这是我一边看奇诺之旅一边老在想的问题。
她在路上走,骑着她的摩托车。
别人问,她能走到哪里的时候,她没有回答。
而事实是,她自己也不知道。
而在路上,看到那么多形形色色的人,她置身事外地看着。
她不带立场,凭理性做事。
这是不是一个作家写在一本书里的故事,是不是一个包含了世间万物的故事呢?
她是否真实,我们是否真实?
明明是那么喜欢的作品,每次看都会被惊艳到,但看一次忘一次(好无语啊),还是记录一下吧。
最喜欢的片段:2003版EP2 吃人的故事
EP5 铁轨上的三个男人
EP7 竞技场
EP10 机器人的故事
EP11 她的旅行
EP11 贤者的故事
EP12 和平之国
OVA 塔之国
剧场版 活着的目标
2017版EP1 能杀人之国
EP3 麻烦之国
EP6 在云雾之中
EP9 积德之国
最喜欢的故事:03.12>17.03>03.05>17.01
一. 能了解别人痛苦的国家 I See You.情感透明化之后,矛盾却更显而易见。
人并不能没有情感,且又绝对没有完全相同的两个人。
为了能共存,每个人都需要粉饰的“面具”。
是个体到社会,妥协到和谐状态的基石。
这个国家认为的理想状态是所有人真诚,但忽略了:1. 负面情绪所占的比重;2. 人类的局限性,无法完全自主控制这些想法;3. 本不值一提的小想法被暴露于人前之后所可能造成的出乎意料的后果。
这样的积累将毁灭社会赖以构建的“和谐”,可以说有“人”的地方就有罪恶,他人即地狱才是常态罢了。
二. 吃人的故事 I Want to Live.因为是人类,所以选择杀死兔子救了三个快饿死的人。
如果问理由,或许是同类之间的同理心。
百科的定义, 同类是指“同一种人,同一类人。
能够理解彼此感受,体会到彼此之间微妙的情感变化。
” 可三个食人国的人却硬生生破坏了这个规则。
那么这三个人是不是根本不能说是同类?
或者他们的类别是和兔子,老鹰一样或更远?
救无视同类生命的他们到底值不值得?
如果在他们眼中别人的生命可以被肆意掠夺, 那么他们自身的生命是不是也是可以被肆意掠夺了呢?
三. 预言之国 We NO the Future 传统Tricksters 悲伤之国“世界居然不会终结,那我们要怎么活下去啊。
”如果知道结束的时间,那么再久的等待或者消磨时光都不再惧怕。
而未知的未来即便多一分一秒也会让人心生绝望,人心真是奇特的存在。
因为丢弃了自身的传统而要从旅行者中寻求认同,为了好口碑而改变自己。
国皆如此,人又如何,每个人都是自己的利益守护者,有时觉得国家只是放大版的个人罢了。
为了体会悲伤而制造悲伤,为了窥见地狱就创造地狱。
而一本悲伤的诗被别的国家解读成为了世界末日,那便是悲剧的开始。
也许人们该承认自身与他人的界限,而不要试图去读懂别人。
四. 大人之国 Natural Right (天授人权)寻找梦想之地,却不知身在何处。
来到梦想之地,却不知身在其中。
Wherever I go, there I am.通过手术变成的大人,能够微笑着做讨厌的工作。
但是微笑着做着讨厌工作的人就是大人了吗。
少女冲破那扇破败的木门,那扇本可以轻松被任何人打开的大门,走上“奇诺”的旅行道路。
思想僵化的时候,本就不需要任何额外的牢笼了。
五. 铁轨上的三个男人 On the Rails 可以不工作的国家 Workable 多数表决之国 Ourselfish五十年重复但目标明确的工作,有寄托和收获的付出。
他们也许比很多人都幸福。
“旅行者你,能去往哪里呢?
” 一个是没有终点和目标的随意生活,一个是从上帝视角来看毫无意义,但是在自己的视野里充满意义和动力的生活。
没有压力人会变得颓废,所以要自己去寻找压力。
如果不需要做什么就能过完一辈子,那么生命有何意义?
作为能够思考的物种,找不到意义或许比追寻意义所要承受的压力更加恐怖。
游戏通关满级之后还必须生存在游戏里的人或许会因为乏味而自尽吧。
真理并不偏袒众人,“法不责众”就是最大的笑话。
只要人多就可行的话,那么所有的黑暗面都将被激发出来,因为人类最喜欢拉帮结派,排除异己了。
六. 竞技场 Avengers 罗马帝国的竞技场&哈姆雷特七. 书之国 Nothing is written "向他人的乐趣泼冷水。
" 质疑和反抗权威,因任何人都具有局限性,那么对观念意识就不该制定标准,即“有益”或者“有用”。
所有人都活在将自己当作主角的“虚构”之中。
能从中逃离的办法就是打破那堵墙,将自己当作作家。
记载世间一切的书,就是自己的人生。
八. 机械人偶的故事 One-way mission 人类一定要为了某人或替某人活下去吗?
九. 恋人与子弹 Lovers and bullets 贤者之话为了反对武器的宣传旅行中却需要武器来保护安全。
没有欲望的人就没有追求,反倒成为所谓的贤者。
催眠师用漂流瓶给他希望,而得知“世界唯一的真话”就是没有那种东西。
让我想起"学习是为了认清自己的无知"。
有人为了追求什么而活着,而旅行者为了活着而活着。
十. 和平之国 Mother's love 人类生来的残忍,敌忾,竞争心,所以要有宣泄的出口。
国家宣传和树立一致的敌人,以转移群众的愤怒。
"和平是需要牺牲的,但是牺牲的绝对不可以是我们的孩子。
" 这就是所谓的Mother's love。
被伤害的民族又将刀伸向旅行者,传递着残暴。
十一. 温柔之国 Tomorrow never comes在毁灭之前,选择洗心革面,却来不及改变人们的看法。
奇诺的到来拯救了他们。
选择与家园同存亡的温柔之乡。
OVA 塔之国 Free lance 人生如塔,明知终将毁灭还是在不停建造。
许多人活在当下的工作中,并不追求了解意义,所以过得轻松幸福。
而那个想要逃避的人却需要一个人生的理由和目标:雕刻。
诉诸我们自己或许就是爱好和追求吧。
只是想要逃避的人是无法踏上旅途的。
剧场版1 为了做些什么 Life goes on也并非是为了做些什么才是人生。
硬币掉落的时候,似乎是来自未来的奇诺拯救了过去的她。
多么美好的设定。
剧场版2 疾病之国 For you看似干净无菌的环境其实却是人体实验的鲜血和残忍堆建的。
《奇诺之旅》是我小时候就看过一点、对其印象非常非常好的作品。
讲述女孩奇诺骑着一辆会说话的摩托艾尔梅斯旅行,途经各个奇妙国家的故事。
受当时媒介不便利的影响,我没能了解到作品全貌。
这次想起来,就找出来,全部看了一下。
《奇诺之旅》全名《奇诺之旅-the Beautiful World-》,原作是时雨泽惠一所著的同名轻小说。
原作单行本从2000年开始出版,目前已出版20余卷,尚在连载中。
曾2次改编动画。
具体情况如下:
左侧是通称的旧版,包括TV13话、剧场版2部、OVA1话。
右侧是通称的新版,包括TV12话(以下称为17年新版)。
但我个人的划分有点不同。
考虑到制作公司、监督(导演)、剧本(编剧)和画风情况,我觉得旧版应该仅包括TV13话(以下称为03年旧版)、剧场版1部(以下称为05年剧场版)、OVA1话(以下称为05年OVA)。
至于2007年出的剧场版,与旧版的感觉已经不太相同了,就单独拿出来吧(以下称为07年OVA)。
《奇诺之旅》17年新版并不是03年旧版的续集,而是重新动画化,从图中也可以看到,两版从原作中选的内容和安排顺序都不太相同。
03年旧版:一次完美的艺术表达
我个人,非常非常喜欢03年版的动画。
03年旧版的风格非常清淡,会客观的呈现奇诺旅途的艰险感,和旅途经过的各个国家(规模基本上是村镇的程度)的风土人情,不刻意引导,而是留下大量的空间给观众体味、思考,有种能让人心灵平静、思维深入的氛围,其内核深邃又不说教,寓意直达人心。
给人感觉像是寥言简意寄寓深刻道理的寓言。
03年旧版的单元故事选择、先后顺序编排和对原作的补充改编都相当无敌,在讲述了一个又一个寓言故事的同时,对奇诺人物形象的刻画也非常精准、深刻、立体,让人从心底里喜欢这个通透淡然同时保留着血性的姑娘。
强烈推荐所有人都看看《奇诺之旅》(03旧版)!!!
我想分析下03旧版单元故事选择、先后顺序编排和对奇诺人物形象塑造的精妙之处。
其中难免剧透,剧透会一定程度的影响观看体验,因此强烈推荐各位如果对《奇诺之旅》,先看动画,再往下看。
——!!!
剧透预警!!!
——第1话,开篇即是奇诺差点热死渴死在干旱酷热的沙漠,之后因为幸运降雨而生还的一幕,为观众留下了“旅途有风险、意外难预测”的印象。
之后通过“了解人类痛苦之国”的故事,告诉观众“奇诺世界是个架空世界,各国生活方式、科技树与现实世界完全不同,奇诺不会对他人的生活方式妄加干涉、评判”,奠定了《奇诺之旅》的基调。
第2话,通过暴风骤雪的环境、被困于风雪中的三个男人的境遇再次强调了旅途的风险性。
通过奇诺为了救那虚弱无力的三个男人而击杀兔子后、处理兔子准备烹饪时和艾尔梅斯的聊天,阐述了奇诺对于帮助他人和生命的看法。
对于这段聊天,我印象非常深刻,仅将对话贴在下面: 奇诺:我却稍有种复杂的心情呢…… 艾尔梅斯:是什么呢?
奇诺:若不是为了救他们,今天就不会有一只兔子死去了。
艾尔梅斯:事到如今还这么说呢?
一路上不是狩猎了很多次吗?
奇诺:与自己要吃的那份,理由是完全不同的。
我吃的是携带的干粮。
猎夺其他生物的生命,用做食粮这尚可理解,但是这种情况下,他们和兔子,无论哪一方,对我而言都没有交情或怨恨,而我却偏袒了一方。
艾尔梅斯:因为同样身为人类吗?
奇诺:大抵就是如此。
或许并非是那样吧。
也可以这么想,即便同样身为人类,也未必要互助啊,艾尔梅斯。
不如说是,若自己沦落至同样的境地时…也希望路经的人会救自己的这种天真…或许我也有吧…… 艾尔梅斯:就是说「别人方便自己方便」吗?
奇诺:是「与人方便自己方便」吧?
艾尔梅斯:对。
就是那个。
奇诺:也没什么不好。
反正兔子是不会救我的。
还有… 艾尔梅斯:还有?
奇诺:也不会送我戒指作为谢礼。
总之,若再遇上同样的境况,我还是会做出同样的判断吧。
在奇诺心中,人类与兔子作为生命本身并没有显著的区别。
(值得一提的是,本话中所有奇诺击杀兔子的画面,兔子的死亡瞬间都非常像一个人类被爆头倒下的样子。
)她也并认为自己对他人的帮助是出于所谓高尚的道德,同样不认为自己的帮助一定能“换来”未来某天自己处于类似情况时他人对自己的帮助,而是将一切落在了即使明知如此也仍然希望被帮助的天真上。
并决定不改变自己的这份天真。
这样的奇诺,实在太吸引人了,不是吗?
而之后,三人的“恩将仇报”,奇诺沉着镇定地周旋、趁其不备干净利落地击毙,和之后发抖着抱住自己的那句“好害怕……还以为会被杀”,又将奇诺的形象推向了一个更立体的位置。
她是知道一切风险还那样做的,因为她有应对意外的能力,但有能力不代表着她不害怕死亡。
第3话,“预言之地”,和第1话的“了解人类痛苦之国”类似,也是一个奇诺鉴证但不干涉的故事。
只不过这一故事涉及到更为广阔的范围——更多的国家、更长的时间。
因果纠葛在一起,颇有些宿命的味道。
前3话下来,奇诺颇有些超然的形象已经立住了。
观众自然会对奇诺如何成为这样的奇诺而感到好奇。
于是,第4话,“大人之国”讲了奇诺成为奇诺的第一步。
一个旅行者的偶然到来,一些随意的聊天,让小女孩意识到世界上还有其他可能性。
她天真的询问父母可否跳出既定的流程、采取其他的方式,却没想到仅仅因为这几句话就被当做需要排除的“不合格品”,瞬间面对整个国家的敌意,和父亲刺向自己的刀。
而那个不做任何干涉、已经准备离开的旅行者,最终还是看不下去,视图阻止小女孩的父亲,就那么死在了小女孩面前。
我特别喜欢这一话,动画表现出的,在排除“不合格品”时,父亲、母亲和其他所有人那种仿佛在吃饭、在喝水、在一起打游戏的“正确”状态,他不觉得自己有任何不对,超级的开朗活泼,而这正是让人最毛骨悚然的地方。
最后,小女孩骑着摩托撞破木栅栏驶向广阔天地的画面也非常棒。
那个木栅栏真的是神来一笔,一方面,因为大人之国的人完全不会反抗,所以木栅栏合情合理,另一方面,也象征着束缚思维的其实正是这样不堪一击的木栅栏。
第5话,将原作第I巻第3话和第IV巻第5话巧妙的融合在了一起,讲了铁轨上三个男人的故事,当观众的思维开始往某个方向发展的时候,用一句“那么旅行者,你又是要去往哪里呢?
”的疑问,提醒观众铁轨上三个男人他们的50年可能具有的意义。
非常妙。
这也是个奇诺只鉴证不干涉的故事,目前为止,除了救人反被“恩将仇报”的第2话,奇诺没有主动出手做过什么事情。
第6-7话,“竞技场”,奇诺出手了。
她看不下去这个国家残酷的、以杀人取乐的制度,所以她明明可以干掉几个守卫直接离开,却选择参与到国王的决斗游戏杀人狂欢中。
她确认了这狂欢不是国王单方面的强迫,所谓的高级国民非常乐在其中,了解到这个狂欢的存在对于来到这里的旅行者非常危险,观察到决斗游戏很危险但以她的实力获胜几率不小,于是,她做了一个决定。
在决斗中,奇诺询问对手参赛的目的,最大限度的给对手不丢性命的机会,一路晋级,最后直接一枪爆头罪魁祸首,并让所有狂欢者成为他们热衷的杀人游戏的参与者。
这两话实在是太妙了,动画对原作进行了一定程度的扩写,随着奇诺的视角,非常鲜明的展现了国家中各个阶层的生活状态、参与到决斗游戏中的人的各式诉求,和竞技场观众席上疯狂嗜血的气氛。
慢慢填满观众的怒意值,于是奇诺某种意义上有点“过激”的做法,就非常的合理和解气了。
颇有点替天行道的意味。
同时,这两话也展现了奇诺的另一面,她可不是什么毫无感情的摄像机,她有自己无法容忍的事,那就是对生命的玩弄和蔑视。
这与她在第2话时表现出来的思想内核是高度一致的。
至此,奇诺的丰富真实的形象基本构建完成。
她尊重各地的风土人情,不干涉当地人民为了让自己更好受一点而选择的生活方式,但如果这种生活方式是玩弄生命的、而她有能力改变,她就会拼上一把。
她不想杀人,但如果被攻击她也会毫不犹豫的反杀。
这就是奇诺,一个通透淡然同时保留着血性的姑娘。
第8-12话,我们随着这样的奇诺路过一个又一个国家。
有因恶毒变态的国王而毁灭的,也有因为完全投票制而毁灭的。
有因完全了解而分崩离析的,也有因过度解读而引发悲剧的。
尽量平衡的、不带倾向性的展现着各种情况。
期间无论遇到任何情况,奇诺都坚守着他每个地方只待3天的原则。
艾尔梅斯问她,有没有哪个地方她曾经想多待几天。
奇诺说有。
第13话最终话,“温柔之国”,讲的就是个这个地方的故事。
这一话,动画又做出了大胆而绝妙的改编,让一切看起来都和“大人之国”那么的像。
结合之前温柔之国刻薄对待旅行者的传言,和大人们热情又透着点奇怪的表现,让所有观众的心都是吊起来的,担心奇诺会不会陷入到什么危险中。
可一切却又都很平静、温柔,“温柔之国”的人们那么可爱,以致于奇诺第一次提出我可不可以多待两天。
在被拒绝后,奇诺离开了,观众的心也慢慢放下来,想着“温柔之国”竟然不是反义,是真的温柔,可随后……那个国家就永远的停在了那一刻。
那种感情冲击是非常强烈的。
随着奇诺读那两封信而越来越强烈,回想着“温柔之国”经历的种种,感慨万千。
也深刻的明白了,奇诺每个地方只待3天的更深层含义。
故事就结束在这里。
太妙了!
03年旧版是个完全逻辑自洽的作品,其思想内核、人物塑造、情绪表达都令人惊叹的完美。
值得反复重温和深入思考。
随着年龄的增长和经历的丰富,会有不同的理解。
所以我说,《奇诺之旅》03版动画是一次完美的艺术表达。
但这个表达,也因为过于完整,而限制了续作的可能。
05年剧场版是对奇诺和师父学习经历的补充。
05年OVA是和TV普通同类的单元小故事。
07年剧场版是和TV普通同类的另一个单元小故事。
不同的是画风变了,剧版(编剧)也换了人,个人感觉这故事讲的不是很有旧版的风格,思想表达的不够到位。
画面来说,引入了3D+2D的技术,但结合的也不算很好。
17年新版:寓意与商业的很好平衡
我个人对17年新版的观感比较一般。
有03旧版珠玉在前,中规中矩的17年新版在各方面就显得平庸了很多。
和气氛清淡、叙事客观、给观众极大思考空间的03年旧版不同,17年新版的叙事带有明确的倾向性,制作组比起寓意的表达,更看重情节发展的出乎意料。
因此会故意隐藏可以让观众猜到后续发展的线索(这在共同选用的竞技场、温柔之国、大人之国中都表现的尤其明显),强化主角外的其他角色的个性(通过夸张的语气和肢体动作等)和目的性(将初代角色从无争寡言的中年人形象,换成活力话多的青年形象等)。
故事确实变得波澜起伏了,但给人留下的思考时间却非常的少,几乎是被完全带着走,没什么自己的想法。
17年新版的故事选择重在让原作中四组主要角色(奇诺&艾尔梅斯、西兹&陆&蒂、芙特&苏、师父&伙伴)全部登场(以促进原作销量),这让奇诺的主场回大大减少了,12话中仅7话是奇诺主场。
而这7话的故事选择和顺序安排,并没有很好建立起奇诺的形象。
第1话,能杀人之国,稍微有损“奇诺拔枪速度超级无敌快、武力值很高”这一设定。
主要是奇诺在被枪指着的时候,没有拼速度先反杀就算了(她好像猜到了民众们想干嘛),翻到艾尔梅斯后面的动作破绽超大还特别慢悠悠。
但凡对方手快一点点,完全可以在她背过身时一直开枪打到她(竞技场里有好几个有这种水平的人)。
还是说奇诺算准了对方枪法不好,在自己慢悠悠翻身的时候不会开枪?
之后也没有能力打到油箱?
他想开枪的时候民众一定会阻止?
可如果这样,不翻身站在那儿不动不是更酷吗?
第2话,竞技场。
从03年旧版的2话变成了1话,据说原作是大概1话半的篇幅,旧版加了内容,新版剪了内容。
从最终观感来说,新版没有很好的体现出竞技场的残酷、国王的变态和国民们的嗜血。
对于奇诺和本话初登场的西兹的人物塑造,都不如03年旧版深刻。
这些问题不仅仅是篇幅造成的,还是细节造成的的。
在03年旧版中,观众们的“杀了他”是在奇诺接受对手认输时多次响起的,观众从始至终都是不关心选手们谁胜谁负谁死谁活的,他们享受的是自相残杀这个过程本身。
而17年新版居然给了观众席一个观众很紧张(而不是很兴奋)的在看比赛的镜头,这让后面的“杀了他”就有点突然了呀。
第3话,困扰之国。
直接破了奇诺每个国家只待3天的原则。
(不过纯就17年新版来说,这个规则好像根本就没怎么建立起来。
)且没有给出很好的说明。
这样后面“温柔之国”时,奇诺那句想多待几天的震撼力大大的下降了。
第4话,船之国。
作为蒂的登场回而被选入。
奇诺在船上已经呆了5天。
虽然这是因为船上没法随便下去,但奇诺每个国家只待3天的原则啊一破再破。
(重复,纯就17年新版来说,每个国家只待3天的规则好像根本就没怎么建立起来,于是后面“温柔之国”时,奇诺那句想多待几天的震撼力大大的下降了。
)后面西兹被捅了一刀不先包扎吗、啰啰嗦嗦一堆、还用力去把人拉入怀里的举动也很迷惑,简直就是闲自己血流地不够快……要不是奇诺在这,他就刚承诺完带蒂一起生活,和被迫和蒂“殉情”了。
总之,我对前4话很不喜欢,作为最开始建立故事基调和人物形象的4话,内容过于不严谨,槽点太多。
之后,第5-9话。
先是四组主要角色一组的故事一话,然后是其中三人每组一个小故事分享了一话。
故事本身都不错,但这篇幅,这主视角切换,人物形象立不起来啊。
第10话,温柔之国。
放在了“大人之国”前面,理所当然的没有既视感了。
对于国家历史用舞台剧表现这一点(03年旧版是用博物馆)感觉比旧版要好一些,但对于樱父母劝说樱去旅行那里,03年旧版的细节要到位很多。
这个国家超级温柔又有点古怪的感觉,03版旧版做的非常到位,17年新版则比较淡。
因为3、4话奇诺都在某个国家待了3天以上,本话的想再留几天也不够冲击。
(事实上,奇诺主场7天,其中3话都留了3天以上,就给人感觉只留3天真的是奇诺的原则吗?
)总之,整体的感情强度差非常多。
第11话,大人之国。
删掉了被几个小男孩叫外号的直接画面、小男孩被领取医院的镜头、进入旅馆时父母讨厌的表情、冲破木栅栏城门等很多细节,将初代奇诺的人设做了更改,不再是原作那种淡淡、无意间给了奇诺引导的感觉,而给人一种有点积极的在引导奇诺的感觉。
父亲拿出刀之后,大人之国大家的那种状态的表现也不好,给人一种他们明知道在做错误的事缺装作在做正确的事的感觉,而不是本来应该的虽然在做错误的事但真心觉得自己在做正确的事的感觉。
那个味儿完全不对了。
第12话,羊群的草原。
这话还不错,ED前后的两句话也很有意思。
但比较……的点是,涉及动物的故事,03年旧版,奇诺为杀了兔子而惋惜,17年新版羊尾追奇诺最终引发大战。
原作中有各种各样的故事,03年旧版在选择时,也尽量将统一逻辑上两种极端情况的故事都选进来从而达成平衡,不自带倾向性,17年新版选择时,除了故事本身带的平衡之外,就没有这样的情况了。
加上前面说的,倾向性叙事、快节奏、多组主要角色分散篇幅、人物塑造不够等等问题,总觉得,思想深度差着不是一点半点啊。
不过17年新版在商业上似乎不错,所以我是《奇诺之旅》17版是寓意与商业的很好平衡。
我周游各国所学到的东西之一就是:在事情确认之前,要保留自己的意见。
这是奇诺旅途中的态度,对于每一个经过的国家,不会多加干涉,一般也不会停留超过三天。
对于一路发生的事不发表意见,不会随意作出评价,而是把观点留给观众自己。
了解他人痛苦之国 如果你能看穿他人的想法,你最希望看到什么呢,快乐、悲伤还是不为人知的秘密?
相反,如果你能被人看穿,你又希望别人看不到你哪种情绪呢?
这是一个高度发达的国家,所有的工作都由机器人完成,人们不断进行科学探索,对人脑未曾使用过的地方进行开发,研发出一种喝下去就可以相互直接传递思维的药。
他们以为能理解他人的痛苦就能关爱他人,彼此也能更好的传达沟通,于是全体国民都喝了下去。
然而不久后人们意识到了解他人想法是一件很恐怖的事,开始相互远离,由于靠机器人也能生活,于是所有人开始过起了独居生活,不再与任何人有联系。
这个国家也由于人与人的疏离不再有新生儿出生,可能不久的将来会面临灭亡。
I see you,我能看透你或者我能理解你,通常我们希望的是被理解,而不是被人看透。
因为人性存在阴暗面,了解别人的痛苦同样要承受别人的痛苦,当人们聚集在一起,痛苦将会以无数倍传染放大,没有人愿意承受这种痛苦,也没有人能承受别人赤裸裸阴暗的一面。
显然,这项发明并不适用于人类。
我倒是私心希望发明那种能把脑子里想法直接整理成文字的机器,就不会让偶尔迸发出的脑洞白白溜走。
不过,霍金已经实现了,一直好奇那究竟是什么原理。
铁轨上的三个男人奇诺在一条荒废的铁轨上遇到了三个人。
第一个人被任命去打磨这条铁路,一直做了50年。
第二个人被上头命令拆除这条线路,也做了50年。
第三个人,原来拆掉的铁路也许还要重新使用,被委派来修理,同样是做了50年。
一个打磨旧铁路,一个拆旧铁路,一个修新铁路。
实际上这条线路根本就没有火车运行,铁路公司委派着毫无意义的工作,三个人花了50年碌碌一生都在做着无用功,最可悲的是他们自己也并不知情。
有时候我想,旅途中我们看到的别人,有时候会不会也是我们自己?
如果人生是一条铁轨,我们是在哪个阶段呢,我们所做的努力或者荒废的时间是有意义的吗,或者根本毫无意义?
多数表决之国 这个国家只有一个人,准确的说,只剩一个人。
过去人们推翻了恐怖的暴政,打倒了国王。
国家开始以少数服从多数为宗旨运营,征税、国防、教育法律全都以这种方式决定。
然而,依然有人在反对新制定的制度,有时候连和大家一样有积极想法的人也开始反对,当大多数人开始变成少数人,他们全都被不留情面的多数人表决处死。
渐渐,这个国家的人慢慢变少,只剩下三个人,其中一个想离开,被剩下两个认为是舍弃国家被表决处死。
而最后这个人的妻子也因为生病无法得到医治而去世。
这个国家推翻了个人的暴政却建立起多数人的暴政,最终走向灭亡。
不用认为这是在影射现实的哪个国家,因为一个国家的建设涉及到现实利益更为复杂,不可能这么简单儿戏,故事的核心应该也不在政治方面。
我们通常听到“少数应服从多数”“真理往往掌握在少数人手上”。
那么,究竟是该听少数人还是多数人呢?
真理究竟掌握在谁手上?
怎么选择才是正确的呢?
奇诺离开时面临一条分叉路,不知道该往左还是往右,最后还是随意选择了一条路。
与其浪费时间纠结左边右边,不如先走一走试试,也许一路上会看到不一样的风景。
如果走错了,大不了再回头重新来过。
真理是什么,一开始我们是无法得知的,无论是少数人还是多数人,专断总会扼杀掉另一种可能,凡事总要试一试,实践着说不定就出真知了呢。
正如本番中的一句话,世界并不完美,却也因此而完美。
温柔之国一个在他人眼中不友善糟糕的国家,实际上却非常友善亲切,奇诺在这里遇到了热情的小樱一家,这是奇诺第一个产生停留想法的国家。
当奇诺离开时所有人都露出微笑来送行。
然而没想到的是,在奇诺离开的那个晚上这个国家被火山尘暴吞噬了。
奇诺打开小樱一家留的信,才知道原来这个国家早就知道会有大规模火山碎屑将会侵袭这个国家。
然而他们还是选择留下,决定毫无牵挂地努力渡过剩余的日子。
不诅咒命运,不怨恨、不悲伤,每天过着充实的生活,改变旅人对于这个从前糟糕国家的坏印象。
或许会有人觉得这种誓死守卫家园的做法很伟大,我却无法对他们持保留意见。
比迂腐的死守更伟大的难道不是重新建立家园么?
国家领地是死的人是活的,为什么不能迁徙到别处,仅仅因为害怕没有生存技能,因为与国同生死的信念?
人死了就真的什么都没了,人活着却可以创造无数种可能。
试想如果地球上每爆发的一次自然灾难就会有一个村落或者国家愿意覆亡,那么人类可能也早就灭亡了,正因为人类为了生存不断迁徙才有了现在的规模,家国观念也没有在迁徙过程中减掉一分。
唉,这并不是所谓的温柔,倒是有点悲哀。
信里还有一段是这样写的。
“我正犹豫该不该写出来,不过我还是希望你能够知道。
知道这个真相的,只有十二岁以上具备公民权的国民而已。
而火山爆发的隔天,对你来说就是今天刚好是小樱的十二岁生日。
奇诺,当我看到你跟我女儿感情那么好的时候,我们曾打算硬把她托付给你照顾。
但是昨天她跟我们说想继承家业,当这个国家的向导。
如果那真是我女儿的梦想——或许你会怪我们太自私——不过这孩子,我们还是带她一起走好了。
”艾路梅斯听完后说道:“自私……他们太自私了。
”从这里看得出来这个温柔之国以前很有可能也是大人之国,两个女孩的选择不同,人生的际遇也大不相同。
无法说清谁对谁错,因为这只是她们自己的选择。
大人之国 奇诺的旅行始于大人之国,那时候她才刚满十二岁,是这个国家的一员。
那时候奇诺还不叫奇诺(根据温柔之国中的一个细节猜测,奇诺那时候可能也叫樱),那时候奇诺这个名字属于一个高瘦的旅人。
在大人之国,从12岁往上就是成人,以下是孩子。
在一个人12岁的时候,大人们会给他们做手术。
把他们的头颅打开,把孩子的部分取出来。
手术后,他们在一夜之间就可以完全成为大人了,从今以后无论多厌烦的事他们都能好好地完成了。
“你们这些孩子,随便你们怎么任性,怎么做都行,但成了大人之后就绝不允许再这样。
因为你们要工作,工作是为了生活必需的,是人生中最重要的事。
只要是工作,即便是不想做的事也好,错误的事也好,都必须要去做。
这一点很重要。
”大人们总是对孩子们这么说着,这些我们听过无数遍似曾相识的话。
曾经,奇诺也理所当然认为自己也会如此。
没想到旅人的到来给奇诺的世界带来了新奇,让她对从小被灌输的大人观念产生了疑惑,也因此遭来杀身之祸。
旅人用生命换取了奇诺的自由,她勇敢的骑上了摩托,一往无前冲破一切束缚,获得了新生。
躺在在满是红色花朵的草原中央,奇诺哼起了旅人教给她的歌。
从这里开始,她继承了奇诺的名字,也继续着奇诺未完成的旅程。
旅行者的寓言——简析《奇诺之旅》的寓言化特点对于本雅明来说,寓言代表的是“非总体化的死亡与衰败的世界。
”而《奇诺之旅》通过行者的目光,将这样一个充满死亡和衰败的世界活生生的展现在我们面前,这不是一个让我们一笑而过的充满讽刺的故事,也不是一个架空的无关紧要的世界,这是我们的世界,真实残酷却又美好。
《奇诺之旅》是日本轻小说作家时雨泽惠一的代表作,现有小说11本,还在连载中。
由MEDIAWORKS电击文库出版。
作品在2003年被改编为13话的TV动画和1话的OVA,并在2005年推出了第一部剧场版,第二部在2007年4月21日在日本上映。
在电击文小说中受到了读者的强烈好评。
值得关注的是《奇诺之旅》似乎不同于一些的以情节或华丽人物取胜的轻小说。
书中的故事更像是一个个的寓言,用一个个残破的世界和旅行着作为说故事的人的独特视角让读者思考了一个个关于人的存在与异化的问题。
故事叙述了一个旅行者穿梭于各个奇特国家中发生的故事,故事类似于一个个独立的镜头,没有华丽辞藻的堆砌,没有人物冲突的波澜起伏,其实在每个故事的一开头我们就看到破灭,一个注定被抛弃,被讽刺,被破灭的世界。
旅行者为了实现自己周游世界的梦想踏上了旅途,陪伴她的是一辆会说话的摩托车艾尔梅斯,他们途径了各种各样的国家,见到了各种各样奇怪的现象,“少数服从多数之国”“心痛之国”“和平之国”“可以不工作之国”,没有个国家都有着自己独特的风俗习惯,但它们的共同点都是悲剧,一个个人性扭曲世界的破灭。
奇诺在每个国家都只呆三天,无论是表面上多么美丽富饶的国家,她都会离开,“因为我是个旅行者。
”对她来说,旅行就是生活。
当然,她也总是能看到离开的那个国家成为废墟或陷入癫狂的悲剧。
《奇诺之旅》的世界观是架空的。
作为一部单元剧,它成功摆脱了单调重复的模式,自然如潺潺流水般讲述着人心最隐蔽的痛楚。
每一章的开头都有一段引人思索的标题,似乎要像我们传达某种经验之谈,比如“the world is not beautiful, therefore, its beautiful.”传到了一种对世界真实的思考,而“what is right ?”质疑了我们所认定的善恶的界限。
我们可以将着些,看做一个充满复杂内涵的谚语,而后面的故事也就向我们展示了这个“谚语”。
本雅明认为,小说不是为了告诉我们某个道理或经验之谈的,它代表的世界的多样性,展现了世界多种可能的横向扩展,而故事“都会包含某种有用的东西,这里有三种情况:第一有用的可能是一种伦理观念,第二可能是寓于某种实用性的建议,第三,可能寓于一条言语或警句.”在这里,很明显的作者用谚语作为了一个个故事的主旨,所以这样的作品是不能被称为真正的小说的,它更像是一个个的寓言,不同于《伊索寓言》的故事,作者并没有在最后告诉我们应该怎么做,他只是像我们展现一系列的破灭的景象,扭曲的人痛苦,从这些痛苦中我们甚至能看到我们自己的影子,一个个道貌岸然的正义或正确,这也许就是本雅明所认为的“对于事物易逝性的欣赏,和对它们救赎到永恒的关怀,乃是寓言的最强烈的动力。
“美丽的国家破灭了,而我们的心灵却得到了救赎。
辛娣在《本雅明寓言理论研究》中将本雅明寓言的解释为“寓言是一种绝对的,普遍的表达方式,也是一种观察世界的有机模式,它用反讽和隐喻表现抽象概念,指向历史固有的真实,忧郁的表现世界的黑暗,自然的颓废与人性的堕落,”在奇诺的世界里,我们可以看到这种充满了隐喻和反讽的世界,还有无论在那个国家都能体会到的对于世界和人性黑暗的忧郁。
《奇诺之旅》并不是单一的以道德训诫为隐喻的故事,它至始至终没有告诉我们什么是正确的,或者谁错在了那里,我们看到的只是现象,比如“少数服从多数之国”里,推翻了封建统治的人们为了防止独裁的出现制定了少数服从多数的国策,国内所有的一切采取公民投票的方法,表面上看来这个民主的,也许甚至成为了某些热理想的世界,但故事的叙述者最后告诉我们:这里只剩下我一个人的。
第一批人由于认为一切都要直接投票太单个功夫了,希望然公民投票选出一个领袖,个这个人以权限,将国家的运营交给那个人几年。
结果这个人的决定被少数服从多数的原则所否决了,接着有民众觉得他们有这样的想法一定是危险人物,建议将这些人送上法庭,于是这些人被少数如从多数的原则送上了断头台,于是接二连三的,提出意见而被否决的人一批有一批的被送上断头台。
最终这个国家就剩下了三个人,其中一个人要求离开这个,结果被否决,再一次被送上断头台,而剩下的两人中的一人也应病去世了。
故事的结尾是基诺离开了那个国家,在选择自己道路的三叉道上询问了摩托车的意见,最后决定向左面继续旅行,但发动了车后却有选择了右边,摩托车抱怨道:你骗我,而奇诺的回答是:“要尝试的话,走哪边不都一样吗,我说错了吗?
”看似荒谬的世界里,我们又何尝不能看到了历史的真实呢,文革时疯狂的乌合之众不也代表了愚昧的多数么,理性有的时候真的是由大多数人能代表的吗?
意识形态的世界里,要求人们的统一,但由于人性的黑暗面。
强势的大多数和弱势的少数之间总便会造成一些超乎想象的悲剧。
故事的结尾从来没有儿童童话式的单一或者天真,奇诺在穿梭于各个国家时,永远只作为一个旁观者,用她的视角想我们展现世界的讽刺,她并不希望教会我们什么,但从她代表的自由和国家所代表的人的扭曲残缺中,我们看到的是我们自己的向往和被限制的期待。
与其说她告诉我们了什么道理,不如说我们看到了自己真正要的是什么。
在“没有歧视之国”中,我们看到的是另一种废墟后的真实。
奇诺由于问及某种职业的人,而代表这类人的名字的词语本身具有歧视性而被赶出了这个国家。
国家里的人由于奇诺提及的词语而耿耿于怀(文章并没有说明这个词究竟是什么),开始发表议论,指责入境审查官讲这样的人放进了自己的国家,接着就说出了:“他们(审查官)天生就是野蛮吧,野蛮人是不适合住在森林和荒野里的。
”接着对以审查官的中伤愈演愈烈,语句中充满了的是歧视和冷漠。
“没有歧视之国”的反讽便开始了,基诺出境后,遇见了所谓”变态野蛮人“的审查官,实际上这个国家里的人生存在一个肮脏的废墟之中,并用圆顶将国家给笼罩起来,国家中人的寿命不会超过40岁,而只有生活在国家指外的入境审查官才能看到真正的蓝天,过健康人的生活。
于是歧视他人的人自己才成为了最大的悲剧,嘲笑一年四季戴着口罩的审查官的国民,其实自己并不知道自己生活在一个肮脏污染的环境中,这个类似与井底之蛙的寓言在我们的世界中也想幽灵一般的存在着,人总是希望找到自己的优越之处,而找到弱者变使这一点显得更为真实实在。
但这种歧视常常是隐藏着的,隐藏在我们的优越感之下,世俗的世界中,也许有人会高举着牌子去反对歧视,但在不经意间,我们很有可能搬起了石头砸了自己。
这种反讽和隐喻的交替使用,是本雅明寓言理论中提到的寓言的重要特点。
本雅明寓言理论的另一个重要特点就是结构的破碎性,这一点我们在《奇诺之旅》中也可以明显的看到,故事的形式是破裂的,一个个故事之间没有连续的练习,故事中的人与人之间的关系也是残破的,小说的主人公虽然在各个世界中穿行但却不与任何世界产生练习,基诺在任何国家都只呆三天,三天之后无论国家中的发生任何事情她都不会过问。
而同一个国家中的人和人之间也常常的破裂的,即使有智者看穿了国家中的荒谬之处也不会去进行说服或说出真相,因为根据其中人性的设定,这是不可实现的。
另外就是事件的破裂,故事的结尾都展示了某种破败或扭曲,《铁轨上的三个人》展现了一种异化劳动的无意义性,人的工作成为某种机械的重复,而《不用工作的国家》中更是讲这种异化展现到了极致,虽然是物产富足高科技发达的国家,完全不用进行劳动生产,但为了进行合理的物质分配,让人得到一种高于他人的优越感,要就人们到工厂中就行毫无意义的复杂运算,通过此法来衡量谁将得到更多的财富。
这个寓言有着复杂的多义性,我们似乎会去反思平等分配后的真正幸福,因为人是不会满足与平等的,优越感的追求无论是在何种社会体制下都会存在,那如果不用工作了,我们又如何找到自己的意义呢。
这里又引出了对人性的思考,而最终的那种极致化的机械劳动,仿佛有现实出了人的残缺性,异化到了最后,商品和财富反而变成了衡量一个人存在价值的砝码。
在这个国家里,唯一得到救赎的是艺术家们,这里也让我们想到了马克思完整的人的理论,只有艺术才能让我们从这种异化中解脱。
作者不经意的将这样的寓意传达给了我们。
《画》展现了一个艺术家被商品化传媒化社会最终蚕食了自己艺术理想的故事。
一个有一个事件的残破,我们从残破的碎片中看见了真实,着也是就是寓言对我们的救赎吧。
故事中联系这写残破世界的人物就只有穿梭各地的旅行者们,各个世界的人物常常会希望和旅行者建立这样那样的联系,(留下她或杀害她)讲她留在那个世界,但都失败了。
旅行者在这里只是一个讲故事的人或是听故事的人,从来也没有真正进入故事之中。
而讲她和故事练习在一起的,是一种无穷无尽的对世界的忧郁。
“和平之国“中讲述了两个曾经为宿敌的国家如今变成了和平之国的故事,但它们之间的仇恨并没有解开,它们还在继续着资源的争夺,为了找到能都化解的办法,它们订立了条约,不伤害对方国家的人,而是通过一种“比赛”,残杀一个弱小的民族,通过比谁杀害的人更过来觉得资源的分派。
看似的和平实际上是建立在血腥的杀戮中。
寓言到这里是单义的《伊索寓言》式的寓言,但结尾,当基诺要离开这个国家时,却被那些弱小民族的人拦住了去路,他们要杀死作为弱者的旅行者来发泄自己无法排解的愤怒:“因为我们要复仇,为了满足我们的复仇心理,哪怕能满足一点也好。
”同样的复仇我们在鲁迅笔下的阿Q对小D身上也看到了,这是弱者的悲哀,也是人性的悲哀。
从这个故事里我们看到的忧郁是无法排解的忧郁,表面的和平也好,表面的弱者也好,其之下都蔓延着忧郁的人的影子,旅行者离开了这里,她无法帮助任何人,弱者也好,强者也好,但故事还在继续,寓言还在继续。
《奇诺之旅》以其独特的文风和叙述手法在日本轻小说界刮起了一股忧郁而清冷的风。
网上读者评价其为黑色的成人童话。
但实际上它不是所谓的童话,故事中从来没有善恶的界限,没有美丽与丑陋,也没有所谓的真理,我们看到的是一个个幻想的破灭,一个个人的弱点的击溃。
但寓言却让我们看到了我们自己,看到了救赎罪恶的自私的我们—所有人的路。
正如文中所说的“世界并不美丽,但也因此如此美丽。
”
因为BDS的推荐,我开始迷上了奇诺之旅。
尽管女孩子画得有些奇怪,但是那圆圆的脸小小的个子的确让人感觉很舒服。
她是这样说的:抬头看见飞鸟的人,都会想要旅行的吧……于是她便骑着摩托车游历了许多国家。
也许有时我们对世界的了解需要通过这些极端并且古怪的作品来完成,或许也便是在这样的过程中,奇诺变得愈发冷漠的吧。
大概每个喜欢或许要旅行的人都与她在某方面小有相似:来到一个陌生的地方,却总也无法逗留太久;喜欢在旅行中遇见形形色色的人,却无意深交;在旅程中收获良多,夜晚看着星星的时候却说不出自己为何出门。
我试图向人解释为什么自己喜欢这部在豆瓣解释上看来内容很空洞的动画片,却怎么也说不清楚,只是越说越混乱,好像小学生写看电影的观后感一般。
奇诺的旅行让我想到,出门远行的过程不过是感知与自我保护两样而已。
若不是因为如此,还不如待在舒舒服服的家里的好。
要找真正纯净的蓝天么,其实根本没有那种东西。
冷门动画,寓言集,介于童话与警言之间,摩托车手旅行故事。
画风差些,粗糙有年代感,故事本身很有心意,但城邦间见证不同思想。
吐槽为何每次把摩托车与女孩安排同一场景入住或会见,真把车当人看了。
其次作者女性视角与多次科技反思,值得回味,略带科技恐惧感。
摩托车手身世之谜,不想继承家业,逃脱父母残忍抹杀,巧遇女枪手师傅,只来一国三天,不干涉内政。
这些采用倒叙与穿插方式展开,更为自然。
讽刺科技过犹不及,反而对人类生活造成伤害,过度心灵感应而缺乏自己空间,而彼此离群索居。
拯救垂死旅人没想到是人贩子。
科技控制人心智,让情愿做自己不想要工作。
铁轨上三工人,命运之轮循环,科技释放自由,人却反而想感受工作动力与充实。
贤者并非真圣人,只是做脑部手术普通人,再次探讨科技与人的关系,到底人控制科技,还是科技控制人。
女性视角,孤独人生,作者人生自我写照,略显理想化与执拗。
执着女机械师与飞行器梦想。
女科学家与自己机器人过家家,了却孤独人生。
杀夫仇人成旅伴,携手天涯。
社会制度探讨与讽刺,寓言意味重。
错把别国诗歌当预言书,以末日为生活目标,宗教愚昧。
多数表决从未真正民主过。
古罗马翻版,空虚暴力国民与等级制度。
书国不能自由看书,评论家就是罪犯,小范围阅读与赏析,评论家到底高层还是囚犯。
和平之国虚伪,天国杀戮小部落,舒缓敌对大国紧张局势,而小部落不是善人,屠杀旅人泄愤。
美国,苏联,以色列,巴勒斯坦写照。
终曲,平静等待末日的城邦,大人与小孩同样坦然。
或许女师傅的母国。
似乎一段梦,自己母国美好回忆的复合。
本作适合家长与孩子一起观看,成人视角但温馨之中。
不错 不错 终于一话话沉入看进去了呢 关于大人 工作 痛苦 快乐的这些主题实在太好了 因为最困扰我的就是关于工作和快乐之类 没想到动画里以国家的形式拍出来 很有意思另外关于梦里总是梦见飞的叙述也很有意思 基本都是我很关心并且很感兴趣或者困扰我的一些话题 都给动画里拍出来了 赞!
还有关于不需要语言直接通过精神交流的这个,之前在大学时还写过关于这个题材的小说来着,但没有表达清楚,哈,没想到这个也有拍出来在铁轨上的三个人很讽刺,有点大友克洋关于“运送药品”那部早期作品的味道,但联想到现实世界里人生何尝不是如此,我们自以为自以为很有责任感要为止付出一生去努力做的工作其实是根本没有什么意义可言呢。
关于作家读书的那集(第9话)实在太强了,里面有几句台词很有黑客帝国或EVA的味道呢,是这么几句:"现实和虚构的区别,才是人类所制造的‘虚构’啊,人生是从人注意到自己与他人的区别时开始,在这个瞬间里,世界就变成以自己为主人公的舞台,所以说人都生活在以自己为主人公的虚构中啊(这个推断似乎有点问题,但一时没法反驳)。
但在世间却完全受不到主人公的待遇,如此巨大的反差,人都要在这种混乱中挣扎着活下去(他人即地狱?
),能从这个地狱中逃脱的路只有一条,让自己既不是主人公也不是某个角色(啊,这不就是前些时候和冰鱼讨论过的关于不让自己感情代入到事情当中去的所谓“客观”态度?
)也就是,是的,作家(哇,哇,哇)”恩,恩,恩,很有意思的对话吧,当看到以上这段时可把我看的激动死了!
真希望能有人专门把这一话扩大拍个24话的TV版动画,专门来讨论关于虚构和现实,以及那本把全世界都写进去的书,角色等等话题,真有这样的动画么?
Perfect Blue涉及过这个话题的,当时看的也很震撼的,但似乎没24话的TV版动画,呼呼,毕竟TV版可能限制性比较大呀。
试想如果在4月新番里50多部全是这类题材,只有一,两部是后宫或百合的话,呀,那是多么有意思呀,不过这样可能也没什么收视率了?
第10话开始,我已经觉得这个构思动画的作者野心实在太大了,要涉及的话题太多了,但光靠这13话TV版和OVA是根本不够啊。
第10话照样有让人眼前一亮的台词呢:人类不和别人在一起,不为了别人而活着,不觉得悲伤吗?
这次奇诺终于发条头了:这要看人而定,然后三个善良的机器人就自杀了,奇诺没有上去阻止让我有点意外,虽然之前他也抱着不参与的态度,不错,又破了一般动画的套路呢。
11话又有发条橘子的影子,还有那个说挡住阳光了和海滩上晒太阳的典故如出一辙。
12话结尾时奇诺正当防卫时还是开了枪杀了人(蓋因不堪長期受虐卻又無力反擊的塔塔塔族人,想藉由殘殺旅人來作為復仇,奇諾反擊了,然後一名塔塔塔族人死了。
於是奇諾離開了),虽然之前也有不得不杀的时候(比如那三个),不过还是有点意外的,就象先前没有阻止那三个机器人一样。
这话也很有看头,看的时候总会想到美国海湾战争时希望自己的国民和军人一个都不牺牲的心态呢。
总之,看完后的感觉不象是动画,更象是一个博尔赫斯短篇小说集,精彩!
(事后查资料才知道原来本身就是先有小说再有动画的,而且看了小说章节介绍才知道有很多都没拍到动画里,一如先前许多改编的动画一样,所以有机会的话,还是应该去看原著比较好啊)以下是一些疑问1 明明是女孩,为什么看起来是个男的?
2 师傅和她之间到底发生了什么事情 修枪的老头是师傅的情人么PS:每一话的日文标题和英文标题相差很远啊,比如13话英文标题是Tomorrow never come,中文翻译来自日文是亲切的国家,但我的意思不是说翻译的不好,恰恰相反,看看中文翻译,再看看英文标题,然后再带着“为什么会这样翻译呢”的问题把两个标题都记在心里看下去,你就会觉得更有意思,不是么。
PS2:真没想到这个都可以改编成游戏,看了游戏介绍让我想起以前平向我推荐的一款类似文字类游戏,基本也都是选择题和小游戏组成,按不同的选择会有分支情节,还是这样的游戏适合我啊,好想玩这个呀,可惜又不懂日语,><,要去学日语呀!
PS3:看到网上评论说有类似灼眼的夏娜,恩,那接下去看这个。
PS4:奇诺之旅是由小说作者時雨澤惠一和插画作者黑星紅白一起完成的,这不由让我再次想起自己高中时期曾经多么激情澎湃的写了许多小说,然后再邀请波来做插画(其实本意是想让他把小说全部用漫画再画一遍,但最后还是只是画了主角们的头像而已,即使如此,我也已经很高兴啦,这也是我和波的第一次联手作品呀,真期待我们两再次联手搞个作品出来呢)PS5:哇,哇,哇,想当初(不过就前一个星期么)看完《现视研》都没这么激动过(关于《现视研》的网上资料评论不如奇诺之旅多),这次居然写了这么多评论,可见这个动画是多么的怒赞啊!
PS6:这个是2003年在电视播放的,同时期还有《灰羽联盟》,《最终流放》(网上一个人的blog里提到),果然是华丽的一年啊,我也是在那年辞职的哈,可惜那年到没留意到这个,不过那时到买过《最终流放》飞马版的第一话哦。
PS7: 附一个中文网非常详细资料,站长画的画也很棒!
* Flowery Hotel *~一個奇諾控所製作的奇諾之旅介紹專站 http://www.inxtyle.com/kino/
一个正太加上一个会说话的摩托车的奇异之旅 ,每个故事都明说暗讽,寓意深刻。
这是我第一次每集都有感想的动漫 ,个人觉得是神作无疑!!!
每个国家只待3天,3天就能知道这到底是个什么样的国家,因为我想去更多的国家。
敏锐的洞察力,自律,自身的强大,以及强烈的好奇心,成就了一段经典冒险之旅。
所到之国,每个都极具话题性,探讨了当今社会的各种丑陋罪恶。
能杀人之国 表面上不禁止杀人 实质上是黑社会金盆洗手后吸引了一批刀尖舔血的人组成的国家。
他们也过起了安居乐业的生活,偶尔吸引过来的危险人物则被他们群起攻之,刚好给他们平淡的隐居生活增添了一点调味料。
这个大概就是我们常说的只许州官放火,不许百姓点灯吧。
竞技场之国 靠弑父夺位的国王彻底改变了国家,让国民变成冷血自私的人,回到了奴隶时代。
奇诺将计就计打败众多对手,在与王子决斗中用计射杀国王。
同时利用规则制定了一条新法律并引冷血观众自相残杀,这招实在是高。
以其人之道还治其人之身,充满中国先贤智慧。
移动之国拥有先进科技和强大武力的国家凭借超强自由意志全世界游玩,只能说是个任性的高人,它国恨得牙痒痒但拿它没什么办法。
但是移动之国强大却并没有目空一切,它深知底线是不能与全世界为敌,因为蚁多咬死象。
船之国 一帮孤儿相依为命繁衍生息四处漂泊,在海上生存了一辈子,鲜少与外界接触。
固步自封是他们最好的写照,拥有如此先进造船技术却堕落到连船损都不能修理,物质匮乏,精神贫瘠,明知没有未来却不肯面对,等待他们的只有注定的死亡。
所以得过且过,只会消磨人的意志,典型的温水煮青蛙寓意,最后只有灭亡。
说谎者之国 全国的人都在说谎,革命的英雄,公主,全国的公民,但是英雄和公主说谎是为了能继续这种幸福的生活,公民则是不忍心英雄太过伤心难过,整个国家生动地演绎了什么叫善意的谎言。
眼见不一定为实,说谎也不是为了欺骗,看懂背后的逻辑才能接近事情的真相。
云雾之中 命途多舛的孤儿被教宗卖了变成奴隶,被打被骂任杀任剐也坚信现在的磨难是未来的试炼。
虽然被人洗脑,但内心的声音让她犹豫是否应该向要喝毒草汤的斯文败类示警,她示警以后这些人的所言所行更是自证他们死有余辜的合理性。
大概冥冥之中命运之神也看不下去了吧。
有意思的是这一切都发生在云雾之中,根本无人看见事情始末,在场的只有一台会说话的摩托车,而正是它,引导她活着,去拥抱属于她的自由的幸福生活。
一味的善良并不会带给自己幸福,反而将自己送往无尽的地狱,而一时的自私却带给了自己幸福的可能。
人先有自我,爱自己才能爱人,无私的人只是没有灵魂的躯壳,沉浸在自我麻痹之中。
有历史之国 两个人在警察总部让警察丢尽颜面还敲诈了一笔钱最后堂而皇之离去,当局为了粉饰遮羞,将这段屈辱改头换面写进教科书,就成了一段佳话。
所谓的历史就是这么来的,所以很多正史反而谎话连篇,野史却更接近历史真相。
因为正史掌握在统治者手里,而公道自在人心。
电波之国 无法正视残酷犯罪者造成的血腥惨案,而将其归罪于历史以及莫须有的电波。
缺乏勇气面对现实,只会在糊涂的道路上渐行渐远。
真正的猛士,敢于直面淋漓的鲜血,无法正视人性的丑恶,也无法发现真善美。
点数之国 做好事可以加点数 ,做坏事就扣点数 ,貌似公平的机制缺有着致命缺陷,就是积攒了巨额点数的人可以杀人也不要紧。
前总统一辈子为了杀人而积攒点数,可是可以兑现的时候,却想不到可以杀谁。
临时起意想杀陌生人奈何对方实力强大,却杀不了。
这种未雨绸缪,机关算尽到头来才发现人生如梦,时光匆匆,自己一生何其可笑,枉在人世走一趟。
温柔之国 因为对旅行者蛮横无理而无人敢来,直到奇诺来了,受到所有人的殷勤招待。
事出反常必有妖,原来是得知必死决心改变世人对其印象。
所谓人之将死 ,其言也善,最后的最后,希望有人能记住这个国家,人们最美好的一面。
大人之国 小孩子在12岁时接受手术,一夜之间成长为做着讨厌工作的大人。
然而身体长大了,内心还是极度幼稚。
大人给了小孩生命,所以小孩是所有物,生杀予夺,讽刺上本位思想。
当出现了不受控制的个体,就予以惩罚,甚至抹杀,强权统治暴露无遗。
道貌岸然打着各种幌子终归只是为了巩固统治地位,服务少数当权者利益的托辞。
羊群草原 从羊群方面来说,勇敢不是好斗,面对无法战胜的对手,不知道差距,一味蛮干,光凭气势有可能会胜一时,但不会赢一世。
最后的结果就是招惹到更强大的对手,最后自取灭亡。
同时更为重要的是讽刺了动物爱好者的盲目放生行为,不加甄别,一味放生,有可能酿成巨大灾难。
无名男尸就是最好的警示。
奇诺和汉密斯,喜欢旅行,一直旅行,做着自己喜欢的事,偶尔碰到讨厌的事,试图改变,有的成功,有的失败,但旅行永不停歇,奇诺之旅将会一直继续。
一路走过,更多人开始了他们的旅行,成为新一代的奇诺和汉密斯。
奇诺之旅,可以到此为止,也可以是稍作休息。
只要你有一颗冒险的心,那么冒险永无止境。
只要你向往诗和远方,那么心就已经在路上。
嘛嘛。我装逼的童年时期大概会喜欢。
大爱!
有点太文艺了...
一直被灌输评价很高的一部作品,看了几集有点继续不下去,有些个着眼点其实挺好的,人贩子什么的,可能是因为人设太弱?不够美观?剧情拖沓?总之有点磨人
02、09
我也想要会说话的摩托车
总觉得这个画风似曾相识。。突然发现和死神的歌谣长得差不多。。一样不知道在感动些什么。。可能从小看各种童话长大。。这种剧本实在是不算什么。。。BTW。别扯了。这种货也敢说要和虫师比么。
每一话都充满深意 如果可以 真想看好多好多遍 可惜当初借我碟子的那个人已经不会再回来了
看起来很空洞的日轻,编剧应该考虑因为&#34;并不出色的画风和不明所以的慢节奏&#34;而没有看下去的耐心的人的心情。
这个是最!!
很黑暗,很喜欢
个人一向不看好国货,但和这部对比,同样题材的国货镜花缘立刻显得自然简朴,底蕴十足~ 不太感冒霓虹国模仿出的中世纪欧式画风,所有的人物都按上千面一律的大眼小嘴,配上有些刻意做作的台词,实在不伦不类。三集弃。相比之下还是偏爱虫师那样和风味十足的小清晰纯日式。
小 前田爱同学的配音
意料之中的佳作。一部灰色的寓言般的童话故事。几乎每一集都可以写一篇影评(我相信我迟早会写),因为每一集都有太多感触。
摩托车的CV声线好萌
旅行公路片的优点是可以将天马行空的任何故事安排在合情合理的旅途之中,旅行的魅力就在遇到各种未知,旅行的意义也意味着极大地丰富见识,结交朋友。古人常说读万卷书不如行万里路,因为行路更加艰险,遇到的人不光会说谎还会拿出武器,所以的来的经验终究比书上更深刻,更真实,更惊险,更难忘。
20分钟描述一个国家一个故事还是太短了
十分清新淡雅的旅行故事小品,感觉整部动画的氛围营造最好,可以说是恰到好处,不悲伤,不煽情,不矫揉造作。每个故事独立成篇,比较喜欢传统,铁道上的三名男子和友善的国家,还有《红色大海的正中央》和《战车的故事》等场景恩~
合口味。
想象得不错,可是真看下来感觉有点简单有点糙...