编故事的能力,只会写出又一个烂大街的通俗烂剧本 战斗场面能给个及格,当然这个是以高达作品为标准,毕竟高达烂作多如牛毛,3D建模的光影不算先进只是还是看得过去,不知道是偷懒还是资金不足,看到下面复制人的场面我当时真的没绷住
复制人暴风兵由于是3D,要做出微细的战损就要重新建模,所以大多数时候扎古的机枪永远射击受落的时候要么就是boom霸整个炸了,要么就是子弹弹开,突出一种廉价感..... 高达在剧里面能手撕扎古一拳一个扎古,但是突然后期女主从垃圾堆拼凑出来的扎古却能多挨揍几下了,明明第一集因为高达制作材料的不同一拳就能把普通扎古锤爆,其他的就不说了 最不能接受的是,至少有5次!!!
是5次!!!
高达马上就能干掉女主了,他要么停住略有所思没再继续,要么就是被其他机体干扰了,他放下了明明1秒就能完成干掉女主这事情,去处理其他机体,我整整WTF了5次....第一集高达能几秒就干掉一个扎古,到了第二集的时候为了剧情强行和一个路人扎古拉扯到女主她们完成撤退,只能说设定是随机的,编剧是降智的... 总结:烂得没有新意烂得通俗的高达影视作品,想买HG了
撇开0079中的原始设定,把本作看做是一个完全独立的同人二创的话,本作也难言合格,剧本完全是一个泡在蜜罐子里的小布尔乔亚对战争的一场生理意淫。从制作技术上看,精度过低的骨骼和表情动画缺配上了一套高分辨率的写实模型,违和感极其严重。在一些特写镜头里,模型的高分辨率贴图缺失,会放大虚幻引擎特有的那种模糊油腻感,所以本片在虚幻引擎的后渲染动画制作领域,并没有起到很好的宣传表率作用,虚幻更像是一个宣传噱头。如果使用游戏引擎并没有帮助动画制作降低成本或是缩短工期,那么这部作品仅剩的一点可能的价值也不存在了
这个技术水平还是蛮高的,剧情就是套路化。
与其说当高达电影看,还不如说是有高达的网飞电影更贴切。太较真剧情就没意思了,看看3D的打斗场面不是也挺香么?
战争具体到个人 每个人都是权利博弈下的受害者 整个影片像拿了一把放大镜 聚焦到一个 战败撤退的场景 。ue5的加持 真的很震撼 (忽略人物的僵硬与不自然)但是也非常喜欢里面每个人物的刻画。 和以往任何一部高达风格都不一样 总之 很喜欢! 新事物的出现总会招来谩骂
不知道世界观的人可能还以为吉翁是被侵略者奋起反抗……有一说一扎古质感很好
问题是一以贯之的,从策划端开始,无论编导还是日升,都没想清楚六集的体量要讲一个怎样的故事,又要做卖胶广告;又要照搬经典模板套路;还要试图塑造有血有肉的人物,并且在意识形态上靠拢奈飞的基准线,六集想做完这些,才是不可能的任务。放弃了重力战线的单元剧思路是本番的最大败笔,最后人物和机设都没能真正留下,只留下一个被当代观众苛责的梗。往前多想一步,留在地球上的吉翁只有成为残党一条路,有什么好奇怪的?只是要在三分钟里让观众接受态度的突转,且跳过交代时间的流逝,还是太高估奶头乐时代观众的阅读理解了。虽然机器人渲染的不错,但人物建模渲染之差出乎意料,眼神呆滞、动作僵硬、人人开瘦脸,一切仿佛十年前的CG水平,技术硬指标没过关才是最大败笔。万代的创作能力已经被钱糊住,加上大环境的保守化,如同在比烂逻辑里互吠。
……有点无语
超好看。没看过之前的高达动画,仅就这一篇,就值得五星。在我看来,片子想要表达的就是战争没有正义邪恶之分,都是输家。另外,还有隐隐表达了对现实中俄乌战争的预言,值得咀嚼。可能很多原著党很难接受,但这就好比看过原著西游记的,现在去玩黑神话悟空,两者我都喜欢,不是吗!
可以啦,四星肯定是有的
3/10,花了2个小时开倍速吃完了这坨大的,很怀疑编剧之前是不是只看过高达的剪辑,从来没看过0079或者其他UC系列剧情,吉翁是什么性质的政府、吉翁干了什么编剧一概不知(PS.一搜编剧是德国人,一下子就豁然开朗了)。这片子给我的观感就像德三的纳粹士兵在疯狂感叹:“反法西斯联盟的军队真是太残暴了,我们德国真是饱受迫害,我们要团结起来打跑入侵者!”“我们虎式坦克所拯救的生命,多得令你难以想象!”最绷不住的是,女主打赢的时候“我是战士我要战斗”,输了就“我是妈妈,我想回家”,给对面高达驾驶员忽悠瘸了被偷袭死了,女主来了一句“我去了非洲,我还要参战”,法西斯军国主义是这样的,配不上任何怜悯
高达简直就是加大版第一部的终结者 归类为战争科幻恐怖
本来前面都挺好的,剧情不错,人物塑造也还可以。结果结尾是个什么鬼???女主经历了这么一遭之后怎么可能决定不回太空,加入当地抵抗组织呢?目睹了无谓的杀戮之后,要么和08的斯罗爱娜一样去隐居过和平的生活,要么加入医疗兵小哥救人,最不可能的就是继续留在地球继续打联邦军。还在参加战争算是个什么回事,合着你这6集死的人全白死了。
制作可以,结局喂屎
前两集的追杀戏精彩,机甲质感目前最佳
除了ZZZQ之外大部分设定还可以,主要还是高达驾驶员那边塑造的浅了一点,总体还行
这剧本即使是反串黑,也会落得个只能给遗老看的同时又让遗老看得直犯恶心的尴尬境地。万代算还有一丝良心,没把这玩意儿的模型列进正统HGUC系列。一星给还行的机战一星给山根公利。
你们都被伏击N次了就是不知道安排侦察兵走前面探路?
这才是机动战士系列应有的味道。战争是成年人之间的对抗,而不是一堆孩子之间的游戏。
这是一部被低估的作品。作为全3D制作的高达系列新尝试,该剧在视觉效果上展现了显著突破。虚幻引擎5打造的战场细节和机甲动态充满真实感,尤其是扎古与高达的厚重机械质感,以及爆炸、烟雾等环境特效,极大提升了沉浸感。相较传统动画,3D技术更精准地呈现了MS作为“钢铁巨人”的压迫性与力量美学,堪称近年高达影视化的技术标杆。剧情方面,作品以吉翁残部视角切入一年战争的欧洲战场,通过普通士兵的挣扎与抉择,刻画了“有血有肉的战争”。战场细节如坦克与MS的战术对抗、士兵的临场反应,均体现出对军事写实的追求,甚至引发观众对“人形兵器合理性”的深度思考。尽管存在台词逻辑硬伤和角色塑造单薄等问题,但其创新意义不容忽视。
所以说无人机彻底改变战争形态了,不直接面对生死的人难有负罪感